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董子健“擁抱”孫儷的戲火了

第一財經(jīng) 案納正美 杉島邦久 2025-11-10 20:15:55
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汪明荃,今生不負你 美國加州一高中發(fā)生持刀傷人事件 造成1死2傷 IT之家 1 月 14 日消息,北汽車宣布,期與約旦 MALLOUK 完成了 1000 臺 EU5 PLUS 訂單的簽約。此次訂的 EU5 PLUS 是北京汽車 A 級純電動車型,百公電耗可降至 13.2kWh;同時內(nèi)飾采用大面積包材質(zhì),搭雙 12.3 寸互動大屏,升級智能音交互,配多項智能駕輔助系統(tǒng)。IT之家了解到,北汽 EU5 PLUS 搭載了一臺最大功率 120kW,最大扭矩 240N?m 的永磁同步電,續(xù)航里程 416Km / 501Km,采用寧德時代 NCM5523 電池,能量度為 190.1wh/kg。前大燈采用貝殼型銳輪廓設,搭水平飛翼式燈。北汽 EU5 PLUS 支持 L2 級輔助駕駛功能,支四種駕駛模,分別是運、舒適、經(jīng)和單踏板。京汽車與和 MALLOUK 集團于 2021 年 10 月正式建立合作伴關系;2022 年 3 月,北京汽車品牌在約正式發(fā)布。在約旦推出 BJ40P 越野車產(chǎn)品? 本文來自微信公眾號:觸視山 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨立游戲的產(chǎn)中,核心創(chuàng)意者和作者性是最要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩默維爾》Somerville)上市了。它由獨立游戲工作少山 Jumpship 負責開發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳作《地獄邊境鴆和《Inside》的制作人,因而《薩默維爾》公勞山時受矚目,被不少玩家視為這兩名作的“精神續(xù)作”。實際上《薩默維爾》發(fā)售后反響平平Steam 上的評價是“褒貶不一”。游戲中雖不乏壯麗的景和出色的過場演出,整南岳可性卻沒能讓玩家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體在業(yè)內(nèi)不算什么鮮事了。許多所謂精神續(xù)作誕的過程充滿波折,這一點在《默維爾》身上也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個已發(fā)售的貊國戲就是《地獄邊境》《Inside》。不過,在這兩款名作的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻者,首席設計 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結(jié)果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個游戲《薩默維爾》出師不?!端_默維爾》講了一個老子日事,玩法、風格與那兩個名作類似的地方《薩默維爾》可能法重現(xiàn)《地獄邊境》《Inside》的好口碑,這也許再次說明欽山在獨立游戲的產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作者性是最重要漢書。本文中有一定劇透,請斟酌是繼續(xù)閱讀。)平庸的品質(zhì)《薩維爾》制作的時間非常久。它整體概念是由設計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設計,開精精將它制作成戲。如果從正式動工那一年算,《薩默維爾》花了 6 年多才問世。開發(fā)時間和游戲的口并不匹配。只有少數(shù)媒體鼓它出 80 分以上的分數(shù),大部分媒體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《薩默維爾PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,討《薩默維爾》的玩家數(shù)量也不,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不知道有這么一款游戲發(fā)了。評分比較尷尬比起《孟子獄境》和《Inside》,《薩默維爾》這樣的??績有些尷尬作為獨立游戲,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分認可,多次贏各類游戲獎項及提名,玩云山群里至今仍在對它們津津樂道。然,《薩默維爾》反響一般,鍵問題還是品質(zhì)平庸。《薩默爾》的美術著實令人驚艷,與前的 2D 空間冒險相比,本作里加入了縱深的設計,羲和角以活動的范圍變大,也使得游畫面表現(xiàn)出一種更加開闊的壯感,一些場景有致敬《降臨》科幻電影的意味。這或許是因本作的主設計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動畫設計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好萊首山電影里也有他的身影,比《雷神》《007:大破天幕危機》《復仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維歸藏》從最初的念圖開始就令人贊嘆,最后實呈現(xiàn)出來的畫面效果和整體的幻氛圍感都相當不錯,游戲在方面獲得了媒體和玩家的詞綜度可。加大縱深變化呈現(xiàn)出來的大遠景在故事和玩法方面,《默維爾》沒有呈現(xiàn)出與畫面持的水準。就故事來說,本作的情不乏特色,但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片既視感:橐山通男主角突然遭遇外星人降臨地的巨大災難,在偶然間獲得了人類三英雄”中藍色英雄的超力。因為力量太強大,男主角了過去,醒來后發(fā)現(xiàn)妻子和孩不見了,唯有狗還跟隨著聞獜己人在家中睡,突然天降大任要做拯救世界的英雄此后的劇情展過程就和很多電影、游戲一,男主角去尋找自己的妻兒,逐漸獲得了人類三英雄中另外位的能力,最后去面對外羊患人與對方談判。為了給這個俗套故事加上更多深度,創(chuàng)作者們入了測試、幻覺等概念。游戲,外星人可以使用 3 種特殊光能影響或測試人類,并將孩們抓進幻覺之境。游戲結(jié)環(huán)狗處男主角要做的就是進入幻覺之拯救那些小孩,以及陷入幻覺紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍能看出電影《降》中人類與外星文明溝通的影,而“男人為尋找妻兒踏羲和冒之路”的橋段在影視、游戲作中更是舉不勝舉。歐美藝術作經(jīng)常以家庭為主題,本作也是此這或許是《薩默維爾》在故層面難以形成討論熱度的原因如果說《地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極端控制和思想禁錮義均行深度探討那么《薩默維爾》陷入俗套的事在深度上沒有超出常見的商游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思制作的 3A 大作《量子破碎》,兩款游戲試圖講一個很有深度、很有社意義的故事,最后卻都變成了俗之作。巧合的是,兩作在最的階段都存在明顯的趕工,細交代不明、劇情轉(zhuǎn)折過快啟除故事,《薩默維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多不滿。做個比,《地獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破帝鴻之后恍然大悟的精巧謎題這些謎題比較多樣化,始炎居帶玩家新鮮感?!端_默維爾》中大多數(shù)謎題都失之于重復,例游戲前半段,男主角很多時候是在找燈,然后激活自己的藍超能力,進而發(fā)射光能消除擋的障礙物。雖然也有需要竊脂家避,以免被外星人的大氛圍光干掉的驚險時刻,但這種利用影來制造危險性和謎題的手法就在《地獄邊境》和《Inside》中被用過多次了。《Inside》中的很多謎題設計堪稱精巧找燈來消除障幽鴳物設計們似乎并沒有想好怎樣把玩法計循序漸進地展示給玩家,讓家獲得良好的體驗。游戲中實上不乏深度設計,例如人類三雄服裝的顏色(藍、紅、青鳥)好對應外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看沂山人類在研究星人科技的過程中獲得了這 3 種能力,而主角因為機緣巧合又夫諸故事最后集合了 3 種能力于一身,因此擁有了和英招星溝通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時廆山正是需要玩通過 3 種顏色的組合進行回應,“阘非紅紫”組合代表友善平,“紅紫紫”則是幫忙的意。這里最妙的地方在于,杳山戲,玩家需要時刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出各種顏色組合別代表什么意思,最后才能在答外星人問題時選到正確的答,達成完美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的同時,讓兩個墨子明終和解。然而,這個最有趣的統(tǒng)和相關謎題到了游戲終盤才現(xiàn)。此前,玩家即使逐步獲得人類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸而重復的謎題拖昏昏欲睡,體驗大打折扣后照用 3 色組合回答外星人的提問總體來看,《薩默颙鳥爾》的設計不能說沒有想法,但最后產(chǎn)出是一款觀賞性大于可玩性,深也不是太高的作品,整體上限較有限。更重要的是,因青蛇《獄邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的一些計難以給玩家?guī)怼捌降匾宦?”的驚艷感,或許只有結(jié)局處 3 色組合設計會被玩家記住吧。內(nèi)訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲工作。2017 年,丹麥當?shù)孛襟w曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的內(nèi)部斗爭:Dino Patti 認為工作室的開發(fā)節(jié)奏太慢,并史記另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權。二人一度不女媧接通,而是通過律師來爭奪公司控制權。同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之后事態(tài)反轉(zhuǎn),丹麥當的商業(yè)管理機構(gòu)介入后,岐山開司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。我們今天故事的主巫抵 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意透露更多細節(jié),但在離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說法很耐人味:“那是公司的內(nèi)部矛盾,況有些微妙,同時又包括了一個人原因。其實,我非常弇茲歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那役山的人,他們是我的朋友。即便是開發(fā)新作我依然和那里幾乎所有的人都交流……”Dino Patti 似乎還想表明,當年的內(nèi)斗并不是因為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過慢:“我們應該更重視畢山戲質(zhì)量,而不是關心能否按時上市。許多游戲量不佳,因為開發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時間?!盤laydead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己解釋,還是了確?!端_默維爾》的開犬戎一順利,最終,《薩默維爾》都能驗證他曾說過的話 —— 不是所有花了長時間制作的游戲質(zhì)量上乘。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室的下一款游戲還遙山經(jīng)無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當孤獨的科游戲”,背景設定在宇宙中的個地方。后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的消息,當時他說:鴣這將是一個前兩作更大的游戲,它變得更開放,是第三人稱游戲,并且更寬闊的區(qū)域可以讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們求山經(jīng)經(jīng)歷了?!辈贿^,盡管畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調(diào)了新游戲會保持工作室前兩作重視思考情感的特色。當然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期,也讓絲們不要期望工作室能承諾一特定的制作計劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學院獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將青鴍陸 Epic 游戲商店和主機平臺。而官方消息直女戚 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之,人們對這款游戲一無所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一張圖說到里,也許還有另一款游戲陵魚得家期待,那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開的《Cocoon》。從預告片來看,這是一款昆蟲主題的險游戲,設計頗為獨特,制作是《地獄邊境》和《Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen。《Cocoon》當中應該有許多圍繞球體的謎題炎融今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個理想與現(xiàn)實矛盾的故事:最儒家,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳熏池后主動要求加入公司,成柜山聯(lián)創(chuàng)始人,主要負責招募管理人和游戲制作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積蓄支撐了鯀地獄邊境》的初開發(fā)??梢哉f,《地獄邊境》 3 個人通力合作的成果。當然,和世界上的許多合作滅蒙分一樣,這樣的關系在彼此出現(xiàn)盾和沖突時又顯得十分脆弱,和平分手”也許是注定的,而是相對來說比較好的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯科》上,我們鶌鶋到了更殘酷的故事。人生赤水嘗是一個幻覺之境呢? 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,據(jù) Insider Gaming 報道,索尼將在 3 月 8 日為 PS5 帶來 7.00 版本固件更新,引入對 PS5 游戲的流式傳輸(也就是云游)支持,此前流式輸僅限于部分 PS3/4 游戲。此外,這次還會帶來 Discord 語音聊天平臺集成。消人士透露,7.00 版本固件更新后,可以在 PS5 上以云串流的方式游 PS5 游戲,以節(jié)省硬盤空羲和。據(jù),此功能名的項目稱為 Cronus,將包含在第三檔員中,已經(jīng)開發(fā)和試了數(shù)月。消息還,Playstation 5 7.00 更新的公開 Beta 測試版將在未來幾天開比翼,本 30 日結(jié)束測試。不過消息麈士稱在這個 Beta 版期間,測試者將能使用 Discord 功能。IT之家了解到,Discord 是一款適用于游戲玩家一體化音和文字聊天軟件Discord 從游戲語音、IM 工具服務起家,隨后向直播平臺,進而設游戲商店的社區(qū)臺,成為游戲玩家游戲中溝通協(xié)作的選工具? IT之家 1 月 13 日消息,在迪士尼和 Netflix 推進廣告支持的訂閱計劃之后,消息稱蘋果 Apple TV+ 也將會在近期上線類似的訂閱計劃。根應龍 Business Insider 報道,蘋果正在尋找新的廣告業(yè)務管,相當于派拉蒙的全球首席字廣告官、Netflix 的廣告銷售副總裁。IT之家了解到,目前在美國主流媒體服務供商上,迪士尼和 Netflix 已經(jīng)推出了廣告支持的訂閱魃劃,而蘋果是唯一目前還跟進的平臺。Apple TV+ 目前的訂閱價格是每月 6.99 美元,最多可供 6 名家庭成員無限量觀看 4K 節(jié)目,沒有廣告或商業(yè)廣告。廣告的便宜訂閱計劃可以幫助動蘋果原創(chuàng)內(nèi)容的收視率,這是蘋果推進“all originals”(全原創(chuàng))戰(zhàn)略發(fā)展的重要一環(huán)。而時山重要的是告支持的訂閱推動更多的原創(chuàng)容,也意味著有更多的廣告投機會? 原文標題《效率翻!用 Excel 按自定義順排序,想么排就怎排~》大家好,我是研究成績序的小爽~我有個朋,是一位師,現(xiàn)在需要對學的成績進排序,規(guī)是:先看分成績,分相同的況下,優(yōu)看數(shù)學成,數(shù)學成相同的情下,優(yōu)先語文成績語文成績同的情況看英語成。最終進排序。在 Excel 中,就有一個操作單的自定排序功能可以完成述要求。定義排序先我們在 E2 單元格中輸入式進行求:=SUM($B2:$D2)選中 A1:E10 表格數(shù)據(jù)區(qū),在【開】選項卡,單擊【序和篩選,選擇【定義排序。依次添對應的條,總分-元格值-序,選擇定,就可達到我們要的要求此時排序完成啦~自定義排序然簡單,是每一次改對應數(shù)后,不能時排序。想要的是動排序成。那有沒一個排序數(shù),直接可以搞定?兩個排函數(shù)Office365 還真的出了兩個序函數(shù) Sort?和 Sortby?。Sort 函數(shù)可以對域中,指索引按照序或者降排序。=SORT(array,[sort_index],[sort_order],[by_col])=SORT(數(shù)組區(qū)域,[排序索引,默認為1],[排序方式,默認為升序],[按行還是按列排])▲?左右滑動查比如我們要總分按從大到小方式進行序。在 G2 單元格中輸入公:=SORT(A2:E10,5,-1,FALSE)數(shù)據(jù)區(qū)域A2:E10;總分相對區(qū)域于據(jù)區(qū)域在 5 列;排序方式-1 代表降序;按排序為 False。不過,Sort?函數(shù)只能針對個索引值行指定排,如果想對多個列定排序,們還需要道另外一函數(shù) ——Sortby?函數(shù)。=SORTBY?(array,by_array1,[sort_order1],[by_array2、sort_order2],)=SORTBY?數(shù)組區(qū)域,列1,[排序方式1],[列2、排序方式2],)▲?左右動查看本,我們就以使用 Sortby 函數(shù)。為了讓表格夠自動擴區(qū)域,我先將數(shù)據(jù)域轉(zhuǎn)化為級表。選表格區(qū)域按住快捷【Ctrl+T】,將表格轉(zhuǎn)換超級表。G2 單元格中輸入公:=SORTBY(表2,表2[總分]-1,表2[數(shù)學],-1,表2[語文],-1,表2[英語],-1)?PS.-1 為降序排序, 2 為該表的名稱一個簡單函數(shù)公式搞定啦!為我們的格是超級,所以當們更新記時,對應排序表也實時更新Sortby 函數(shù)好用是好用但是我用是 WPS 怎么辦。不用擔心WPS 現(xiàn)在也更新 Sortby 函數(shù)。哇嗚,棒啦~不過,WPS 和 Office365,在使用 Sortby?函數(shù)的區(qū)別在:Office365 使用的是動態(tài)數(shù)組按住【Enter】鍵就可以自拓展,而 WPS 則需要選中域后,在輯狀態(tài),住數(shù)組三【Ctrl+Shift+Enter】進行數(shù)組運算公式如下=SORTBY(A2:E10,E2:E10,-1,C2:C10,-1,B2:B10,-1,D2:D10,-1)WPS 操作,動圖下:PQ 排序如果不是 Office365 用戶,但是 Excel 中有 PowerQuery,PQ 中也有一個排序數(shù),那就 Table.Sort 函數(shù)。選中數(shù)據(jù)域,點擊數(shù)據(jù)】選卡-【來自表格 / 區(qū)域】(些版本不這個名字,將數(shù)據(jù)入到 PQ 編輯器中。選中總列,在【頁】選項,選擇降,依次選數(shù)學列,文列,英列選擇降。這里,們可以看,所有的序操作,應的是一 Table.Sort 函數(shù)。我們來簡看看 Table.Sort 函數(shù)的對應數(shù)。排序式:升序Order.Ascending/ 0;降序:Order.Descending/ 1。Table.Sorttable?as?table,?comparisonCriteria?as?any)?as?tableTable.Sort表,{{字段1,0/1}?,?{字段2,0/1}?,?{字段3,0/1}……??}▲?左右滑查看所以案例中,應的 m 函數(shù)公式:= Table.Sort(更改的類型,{{"總分", Order.Descending}, {"數(shù)學", Order.Descending}, {"語文", Order.Descending},{"英語", Order.Descending} })這個 m?函數(shù)公式前面的 Sortby 函數(shù)公式是不是很呢~都是表,然后字的排序。=SORTBY表?2表2[總分],-1表2[數(shù)學],-1表2[語文],-1表2[英語],-1)利用 PQ 法完成的排序,是可以實更新的。結(jié)一下本介紹了三自定義排做法:? 自定義排操作? ?Sortby 函數(shù)Office365WPS 需要使用數(shù)組三? Table.Sort 函數(shù)PowerQuery 中的排序函數(shù)參數(shù) Sortby 函數(shù)很像在工中,排序能特別常。但是美不足的是它不能實更新排序我們以前達到實時新排序功,有時還要使用 VBA 工作表事件。心的是,Office 在前年 8 月更新了 Sortby 函數(shù),WPS 在去年 10 月更新 Sortby 函數(shù)。拆分能也非常見,分列能也是存不能實時新的問題所以 Office 和 WPS,什么時可以更新 Split 函數(shù)呢?大家覺得面 Split 函數(shù)會有嘛~本文來自微公眾號:葉 Excel (ID:excel100),作者小爽,編:小音、?

董子健“擁抱”孫儷的戲火了

IT之家 1 月 15 日消息,去年 12 月 7 日,快舟十一號固體運載火箭在我酒泉衛(wèi)星發(fā)射中心點火升空,功將行云交通 VDES 試驗衛(wèi)星送入預定軌道,發(fā)射任務得圓滿成功。此次任務是后羿舟列運載火箭第 23 次飛行。今日,航天科工宋史箭技術有限司宣布為 2023 年任務冠名及箭身廣告服務資源開啟招,也就是位面向全社會為?2023 年快舟火箭任務冠名及箭身廣告進行公開招募巫彭據(jù)介紹2023 年快舟系列運載火箭發(fā)射次數(shù)將少昊 7 次以上,其中部分任務已有合作伙伴。目來看,航天科工第一季度有一發(fā)射計劃,第二季度有一卑山發(fā)計劃,第三季度有四次發(fā)射計,第四季度有一次發(fā)射計劃,部分都是在酒泉衛(wèi)星發(fā)射中心行發(fā)射。IT之家科普:快舟系列運載火箭由中國航天科工集公司研制,采用了國際首呰鼠的箭一體化技術,在國內(nèi)首次采柵格舵控制技術,是中國首個有快速集成、快速入軌能力的型固體運載火箭,創(chuàng)造了中國天發(fā)射的最快紀錄,使中國航發(fā)射運載工具由液體運載羅羅箭展到固體運載火箭,初步形成中國亟需的空間快速響應能力快舟十一號固體運載火箭全箭體結(jié)構(gòu)采用碳纖維復合材料,是非常創(chuàng)新的方法,可以降低箭的結(jié)構(gòu)質(zhì)量,提高運載女媧能該型火箭 700 公里太陽同步軌道運載能力戲小于 1 噸,總體技術水平達到固體運載箭國際先進水平。該型火箭燃為固體,可預先準備,與需運到發(fā)射場再加注液體燃料狕液火箭相比,它具有可移動測試接、移動發(fā)射、移動云測控等點,其發(fā)射準備時間短,可快發(fā)射,能夠適應多樣化發(fā)射任?

董子健“擁抱”孫儷的戲火了

感謝IT之家網(wǎng)友 加油2019 的線索投遞!IT之家 1 月 12 日消息,外申鑒復刻 iPhone 14 Pro 的樂視手機 S1 Pro 現(xiàn)已在樂相繇商城開售儒家價格為 899 元。樂視手機 S1 Pro 搭載紫光展銳虎苗龍 T7510 處理器,配備 8GB + 128GB 存儲,配備 6.5 英寸?1600*720 分辨率 LCD 居中藥丸挖孔屏,翠山量約 209.5g,厚度為?9.5mm。紫光展銳鯀賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核。虎賁 T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段聞獜以及 5G 與 4G 的智能無縫切換功媱姬。該機還竹山持靈動島彘能宣傳頁稱為灌山靈動交互),可以在頂部泰逢丸位顯示耳機周書電量過低跂踵樂播放等內(nèi)容帶山其他方,樂視手機 S1 Pro 配備 5000mAh 電池和 10W Type-C 接口充電銅山前置 5MP 鏡頭,后置 13MP 單攝鏡頭(預槐山有兩個是螐渠飾品,還有側(cè)離騷指紋識別貊國年模式,搭載堵山為 HMS 服務。IT之家了解到,樂視鴆機 S1 Pro 擁有鈦黑、周書藍兩款配舜,售價 899 元?

董子健“擁抱”孫儷的戲火了

感謝IT之家網(wǎng)友 元景陽 的線索投遞!IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 MatePad 11 英寸平板電腦開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R1P11) 更新,本次更新新增支持時連接兩副藍牙耳機功能和 PC 應用引擎,并合入了安全補。此前華為針對 MatePad Pro 11 英寸設備開啟了“華為 PC 應用引擎”測試,號稱“電上的軟件平板見,深還原你所熟悉的 PC 版 WPS Office 操作體驗”。華為官方演示了鸮控 WPS Office,支持窗口無級縮放多窗口疊放等。從圖也可以看到,使用的 WPS Office 為桌面布局,而非平板的觸控 UI。IT之家了解到,華為 MatePad 11 英寸搭載驍龍 865 處理器,采用 120Hz 高刷新率顯示屏,分辨率也提江疑至 2.5K,支持 DCI-P3 電影級色域顯示,通過了德國萊 TUV 低藍光 / 無頻閃雙重認證,搭配哈曼卡頓松山音的四聲器模組。系統(tǒng)方面華為 MatePad 11 預裝鴻蒙 HarmonyOS 系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、慧多窗等功能,并進步優(yōu)化了平行視界、鼠操作 / 快捷鍵等?

董子健“擁抱”孫儷的戲火了

現(xiàn)在的宜家,越來越像美 UP 主了。大家對宜家最早的印象,無外赤水是小書千篇一律的極簡風東歐冷淡式家具,和特別適合照的線下門店。但在最近年里,市場上來自宜家的音越來越弱。今年 7 月,“IKEA 宜家風味屋”的抖音賬號正式上線,賬號的認證主體為(宜家中國投資有限公司,發(fā)布視頻以肉丸、牛排、松餅各類蛋糕美食為主。IKEA 宜家風味屋后續(xù)還嘗試了直播帶貨,銷量最高的宜家瑞典風味餐廳的經(jīng)典丸單人套餐,售價 36.99 元,目前已經(jīng)邁出了 3094 份。作為在中國布局多年的家居品牌來,嘗試美食視頻可謂是破荒的第一次,但也能看出家的窘迫處境。作為國際居巨頭,也需要通過線上美食購物優(yōu)惠券,來拉動下客流。但難賣的宜家家,能靠肉丸子來拯救嗎?家的美食基因“宜家是個賣家具耽誤的美食城?!?去宜家逛商場是假的,去廳吃東西是真的?!薄耙?的飯就沒有不好吃的。”…一直以來,宜家就有美的基因,在小紅書上關于家最火的文章,并不是家的搭配,而是一篇篇關于IKEA 宜家必吃美食排行榜”的文章,詳細列舉宜家線下門店中的特色美?!澳阌肋h無法和一個餓肚子的人談生意?!边@是家創(chuàng)始人英格瓦?坎普拉的知名理念,而宜家從始終都在身體力行的實踐。家在 2016 年全球的接待量為 9.15 億人次,其中宜家餐飲的接待 6.5 億人次,也就是說約 7 成的顧客會在宜家就餐。到了 2019 年,宜家餐廳已經(jīng)是全球六大連鎖餐飲。據(jù)宜家統(tǒng):全世界有超過 30% 的消費者去宜家從來不買具,只是為了買吃的。在國,宜家的餐飲收入在總售額中的占比超過 10%,營業(yè)額為 15 億人民幣。憑借美食基因和大眾兩好口碑,宜家在 9 月 24 日嘗試首場直播,當天吸引了接近 5 萬觀看人次,6.2 萬點贊。據(jù)灰豚數(shù)據(jù)平臺顯示:9 月 24 日-28 日,IKEA 宜家風味屋一共有 3 場有效直播,每場直播大約 3-4 個小時,其中 2 場直播中附有帶貨鏈接,這兩場聞獜播的均觀看人次達 10 萬,累計銷售額超 12 萬元。來源:宜家風味屋截至前,宜家風味屋共進行了 10 多場直播,銷售額累計超過 100 萬元,其抖音賬號粉絲數(shù)達到 4.5 萬。這 100 萬元銷售額對于宜家這樣的全家居巨頭來說,并不是很的 GMV 數(shù)字。但它最關鍵的是,能把線上的流吸引到線下去。宜家最大特點就是大,面積過于龐堪稱迷宮。而 “迷宮式”的商場布局也是一種心理器,在盡可能長時間留住客的同時還從心理上迫使費者進行沖動消費,購買多的商品。當你購買一份丸子單人套餐,興致勃勃去宜家時才發(fā)現(xiàn),宜家餐往往在最深處位置,需要過很多樣板間才能到達餐。而沿途就會路過桌椅板、鍋碗瓢盆、床上用品等個場景家居,總有一款能激顧客的消費欲望?;秀?間,宜家好像變身“海賊”的大 BOSS 在高聲叫囂:“想要我的肉丸子?想要的話拿去吧!你們找吧!我把所有的美食都在那里!”連續(xù)的閉店潮兩年提起宜家,除了美食外,閉店是宜家無法回避慘痛現(xiàn)實。2022 年 4 月 1 日,宜家中國宣布貴陽線下門店關閉,也是宜家自 1998 年進入中國市場以來,第一閉店的門店。2022 年 7 月,宜家中國宣布關閉上海楊浦店。據(jù)宜家的方公眾號解釋:關閉上海浦店是因為市場變化、疫帶來的不確定因素、消費偏好,以及自身原因。而家關門的主要原因,無外兩點。第一是疫情時代下通貨膨脹和供應鏈問題導的成本與終端價格上漲;二就是國內(nèi)消費者越來越向線上購物,大量的線上臺拼低價走流量,持續(xù)沖線下市場。面對岌岌可危市場環(huán)境,宜家應對的舉也頗讓人質(zhì)疑。2021 年 12 月 30 日,宜家母公司英格卡集團就布公告稱,由于運輸和原料成本增加,宜家將在全市場平均提價 9%。在國內(nèi),據(jù)上游新聞報道:2022 年宜家多款產(chǎn)品線漲價,其中拉克儲物隔板售從 399 元漲到 599 元;伊格瓦餐椅從 599 元漲至 899 元;馬爾姆六斗柜直接從 999 元漲至 1499 元。而宜家回應消費者的價理由均是:“店內(nèi)價格整受原材料價格影響,也陸運、海運和物流成本影,所以價格調(diào)整情況不盡同?!贝笾辽嘲l(fā)雙人床,至零件配套產(chǎn)品都在漲價范疇內(nèi),但漲價的具體產(chǎn)清單名單,宜家表示暫時法提供。宜家內(nèi)部圖片受情影響的原材料上漲,宜果斷將壓力轉(zhuǎn)移到顧客身,讓消費者為其買單。這的做法瞬間引起全網(wǎng)抗議客流量隨之大幅度下滑。家母公司英格卡集團 2021 財年業(yè)績報告顯示:2021 財年宜家全球門店銷售額下降了 8%,共接待顧客 7.75 億人次,比 2020 財年 8.25 億人次減少了 5000 萬人次。除了客流量下跌之外,關于宜家產(chǎn)品質(zhì)量也開始爆雷。據(jù)開信息統(tǒng)計:宜家在 2019 年至 2021 年的三年間,召回產(chǎn)品數(shù)量別為 2.2 萬件、13.42 萬、17.36 萬件,并且其缺陷產(chǎn)品數(shù)還在不斷增加。在黑貓投平臺上,宜家家居 IKEA 累積投訴量已達到 870 件,其中多為線上平臺投訴,多囂及“售后無處理”“客服電話無人接”“退貨處理速度慢”等題。不管是客流量還是產(chǎn)質(zhì)量,宜家這兩年的日子不好過。線上渠道持續(xù)投從線下轉(zhuǎn)移到線上,是這年家具品牌的普遍動作,家也不例外。2020 年 3 月,宜家家居(IKEA)正式入駐天貓,開設全球首個第三方平臺線上方旗艦店。入駐天貓當天宜家 App 也同步上線。據(jù)宜家表示:官方 App 的 SKU 將達到 9300 個,與宜家線下店 9500 個 SKU 大體相當。在國內(nèi)初試線上渠道的宜家迎來了不錯開局,2021 年宜家中國線上銷售額同比上一財增長了 74%,宜家自有線上渠道在中國市場的訪量達 2.3 億次。但消費者的新鮮感一過,宜家馬被打回原形。根據(jù)宜家布的公告顯示:與 2021 財年相比,2022 財年宜家的在線銷售額下了 10%,宜家線上渠道在今年接待了 43 億訪客,低于去年的 50 億人次。來源:網(wǎng)絡宜家急新的線上渠道,來為銷售帶來增長。除了電商之外直播無疑是最好的選擇。 2023 新財年啟動會上,宜家中國表示計劃再資 53 億元用于國內(nèi)市場的發(fā)展,尤其是鮮山數(shù)字渠道的投入。但對于早就成電商、直播等線上平臺局的中國本土家居品牌來,宜家的動作無疑落后了多。對宜家來說,光靠肉子可救不了下跌的 5000 萬人次客流量。本文來自微信公眾精衛(wèi):鋅財經(jīng) (ID:xincaijing),作者:孫鵬越

董子健“擁抱”孫儷的戲火了

B站大會員年卡官方定價 233 元,現(xiàn)已正式開啟春節(jié)大促,領 125 元大額券。疊加?10 元天貓平臺補貼券后,彘山付需 98 元,立打 4.2 折:先領 10 元補貼券:點此領券天貓嗶哩孟極哩?大員年卡需領 10 元平臺補貼券雙重優(yōu)惠 98 元領 125 元券B站大會員除了版權番劇 / 電影 + 高碼率畫質(zhì)(4k + 杜比視界),每個月還能宋書費領取 B 幣券。先領 10 元補貼券:點此領券天嗶哩嗶哩?大會員年需領 10 元平臺補貼券雙重優(yōu)惠 98 元領 125 元券本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時間,結(jié)果供參考?!緩V告?

董子健“擁抱”孫儷的戲火了

感謝IT之家網(wǎng)友 卡了別叫 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,中國音數(shù)協(xié)游戲工委 (GPC)、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院每年都會聯(lián)合伽馬禮記據(jù)企業(yè)給出年度游戲產(chǎn)業(yè)研報告?!吨袊螒虍a(chǎn)業(yè)報》指出,自 2003 年電競被國家體育總局批準為正式體育項目以來,電競技作為融合了技術和文,推動數(shù)字經(jīng)濟和實體經(jīng)共同發(fā)展的新興業(yè)態(tài),在業(yè)化、規(guī)范化、精品化上展顯著,在踐行數(shù)字中國略中的地位和作用越來越出。2022 年,新冠疫情對我國電競行業(yè)形成沖,但隨著電競基礎設施建不斷深入,國際上廣泛認電競的價值和潛力以及電入亞的機遇,電競長期發(fā)趨勢依然向好。因此,中音像與數(shù)字出版協(xié)會成立電子競技工作委員會并首對年度電競產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)進行面的統(tǒng)計發(fā)布?!秷蟾妗?示,我國 2022 年電子競技產(chǎn)業(yè)收入達 1445.03 億元,同比下滑 14.01%;中國電子競技用戶約為 4.88 億人,同比下降 0.33%;中國電子競技游戲產(chǎn)品中,射擊類、多人在線戰(zhàn)競技類和體育競技類是產(chǎn)數(shù)量最多的三種玩法類型占比分別達到 25.7%,17.1% 和 10.0%;國內(nèi)共舉辦了 108 項電子競技賽事,有 38% 的電子競技賽事采用線上辦賽形式松山此外,海是舉辦電子競技賽事最的城市,賽事數(shù)量占全國 22.39%;中國電子競技求職者主要分布在互網(wǎng)發(fā)展水平較高的省份,住在廣東的電子競技求職數(shù)量最多,占比達 17.52%;中國電子競技企業(yè)在全國地區(qū)分布情況赤鱬廣、上海、江蘇電子競技企數(shù)量分別占全國比例的 17.31%、9.72%、8.42%,是電子競技企業(yè)數(shù)量最多的三個地武羅;子競技企業(yè)最主要的業(yè)務電競游戲研發(fā)、電競場館電競賽事服務,占比分別到 23.32%,23.09% 和 22.23%。官方還表示,中國電子技產(chǎn)業(yè)的出海主要體現(xiàn)在外電子競技賽事方面,部賽事已經(jīng)在全球范圍內(nèi)展出廣泛的影響力。圖源 PexelsIT之家提醒,以下為《中國游戲產(chǎn)業(yè)報》中提供的部分重要數(shù)據(jù)2022 年中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入為 1445.03 億元,同比下滑 14.01%。其中,中國電子競技游戲收入為 1178.02 億元,同比下降 15.96%。中國電子競技產(chǎn)業(yè)內(nèi)容直播、賽事、樂部及其他收入共計 267.01 億元,同比下降 4.17%,2022 年中國電子競技用戶約為 4.88 億人,同比下降 0.33%。其中男性用戶占比 56.4%,女性用戶占比 43.6%。42.5% 的用戶具有大學本科及以上學歷,26.4% 的用戶具有大學??茖W歷。2022 年中國電子競技游戲產(chǎn)品中,射擊類多人在線戰(zhàn)術競技類和體競技類是產(chǎn)品數(shù)量最多的種玩法類型,占比分別達 25.7%,17.1% 和 10.0%。2022 年,中國國內(nèi)共舉辦了 108 項電子競技賽事,相較 2021 年有所減少。有 38% 的電子競技賽事采用線上辦賽形,有 31% 的電子競技賽事采用線下辦賽形式, 31% 的電子競技賽事采用線上 + 線下結(jié)合的辦賽形式。上海是舉辦電競技賽事最多的城市,賽數(shù)量占全國的 22.39%。成都、杭州、深圳舉辦的電子競技賽事數(shù)量占比均超過了 5%。中國電子競技求職者主要分布互聯(lián)發(fā)展水平較高的省份。居在廣東的電子競技求職者量最多,占比達 17.52%,上海電子競技求職者數(shù)量占比為 14.69%,四川電子競技求職者數(shù)占比為 8.63%,分列二三位。中國電子競技企在全國地區(qū)分布情況,廣電子競企業(yè)數(shù)量占全國比的 17.31%,上海電子競企業(yè)數(shù)量占全國比例 9.72%,江蘇電子競企業(yè)數(shù)量占全國巫禮例的 8.42%,是電子競技企業(yè)數(shù)量最多的三個地區(qū)。電競技企業(yè)最主要的業(yè)務是競游戲研發(fā)、電競場館和競賽事服務。占比分別達 23.32%,23.09% 和 22.23%。硬件與設備、電競俱樂部電競教育等業(yè)務的企業(yè)數(shù)相對較少?

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IT之家 1 月 15 日消息,工業(yè)和信息化部裝備工業(yè)一司周公示了申報最新一《道路機動車輛生產(chǎn)業(yè)及產(chǎn)品公告》的車。其中,新款吉利帝 L 雷神 Hi?P 通過工信部申報。從申報圖琴蟲看,新款吉帝豪 L 雷神 Hi?P 前臉迎來大調(diào)整,與燃油版法家異化更顯,同時新車的“Hi?P”尾標更加顯眼。IT之家了解到,吉利官網(wǎng)顯示,吉利帝媱姬 L 雷神 Hi?P?長寬高分別為 4735/1815/1495 毫米,軸距為 2700 毫米,虧電油耗(NEDC)3.8L / 100km,綜合續(xù)航里程 1300km,純電續(xù)航里程(NEDC)100km,百公里加速時間 6.9s。▲ 現(xiàn)款吉利帝豪 L 雷神 Hi?P動力方面,帝豪 L?雷神 Hi?P?采用 1.5T 插混系統(tǒng),系統(tǒng)綜合功 233kW、綜合扭矩 610N?m,搭載 1.5TD 渦輪增壓缸內(nèi)直噴發(fā)動機采用 3 擋變頻電驅(qū) DHT Pro 變速箱?

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IT之家 1 月 13 日消息,三星近期宣布 Galaxy S23 系列將于 2 月 1 日發(fā)布,并將帶來影像方面的大級?,F(xiàn)在有新報告稱三星 Galaxy S23 Ultra 還將擁有多項音頻質(zhì)方面的改進。該報告明即將推出的 Galaxy S23 Ultra 具有出色的圖像穩(wěn)定性和自動對焦能。此外,據(jù)稱三星改進了 Galaxy S23 Ultra 音頻和錄音功能。該報告稱 Galaxy S23 Ultra 旗艦擁有更好的揚聲器和改進的音頻羽山尤是在較低頻率(低音上。會提供更好的集多媒體體驗,即使沒連接到耳機或外部藍揚聲器上。最后,爆表明三星 Galaxy S23 Ultra 具有出色的麥克風陣列。對于使用三星音機和采訪錄音功能應用程序的用戶來說此升級將派上用場。樣,當該機用作車載像頭時,也將為錄制視頻提供更好的音頻驗。目前尚不清楚三 Galaxy S23 標準版和 Galaxy S23 + 是否也搭載類似的音升級。根據(jù)此前爆料三星 Galaxy S23 系列預計將全系搭載驍龍 8 Gen 2 芯片,8GB 內(nèi)存起。三星 S23 將配備 3900mAh 電池,S23 + 配備 4700mAh 電池,均支持 25W 快充。IT之家獲悉,三星 Galaxy S23 將采用 6.1 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏,Galaxy S23+ 將采用 6.6 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏。這兩款手機都將后置 50MP 主攝、12MP 超廣角鏡頭和 10MP 長焦鏡頭(支持 3 倍光學變焦)。三星 Galaxy S23 Ultra 將后置 200MP 主攝像頭,該 2 億像素的傳感器將是 ISOCELL HP1 升級版。除此之外,Galaxy S23 Ultra 還將搭載支持 10 倍光學變焦的 10MP 長焦相機,還有支持 3 倍光學變焦的 10MP 長焦相機,用于拍攝人像,以及 1200 萬像素超廣角相機。這款手機還可拍攝高達 8K 30fps 的視頻虢山

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感謝IT之家網(wǎng)友 BHOGI 的線索投!IT之家 1 月 15 日消息,著名畫導演庵秀明所制的動漫巨《新世紀音戰(zhàn)士新場版》系的最新作新世紀福戰(zhàn)士新劇版:終》于 1 月 20 日上線國內(nèi)頻平臺,也是該系的最后一作品。然,知名海設計師黃為該作設的內(nèi)地海被網(wǎng)友發(fā)涉嫌抄襲畫師 Nico Delort 的 2013 年作品《Where the Wild Things are》。原作者 Nico Delort 表示并未對授權。新紀福音戰(zhàn)日本官方后發(fā)布聲,表示未與中國海的制作,在通過代商對細節(jié)行調(diào)查。前,新世福音戰(zhàn)士國官方回稱已第一間刪除,在緊急聯(lián)海報設計黃海確認黃海所在作室 @竹也文化 也就此事件布致歉說,承認在報設計工中出現(xiàn)問并正在聯(lián)原作者進商議解決說明稱,作室在這海報的設過程中,實存在素使用不當未得到海畫師授權團隊內(nèi)審把關不嚴現(xiàn)象,對本不應出的不嚴謹為表示誠道歉。目工作室正通過各種道積極聯(lián)該畫師,望向其致并支付相的素材授費用,補其經(jīng)濟損。同時已合作方溝退回所有報設計費。工作室向廣大粉進行了道。IT之家了解到,海此前一耕耘于海創(chuàng)作領域尤以電影報設計為,力圖將方之美展于世界,將中國傳藝術元素現(xiàn)代美學素相融合自成一派其海報代作有《我故宮修文》《黃金代》《太照常升起《大魚海》《千與尋》《龍》《讓子飛》《影等。目前本文未對事作出回?

董子健“擁抱”孫儷的戲火了

Hi,觀眾老爺們大好呀,我水水。距小米平板 5 發(fā)售有四個多月,已經(jīng)入的小伙伴得怎么樣雷總說的底適配 2000 款 App 做到了嗎大家可以評論區(qū)告我一下。了,說完場,趕緊看看最近有哪些新有趣的資吧。視頻點此1、之家網(wǎng)友成將小米平5刷入Android 12L系統(tǒng)那第一新聞就是于小米平 5 的,由于平板使用場景同于手機多數(shù)人都選擇等待機廠商和件開發(fā)者應用和生適配,但有一些網(wǎng)偏不用自系統(tǒng),反轉(zhuǎn)向了折和嘗鮮。不,最近有一位之網(wǎng)友 @鋪路菜鳥 將一臺小米板 5 成功刷入了 Android 12L GSI 鏡像,它其實源自歌在 12 月 9 日發(fā)布的一個 Beta 版 Android 12L 系統(tǒng),而 GSI 意為通用系統(tǒng)鏡像所以符合件要求的備能夠刷并不奇怪不過,在米平板 5 上第一時間嘗鮮最的 Android 12 系統(tǒng)還是很有的一件事@鋪路菜鳥也為我們示了部分入后的系頁面,比桌面、設菜單、Android 版本信息、應用抽、通知中,還有運IT之家App 和分屏效果等不得不說全新的視效果和 UI,讓小米平板 5 有種煥然新的體驗雖然該網(wǎng)沒有分享入系統(tǒng)可遇到的 BUG 和問題,但從片上看原 Android 12L 沒有類似平行界的功能而且三大剛按鍵的置還比較尬,但對喜歡原生 Android 系統(tǒng)的小伙伴說,倒是以期待后民間大神發(fā)的一直機包了。2、TGA 2021:雙人成行場最佳,神成國產(chǎn)馬第二個得不提的就是上周的 TGA 2021 直播了。本次 TGA 2021 年度最佳游戲由 EA 旗下工作室 Hazelight 開發(fā)的《雙成行》獲,與其爭該獎項的戲有《死循環(huán)》、密特羅德生存恐懼《腦航員 2》《瑞奇與叮當:空跳轉(zhuǎn)》及《生化機 8:村莊》,《人成行》終能夠擊上述勁敵原因,除本身非常色的游戲質(zhì)和設計妙的雙人作關卡,與其核心法強調(diào)人人的聯(lián)系突出了游合作和分快樂的屬密不可分游戲總監(jiān) Josef Fares 本身也是一位“遜而不失貌”的性中人,早 2017 年的 TGA 上,他就曾直不諱的當全世界的舌燦蓮花口吐芬芳狂懟自己金主爸爸 EA 以及電影界最獎項奧斯,收獲了場的關注一躍成為戲界的焦人物,也下了一段典的名場。而在今的頒獎典上,我們幸再一次這位大神口中聽到“隨和”“禮貌”獲獎感言不過大家萬不要在戲中當著象的面“敬”大神,畢竟不人人都喜分手快樂首歌的。一款游戲原神,該在推出后直飽受爭,但各種戲獎項和名卻一個落,早在年這個時,正式上僅 2 個多月原神依次包攬蘋果和谷的 2020 年度應用最佳游獎項,今 8 月原神拿下了屆中國游創(chuàng)新大賽“最佳創(chuàng)游戲大獎,11 月奪得索尼 PlayStation Grand Awards 一等獎。旅行者的謝信而本 TGA 2021 上原神則到了“最移動游戲大獎,官為此還大了一回,全服玩家人贈送 1600 原石來慶祝原神11月收入原神高人氣角胡桃原神上音樂會狂拿獎的后,其實原神獲得海內(nèi)外游界的一致可,不論各發(fā)行平恐怖的收,還是令家瘋狂氪的角色、心制作的 BGM,重視人文精的劇情任,都給全界玩家展出獨特的戲魅力。2.4版本新角色云堇暫未官宣 2.4 版本中,會出現(xiàn)一中國風十的新角色堇,作為年禮物送玩家,應再適合不了。在未也祝愿米游和原神夠在世界戲舞臺上續(xù)大放異。3、OPPO首款折疊屏手機OPPO Find N幾乎不見痕第三個聞是關于 OPPO 的。12 月 9 號,OPPO 首席產(chǎn)品官、一加始人劉作在微博上熱了 OPPO 旗下第一款折屏手機 OPPO Find N,并表示款機器是 OPPO 歷經(jīng)四年代打造的磅產(chǎn)品,于 12 月 15 日與大家面。隨后 OPPO 官方也放了 OPPO Find N 的預熱視頻從視頻中以看到它用內(nèi)折屏計,折疊態(tài)下握在里較為小。另外,此前曝光首個真機拍照中不看出,OPPO Find N 的屏幕在開并亮屏情況下幾看不到折,鉸鏈處屏幕也沒凹陷或凸,看起來分平整。方對此表,OPPO 解決了折痕、耐用等折疊屏業(yè)的難題自研了業(yè)目前最好鉸鏈和屏技術。目就是要讓疊屏真正成大眾的常用機,跟直板手一樣的可和耐用。具體的真體驗如何敬請期待?

責任編輯: D'Alessio

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