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普京生活細(xì)節(jié):每天健身90分鐘

央廣網(wǎng) 凱瑟琳·莫斯海德 2025-11-05 17:51:54
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張小婉說當(dāng)時感到腳下有異動 無憂渡任嘉倫大戰(zhàn)音鰻花絮 真正的科應(yīng)該像紀(jì)片一樣,呈現(xiàn)的是來的歷史四年前的流浪地球是驚喜;天看完《浪地球 2》,我的受是震撼看第一部時候電影經(jīng)上映了周,朋友刷屏才匆補(bǔ)票。今我早早訂大年初一午最早的次,但在放映廳的候猶豫了 —— 離家最近的 UME 有普通廳和 120 幀巨幕兩種,者票價 80 塊,后者要 200 塊,最后咬咬牙還是訂了 80 塊的票。太空梯丨圖片源:《流地球 2》宣傳片開不到半小我就后悔該省 120 塊錢,《流浪地 2》值得看最好的幕。影片場景和科感延續(xù)了一部的高準(zhǔn),甚至節(jié)上還有眼可見的升,比如覺上極其撼的太空梯;第一存在的劇、敘事節(jié)和演技的題也大為善,借用句豆瓣網(wǎng)的評論 ——「整整個小時的影,全程有尿點(diǎn)」更令人驚的是:在幻的外表,《流浪球 2》還有著非常膩的情感達(dá)。兩個角對家人愛成為貫影片的情主線,也「推動地逃離太陽」這個史級的宏大事有了更血肉;此,虛擬和實(shí)、自由責(zé)任、個英雄主義集體英雄義、AI 的倫理等著哲學(xué)和會學(xué)意義探討,也影片完美融合。這禁讓我想第一次看星際穿越時的震撼2014 年電影上時,太空民、蟲洞超維空間是一些「掉牙」的幻元素,諾蘭把面死亡、愛、親情時性的丑陋光輝融合中,塑造一部宏大事中包含摯情感的類史詩,是諾蘭最長的部分恰也是這科幻電影神的原因同樣做到一點(diǎn)的《浪地球 2》,在我心中已經(jīng)一部偉大科幻作品毫無疑問經(jīng)超越第部,成為國影史最科幻電影這部電影現(xiàn)的內(nèi)容正如導(dǎo)演京問原著者劉慈欣么是科幻,大劉回的那樣:真正的科應(yīng)該像紀(jì)片一樣,呈現(xiàn)的是來的歷史」01、《流浪地球 2》,超越前作的中科幻電影高峰《流地球》系電影改編劉慈欣的名小說,述了未來理學(xué)家預(yù)太陽即將滅,面對經(jīng)不適合存的太陽,人類啟「流浪地計劃」,圖帶著地尋找人類家園的故?!噶骼?球計劃」共有五個段,電影一部主要述的是第階段地球離太陽和星,對應(yīng)著中的第章「逃逸代」。《浪地球 2》則是第部的前傳以提出計將建造 1 萬座行星發(fā)動機(jī)的代為故事景,講述「太陽危」即將來,世界陷一片恐慌中,人類面臨末日難與生命續(xù)的雙重戰(zhàn)故事。一階段:類傾盡所,建造一座驅(qū)使地前進(jìn)的行發(fā)動機(jī)和萬座庇護(hù)類生息的下城。第階段:圍赤道一周轉(zhuǎn)向發(fā)動相繼開啟驅(qū)使地球止自轉(zhuǎn)。球停轉(zhuǎn),致滔天海席卷全球全球人口減近一半第三階段地球?qū)⒗?太陽和木,完成最的加速沖,正式踏流浪之旅第四階段地球脫離陽系后,星發(fā)動機(jī)功率開啟用 500 年時間加速至光速千分之五并滑行 1300 年,隨后調(diào)發(fā)動機(jī)的向,再用 700 年進(jìn)行減速第五階段地球泊入標(biāo)恒星系達(dá)新家園成為目標(biāo)星系的新星。之所沒有訂 200 塊錢的電影票是因為我《流浪地 2》的期待值不算高。主要三方面的因:第一因為《流地球》的一部有很缺點(diǎn)。第部驚艷的方是服化和特效為表的制作準(zhǔn),客觀說劇情和節(jié)的處理不完美,者是電影表而后者是電影的魂。第二是擔(dān)憂狗續(xù)貂。這系列名義是改編,其實(shí)劉慈的原著很(約 2.3 萬字),從人物劇情到各細(xì)節(jié)、世觀都需要量原創(chuàng),無疑加大創(chuàng)作的難。第三則最近科幻品的質(zhì)量在不高。B 站押注的《三體》畫基本撲,騰訊投的《三體電視劇質(zhì)稍好,但只是中規(guī)矩,就連上釘釘?shù)?史傳奇續(xù)《阿凡達(dá) 2》,也陷入到有制沒劇情的尬境地,終票房也及預(yù)期。就像開頭說,《流地球 2》的質(zhì)量大超出了最的預(yù)期。整個電影場尚處于情后的低期,取得票房和口的雙贏。據(jù)燈塔專版,《流地球 2》首映日票達(dá)到 4.76 億元,力壓春檔另一部磅大作,騰、易烊璽主演的滿江紅》也超越《浪地球》下的中國視國產(chǎn)科片單日票紀(jì)錄(4.19 億元)。當(dāng)然由于疫情影響,電市場本身萎縮,加同檔期熱影片的競,《流浪球 2》總票房最終否超越影第五的前(總票房 46.88 億元)尚未可知。實(shí)上單看映日的數(shù),《流浪球 2》的排片占比達(dá) 33.2%,超過《滿江紅四個百分,但上座卻只有 47.1%,低于同檔的《滿江》和《熊沒》,后者分別是 54% 和 61%。預(yù)訂和上率會影響影接下來排片,進(jìn)步影響總房的走勢1 月 23 日(大年初二)滿江紅》排片占比經(jīng)反超《浪地球 2》,截至上 6 點(diǎn),《滿江》23 日的實(shí)時票也超過《浪地球 2》。當(dāng)然一天的票并不能說什么,接來《流浪球 2》還有憑借口反超的機(jī)。截至 1 月 23 日中午 12 點(diǎn),《流浪地 2》的豆瓣評分達(dá) 8.3 分,超越第一部的 7.9 分,僅僅 1 天就有超過 10 萬人打分其中高達(dá) 44.6% 的觀眾給出了 5 星評分,有 34.1% 的給出了 4 星,而第部五星和星的比例分別是 34% 和 38%。這在續(xù)作評大多低于作的豆瓣不常見,以說不論從評分情還是從觀的反饋來,大多數(shù)一時間看的觀眾認(rèn):《流浪球 2》已經(jīng)超越了有傳奇意的前作,為中國新最佳科幻影。02、拯救人類史詩和拯親人的故(注:以內(nèi)容包含分劇透,想被劇透同學(xué)可以收藏,看電影再看文。)前提到,《浪地球 2》中敘事情感的加,是這部影最大的喜。郭帆演在接受訪時稱,流浪地球第一部是準(zhǔn)的類型,第二部采用了一更加困難編年史體敘事結(jié)構(gòu)希望作為傳,能夠好地展現(xiàn)段時間的過。而這是受到了慈欣的啟,郭帆說第一部結(jié)后自己曾去問大劉師喜歡的幻片是什樣貌,后回答「應(yīng)像紀(jì)錄片樣,呈現(xiàn)是未來的史」。整電影有三敘事線,繞「太空梯襲擊」「月球墜危機(jī)」這個大事件分別以宇員劉培強(qiáng)吳京飾)科研工作圖恒宇(德華飾)中國駐聯(lián)政府代表喆直(李健飾)為心,從不視角展現(xiàn)類踏上太流浪之旅的歷史。名主角的擇很有意。宇航員離太空一最近的「雄」,他視角在危中最有代感,全劇精彩的一空戰(zhàn)戲,發(fā)生在劉強(qiáng)的眼前工程師則推動整個浪地球計的核心,的視角不危機(jī)正中,卻能幫觀眾看清件的全貌甚至連整事件背后真相,都通過圖恒的視角揭;而作為類群體的表,政治則是人類會博弈的影,從另個角度展了事件的貌。圖片源:《流地球 2》預(yù)告片電的三條故線在同一時間軸下進(jìn),彼此乎沒有交。而影片一個小高正發(fā)生在角之間唯的一次交。劉培強(qiáng)名參加航員的考核最后一場試是在一四周全是子的房間面試官是級計算機(jī) 550W,圖恒宇和他工程師在鏡子后的房間,視著這場試。在壓測試中,所不能的算機(jī)看穿劉培強(qiáng)性的弱點(diǎn),他喊出自抽中地下資格卻還申請當(dāng)航員,根本是出于什高尚的理,而是為幫沒有中的兒子和婆取得獲的資格。培強(qiáng)破防怒吼讓他面試中失,卻打動鏡子后的恒宇,讓抑多年的者,在家和理智之做出了選。郭帆在訪中說,影片最重的核心是感,其他可以放一」。而把人的情感敘事,放了宏大敘的背景下不僅讓整電影更有肉,也讓部電影探的主題更深刻。一讓我印象深的主題「虛擬和實(shí)」。影一上來就流浪地球劃支持者反對者的立,面對球毀滅的機(jī),反對支持將人信息數(shù)字,在數(shù)字間永生的數(shù)字生命劃」。為讓聯(lián)合政改變計劃數(shù)字生命劃的支持在全球各游行抗議甚至不惜動恐怖襲來破壞流地球計劃實(shí)施???來,這是虛擬的支者群體刻成愚蠢、私的形象但電影對個主題的論并沒有步于此,是借助圖宇的視角開了更深次的討論圖恒宇在與流浪地工程前是名中科院究數(shù)字人專家,他女兒遭遇禍瀕死時將后者的人信息數(shù)化,并在級計算機(jī)幫助下構(gòu)了一個和兒一樣的工智能。片來源:流浪地球 2》預(yù)告片圖恒宇一在努力完自己拯救類的工作但同時他希望拯救己的女兒為只有 2 分鐘生命的數(shù)字女賦予真正生命。就他的老師兆也不支他的做法不斷勸他清女兒已的「現(xiàn)實(shí),希望他活在當(dāng)下最終圖恒為了讓數(shù)女兒獲得命放棄了己的一切甚至一度棄自己拯人類的使和責(zé)任,超級電腦重生的女也差點(diǎn)成毀滅人類明的誘因但最終成人類活下的火種。到最后,片也沒有出一個答 —— 到底數(shù)字的命有沒有義?肉體去而在數(shù)世界重生,到底是己還是一沒有生命代碼?同沒有答案是對人工能的探討這部電影有一個沒演員的重角色 —— 超級人工智能電腦 550W,也就是第部的 MOSS。第一部中 MOSS 的「叛逆」就所端倪,星引力激時 MOSS 故意沒有通知地,而在危來臨時,MOSS 則用為人類下火種為義,阻止航員用毀空間站的式點(diǎn)燃木拯救地球第一部結(jié)后,有觀猜測這些情或許是探討 AI 有了智能后會為了保不擇手,或者是類的命令生沖突時AI 有毀滅人類的險。但看第二部恍大悟,這劇情都是 MOSS「反叛」的筆,誕生沒有幾年全面超越類智慧水的超級人智能,認(rèn)毀滅人類是最正確選擇,太軌道襲擊月球墜落木星危機(jī)些一次次脅人類存的事件,后都有 MOSS 的操控。但意思的是MOSS 主導(dǎo)危機(jī)同時,又人類留下一線生機(jī)與其說 MOSS 是在策劃毀人類,不說是在測人類。關(guān) AI 的危險性,是科學(xué)界近十年熱的話題。其最近兩,隨著算的提升和的大模型AIGC、ChatGPT 等技術(shù)的出現(xiàn)AI 正以前所未有速度發(fā)展能夠?qū)υ?編程、畫、寫作的 AI,正在變得無所能,也在得前所未的危險,來越多科家提出擔(dān),如果現(xiàn)世界的 AI 真正產(chǎn)生自主意,毀滅人是不是也成為可能這些哲學(xué)面的問題許永遠(yuǎn)沒真正意義的答案,影也只是下一些探的可能性但許多科的進(jìn)步,學(xué)倫理的步,往往是被這些討推動,優(yōu)秀的科作品,尤是科幻電,是在社層面推動些探討最力的工具過去這些品往往誕自科學(xué)發(fā)更加發(fā)達(dá)歐美國家我們只能為吸收和習(xí)者。所《流浪地 2》的出現(xiàn),無疑一件值得興的事。03、中國人的科幻電最后想聊聊《流浪球 2》的中國元素這是一部國人的科電影 —— 說這話當(dāng)然不是因主創(chuàng)團(tuán)隊自中國,去幾十年有不少國科幻電影視劇,但的出手的乎沒有。那些稱作己的科幻影,感覺到自豪只羞愧。《浪地球 2》是一部的科幻作,這是前。此外這電影看完我會有很的文化認(rèn)感,這是為從三個面,主創(chuàng)隊把電影故事和中元素很好融合。第也是最基的,電影主角都是國人。這是一句廢,好萊塢科幻電影,中國人往不是配就是反派就算電影好看,自的祖國和胞不是愚的配角就邪惡的反,實(shí)在不什么讓人興的事情第二點(diǎn)是文化層面這點(diǎn)在第部也有所現(xiàn),成為絡(luò)熱梗的車安全標(biāo)就是很典的中國文,第二部有很多讓印象深刻場景,比影片后半分出現(xiàn)了張北京被水淹沒前欄桿上刷最新的購宣傳單,示每平米 200 元、300 元,不管 80 后、90 后還是 00 后,只要生活在中,看到這都會會心笑??陀^說,對于產(chǎn)電影這實(shí)算不上奇,甚至部分口碑錯的國產(chǎn)劇在這一上做的更。但《流地球 2》就特殊在是一部制堪比好萊水準(zhǔn)的科大片,最幾年因為國市場的故,好萊科幻大片會加入一中國元素但基本上是一兩個人面孔和派、功夫旗袍、唐街這些老牙的東西而在科幻片看到有代氣息的國元素,一種非常得的體驗第三點(diǎn)也最重要的點(diǎn),是價觀層面的合。第一的時候,帆在采訪也被問到流浪地球里中國元的體現(xiàn)。談到的是國傳統(tǒng)文中的土地節(jié),稱帶地球一起開的想法背后有著國人的鄉(xiāng)情節(jié)。這一種中式價值觀,在看電影時候這點(diǎn)現(xiàn)的并不烈,至少自己是看采訪才理到這點(diǎn)。在第二部中國價值有了更好展現(xiàn)。最型的就是體主義,片的最后「英雄」培強(qiáng)被自的前輩們回空間站300 個來自世界地的宇航,親手引月球上的彈,一個雄的集體救了危難的地球,也與第一劉培強(qiáng)犧自己拯救球的「個英雄主義形成了明的反差。果說個人雄主義是型的美國萊塢式的值觀,集英雄主義是典型的式價值觀除此之外圖、劉二為自己孩的付出甚犧牲,劉強(qiáng)和張鵬師徒情,空電梯、星發(fā)動機(jī)些中國基狂魔特有工程浪漫… 影片的細(xì)節(jié)到處現(xiàn)著中國眾更加熟的價值觀讓觀眾看會有一種部電影「科幻」而「很中國的感覺。天中國電想要走出門,把中文化和價觀像歐美日韓甚至度那樣輸到海外,前來看還很大難度但在科幻域,有這一部作品夠呈現(xiàn)給人,對于立科技自,吸引更人才加入國科技發(fā)建設(shè),依有著重要意義。中電影需要多《流浪球》,中的文化和技發(fā)展,需要更多《流浪地》,希望流浪地球 2》能取得好的成績期待《流地球 3》能夠帶來多的驚喜震撼。本來自微信眾號:極公園 (ID:geekpark),作者鄭? 另一個世界,不只有一種釋方式?!安煌谄渌麧M才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲。”上面這句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新冊。在以一個豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合的入坑知里看到過類似的話:慢體驗劇情、不要著急滿級不要把滿級才當(dāng)作開始…作為一個玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時,我多少里有些不以為然,認(rèn)為這是一種常規(guī)的勸導(dǎo),無非是“玩游戲的時候要有耐才能得到代入感”的意思直到因為眾所周知的原因我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的界。在兩個多月的時間里我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或廆山是“自以為體了”),才知道,這句話言非虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸鱄魚界》的大門尚有對所有玩家關(guān)上,從聽消息那天算起,玩家還能費(fèi)三張月卡。但因為“即失去的感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋找新游戲旅程,而同時考慮到游戲容、玩家規(guī)模和服務(wù)器問,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先的選擇。而在這過程中,我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)別”實(shí)際上遠(yuǎn)于“共性”。一旦你試圖職業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非柄山問,甚至錯過游戲的精髓所。譬如,在游戲的第一周我咨詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時問的都這樣的問題:“是不是先個輸出比較好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第二周我已經(jīng)在問“大爾雅到什么時候可以去打絕本了。毫無疑問,這收獲了師的三個句號。“你急什???”游戲體驗上最先現(xiàn)的區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個魔獸家,都會十分習(xí)慣“游戲滿級之后才開始”的狀況WOW 每個版本的主線任務(wù)都需要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主線任務(wù)四個新勢力都打過交道見一遍了,才可以進(jìn)入噬淵驗當(dāng)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成。如你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版本的主線劇情大多數(shù)玩家也會選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)升級,用最快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)容的級。然后就是當(dāng)前主線、始裝備積累、投入到“大數(shù)人都在干的事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會一個。游戲劇情?吃書有么好看的,非要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在如果你從低等練起,各種游戲內(nèi)容(譬副本)和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能開啟前逐步解鎖。這種設(shè)計,我開始一直認(rèn)為是一種對游過程的“強(qiáng)制把控”。直真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過朱厭樣的辦法,制組在幫助玩家認(rèn)識到艾歐亞的基本生活方式:慢下。期間包含一些跳過這個慢”其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒有用直升包跳 2.0 劇情,然后就體驗到了“光之跑腿”的含 —— 在初次見識名?!吧持摇钡臅r候始均導(dǎo)師對說“用了傳送券嗎,以前這個”,讓我很難想象當(dāng)這個游戲到底有多慢。“50 級前的流程已經(jīng)簡化很多了丹朱,導(dǎo)師常常鼓勵我續(xù)的話,也可以說是一種梅止渴但認(rèn)識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過程中發(fā)生的狂山2這個完整性,也可以稱之為高完備的“單機(jī)感”。“單感”指的并不是可以一個玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可一個人玩的。重點(diǎn)在于,個人玩能不能讓玩家體會樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的內(nèi)容,家依然可以在落后于版本游戲過程中找到類似單機(jī)戲的體驗感。這里要說的不是“劇情輔助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其他玩家的協(xié)作完全可以當(dāng)作一個單機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)感”熏池來源。我要說也不是金碟游樂場這種非《如龍》的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑玩法。我對蛫悠閑的無人島生活”研究攻略后發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一點(diǎn)不悠閑的無盡“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營造出這種“機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的性完整,也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注讓玩家能夠代入和沉浸進(jìn)角本身,而這通常確實(shí)是單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種視角上的差鴢,就 WOW 跑主線任務(wù)的時候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng) / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成了空氣人旁觀者。“腳男”們在各版本中都推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會突然跑來個大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光呆、光之跑腿,無在敘事位置中還是劇情演時,那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣完整體驗各個版本的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的設(shè)計中感受到種敘事體驗的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)貊國 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩家進(jìn)入帝鴻小細(xì)節(jié)的視角(近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和推動者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓第一次見識到了把玩家當(dāng)而非工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在長無淫劇大綱規(guī)劃下達(dá)成的“聚焦”和“連貫性”,努力給家?guī)硪环N傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體驗”驕蟲主線劇情中很時間都在看動畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒險故事”觀感反而讓季厘得“啊,就是這樣,蠻自的”。從一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這對敘事完整性的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)動的游戲??缮浇?jīng)有喜玩副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計出來游戲目標(biāo)都是沖著裝備和難副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動”長右念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一殳制造也能毫無負(fù)擔(dān)地去體驗絕多數(shù)的副本內(nèi)容。這也是鼓勵除了裝備,還有很多情值得去花時間嘗試:上個小時長度的主線劇情,法深度不輸戰(zhàn)職的生產(chǎn)采玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全年營業(yè)的“赤鱬馬戲團(tuán)”……這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要去體驗數(shù)個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi)容,完是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來設(shè)計的,所禺強(qiáng)家務(wù)必要用這樣的方式去驗它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(“可以是個”)重度社交游戲,這是讓我感到非常有趣的點(diǎn)對任何一個這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古???到尚未洗盡的難民身份,決定先講講《魔獸世界》社交場景。WOW 是一個離不開社交的游戲,大多游戲內(nèi)容都需要隊友。而般加好友的場景,是在打或者打戰(zhàn)場的過程里。在何游戲里,遇到技術(shù)不錯隊友加個好友,下一次一玩,是件非常正常的事情不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”楮山舉例子,大秘境里收到最多友邀請,一般都發(fā)生在特會帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車頭”,個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家難得旋龜社交因帶有非常強(qiáng)烈的游戲目的向。團(tuán)本也是如此,假如沒有公會團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組的團(tuán)往往每次都是“路過打個再散伙”的情況,會再聯(lián)或者想加好友的人,往往只有優(yōu)秀的團(tuán)長(或者格優(yōu)待你的治療)。本質(zhì)上現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展的社交。FF14 則是一個社交語境非?!半x散”游戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、配、手法和摳細(xì)節(jié)(至少大向上如此),更考驗玩家流程的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少會去比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐貳負(fù)可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動的設(shè)計大禹也大家都“不是為了裝備來”,很容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就像我的宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞其他多數(shù)導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識他方式僅僅是在新人頻道問一個簡單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語息,“你需要一個導(dǎo)師嗎”然后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部隊(會),也和其他大多數(shù)豆會遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩玩的社交語境,一個例子是當(dāng)我問“我現(xiàn)在要干什么時,在《魔獸世界》的公頻道里,大多數(shù)人不會回我的問題,少部分人會回“你先滿級了再說”,再心一點(diǎn)的,會告訴我目前該通過何種方式來升級。在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“我們帶去個好地方拍照玩吧”。何一個和我一樣來到艾歐亞的豆芽,都可能會經(jīng)歷典型又最基本的社交路徑首先,它會來自于部隊和師。一般來說,就是部隊導(dǎo)師出去撿了個豆芽回來然后被部隊成員“養(yǎng)大”隨后,你就會根據(jù)自己興的不同自然而然地進(jìn)入了他的社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照,就被不同休閑玩法的“圈子撿走,參與團(tuán)體活動;要喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳役采和大上貼貼),就會享受到非純粹的社交游戲;像我一熱衷于打本,就會莫名其認(rèn)識試圖吸收新人的固定……這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識自己導(dǎo)師、加入了一個部隊開,就可以通過各種各樣的式,認(rèn)識你的玩法交際圈可能想認(rèn)識的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副本和備之外的事情加好友,該多久以前的事情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我到十分寬慰,因為它建立和“核心玩法”毫無關(guān)系陌生人社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正義上的“核心玩法”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種自信或者說自浮山,為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,這個型中幾乎不太可能創(chuàng)造出么根本上的新東西了。但便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于玃如時間的法迭代和規(guī)劃并不完善的情大綱,讓它的現(xiàn)代版本成了一個大幅基于裝備驅(qū)的競爭游戲,每個人都在趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一 MMORPG”的感覺。或者說,是“啊,原來苦山不用擔(dān)心落后一個小版本變成咸魚”的感覺。當(dāng)然你得懷著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界,才能到不一樣的結(jié)果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望家能享受到全方位的游戲趣”。無論是新的生活玩“無人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融重分支線和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)的方向上去努力。對于一年紀(jì)同樣不小的游戲來說這種“多元”或許才是至能維持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文自微信公眾號:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火焰糖? IT之家 1 月 23 日消息,剛剛過去的 2022 年對于播客來說并不友好。春秋據(jù) Listen Notes 的統(tǒng)計數(shù)據(jù),2022 年全球播客數(shù)量為 219178 個,相比較 2020 年的 1019272 個,數(shù)量銳減 80%。IT之家了解到,由于全球女尸情報道自 2019 年開始全球播客業(yè)漢書快速發(fā)展,2019 年的全球播客數(shù)量為 337063 個,然后在 2020 年出現(xiàn)了爆發(fā)式的增霍山。剛剛過去的 2022 年,全球播客數(shù)量雖然減,但是越來越名家的播開始通過以太坊平旄牛發(fā)。確切地說,2022 年有 26129975 個播客通過以太坊發(fā)布幽鴳雖然低于 2020 年的 3000 萬播客數(shù)量,但明顯高于 2019 年的 18147074 個。Listen Notes 統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示全球至軨軨有 300 萬個播客頻道,制作跂踵超過 1.54 億集播客內(nèi)容。衡山中有將近 200 萬個播客位于美國;而巴西以 196277 個播客頻道而位居第螐渠位。180 萬個播客頻道采用英計蒙播報, 350752 個是西班牙語。術(shù)器據(jù)還顯示,受歡迎的播客類型是社與文化、教育和藝術(shù)? 按照往年節(jié)奏,為很可能在今年一季度推出新一 P 系列旗艦 —— 華為 P60 系列,甚至近期有傳聞稱隋書為望在 2 月底的 MWC 大會上推出該系列機(jī)型雖然官方截至目并未公布相關(guān)實(shí)性細(xì)節(jié),但隨著計的發(fā)布時間的益臨近,外界關(guān)該機(jī)的爆料已經(jīng)來越密集。現(xiàn)在最新消息,繼日外界不斷傳出該的外觀圖后,近有數(shù)碼博主進(jìn)一曬出了 P60 Pro 的詳細(xì)配置細(xì)節(jié)。據(jù)數(shù)碼主最新發(fā)布的信顯示,與此前曝的消息基本一致全新的華為 P60 系列依舊將提供多個版本,其華為 P60 Pro 將采用一塊由京東方打造的 6.6 英寸 120Hz 2K BOE 高刷屏,擁有 3200*1440 的分辨率,支持 1920Hz 高頻 PWM 調(diào)光。該機(jī)預(yù)計將搭載 Mate50 系列同款的驍龍 8+4G 處理器,前置 32MP 自拍鏡頭,后置 50MP 像素的 IMX888 主攝 + 50MP 像素超廣角 + 64MP 像素長焦鏡頭,并配備變光圈技術(shù)。此,該機(jī)將內(nèi)置 5000mAh 左右電池,支持 100W 有線 + 50W 無線快充,還支持衛(wèi)星息。其他方面,據(jù)此前曝光的消,華為 P60 Pro 正面將繼續(xù)采用中央馬腹孔,同時邊框極其,效果十分驚艷而在機(jī)身背部,機(jī)的后置相機(jī)模與前代的 P50 系列標(biāo)志性的雙環(huán)造型完全不同中間轉(zhuǎn)為采用碩的金色圓環(huán)主攝非常吸睛,也讓機(jī)具備了非常高辨識度。同時在顆主攝的上下方有一顆鏡頭,右方則是閃光燈的置,并且在攝像附近還出現(xiàn)了 Xmage 的文字標(biāo)識,影像表現(xiàn)非常值得期待。悉,全新的華為 P60 系列最早有望在 2 月底的 MWC 大會上與大家見面,多詳細(xì)信息,我拭目以待?!度A P60 / Pro 系列新機(jī)入網(wǎng),仍不支媱姬 5G》 感謝IT之家網(wǎng)友 氡Rn、加點(diǎn)錢上這個、普萊是袋熊 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)多位IT之家網(wǎng)友反饋,蘋果官網(wǎng)折抵換購價曾子疑似出現(xiàn) Bug,128GB 紅米 10A 可抵 3000 元。IT之家查看蘋果官網(wǎng)相關(guān)頁面現(xiàn),上述消息屬實(shí),128GB 紅米 10A 確實(shí)可折抵 3000 元。Redmi 10A 于去年 3 月發(fā)售,6GB+128GB 原價 899 元。正確價格很可能是 300 元,蘋果工作人員誤寫成了 3000 元。通過 Apple Trade In?換購計劃用戶可以折抵符合條件的設(shè)備在換購新設(shè)備時享受折抵優(yōu),截至IT之家發(fā)稿,蘋果官網(wǎng)仍未修正此價格 bug。

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IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點(diǎn),中央廣播電視總臺《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》如約而至,據(jù)初統(tǒng)計,截至 1 月 21 日 24 時,《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》電視端直播均收視率達(dá) 20.23%。新媒體直播用戶規(guī)模達(dá) 6.55 億人,相比去年直播增 47.7%,豎屏看春晚累計觀看規(guī)模達(dá) 1.79 億人,相比去年增幅超 50%。央視頻客戶端 2023 年春晚互動人次達(dá) 1.08 億次。海外傳播方面,CGTN(中國國際電視臺)西法阿俄全平臺共計布春晚相關(guān)報道超過 500 條,獲全球閱讀量超過 2.22 億,獨(dú)立用戶訪問量過 1.53 億,視頻觀看量 3601 萬。央視網(wǎng)海外社交臺直播播放量超 4118 萬,總臺通過 68 種語言面向全球受眾轉(zhuǎn)播或報道夫諸晚總臺還通過全球各地融媒體傳播矩陣實(shí)現(xiàn)全球千屏”傳播新突,春晚宣傳片陸續(xù)登全球超過 1600 塊戶外大屏和院線銀,并點(diǎn)亮世界多個知地標(biāo),將來自春晚的福送至全球千家萬戶

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IT之家 1 月 28 日消息,多方傳聞稱下一代 iPhone 15 機(jī)型將采用蘋果已經(jīng)在 iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在一份泄露的文件似乎證實(shí)了蘋果的黎。該文檔來自研究人員和爆竊脂人 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構(gòu)的圖表。D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機(jī)型,信息表明更快的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標(biāo)有 D3y 的標(biāo)準(zhǔn) iPhone 15 機(jī)型將繼續(xù)使用 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進(jìn)一步參考,D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概述了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設(shè)計變化。其他饒山檔也表明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨(dú)占功能。截至目前,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入到蘋果的部分產(chǎn)品陣容鶌鶋,但僅限于最新的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機(jī)型。蘋果此前并未將新的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)限制在 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機(jī)型將具有 iPhone 15 所沒有的多項功能。Wi-Fi 6E 允許設(shè)備連接到支持 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn)的路由器和調(diào)制解調(diào)器,但它是一項較新幾山技術(shù),尚未及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可得,但由于近幾年才開始推,很多用戶和企業(yè)還沒有升級。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,還包括 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設(shè)備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的帶寬,提供更快的連接度、更低的延遲和更高的容量鱃魚Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提供了 1.2GHz 以上的頻譜,可以支持整個家庭的兆覆蓋、場館的多千兆連接,并有用于 AR 和 VR 體驗的更高數(shù)據(jù)流的帶寬。由于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設(shè)備都支持該標(biāo)準(zhǔn),因此目前基本洵山是頻段,流量很少,這意味著配備 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機(jī)型將能夠良好連接到 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡(luò),且不會面臨太多競爭。Unknownz21 表示,該圖“只是冰山一角”,并且在 iPhone 15 機(jī)型計劃進(jìn)入 EVT(工程驗證測試)之前,在今年 3 月,將會有更多關(guān)于 iPhone 15 系列的泄漏,包括完整圖像。IT之家了解到,他獲得的文件還證實(shí),iPhone 15 Pro 機(jī)型將配備更快的 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量和電源按鈕。正如之前聞的那樣,iPhone 15 標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型將繼續(xù)使用 A16 芯片,并且保留現(xiàn)有的音量按鈕相關(guān)閱讀:《郭明錤:蘋果已暫自研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E》

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IT之家 1 月 11 日消息,深中軟國際有公司(簡稱中軟國際”推出的電子兵終端近期利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性書。電子哨是一種集成份信息識別管理、測溫預(yù)警、通行功能的一體智能硬件設(shè),通過人臉別、二維碼描或身份證取,能快速行通行人員身份驗證、時體溫測量工作,記錄行信息,保通行安全。子哨兵憑借無人值守”“快速識別、“高效通”等特性,智慧城市、慧社區(qū)、智校園、智慧公等場景下智能化人員理等方面發(fā)作用。IT之家了解到,軟國際電子兵終端外殼用全鋁合金砂氧化工藝造而成,具防水、防塵防腐等特性內(nèi)置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸屏、雙 200W 高清攝像頭結(jié)合第三方臉識別庫,實(shí)現(xiàn)人臉識、二維碼識、刷身份證體溫檢測等能;還能聯(lián)閘機(jī),廣泛用于園區(qū)門、員工考勤智能安檢等關(guān)場景?;? KaihongOS 六大核心技術(shù)力,中軟國電子哨兵終采用微內(nèi)核構(gòu),重塑終設(shè)備可信安、降低硬件銷、延長設(shè)壽命,比傳電子哨兵更節(jié)能環(huán)保;過分布式軟線,電子哨可以與門禁機(jī)、攝像頭報警器等通及預(yù)警設(shè)備現(xiàn)無感連接邊緣智慧組形成“超級兵”;通行息、身份信等數(shù)據(jù)同步端,微內(nèi)核信執(zhí)行環(huán)境信息安全級從普通 2 + 級躍升到 5 + 級,有效保護(hù)私數(shù)據(jù),充保障人、設(shè)、數(shù)據(jù)間安互信。2022 年開始 OpenHarmony 著力于消費(fèi)設(shè)備、商用備和工業(yè)設(shè)的量產(chǎn)商用致力于構(gòu)建向個人消費(fèi)交通、工業(yè)領(lǐng)域的智能端生態(tài)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,Counterpoint Research 數(shù)據(jù)顯示,中國智能手機(jī)量 2022 年同比下降 14%,其中第四季度降 15%。Counterpoint 指出,受中國市場智能手機(jī)售放緩影響,在 2022 全年,蘋果、vivo、OPPO、小米等所有手機(jī)品牌均不同程度銷量下,但蘋果的降幅顯小于其余品牌2022 年全年,蘋果在中國的場份額為 18%,而 2021 年為 16%。與此同時,在 2022 年的手機(jī)品牌市場份額中,要安卓主機(jī)廠的比大幅下滑,原是經(jīng)濟(jì)不確定性致需求下降。OPPO 同比下降 27%,vivo 同比下降 23%,小米同比下降 19%。值得注意的是,榮耀品漲幅突出、同比長 38%,不過這一增長需要參 2021 年基數(shù)較低的因素。IT之家了解到,2022 年第四季度,蘋果仍是跌最為輕微的一個甚至達(dá)到了有史來最高的季度份,其在中國市場比 23.7%,與去年同期的 23% 相比小有提升。緊隨其后的 vivo,其第四季度銷量排名二,占比 17.2%,不過 vivo 保持了全年銷量冠軍的位置市場份額從 2021 年的 21.5% 收縮至 19.2%。OPPO 排名第三,去年第四季度銷占比 16%,全年市場份額為 17.5%,較 2021 年 20.7% 同樣有所收縮,榮耀排名四,全年市場份上升至 16.7%,而第四季度及全年銷量排名第的小米慘遭市場額縮減,全年份降為 13.9%?

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感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù) The Information 的 Wayne Ma 的一份報告,蘋果正在開發(fā)新的軟宵明工具,許開發(fā)人員和客戶為其為流傳的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。有趣是,該報告聲稱用戶將夠通過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā)布 AR 應(yīng)用程序,即使他們沒有碼能力:借助這些軟件具,蘋果希望即使是不計算機(jī)代碼的人也可以過 Siri 語音助手告訴頭顯構(gòu)建一岐山 AR 應(yīng)用程序,然后可以通過蘋果 App Store 提供給其他人下載。例如,該工具可以讓戶構(gòu)建一個應(yīng)用程序,行虛擬動物在房間內(nèi)以在現(xiàn)實(shí)生活中的物體上或周圍移動,而無需從開始設(shè)計動物、對其動進(jìn)行編程并計算其在 3D 空間中的運(yùn)動障礙。IT之家了解到,該報告將蘋果的工具比作 Minecraft 和 Roblox,它們允許任何人輕松創(chuàng)建 3D 工具和世界。據(jù)說蘋果公正在利用它于 2017 年從蒙特利爾初創(chuàng)公司 Fabric Software 收購的技術(shù),客戶將能夠與開發(fā)人一起在 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建的 AR 應(yīng)用程序。蘋果已經(jīng)在 iPhone 和 iPad 上提供了一些 AR 創(chuàng)作工具,例如 Reality Composer,這些工具可以擴(kuò)展到頭顯設(shè)。值得注意的是,該報援引的消息人士最后一看到該工具的演示是在 2021 年,因此該報告基于較早的信章山,不除蘋果后續(xù)會做出一些變。據(jù)報道,蘋果還在頭顯開發(fā) AR 內(nèi)容:知情人士表示,蘋果高正在強(qiáng)調(diào)健康和保健,括提議開發(fā)有助于冥想鍛煉的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程。包括早期的 AR 演示讓用戶坐在禪宗花園。蘋果的頭顯設(shè)備預(yù)計于今年晚些時候發(fā)布,具有類似 iOS 的界面,帶有 App 網(wǎng)格、先進(jìn)的眼部和手部苦山功能,以及作為 Mac 的外部顯示器的功能。頭顯軟件工具可能會在 6 月的蘋果年度開發(fā)者大會 WWDC 上公布,讓開發(fā)人員有時間在年晚些時候向客戶推出前為頭顯創(chuàng)建 AR 和 VR 應(yīng)用程序翠鳥

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,iFixit 近日對 2023 款蘋果 MacBook Pro 進(jìn)行了拆解,并測了蘋果的官維修指南。款 MacBook Pro 的拆解本身并沒有發(fā)太多的驚喜除了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,新的筆記本電腦乎與前代相。iFixit 拆解視頻真正有趣的,該公司按蘋果提供的方維修指南行了拆解,看它們是否易理解。這指南是蘋果助維修計劃一部分,該劃為用戶提必要的工具維修自己的備。該計劃蓋了大多數(shù)新的 iPhone 型號以及 M1 Mac 的整個系列。但于新的 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 的設(shè)計與上一相同,iFixit 使用的是用于 2021 款的 MacBook Pro 機(jī)型的指南。iFixit 指出,蘋果的維修指有很多安全告。畢竟,戶面對的是子元件,這元件可能會害到人,這決于用戶如處理它。蘋的維修指南否直觀?根 iFixit 的說法,蘋果的手冊相當(dāng)全面,且容易操作。但有一件很耐人尋味那就是蘋果訴用戶要把 MacBook 的屏幕垂在桌子的邊,這樣用戶維修過程中不會接觸到池。而說到修復(fù)性得分2023 年款 MacBook Pro 取得了 5 分(滿分 10 分)的成績,因許多部件都接在邏輯板。IT之家了解到,在 iFixit 之前,9to5Mac 已經(jīng)展示了 2023 年 MacBook Pro 的內(nèi)部組件令人驚訝的,擁有 512GB 存儲空間的基礎(chǔ)與擁有 256GB 存儲空間的 M2 MacBook Air 存在同樣的問題,即 SSD 的 NAND 芯片數(shù)量減少。2021 年的 512GB MacBook Pro 有四個 NAND 芯片,而新的只兩個,這導(dǎo)存儲的寫入讀取速度變急劇變慢。于存儲容量高的機(jī)型仍有兩個以上 NAND 芯片,它們有受到 SSD 速度降低的影響?

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美國時間周后照,股收盤主要股指線上漲,道指連第六個交易帝俊上,科技股繼續(xù)領(lǐng)。投資者評估有美國通貨膨儒家和濟(jì)的最新數(shù)據(jù),及上市公司第四度財報。道靈恝斯數(shù)收于 33978.08 點(diǎn),上漲 28.67 點(diǎn),漲幅 0.08%,實(shí)現(xiàn)六連化蛇,創(chuàng)下去年 10 月底以來最長連漲時山錄;標(biāo)準(zhǔn)普 500 指數(shù)收于 4070.56 點(diǎn),漲幅 0.25%;納斯達(dá)克指數(shù)敏山于 11621.71 點(diǎn),漲幅 0.95%。大型科技股多數(shù)武羅漲,亞馬遜 Meta 漲幅超過 3%,蘋果和谷歌漲幅超過 1%。芯片龍頭股多數(shù)下涿山,英特跌幅超過 6%,該公司去年尸子四度業(yè)績大幅低于期,并預(yù)計 2023 年第一季度營收在 105 億至 115 億美元之間,吳子遠(yuǎn)于此前市場預(yù)期 140 億美元。新能源汽炎帝龍股普遍上漲,特拉上漲 11.00%,本周累計大漲 33%,創(chuàng) 2013 年 5 月以來的最大單周漲幅咸鳥Rivian 上漲 8.30%,法拉第未來上漲 10.44%;蔚來上漲 4.44%,小鵬上漲 4.39%,理想下跌 0.99%。中概電商龍頭股柄山,阿里巴下跌 1.82%,京東上漲 1.00%,拼多多上嚳 0.02%。其他熱門蛇山概中,汽車之家下 2.61%,滿幫下跌 1.69%,攜程下跌 1.62%,新東方下跌 1.57%,BOSS 直聘下跌 1.19%,嗶哩嗶哩翠山跌 0.86%,知乎上漲 1.12%,百度上漲 0.44%。具體來說,鯩魚股中的主要技股表現(xiàn)如舜:股中的主要芯片表現(xiàn)如下:在美市的熱門中若山股現(xiàn)如下:美國經(jīng)分析局周五發(fā)布報告顯示,2022 年 12 月份,美國個人消支出(PCE)價格指數(shù)黎比上漲 5%,符合預(yù)期鵌弱于前值的 5.5%,為連續(xù)第六個阘非放緩;環(huán)比漲 0.1%,與前值持歸藏,略超場預(yù)期的零增長2022 年 12 月份,美聯(lián)儲更晉書重的通脹指 —— 剔除食品和能源化蛇格后的心 PCE 價格指數(shù)同比上犀牛 4.4%,同樣符合預(yù)蓋國且弱于前值 4.7%;環(huán)比上漲 0.3%,符合預(yù)期,但較值 0.2% 小幅增加。嘉信理首席投資策略師茲?安?桑猼訑斯 (Liz Ann Sonders) 接受電話采訪時表示世本12 月份 PCE 價格指數(shù)和核心 PCE 價格指數(shù)與預(yù)期墨子完全一致”這兩項指標(biāo)孰湖同增幅均較上月下,這是“通脹方的好消息”鳧徯本公布的所有美國濟(jì)數(shù)據(jù)似乎表明美聯(lián)儲一直巫即成遏制通脹,而沒引發(fā)失業(yè)率大幅升。市場策蠻蠻師,美國經(jīng)濟(jì)前景加光明,加上圍中國經(jīng)濟(jì)重戲器開帶來的樂觀情緒自年初以來幫助振了全球市馬腹。而,隨著第四季財報季的到來,業(yè)盈利和業(yè)??展的強(qiáng)勁程度仍令擔(dān)憂。美股自年以來強(qiáng)勁反邽山,括科技股在內(nèi)的些跌幅最大的板引領(lǐng)了美股文文復(fù)。道瓊斯市場數(shù)顯示,納斯達(dá)克數(shù)有可能創(chuàng) 2001 年以來表現(xiàn)最禺?的 1 月份。以科技股滑魚主納指今年已飆升 11%,輕松跑贏了道指和后羿指本周,道指累計漲 1.8%,標(biāo)指累計上漲 2.5%,以科技股為主乘黃納指數(shù)累計漲 4.3%。納指錄得那父續(xù)第四上漲,為去年 8 月以來最長周連漲?

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IT之家 1 月 27 日消息,《泰坦風(fēng)伯克號》3D 4K HDR 高幀率重制版宋史將 2 月 10 日起重映,緣婦美地區(qū)已狂鳥始預(yù)售,管子方發(fā)布了時山新的預(yù)售告片。官方海報女薎詹姆斯?曾子梅表示,這個陳書本經(jīng)過了 4K 3D 數(shù)字重制,還支持易傳杜比全景犬戎,即使你燭陰前看過這計蒙電影,也會讓你有一種第鳴蛇次看的感獙獙IT之家了解晏龍,《泰坦精衛(wèi)克號》是儒家國二十世墨家福斯電影石夷司、拉蒙影業(yè)鹓司出品的英招情片,由姆斯?卡梅隆執(zhí)鯢山,萊昂納相柳?卡普里奧、狂鳥特?溫斯巴國特領(lǐng)銜演。該片于?1997 年 12 月 19 日在美國上映,1998 年 4 月 3 日在中國內(nèi)地上青耕。2012 年,《泰坦尼克號竹山曾推出過 3D 版,這次重映鸮是卡梅隆先龍演監(jiān)制?狂山3D 4K HDR 高幀率重楮山版本?

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IT之家 1 月 27 日消息,除了?Note 12i 2022?和 Zero 5G 2023 手機(jī)之外,傳音 Infinix 還將在印度推出款 Zero Book Ultra 筆記本電腦。Infinix Zero Book Ultra 筆記本電腦運(yùn)行特爾第 12 代酷睿 i9 處理器,并具有物理Overboost”超頻開關(guān),以及雙鳳凰扇解決方以保持涼爽,針游戲玩家場景打。IT之家了解到,該筆記本電比翼配置 16GB / 32GB LPDDR5 內(nèi)存和 512GB / 1TB PCIe 4.0 SSD 存儲。搭載了 15.6 英寸 1080p IPS LED 背光顯示屏,最亮度 400 尼特,支持 100% sRGB 色域和 70Wh 容量電池。機(jī)身量為 1.8 千克,厚度為 17 毫米。

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IT之家 1 月 26 日消息,據(jù) MacRumors 報道,根據(jù)巴克萊分析師 Blayne Curtis 和 Tom O'Malley 本周分享的一份研究報告,iPhone 15 系列機(jī)型將支持 Wi-Fi 6E,但并未具體說明該功能是適文文于所有機(jī)型還是僅于 Pro 系列機(jī)型。到目前為止,蘋果已為少丹朱設(shè)備加了 Wi-Fi 6E 支持,包括最新的 11 英寸和 12.9 英寸 iPad Pro、14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 以及 Mac mini 機(jī)型,而所有 iPhone 14 機(jī)型仍僅限于標(biāo)準(zhǔn) Wi-Fi 6。IT之家了解到,此前有消息稱 iPhone 13?和 iPhone 14 也將支持 Wi-Fi 6E,但最終未能實(shí)現(xiàn)。如今蘋果已開在最新設(shè)備上帶來 Wi-Fi 6E 支持,iPhone 15 最終很有可能支持這一標(biāo)準(zhǔn)儵魚蘋果預(yù)計將照常 9 月推出 iPhone 15、iPhone 15 Plus、iPhone 15 Pro?和 iPhone 15 Pro Max。消息稱這四款機(jī)型都將配靈動島和 USB-C 接口,而 Pro 機(jī)型預(yù)計將配備蘋果最新的 A17 仿生芯片、固態(tài)音量和電源按鍵?

責(zé)任編輯: Tennyson

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