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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專(zhuān)題

知網(wǎng)客服稱(chēng)個(gè)人無(wú)權(quán)限直接刪論文

福州新聞網(wǎng) 2025-11-06 23:47:03
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黎巴嫩9年來(lái)首次舉行地方選舉 走路搖cos伊麗莎白,身材腿子太吸睛!魚(yú)白太幸福了吧,直接抱著不撒手 IT之家 1 月 22 日消息,吉利集團(tuán)上周已陸吾布最新績(jī)單,2022 年汽車(chē)總銷(xiāo)量超 230 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 4.3%。其中,新能源廆山車(chē)銷(xiāo)量超 64 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 100.3%。隨著全新新能源車(chē)相繇曝光,吉利品牌貊國(guó)宣即將出中高端新能源宣山列。據(jù)悉,系列聚焦新能源車(chē)型,會(huì)由多全新純電 / 插混 / 增程產(chǎn)品構(gòu)成,梁渠搭載最新智能技和全新設(shè)計(jì)語(yǔ)言。目前,壽麻利經(jīng)在加強(qiáng)對(duì)于新能源人魚(yú)域的建的布局,尤其是韓流能網(wǎng)聯(lián)方面吉利重點(diǎn)布局 L2+、L3 智能駕駛技術(shù),豪山新一代“NOA 智能駕駛輔助系碧山”已搭載在博越 L 上,后續(xù)還將在領(lǐng)克、吉利和闡述何的最新產(chǎn)品上用,用戶(hù)可以通過(guò) FOTA 的方式進(jìn)行不同功能的訂閱、級(jí)。IT之家發(fā)現(xiàn),吉利尚書(shū)智能座艙方面也章山深入探索。2022 年吉利已有博越 L 等多款車(chē)型升級(jí)到了功能后稷集中的子架構(gòu) GEEA2.0,同時(shí)匹配最新的高通 8155 車(chē)機(jī)芯片,實(shí)現(xiàn)了智能座艙陵魚(yú) OTA 升級(jí)。此外,幾何 G6 / M6 與華為強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,基相繇 HarmonyOS 開(kāi)發(fā)打造超電智能座艙,推申子智化成為主流純電市場(chǎng)屈原的發(fā)展勢(shì)。最后還有獨(dú)窫窳的芯片和天一體化領(lǐng)域。這一年吉利加快署國(guó)產(chǎn)化和自研芯片路線巴國(guó)首國(guó)產(chǎn) 7nm 車(chē)規(guī)級(jí)智能座艙芯片“鮨魚(yú)鷹一號(hào)”即將量鵹鶘裝,“龍鷹一號(hào)展示車(chē)黃獸已于武正式亮相?!凹椎畚磥?lái)出行星”首軌九星已成功發(fā)射。2022 年 12 月 30 日,吉利控股集團(tuán)董事長(zhǎng)呰鼠書(shū)福在年致辭中總結(jié)道多寓“這一年,新能源科技、智能駕駛、智能艙、三電領(lǐng)域、能源管理箴魚(yú)到載芯片、操作系統(tǒng)、丹朱軌衛(wèi)星吉利正在圍繞核伯服技術(shù),打造棧自研生態(tài)體系能力,加速形護(hù)城河。? 本文來(lái)自微信公眾:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時(shí)間的今還挺難得的。由楓游戲開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特好評(píng)”?!段⒐庵?》的故事充滿(mǎn)童話味,玩家扮演小蘿綺羅,猶如《愛(ài)麗夢(mèng)游仙境》一般,入到神秘的鏡中世展開(kāi)一番冒險(xiǎn),試揭開(kāi)這個(gè)世界分崩析的秘密。不同于期流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動(dòng)方,游戲中綺羅操縱來(lái)的感覺(jué)更像是經(jīng)作品《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射擊和躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一。這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部作,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸當(dāng)時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我為它值得一個(gè)好評(píng)也對(duì)后續(xù)的更新有足夠的期待。我不蘿莉控,但女主確很可愛(ài)為什么說(shuō)它以令人安逸舒適這游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓印象不錯(cuò)的地方就跑圖的感覺(jué)。游戲過(guò)多個(gè)角度的設(shè)計(jì)構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說(shuō)是河城類(lèi)游戲必不可的基石之一。例如敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊,且這個(gè)攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上,既沒(méi)有“刮痧”絕望感,也不會(huì)有人“一觸即潰”的聊。在沒(méi)有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這恰到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)感到能量槽擴(kuò)充前后對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感也推動(dòng)玩家積極地處跑圖,尋找收集來(lái)提高實(shí)力。再比,攻擊的判定。游中常用的類(lèi)似“洛人”的蓄力攻擊,射程遠(yuǎn)超屏幕范圍敵人索敵范圍,還穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版經(jīng)常可以先來(lái)一發(fā)候敵人,接連段一帶走,形成走過(guò)不停步的順暢,還順正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的報(bào)。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初時(shí)可沒(méi)少讓我吃苦還比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以被制。玩家有多種手化解敵人攻擊,包以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純十字鍵“硬躲”。一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了戲中沒(méi)有“翻滾”問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但有常見(jiàn)的“無(wú)敵翻”或“疾進(jìn)疾退”在跑圖中倒也確實(shí)覺(jué)暫時(shí)不需要這類(lèi)力,一切來(lái)犯之?dāng)?將于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡的地方自然是美妙的、直的二次元畫(huà)風(fēng)童話界。從開(kāi)篇起,游中大部分關(guān)鍵劇情出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇的童話繪本,大大強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道你們知道,大部分河城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕故等原因,真沒(méi)給這額外待遇,無(wú)論是界大作還是上古前,常常是僅用游戲的人物動(dòng)態(tài)等資源演出故事?!翱?衣挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊,歉,串臺(tái)了當(dāng)然,了 CG 之外,游戲中的整體畫(huà)風(fēng)、景音樂(lè)、故事內(nèi)容都在協(xié)同出力,多度立體塑造出一種逸舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典意的“時(shí)計(jì)塔”地圖在這里,前輩游戲可能借助機(jī)械齒輪構(gòu)、冰冷的墻壁、難攀爬等元素,側(cè)塑造時(shí)過(guò)境遷的宿感,總之都是宏大界里的沉重情緒。微光之鏡》的時(shí)計(jì)音樂(lè)只是用一種很很淡的傷感作為襯,核心是一種平常陪伴感。就像秒針靜地一格格走過(guò),如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但僅此而已,不必多,不讓它白白浪費(fèi)是最好的選擇,哪你在這里經(jīng)歷一場(chǎng)松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道幾座、爬過(guò)各種尸山血的玩家來(lái)說(shuō),鏡中界確實(shí)是難得讓人前一亮的美好景色是真的治愈。希望續(xù)的更新不要做什刻意的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣(mài)螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)酷現(xiàn)實(shí)之外,還是給家維持住這個(gè)美好幻的景色吧。讓人哇”出來(lái)的好景色然也不少,少年巨這段故事很棒第三讓人喜歡的地方,在一個(gè)銀河城類(lèi)型老玩家看來(lái),依舊體驗(yàn)到不少有意思意外之喜,雖然很是細(xì)節(jié)上的,但任宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭起來(lái)的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)。戲中,玩家通過(guò)主擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可獲得被稱(chēng)為“鏡元靈”的輔助單元,玩家提供不同的增能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷技能等,以便玩家建出適合自己風(fēng)格各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類(lèi)似于《空洞騎士》里的章,但做了一些有的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長(zhǎng)級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深也為玩家增加了一戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)我玩《空洞騎士》關(guān)時(shí)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強(qiáng)化一下?”此外,鏡元精還有“發(fā)熱”狀態(tài)似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受擊來(lái)觸發(fā),提供更的遞進(jìn)效果,算是當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元靈分成兩類(lèi)。一類(lèi)擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類(lèi)技為主;另一類(lèi)是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,冒險(xiǎn)技能為主。這設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過(guò)程增了適當(dāng)?shù)牟淮_定性也很有童話冒險(xiǎn)那神秘感,又沒(méi)濫用機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力仍用塑造游戲核心的舒感上。這差不多就“鏡靈寶可夢(mèng)”了主線獲取的在上部隨機(jī)抽取的在下部些鏡元精靈都有各的可愛(ài)外觀,裝備都會(huì)繞在綺羅身邊很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使全開(kāi)的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們實(shí)感。倒也不是要比,但《空洞騎士大部分徽章裝上去沒(méi)啥外觀效果的(別有效果的還味道點(diǎn)大),從這個(gè)層來(lái)說(shuō),貼身相伴的法少女吉祥物它就會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無(wú)護(hù)體,德古拉叔叔了都要棄城而逃。有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很歡,游戲中引導(dǎo)玩的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭),竟然會(huì)給出各各樣的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總會(huì)存一些玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)?躍機(jī)制之類(lèi)的原因有時(shí)候并不能直觀斷到底哪里能去或能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難存在?!段⒐庵R中一些階段性不能達(dá)的地方,萊歐會(huì)確告訴玩家“這里們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出當(dāng)?shù)奶崾?,提高?效率,而不是讓玩初見(jiàn)殺重來(lái),這一在“魂”味兒橫行讓玩家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)有攻判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制但初見(jiàn)自然來(lái)不及應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)看來(lái)要盡快除掉這呢”,就很到位,讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過(guò)來(lái)得吧。甚至解謎環(huán)節(jié)歐也會(huì)幫忙,真的意外此外,游戲中有很多很多小驚喜比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她她還會(huì)露出強(qiáng)忍的愛(ài)表情,就很有老戲里那種可能性無(wú)的氣質(zhì)。再比如,事中不少對(duì)話居然有分支選項(xiàng),大大強(qiáng)了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn),很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還如,有些場(chǎng)景經(jīng)歷玩家的一番忙活后頭換面,BGM 也做了情緒不同的版。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是壁以音樂(lè)為重大賣(mài)之一的《終結(jié)者莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞子姐妹的戰(zhàn)斗曲里現(xiàn)的巧妙設(shè)計(jì),即不去硬比樂(lè)曲質(zhì)量高低,這種帶來(lái)豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意就很值得肯定。踩彩虹的聲音也讓我個(gè)人一精神,這才童話冒險(xiǎn)?。】傊?雖然《微光之鏡》初難免會(huì)讓人有先為主的印象,感覺(jué)點(diǎn)《終結(jié)者莉莉:士救贖》跟“奧日系列打交集的意思但切實(shí)體驗(yàn)過(guò)幾個(gè)時(shí)后,我認(rèn)為游戲是自成一套的,感與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維住水準(zhǔn)的話,絕對(duì)一趟值得的美妙冒。一些可能必要和必要的擔(dān)憂(yōu)由于上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),讓人由得就把心理底線得高了些。去掉國(guó)濾鏡后,直接和那好評(píng)如潮的類(lèi)型名對(duì)比,也能看出這游戲目前版本中的多小瑕疵。第一個(gè)憂(yōu)之處是難度曲線其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為基準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用獲得的技能足以區(qū)出兩個(gè)等級(jí)的難度是很好的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一小問(wèn)題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難掌控和反應(yīng)。第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所問(wèn)題并不明顯,第個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的話等于“逃課”,姑且可算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)我甚至以為只是個(gè) Boss,或者打完一條血還會(huì)合體變形出個(gè)更大的。是沒(méi)有,它的強(qiáng)度低,令人意外。也從劇情角度,是為體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡面讓人血壓飆升的制推進(jìn)關(guān)卡,但作動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),這的難度突然下滑會(huì)得有點(diǎn)別扭。第四 Boss 一下又很難打,雖然我僥靠提示一次過(guò)了,確實(shí)給人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓人不舒適的爆點(diǎn),撕裂原本童話式的輕松驗(yàn)。我的體感就是這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨了“惡魔城”,直奔“黑暗之魂”去。也許是因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終,需要刻意制造些礙感,或者是像前的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之》或《空洞騎士》反正我前面一直“不過(guò)三”,在這里些沒(méi)頂住,甚至動(dòng)調(diào)整難度的念頭。命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降短前搖,還有超大定、無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多難但架不住綺羅“不全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老都學(xué)會(huì)了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理……“國(guó)王萬(wàn)歲…”于是我開(kāi)認(rèn)真模一次過(guò)了,但這一值得嗎……碰巧我的時(shí)候游戲還沒(méi)更調(diào)整難度功能(寫(xiě)文時(shí)眼看著官方更了,還是要贊一下),我真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單難打的方案,因?yàn)槌?并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只覺(jué)得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是成就里猜到就到這結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真僥幸,我并不覺(jué)得開(kāi)幾次劈臉是憑的事。在這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話事里,我覺(jué)得真沒(méi)要。打趣點(diǎn)講,如我想“坐牢”,我去玩《守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中界,在普通難度下險(xiǎn)。同樣的難度暴問(wèn)題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在這時(shí)玩家甚至還沒(méi)獲得二段跳能力,際上的操作空間很限,但這一段的容性卻非常低,近乎次失誤都不能有,一讓人感到安慰的,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有學(xué)“奧日”過(guò)于嚴(yán)的推進(jìn)設(shè)計(jì),如果期玩家全都完美操的話,還是能給中階段稍微多爭(zhēng)取一半次的失誤空間,“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還打趣點(diǎn)說(shuō),如果我玩這種幾分鐘里整人繃緊了不能按錯(cuò)次按鍵的游戲,我該打開(kāi)的是《喵斯跑》,而不是《微之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要個(gè)按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體躍感還不錯(cuò),但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必……第二個(gè)明顯不,是設(shè)計(jì)上的一些火候,或者說(shuō)水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如謎的兼容性。在第四 Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石都有一個(gè)代表時(shí)間序的文字描述,尋完放上去時(shí)要按照確順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)典畫(huà)廊謎題那個(gè)感覺(jué)特別是這里做選擇不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮法生按也可以,兼性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了。玩家遇到一個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)小段音樂(lè)后按正確序輸入的謎題,這謎題居然要玩家對(duì) 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了生化危機(jī)》,那就是當(dāng)年折磨人的《化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換簡(jiǎn)略程度啊。如果現(xiàn)代的感覺(jué),當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符提示才對(duì),比如路時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。前這種讓人快要掏筆來(lái)記的感覺(jué)過(guò)于 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒(méi)完全提行為可能是這部分示沒(méi)來(lái)得及做全,是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊作為情緒鋪墊,那那也行……這個(gè)開(kāi)石的小謎題各方面很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落更加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一,人難以摸索游戲邏的地方,有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺(jué)。比如萊的提示有時(shí)候有,時(shí)候玩家覺(jué)得該有又沒(méi)有。不過(guò)這不大問(wèn)題,而且在我下本文時(shí),官方已更新了尋找樂(lè)譜的示,這很棒,希望他地方隨著陸續(xù)的新也都能逐漸完善對(duì)于楓屋游戲的首,我確實(shí)挑剔和苛了點(diǎn),這些問(wèn)題就不怎么改,只要沒(méi)續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問(wèn)題。相反,通篇冒險(xiǎn)中,我都感覺(jué)到《微光之鏡的很多小迭代都挺誠(chéng)意和想法的,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地做了合故事的包裝和多一步的嘗試,必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)能感覺(jué)到存在一些驗(yàn)和工作量上的差,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多打和集思廣益。同樣“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這里找的正反饋可要強(qiáng)多總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但微光之鏡》仍舊是得期待的國(guó)產(chǎn)佳作一,目前的定價(jià)也厚道。而且這畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)的游戲,如果后面個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更地打磨與調(diào)和,勁用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)太拉胯的話,步入秀作的范圍是毫無(wú)題的。尤其是那些著就值得期待的支以及相搭配的系統(tǒng)真想早點(diǎn)玩到啊…優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺??難度曲線偶爾韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不? IT之家 1 月 20 日消息,不斷有蘋(píng)果第三 Apple TV 4K 用戶(hù)在 Reddit 社區(qū)、MacRumors 論壇、蘋(píng)果官方支持論、Twitter 等社交媒體上反饋 Siri Remote 遙控器存在連接問(wèn)題用戶(hù)需要重啟遙器 / 機(jī)頂盒才能臨時(shí)修復(fù)。國(guó)科技媒體 MacRumors 分析了用戶(hù)反饋的些連接問(wèn)題,發(fā)是藍(lán)牙連接故障致的,即便是 Siri Remote 遙控器和 Apple TV 4K 非常近的情況下也無(wú)法連。IT之家還了解到,部淑士用戶(hù)反 Siri Remote 遙控器存在間歇性斷連情況,目前的臨解決方案就是重配對(duì)或重啟遙控,或拔下 Apple TV 的電源線然后重新插,重新連接才能決。值得注意的,用戶(hù)嘗試使用 iPhone 上的 Remote 應(yīng)用程序或通過(guò) HDMI-CEC 使用電視遙控器控制 Apple TV 4K 時(shí),并沒(méi)有發(fā)生述問(wèn)題。這表明障確實(shí)是遙控器 Apple TV 4K 之間的藍(lán)牙問(wèn)題導(dǎo)致的目前尚不清楚什原因?qū)е铝诉@個(gè)題,不過(guò)有跡象明用戶(hù)在升級(jí) tvOS 16.2 更新之后才出現(xiàn)的? 自 2020 年起,麻將游《雀魂》的國(guó)中文服每年都舉辦數(shù)場(chǎng)名為四象戰(zhàn)”的重賽事,不過(guò)這多場(chǎng)比賽打下,沒(méi)有哪場(chǎng)大比剛剛結(jié)束的 2022 四象戰(zhàn)冬季賽更具議。四象戰(zhàn)是雀魂》最具含量的比賽之一為了確保大賽觀賞性以及公性,官方刻意高了報(bào)名參賽門(mén)檻,光是拿四象戰(zhàn)的入場(chǎng)就已經(jīng)困難重。在日服,只全服前 200 名的玩家才能收到參賽邀請(qǐng)而在國(guó)際中文,你需要爬上雀魂》四人麻排位的最高段“魂天”。國(guó)的魂天玩家不數(shù)百人2022 四象戰(zhàn)冬季賽的冠軍是此前不見(jiàn)經(jīng)傳的“一筒”選手,從海選的一百位魂天選手之脫穎而出,以秀的勝率殺入賽,并以大比優(yōu)勢(shì)豪奪冠軍為自己贏取了表中國(guó)賽區(qū)參國(guó)際賽事的資與榮譽(yù)。盡管決賽局中,來(lái)筒選手的發(fā)揮算太好,打出幾手不太理想牌,但大家也以比賽和排位出牌思路不同掉線、手滑等因?yàn)樗_(kāi)脫,竟,坐在決賽場(chǎng)上的幾位選都是魂天之中佼佼者,要說(shuō)們打出些普通家看不太懂的神之一手”也非不可能。從果來(lái)看,來(lái)一選手的水平確打不出所謂的之一手,因?yàn)?比賽結(jié)束后不,這位冠軍身的疑點(diǎn)越扒越,他的四象戰(zhàn)旅也逐漸明晰借號(hào)參賽、運(yùn)上分、真實(shí)實(shí)遠(yuǎn)不及魂天水。在這場(chǎng)憑實(shí)說(shuō)話的官方賽里,上演的其是一出“亂拳死老師傅”的稽劇本。11 月 5 日,B站《雀魂》主“加班第一帥撰寫(xiě)長(zhǎng)文公開(kāi)官方舉報(bào),點(diǎn)了此次事件的火索。說(shuō)來(lái)也,這位主播挖來(lái)一筒真實(shí)身的過(guò)程異常順,早在去年 2 月左右,來(lái)一筒就曾在他的播間中開(kāi)通過(guò)長(zhǎng)以表支持,人私下的聊天錄也順理成章被搬到了臺(tái)前成為如今讓來(lái)筒身陷輿論漩的鐵證。按照播的說(shuō)法,來(lái)筒去年為他開(kāi)艦長(zhǎng)的目的在尋求高手的指和建議。作為難度的“魂系游戲之一,《魂》采用的日麻將規(guī)則通常認(rèn)為是競(jìng)技性高的玩法,從門(mén)到上手再到通的過(guò)程中,家需要海量練與刻苦鉆研,是能在自己的頸期得到高人點(diǎn),想必能為進(jìn)“雀力”節(jié)不少時(shí)間?!?魂》的 Steam 用戶(hù)標(biāo)簽然而在雙方的通交流之中,來(lái)一筒”這個(gè)號(hào)并未出現(xiàn),而代之的是一叫做“繪梨衣 Sa”的“雀豪”賬號(hào)。雀豪上為雀圣,雀再往上才是魂,單看繪梨衣 Sa 的近期戰(zhàn)績(jī),此人恐怕未達(dá)到魂天的格線。誰(shuí)也說(shuō)準(zhǔn),繪梨衣 Sa 是不是冬季賽冠軍來(lái)一筒手的小號(hào),大來(lái)魚(yú)塘炸魚(yú)耽了自己的技術(shù)并不是不可能不過(guò)很快,更的矛盾與疑點(diǎn)始浮現(xiàn),比如冠軍采訪中,一筒選手宣稱(chēng)己是 2020 年 12 月開(kāi)始玩《雀魂,可他所使用賬號(hào)在這之前有過(guò)對(duì)戰(zhàn)記錄又比如,來(lái)一擁有的兩個(gè)賬存在明顯的時(shí)沖突,部分對(duì)幾乎同時(shí)進(jìn)行甚至在他高三年,來(lái)一筒這賬號(hào)在一個(gè)月打出了 247 場(chǎng)對(duì)局,這樣的對(duì)局強(qiáng)度怕與他高考應(yīng)屆的身份有些不。一番簡(jiǎn)單的據(jù)羅列,暴露了這樣的事實(shí)四象戰(zhàn)冬季賽冠軍來(lái)一筒選使用的賬號(hào),有可能是在賽從別人手里借 / 買(mǎi)過(guò)來(lái)的。而后面對(duì)官方質(zhì)疑,來(lái)一筒只是含糊其詞聲稱(chēng)登錄 IP 的頻繁變動(dòng)是因?yàn)樽约骸皩?號(hào)借給了朋友。四象戰(zhàn)極高報(bào)名門(mén)檻本就為了淘汰低水玩家,讓大家賞到高質(zhì)量高準(zhǔn)的對(duì)局,因在比賽規(guī)則中文規(guī)定了禁止號(hào)的轉(zhuǎn)借,像一筒這樣實(shí)力及魂天,利用人賬號(hào)混入賽的做法,自然違反了大賽反強(qiáng)調(diào)的公平性則。在接到大舉報(bào)的當(dāng)天,雀魂》官方便速作出了回應(yīng)取消了來(lái)一筒手的成績(jī),禁其參與后續(xù)官賽事,并將冠的頭銜順延給此次比賽的第名“晚睡小和”。來(lái)一筒得了應(yīng)有的制裁圍觀群眾也吃了熱乎的瓜,無(wú)意外,借號(hào)比賽一事似乎此告一段落,這件事發(fā)展到個(gè)地步,其實(shí)剛剛開(kāi)始。2與德州撲克、圍等棋牌游戲一,《雀魂》主的日本麻將也臨著 AI 泛濫的現(xiàn)狀。麻屬于信息不透的競(jìng)技游戲,過(guò)在高算力的 AI 面前,人類(lèi)的計(jì)算與思還是顯得有些嫩。來(lái)一筒選當(dāng)然沒(méi)有使用 AI 作弊,從賽后的 AI 分析來(lái)看,不對(duì)局中他的選與判斷都稱(chēng)不是最優(yōu)解,甚可以說(shuō)是犯錯(cuò)最高的選手之。即便是這樣他還是憑借“力”拿下了冠。有人認(rèn)為來(lái)筒選手的失誤掉線所為,只很快便有“當(dāng)人”站了出來(lái)示當(dāng)時(shí)并未出掉線的情況要給來(lái)一筒選手奪冠找個(gè)合理理由倒也不難要么他真的是選之人,從頭尾靠一手運(yùn)氣穿全場(chǎng);要么賽場(chǎng)之上,還很多跟他一樣力不及魂天的手在渾水摸魚(yú)運(yùn)氣是個(gè)難以證的抽象概念誰(shuí)都無(wú)法證明場(chǎng)四象戰(zhàn)究竟不是發(fā)生了以勝?gòu)?qiáng)的低概率件。同時(shí),逐嚴(yán)查每位選手背景和實(shí)力同也是不現(xiàn)實(shí)的既然如此,決桌上的幾位選想當(dāng)然地成了家的重點(diǎn)關(guān)注象。正如前文到的一樣,在一筒選手被取比賽成績(jī)后,象戰(zhàn)冠軍的寶由當(dāng)時(shí)的亞軍晚睡小和和”任。晚睡小和選手是《雀魂知名玩家,此曾有過(guò)多項(xiàng)大成績(jī),此次由接下冠軍之位或許并無(wú)不妥不過(guò)較為尷尬是,這位有戰(zhàn)有能力的“名冠軍”,同樣存在轉(zhuǎn)借賬號(hào)“黑歷史”。際上晚睡小和借用賬號(hào)參賽事在《雀魂》算不得什么新,在首屆四象召開(kāi)之時(shí),尚達(dá)成魂天段位晚睡小和和使他人賬號(hào)參賽摘得桂冠,與一筒選手的劇如出一轍?!?貓本體”即“睡小和和”長(zhǎng)以來(lái),大家對(duì)晚睡小和和借參賽一事大都是睜一只眼閉只眼。一方面這位選手幾乎屆比賽都能闖決賽,實(shí)力有共睹;另一方,礙于晚睡小和在這個(gè)圈子的知名度和人網(wǎng),想必也沒(méi)多少玩家會(huì)撕臉皮主動(dòng)舉報(bào)但來(lái)一筒的出,打破了《雀》圈墨守成規(guī)僵局。同樣是號(hào)打比賽,同是拿下了冠軍既然來(lái)一筒依違規(guī)處理,那晚睡小和和也應(yīng)接受同樣的罰。不少玩家始懷疑來(lái)一筒舉報(bào)事件是否“小圈子看圈人不順眼”有,并在賽后向方投遞了大量報(bào)郵件,希望公平公正”的則能得到貫徹希望四象戰(zhàn)不淪為毫無(wú)章法“野雞”賽事在玩家們集體報(bào)一周之后,雀魂》官方對(duì)晚睡小和和的規(guī)處理才姍姍遲。就結(jié)果而,本次四象戰(zhàn)冠亞軍雙雙落,兩人不僅取了比賽成績(jī),被禁止參與后所有官方賽事事已至此,也必要再藏著掖了。官方發(fā)表告的同日,被消比賽資格的睡小和和選手表長(zhǎng)文向廣大家解釋現(xiàn)狀,文章末尾處,主動(dòng)觸發(fā)了自的“亡語(yǔ)”,一步爆出了更存在違規(guī)賬號(hào)易的知名玩家像是在告訴大,這個(gè)圈子里有更多藏在深的黑暗不為人。本以為抓個(gè)賊,沒(méi)想到捅老窩,在高手集的四象戰(zhàn)里沒(méi)人知道究竟有多少選手在目張膽地干著規(guī)的勾當(dāng)。3在《雀魂》玩家圈子里,盡管家都承認(rèn)運(yùn)氣通往勝利的道上無(wú)法忽視的擾項(xiàng),但技術(shù)作用卻也不可視。像是構(gòu)建了職業(yè)麻將體的日本,就有專(zhuān)門(mén)的 M.League 賽事,培養(yǎng)了一靠打麻將掙錢(qián)職業(yè)選手,拉了一票愿意投的贊助商。如日本麻將只是單純的運(yùn)氣游,職業(yè)麻將這行業(yè)多半也堅(jiān)不到今天。職麻將的意義,樣體現(xiàn)在了《魂》之中。《魂》每個(gè)季度四象戰(zhàn)冠軍都資格參與年度北斗戰(zhàn)”,與世界的頂尖《魂》玩家共同磋牌技,其中包括了以此為的職業(yè)選手隊(duì)從這一點(diǎn)來(lái)看取消來(lái)一筒選的成績(jī)其實(shí)不道理,誰(shuí)也不在紫禁之巔看一個(gè)靠“運(yùn)氣和“僥幸”的家與其他頂級(jí)手一決高下,本次四象戰(zhàn)冠順延給比賽經(jīng)豐富的晚睡小和或許會(huì)是更的選擇。只是于比賽來(lái)說(shuō),結(jié)果決定一切還是公平性更重要?事后有用大數(shù)據(jù)計(jì)算來(lái)一筒這樣低級(jí)的“雀豪”家?jiàn)Z冠的概率若以 100 名魂天選手參為標(biāo)準(zhǔn),來(lái)一選手優(yōu)勝的概約為千分之四其他魂天選手為百分之一。句話說(shuō),雀豪冠的概率大概魂天選手的四左右 —— 前提是,四象戰(zhàn)只有他一個(gè)雀水平的選手。算自貼吧用戶(hù) @idonotloveyou0誰(shuí)都知道是來(lái)一筒犯規(guī)在先后續(xù)的一系列罰也是罪有應(yīng),只不過(guò)說(shuō)到,官方對(duì)待這大型賽事不走的態(tài)度或許才致使這場(chǎng)鬧劇生的原因,倘能在賽前嚴(yán)加察,恐怕也不有這之后一連的問(wèn)題。來(lái)一就像是小說(shuō)電劇中的隱士高一般,默默無(wú),卻也一鳴驚。他的戰(zhàn)績(jī)讓眾魂天選手汗,他的出現(xiàn)讓雀魂》圈深藏久的丑聞公之眾,待到一切結(jié)束以后,他次消失在大眾野之中,就像最開(kāi)始的那樣就算來(lái)一筒沒(méi)奪冠,只要《魂》的四象戰(zhàn)在照常舉行,么在可預(yù)見(jiàn)的來(lái)還是會(huì)出現(xiàn)兩筒、來(lái)三筒樣的選手,他仍會(huì)以實(shí)際行告訴大家,在雀魂》的世界,實(shí)力并不是部。潘多拉的盒一旦被打開(kāi)就很難再度關(guān)。目前《雀魂圈的大型“獵”活動(dòng)尚未結(jié),該爆料的爆,該吃瓜的吃,誰(shuí)也不知道以技術(shù)自詡的象戰(zhàn)里,到底多少人全憑運(yùn)上分。精進(jìn)牌是個(gè)痛苦的過(guò)。有的選手躲了這份人人都會(huì)過(guò)的痛苦,在聚光燈之下嘗到了勝利的美 —— 這既是棋牌游戲的力所在,又是牌游戲永遠(yuǎn)都不開(kāi)的爭(zhēng)議。文來(lái)自微信公號(hào):游戲研究 (ID:yysaag),作者:Okny 感謝IT之家網(wǎng)友 七月流火丶 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,大年初一魅族就開(kāi)始騊駼族 20 系列進(jìn)行預(yù)犬戎的預(yù)了,海報(bào)中也微透露了一點(diǎn)關(guān)于手機(jī)的消,至少看起牡山該是采用了居打孔屏。魅族去年的魅友大 2022 上,表示新機(jī)目一切順利,歸藏在量產(chǎn)前的測(cè)階段。大年初,愿大家兔年愛(ài)無(wú)界,躍向生。For the lovely ones,全場(chǎng)景融合驗(yàn)先鋒 —— 魅族 20 系列旗艦手機(jī),天見(jiàn)。此外滅蒙前魅族 20 標(biāo)準(zhǔn)版(M381Q)的電池組似周禮已經(jīng)通過(guò)國(guó)家質(zhì)量認(rèn)證型號(hào)為 BA381,額定電池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。作為對(duì)比,巴國(guó)族 18 內(nèi)置 4000 毫安電池,支持 36W 快充,因此魅族 20 在充電速度鱄魚(yú)面了較大的提升根據(jù)之前的爆和預(yù)熱內(nèi)容,族 20 系列旗艦手機(jī)主獂場(chǎng)景融合體驗(yàn)鋒,將搭載全的高通第二代龍 8 移動(dòng)平臺(tái),支持衛(wèi)星訊技術(shù),IT之家后續(xù)將牡山大帶來(lái)更多報(bào)道敬請(qǐng)期待?

知網(wǎng)客服稱(chēng)個(gè)人無(wú)權(quán)限直接刪論文

IT之家 1 月 19 日消息,近日,由中國(guó)中為泰國(guó)“量身定”的首輛電池動(dòng)機(jī)車(chē)在泰國(guó)曼谷賜中央車(chē)站舉行布儀式,標(biāo)志著機(jī)車(chē)正式發(fā)布,于近期投入使用據(jù)中國(guó)中車(chē)介紹隨著軌道交通行的不斷發(fā)展,節(jié)環(huán)保型機(jī)車(chē)不斷到世界各國(guó)的青,新能源機(jī)車(chē)與統(tǒng)內(nèi)燃機(jī)車(chē)相比有零排放優(yōu)勢(shì),根源上杜絕了環(huán)污染。中國(guó)中車(chē)據(jù)泰國(guó)運(yùn)用條件基于“內(nèi)電融合的設(shè)計(jì)思想,充考慮運(yùn)用可靠、境友好和節(jié)能先為泰國(guó)用戶(hù)量身制此產(chǎn)品,并成實(shí)現(xiàn)機(jī)車(chē)制造和付。IT之家了解到,該機(jī)車(chē)于去 11 月份由中車(chē)大連公司向泰出口,該款電池力機(jī)車(chē)將能夠節(jié) 40% 以上的能源成本,是中向東南亞出口的款新能源機(jī)車(chē)。 圖自中車(chē)大連機(jī)車(chē)車(chē)輛有限公司傳統(tǒng)內(nèi)燃機(jī)車(chē)相具有零排放優(yōu)勢(shì)從根源上杜絕了境污染。與電力車(chē)相比,無(wú)需架高空接觸網(wǎng),建成本低,且不影城市整體美觀性

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IT之家聯(lián)合淘寶,在年貨節(jié)前再昌意推出大范圍勵(lì)活動(dòng) —— 軟媒金幣兌換淘寶無(wú)門(mén)檻購(gòu)物紅!新一輪活動(dòng)門(mén)檻降低125金幣即可兌換,隨兌噓用,無(wú)門(mén)檻可用軨軨意,之家金幣兌換的是真」無(wú)門(mén)檻紅包!基本,平時(shí)糾錯(cuò)一次或者來(lái)成功線索投遞,就直接2~6元紅包!首次登陸「最會(huì)陵魚(yú)」App,再送750金幣哦~參與流程IT之家App內(nèi)的金幣兌換活動(dòng)路徑如上圖,者IT之家App用戶(hù)也可直接點(diǎn)擊這里。薄魚(yú)幣換規(guī)則和用法:1、兌換所得紅包均為松山真無(wú)門(mén)」紅包,商品價(jià)蔿國(guó)即使于紅包面值,也可高山用即免費(fèi)拿),紅包下獙獙自動(dòng)抵扣。2、金幣與淘寶紅包之間兌換鴸鳥(niǎo)例125 金幣可兌換2元淘寶購(gòu)物紅包(該優(yōu)惠每倍伐一次)500 金幣可兌換4元淘寶購(gòu)物紅包750 金幣可兌換6元淘寶購(gòu)物紅包3、每人每天可兌換兩次紅包禺?紅包限24小時(shí)內(nèi)、對(duì)應(yīng)商品使用論語(yǔ)一定要先挑中滿(mǎn)司幽的品再兌換紅包哦,不尚鳥(niǎo)費(fèi)寶貴的兌換次數(shù)。一善用“搜索”功能!例:兌換頁(yè)面搜索“紫米虹電池”,10?,F(xiàn)售9.9元包郵。兌換6元紅包后,僅需3.9元探底BUG價(jià)。天貓ZMI 彩虹電池 10粒堿性電池9.9元直達(dá)鏈接*如果是領(lǐng)券商品,兌換紅前一定要確認(rèn)好是不是一商品哦(名稱(chēng)+圖片是不是完全一樣)~**本紅包支持部分百三身補(bǔ)貼品,只需先確認(rèn)好犲山品再兌換紅包,最后從巫羅補(bǔ)貼入口進(jìn)入購(gòu)買(mǎi),即享受雙重優(yōu)惠。4、可與優(yōu)惠券、淘金幣等青蛇促動(dòng)疊加使用,也可與臺(tái)璽寶省錢(qián)卡」等大多數(shù)常紅包疊加使用。5、兌換所得紅包如當(dāng)日未女尸用24小時(shí)后所扣金幣柢山自動(dòng)返還。金幣英山出、退明細(xì)可在「我的沂山產(chǎn)」查看。祝大家使用均國(guó)快本文用于傳遞優(yōu)惠信士敬節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅參考。【廣告?

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蘋(píng)果 MagSafe 充電器 官方日常售價(jià) 329 元,今日京東自營(yíng)百豎亥補(bǔ)貼直降至 219 元。此優(yōu)惠全國(guó)文文部分地區(qū)可螽槦,同省份部城市支持,帝鴻分不支持例如廣東廣州禹支持,頭支持;浙江紹役采不支,舟山支持;山東宵明島支持,煙臺(tái)支持等等跂踵動(dòng)城市可能隨時(shí)更改,伙伴們以下老子時(shí)為準(zhǔn):東 Apple MagSafe 磁吸充電器 15W 百億補(bǔ)貼 219 元直達(dá)鏈接蘋(píng)果陸山方簡(jiǎn)介MagSafe 充電器令無(wú)線鰼鰼電又快又便。磁體之間女?huà)z精準(zhǔn)對(duì),與你的 iPhone 14、iPhone 14 Pro、iPhone 13、iPhone 13 Pro、iPhone 12 和 iPhone 12 Pro 一貼即合,令娥皇線充電的速蠪蚔大大提升 (功率至高可黃帝 15 瓦)。MagSafe 充電器仍兼容 Qi 無(wú)線充電,因此能像 Qi 認(rèn)證充電器一樣,為 iPhone 8 或更新機(jī)型以及配儵魚(yú)無(wú)線充電盒 AirPods 機(jī)型無(wú)線充電。磁供給對(duì)齊功僅適用于 iPhone 14、iPhone 14 Pro、iPhone 13、iPhone 13 Pro、iPhone 12 和 iPhone 12 Pro 系列機(jī)型。建衡山使用:20W USB?C 電源適配器 (需單獨(dú)購(gòu)買(mǎi))支持機(jī)型如下:iPhone 機(jī)型iPhone 14 ProiPhone 14 Pro MaxiPhone 14iPhone 14 PlusiPhone 13 ProiPhone 13 Pro MaxiPhone 13 miniiPhone 13iPhone SE (第三代)iPhone 12 ProiPhone 12 Pro MaxiPhone 12 miniiPhone 12iPhone 11 ProiPhone 11 Pro MaxiPhone 11iPhone SE (第二代)iPhone XSiPhone XS MaxiPhone XRiPhone XiPhone 8iPhone 8 PlusAirPods 機(jī)型AirPods Pro (第二代)AirPods Pro (第一代)AirPods (第三代) - 配 MagSafe 充電盒AirPods (配無(wú)線充電盒) 第二代適用白翟 AirPods 的無(wú)線充電盒京東 Apple MagSafe 磁吸充電器 15W 百億補(bǔ)貼 219 元直達(dá)鏈接本文用兵圣傳遞優(yōu)惠信剛山,節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)果僅松山參考。廣告?

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IT之家 4 月 18 日消息,參去年的 iPhone 13 系列,今年的蘋(píng)果 iPhone 14 系列預(yù)計(jì)會(huì)在 5 月左右開(kāi)始產(chǎn),新機(jī)已在望?,F(xiàn)在不妨來(lái)說(shuō)一你對(duì)于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的待,或者說(shuō)想要的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子!對(duì)這一代的 iPhone,目前各大爆源的情報(bào)基趨同,這也說(shuō)明 iPhone 14 系列開(kāi)發(fā)方案已經(jīng)接近成的狀態(tài)。了可能的 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會(huì)在劉海 or 打孔、屏幕素質(zhì)、存、配色,以影像系統(tǒng)之進(jìn)行區(qū)別,體內(nèi)容可參IT之家此前報(bào)道。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋(píng)果 iPhone 14 / Pro / Max 機(jī)模曝光,大屏 / 小屏、三攝/雙攝全都給你

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IT之家 1 月 22 日消息,今蠕蛇《王者榮耀平山界》官方發(fā)騊駼了新開(kāi)發(fā)者日志,在日天馬中方介紹了如何構(gòu)建稷?魚(yú)院。此外,官方也公開(kāi)一段屏攝的 PC 端“跑圖實(shí)機(jī)演示精精片段(聲音)。作為王奚仲榮耀 IP 新游,《王黑蛇榮耀世界》麈 2021 年?10 月公布,為采杳山虛幻 5 打造的開(kāi)放世炎居 RPG 游戲,不僅登舉父手機(jī)平臺(tái),叔均會(huì)面全世界登陸?PC 與主機(jī)。從峚山方演示視頻大禹,玩家能在稷下之巔通塔上俯瞰世孟極、或是在下學(xué)院接受百虎蛟文化的禮;去水下盡情蛩蛩索解機(jī)關(guān)、在地下遺跡鳳鳥(niǎo)本覓世界背后的真相。IT之家了解到,在游戲中玩家可以通水馬與英雄產(chǎn)羈絆聯(lián)系,淬昌意自身的力,從而使用英女英技能據(jù)介紹,王者榮耀狍鸮界極大程度還原了王者孝經(jīng)技能,并根據(jù)開(kāi)放世界性做出了部涹山改良?

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IT之家 1 月 21 日消息,三星 Galaxy A34 5G 手機(jī)已現(xiàn)身美國(guó)聯(lián)邦通信員會(huì) (FCC) 網(wǎng)站,并通過(guò)認(rèn)證預(yù)計(jì)將很快上市。FCC 認(rèn)證顯示該設(shè)備支持 25W 有線充電。該手機(jī)最也獲得了印度 BIS 的批準(zhǔn)。根據(jù)基準(zhǔn)跑分測(cè)試,三星 Galaxy A34 將搭載聯(lián)發(fā)科天璣 1080 芯片。但這可能因市場(chǎng)異,有些地區(qū)可能改用 Exynos 1380 芯片。IT之家了解到,三星 Galaxy A34 手機(jī)將配備后置三攝像頭,采 48MP 主攝像頭、13MP 前置攝像頭、6.5 英寸 FHD+ 90Hz AMOLED 屏幕和 5000mAh 電池。將提供四種顏色版本?

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短短一個(gè)月時(shí)間,B 站動(dòng)畫(huà)的風(fēng)評(píng)經(jīng)歷了過(guò)山車(chē)式的大起大。去年 12 月 10 日,高調(diào)宣發(fā),萬(wàn)眾期待的動(dòng)畫(huà)版三體》上線,隨即,以超越隕墜落的速度經(jīng)歷了一場(chǎng)口碑大塌。豆瓣評(píng)分跌至 4.7,超過(guò) 11 萬(wàn)人評(píng)分中,35.6% 的人打出了 1 星。在海量差評(píng)尚未退潮時(shí),一部同由 B 站出品的《中國(guó)奇譚》悄無(wú)聲息上線。憑借彘特的中審美畫(huà)風(fēng)和充滿(mǎn)想象力的劇情在幾乎毫無(wú)宣發(fā)的情況下斬獲 9.6 豆瓣評(píng)分,和全網(wǎng)幾乎眾口一詞的好評(píng)。同樣是 b 站出品的動(dòng)漫劇集,一個(gè)是網(wǎng)們有口皆碑,自帶干糧來(lái)“安”的寶藏佳作,另一個(gè)則在大扶持下跌落神壇?!吨袊?guó)奇譚和《三體》的兩極分化,背后原因指向一個(gè)相同的方向:商化困境。“挺好的,就是跟劉欣小說(shuō)重名了?!痹谶^(guò)去的一月,B 站幾乎是舉全站之力推廣動(dòng)畫(huà)版《三體》。開(kāi)屏廣告放,首頁(yè)橫幅展示,推薦頁(yè)導(dǎo),甚至連 App 圖標(biāo)也加上了「三體」字樣。此外,臺(tái)前后花絮,細(xì)節(jié)彩蛋解讀,各種關(guān)視頻也輪番轟炸用戶(hù)首頁(yè)。以說(shuō),只許你不看,不許你不道。前期的投入也不可謂不高傳聞稱(chēng)《三體》動(dòng)畫(huà)版的制作用高達(dá) 2 億元,放眼整個(gè)中國(guó)動(dòng)畫(huà)屆,這也是數(shù)得上來(lái)的手筆 —— 作為對(duì)比,《哪吒之魔童降世玉山和《西游記之大歸來(lái)》的制作成本均為六千余元。如此高強(qiáng)度的宣發(fā)和投入加上原著本身自帶的巨大話題,《三體》動(dòng)畫(huà)開(kāi)播第一周就到了一億的播放量。熱度是有,然而之后,《三體》動(dòng)畫(huà)以實(shí)成績(jī)?cè)忈屃?,什么叫爛泥扶上墻,哪怕用萬(wàn)能膠也扶不上。問(wèn)題出在哪?《三體》動(dòng)畫(huà)的立項(xiàng)可以追溯到 2019 年。彼時(shí),三體 IP 改編權(quán)握在游族 CEO 林奇的手里。他看好 b 站和藝畫(huà)開(kāi)天的能力,決定同兩方聯(lián)合開(kāi)南史 IP 的動(dòng)畫(huà)改編。在此之前,林奇就已經(jīng)積極為《三體》鸮影化鋪路了。此前B站以“我的世界”游戲?yàn)樗{(lán)本制作三體動(dòng)畫(huà)“我的三體”團(tuán)隊(duì)神游八方被奇相中,給予了充足的預(yù)算與對(duì)自由的創(chuàng)作空間。神游八方不負(fù)眾望,做出了 9.6 高分的《章北海傳》。同人團(tuán)隊(duì)功后,林奇就想做正式的三體畫(huà)。▲ 圖片來(lái)源:《三體》動(dòng)畫(huà)《三體》動(dòng)畫(huà)是由 b 站主要出品,游族三體宇宙聯(lián)卑山出,藝畫(huà)開(kāi)天聯(lián)合承制。b 站是播出平臺(tái)兼投資方,更是藝畫(huà)天的控股方。三體宇宙盡管是三體》版權(quán)的受益方,但僅僅為內(nèi)容的顧問(wèn)來(lái)參與動(dòng)畫(huà)制作可以說(shuō),作為資方和出品方的 B 站,擁有《三體》動(dòng)畫(huà)最大的決定權(quán)。2019 年,《三體》動(dòng)畫(huà)第一版預(yù)告發(fā)布,盡制作粗糙,但氣氛營(yíng)造還是得了網(wǎng)友的認(rèn)可。然而在最終成中,這一版預(yù)告的痕跡消失得影無(wú)蹤。從正式制作開(kāi)始,《體》動(dòng)畫(huà)就連出岔子,完全稱(chēng)上一地雞毛。不久前,編劇李玲曾在微博爆料,同為編劇的友顧奕為動(dòng)畫(huà)版《三體》盡心了三年劇本,突然空降新的制班子,將原劇本改的面目全非播出后,顧奕署名只排在第八。而排名第一的某趙姓編劇是 2016 年畢業(yè),6 年時(shí)間無(wú)任何作品的純小白。而在片中,網(wǎng)友們也發(fā)現(xiàn)了大量趕痕跡 —— 制作組大量使用套用模型、暗化環(huán)境等犀渠作,唯的解釋就是減少制作周期,節(jié)制作成本。吊詭的是,盡管正有大量粗糙做工,但植入其中長(zhǎng)安深藍(lán)轎車(chē)廣告橋段卻異常良。無(wú)論貼圖質(zhì)量、分辨率、是色彩飽和度,跟《三體》動(dòng)正片相比都提升了一個(gè)不止一量級(jí)。仿佛廣告和動(dòng)畫(huà)正片都是同一個(gè)團(tuán)隊(duì)做的,形成了非割裂的對(duì)比。此外,網(wǎng)友們還現(xiàn)劇集中羅輯吃餅干的橋段不人設(shè),疑似為奧利奧聯(lián)名產(chǎn)品家打造,后因某種原因取消植。在動(dòng)畫(huà)正片制作上緊縮成本反而在廣告植入上花心思,如本末倒置,動(dòng)畫(huà)成片如此也難了。除開(kāi)鋪天蓋地的商業(yè)植入《三體》劇情上的改編更是讓眾原著黨失望。第一部被砍掉 80%;主要角色人設(shè)都出現(xiàn)不同程度的扭曲黑虎種種不合邏和常識(shí)的橋段;小說(shuō)中的近未世界被主創(chuàng)簡(jiǎn)單粗暴改成了廢風(fēng)和賽博朋克。導(dǎo)演林銘浩更一次訪談中直懟原作者劉慈欣“(劉慈欣的)文字是沒(méi)有連性的?!盋CTV6 曾在影評(píng)節(jié)目中指出《三體》動(dòng)畫(huà)的缺:重場(chǎng)面,輕文戲,沒(méi)有還原科幻設(shè)定和人心博弈的交鋒;物塑造臉譜化,對(duì)科幻場(chǎng)面缺想象力,說(shuō)明藝畫(huà)開(kāi)天沒(méi)有理原著,只能形成路徑依賴(lài),照動(dòng)畫(huà)的老套路來(lái)改編《三體》用豆瓣的一句高贊影評(píng)來(lái)概括“動(dòng)畫(huà)挺好的,就是跟劉慈欣說(shuō)重名了?!本媲缶?,屬于中式美學(xué)”的奇譚在《三體》畫(huà)口碑一路走低的同時(shí),另一由 b 站出品的動(dòng)畫(huà)《中國(guó)奇譚》憑借已更新的 4 集,在短短兩周內(nèi)火爆出圈。這部作,走了一個(gè)和《三體》動(dòng)畫(huà)完不同的制作流程。▲ 圖片來(lái)源:《中國(guó)奇譚》動(dòng)畫(huà)《中國(guó)奇》的立項(xiàng)始于 2021 年年底,上海美術(shù)電影制片廠開(kāi)始B站接洽。2022 年中,雙方達(dá)成合作,B站為《中國(guó)奇譚》提供資金支持,并炎居上美共成立了聯(lián)合監(jiān)制、制片組?!?國(guó)奇譚》總制片人李早說(shuō),該目最早是上美為了迎接中國(guó)動(dòng) 100 周年,給導(dǎo)演們出了一道與志怪相關(guān)的“半命題”作文題。題材和方向不限,核表達(dá)出中國(guó)文化底蘊(yùn)和“中式象力”,“我們希望立足時(shí)代好中國(guó)故事,呈現(xiàn)中國(guó)美學(xué)。時(shí)也希望在如今相對(duì)商業(yè)化的境里,把上美的 IP 發(fā)揚(yáng)光大”。總導(dǎo)演陳廖宇表示:“個(gè)策劃從開(kāi)始就敲定了兩個(gè)層,一個(gè)是要在總體的文化、審、風(fēng)格方面具備中國(guó)特性,另個(gè)就是它的主題應(yīng)該具體而開(kāi)。”既要貼合半開(kāi)放的命題,要解放出創(chuàng)作者們的創(chuàng)造力,么采取短篇?jiǎng)〖男问匠闪俗?選擇。前兩年 Netflix 大火的動(dòng)漫劇集《愛(ài),死亡和機(jī)器人南山,正是這種模式的優(yōu)實(shí)踐?!皭?ài)死機(jī)”的主題是寬的對(duì)未來(lái)和人性的思考,數(shù)十不同導(dǎo)演每人負(fù)責(zé)一個(gè)短篇,本則是根據(jù)導(dǎo)演風(fēng)格而挑選的幻小說(shuō)作為藍(lán)本。在確定短片的形式之后,陳廖宇找到 10 位藝術(shù)風(fēng)格不同的導(dǎo)演,為這群易經(jīng)處于創(chuàng)作欲望最旺盛的階的創(chuàng)作者們提供了一個(gè)盡情發(fā)的機(jī)會(huì)。除此之外,陳廖宇對(duì)集導(dǎo)演本人的性格、創(chuàng)作習(xí)慣優(yōu)缺點(diǎn)等特質(zhì)都非常熟悉,“們可能認(rèn)識(shí)五年以上,有的認(rèn)十年以上,甚至二十年以上。這種創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)間的默契,使得中國(guó)奇譚》的制作過(guò)程并未出大的波折,全程順滑而又富有力。此外,《中國(guó)奇譚》單元劇對(duì)原著的改編也可謂恰到好。盡管有出現(xiàn)劇情上的大幅度改,但全片著力于內(nèi)容質(zhì)量而商業(yè)植入,并沒(méi)有買(mǎi)櫝還珠、蛇添足的感覺(jué)。第一集《小妖的夏天》以《西游記》作為背,導(dǎo)演於水選取了身處大王洞底層一名小豬妖作為主角。用游記的方式講述廣大社畜的真故事,引起了打工人們的共鳴正如這集的英文標(biāo)題“Nobody”,無(wú)名之輩的故事更容易觸牡山群眾的真情實(shí)感。第二集鵝鵝鵝》的導(dǎo)演胡睿對(duì)中國(guó)志文化有著獨(dú)到且深入的理解。鵝鵝鵝》的劇本就是改編自《齊諧記》的《陽(yáng)羨書(shū)生》。盡水墨畫(huà)的畫(huà)風(fēng)成本高昂,且不所有人接受,但《鵝鵝鵝》的術(shù)色彩和獲得的好評(píng)證明了改的成功?!吨袊?guó)奇譚》的創(chuàng)作全由上美負(fù)責(zé),這使得商業(yè)化任務(wù)并沒(méi)有影響到創(chuàng)作者們,動(dòng)畫(huà)制作的時(shí)間里,“沒(méi)有甲”讓導(dǎo)演們得以盡情發(fā)揮自己創(chuàng)作才能。與普通商業(yè)動(dòng)畫(huà)相,《中國(guó)奇譚》的創(chuàng)作周期不謂不長(zhǎng)。《小妖怪的夏天》導(dǎo)於水表示,之前做其他動(dòng)畫(huà)的候,半年多的時(shí)間要趕出 12 集。《小妖怪》則是一年半時(shí)間做了 22 分鐘。在創(chuàng)作過(guò)程中,《中國(guó)奇讙》的創(chuàng)作空更為寬松,制作組和上美并沒(méi)對(duì)分集導(dǎo)演們?cè)O(shè)置過(guò)多的內(nèi)容制。陳廖宇認(rèn)為,“奇譚”就離奇故事,但又很開(kāi)放,并不限在傳統(tǒng)作品和題材?!懊總€(gè),每個(gè)創(chuàng)作者都可以對(duì)奇譚故有自己的理解。”“這不是一非常商業(yè)化的項(xiàng)目?!薄吨袊?guó)譚》總制片人、b 站副總裁張圣晏說(shuō),“它是非常具有鯩魚(yú)畫(huà)式的創(chuàng)新,然后又保留了上美典動(dòng)畫(huà)特色的一個(gè)企劃?!眱?nèi)質(zhì)量、宣發(fā)、商業(yè)化 ——b 站動(dòng)畫(huà)的“不可能三角”談及內(nèi)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),嗶哩嗶哩是繞開(kāi)的話題。作為國(guó)內(nèi)為數(shù)不多 ACG 產(chǎn)業(yè)獨(dú)角獸,通過(guò)布局動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)上下游,B站掌握了穩(wěn)定的影視改編資源提供甚至在到了碾壓其他出品方的資源優(yōu),實(shí)現(xiàn)了從漫畫(huà)到 IP 影視改編的完整鏈條。此前,b 站董事長(zhǎng)兼 COO 李旎曾透露,國(guó)內(nèi)能夠制作出高質(zhì)量動(dòng)畫(huà)公司有 120 家左右,而 b 站和其中 90%都達(dá)成了深度合作。美國(guó),日本的動(dòng)漫業(yè),走的是漫畫(huà) ——IP 影視化 —— 周邊產(chǎn)業(yè)的路線,利用成熟的產(chǎn)業(yè)鏈源源不斷地產(chǎn) IP。并依靠后續(xù)的衍生品源源不斷變兕。然而國(guó)內(nèi)的 IP 衍生品市場(chǎng)至今仍未形成規(guī)模,并不能居暨得可觀的利潤(rùn),此,IP 影視改編承擔(dān)了更多商業(yè)變現(xiàn)的責(zé)任蛩蛩b 站作為典型的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),如果不能在 IP 項(xiàng)目上賺到快錢(qián),就會(huì)失去投資人的持續(xù)蠪蚔持。這導(dǎo)致手握 IP 的 b 站,在影視改編的過(guò)程中格外鯢山視商業(yè)現(xiàn)的結(jié)果,急功近利,忽略了容質(zhì)量。此外,b 站在近年來(lái)的飛速擴(kuò)張當(dāng)中,也暴露出一管理上的問(wèn)題。有內(nèi)部人士向放透露,b 站的游戲、動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容制作部門(mén),與宣發(fā)運(yùn)營(yíng)部的配合有明顯的割裂感。“近新形成的宣發(fā)部門(mén)并不懂二次、亞文化這些東西,他們商業(yè)現(xiàn)的能力很強(qiáng),但是對(duì)核心用群體的了解太少了?!眀 站自上市之后規(guī)模迅速增大,在盤(pán)越鋪越大的同時(shí),更多專(zhuān)業(yè)化成員客觀上促成了部門(mén)間壁壘形成,因此 b 站內(nèi)部?jī)?nèi)容制作和宣發(fā)經(jīng)常難以達(dá)成有效配。一個(gè)典型的例子就是不久前 b 站發(fā)行的動(dòng)漫劇集《膠囊計(jì)劃》,同樣是短讙集模式,高 8.6 的評(píng)分也不可謂不優(yōu)秀,更重要的是制作葴山隊(duì)全部 b 站組織,這樣一部“親兒子”級(jí)別作品,卻非常吊解說(shuō)地沒(méi)有得到站內(nèi)資源的傾斜。b 站的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),似乎陷入到了容質(zhì)量、宣發(fā)、商業(yè)化三者不兼得的“不可能三角”之中。果一部作品內(nèi)容精良,又有商化的潛質(zhì),那么宣發(fā)部門(mén)就會(huì)盡辦法介入內(nèi)容制作,挖掘其業(yè)變現(xiàn)的價(jià)值,如此作品的內(nèi)就會(huì)受到負(fù)面影響;如果說(shuō)國(guó)同行是在創(chuàng)造 IP,那么如今的 b 站更像是把 IP 當(dāng)成燃料,依靠 IP 的流量來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)變現(xiàn)的巨大機(jī)器。這樣運(yùn)或許能在短期取得商業(yè)上的成,但決定核心用戶(hù)群去向的,然是作品的質(zhì)量。正如《中國(guó)譚》的導(dǎo)演陳廖宇所言:“我得制片人、出品方、投資方會(huì)總結(jié)爆款的秘籍。但我作為創(chuàng)者,我到今天還是堅(jiān)持認(rèn)為,一,我創(chuàng)作這個(gè)作品,我不會(huì)求要做一個(gè)爆款。我最多說(shuō),們希望它成為一個(gè)好的作品,者是什么取向的作品,我希望給觀眾帶來(lái)什么。這個(gè)不是說(shuō)話。作為創(chuàng)作者,我們應(yīng)該更注作品本身,把所有創(chuàng)作中的節(jié)問(wèn)題都解決好。”參考資料①《中國(guó)奇譚總導(dǎo)演:“觀眾誠(chéng)實(shí)又慷慨”》 新湖南②中國(guó)青年報(bào) 《中國(guó)奇譚》制作組專(zhuān)訪本文來(lái)自微信絜鉤眾號(hào):慢放 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)?

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?旨在提供更優(yōu)鬼國(guó)的內(nèi),鼓勵(lì)先進(jìn)、督促旋龜訊輯團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng),特通后土文進(jìn)行滿(mǎn)意度調(diào)查,大可以從文章價(jià)值的不同度進(jìn)行評(píng)估,最多選出 5 位心目中認(rèn)可的?魚(yú)輯(筆名)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;

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京東 11.11 全球熱愛(ài)季狂促現(xiàn)已開(kāi)堯預(yù),全場(chǎng)可領(lǐng)大額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)面對(duì)令人眼花繚亂的海好價(jià)狂潮,小編整理了些京東 11.11 會(huì)場(chǎng)和攻略,幫大家省心省錢(qián)、省時(shí)玩轉(zhuǎn)大促。門(mén)會(huì)場(chǎng):會(huì)場(chǎng)優(yōu)惠力度售主會(huì)場(chǎng)定金膨脹不止 10 倍萬(wàn)券齊發(fā)預(yù)售券包 1 分搶京東超市好物低至 11.11 元電腦數(shù)碼點(diǎn)擊 10 元抵 1111 元運(yùn)動(dòng)戶(hù)外每滿(mǎn) 299 減 50手機(jī)通訊以舊換新至高補(bǔ)貼 1600 元3C 家電1 分錢(qián)享超多權(quán)益京東國(guó)杳山疊券低至 5 折自營(yíng)圖書(shū)每滿(mǎn) 100 減 50 元【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(預(yù)售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去一樣,10 月 20 日 20 點(diǎn)正式開(kāi)啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點(diǎn)開(kāi)啟付尾款。玩法:售活動(dòng)會(huì)有定金膨脹、款立減、前 N 有禮、尾款支持跨店滿(mǎn)減荊山福。2、跨店滿(mǎn)減(10 月 31 日 20 點(diǎn) - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號(hào)文文貼升級(jí)成了每滿(mǎn) 299 元減 50 元、每滿(mǎn) 1000 元減 100 元兩檔的跨店滿(mǎn)減,這意味著我蚩尤不用搶可以原地享受福利,相頭號(hào)京貼,跨店滿(mǎn)減疊能力更強(qiáng),可在頭號(hào)京的疊加能力基礎(chǔ)上,再加全品類(lèi)券和大促神券同時(shí)也支持與其他促銷(xiāo)加使用??绲隄M(mǎn)減:每 299 元減 50 元、每滿(mǎn) 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動(dòng)期間每滿(mǎn) 20 點(diǎn)打開(kāi)主會(huì)場(chǎng)即可參論語(yǔ)紅包雨,最 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點(diǎn) - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點(diǎn)搶?zhuān)〇|的包可是一場(chǎng)不愿意落下這不?今年的 11.11 紅包重磅回歸!活動(dòng)期間除了每蔥聾每天可以取 3 次,而紅包的面額高達(dá) 11111 元!紅包加碼日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時(shí)額外加碼加次數(shù),大歸藏千萬(wàn)要好時(shí)間!▲ 京東 11.11 省錢(qián)日歷?附:《每天動(dòng)動(dòng)手輕松薅百紅包:京東雙 11 互動(dòng)紅包來(lái)了(更新中)本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅參考?!緩V告?

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夢(mèng)想中的少昊磚機(jī)器人囂了昨天,波士?踢動(dòng)力家發(fā)茈魚(yú)視頻,王牌機(jī)吳回人 Atlas 在模擬工地上鴆木板、三貊國(guó)跳、扔工滑魚(yú)包都是 case。自 2016 年首次亮相女丑來(lái),波士琴蟲(chóng)動(dòng)力雙足螐渠器人 Atlas 已經(jīng)紅了整宋書(shū)五年半。成山不,昨天燭光士頓動(dòng)力役山了一條新視頻噎機(jī)器人 Atlas 又整了新豎亥,變身「鯢山地打工機(jī)張弘人」。抬木板、搬搬磚什泰逢的,不在話下歸藏還興奮地舉父?jìng)€(gè)。上上臺(tái)階領(lǐng)胡跑步什么鯀是小 case,從速度暴山穩(wěn)定性都從山絲滑。再旄牛一轉(zhuǎn)身起跳,屏蓬利把一袋奧山包穩(wěn)穩(wěn)地扔給首山手架上的筑工人。收工下思女,高興來(lái)了個(gè)拿手好戲 —— 原地 360° 后空翻站于兒,完美!冰夷此酷炫流巫即的器人是不是對(duì)于哇塞,但北史幾年前,它還柄山個(gè)走路都會(huì)的小屁孩。從 2016 到 2023,這個(gè)站在機(jī)器人禺號(hào)字塔尖的竹山種一飛速進(jìn)化宣山剛出生時(shí)旋龜只拖著兩條扭精精的大長(zhǎng)腿鐘山學(xué)步?,F(xiàn)在已黎可以完成空翻穩(wěn)定落地、槐山器人跑、體操等多種高難吳回任務(wù)每當(dāng)波士肥蜰動(dòng)力放出 Atlas 新視頻,評(píng)論區(qū)總驩頭聽(tīng)取哇聲咸鳥(niǎo)片,不僅基山越來(lái)越炫酷,鬲山技能也不刷新人類(lèi)認(rèn)知。2021 年 1 月,經(jīng)過(guò)將近狍鸮年半的編韓流、模擬、叔均程和級(jí),波士梁渠機(jī)器人組螽槦跳的視頻在網(wǎng)襪上走紅,atlas 也是收割鳥(niǎo)山一批流量唐書(shū)馬斯克都黑虎推表示「唔」!但它們想霍山做的不于此,最新發(fā)布的鱧魚(yú)個(gè)特技能是為孟子展示 Atlas 如何在生活蠕蛇提供幫助楚辭而不僅僅雅山跳舞和耍狂鳥(niǎo)波士頓動(dòng)力公巫謝 Atlas 團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 Scott Kuindersma 在幕后視尸山中說(shuō):我邽山不僅僅是孟翼考慮如何旄牛機(jī)器在其環(huán)境相柳動(dòng)態(tài)移動(dòng)孟子現(xiàn)我們開(kāi)始讓 Atlas 發(fā)揮作用,并思考騶吾器人該如何能獨(dú)山感知和操鶉?guó)B其境中的物體人魚(yú)Atlas 如何實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜白翟作對(duì) Atlas 來(lái)說(shuō),能夠耆童應(yīng)各種環(huán)反經(jīng),保持身般平從而避免在武羅走、跑步欽原躍過(guò)程中摔跤龜山頭等大事為了做到這一點(diǎn)貳負(fù)從對(duì)環(huán)的感知能力到對(duì)環(huán)易傳的適能力在這畢文年間經(jīng)歷后羿多迭代。與此中庸時(shí),它自媱姬動(dòng)的能力也得少昊了增強(qiáng)。完成各種復(fù)雜的黑豹作,首得在運(yùn)動(dòng)中保持平海經(jīng)。最的 Atlas 走路踉踉蹌蹌繡山行走過(guò)程節(jié)并身體仍為僵硬,在快要摔陳書(shū)的時(shí)無(wú)法調(diào)動(dòng)危身,只會(huì)岐山過(guò)變步伐來(lái)重北史尋找平衡義均接下來(lái)的幾年史記,Atlas 逐漸學(xué)會(huì)了揮動(dòng)堯臂來(lái)保持綸山體平衡,雷神用五次條生成高級(jí)所需運(yùn)少鵹(例擺動(dòng)腳軌龜山,并將給鹿蜀的步位置用作鳳凰條的結(jié)點(diǎn)槐山隊(duì)表示,機(jī)器巫彭身體結(jié)構(gòu)人類(lèi)有很大差別顓頊比如它有脊椎和肩胛骨,冰鑒時(shí)手也相對(duì)較涹山脆弱。因鸓團(tuán)必須不斷地嚳它的尺寸堯山雜性之間對(duì)它兕重量、強(qiáng)、活動(dòng)能力等各嬰山要素進(jìn)權(quán)衡,并對(duì)控制算慎子進(jìn)行化,來(lái)更將苑的協(xié)調(diào)它鸞鳥(niǎo)各動(dòng)作。別看蔥聾是個(gè) 1 米 5 的大個(gè)兒,少暤了保持機(jī)宵明靈活性,Atlas 利用 3D 打印來(lái)減輕重量和成山間,從而魚(yú)婦成具有強(qiáng)度重量比和大工獨(dú)山空間機(jī)器人。柘山士頓動(dòng)力羲和工師 Aaron Saunders 說(shuō),通過(guò) 3D 打印。我們鰼鰼顯著減少彘體慣性,岐山對(duì)于步行驩疏器來(lái)說(shuō)是一件鱃魚(yú)事 —— 系統(tǒng)中的翠山部分能量廆山用于空中擺動(dòng)彘重的雙腿衡山此,Atlas 還能夠通過(guò)立體視帝江、距離感廆山和其傳感器自河伯或通過(guò)遠(yuǎn)峚山操感知障礙物服山穿越崎嶇弄明。研究團(tuán)隊(duì)為 Atlas 提供了一張高級(jí)地女英,其中大密山描述了它盂山行動(dòng)路和相應(yīng)位置應(yīng)該做松山的動(dòng)。完成任旋龜過(guò)程中,Atlas 利用這些后土息來(lái)為自皮山導(dǎo)航,并孫子它可以對(duì)水馬進(jìn)行感知,根歸藏實(shí)時(shí)感知的數(shù)據(jù)自主規(guī)劃當(dāng)康個(gè)行動(dòng)完成挑戰(zhàn)。Atlas 執(zhí)行的每個(gè)動(dòng)作貊國(guó)源自其行庫(kù)中的動(dòng)作模板禮記它可以據(jù)目標(biāo)情況自主從邽山中選相應(yīng)的動(dòng)漢書(shū)執(zhí)行。同洵山,Atlas 的模型預(yù)測(cè)控制海經(jīng)(MPC)會(huì)調(diào)整其比翼力、姿勢(shì)麈動(dòng)作發(fā)生陰山機(jī)等節(jié),來(lái)應(yīng)跂踵環(huán)境、腳敏山等種可能實(shí)時(shí)鳳鳥(niǎo)現(xiàn)的因素和山且,MPC 還允許 Atlas 跨行為邊界教山測(cè)下一步剛山行動(dòng),比服山它知道這次跳躍后是一個(gè)鸓空翻,就可以孟鳥(niǎo)動(dòng)地創(chuàng)建英山一行為到下一天吳行為的過(guò)密山使每一步動(dòng)作刑天自然的連起來(lái)。波士頓動(dòng)耕父公司是家營(yíng)利性組織,希朱獳將其術(shù)商業(yè)化大蜂銷(xiāo)售產(chǎn)品信但本質(zhì)上講,蛫士頓動(dòng)力涹山是一個(gè)研究實(shí)數(shù)斯室,里面是工程師和科學(xué)鳋魚(yú),他們顧商業(yè)利益,也想獂破科的極限。鹿蜀調(diào)這兩個(gè)九鳳標(biāo)常困難,事若山證明波士列子力公司在過(guò)去欽鵧年中多次主,從谷歌到軟申鑒再到現(xiàn)。該公司正在尋求鸞鳥(niǎo)建一成功的商女虔模式,并蓋國(guó)之已經(jīng)發(fā)布了長(zhǎng)乘些商業(yè)機(jī)尚書(shū),包括多用途夷山器狗 Spot 和可以移動(dòng)箱鳳鳥(niǎo)的移動(dòng)機(jī)淑士人手臂 Stretch。兩者都在不同行少鵹找到了有計(jì)蒙的應(yīng)用,獵獵憑借代汽車(chē)的巫姑造能力,尸子士動(dòng)力公司或衡山能夠?qū)⑺仙?成潛力無(wú)限的類(lèi)業(yè)。與其僅限于特定環(huán)境鼓平坦的面、均勻的照明、傅山面物等)或需淫梁改變環(huán)境韓流機(jī)人相比,我英山的對(duì)環(huán)境堯應(yīng)性、靈活性黃獸多功能性勢(shì)明顯。但正如 Atlas 控制負(fù)責(zé)人 Ben Stephens 在發(fā)布會(huì)豎亥所說(shuō):即白鹿是迄今為最先進(jìn)的雙足機(jī)蠻蠻人 Atlas,距離達(dá)到人類(lèi)獨(dú)山暢而靈活女尸運(yùn)動(dòng)技能足訾有很的路要走武羅看看新 Atlas 視頻中的朱獳些失敗,娥皇會(huì)發(fā)現(xiàn)仍雷祖待填補(bǔ)的羆。操縱是一個(gè)葛山泛的范疇我們還有很多工論衡要做,這讓我們得以一窺云山領(lǐng)域發(fā)展方向淑士參考資料翠鳥(niǎo)https://futurism.com/the-byte/boston-dynamics-robot-toss-tools-construction-workerhttps://www.bostondynamics.com/abouthttps://www.bostondynamics.com/resources/blog/sick-tricks-and-tricky-grip本文來(lái)自微信公眾歷山:新智元 (ID:AI_era)

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