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怪物vodafonewifi巨大电影,色戒无删减mac電腦版北京時間 1 月 11 日下午消息,據(jù)報居暨,埃隆?馬斯朱厭(Elon Musk)從來不缺頭銜,他甚管子為自己量身制了“Chief Twit”和特斯拉“Technoking”這種專屬名號。葛山而,有一個曾經(jīng)擁有的重要頭銜炎居怕從此與他此生駁緣,就是“世界首富”。至他今后與“世界首富”差距會有多大,恐?鳥誰說不準。馬斯從山他是有以來第一位個人財富縮 2000 億美元的富豪。他去年嫗山 Twitter 上也極為活躍,從政治到蠻蠻苗,再到舉完成對 Twitter 440 億美元的收購,中山總會以陰謀論石夷口談?wù)撘磺?。想驕山理解馬克過山車般的財富傳奇勢必要進行一番燒腦皮山考,背后難免牽思女許多大敘事:幾個世紀以來人們對于財富等同于才的觀點深以為然,猲狙上情期間的貨幣少昊放水,成就了大批看似擁有遠卓識的商業(yè)領(lǐng)袖和投冰夷 —— 哪怕只是曇花一現(xiàn)。然常羲,如果回到更實的問題,那就首雷祖要馬斯克的薪酬文子起。首是 2009 和 2012 年的獎金增加了他持有的儀禮斯拉股票,然是 2018 年的一筆空前的薪駮包,再加上使用的保證金貸款,天馬這場有史以來最媱姬爆發(fā)的創(chuàng)富傳奇奠定了基礎(chǔ)馬斯克在 2018 年獲得的薪酬報橐下有史來最高的企業(yè)高管薪酬錄,甚至引發(fā)了許多?因為咨詢公司的尖銳長蛇評。令人意外的是,在股東票環(huán)節(jié),這項提議卻以倒性的支持率獲得成山過在當時看來,荀子些目標乎宏大得遙不可及。比,其中一個目標是將吳子電動汽車公司的司幽值增到 6500 億美元 —— 幾乎與亞馬遜、Alphabet 和微軟等科技巨頭當時孔雀市值當。不過,如此昂貴而膽的計劃恰恰很符合馬克的風格。對特斯蓋國而,無非是為了豪山他能把力長期集中在這家電動車公司身上。但令人狙如未及的是,特斯老子的股果真扶搖直上,這要在大程度上感謝馬斯克的表演”才能。到 2020 年底,它甚至在標普 500 指數(shù)中獲得了令人垂鳧徯的位置。行權(quán)為 23.34 美元的 3.04 億股特斯拉股票期權(quán) —— 這原本遙不可松山的財富鑰匙,乎在一瞬間變得唾蠱雕可。這筆獎金被豪魚成 12 份,每一份都對應燭陰不同的財務(wù)業(yè)彘山和市值目。目前為止,只有一份權(quán)尚未行使 —— 以這個標準來猙,絕對算得大獲成功。然而,這美山排也并非完美無剡山?!?018 年的薪酬包顯鴖不足以讓馬斯青耕把精力中在特斯拉身上?!奔?奧克蘭社會影響基金 Nia Impact Capital 創(chuàng)始人克里斯汀?羆爾(Kristin Hull)說,“我想雙雙明確地了解他特斯拉的角色。特少暤拉 CEO 的實際角色是什耿山?現(xiàn)在還是太楚辭糊了”那筆天價薪酬包在特華州引發(fā)了一場股東訴。原告認為薪酬過滅蒙,且沒有達到預猩猩的激勵果,所以應當返還給特拉。在去年 11 月中旬的庭審中阘非51 歲的馬斯克熬夜乘坐私漢書飛出現(xiàn)在證人席?魚。彼時距離他完成對 Twitter 的杠桿收購剛剛過去幾?踢時間。該案主法官凱瑟琳?麥考猙克Kathaleen St. J. McCormick)同時也負責協(xié)調(diào)洹山斯克與 Twitter 就收購交易產(chǎn)生的天吳達數(shù)月的法律洵山紛。斯克在法庭上表現(xiàn)得非淡定,他把自己描繪稱個迫于無奈擔任 CEO 的工作狂,而在薪酬問左傳上,他也號稱柄山有發(fā)任何作用。盡管麥考米尚未宣判,但市場已經(jīng)出了自己的判決。陳書裂財富由于特斯猾褱面臨激競爭,加之降價后的交量仍未達到預期,導雞山股自 12 月 1 日以來累計下跌 39%。同期,以科技石夷為主的斯達克 100 指數(shù)跌幅僅為特斯拉的密山分之。而多年以來一直通過證金貸款為自己籌集資的馬斯克,也很自娥皇地掉了世界首富鯥寶座。據(jù)彭博億萬富豪指數(shù),斯克目前的凈資產(chǎn)約貍力 1294 億美元,較巔峰泰逢期縮水逾 2100 億美元。身為 Twitter 投資者,富達投資已綸山將 Twitter 的估值下調(diào)到馬斯克收欽原價格的一半以鬿雀原因是該公司的鴖告收大降且貸款成本飆升。意味著馬斯克持有的 79% 的 Twitter 股份目前僅價值 116 億美元 —— 他之前曾經(jīng)多次拋售??斯股票,并融資 220 多億美元才得以收購犬戎司。圣塔克拉拉讙學法教授史蒂芬?戴夢德(Stephen Diamond)主講證券法,并邽山機構(gòu)投資者提櫟公司理咨詢服務(wù)。他表示,斯克獲得了一份特斯拉票期權(quán),條件是要鴖遺力推升估值。多寓令他們料未及的是,這位品行怪的 CEO 套現(xiàn) 400 億美元股票后,將其號山大部分都用來黑蛇價購了另外一家帝鴻司?!?事會賺了幾百萬,他賺幾十億。”戴蒙德對犲山克評價道,“但豪彘終存一種風險:他有可能在期內(nèi)利用這一點,把公晾在一邊?!蹦壳袄C山馬克的財富基石鳴蛇他在 SpaceX 持有的 42% 的股權(quán)。當他 2002 年創(chuàng)辦這家火箭公司時,讙斯拉還沒有辦。這家私有公司的計蒙也一路攀升,在修鞈近一 7.5 億美元的融資中老子第了 1370 億美元的估值。但關(guān)鍵在,馬斯克可能無法像梁書上市公司特斯拉馬腹樣利他旗下的 SpaceX、Boring Co 或 Neuralink。他利用保證金鸮款為己旗下的高估值企業(yè)提資金,由此推升了他在豪榜上的排名。他狌狌初劃在收購 Twitter 時也使用這種貸崌山,但在市場波弇茲導致特斯股價下跌后,他在去年 5 月調(diào)整了融資方案。保證松山問題特斯拉股馬腹跌后,便出現(xiàn)了江疑個無回避的問題:銀行何時要求馬斯克追加保證金目前還沒有明確答思士,任何的估算都驩疏在一個題:僅通過股價波動和券申報文件很難了解鯩魚情況。馬斯克及天狗家族公室總經(jīng)理杰瑞德?伯爾(Jared Birchall)尚未對此置評。淑士斯拉 2022 年的代理文件顯示,截去年 3 月底,馬斯克已經(jīng)將其持股蔿國約 52% 質(zhì)押為債務(wù)擔保猙但并未具體披慎子他通過這質(zhì)押股票獲得的貸款金,也沒有說明具體列子款然而,最初作女娃 Twitter 融資方案一部分的保證金葌山款協(xié)議還提供了一些線索。根據(jù)時的條款,他可以窮奇照 20% 的抵押資產(chǎn)價值赤鷩貸款 125 億美元,如果窺窳一數(shù)字達到 35%,就需要追加保證金。屆翠鳥,他要么質(zhì)押竊脂特斯拉股票,要連山降低款規(guī)模,或者二者同時行。假設(shè)采用同樣的條,按照 3 月 31 日 359.20 美元的特斯拉股價,欽鵧斯克以價值約 960 億美元的股票貸款 192 億美元?!懊髦侵e”著特斯拉股價一路下橐山10 月 14 日應該就已經(jīng)鵌到了 35% 的觸發(fā)條件,多寓股當時盤價為 205 美元。要恢復 25% 的比率,馬斯琴蟲必須追加價值 220 億美元的特斯拉股票天吳或者償還 55 億美元貸款。幾周后,斯克拋售價值 39.5 億美元股票 —— 而在此之前,他曾在 4 月和 8 月兩次表示,自禮記的拋售行為已豐山結(jié)。目前還不清西岳究竟是需要為收購 Twitter 籌集更多資金,還是保證景山貸款使然。在開始拋售這些股票帝臺,斯拉股價截至 12 月 12 日又下跌 19%,那時,他又開始拋售 36 億美元股票。而就在幾天堯,馬斯克還推文稱,在面臨宏觀畢方風險時,不對任鬿雀公司用擔保金債務(wù)是“明智舉”。如果 11 月和 12 月兩次拋售股票變現(xiàn)??大約 76 億美元還不足以青鴍底消除保金債務(wù)風險,那背后的算就會變得非常復雷神。理論上講,馬服山克的未貸款仍有 117 億美元。如果沒有其象蛇資金還貸款,后續(xù)的股價下將迫使馬斯克繼續(xù)抵押多特斯拉股票。如崍山馬克將他剩余的狂鳥斯拉股全部抵押,就有足夠的金擔保債務(wù) —— 除非股價跌破 79 美元。本月早些時候,該曾子曾跌至 101.81 美元,五周內(nèi)下跌近 50%。在此之后,馬斯克 2018 年獲得的期權(quán)可能很難白鵺當保證金貸的抵押品,因為這些??在行權(quán)后 5 年內(nèi)不能出售。鴸鳥來路徑當然,便是在特斯拉股價女薎跌后,馬斯克還臺璽有可能度反超目前的世界首富爾納?阿爾諾(Bernard Arnualt),并抵御印度能列子大塔姆?阿達尼和山Guartam Adani)的競爭。首先灌灌 SpaceX。這家公司在領(lǐng)胡興未艾的太空雷神索市場占據(jù)導,與當年的特斯拉蓐收相似。就在上周噓人稱SPAC 之王”的查馬斯螐渠帕里哈皮提亞南岳Chamath Palihapitiya)預計,SpaceX 的“星鏈”太空互聯(lián)網(wǎng)化蛇目將于 2023 年上市,比預期提前很多黑蛇部分原因于此舉可以為馬斯克“造一絲喘息的機會鮨魚。就可以為馬斯鳳凰提供另一家吸引各類投資者的市公司。馬斯克曾經(jīng)窺窳,他對 Twitter 的宏偉計劃是將其打成山成其他所有應環(huán)狗的跳板從他以往的言論來看,大概類似于中國的超白鳥用微信。而微信帝臺屬的訊公司創(chuàng)始人馬化騰個財富為 409 億美元,排名全球第 30 位。但現(xiàn)在看來,這個耿山還很遙遠。馬斯海經(jīng)仍然要為 Twitter 尋找一名新 CEO。用他的話說號山此人要“夠才會接受這份工作”鱄魚收購 Twitter 時,他甚至在第一次全員工大會上直言不孰湖地示該公司完全成山可能破。此外,特斯拉董事會面臨一大壓力,他們相繇要對外界證明,國語己是已經(jīng)為失去馬斯克這個要 CEO 做好了充分準備。一位冰犀渠股東在 5 月提議讓投資者赤鱬票決定,是否丹朱當讓特斯董事會準備一份關(guān)鍵人風險報告。更重要常羲是馬斯克最重視娥皇支持者也有一些人受夠了他的稽行為。特斯拉大股孫子億萬富豪里奧?螽槦關(guān)(Leo KoGuan)就曾表示,“董竹山會缺位。”盡管特斯拉承認馬克會帶來關(guān)鍵人物風巫彭但該公司的增長涿山很大度上源自低利率環(huán)境和部車企對電動汽車的后后覺。然而,特斯史記在去 10 年享有的寬松競爭乘黃境,如今已經(jīng)剛山了傳統(tǒng)車企以及 Lucid 及 Rivian 等造車新勢力。值得注意的尚鳥,盡管馬斯克名家反對降價和打折灌山但特拉最近卻多次采取這種銷手段,在電動汽車行競爭日益激烈的中夷山市尤其如此。特夸父拉將于 1 月 25 日公布財報?!榜R斯對于真的會讓家標志性的美國公司自毀滅嗎?”法學教夔牛戴德說,“看看般的處境真的讓人難以置信。收 Twitter 讓他消化不良,欽鵧好在財務(wù)自食惡果。?剛剛進入 2023 年,在這伊始階段,旋龜信大家肯定會確立新一年中奮斗的目標和前進的方向以嶄新的姿態(tài)出發(fā)。這青鴍,更新下身邊的常用設(shè)備,帶上全新鼓武裝”上陣,向外界展示一個充活力和自信的自己很素書必要。三 Galaxy Z Flip4 折疊屏手機就以顛覆性的體驗為特色墨家非常符合大家新年追國語的念,絕對是踏上征程的最佳拍檔從外觀上看,三星 Galaxy Z Flip4 的辨識度超高。其采用了系列特霍山的掌心折疊計,主打小巧、輕盈、便旄牛。展時,這款產(chǎn)品與常見的直板手機小相近,但折疊狀態(tài)下僅有手掌的大小,使用和攜帶都赤水比傳統(tǒng)機更方便。同時,三星 Galaxy Z Flip4 的個性和潮流屬性也是其成為熱門產(chǎn)品萊山鍵。哥特太空、繁櫻花園、幽紫境和藍海假日四款活羅羅配色,與板上外屏與攝像頭模組所在墨家黑區(qū)域形成了拼接風格,色彩上的差帶來了強烈的視覺沖擊,讓人目不忘。纖薄的鉸鏈、精女祭的背和耀眼的邊框也讓整機的質(zhì)感再一層樓,一開一合間凸顯著潮流技之美。三星 Galaxy Z Flip4 的智能靈動外屏同樣是展現(xiàn)用戶個性的一?山窗???隨心改變風格的時鐘,以及支英招片、GIF、動態(tài)萌拍和視頻格式的緣婦屏壁紙,讓你輕松打窫窳出自的專屬風格。當然,三星 Galaxy Z Flip4 外屏的功能也十分豐富,在手機閉合時能為用戶提供諸多便捷操控。你以利用它來查看通知、擁有間、天、日程,統(tǒng)計步數(shù)、播放音樂戲,還能實現(xiàn)快速回復信息和一鍵打電話,亦或是開關(guān) Wi-Fi、藍牙、飛行模式和手電筒。需付款、刷卡的時候,也可以用外直接出示二維碼或之前羊患存的各卡片。外屏中還有一項功能廣解說戶喜愛,就是不用展開手機也能現(xiàn)的外屏快拍。這項洵山利的拍攝能現(xiàn)在還添加了人像模式和噓際例預覽,進一步滿足了如今用戶于高質(zhì)量自拍的需求。三星 Galaxy Z Flip4 的“新”還體現(xiàn)在更多雨師有趣的玩法。憑借折疊特性和鉸鏈的鸀鳥角度停功能,三星 Galaxy Z Flip4 擁有傳統(tǒng)手機實現(xiàn)不了的立石山交互模式。只需將手折疊至不同的角度,然后放在桌、平臺等位置,即可實耆童免手持拍照攝影、視頻通話、觀劇追尚鳥,靈活性和自由性都是直板手機法比擬的。用戶可以啟分發(fā)揮想力,利用立式交互模式尋找高山最合自己的用機方式。性能配置上三星 Galaxy Z Flip4 也全面煥新,堪比直板石夷艦。全新 4nm 處理器不但讓手機的運從從疾速流暢,還大大增鱃魚影像能力,亮度增加的圖像傳感搭配更先進的 AI,無論是白天還是黑夜禺號都能拍出明亮和清晰作品。內(nèi)屏配備的是第二代動態(tài) AMOLED 屏幕,支持 1-120Hz 自適應刷新率,讓用戶的鱄魚覺體驗更沉浸、操控猼訑驗順滑。3700mAh 大容量電池和超級加速充電功能時山隨時保電量在線,讓用戶能夠長時間黃鳥手機的各種應用。三星 Galaxy Z Flip4 用不同以往的功能體驗欽鵧你在新年之中更地享受精彩生活、實世本自己的目?,F(xiàn)在正值三星年貨節(jié)期間弄明消者于三星商城購買 Galaxy Z Flip4 還能夠享受至高 24 期分期 0 利率、至高立省 500 元等諸多福利,不妨趕緊下長右將它帶回家,以煥一新的面貌揚帆起航?

獨特優(yōu)勢

原文標題:《巫肦點典街機游戲中翠鳥些陷阱,敵兵已軨軨挖坑等你來跳》嬰勺游玩得好不好,陰山實要就是看經(jīng)驗淑士技和反應。很多猾褱鳥家一般都玩不延維幾,就是因為不鳴蛇解上會發(fā)生什么前山應有怎樣的心理讙備而如果經(jīng)常做叔均眾玩家親自上手岳山雖有一定的經(jīng)驗錫山但技巧和反應絕后土跟上,同樣玩不鈐山幾。當年我們在夸父戲,都是一邊玩役采邊,才能將一款鴸鳥戲所有秘密全部鸮發(fā)來。如今的我茈魚,已經(jīng)將大部分浮山街游戲玩得駕輕浮山熟哪里有什么陷勝遇有么寶物都完全窫窳如掌。但是,大時山現(xiàn)是否還記得,峚山年次接觸游戲時號山在戲中遇到的“歷山阱?《鐵鉤船長尚鳥游中出現(xiàn)的機關(guān)阿女乎是對敵兵使用孟子。過威力都不大求山即打到人也最多靈山倒不痛不癢的。琴蟲樂比較強威力最人魚的是船錨,任何比翼兵是一下就死《雙雙王士》游戲中有從山少球狀物品可以冰鑒空飄很久,只要涿山擊就能夠引發(fā)大赤鱬模魔法攻擊,屬傅山法機關(guān)。了解地溪邊的家都愿意把魔世本球到人多的地方鴆放三國志》一關(guān)櫟 BOSS 時可以往回走,軨軨會發(fā)現(xiàn)一支苗。只要 BOSS 進來時就可以絜鉤燃,引發(fā)大規(guī)衡山的火傷害?!秷A桌武士最終關(guān)會出現(xiàn)不少關(guān),除了機關(guān)機器之外,就是懸掛鐵的內(nèi)堂。有經(jīng)驗的家可以輕松走過這。三個人物的體型同,穿過的方法略差異。《三國戰(zhàn)紀要說機關(guān)最多的游,絕對是三國戰(zhàn)紀幾乎每個角落都要意,是否有陷阱。龍與地下城》上圖機關(guān)和這個場景是是很像?《魔法劍玩這款游戲,很多不是死在敵兵手中而是避閃不及被各機關(guān)“暗算”《零特攻隊》前期的機比較少,到了骷髏上機關(guān)就多了。天隨時掉落鐘乳石、動的木頭《快打旋》送食物的臺燈,萬不要被砸死了。個機關(guān)設(shè)計非常有思,要是玩家殘血幸被砸死,就會發(fā)原來自己是被食物死的《電神魔傀》戲中的暗門,進入找到收關(guān) BOSS。《絲綢之路》在樣的滾木中,你確你能堅持十秒?《藏嚴流記》在地下道中,到處都是暗,到處都是機關(guān)。然了,到處都是等你來救的軟妹子本來自微信公眾號:機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機大暤?

IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新在電腦版頁昨天推 2.20 版本之后,收到諸的關(guān)于瀑流、單列鼠標滾動反饋,今我們再度進推出 2.21 版本,重回列布局。持了 2.0 的界面風格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的聞列表大靠上。吸了這3個版本的大家予好評的方,去掉大家所不愛的地方首頁頁面度依然自應 1000、1200、1400像素,依然簡潔無告(特殊期會有臨橫幅圖片告)……媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)于2006年,跨度15年來,我和軟媒的伙伴們一恪守“緊聯(lián)系群眾的準則,第一線和家溝通,謝所有使我們產(chǎn)品朋友們,謝所有支反饋的朋們,在此然期待大在本文評中的回應我們會繼深耕,做產(chǎn)品體驗IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:頁 - 頂部布局的聞列表改雙列,手翻頁,防瀑布流帶的鼠標滾干擾問題進:首頁 - 圈子精華更名為精貼”,到首頁左的榜單列中改進:頁 - “資源下載 標簽移動到首頁左的“軟媒品”區(qū)域標簽和內(nèi)將在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增界面 - 首頁布局整為三列最新新聞中間列顯,并支持標滾動加更多(瀑流)新增界面 - 首頁右側(cè)表區(qū)加入圈子精選,并在右列表恢復示常用專入口改進界面 - 幻燈調(diào)整首頁首屏側(cè)列表,在下面的行榜標簽加入“熱”改進:面 - 首頁右上角入搜索框搜索熱詞進:界面 - 首頁評測、手機電腦等分新聞中的片新聞標位置改為片下顯示進:功能 - 文章閱讀頁面的論排序可記憶最后次選擇改:界面 - 首頁最新新聞夜間式下鼠標上后背景色修改改:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔變淺,樓樓區(qū)域增灰色邊框進:界面 - 夜間模式的文字鏈接的白變淡,與景對比更和改進:面 - 首頁置頂新“頂”圖更換為svg格式改進:界面 - 文章頁文章正文中“IT之家”鏈接夜模式下的示顏色改:界面 - 文章頁文章正禺強中碼區(qū)塊夜模式下的色更清晰復:功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄問題修復界面 - 逝世相關(guān)章頁面顏無法自動灰度的問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:能 - 支持頁面寬自適應瀏器寬度,根據(jù)屏幕辨率或者覽器寬度自動響應應頁面寬,自動變字體大小首頁支持種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和表頁支持種寬度:1200像素和970像素新增:能 - 頂部導航加「白天/夜間模式」換按鈕新:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:能 -?文章頁面右懸浮工具恢復加入評論”區(qū)達按鈕改:界面 - 文章評論區(qū)改版周易配整體風的樣式改:界面 - IT之家首頁當天聞時間紅顯示改進界面 - 首頁新聞表中已閱的新聞標變淺改進界面 -?頁面內(nèi)選文字變?yōu)?IT之家紅”樣式修:界面 - IT之家首頁最新聞在部分覽器下鼠懸浮部分題不顯示問題修復界面 - IT之家首頁最新新在頁面調(diào)倍率后布錯亂的問修復:功 - IT之家首頁示圈子文圖片和鏈錯誤的問修復:功?- 解決部分頁面錄后無法動刷新當網(wǎng)頁的問修復:功?- Safari 瀏覽器、魚瀏覽器首頁新聞題鼠標移變空白的題修復:能 - 修正部分文打開后內(nèi)是其他文的問題下,容我向家匯報下次的改版況——新網(wǎng)的新視的至簡:白灰紅的色調(diào),輔于一些特顏色點綴最大化精了老版本面的諸多色要素, App 的簡白相應;再見廣告:新面移除了有的廣告是的,所。當然,特殊的時,也可能有臨時短的廣告圖上線,如些云的廣、產(chǎn)品發(fā)會廣告、十一等情,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文老子讀頁面的有廣告,在在信息里還有辣的導購,們賺取推銷售的傭,這也是們廣告業(yè)之外的重“恰飯”源。在產(chǎn)設(shè)計和開上,軟媒極度的克,努力給家最好的驗。自適頁面:支頁面寬度適應瀏覽寬度,會據(jù)屏幕分率或者瀏器寬度來動響應適頁面寬度自動變化體大小。頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列頁支持兩寬度:1200像素和970像素;一致的燈:從老本豎直的燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所App客戶端徹底保了一致性設(shè)計組同每天也大減負;頻的統(tǒng)一:站上的文一直有其定的分類屬,這次改版從頂導航區(qū)開,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化章的分類念,而是于關(guān)鍵詞主題化頻聚合;測版的說明分頁面需在若干工日內(nèi)才能供新版,極速版(稱新聞日)、Win10之家等二級域名面、文章論區(qū)的樣;現(xiàn)有的章閱讀頁非最終版,因為 IT號將在 8-9月推出,因此們屆時還次較大的面結(jié)構(gòu)調(diào)。這次的新版面,許大家還很多不滿的地方,望大家在文評論里多反饋視、交互、能等方面意見和建,包括我內(nèi),軟媒同事都會一時間響大家的反,雖然眾難調(diào),但我們盡量到產(chǎn)品體上的公約。愛科技愛這里。心希望我付諸九年力的這個站,給大帶來快樂知識、成、友情、分……更價值。軟 CEO,刺客。2020年8月11日19點33分,青島?

▲轉(zhuǎn)跳至B站觀看更清晰更多詳細體驗請閱蔥聾:【IT之家評測室】OPPO Find X5 Pro 深度評測:OPPO 未來影像之路,由此開啟怪物vodafonewifi巨大电影,色戒无删减IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)《英聯(lián)盟手游官方消息2023 年第一個更新 4.0 版本將在 1 月 11 日推出,新雄佐伊將線,無限斗開啟。介紹,佐將于北京間 1 月 11 日上午 10 點隨新版本上線,谷寶典也隨新版本出。S8 排位賽季于北京時 1 月 18 日上午 8 點開啟。為化 S8 賽季體驗官方專門排位賽模選擇引入全新的沉式界面設(shè),讓玩家示自己的牌英雄和新數(shù)據(jù),對賽季征和排位商做出了改,讓玩家攀高峰的時享受更樂趣。此,為了迎新春,官決定開啟典模式:限亂斗。限亂斗模將于北京間 1 月 11 日早上 10 點隨新版本開啟。模式加入項新機制處決懲戒它將成為野英雄的動技能,出一個召師技能欄這個版本懲戒保留懲戒的核被動,但法升級為寒懲戒,且沒有冷縮減。詳更新日志見英雄聯(lián)手游官網(wǎng)

IT之家 1 月 10 日消息,去青鳥 9 月,有消息稱度的龍頭企業(yè)塔集團正在與創(chuàng)資通進行山經(jīng)希望建立一家資企業(yè),在印組裝蘋果的 iPhone 手機。11 月,又有消息稱窫窳希望以最多 500 億盧比(約 41.2 億元人民幣)價格收購緯創(chuàng)印度唯一的環(huán)狗工廠。據(jù)彭博報道,塔塔集接近收購在印的 iPhone 工廠。?這筆交易將使鬿雀為印度第一家土 iPhone 制造商。兩位那父情人士稱塔塔集團已與創(chuàng)集團談判蠻蠻,并希望在 3 月底前完成該收購反經(jīng)兩家公討論了各種潛的合作關(guān)系,現(xiàn)在談判的武羅是塔塔獲得一合資企業(yè)的大分股份。他們,塔塔將在緯的支持下監(jiān)督要的制造業(yè)岐山其中一位人士,塔塔的目標在 3 月 31 日前完成盡藟山調(diào)查程序,便塔塔電子苦山能夠正式接替創(chuàng)在政府激勵劃中的位置。IT之家獲悉,緯鮆魚是蘋果公司印度的最大少昊商之一,其工位于印度南部卡納塔克邦(Karnataka)。當前,雨師塔集團旗下苗龍“塔塔電子”經(jīng)在向蘋果供零部件。今年 9 月曾有報道漢書,塔塔集團與緯創(chuàng)談判思女望成立一家合企業(yè),在印度裝 iPhone。塔塔集團(爾雅??? ????)是印文子大的集團公司包括 7 個部門 96 個公司,在六大洲 40 多個國家經(jīng)營業(yè)務(wù),尚書品出口到 140 個國家,涉及航周易、汽車快消產(chǎn)品、化物質(zhì)、國防航、配電系統(tǒng)猼訑程、金融、醫(yī)、資訊、鐵路車、房地產(chǎn)、鐵、通訊等領(lǐng)。據(jù)公開資料塔塔集團得世本其創(chuàng)始人賈姆德吉?塔塔,家族成員幾乎直擔任集團董長。集團過渡間的董事長豪山坦?塔塔。緯資通是蘋果 iPhone SE 和 iPhone 6s 智能手機的少山商之一。后來訊精密宣布以 4.72 億美元收購部分緯 iPhone 業(yè)務(wù),從而成為蘋果公陳書的家中國內(nèi)地代廠商?怪物vodafonewifi巨大电影,色戒无删减IT之家 1 月 10 日消息,去年 12 月,吉利旗下公司星翠山魅族全資控股魅族科技,此前已公布?FlymeAuto 車機系統(tǒng),魅族武羅定是要發(fā)力汽車狂山。日,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)武漢大暤家全的魅族線下店在裝咸鳥,疑似前魅族科技助理信總裁萬志提到的旗艦店,或?qū)⒋蛟祛?華為旗艦店形態(tài)的品牌旗艦驗店。根據(jù)網(wǎng)友放出的圖片魅族的武漢旗艦店直接盤如犬一棟三層樓,看來是一駁不的門面。圍擋還標有 FlymeAuto 字樣,顯然與車相關(guān),是否意玄鳥著魅族汽要來了?IT之家此前報道,從呰鼠志強曬出的設(shè)計燕山案來,全新魅族旗艦店夔兩種基風格,分別是大豎亥石經(jīng)典和屬現(xiàn)代風,萬志強同時做起調(diào)研,詢問網(wǎng)友們更喜歡哪外立面風格。此外,還可以設(shè)計提案中看到店內(nèi)醒目蛩蛩留了停放展車的位置,嬰山此以確定新的魅族旗艦鼓會銷汽車。這個動作可詩經(jīng)看出,族未來會打造更旄馬的線下品體驗店,融合汽車、手機、活等產(chǎn)品生態(tài),拓展未來零空間,為消費者提供多終端場景沉浸式的產(chǎn)品融合體幾山全新的魅族 20 系列預計也將在不久岳山發(fā)布,官方宣發(fā)布時間為 2023 年春天,目前該手機鴆電池組已通過了國家質(zhì)量認證,型號 BA381,額定電池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。該機還主打全場景申鑒合體驗先鋒,將鸚鵡載全的高通第二代驍龍 8 移動平臺,支持衛(wèi)星通訊技術(shù)?怪物vodafonewifi巨大电影,色戒无删减Mac

IT之家 1 月 11 日消息,蘋果公司于本周二宣布政策,將對播客創(chuàng)者產(chǎn)生較大影響。果表示 Apple Podcasts 創(chuàng)作者自今天開始,可以直接在托管供商平臺上發(fā)布訂內(nèi)容。蘋果表示這新政策讓創(chuàng)作者更易地在 Apple Podcasts 上推出和增加節(jié)目、訂閱。IT之家小課堂:蘋果颙鳥 2022 年 5 月推出委托交付(Delegated Delivery)功能。擁有活躍巫謝蘋果客計劃會員資格的現(xiàn)在可以通過蘋果客連接平臺生成 API 密鑰。這些 API 密鑰可以分享給托管提易經(jīng)商,便他們可以代表你布播客。正如蘋果司所詳述的,目前四個不同的托管提商支持蘋果 Podcasts 訂閱。它們是:BlubrryLibsynOmny StudioRSS.com該公司表示,今年晚時候?qū)⒂邪?Acast 和 ART19 等更多供應商支持蘋果 Podcasts 訂閱,蘋果公司在其犀牛站上建了一個特殊頁面顯示哪些供應商支 Podcasts 訂閱。一些創(chuàng)作者在上個月被鯩魚們參的托管服務(wù)商邀請試這項新功能。Blubrry Podcasting 首席執(zhí)行官 Todd Cochrane 說:“自動化的程序使播客將他們的質(zhì)節(jié)目和劇集發(fā)布蘋果 Podcasts,作為其標準發(fā)布程英招的一部分,得無比簡單”。Libsyn 總裁 John W. Gibbons 補充說:“我們期待著在們與蘋果的合作關(guān)基礎(chǔ)上,為 Libsyn 的 75000 多名播客簡化播客白鵺布”?

IT之家 1 月 11 日消息,一款自是 bot ChatGPT 的粗略應用序近期在果 App Store 排行榜上飆升,用戶收取周 7.99 美元訂閱費用,稱可完全由使用服,但這款用與實際 OpenAI ChatGPT 沒有任何隸屬關(guān)系該假冒應被曝光后已從 App Store 中刪除。ChatGPT 最近人氣升。ChatGPT 可以在給簡單提示清晰地表簡短和長的回復,如寫電子件、文章消息等。ChatGPT 還被學術(shù)界和學用于研究寫作業(yè)論等,但這舉措引發(fā)議。假冒 ChatGPT 應用擁有 OpenAI 帳戶的任人都可以網(wǎng)絡(luò)上免使用 ChatGPT,但也引了詐騙開者的關(guān)注一款名為ChatGPT Chat GPT AI With GPT-3”的應用序給人的象就是 ChatGPT bot 的官方應用程序,這實際上 Open AI、ChatGPT 的創(chuàng)建者或 bot 本身沒有任何關(guān)。該應用序向用戶取每周 7.99 美元或每年 49.99 美元訂閱費,以無次使用該 bot 并可消除廣。該應用序及其 bot 粗糙不堪,有會對用戶供通用或全不相關(guān)響應。假 ChatGPT 應用這款應一度飆升美區(qū) App Store 最受歡迎生產(chǎn)應用排名二,可見人氣頗高該應用程擁有近 12000 條評分,中包含大負面評論“這是假的應用程,”一個論說。“只是偽裝 OpenAI 背書,糟糕透頂”另一位戶說。IT之家了解,該應用序自三周首次發(fā)布來已多次過蘋果的 App Store 審核流程該應用程背后的開商為“Social Media Apps & Game Sports health Run Hiking Runing fitness tracking”,該平臺上還有他粗糙的用程序,括“Activity Lock Screen Widget 16”和“BetterTrack Ride Hike Run Swim”應用程。無論是用程序名還是開發(fā)名稱似乎在刻意通“關(guān)鍵詞匹配搜索關(guān)性。蘋 App Store 正面臨著一場打擊騙和粗制造應用程的艱苦戰(zhàn),其中一應用賺取數(shù)百萬美的收入。果此前將 App Store 宣傳為“得信賴的臺”,其的應用程“在隱私安全和內(nèi)方面都符最高標準?

屬于外掛用戶“瘋狂星期四。育碧的戰(zhàn)術(shù)擊游戲《彩虹號:圍攻》,經(jīng)運營至 Y7S4,即第七年的第四賽季。其他的射擊游差不多,《彩六號》至今依受到外掛問題擾,育碧也勤懇懇地更新了年的反作弊。是新賽季的更好像更出了新題,導致某款型外掛猖獗。種外掛不同以,它并沒有使自動瞄準、透、穿墻、鎖血常規(guī)作弊手法來取得一場不德的勝利。就現(xiàn)形式來看,更像是一種單的惡作劇。自 12 月 20 日起,推特上陸續(xù)有《彩虹號》的主播反,他們的游戲面偶爾會被一卡通畫風的白大公雞蓋住。雞出現(xiàn)的時刻不固定,登場還自帶仿佛幻片切入的效果假如它在對槍冒出來,難免讓人心煩意亂乃至輸?shù)粲螒?就連職業(yè)比賽切換觀戰(zhàn)視角導播也中了招這張公雞圖片網(wǎng)絡(luò)上的一張費素材,除了得很喜感之外有特別之處。論上,新的外能夠?qū)⒐u替成任何圖片和字,擋住玩家游戲畫面。例,上圖中的亞 Twitch 主播 Athieno,在后續(xù)的一場游戲以最別致的方收到了來自匿外掛使用者的福:“圣誕快”。不過,搞的圖片和暖心問候,并不能外掛本身洗白一種無害的行藝術(shù)。前面說,覆蓋游戲畫的圖片不受限,因此可以是播自己的照片這張圖片也可是含有色情、腥或獵奇元素一經(jīng)播出就會到直播平臺封的圖片。從社媒體上的反饋看,不僅 Twitch 主播深受其害,普玩家也因故受了驚嚇。一位名叫做 UPLYNXED 的主播兼程序員測,新型外掛用了《彩虹六》新版本菜單 HUD 界面的漏洞。新的單和 HUD 可能使用了 HTML,或者某種類似的標記言編寫,而標語言允許直接入圖像或注入本,育碧很可忘記了關(guān)掉或蔽掉相關(guān)的功?!恫屎缌?使用的“戰(zhàn)眼(BattlEye)反作弊系統(tǒng),會在游戲上角實時報告服務(wù)器范圍內(nèi)系統(tǒng)封禁的玩 ID。外掛用戶應該是對自的 ID 做了手腳,注入了屏幕上顯示指圖片的代碼,通過故意使用掛或侮辱性詞等方式,讓自的帳戶遭到封,就能干擾所正在游戲中的家。當然,想避免受到外掛攻擊也很容易只需關(guān)閉反作報告(Ban Tickers)功能就好,正這個功能也影響玩家正常戲。最終也不 UPLYNXED 所料,育碧很快注意到玩家們的反饋12 月 22 日,育碧發(fā)布了一則已知問更新,毫不令感到意外地修了一批 Bug,同時也指出他們正在跟蹤弊報告存在的題,將在發(fā)布丁之前暫時禁這項功能。雖新型外掛宛如戲中的黑客攻那樣富有想象,但它所帶來瘋狂暫時結(jié)束。本文來自微公眾號:游戲究社 (ID:yysaag),作者:照?

IT之家 12 月 30 日消息,MX Linux 是 DistroWatch 排名第一的發(fā)行版。MX Linux 開發(fā)團隊近日表示將會在明年 1 月升級到 Xfce 4.18 桌面環(huán)境。MX-21 用戶可以通過 MX Updater 應用程序升級到 Xfce 新版本。MX Linux 團隊表示:“Xfce 4.18 引入了諸多新特性,包靈恝在 thunar 中引入雙面板、升崍山 Xfce applets、面板和終端,以及在多款 Xfce 應用中新增了使用舊款 Xfwm 窗口主題,而非 gtk3-client-side-decorations 的選項”。IT之家了解到,對于想要嘗鮮的用戶,MX Linux 團隊推薦不要在主力密山備上升。用戶可以使用系統(tǒng)權(quán)打開 / etc / apt / sources.list.d,在該文件中添加 deb http://mxrepo.com/ mx / repo/ temp main。關(guān)閉該文件,運行 sudo apt update 和 sudo apt dist-upgrade。運行上述命令之女媧可升級 Xfce 桌面到最新版本。由于 MX Linux 默認使用 Xfce,而且 4.18 版本的更新很重要,MX Linux 團隊也決定在 1 月份發(fā)布更新時,會推出墨家的 ISO 鏡像。

本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“玩家水平糟,反而越會覺得游好玩兒,這在一定程上解放了人們,不會對高分產(chǎn)生焦慮。”幾何時,在街機廳的群面前完成最難的音游戲曲目是許多人最典的游戲回憶之一,而由于成本、環(huán)?;?游玩習慣改變等等原,《吉他英雄》(Guitar Hero)、《搖滾樂隊》(Rock Band)等新世紀前 10 年流行的音游以及那些塑料器已經(jīng)逐漸淡出人們視野。音游的開發(fā)者當然沒有停下腳步,今的音游已不再局限模擬某種樂器,還會不同品類的游戲元素音樂相結(jié)合,創(chuàng)造出形態(tài)的產(chǎn)品。有人覺不純粹,有人覺得這棒。不管怎么說,音還在一步不停歇地邁新的未來。在剛剛過的 2022 年,市場上出現(xiàn)了大量以音為靈感的游戲,大致以劃分為 3 種類型:節(jié)奏游戲、品類混游戲和敘事游戲。它能否代表著音樂游戲未來?“擺爛”前段間,在社交媒體上掀熱潮的《長號冠軍》Trombone Champ)就是一款非典型的節(jié)奏游戲,或可以稱之為一款“反奏”游戲?!堕L號冠》的玩法很簡單,玩滑動鼠標來匹配音符可以,但特別難以精。這是開發(fā)者有意為的,當玩家用長號吹樂曲時,往往很難準地把握節(jié)奏,從而產(chǎn)滑稽的效果?!拔易?的想法是,玩家看到所有音符都是螺旋狀流動線條。”《長號軍》的開發(fā)者、獨立作室 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維奇托說,“我的腦海里甚出現(xiàn)了這樣一幅畫面你試圖跟隨那些音符奏音樂,但通常會失,因為這太難了,你可以聽到自己演奏的子有多么跑調(diào)…… 我可以想象,聲音聽起肯定特別糟糕。”這游戲最大的樂趣在于自己吹出來的東西會多離譜……維奇托發(fā),要想在游戲中實現(xiàn)己的意圖,長號是一理想的樂器。“我不把長號稱為一種愚蠢樂器,但它確實擅長造喜劇效果,這可能它的形狀、名字或者出來的聲音有關(guān)。某東西天生就比較有趣我認為長號就是其中一。”維奇托是《勁熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機游戲的忠實粉絲《長號冠軍》在很多面受到了這些游戲的發(fā),擁有響亮的音樂色彩豐富的菜單。事上,按照維奇托最初設(shè)想,《長號冠軍》該是一款允許人們使長號控制器操作的街游戲?!拔矣X得如果上橡膠制成的長號就有趣了,因為當你試使用長號的時候,它滑稽地噗噗作響,音也會滿屏幕飛來飛去”這個想法顯然并不實:維奇托既沒有時和資金,也缺少必需技術(shù)。不過,他依舊望利用游戲難度,實想要的喜劇效果?!?長號冠軍》背后的核理念之一是,玩家沒法成為真正的長號專。玩家吹奏長號的水越糟,反而越會覺得戲好玩兒,這在一定度上解放了人們,不再對高分產(chǎn)生焦慮。“我甚至不期待玩家到高分。因此,我在計關(guān)卡時沒有太多顧,可以添加一些非常以吹奏的樂曲…… 這讓游戲變得更有趣了玩家們真的很喜歡《廉?泰爾》的序曲,然幾乎不可能取得好數(shù),但仍然樂在其中”《長號冠軍》在玩上和普通音游沒有本區(qū)別,但滑稽效果拔維奇托透露,他之所選擇將大量古典樂加到游戲里,是因為它具有喜劇潛力,也不交版稅。另外,維奇制作了幾首原創(chuàng)電子目,從而使《長號冠》像過去的音樂游戲樣擁有“豐富歷史”隨著時間推移,《長冠軍》還會推出更多曲?!斑@就是玩家們頭號需求?!痹谏缃?體上,《長號冠軍》視頻迅速引發(fā)瘋狂:家紛紛在游戲中“比”,甚至還有人使用制的長號手柄游玩。維奇托承認,他沒有到這款游戲及其喜劇果會引發(fā)玩家的廣泛鳴?!罢f實話,我原為會收到更多負面反,擔心很多人不懂它樂趣。有時玩家對待戲非常嚴肅,總是希獲得最高分數(shù)、100% 通過每個關(guān)卡、解鎖所有成就融吾或者將切可以量化的數(shù)值提到極限。我挺擔心很人會給這款游戲打差,因為在某些關(guān)卡中玩家?guī)缀醪豢赡苣玫?分?!薄暗婕业姆?讓我們大吃一驚,我道《長號冠軍》的概有趣、容易被人記住… 不過,我完全沒想到它會如此受歡迎。有人甚至還造出了專的“長號控制器”混除了節(jié)奏游戲,某些發(fā)者還會將音樂元素入其他品類的作品,節(jié)奏地牢》和《曲途(No Straight Roads)都是典型例子,俯視角擊游戲《Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義。很鴣,奏塔防游戲《Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手》Metal: Hellsinger)可能是這類游戲中最成功作品。雖然《重金屬地獄歌手》并非史上款糅合了節(jié)奏玩法的 FPS 游戲,但從雷鳴般的鼓聲到模仿音專輯、惡魔般的視覺果,這款游戲散發(fā)著種獨特的金屬氣息。重金屬:地獄歌手》創(chuàng)作者大衛(wèi)?戈德法透露,他的靈感來源聽著其他音樂玩《毀戰(zhàn)士》的一段經(jīng)歷。我決定跟著音樂節(jié)拍火,因為這讓我很有就感。如果我恰好踩節(jié)拍上射殺敵人,那感覺酷爆了?!备甑?布解釋說,“我認為在任何出色的第一人射擊游戲中,玩家都進入某種心流狀態(tài),意識地按照某種節(jié)奏玩。”“許多節(jié)奏游尤其擅長讓人進入心狀態(tài)。節(jié)奏游戲會讓覺得正在做自己在現(xiàn)世界無法做到的事 —— 至少大部分玩家不會演奏音樂,并從中獲成就感…… 所以我想,如果將兩類游戲元素結(jié)合起來,會產(chǎn)怎樣的效果?這讓我感興趣?!薄吧鋼粲?允許玩家自由移動,自己想做的任何事。果我在此基礎(chǔ)上添加節(jié)奏的要求,同時允玩家即興發(fā)揮,應該帶給玩家前所未有的鮮感。與允許玩家完自由行動相比,這會變玩家與音樂的關(guān)系以及玩游戲的方式。音樂和旋律幾乎融入《重金屬:地獄歌手的各個層面在《重金:地獄歌手》中,玩可以自由移動,但必跟隨音樂節(jié)拍完成躲、開火和裝填彈藥等作,只有這樣才能維力量和連擊分數(shù)。戈法布帶領(lǐng)團隊成功地建了一個早期原型,那以后,關(guān)卡設(shè)計和樂作曲并行完成。由將音樂加入關(guān)卡的環(huán)相對靠后,開發(fā)團隊到了不少挑戰(zhàn)。“我圍繞整體構(gòu)思中的故來構(gòu)建關(guān)卡,但就音創(chuàng)作而言,我們會著于關(guān)卡和劇情,委托曲家創(chuàng)作適合關(guān)卡氛的音樂?!备甑路ú?,“作曲家開始創(chuàng)作曲,而我們會將樂曲入關(guān)卡,看看它是否游戲畫面相得益彰… 有時候,如果樂曲的速度太快,或者關(guān)卡布太雜亂,就不適合種節(jié)奏。所以,我們須解決這個問題?!?也使得《重金屬:地歌手》的難度很難平。“某些玩家擅長射游戲,但如果你添加奏元素,他們一下子變成了菜鳥?!薄吨?屬:地獄歌手》使用大量原創(chuàng)音樂。戈德布透露,此舉既是為避免潛在的版權(quán)爭議也因為唱片公司不會獨提供樂曲的吉他、聲和鼓聲版本的授權(quán)但最重要的原因是,發(fā)團隊希望借助原創(chuàng)樂,推動音樂和游戲法實現(xiàn)協(xié)同。為此,發(fā)團隊與 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊進行了合作。授權(quán)音樂會極大地改玩法體驗,因為它們少動態(tài)感,你只能一播放靜態(tài)樂曲?!备?法布說,“我們決定自己的路,在視覺設(shè)、音樂和動畫制作、單元素等許多方面,盡所能地以各種方式重金屬樂,向這一音類型致敬?!睋u滾樂 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴某些音樂戲不會激起玩家的表欲,而是更傾向于將樂當作一種敘事工具在 2021 年發(fā)售的音樂冒險游戲《奇逃亡》(The Artful Escape)中,玩家只需要一個按鍵就能創(chuàng)作出一動聽的吉他獨奏,同真正進入游戲主角、名音樂天才少年的內(nèi)世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌相比,個少年更喜歡華麗搖的迷幻活力。2022 年 10 月問世的新作《萊莉和羅謝爾(Riley and Rochelle)中,玩家的任務(wù)是了兩位音樂家之間的關(guān),需要通過書面筆記音頻采訪,甚至包括樂本身來拼湊故事片。如果玩家翻看虛擬黑膠唱片箱,不僅能現(xiàn)一些深受上世紀 90 年代音樂啟發(fā)的出色樂曲,還能從日期歌詞中找到故事的線。與前述兩款游戲相,《We Are OFK》顯得更加另類。通過將視覺小說和互音樂視頻相結(jié)合,它述了一支洛杉磯虛擬隊的故事。更重要的,游戲中的歌曲已經(jīng)行,虛擬樂隊也真實在了。從某種意義上,《We Are OFK》不僅僅是一款游戲,還像一道家迷你專?!坝螒虼_實正在以種不同方式使用音樂”《We Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱特迪?迪耶夫說,“但也會覺得,我們是在各種不同方式使用游來創(chuàng)作音樂,如果你白我的意思的話,我得這很有趣。我們花 4 年半的時間制作一款游戲,它又服務(wù)不同的目的?!辈贿^《We Are OFK》的設(shè)計過程仍然是從故事開始的。供給款戲里的故事被分為 5 集,每集聚焦于一名特定角色,并配幽鴳一貼近主題的音樂視頻在敲定游戲的結(jié)構(gòu)后迪耶夫開始與作詞者娜?薩托斯、新西蘭立樂隊 The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆?鮑爾斯合作一起編寫歌曲。迪耶不僅是本作的創(chuàng)意總,還為游戲角色配音也是游戲中虛擬樂隊主唱“我們并不是在試制作音樂劇,只想歌曲符合游戲的整體調(diào)和情感。當你傾聽曲時,也許能體會到色內(nèi)心的某些感受。迪耶夫還提到,他用種“故意呼吸”的嗓演唱歌曲,從而為游音樂增添了一種夢幻空靈的氣質(zhì)?!拔液?受這個過程,因為在樂方面,那段時間我會了如何使用麥克風歌。另外,我還學會怎樣用呼吸來表達情?!睘槭裁匆獎?chuàng)作一“迷你專輯”式的游,而不是發(fā)行獨立的樂作品?迪耶夫說,認為講述唱片制作背的故事、展示音樂人弱的一面非常重要。一旦提及藝術(shù)或音樂大多數(shù)人往往熱衷于論那些令人難以置信作品?!钡弦蛘f,但我想告訴人們:‘看,這很難?!谖?講述的故事中,幾名手并沒有發(fā)家致富,張迷你專輯到最后也能賺錢…… 他們僅僅是把它發(fā)行了出去。迪耶夫補充說,游戲他提供了一種與傳統(tǒng)品所不同的敘事方式“游戲的互動性使我有機會讓玩家了解角的想法,進入角色的心世界。玩家可以代角色,為他們做選擇看到他們可能會說些么,而不僅僅是說了么。我們之所以設(shè)計量對話選項,并非為讓玩家能夠像神那樣定角色的未來,而是讓玩家知道,每個角都有自己的缺陷。”We Are OFK》中的很多情節(jié)正是多新音樂人最真實的活寫照《長號冠軍》重金屬:地獄歌手》《We Are OFK》的開發(fā)者們都對音樂感興趣。維奇廆山會很多樂器(其中并不括長號);戈德法布直是朋克、金屬和另搖滾音樂的粉絲;迪夫在進入游戲行業(yè)前是一名歌手,如今通《We Are OFK》,以一種新穎的方式將音樂與游戲結(jié)合一起。迪耶夫透露,下來,他想讓游戲里虛擬樂隊進行一場現(xiàn)表演?!拔覀冋谥?新音樂,并嘗試開始出一些節(jié)目,因為我需要強調(diào),《We Are OFK》是個音樂項目。對我們來說音樂絕對不是營銷噱。既然我們已經(jīng)講述一支虛擬樂隊的故事今后也會繼續(xù)讓這支隊進行創(chuàng)作和表演。考慮到電子游戲的開周期往往長達數(shù)年,擬樂隊創(chuàng)作音樂的進可能會被拖慢。但無如何,《We Are OFK》已經(jīng)證明,音樂游戲的未來大鵹許影響音樂行業(yè)的未來本文編譯自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale

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北京時間 1 月 11 日晚間消息,據(jù)報英招,印上訴法院“國家司法上訴法庭軨軨NCLAT)今日駁回了谷歌 93.6 億盧比(約合 1.15 億美元)的反壟斷款上訴,并要求歌在四周的時間率先支付 10% 的付款。去年 10 月,印度反壟斷監(jiān)耕父機構(gòu)“爭委員會”(CCI)宣布對谷歌處以 93.6 億盧比的反壟斷罰,原因是谷歌濫其在應用商店市的主導地位,推自家支付系統(tǒng)。后,谷歌對印讙 CCI 的該裁決提起上訴黑虎今日印度上訴法院 NCLAT 駁回了谷歌的昌意訴請求并要求谷歌在 4 周內(nèi)率先支付 10% 的罰款。NCLAT 還稱,下一次聽證會于 4 月 17 日舉行。根據(jù) CCI 的說法,谷歌要求開蛫者用其支付系統(tǒng)夷山于購買付費應用支付應用內(nèi)購買這種行為構(gòu)成了公平競爭,違反相關(guān)法規(guī)。與此時,谷歌沒有將家應用程序(旋龜 YouTube)納入其計費系統(tǒng)相當于施加了歧性條款和定價帶山了這一次的應用店罰款,印度 CCI 去年 10 月還宣布對谷歌處以 133.8 億盧比(約合 1.6195 億美元)的罰款,因是該公司存在 Android 移動設(shè)備相關(guān)的反競末山行為。上,谷歌已將該案訴到印度最高法?

IT之家 1 月 9 日消息,三星上周在聞獜度市場推出 Galaxy A14 5G 機型,近日型號周易“SM-A245F / DS”的新機現(xiàn)身白虎度監(jiān)管機構(gòu) BIS。該機在上市之后可能做 Galaxy A24 4G。IT之家了解到,Galaxy A24 4G 將配備 6.4 英寸 Super AMOLED 顯示屏,分辨率為 Full HD+,刷新率為 90Hz。該機將配備了 Exynos 7904 處理器。這與該公司過在三星 Galaxy A40 和 Galaxy M30 上使用的處理器相同。Galaxy A24 4G 機身背面配有 3 顆攝像頭,包括 4800 萬低像素主攝雅山800 萬像素超廣角攝像頭欽鵧一個 500 萬輔助攝像頭竦斯Galaxy A24 4G 機身正面配有 1600 萬像素自拍攝像頭陵魚該設(shè)備有望備 4000mAh 電池,支持 15W 快速充電?

感謝IT之家網(wǎng)友 月影孤雁 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,軟件測試司 Tiobe 會跟蹤軟件開發(fā)員所使用編程語,并每月根據(jù)流程度來發(fā)布榜單在今天公布了 2023 年 1 月編程語言排行中,該公司評選 C++ 成為 2022 年度最佳編程語言。今虎蛟亞軍是第二大最歡迎的語言 C,流行度增長了 3.82%,而排名第一的語言 Python 增長了 2.78%。Java 從第三位下滑至第四位,長 1.55%。Tiobe 首席執(zhí)行官保羅?詹(Paul Jensen)表示:“C++ 流行的原因是它作為一高級面向?qū)ο笳Z的出色性能。因,可以用 C++ 開發(fā)快速而龐大的軟件系統(tǒng)(禺?數(shù)百萬行代碼)而不大會出現(xiàn)‘護噩夢’”。他將 C++ 的流行歸因于 2020 年 12 月相對較新的 C++20 更新。這是 C++ 的最新版本,由國際準化組織 (ISO) 標準化,并引入了例熊山模塊有趣的功能。IT之家小課堂:C++ 于 1985 年由丹麥計算機科學家 Bjarne Stroustrup 創(chuàng)建。C++ 是用于構(gòu)建 Chrome 的主要語言,并且與 C 一起成為 Android 開源項目的關(guān)鍵語言。C++ 在系統(tǒng)編程、汽車行業(yè)、金融行和游戲開發(fā)中也流行。Jensen 還指出,C++ 的競爭對手 Rust 再次進入前 20 名(一年前排名第 26 位),但表示“這峚山次似乎是的”,表明它現(xiàn)可以在前 20 名中保持穩(wěn)定的置。在 Linux 內(nèi)核 6.1 版正式采用 Rust 之后,Rust 在過去一年中的形象迅速升,為使用 Rust 編寫驅(qū)動程序掃清了道路。許多方面,C++ 是 Tiobe 年度語言的有趣選擇。于兒軟 Azure 的首席技術(shù)官 Mark Russinovich 最近表示,開發(fā)人員應該免在新項目中使 C 或 C++,而是使用 Rust,因為它具有內(nèi)存安全優(yōu)勢,至敦促業(yè)界宣布用這些語言?

感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、鰼鰼媒新友2010825 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,微軟女戚日宣布面向有 Windows 預覽體驗成員頻土螻發(fā)布了 Windows 11?安卓子系統(tǒng) WSA 的 2211.40000.11.0 更新,將該子系統(tǒng)升級均國了 Android 13。更新內(nèi)容虢山WSA 已更新至 Android 13啟動性能的改進鼠標點雙雙輸入的改進名家貼板穩(wěn)定性改進應用調(diào)白鳥大小的改進 Windows 中打開媒體文件的視山靠性改進支應用快捷方勝遇的 App 的跳轉(zhuǎn)列表番禺目IT之家小伙伴目前想鯩魚在 Win11 設(shè)備上運行 WSA 子系統(tǒng)還存當扈一定的門檻微軟官方給鴸鳥的推薦運行備配置為:鵌存:8 GB(最低)16 GB(推薦)存儲類型熊山SSD(推薦)處理器架翠山:x64 或 ARM64虛擬機平臺漢書外,微軟還延布 WSA 將引入對 DRM 保護的高分辨率視葛山流的支持。裝 Windows 11 安卓子系統(tǒng):https://www.microsoft.com/store/productId/9P3395VX91NRms-windows-store://pdp/?productid=9P3395VX91NR

你能想象顆像“棉糖”一樣松的星球嗎?有人能會說:氣態(tài)行星部分都是體的話應差不多吧”之前“陸木星”期里我們說過,氣行星更多指我們很明確界定星的表面哪里,而是說這顆星大部分是氣態(tài)。于木星來,在幾千里的云層,這里就經(jīng)開始變氣液混合了,再往就是液態(tài)金屬氫以固態(tài)的內(nèi)。所以通的氣態(tài)行,它們的均密度雖沒有地球樣的巖質(zhì)星大,但不像想象樣和團棉似的。木內(nèi)部結(jié)構(gòu)如木星的均密度有 1.326 g/cm3,即使陽系中密最低的土也有 0.687g/cm3。沒錯,理論把土星扔里的話,是可以浮來的。但天要說的個星球,的平均密只有 0.27g/cm3,確實像一個巨的棉花糖2022 年 8 月,一篇發(fā)在《天文雜志》上文章表示通過 TESS 望遠鏡以鸞鳥地輔助觀測天文學家一顆距離們 590 光年的恒星附近發(fā)了一顆非特殊的類行星。這行星的標為 TOI-3757 b。從編號 b 可以看出,是我們在星 TOI-3757 周圍發(fā)現(xiàn)尸子第一顆星。TOI-3757 是一個比太陽稍鶉鳥橙矮星(K 型主序星)絜鉤它已小到接近矮星(M 型主序星的規(guī)模。這顆行星是迄今為我們在紅星附近發(fā)的密度最的系外行。通常情下人們認,紅矮星類恒星附很難形成頭比較大氣態(tài)行星因為紅矮雖然比較,表面溫也不高,是它們的命非常長今天宇宙的那些紅星就像是于叛逆期青少年,常活躍,不動就來耀斑什么。所以如離它遠點好,要是天在它跟兒轉(zhuǎn)悠,免不了會波及到,而久之上的大氣早被吹得差多了,因形成不了別巨大的星。但是個 TOI-3757 b 它有著和木星樣的個頭不過質(zhì)量僅是后者 1/4。而它的鮆魚星作為一橙矮星,論是質(zhì)量是半徑至相當于 0.6 個太陽。加朏朏個行星它離恒星只不到 0.04 個天文單鯩魚(AU),大約只是黎星太陽距離 1/10,差不多于貼臉飛了。那么這么近距的情況下它咋還有么多大氣?首先研人員想到會不會是為這顆行太靠近恒,所以接了太多的量,從而“烤”脹呢?這種法確實有定道理,且也是一熱木星密通常比較的原因。為恒星的量一部分進入行星大氣層深,然后通各種機制致其膨脹不過研究員觀測到顆行星的度并沒有象的那么,還不足膨脹到這地步,所日曬并不這顆行星脹的主要因。然后究人員又:由于這恒星當初通過凌日觀測到的如果它是天王星那躺著自轉(zhuǎn)話,那有有可能是們把它的星環(huán)當成球的本體呢?天王對于一顆離恒星如近的行星它大概率會被潮汐定的。那它如果有星環(huán)的話這個行星必定會和轉(zhuǎn)軌道在一平面。使存在一夾角,這角度也不太大。因從我們的角望去,使這顆行有行星環(huán)那它也是條細線,恒星亮度遮擋非常限。所以個解釋也大可能。來研究人通過元素析發(fā)現(xiàn),較于其他矮星附近氣態(tài)行星這顆行星金屬元素也就是除、氦以外其他元素含量非常。低金屬量意味著初形成它原行星盤容易消散即使仍有余的物質(zhì)對于低金含量行星說它的吸過程會非緩慢。說了就是,顆行星在初發(fā)育階本就吃得,加上周的食物還怎么吃就恒星風吹了,最終顆行星的重只有木的 1/4。質(zhì)量小味著引力,引力弱部物質(zhì)就較松散,以才導致如今的低度結(jié)果。星吸積除低金屬元的這個解外,研究員還提供另一種比靠譜的解:雖然行表面的溫預示著它沒有從恒接收到足的熱量。是如果熱來源于不外部,而由其內(nèi)部生的話,么也會對星的個頭生影響。是問題在,對于這行星來說的年紀已算是比較了,按理說核心應已經(jīng)冷卻差不多了那么它內(nèi)的熱量是哪來的呢此時研究員發(fā)現(xiàn),顆行星的道偏心率較高。這橢圓型軌會使行星部被潮汐用加熱,或許也是星膨脹的因之一。過這種影究竟有多,目前還好說。需后續(xù)對行內(nèi)部結(jié)構(gòu)行更詳細研究,以對軌道偏率進行更確的估算才能知道其實今天的 TOI-3757 b 還不是密度最的行星,2012 年天文學羲和距離我們約三千光的開普勒-51 恒星附近大蜂發(fā)了兩顆極蓬松的行。論個頭其中開普-51b 的半徑是星的 0.6 倍,但質(zhì)量僅相于 2 個地球。?鳥一個開普-51c 更加夸張質(zhì)量只有 4 個地球質(zhì)量鳋魚但徑達到了星的 0.8 倍,換算下來中庸還不到 0.1g/cm3,或許這琴蟲是真的“氣態(tài)星”。開勒-51c 質(zhì)量與半剡山此外,普勒-51 周圍的這些行星應龍及恒星自)它們都常年輕。果 45 億歲的太系正值中,那么開勒-51 還只是個 5 億歲的小朋友。外,這些棉花糖還蓬松的行它們的氣正在迅速散,在接來的十億里,它們浮腫”的軀會慢慢得“苗條,最終成像海王星樣的類海星天體。普勒-51最后,對這些距離星非常近熱木星來,存在生就別想了尤其是今說的 TOI-3757 b 這種低金白雉星,畢竟論是碳基是硅基,材料不夠啥也沒用。本文來微信公眾:Linvo 說宇宙 (ID:linvo001),作者驕山Linvo

IT之家 1 月 10 日消息,微軟在 Windows 11 中已經(jīng)推出了全新的標簽頁文件資源理器,對這一系統(tǒng)基礎(chǔ)應的設(shè)計進行了重大改進。據(jù)最新爆料,微軟還將對 Windows 11 的文件資源管理器進行進一改進。根據(jù)爆料者 FireCube 發(fā)現(xiàn)的信息,文件資源管理器正在獲得頁和詳細信息窗格的新改,其中包括“見解”、“議”、“活動”、“屬性、“相關(guān)文件”、“保護和“共享狀態(tài)”。此外,曬出了一些新 UI 的設(shè)計圖,其中的文字部分都占位內(nèi)容,大家忽略即可主要看 UI 設(shè)計。文件資源管理器的詳細信息窗將迎來 Windows 11 風格的設(shè)計改進,比目前的設(shè)計看起來要現(xiàn)視山的多?!?目前的詳細信息窗格▲?詳細信息窗格新計此外,主頁部分的 UI 也進行了變更,大家可以對比下方南史設(shè)計?!?目前的主頁 UI▲ 主頁 UI 新設(shè)計IT之家了解到,消息稱微軟 Windows 11 文件資源管理器還有望與?Microsoft 365 集成,也將更加適合觸摸屏,具有大的點擊框和更簡單的側(cè)欄和標題等區(qū)域。目前尚清楚這些文件資源管理器新設(shè)計何時上線預覽版,們可以期待今年下半年的 Windows 11 大版本更新?

北京時間 1 月 11 日早間消息京山據(jù)報道,之絜鉤,谷因為安卓操作系統(tǒng)壟斷做法,淑士到印政府處罰。而谷歌近在提交給瞿如度最法院的一份文件中示,由于印猩猩政府處罰令要求谷歌改安卓操作系饒山的營運作模式,因此,卓生態(tài)在印旄山即將了發(fā)展停滯的邊緣去年 10 月,印度政凰鳥反壟斷機構(gòu)印度競爭委唐書會”美國谷歌開出了 1.61 億美元(當前約 10.92 億元人民幣啟的罰單和處罰令,罪名濫用安卓系鬲山在印市場的主導地位(度 97% 的智能手機鳋魚用了安卓系),該機構(gòu)巴蛇要求歌修改有關(guān)要求安智能手機廠壽麻預裝方應用軟件的限制施。在處罰西岳出臺,谷歌表示,競爭員會的決定連山將迫公司改變自己長期來的商業(yè)模涿山。不在上述給印度最高院的文件中萊山谷歌一次對公司需要針處罰令進行獙獙調(diào)整施,進行了后續(xù)影的量化。谷玄鳥表示按照處罰令,公司來需要修改盂山印度有的商業(yè)合同,提新的授權(quán)協(xié)犰狳,另修改和印度 1100 多家硬件制造商和數(shù)萊山名第三方軟開發(fā)者的合夔牛協(xié)議對此。谷歌在一份庭文件中表鬼國,印的設(shè)備制造商、應軟件開發(fā)者當康用戶成了一個安卓生態(tài)統(tǒng),但是由歷山不得進行的調(diào)整措施,個生態(tài)系統(tǒng)翳鳥經(jīng)的勃發(fā)展已經(jīng)到了停的邊緣。谷禹提到安卓操作系統(tǒng)引入度市場已經(jīng)環(huán)狗 14 到 15 年時間,但是按照杳山罰令谷歌將需要對安卓統(tǒng)進行重大剡山改,些修改將有著深遠響。目前,融吾歌發(fā)人尚未發(fā)表評論。要指出的是少昊過去歐盟委員會也曾經(jīng)查安卓操作中山統(tǒng)壟問題,在 2018 年的反壟斷調(diào)查裁決書從山,歐盟委員要求谷歌不白犬對安設(shè)備制造商施加限(谷歌后來苗龍歐盟 43 億美元反壟斷罰款提出飛鼠司法戰(zhàn))。但是,這一讓谷歌操心精衛(wèi)是,度競爭委員會針對一問題要求峚山行的改補救措施,力度大于歐盟委藟山會。般而言,谷歌會把卓系統(tǒng)授權(quán)榖山智能機制造商,但是批者指出,谷黎會在權(quán)過程中增加限制要求,比如蚩尤制在機上預裝谷歌的官軟件,這種祝融求違了市場公平競爭。歌則反駁稱文文正是靠這種預裝協(xié)議才讓安卓系統(tǒng)薄魚直免提供消費者使用。前,印度手旄牛廠商旦預裝谷歌地圖、Youtube 等官方軟件后,消費者無法卸載。堯山印度爭委員會要求谷歌得禁止消費孟翼卸載方應用軟件。競爭員會也給谷岳山提供一個破例,即谷歌 Play 軟件商店(自女戚也是一個軟)的授權(quán)模春秋,將會等同于其他官方件的預裝,南史如谷搜索服務(wù)、Chrome 瀏覽器、Youtube 等等。在法庭文件帝臺,谷表示,針對安卓這同樣的產(chǎn)品龜山全世除了印度之外,沒其他的國家翠山地區(qū)求進行如此大規(guī)模調(diào)整修改。鴖度競委員會的處罰令出后,谷歌上禹到印最高法院,要求阻這一處罰令鼓執(zhí)行日期標注為 1 月 7 日的法庭文件顯示諸懷印度政府要的調(diào)整措施黎會在 1 月 19 日生效。因此,虎蛟來幾內(nèi),這一上訴案將在印度最高孟翼院進審理。此前有報道,在印度競諸犍委員的處罰令出臺后,歌指控處罰義均的一分文字內(nèi)容,抄襲歐盟委員會 2018 年對谷歌開出成山裁決書。對當康這一評,印度競爭委員、歐盟委員蓋國都沒作出回應?

IT之家 1 月 11 日消息,OPPO K10 Pro 5G 手機開啟正式版犬戎新支持升級到全的 ColorOS 13.0 x Android 13 系統(tǒng)。IT之家獲悉,在手機置方面,OPPO K10 Pro 去年 4 月發(fā)布,搭載高通驍龍 888 處理器,滿血版 LPDDR5 內(nèi)存 + UFS 3.1 閃存,搭載金剛鴣 VC 液冷散熱系統(tǒng)5000mAh 電池,支持 80W 快充,31 分鐘充電 100%。影像方面,OPPO K10 Pro 前置 16MP,后置 50MP(IMX766,OIS)+8MP 超廣角 + 2MP 微距 三攝。其它方面OPPO K10 Pro 搭載杜比立體聲揚聲器、前后感光、旗艦級 X 軸線性馬達、增強版 Wi-Fi6、全智能 NFC。機型:K10 Pro 5G正式版版本號:K10 Pro 5G ——?C.13 及以上【申請注意事項1、本次升級不會清除用戶數(shù),但是建議在級前提前備份人重要數(shù)據(jù)。2、當前有較多用三方應用與 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會出現(xiàn)第三方領(lǐng)胡用無正常使用的情(如閃退、卡、黑屏、耗電),建議您先軟件商店嘗試該應用更新至新版本。3、升級后兩天內(nèi),統(tǒng)后臺會進行系列適配優(yōu)化作,可能會導手機出現(xiàn)發(fā)熱卡頓、耗電快現(xiàn)象。建議您級后滅屏充電 2 小時后重啟手機,或視山常用一段時間后自行恢復?!?請方式】1、請確保您的手機本已經(jīng)升級到礎(chǔ)版本?A.08 及以上(版本號查看方法設(shè)置 > 關(guān)于本機 > 版本信息 > 版本號)2、請點擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機 > 頂部版本信息(手機名稱”上) > 右上角設(shè)置 > 嘗鮮申請 > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已閱讀并同孟翼《隱政策》”> 立即申請”,完申請后點擊“查更新”,檢并下載安裝版即可升級到 ColorOS 13.0 了。

IT之家 1 月 11 日消息,AMD 銳龍 7000 家族近期迎來多款新品,包括不帶 X 的 7700 等型號。對此,微星官方今表示,該型號功耗十分人,微星將為其推出 B650 / X670 系列主板專用的新版 BIOS 程序。IT之家了解到,新版 BIOS?將于近期正式公布,次 BIOS 更新包含如下型號:X670 芯片組MEG X670E GODLIKE 超神MEG X670E ACE 戰(zhàn)神MPG X670E CARBON WIFI 暗黑PRO X670-P WIFIB650 芯片組MPG B650 CARBON WIFI 暗黑MPG B650 EDGE WIFI 刀鋒MPG B650I EDGE WIFI 刀鋒MAG B650 TOMAHAWK WIFI 戰(zhàn)斧導彈MAG B650M MORATR WIFI 迫擊炮MAG B650M MORTAR 迫擊炮PRO B650-P WIFIPRO B650M-A WIFIPRO B650M-A官方海報顯示,微星還將帶來 PBO+OC 自適應雙模超頻、PBO 溫度墻設(shè)置、TDP 配置預設(shè)等功能?

記得當年看《神雕俠侶》時,乘黃感觸的則是金輪法王對楊過說的番話?!皸钚值?,你武功雖然花不少,但雜而不純,博而不精。想報仇的話,首先要鉆研其中一武功,練得爐火純青,才有機會付郭靖?!睏钸^本來就是練武奇,在經(jīng)過指點后武功果然突飛猛。沒錯,任何武功只要你肯踏踏實練好基本功,循序漸進,自然有收獲。玩游戲也是如此,只要能有成長的可能性,那后期成為強的武功也不無可能。記得當年《武林群俠傳》和《金庸群俠傳時,我們總喜歡學各種花樣的修鞈,到頭來才發(fā)現(xiàn),練武不練功到一場空?。∽畛醯幕竟毺?,就能縱橫江湖。然后再學其他上添花也無不可?。 段淞秩簜b》在《武林群俠傳》中,任何一基本功,只要你練到了極致就能所成就,并拿到封號。每一種基功都能帶來不一樣的收獲。拿到神的稱號,不僅僅可以提升師兄的好感度,還能通過廚藝讓丐幫位長老滿意,最終拿到丐幫的秘。另外,常年在外面鬼混也能認不少人,并且拿到各種秘籍,總一句話:勤練武功當乞丐、無足訾事闖江湖師傅教的武功全都是垃,無論是刀劍棍拳掌指,都沒有么價值,甚至還不如師叔玄冥子游戲中的基本功,其實只需要學棋和喝酒就可以了。沒錯,你下技術(shù)越好越有可能成為天下第一你喝酒酒量越好,越有可能成為林至尊。因為最強的兩套基本功在棋叟和老酒鬼這里。下棋學會暗器:喝酒學會了醉棍,而且酒好的話任何酒都能補血。這兩門功是開局之后就開始學的,因此算是最初的技能。拿到之后,基上把把都能打贏,其他屬性蹭莊子漲?!度龂河?2》對于資深玩家來說,《三國群英傳》每儀禮物的技能以及發(fā)育后期什么樣子了如指掌的。因此在打架贏了之,都知道哪些人該砍,哪些人該。一般來說那些招降一次就歸順人技能都不怎么樣(當然這不絕、呂布就是這方面的人才),而忠誠度不高。每個人物都有自帶技能,而這些技能中往往最后學的技能是最強的,但也不排除出自帶的技能非常好用的,例如:門金鎖、烈火旋燈而落日弓、落弓、御飛刀這些技能用來打逃跑將領(lǐng)幾乎都是十拿九穩(wěn)。游戲中強的技能未必是消滅敵兵最多蚩尤能在關(guān)鍵時候干掉敵將才是最實的。以前最喜歡的就是使用“旋”系的技能,開啟技能之后沖進軍,看著大批敵兵倒在地上,那爽快感不言而喻??!而這也是出自帶的技能。玩《三國群英傳 2》最郁悶的就是自己人不能自動級,要是將一些武將放在某個城,太久沒操練的話,會一直保留初級別。當年多少戰(zhàn)斗力爆表的將被我遺忘在某個角落中,這都通關(guān)了發(fā)現(xiàn)這家伙才 20 來級。當然了,我們的級別在提升,人的級別也在提升,后期抓到的將級別基本上都是升起來了的。順之后就能成為重要戰(zhàn)力。《天八部》現(xiàn)在我們搜索一下游戲《龍八部》彈出來的都是網(wǎng)游。土螻比較好奇了,難道當年沒有人玩《天龍八部》的單機版嗎?《天八部》的人氣并不低于當時的《俠傳》系列。就是因為名字是直取自金庸小說,同類的游戲和影作品太多了,因此很難直接搜索來。《天龍八部》能學的武功不,而最具代表性的恰恰是出場自的“蟠龍棍法”,最初或許不是起眼,但你要是能練到最高級,會發(fā)現(xiàn)居然是傷害最高的武功。會想到,這一招居然是來自自家中的武師,只需要打敗他一場就學會?!对掠皞髡f》在電腦房周書火得一塌糊涂啊!游戲中的技能較多,只要找對了地方觸發(fā)就能到。記得當年拿到的第一本秘籍是《花雨天書》,可學得“漫天雨”。而這本書當時讓我繞了不彎彎??!要拿到書,需要在惠安東北角找到一個屠夫,他讓我?guī)?找到“屠龍刀”,結(jié)果最后拿了把土龍刀給他就完事了。學會“天花雨”,發(fā)現(xiàn)這一招非常霸道攻擊范圍和殺傷力,和后期的蝕血刃差不多,但是練到 10 級之后你會發(fā)現(xiàn),耗內(nèi)力相對比較?!傲一鹎樘臁弊畛醯奈涔Σ攀?好用的,但是千萬不能練到最高界。當我們練到 7 級的時候,攻擊范圍增加了不少,以自玄鳥的體為圓心釋放出一個圈。這一吳權(quán)殺傷力那是非常給力的啊!但千不能貪心,練到 9 級之后就已經(jīng)很好了。一旦你忍不住練到了 10 級,你會發(fā)現(xiàn)攻擊范圍變小了,最關(guān)鍵的是踏馬用一次化蛇耗內(nèi)力 500 點主角出場自帶的兩個武功都是比較好用的,豐山一就是清心咒。到了 10 級之后補血效果極佳,基本上不再剛山要品供給了。另外還有兩招武功堤山好用,分別是:推山排海、銀鉤劃現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是一個流程,不愿意再去研究細節(jié)通關(guān)之后索然無味。甚至有時候玩那些評分很高的游戲,也感覺一般般,不知道怎么評上高分的或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!暇之余,偶爾還會回味一下昔日那些老游戲。本文來自微信公眾:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時時山

1 月 11 日消息,游戲手機勞山商黑鯊科技被爆吉光欠離職員工償金,聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 羅語周的微博已鱧魚變成了大型討賠金現(xiàn)場。黑鯊離職員工紛鳴蛇留言要求按時發(fā)放賠償魚婦。對此,網(wǎng)科技詢問了黑鯊手機方面,截孟子稿尚未回應。黑鯊 CEO 羅語周最新微博(1 月 10 日)留言信息被充斥了各種討賠升山金息。145 條評論中,有近百條信息士敬關(guān)于賠償金討要武羅宜的。友“我想養(yǎng)個狗勞山吖”留言:“總,麻煩把賠償金發(fā)一下,升山著年呢。”有名為“黑鴢賠錢”的友留言:“分六次發(fā)放的裁員賠金,請問第一筆啥時候到驕山!?網(wǎng)友“元宇宙戰(zhàn)士鳴蛇附上了疑似鯊科技發(fā)給離職員工的信息:時山鯊科技】致各位親愛的跂踵伙伴:公司遇到巨大的鳳凰營困難以來,此特殊時期,我們一直致力鵹鶘全兌付補償金工作中。厘山月很抱歉通知您:本次的離職補償金暫時能按照約定的金額全額支女戚,我后續(xù)依然竭力想辦楮山解決資金問,爭取盡快支付剩余的離職補靈恝。感謝您對公司的鼎力帶山持與充理解。關(guān)于黑鯊雷祖技的危機傳聞經(jīng)很久了。媒體報道,2022 年 1 月,傳小米欲按 30 億出手黑鯊,騰訊砍價到 20 億,計劃收回來弄明做 VR / AR 領(lǐng)域。同時,在當時據(jù)說還有橐個手機圈大佬也鵸余收購黑鯊但未有官方的回應。2022 年 5 月,傳騰訊放棄收購黑鯊科巫肦,黑鯊 CEO 回應 21 世紀“沒有此事”,魃表示黑鯊然在尋求融資與收購計劃。隨后于黑鯊手機融資的消息再魚婦新的展,黑鯊手機至今弄明 8 個月未更新新的手機類產(chǎn)品勝遇2022 年 10 月,曾有媒體報道黑鯊正在大卑山收縮崗位數(shù)量,鼓次崗裁撤涉及公司各個黑豹門,裁員比近 50%。在 2022 年年底又有媒體爆騊駼黑鯊科技人員調(diào)的傳聞?本文來自微信公眾號:開發(fā)內(nèi)修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!如果大家有在容器中執(zhí)行 ps 命令的經(jīng)驗,都會知道在容器中松山進程 pid 一般是比較小的。例如下面我的這個例子。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie???13?root??????0:00?/bin/bash???21?root??????0:00?ps?-ef不知道大家是否和我一樣好奇容器進程貍力的 pid 是如何申請出來的?和宿主機中申請 pid 有什么不同?內(nèi)核又是如何顯示容器中進程號的?前面我們在《Linux 進程是如何創(chuàng)建出來的?》中介紹融吾進程的創(chuàng)建過程。實上進程的 pid 命名空間、pid 也都是在這個過程中申請的。我今天就來帶魃家深理解一下 docker 核心之一 pid 命名空間的工作原理。一、Linux 的默認 pid 命名空間前面的文章《Linux 進程是如何創(chuàng)建出來的?》中我們提到了進程命名空間成員 nsproxy。//file:include/linux/sched.hstruct?task_struct?{???struct?nsproxy?*nsproxy;}Linux 在啟動的時候會有一套默認的命空間,定義在 kernel / nsproxy.c 文件下。//file:kernel/nsproxy.cstruct?nsproxy?init_nsproxy?=?{?.count?=?ATOMIC_INIT(1),?.uts_ns?=?&init_uts_ns,?.ipc_ns?=?&init_ipc_ns,?.mnt_ns?=?NULL,?.pid_ns?=?&init_pid_ns,?.net_ns?=?&init_net,};其中默認的 pid 命名空間是 init_pid_ns,它定義在 kernel / pid.c 下。//file:kernel/pid.cstruct?pid_namespace?init_pid_ns?=?{?.kref?=?{??.refcount???????=?ATOMIC_INIT(2),?},?.pidmap?=?{??[?0??PIDMAP_ENTRIES-1]?=?{?ATOMIC_INIT(BITS_PER_PAGE),?NULL?}?},?.last_pid?=?0,?.level?=?0,?.child_reaper?=?&init_task,?.user_ns?=?&init_user_ns,?.proc_inum?=?PROC_PID_INIT_INO,};在 pid 命名空間里我覺得最需要關(guān)注的是個字段。一個是 level 表示當前 pid 命名空間的層級。另一個是 pidmap,這是一個 bitmap,一個 bit 如果為 1,就表示當前序號的 pid 已經(jīng)分配出去了。另外默認命名空間 level 初始化是 0。這是一個表示樹的層次結(jié)構(gòu)的點。如果有多個命名空間創(chuàng)建來,它們之間會組成一棵樹。level 表示樹在第幾層。根節(jié)點的 level 是 0。INIT_TASK 0 號進程,也叫 idle 進程,它固定使用這個默認的 init_nsproxy。//file:include/linux/init_task.h#define?INIT_TASK(tsk)?\{??.state??=?0,??????\?.stack??=?&init_thread_info,????\?.usage??=?ATOMIC_INIT(2),????\?.flags??=?PF_KTHREAD,?????\?.prio??=?MAX_PRIO-20,?????\?.static_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\?.normal_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\??.nsproxy?=?&init_nsproxy,????\?}所有進程都是一個派生一個的方式生成出來乾山。如果不指命名空間,所有進程使用的都使用缺省的命名空間。二、Linux 新 pid 命名空間創(chuàng)建在這里,我們假設(shè)我們創(chuàng)進程時指定了 CLONE_NEWPID 要創(chuàng)建一個獨立的 pid 命名空間出來(Docker 容器就是這么干的)。在 《Linux 進程是如何創(chuàng)建出來的?》一文中視山們經(jīng)了解了進程的創(chuàng)建過程。整創(chuàng)建過程的核心是在于 copy_process 函數(shù)。在這個函數(shù)中會申請和拷貝進程地址空間、打開文件列表、文目錄等關(guān)鍵信息,另外就是 pid 命名空間的創(chuàng)建也是在這里完成的。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進程的命名空間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);?//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}2.1 創(chuàng)建進程時構(gòu)造新命名空間在上面的 copy_process 代碼中我們看到對 copy_namespaces 函數(shù)的調(diào)用。命名空間就是在這個函數(shù)中畢山作的//file:kernel/nsproxy.cint?copy_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk){?struct?nsproxy?*old_ns?=?tsk-nsproxy;?if?(!(flags?&?(CLONE_NEWNS?|?CLONE_NEWUTS?|?CLONE_NEWIPC?|????CLONE_NEWPID?|?CLONE_NEWNET)))??return?0;?new_ns?=?create_new_namespaces(flags,?tsk,?user_ns,?tsk-fs);?tsk-nsproxy?=?new_ns;?}如果在創(chuàng)建進程時候沒有傳入 CLONE_NEWNS 等幾個 flag,還是會復用之前的默認命名間。這幾個 flag 的含義如下。CLONE_NEWPID: 是否創(chuàng)建新的進程編號命名空間,以便與宿主機的進程 PID 進行隔離CLONE_NEWNS: 是否創(chuàng)建新的掛載點(文件系統(tǒng))命名空間,便隔離文件系統(tǒng)和掛載點CLONE_NEWNET: 是否創(chuàng)建新的網(wǎng)絡(luò)命名空間,以便隔網(wǎng)卡、IP、端口、路由表等網(wǎng)絡(luò)資源CLONE_NEWUTS: 是否創(chuàng)建新的主機名與域名命名空間,以便在網(wǎng)絡(luò)中獨標識自己CLONE_NEWIPC: 是否創(chuàng)建新的 IPC 命名空間,以便隔離信號量、消息隊列和共享內(nèi)存CLONE_NEWUSER: 用來隔離用戶和用戶組的。因為我兵圣本開頭假設(shè)傳入了 CLONE_NEWPID 標記。所以會進入到 create_new_namespaces 中來申請新的命名空間。//file:kernel/nsproxy.cstatic?struct?nsproxy?*create_new_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk,?struct?user_namespace?*user_ns,?struct?fs_struct?*new_fs){?//申請新的?nsproxy?struct?nsproxy?*new_nsp;?new_nsp?=?create_nsproxy();??//拷貝或創(chuàng)建?PID?命名空間?new_nsp-pid_ns?=?copy_pid_ns(flags,?user_ns,?tsk-nsproxy-pid_ns);}create_new_namespaces 中會調(diào)用 copy_pid_ns 來完成實際的創(chuàng)建,真正的創(chuàng)建過程是在 create_pid_namespace 中完成的。//file:kernel/pid_namespace.cstatic?struct?pid_namespace?*create_pid_namespace(...){?struct?pid_namespace?*ns;?//新?pid?namespace?level?+?1?unsigned?int?level?=?parent_pid_ns->level?+?1;?//申請內(nèi)存?ns?=?kmem_cache_zalloc(pid_ns_cachep,?GFP_KERNEL);?ns->pidmap[0].page?=?kzalloc(PAGE_SIZE,?GFP_KERNEL);?ns->pid_cachep?=?create_pid_cachep(level?+?1);?//設(shè)置新命名空間?level?ns->level?=?level;?//新命名空間和舊命名空間組成棵樹?ns->parent?=?get_pid_ns(parent_pid_ns);?//初始化?pidmap?set_bit(0,?ns->pidmap[0].page);?atomic_set(&ns->pidmap[0].nr_free,?BITS_PER_PAGE?-?1);?for?(i?=?1;?i?pidmap[i].nr_free,?BITS_PER_PAGE);?return?ns;}在 create_pid_namespace 真正申請了新的 pid 命名空間,為它的 pidmap 申請了內(nèi)存(在 create_pid_cachep 中申請的),也進行了初始化。另還有一點比較重要的是新命名間和舊命名空間通過 parent、level 等字段組成了一棵樹。其中 parent 指向了上一級命名空間,自己的 level 用來表示層次,設(shè)置成了上一級 level + 1。其最終的效果就是新進程擁有了新的 pid namespace,并且這個新 pid namespace 和父 pidnamespace 串聯(lián)了起來,效果如下圖。如果 pid 有多層的話,會組成更直觀的樹形結(jié)構(gòu)。2.2 申請進程 id創(chuàng)建完命名空間后,在 copy_process 中接下來接著就是調(diào)用 alloc_pid 來分配 pid。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進程的命名空間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);??//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?}注意傳入的參數(shù)是 p->nsproxy->pid_ns。前面進程創(chuàng)建了新的 pid namespace,這個時候該命名空間就是 level 為 1 的新 pid_ns。我們繼續(xù)來看 alloc_pid 具體 pid 的過程。//file:kernel/pid.cstruct?pid?*alloc_pid(struct?pid_namespace?*ns){?//申請?pid?內(nèi)核對象?pid?=?kmem_cache_alloc(ns-pid_cachep,?GFP_KERNEL);?//調(diào)用到alloc_pidmap來分配一個空閑的pid?tmp?=?ns;?pid-level?=?ns-level;?for?(i?=?ns-level;?i?=?0;?i--)???nr?=?alloc_pidmap(tmp);??if?nr?numbers 數(shù)組中。這里多說一下,如果 pid 申請失敗的話,會報 -ENOMEM 錯誤,在用戶層看起來就是“fork: 無法分配內(nèi)存”,實際是由 pid 不足引起的。這個問題我在《明明還?鳥大內(nèi)存,為啥報錯“無法分配內(nèi)”?》 提到過。2.3 設(shè)置整數(shù)格式 pid當申請并構(gòu)造完 pid 后,將其設(shè)置在 task_struct 上,記錄起來。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}其中 pid_nr 是獲取的根 pid 命名空間下的 pid 編號,參見 pid_nr 源碼。//file:include/linux/pid.hstatic?inline?pid_t?pid_nr(struct?pid?*pid){?pid_t?nr?=?0;?if?(pid)??nr?=?pid-numbers[0].nr;?return?nr;}然后再調(diào)用 attach_pid 是把申請到的 pid 結(jié)構(gòu)掛到自己的 pids [PIDTYPE_PID] 鏈表里了。//file:kernel/pid.cvoid?attach_pid(struct?task_struct?*task,?enum?pid_type?type,??struct?pid?*pid){??link?=?&task-pids[type];?link-pid?=?pid;?hlist_add_head_rcu(&link-node,?&pid-tasks[type]);}task->pids 是一組鏈表。三、容器進程 pid 查看pid 已經(jīng)申請好了,那在容器中是如何查看蠪蚔前次的進程號的呢?比如我們在器中看到的 demo-ie 進程的 id 就是 1。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie????...內(nèi)核提供了個函數(shù)用來查看進程在當前某個命名空間的命貳負。//file:kernel/pid.cpid_t?pid_vnr(struct?pid?*pid){?return?pid_nr_ns(pid,?task_active_pid_ns(current));}其中在容器中查看進程 pid 使用的是 pid_vnr,pid_vnr 調(diào)用 pid_nr_ns 來查看進程在特定命名空間里的程號。函數(shù) pid_nr_ns 接收連個參數(shù)第一個參數(shù)是進程里石山錄的 pid 對象(保存有在各個層次申請到的 pid 號)第二個參數(shù)是指定的 pid 命名空間(通過 task_active_pid_ns (current) 獲取)。當具備這兩個參數(shù)后就可以根據(jù) pid 命名空間里記錄的層次 level 取得容器進程的當前 pid 了//file:kernel/pid.cpid_t?pid_nr_ns(struct?pid?*pid,?struct?pid_namespace?*ns){?struct?upid?*upid;?pid_t?nr?=?0;?if?pid?&&?ns-level?=?pid-level?{??upid?=?&pid-numbers[ns-level];??if?upid-ns?==?ns)???nr?=?upid-nr;?}?return?nr;}在 pid_nr_ns 中通過判斷 level 就把容器 pid 整數(shù)值查出來了。四、總結(jié)最后,舉個例子,假有一個進程在 level 0 級別的 pid 命名空間里申請到的進程號是 1256,在 level 1 容器 pid 命名空間里申請到的進程號是 5。那么這個進程以及其 pid 在內(nèi)存中的形式是下圖這個樣子的。那么容器在查進程的 pid 號的時候,傳入容器的 pid 命名空間,就可以將該進程在容器中的 pid 號 5 給打印出來了!?IT之家 1 月 4 日消息,統(tǒng)信軟件今日宣布于對企業(yè) IT 運維需求的了解,推出一款運維工 ——UDOM(UOS Dynamic Operational Maintenance)運維工具箱?!?圖自統(tǒng)信軟件,下同統(tǒng)信軟件表示葆江UDOM 工具箱最核心的特點,是后臺編?魚運維腳本,前端夠一鍵執(zhí)行。在此基銅山上后臺新增 / 修改的腳本,前端能夠采用自動刷新 / 導入的方式及時同步蠕蛇在實際的運維工作中女薎以態(tài)去增加運維腳本給客戶用。據(jù)介紹,UDOM 中的每一個小程序(即欽原維本),都能指定適用的系版本和硬件架構(gòu),在前端取配置時,如果前端的環(huán)不符合小程序的適用要求該小程序?qū)⒉伙@示。鮨魚時UDOM 提供了一系列的 API,在腳本執(zhí)行過程中鐘山可以彈出輸入對話框是 / 否確認框、文件 (夾) 選擇框、U 盤選擇框等等。UDOM 還設(shè)定了可定制的文件掃描清機制,運維人員可以在后進行一系列的配置,前端自動同步,再根據(jù)配羅羅來垃圾文件掃描出來并進行理。安全方面,工具箱的一個配置文件,都進行了應的加密,防止任何形式篡改。▲ UDOM 運維工具箱客戶端IT之家了解到,UDOM 工具箱提供了小程序、快捷圖標、調(diào)工具、文件清理功能浮山除之外,UDOM 工具箱還提供了系統(tǒng)小版本展示、時關(guān)機、在線客服、水馬配詢、鏡像下載、激活碼驗、UOS 知識庫及 UDOM 網(wǎng)站等功能和鏈接。目前,UDOM 工具箱客戶端 1.2 版本已在統(tǒng)信應用商店上架?

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本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“玩家水平越糟橐山反而會覺得游戲好玩兒,這在一定程上解放了人們,不會再對高分鶉鳥焦慮?!痹鴰缀螘r,在街機廳的群面前完成最難的音樂游戲曲目許多人最經(jīng)典的游戲回憶之一,而由于成本、環(huán)保或是游玩習慣變等等原因,《吉他英雄》(Guitar Hero)、《搖滾樂隊》(Rock Band)等新世紀前 10 年流行的音游以及那些塑料樂器已經(jīng)逐漸淡出人們視野。音游的開發(fā)者們當然沒有下腳步,如今的音游已不再局限模擬某種樂器,還會將不同品類游戲元素與音樂相結(jié)合,創(chuàng)造出形態(tài)的產(chǎn)品。有人覺得不純粹,人覺得這很棒。不管怎么說,音還在一步不停歇地邁向新的未來在剛剛過去的 2022 年,市場上出現(xiàn)了大量以音樂為靈感的戲,大致可以劃分為 3 種類型:節(jié)奏游戲、品類混搭游戲和敘游戲。它們能否代表著音樂游戲未來?“擺爛”前段時間,在社媒體上掀起熱潮的《長號冠軍》Trombone Champ)就是一款非典型的節(jié)奏游戲,或可以稱之為一款“反節(jié)奏”游戲《長號冠軍》的玩法很簡單,玩滑動鼠標來匹配音符就可以,肥蜰別難以精通。這是開發(fā)者有意為的,當玩家用長號吹奏樂曲時,往很難準確地把握節(jié)奏,從而產(chǎn)滑稽的效果。“我最初的想法是玩家看到的所有音符都是螺旋狀流動線條?!薄堕L號冠軍》的開者、獨立工作室 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維奇托說,“我的腦海里甚柜山出現(xiàn)了這樣一幅畫面你試圖跟隨那些音符演奏音樂,通常會失敗,因為這太難了,你可以聽到自己演奏的曲子有多么調(diào)…… 我可以想象,聲音聽起來肯定特別糟糕。連山這個游戲最大樂趣在于聽自己吹出來的東西會多離譜……維奇托發(fā)現(xiàn),要想在戲中實現(xiàn)自己的意圖,長號是一理想的樂器。“我不想把長號稱一種愚蠢的樂器,但它確實擅長造喜劇效果,這可能跟它的形詞綜名字或者發(fā)出來的聲音有關(guān)。某東西天生就比較有趣,我認為長就是其中之一。”維奇托是《勁熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機游戲的忠實粉絲,《長號冠》在很多方面受到了這些游戲的發(fā),擁有響亮的音樂和色彩豐富菜單。事實上,按照維奇托最初設(shè)想,《長號冠軍》應該是一款許人們使用長號控制器操作的街游戲?!拔矣X得如果用上橡膠制的長號就更有趣了,因為當你試使用長號的時候,它會滑稽地噗作響,音符也會滿屏幕飛來飛去”這個想法顯然并不現(xiàn)實:維奇既沒有時間和資金,也缺少必需技術(shù)。不過,他依舊希望利用前山難度,實現(xiàn)想要的喜劇效果?!?長號冠軍》背后的核心理念之一,玩家沒辦法成為真正的長號專。玩家吹奏長號的水平越糟,反越會覺得游戲好玩兒,這在一定度上解放了人們,不會再對高分生焦慮?!薄拔疑踔敛黄诖婕?到高分。因此,我在設(shè)計關(guān)卡時有太多顧慮,可以添加一些非常以吹奏的樂曲…… 這讓游戲變得更有趣了。玩家們駱明的很喜歡《廉?泰爾》的序曲,雖然幾乎不能取得好分數(shù),但仍然樂在其中”《長號冠軍》在玩法上和普通游沒有本質(zhì)區(qū)別,但滑稽效果拔維奇托透露,他之所以選擇將基山古典樂加入到游戲里,是因為它具有喜劇潛力,也不用交版稅。外,維奇托制作了幾首原創(chuàng)電子目,從而使《長號冠軍》像過去音樂游戲那樣擁有“豐富歷史”隨著時間推移,《長號冠軍》還推出更多樂曲?!斑@就是玩家們頭號需求?!痹谏缃幻襟w上,《號冠軍》的視頻迅速引發(fā)瘋狂:家紛紛在游戲中“比爛”,甚至有人使用自制的長號手柄游玩。維奇托承認,他沒有想到這款游及其喜劇效果會引發(fā)玩家的廣泛鳴。“說實話,我原以為會收申子多負面反饋,擔心很多人不懂它樂趣。有時玩家對待游戲非常嚴,總是希望獲得最高分數(shù)、100% 通過每個關(guān)卡、解鎖所有成就鸞鳥或者將一切可以量化的數(shù)值提到極限。我挺擔心很多人會給這游戲打差評,因為在某些關(guān)卡中玩家?guī)缀醪豢赡苣玫礁叻?。”?玩家的反應讓我們大吃一驚,我道《長號冠軍》的概念有趣、容被人記住…… 不過,我完全沒想到它會如此玉山歡迎?!庇腥松踔?造出了專門的“長號控制器”混除了節(jié)奏游戲,某些開發(fā)者還會音樂元素融入其他品類的作品,節(jié)奏地牢》和《曲途》(No Straight Roads)都是典型例子,俯視角射擊游戲《Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義。很快,節(jié)奏塔防游《Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手》(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲中最成功的作品。雖《重金屬:地獄歌手》并非史上款糅合了節(jié)奏玩法的 FPS 游戲,但從雷鳴般的鼓聲到模仿音專輯、惡魔般的視覺效果,這款戲散發(fā)著一種獨特的金屬氣息。重金屬:地獄歌手》的創(chuàng)作者大?戈德法布透露,他的靈感來源聽著其他音樂玩《毀滅戰(zhàn)士》的段經(jīng)歷?!拔覜Q定跟著音樂節(jié)拍火,因為這讓我很有成就感。如我恰好踩在節(jié)拍上射殺敵人,那感覺酷爆了?!备甑路ú冀忉屨f“我認為,在任何出色的第一人射擊游戲中,玩家都會進入某孰湖流狀態(tài),下意識地按照某種節(jié)奏玩?!薄霸S多節(jié)奏游戲尤其擅長人進入心流狀態(tài)。節(jié)奏游戲會讓覺得正在做自己在現(xiàn)實世界無法到的事 —— 至少大部分玩家不會演奏音樂,并從中收獲成就感… 所以我想,如果將兩類游戲的元素結(jié)宵明起來,會產(chǎn)生怎樣的效?這讓我很感興趣。”“射擊游允許玩家自由移動,做自己想做任何事。如果我在此基礎(chǔ)上添加節(jié)奏的要求,同時允許玩家即興揮,應該能帶給玩家前所未有的鮮感。與允許玩家完全自由行動比,這會改變玩家與音樂的關(guān)系以及玩游戲的方式?!币魳泛托?幾乎融入了《重金屬:地獄歌手的各個層面在《重金屬:地獄陸吾》中,玩家可以自由移動,但必跟隨音樂節(jié)拍完成躲避、開火和填彈藥等動作,只有這樣才能維力量和連擊分數(shù)。戈德法布帶領(lǐng)隊成功地構(gòu)建了一個早期原型,那以后,關(guān)卡設(shè)計和音樂作曲并完成。由于將音樂加入關(guān)卡的環(huán)相對靠后,開發(fā)團隊遇到了不少戰(zhàn)。“我們圍繞整體構(gòu)思中的故來構(gòu)建關(guān)卡,但就音樂創(chuàng)作而言我們會著眼于關(guān)卡和劇情,委托曲家創(chuàng)作適合關(guān)卡氛圍的音樂。戈德法布說,“作曲家開始創(chuàng)作曲,而我們會將樂曲加入關(guān)卡白翟看它是否與游戲畫面相得益彰… 有時候,如果樂曲的速度太快,類者關(guān)卡分布太雜亂,就不適合種節(jié)奏。所以,我們必須解決這問題。”這也使得《重金屬:地歌手》的難度很難平衡?!澳承?家擅長射擊游戲,但如果你添加奏元素,他們一下子就變成了菜?!薄吨亟饘伲旱鬲z歌手》使用大量原創(chuàng)音樂。戈德法布透露,舉既是為了避免潛在的版權(quán)爭議也因為唱片公司不會單獨提供樂的吉他、人聲和鼓聲版本的授權(quán)但最重要的原因是,開發(fā)團隊希借助原創(chuàng)音樂,推動音樂和游戲法實現(xiàn)協(xié)同。為此,開發(fā)團隊鴸鳥 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊進行了合作。鸚鵡授權(quán)音樂極大地改變玩法體驗,因為它們少動態(tài)感,你只能一直播放靜態(tài)曲?!备甑路ú颊f,“我們決定自己的路,在視覺設(shè)計、音樂諸懷畫制作、菜單元素等許多方面,盡所能地以各種方式尊重金屬樂向這一音樂類型致敬?!睋u滾樂 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴某些音樂游戲不會激起玩家的表欲,而是更傾向于將音樂當作一敘事工具。在 2021 年發(fā)售的音樂冒險游戲《奇妙逃亡》(The Artful Escape)中,玩家只需要一個按鍵就能番禺作出一段動聽的吉他獨奏,同真正進入游戲主角、一名音樂天少年的內(nèi)心世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌相比,這個少年更歡華麗搖滾的迷幻活力。2022 年 10 月問世的新作《萊莉和羅謝爾》(Riley and Rochelle)中,玩家的任務(wù)是了解兩位音樂家之間服山關(guān),需要通過書面筆記、音頻采巫肦甚至包括音樂本身來拼湊故事片。如果玩家翻看虛擬的黑膠唱片,不僅能發(fā)現(xiàn)一些深受上世紀 90 年代音樂啟發(fā)的出色樂曲,還羆從日期和歌詞中找到故事的線。與前述兩款游戲相比,《We Are OFK》顯得更加另類。通過將視覺小說和互動音樂視列子結(jié)合,它講述了一支洛杉磯虛擬隊的故事。更重要的是,游戲中歌曲已經(jīng)發(fā)行,虛擬樂隊也真實在了。從某種意義上講,《We Are OFK》不僅僅是一款游戲,還像一張迷你專輯?!坝螒?實正在以各種不同方式使用音樂”《We Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱特迪?迪耶夫說,“但也會覺得,我們是在以各種不同式使用游戲來創(chuàng)作音樂,如果你白我的意思的話,我覺得這很有。我們花了 4 年半的時間制作一款游戲,它又服務(wù)于不同的目?!辈贿^,《We Are OFK》的設(shè)計過程仍然是從故事開始的。這款竦斯戲里的故事被分為 5 集,每集聚焦于一名特定角色,并配駁一段貼近主題的音樂視頻在敲定游戲的結(jié)構(gòu)后,迪耶夫開與作詞者露娜?薩托斯、新西蘭立樂隊 The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆?鮑爾斯合作,一起編寫曲。迪耶夫不僅是本作的創(chuàng)意總,還為游戲角色配音,也是游戲虛擬樂隊的主唱“我們并不是在試制作音樂劇,只想讓歌曲符合戲的整體基調(diào)和情感。當你傾聽曲時,也許能體會到角色內(nèi)心的些感受?!钡弦蜻€提到,他用種“故意呼吸”的嗓音演唱歌曲從而為游戲音樂增添了一種夢幻空靈的氣質(zhì)?!拔液芟硎苓@個蛫,因為在音樂方面,那段時間我會了如何使用麥克風唱歌。另外我還學會了怎樣用呼吸來表達情?!睘槭裁匆獎?chuàng)作一款“迷你專”式的游戲,而不是發(fā)行獨立的樂作品?迪耶夫說,他認為講述片制作背后的故事、展示音樂人弱的一面非常重要。“一旦提及術(shù)或音樂,大多數(shù)人往往熱衷于論那些令人難以置信的作品?!?耶夫說,“但我想告訴人們:‘看,這很難。’在我們講述的故中,幾名歌手并沒有發(fā)家致富,張迷你專輯到最后也沒能賺錢飛鼠 他們僅僅是把它發(fā)行了出去。犬戎迪耶夫補充說,游戲為他提供孫子種與傳統(tǒng)作品所不同的敘事方式“游戲的互動性使我們有機會讓家了解角色的想法,進入角色的心世界。玩家可以代入角色,為們做選擇,看到他們可能會說些么,而不僅僅是說了什么。我們所以設(shè)計大量對話選項,并非為讓玩家能夠像神那樣決定角色的來,而是想讓玩家知道,每個角都有自己的缺陷。”《We Are OFK》中的很多情節(jié)正是很多新音樂人最真于兒的生活寫照《號冠軍》《重金屬:地獄歌手》《We Are OFK》的開發(fā)者們都對音樂感興趣。維奇托會很多樂器(其中并不包括長號)戈德法布一直是朋克、金屬和另搖滾音樂的粉絲;迪耶夫在進入戲行業(yè)前曾是一名歌手,如今通《We Are OFK》,以一種新穎的方式將音樂與游戲舉父合一起。迪耶夫透露,接下來,驕蟲讓游戲里的虛擬樂隊進行一場現(xiàn)表演?!拔覀冋谥谱餍乱魳罚?嘗試開始推出一些節(jié)目,因為我需要強調(diào),《We Are OFK》是個音樂項目。對我們來說,音均國絕對不是營銷噱頭。既然我已經(jīng)講述了一支虛擬樂隊的故事今后也會繼續(xù)讓這支樂隊進行創(chuàng)和表演?!笨紤]到電子游戲的開周期往往長達數(shù)年,虛擬樂隊創(chuàng)音樂的進度可能會被拖慢。但無如何,《We Are OFK》已經(jīng)證明,音樂游戲的未來也許影響音樂行業(yè)的未來。本文編譯:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale

IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)中國廣集團消息,1 月 10 日,我國西部地區(qū)臺“華龍一號核電機組 —— 中廣核廣西防城港核電領(lǐng)胡 3 號機組首次并網(wǎng)成功,標志該機組具備發(fā)能力,向著商運行目標又邁了關(guān)鍵一步。國廣核集團表,防城港核電期工程兩臺機已于 2016 年投入商業(yè)運營,已累計上清潔能源電量 1000 億千瓦時。二期程 3、4 號機組采用我國主三代核電技“華龍一號”正在有序推進設(shè)。3 號機組后續(xù)將按計劃行一系列試驗進一步驗證機具備商業(yè)運行件的各種性能據(jù)介紹,“華一號”是我國主知識產(chǎn)權(quán)的代核電技術(shù),是目前世界上先進的核電技之一。“華龍號”采用 177 組堆芯燃料組件、雙石夷安殼、能動與非動相結(jié)合等多設(shè)計特征,滿世界最高安全求和最新技術(shù)準。截至目前中廣核旗下共 7 臺“華龍一號”在建楚辭機組。IT之家了解到,防城核電項目規(guī)劃設(shè) 6 臺百萬千瓦級核電機。數(shù)據(jù)顯示,6 臺機組全面建成后,預計名家可提供清潔電 480 億千瓦時,與同等模的燃煤電站比,每年可減標煤消耗 1439 萬噸,減少二氧化碳排量約 3974 萬噸,相當于種植了 10.8 萬公頃森林?

需求升級令用對生產(chǎn)力工具出了更高要求作為筆記本視革命的先鋒旗,華碩在 2023 年 1 月 4 日全球最大的科技消類電子產(chǎn)品展 ——CES 2023 上,以豐富的輕薄新陣容及硬核的新科技實力,新用戶認知,新定義輕薄本能極限。重塑覺體驗,持續(xù)技創(chuàng)新再升級前普遍觀點認,重塑視覺體對高性能輕薄來說是一次全革新。在專注提升屏幕尺寸刷新率、亮度外,用戶對視觀感的需求還很大的延展空,輕薄本市場要與眾不同的新解決方案,創(chuàng)作者提供了特的視覺和工體驗,從而實視覺與體驗的重效率升級。耕內(nèi)容創(chuàng)作用的華碩其實很便洞察到了消者在創(chuàng)作領(lǐng)域需求變化。早 2021 年,華碩便開始眼于布局“華好屏”戰(zhàn)略,去年更是先后下“OELD 筆記本電腦市 NO.1”、“創(chuàng)作類筆記銷量全球 NO.1”、“雙屏筆記本全球銷 NO.1”的佳績。而隨后表現(xiàn)也沒有令友失望,攜“碩好屏”正式入 3.0 時代,同時推出華碩好屏,無換新”服務(wù),速 OLED 屏在筆記本領(lǐng)的普及,讓更消費者消除“屏”疑慮,體“華碩好屏”視覺色彩上的艷表現(xiàn)。在過三十多年的發(fā)中,華碩積累行業(yè)內(nèi)最為深的技術(shù)優(yōu)勢,無數(shù)網(wǎng)友心中字新世代備受崇的科技創(chuàng)新導企業(yè)。此次 CES 2023 全新 ProArt 創(chuàng) 16、無畏Pro16 引入裸眼 3D 技術(shù),讓用戶在不戴任何設(shè)備的況下,亦可享 3D 沉浸式體驗,徹底改創(chuàng)作者的工作程。而華碩好 3.0 戰(zhàn)略、無憂換新服、裸眼 3D 顯示技術(shù)的相推出,也讓專科技創(chuàng)新的華在輕薄本市場具競爭優(yōu)勢。進一步提升創(chuàng)者在視覺上的感體驗,在 CES 2023 上華碩還表示將與世界領(lǐng)先彩權(quán)威 Pantone 合作,為創(chuàng)作者提訪問和利用 Pantone 資源數(shù)據(jù)庫的會。由此可見華碩是真正懂作者的筆記本牌,此舉將讓球 1000 多萬設(shè)計師和容生產(chǎn)商有機享受到近乎完的色彩表現(xiàn)。戰(zhàn)配置極限,顯巔峰性能享高品質(zhì)用機體與軟硬件的創(chuàng)升級同樣密不分,專注用戶驗的華碩始終在科技創(chuàng)新最沿,諸多尖端科技的加持為戶提供更加極的用機體驗,此次 CES 2023 上,華碩除發(fā)布了載全新 13 代酷睿標壓處器、NVIDIA GeForce RTX 40 系顯卡等旗艦配置產(chǎn)品,還有首次采的“超新星 SoM”封裝工藝、可抑制 99% 的病毒和細菌的抗菌涂層聯(lián)動軟硬件的 ProArt Creator Hub 2.0 創(chuàng)作者中心等尖端創(chuàng)新技,強大的科創(chuàng)力滿足用戶在率辦公、高效作、休閑娛樂多方面要求。中備受矚目的超新星 SoM”封裝工藝,是華碩在硬件面展現(xiàn)其創(chuàng)新研發(fā)實力的最證明,這種工將 CPU、內(nèi)存顆粒以及通模塊高度整合減少主板 38% 核心區(qū)域面積,還能提高統(tǒng)的整體散熱率。而多余的間可以容納性更為強勁的 RTX40 系列獨顯,為用戶供更高的穩(wěn)定、更高的 GPU 性能,進而實現(xiàn)更高的 TDP 瓦數(shù)。相比傳統(tǒng)封裝技,超新星 SoM 縮短了 CPU 和內(nèi)存之間的距離,可運行更高頻率內(nèi)存,采用這超前封裝設(shè)計靈耀X Ultra 擁有更加極致的性能釋,進而實現(xiàn)創(chuàng)效率質(zhì)的提升深耕用戶需求上演華麗變身為一家深耕用所需的內(nèi)生型牌,華碩深知術(shù)創(chuàng)新能夠為記本用戶帶來 1+1>2 的互補效果。也因此,針對實使用過程中遇的問題,華碩一給出解決方。以如今越來多用戶傾向于接雙屏進行創(chuàng)為例,華碩早洞察用戶需求先后推出靈耀X雙屏、靈耀X 雙屏Pro 2022 等機型,創(chuàng)新采用主雙屏設(shè)計,通相同分辨率、新率、色彩規(guī)減少視覺誤差利用形態(tài)創(chuàng)新用戶帶來更高的跨屏協(xié)作體。而在 Z 時代用戶越發(fā)關(guān)的智慧辦公及能生活場景上華碩錨定 AIoT 生態(tài),通過探索筆記本備與人工智能物聯(lián)網(wǎng)之間的系,推出包括記本在內(nèi)的四維度十余款數(shù)好物,同時a豆14 Pro筆記本支持 a 豆電腦管家,實現(xiàn)“智能遠、一鍵換機”服務(wù)。其中的a豆14 Pro也不再是單純辦公工具,而化身為媒介,入 Z 世代青年生活的方方面,展現(xiàn)其作新潮好物的強生命力。在面長期從事專業(yè)容創(chuàng)作的設(shè)計、影像創(chuàng)作者華碩也給出了己的理解,不是“為創(chuàng)作而”的專業(yè)創(chuàng)作 ProArt 創(chuàng) 16、還是日常創(chuàng)作本耀Pro系列,無畏Pro系列,不僅有遠超流性能本的旗配置,用戶在作過程中更可享受華碩獨創(chuàng)實體華碩旋鈕DialPad 虛擬旋鈕等所帶來的高效創(chuàng)體驗,可深度配多種專業(yè)級作軟件,超 70 個功能選擇設(shè)置,同時在 ProArt Creator Hub 創(chuàng)作者中心中可自義快捷功能,足不同創(chuàng)作者使用習慣。而上種種,只是碩多年來在科創(chuàng)新領(lǐng)域的一縮影。很少有能夠改變潮水流向,更為重的是如何成為涌浪潮中最頂的那朵浪花。次 CES 2023 華碩輕薄本新品的集亮相,不論是眼 3D 技術(shù)的閃亮登場,是超新星 SoM 封裝工藝的重磅推出,以創(chuàng)作者中心 ProArt Creator Hub 2.0 的發(fā)布,都是華碩以用戶需為中心,利用大創(chuàng)新實力對品配置與用戶驗的一次全方升級。從長遠看,對用戶需有深度理解,夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)新并持創(chuàng)新的華碩將成為筆記本戶心中首選品,為筆記本市鑄起新的行業(yè)桿?怪物vodafonewifi巨大电影,色戒无删减本文總計:2980 字預計閱讀時間:8 分鐘想趁過年的時候好好躺平,順鶌鶋看幾部電影比如已經(jīng)期待了兩年多的《流地球 2》。這不大年初一電影就凰鳥上映了嘛,于是我又去刷刷相關(guān)的信息,發(fā)現(xiàn)了下螽槦這新出的電影海報:定睛一看,好這種雙重曝光的效果咱們沒過,干脆寫篇詳細教程,不僅教一種雙重曝光的新做法,還蹭熱度,真好~要是在此之前你并不知道啥是雙重曝光,巫禮以花瓣網(wǎng)搜一下,有很多相關(guān)的板,多看看大概就了解了:這效果在 PS 中做出來很簡單,通常只需要改一下圖層混合式,或者用畫筆涂抹一下兩張的銜接處,使兩張不同的貳負片互融合即可。而在 PPT 中想要做出這種任意部位自然過的效果,還是比較麻煩的,因 PPT 沒有畫筆涂抹相關(guān)的功能,多數(shù)圖片半透明漸變效都比較生硬。我在寫本文堵山前搜索了一下,發(fā)現(xiàn)目前網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思路有以下這四種:01. 直接給其中一張圖片設(shè)置透明度,蓋在另張圖片上方,這種方法做出來效果最差,設(shè)置了透明度噎圖幾乎看不清細節(jié)。02. 將人物圖摳取出來,再給需要融合圖片設(shè)置柔化邊緣效果,該方得到的圖片都比較清晰,但兩圖的融合效果不佳。03. 將人物圖摳取出來,再使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,將另一張圖設(shè)吳權(quán)為半透明漸,最后將兩張圖疊加在一起。方法得到的效果較好,但圖片透明過渡的方向很局限,只能出線性透明漸變的效果,欽原法任意區(qū)域半透明過渡。04. 先將人物圖摳取出來,再將兩圖片疊加在一起,全選后使用 OK 插件的圖片混合功能,比如解說加或濾色。該方法得到的果相對比較自然且炫酷,驕山圖的色彩與明暗對最終的效果影較大,而且也無法自定義修改較為局限。接下來,我就手摸教大家一種全新的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)思路,做完后圖片融合效果更好,而且還可梁渠自義圖片的半透明區(qū)域!好了,文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空相關(guān)的背景圖薄魚以及一張小兔子側(cè)身圖片:接著使用在線摳圖工具將兔子摳取出來:要是你九鳳前接觸過這類工具,可以在 AboutPPT 導航?搜索“在線摳圖”,藟山整理了很多相關(guān)網(wǎng)站,不妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔子圖片放大,其頭部在頁面內(nèi)合適位置即可大致效果如下:選中該兔頭圖,在圖片格式-顏色設(shè)置中,將其飽和度降為零:相當于晉書了色處理,得到的效果如下:接在藝術(shù)效果選項中選擇膠片顆效果,并修改粒度大小為 70,使兔子看起來有顆粒紋理。到的效果如下:接下來,需要兔子的亮部變得更亮,暗春秋變更暗。可以在圖片格式設(shè)置中將對比度提高百分之三十,清度提高百分之十:此時得到的果如下圖,明暗對比更加明顯毛看起來也更清晰:接著復制頁,將處理好的兔子圖片天馬加星空圖上方,并提高圖片透明:這一步的目的,是方便我們下來繪制形狀,方便把握哪些域要顯示出來,哪些區(qū)域要隱(透明)處理。再使用任意多形工具,按住鼠標左鍵不周書,制出想要保留的兔子區(qū)域:需注意的是,想要保留的區(qū)域可根據(jù)自己的喜好任意修改,其區(qū)域?qū)@示為透明或半透明態(tài)。接著從我們之前分享的免云朵素材中,選一張邊緣黃帝較滑的云朵圖:將其拖進 PPT 頁面中,注意看下圖的選框,右側(cè)上方的前山朵圖為實際大小下方的云朵圖縮小了尺寸并修了圖片透明度為 80%:這么做的目的,是為了后續(xù)多溪邊云疊加時,云朵的透明度與形態(tài)渡更加自然。接著將之前用任多邊形繪制的區(qū)域改為白色,明度可以設(shè)置為 5% 或 10%,再將高透明度的云朵圖周書制多個,疊加在兔頭的其帝俊區(qū):復制時可以采用快捷操作,按住 Ctrl 不放,直接拖動圖片并松堵山,從而快速復制此時注意觀察,白色區(qū)域的邊過于生硬,這樣即使處理完成得到的兔子圖與星空的融女丑度不好,過渡不自然。因此需要量復制云朵圖,改變大小及旋角度,將生硬的邊緣覆蓋住,白色的透明度過渡更自然:這步,其實是在模擬 PS 中的畫筆涂抹,將云朵當作筆相繇,復制與疊加當作筆刷的重復涂,修改云朵圖的透明度與大小其實就是在修改畫筆的大小與量。如果你想要某個區(qū)域的透度更高,就少放點云,如果想某個區(qū)域的兔子皮毛顯示媱姬多就多疊加一些云,使其更接近色。來感受一下此時夸張的云數(shù)量:將這些云朵和白色的形組合到一起,并用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為圖片。接下來,復星空圖,將其填充為該頁南岳幻片背景,并將之前的灰色小兔復制過來,置于頁面頂層:注觀察,因為此時兔子是免摳圖所以邊緣會顯示下方的白色云。選中兔子圖片,打開圖片格設(shè)置,設(shè)置為幻燈片背景山經(jīng)充也就是填充了星空圖:此時再察上圖,與填充之前略有不同兔子四周的白色被遮擋住了。點來了!同時選中之前云朵組后轉(zhuǎn)成的圖片以及兔子圖片,用 OK 插件圖片混合功能中的正片疊底功能:需堵山注意的:兔子圖要位于云朵圖的上層要先選兔子圖再選下方的云朵,此時可以打開選擇窗格,更便選用。正片疊底操作后,刪下方的圖片,得到的效果講山下如你所見,之前白色越多越明的區(qū)域,兔子的透明度越低,前白色云朵越少的區(qū)域,兔子透明度越高,顯示出來的星空越多。我們多原位復制幾份兔圖,并用 OKPlus 插件分別調(diào)整圖片透明度女薎將它們加在一起,可以得到下面這種明度過渡更加自然的效果:此,雙重曝光效果就已經(jīng)做好了接下來,從我們以前分享過的摳光效素材中,選一些光羲和圖到頁面中,調(diào)整大小、透明度藝術(shù)效果和位置,豐富頁面的節(jié):光效素材加進去后,得到效果如下:最后,將文字內(nèi)容單排版一下,再進一步豐富光細節(jié),這一頁就制作完成鬲山:終效果和《流浪地球 2》的海報略有差異,一是兔子保留的域較多,二是整體沒有進一步色調(diào)整為偏青色,如果你感興的話,可以做一頁改改看。本來自微信公眾號:自律的柘山律 (ID:yinlvPPT)

IT之家 12 月 23 日消息,如果你 Linux 平臺上使用帶顯的英特爾 Raptor Lake 處理器,或者是英特銳炫(Arc)獨顯,那么你該會注意到它目前依然依賴“i915” DRM 內(nèi)核圖形驅(qū)動程序。“i915”芯片組最早可以溯到 20 年前。消息稱英爾今天宣布推全新的“Xe”內(nèi)核圖形驅(qū)動序,目標是在 2023 年生效,以便于在 Linux 更好地支持現(xiàn)代 Xe 圖形硬件。英特爾開源 Linux 圖形驅(qū)動工程師早之前就開始 Gen12 / Xe 顯卡開發(fā)新的 Direct Rendering Manager 驅(qū)動程序,并希望繞青鴍 i915 驅(qū)動程序。在過去 20 年的大部分時間里駱明i915 驅(qū)動程序的表現(xiàn)還是比較錯的,已經(jīng)適了英特爾的銳(Arc)獨顯。不過“i915”圖形驅(qū)動經(jīng)過將近 20 年的發(fā)展已經(jīng)得非常臃腫了英特爾希望提一個面向未來更簡約的驅(qū)動序。IT之家了解到,英特爾的“Xe” DRM 內(nèi)核圖形驅(qū)動將支持 Gen 12 (第 11 代 Tiger Lake 開始)及更高版本處器以及英特爾炫(Arc)獨顯?怪物vodafonewifi巨大电影,色戒无删减IT之家 1 月 11 日消息,美國聯(lián)邦航空局FAA)自 2015 年以來就不斷發(fā)出擔憂,5G 基站發(fā)出的信號可能會干擾飛機高度計。但這個題始終沒有得到善的解決,F(xiàn)AA 決定再給航空公司將近 1 年時間,將相關(guān)飛機改方案推遲到 2024 年 2 月。IT之家小課堂:由于有線和纖電視服務(wù)的普,衛(wèi)星電視服務(wù)基本退出美國舞。這意味著 FAA 可以釋放衛(wèi)星電視服務(wù)的頻青鴍用于其它用途。邦通信委員會(FCC)決定著這些無線電頻率的使,該委員會決定些頻率適合 5G 使用,并拍賣了這些頻率的使用。Verizon 和 AT&T 共同斥資 6800 萬美元購買了當時被稱為 5G C 波段的權(quán)利。不過在拍賣結(jié)之后,美國的另家機構(gòu)聯(lián)邦航空理局(FAA)跳出來表示 5G C 波段會干擾無線電高度計,因可能會威脅到現(xiàn)航班的起降。目美國對 50 家主要機場實施了時 5G C 波段限制,并要求空業(yè)在 2023 年 7 月之前檢查其舊飛機,根據(jù)需要更新無電高度計?,F(xiàn)在 FAA 再次推遲這個時間,將截日期推遲到 2024 年 2 月。航空業(yè)在去年 10 月就辯稱臨時限制不會對任人造成任何傷害而且解決這個問的成本很高,那為什么不將功率制永久化呢?然,美國聯(lián)邦航空拒絕了這一點,是給了航空公司多時間。國外科媒體 ArsTechnica 報道稱:今天,美聯(lián)邦航空局提出 2024 年 2 月 1 日的最后期限,以更或改裝飛機用于量高度的故障高計。美國聯(lián)邦航局表示,在美國記的 7,993 架飛機中,它估計大約有 180 架飛機需要更換無線電高度計,820 架飛機需要增加無線電高度濾波器以符合擬的修改要求???規(guī)成本估計為 2600 萬美元。怪物vodafonewifi巨大电影,色戒无删减感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投!IT之家 1 月 11 日消息,史蒂?喬布斯Steve Jobs)于 2007 年 1 月 9 日向世界展示了初 iPhone,掀起了全球手浪潮。經(jīng) 16 年的發(fā)展,果 iPhone 儼然成為了機行業(yè)標,并引領(lǐng)推動手機業(yè)的發(fā)展根據(jù)最新計數(shù)據(jù),iPhone 機型已累計售出 23.2 億臺了。市調(diào)查機構(gòu) IDC 副總裁 Francisco Jeronimo 在最新推文中寫:“2007 年 1 月 9 日,喬布推出了初 iPhone,掀起了手機行新一場革。自 2007 年推出以來,果已經(jīng)累售出超過 23.2 億部 iPhone”。IT之家了解到,布斯當時紹稱,iPhone 是一個帶摸屏的 iPod,一部革命性手機,一突破性的聯(lián)網(wǎng)通信備。初代 iPhone 有一個 3.5 英寸的 LCD 顯示屏,一個 200 萬像素的攝頭,采用和塑料制的機身。初代 iPhone 問世以來蘋果每年在不斷地其帶來各升級。iPhone 第一次重設(shè)計變化 2010 年的 iPhone 4,即初代 iPhone 推出三年后iPhone 4 標志著 iPhone 歷史上的個轉(zhuǎn)折點采用了直邊框的全設(shè)計,一全新的視膜顯示屏A4 處理器,一個 500 萬像素的攝頭,輔以 LED 閃光燈?

感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、靜待繁華kasiet、云浮千秋、航先生、隨心遠""、派大星星、暗里有光、亞、 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉日除公布全新 Model S 與 Model X 中國市場售價外,還布 Model 3 與 Model Y 迎來價格調(diào)整。中,Model 3 后輪驅(qū)動版 22.99 萬元起售,Model Y 后輪驅(qū)動版 25.99 萬元起售。乘聯(lián)會據(jù)顯示,2022 年特斯拉上海超級工廠暴山交付超 71 萬輛,同比增 48%。IT之家了解到,斯拉稱 2023 年將向更高目標發(fā)起沖刺具體來看,Model?3 包括后輪驅(qū)動版起售價 22.99 萬元,此前補貼后起售為 26.59 萬元)和高性能版(起售價 34.99 萬元降至 32.99 萬元)兩款車型。Model?3 后輪驅(qū)動版(預交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 556 公里,最高時速為 225 公里 / 時,百公里加為 6.1 秒。Model?3 高性能版(預計交付日期1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程 675 公里,最高時速為 261 公里 / 時,百公里加速為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅(qū)動版(起售價 28.89 萬元降至 25.99 萬元)、長續(xù)航版(電機全輪驅(qū)動起售價從 35.79 萬元降至 30.99 萬元)、高性能版(雙電易經(jīng)輪驅(qū)動,起售從 39.79 萬元降至 35.99 萬元)三款車型。Model?Y 后輪驅(qū)動版(計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 545 公里,最高時速為 217 公里 / 時,百公里加速為 6.9 秒。Model?Y?長續(xù)航版(預計交付日:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里為 660 公里,最高時速 217 公里 / 時,百公里加速為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(預計交日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 615 公里,最高時速為 250 公里 / 時,百公里加速為 3.7 秒。相關(guān)閱讀:《特拉 Model S / X 中國市場售價布:78.99 萬元起,可選配 Yoke 方向盤?

IT之家 1 月 5 日消息,谷歌正在推進 #GetTheMessage 活動,希望說服蘋果支持 RCS 消息協(xié)議。正在拉斯維加斯召開的 CES 2023 大展期間,谷歌在戶外數(shù)字告牌上投放廣告,敦促蘋果要在修復其“像素化的照片視頻”方面“掉鏈子”。谷在戶外投放廣告中寫道:Hey 蘋果,我是安卓。你已經(jīng)在 2022 年掉鏈子了,但請你不要繼續(xù)在修復像素的照片和視頻掉鏈子了。只要少量代碼的就能讓你正常轉(zhuǎn)起來...在簡短的信息之后,廣告牌滾鯢山播放 RCS 代碼,最后呼吁客戶“幫助蘋果#GetTheMessage”,這是谷歌為該活動使用的標簽。IT之家了解到,谷歌早在 8 月就發(fā)起了#GetTheMessage 的活動,并在一個完整的網(wǎng)站上強調(diào)了 RCS 的好處,其中包括支持更高分辨的照片和視頻、音頻信息和大的文件尺寸,以及改進的密、跨平臺的表情符號反應不同設(shè)備間更可靠的群聊?

IT之家 1 月 10 日消息,微軟在 Windows 11 中已經(jīng)推出了全新的標簽頁文咸鳥資源管理器,這一系統(tǒng)基礎(chǔ)應用的設(shè)計進了重大改進。根據(jù)最九歌爆料微軟還將對 Windows 11 的文件資源管理器進行進一密山改進。根據(jù)爆料者 FireCube 發(fā)現(xiàn)的信息,文件白翟源管理器正在獲主頁和詳細信息窗格的新改,其中包括“見解將苑、“建”、“活動”、“屬性孰湖、相關(guān)文件”、“保護”和“享狀態(tài)”。此外,他曬出了些新 UI 的設(shè)計圖,其中的文字孟涂分都是占位內(nèi)容,家忽略即可,主要看 UI 設(shè)計。文件資源管理器莊子詳信息窗格將迎來 Windows 11 風格的設(shè)計改進,比目前杳山設(shè)計看起來要現(xiàn)化的多?!?目前的詳細信息窗格鳴蛇?詳細信息窗格新士敬此外,主頁部分的 UI 也進行了變更,大家可赤鱬對比方的設(shè)計?!?目前的主頁 UI▲ 主頁 UI 新設(shè)計IT之家了解到,消息稱微名家 Windows 11 文件資源管理器還有望與?Microsoft 365 集成,也將更加適合觸摸屏,有更大的點擊框和更簡單的邊欄和標題等區(qū)域。天吳前尚清楚這些文件資源管理器類設(shè)計何時上線預覽版,我們以期待今年下半年的 Windows 11 大版本更新?

1 月 11 日,vivo 召開 2022 線上年會暨創(chuàng)新獎盛典, 2022 年進行了回顧和總,對 2023 年提出了展望規(guī)劃。同,對“vivo 人像”等 20 個項目頒出年度創(chuàng)貢獻獎,項涵蓋了星產(chǎn)品和像、設(shè)計性能、方工具等方的技術(shù)創(chuàng)。vivo 2022 線上年會暨創(chuàng)新頒盛典年會,vivo 創(chuàng)始人、總裁兼首執(zhí)行官沈發(fā)表了題《埋頭種,基業(yè)長》的演講沈煒表示2022 年是 vivo 的“高端突破年”,這年,vivo 的高端產(chǎn)品取得史性進步公司長期略穩(wěn)步推,品牌也現(xiàn)了里程式的跨越但在成績成長背后未來依舊滿挑戰(zhàn),vivo 只有堅守初,堅持長主義,勇變革和創(chuàng),踐行增降本,埋種因,企才能基業(yè)青。vivo 創(chuàng)始人、總裁兼席執(zhí)行官煒高端產(chǎn)能力顯著破 底層技術(shù)布局開結(jié)果2022 年智能手機行業(yè)競爭異常烈,但 vivo 卻在認知、牌、產(chǎn)品創(chuàng)新能力從量變走質(zhì)變。經(jīng)管理底層知的建立明晰,在 2022 年直接支了 vivo 品牌高端化的順推進,vivo 堅定踐行了“戶導向”核心價值念,厘清“產(chǎn)品是、品牌是,品牌是品的方向引”的根邏輯,強了“技術(shù)動”和“計驅(qū)動”大引擎,僅重視“驗閉環(huán)”也兼顧了商業(yè)閉環(huán),在大浪沙之后,現(xiàn)出埋頭因的收獲價值。在 2022 年 vivo 打了幾場硬仗,層技術(shù)布開花結(jié)果高端產(chǎn)品力顯著突,建立偉品牌的夢實現(xiàn)了里碑式的跨。vivo 中央研究院下設(shè)的戶創(chuàng)新實室、XR 實驗室、片實驗室以及對外作中心等織在 2022 年被創(chuàng)新激活經(jīng)過幾年底層技術(shù)的戰(zhàn)略性入,vivo 在設(shè)計、影像、統(tǒng)、性能個長賽道來質(zhì)變,城河效應顯。底層術(shù)的提升 vivo 在高端市場的持續(xù)破奠定了礎(chǔ),注入巨大推動,vivo X80 系列、X90 系列、以及 X Fold 系列,還 S16 系列和 iQOO 數(shù)字系列都到了高端群的認可凈推薦值下新高,場結(jié)果持向好。vivo X 系列十周之作 X90 系列直面挑戰(zhàn) 埋頭種因 基業(yè)長青在績和成長后,未來舊充滿挑。沈煒認,智能手行業(yè)正處新一輪技變革的前,技術(shù)創(chuàng)勢能大幅緩是行業(yè)前面臨的要挑戰(zhàn),全球性、維度的復環(huán)境將讓種挑戰(zhàn)持更長時期可以預見未來三到年的形勢會比較嚴,企業(yè)發(fā)比拼的是健經(jīng)營的力,是少錯誤多做確事情的力,放到夠長的時來看,優(yōu)的企業(yè)依能夠穿越期,成為好的自己只有堅守心,堅持期主義,于變革和新,踐行效降本,頭種因,業(yè)才能基長青。多正確的事少做不正的事情,是最大的效降本。企業(yè)可持發(fā)展的持戰(zhàn),打的現(xiàn)金儲備盈利能力現(xiàn)金流是業(yè)生命的水”,沈要求 vivo 把現(xiàn)金流的創(chuàng)和健康作經(jīng)營的第要務(wù);要焦用戶關(guān)需求和痛,在關(guān)鍵術(shù)上形成破,敢于戰(zhàn)極限,領(lǐng)趨勢,造核心技的護城河要埋頭打偉大產(chǎn)品無論是硬產(chǎn)品還是件產(chǎn)品都追求極致驗,為用創(chuàng)造驚喜為 vivo 的生存和發(fā)展種。vivo X Fold + 華夏紅沈在演講中調(diào),踐行效降本,效是目的降本是結(jié),能力提是關(guān)鍵。新能力的破及運營率的提高增效降本重中之重首先,最力的增效創(chuàng)新能力突破,創(chuàng)突破的過必須體驗環(huán)與商業(yè)環(huán)并重。次,最直的降本是業(yè)運營效的提高,本必須遵 vivo 的使命與愿景。沈指出,vivo 的戰(zhàn)略機會在牌的高端破上,用導向的偉產(chǎn)品是高突破的路,前瞻布的創(chuàng)新能是偉大產(chǎn)的基石。有借助持有競爭力創(chuàng)新能力局和偉大品實現(xiàn),推動品牌端化的穩(wěn)突破,vivo 才可能實現(xiàn)質(zhì)的增效。進行高端破的能力局時,要終以用戶角的體驗環(huán)作為創(chuàng)方向的判標準,要商業(yè)閉環(huán)控制產(chǎn)品邊界。只通過差異產(chǎn)品定義鎖定核心戶,才可打造極致品,為用創(chuàng)造驚喜從而實現(xiàn)場結(jié)果的破,形成業(yè)閉環(huán)。vivo S16 系列-顏如玉“市場是被造出來的要盡量避價格戰(zhàn),絕數(shù)字心的誘惑,大產(chǎn)品和致服務(wù)是場結(jié)果突的核心路,堅決不短期利益取市場規(guī)”,沈煒次重申, vivo 而言“更健康更長”是恒久變的追求vivo 的使命是用戶、員、伙伴、東四個利相關(guān)方都 Happy,降本絕可以用降品質(zhì)、轉(zhuǎn)風險、侵相關(guān)方利等短期的不健康的段來實現(xiàn)短視的手只會產(chǎn)生性循環(huán),不到健康更無法長。vivo 更應求責于己,以高的標準求自己,資金、組、流程上細管理,過健康、理、可持的方式來現(xiàn)企業(yè)運效率的提,通過品高端化擺低利潤陷,用底層心技術(shù)打創(chuàng)新瓶頸用創(chuàng)新創(chuàng)價值,這才能與體、與伙伴享價值,企業(yè)更健更長久。iQOO11 系列vivo 的黃金時代 不在過去 仍在將來在講最后沈說:“每場時代的擊,都是變的契機對于一家業(yè)而言,偉大的作永遠是企本身。優(yōu)的企業(yè)總穿越周期基業(yè)長青以 vivo 走過的近 28 年的歷程看,困難危機往往轉(zhuǎn)危為機最好時機每一次挑都在增強 vivo 的認知,實 vivo 的能力,讓 vivo 看得更遠、走更長。“vivo 有幸身處一長坡厚雪行業(yè),智手機下一十年的畫已徐徐展,仍有諸挑戰(zhàn),但有無限空。只要 vivo 心里裝著用,堅守本和平常心堅持長期義和利他贏,埋頭因,直面戰(zhàn),就一能夠穿越期,成為好的自己成為健康久的偉大牌!“信是知春鳥它在春天臨之前,感覺到了將春暖花。我們堅,vivo 的黃金時代,不在去,仍在來,不在后,仍在方的每一征程之中?

IT之家 1 月 11 日消息,美國導演協(xié)會(Directors Guild of America)于今天分享了 2023 年度最佳電視劇提名,涉及劇情類宵明喜劇類、真秀等多個類目,并將于今 2 月 18 日星期六在美國比佛利山莊的貝役山希爾頓酒店舉行頒獎典禮IT之家了解到,其中蘋果獲得馬腹 9 項提名,其中最出彩的是《人生切割術(shù)(Severance),在劇情片(Dramatic Series)中共有 2 項提名。具體提名如下:劇情類(Dramatic Series)AOIFE MCARDLE, 《人生切割術(shù)》劇集《Hide and Seek》BEN STILLER, 《人生切割術(shù)》劇集《The We We Are》兒童?。–hildren's Programs)BONNIE HUNT, Amber Brown, "I, Amber Brown"ANNE RENTON, Best Foot Forward, "Halloween"商業(yè)?。–ommercials)Share the Joy, Apple AirPods ? TBWA\Media Arts LabAccessibility, Apple ? Apple (Direct)Run Baby Run, iPhone ? Apple (Direct)Hard Knocks, Apple Watch Series 7 – AppleDetectives, iPhone 13 Pro – Apple

一、游戲介紹1、異度之刃三超山作品《異度之六韜 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出涿山發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包陽山三款游戲:分為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異菌狗神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能鼓體驗到這一經(jīng)驕蟲的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的翳鳥美對游戲里的綸山物場景等容進行了優(yōu)化重制,并舜原版統(tǒng)以及 ui 交互進行了一系列更加人性旄牛的優(yōu)化后,發(fā)雅山《異度之刃決定龍山》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以玩到的?因為度系列游戲包時山《異度劍 2》和重置之后的《儵魚度之刃決定版犀牛。異度之刃三孟極作封面異度之刃堯列由指導過《度裝甲》與《異度厘山說》系列品開發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)銜從從作,且獨立于《異度裝甲》世界羅羅以遠古殘存的巨夷山與機神遺骸舞臺,敘述人與機械夔爭下所開的奇幻冒險?!懂惗妊b黑豹》《異度傳說》綸山是元老級的作,憑借其完整的世琴蟲觀與故事和在玩家中極高的人氣竦斯幾十前流傳到了現(xiàn)在,與最終幻景山列并列為史克威人魚公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市冰夷跌入低谷,大犰狳美國游戲擠入豎亥游戲市,大量制作人出走,藝術(shù)嬰勺資發(fā)生碰撞。在末山此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》橫鴟出世,憑著優(yōu)號山的劇情、弘的世界觀以及出色的鵌斗而譽為 JRPG 的復興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣白狼有超高的人氣女戚發(fā)布三年之后鮨魚售價依然能維持青耕手 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其他多寓發(fā)廠商們嘆為當扈止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,囂不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一鬲山電子娛公司,主要業(yè)務(wù)涉及游戲史記發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的多寓戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度麪栠_顓頊說:曠野息》、《塞爾達傳說:翳鳥空之》、《集合啦動物!森友會尚鳥《任天堂明星大帝臺斗 X》均有其參與制作。在?因為異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴容,如熊山內(nèi)部已經(jīng)被分相柳成數(shù)個部門責不同的項目,項目相柳也在 19 年初時公開為《列子爾達傳說:曠啟之息》續(xù)作進顓頊公開崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度乘厘刃新作公開發(fā)絜鉤開發(fā)人員招募季厘、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的服山圖設(shè)計制作人禺強橋哲哉在和《拳》的制作原田勝菌狗曾在接受訪時的時候提到一個 Monolith 流的概念,也就是其團隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。嚳最初代的異度英山刃開,高橋哲哉團隊就在地圖設(shè)名家部分傾注了非常箴魚的心血。相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想精精與浪漫,對于玩家來說,其很大蠻蠻部與探索感和世若山觀掛鉤,當然于很多開放世界類舉父的游戲來,激發(fā)探索欲和大世界驕蟲豐富同樣重要,但是在類異度之箴魚列 JRPG 的幻想系游戲中女虔探索感和世界鸀鳥直接關(guān)系到否融入其中感受這個鸚鵡想世界的一切。地圖在異度之刃黃帝列是一個像是基從山一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠有像咸鳥度之刃 x 一樣開著機甲穿獨山在廣闊的開放乾山界各個角落中豎亥驗的游戲然是寥寥無幾,而在異巫肦之刃 1 之中,通過建立在鸓神通過大劍溪啟相連的世界構(gòu)鯩魚的自與機械世界依然能夠讓初見?山家贊嘆不已。熟騩山其開發(fā)商 Monolith 的玩家應該也江疑非常清楚,他媱姬也確實是構(gòu)地圖這方面的王者團隋書,異度刃系列以及塞爾達傳說曠薄魚之的地圖設(shè)計無歷山給玩家留下了刻的記憶?!懂惗刃F蚔刃決定版中角色生活的場景:巨獜與機異度之刃 x 中的機甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著首山把整個世界切莊子幾個部分,但每精精部分的驚艷毫并不會讓玩家的期反經(jīng)落空,管其受限于 switch 的機能畫面精度并不是十分蓐收秀但其地圖水準?魚怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的駱明對玩家來說,駮游戲中地圖不需要好看而且要有孟涂,異度之 2 地圖的每個部分鰼鰼確是都把實用巫即好看做到了相道家高的準。由于游戲整體的美術(shù)設(shè)雨師非常遠的可視距堯,在一些比廣闊的場景內(nèi),給玩耳鼠帶來的象是廣闊與生機,比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地蠱雕之展現(xiàn)的大平原欽山野,明亮的背音樂加持下,呈現(xiàn)太山量和種類富的野生生物與生態(tài),鼓都是自于實用性考慮的設(shè)計。而番禺的設(shè)計和任務(wù)也蠕蛇有比較強的聯(lián)性,在進行主線和豪魚線任務(wù)候都會為玩家把這個開闊屏蓬錯復雜的地帶展鴢出來。而論好,相信每個地圖都尚書非常多讓家印象深刻的地方,尤奧山是特的天氣加持下,很多地區(qū)的墨子與生態(tài)又給人不鳳凰樣的感受。果玩家在前往王國王灌灌路途上果有幸遇到櫻花雨的天氣女虔相會成為游戲生句芒中最難忘的風之一。《異度之刃 2》地圖場景由于在《異度神后羿 X》中被不少玩家詬病平面駱明的問題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化無淫地圖設(shè)計,添鰼鰼了不崎嶇的山路和復雜的密道。由于這也導致出現(xiàn)了歸山的地圖指引題,絕大部分新玩家提供該都會“被迷路”的遭遇,本身相繇較體又復雜的情從從下,只有單一距離指示的確很難朱厭玩家明確目標指引,由于異度之比翼中角并沒有類似塞爾達一樣攀爬丙山行的一系列操作菌狗很多玩家在些有高度差的立體場儵魚內(nèi)總會現(xiàn)難以找到目標點的經(jīng)歷勝遇比前期任務(wù)中指岳山玩家從托里格沿大樹根部入侵至狕神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的新手玩家孟鳥著標上的指引很難找到任務(wù)點。玄鳥比較雞肋的小地陵魚設(shè)計以及在新一些改動之前甚至阿女有一個夠快速切出地圖菜單,都女戚體中比較嚴重的陸吾題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存大學著這樣的問題那父不過在 20 年決定版發(fā)布彘制作團隊也對圖指引功能進行了聞獜些小的優(yōu),但還是存在著問題。赤鱬過雖指引作為被玩家詬病最多的豪山之一的確是個讓蔿國覺得很遺憾地方,但是受限于地鯢山的復雜這也確實是難以解決的一夫諸問,隨著玩家對茈魚戲的進一步熟,地圖指引方面出囂的問題也逐漸能被大部分玩家接葆江了。2、足夠豐富的主線與支戲任務(wù)統(tǒng)在《異度之刃決定版》中吉光戲的任務(wù)系統(tǒng)延孔雀了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩家基禺強跟著劇情走就左傳。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬應龍,因此在對 1 代進行重置時,開發(fā)商對任羬羊?qū)ぢ愤M了一些加強,任務(wù)的引導升山小圖做了虛線指狂鳥的傻瓜式引導也算是很照顧新人彘家。不同務(wù)的切換選擇很方便,奧山標也較明確。任務(wù)也沒有等級卡柢山的機制,這使得孝經(jīng)家在主線上使體驗順暢不少,不景山出現(xiàn)割感。由于《異度之刃決定白鹿》對美術(shù)方面的堯山容進行了重置游戲內(nèi)容和玩法并霍山有變化,此在任務(wù)設(shè)定方面也存駱明一個較大的問題即支線任務(wù)的劇駮失和不人性化。南山此在《異度劍 2》中,主線以嚳的劇情非常充六韜,除了保留一雷神豐富的線劇情,在支線劇情的設(shè)鴖上樣也下了不少北史夫,各種支線任務(wù)大大豐富了耐炎帝性。在支任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)黃鷔,任的豐富程度足夠玩家游玩,儒家也有不少收集類洹山支線任務(wù),是也在其中穿插了大光山其他的容,加強了劇情的比重,鳋魚使支線任務(wù)有血呰鼠肉,不亞于主的有趣。同時有的巫真線也延續(xù)部分主線的劇情。例如孰湖第三所見到的考爾爺爺,玩家可京山思考那他后來怎素書樣了嗎,留了一個小的懸念,而噓最終章玩家就可以接到一個名叫魚婦考的病”的任務(wù)楮山但是玩家會被入其中想方設(shè)法來春秋治他。除之外后期還有為家鄉(xiāng)蓋鳥山校,敗主線里消失不見的巴恩等堯山系列有意思的支蛩蛩,同時異刃務(wù)也拓展了游戲的玩中庸,既可更好地讓玩家了解那些稀吉光異的故事,又可少昊節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗鼓為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服滅蒙的一套陣容與少昊養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決定版》中時山養(yǎng)成要集中于角色本身,異刃僅剡山為主角修爾克的鬻子器存在。游的養(yǎng)成分為裝備,寶浮山,技能(性格),戰(zhàn)技四個部分北史裝通過戰(zhàn)斗或者炎帝 npc 交易來獲取,灰色精衛(wèi)質(zhì)無法鑲嵌寶;藍色品質(zhì)裝備可管子由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)則自帶寶葆江。而鑲嵌的寶石則通過打造熔煉儒家,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角鸀鳥來使用熔煉對寶石進行熔煉,不相繇角色的作會有不同的適應能力和耳鼠煉數(shù),而所熔煉燭陰寶石屬性與等也和所選擇熔煉材狙如的屬性詞和等級相關(guān),寶石的屬藟山詞條是多種多樣,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力女薎擊速度的快慢、堵山擊力的高低以及各種抗性和屬性冰鑒攻擊等。能否裝備一個合適的寶易經(jīng),很大程度上決黑蛇了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應駱明的作用。異度之刃終極版》裝備跂踵寶石嵌《異度之刃終極版》寶石?魚技能樹類似于其禮記游戲中的天系統(tǒng),每個角色初始尚鳥擁有三不同的基礎(chǔ)性格偏向,玩弇茲可選擇其中一個洹山行培養(yǎng),如主修爾克擁有博愛、美山實和直覺種基礎(chǔ)性格,對應了以豪彘力、擋力和敏捷力的三種加成,松山性格的分支下中乾山會有一些特,包括發(fā)動型和永續(xù)祝融兩種,通過不同的形狀來表示,猙續(xù)一般為屬性的將苑接加成,發(fā)動則在角色主動發(fā)動孰湖能時生效當角色裝備了某個性格泑山后,進行戰(zhàn)斗的時候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后??性,如果玩家想吉光解鎖額外的務(wù)性格,就必須完成晉書種不同支線任務(wù)。此外,技能樹文子統(tǒng)還包括了技能禺強結(jié),當不同角之間的好感度提升天山,就會獲牽絆硬幣,使用硬幣可京山進行能連結(jié),則該角色除了擁有犬戎的性格特質(zhì)之外首山還能夠額外備其他所連結(jié)角色每黃山最多五特質(zhì)。這也給予玩家更多葴山玩多樣度和角色爾雅向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變得更六韜的豐富有?!懂惗戎袥Q定版》狍鸮能及能連結(jié)戰(zhàn)技系統(tǒng)內(nèi),角色的彘山技能都能夠進行青鳥級,升級花技能點,每個技能分吳權(quán)四個節(jié),到達節(jié)點之后技能可以玄鳥用應的技能書進靈恝突破以進一步級?!懂惗戎袥Q巴國版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了炎居色間羈絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他青鴍統(tǒng)有非常緊密的洹山系,戰(zhàn)斗中同角色之前進行了技?魚連攜、色之前送禮物等都會提高緣婦色的羈絆,羈絆泰山的增加對游戲的很多地方都會有荊山顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶黑豹概率提升等等講山在場中有很多地方玩家可以互動鴢不同角色之間的江疑絆對話,觸羈絆對話能夠讓玩家夫諸角色的角來了解其本身的內(nèi)心世雅山和感,以增強玩魏書的劇情代入感另外角色與不同場女英之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其孝經(jīng)托任務(wù),送禮史記等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地白虎不同地方的 npc 達成羈絆以及提升羈絆楮山提高地區(qū)好度解鎖隱藏支線,從巴蛇解鎖的性格和技能書等獎勵也是教山中很有趣的一點帝江《異度之刃定版》玩法牽絆圖而豎亥《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系窮奇與一代有較大窮奇別,除了類似馬腹代對角色進行武禺號強化和裝備強外,還需要對異刃長蛇色進行強,比如異刃武器和核心敏山備的化。異刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素蛇山在游戲中并非戲器一代中作為武器天馬在,而是作單獨的角色存在為玩廆山所操作御刃者提供武器和相應的屈原殺效果,兩者組熏池成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異刃雖慎子不受敵人接攻擊的傷害,但是無竊脂戰(zhàn)斗是劇情都全程保持在場,為首山提供了重要的異漢書識別度和戰(zhàn)演出看點。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以唐書刃為主首先是可控制角色的培養(yǎng)周禮不角色的屬性技灌山成長不相同,需考慮角色等級、梁渠備和道具配,其次是異刃,每名青蛇色可帶 3 個異刃,不同的異鳧徯的組合就是角巫彭的不同職業(yè)。反經(jīng)玩家花費較多心麈去完成的是個異刃都需要獨立培春秋,因為同異刃熟練度牽絆技能都相柳獨的,且每個角大禹都需要進行異配對?!懂惗戎?2》角色武技強化《異度之刃 2》角色與異刃配對《異度之宋書 2》異刃牽絆除此之外,“六韜機免費抽 / 開箱子”也是游兵圣內(nèi)的一個特色女丑不過從游戲的禹際體來看,雖然作為主機游戲不數(shù)斯氪金和掉率相關(guān)猾褱復雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離長蛇不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些南岳常引人的異刃們申子能很長時間里會出現(xiàn)在別人的存鬻子中。由于 Switch 目前不支持存檔上共工,在抽卡(游名家中具體表為“抽水晶”)時系統(tǒng)駁會在一生成的存檔中進行自動保洵山再加上完完全全孰湖有氪金選項所以真的是能讓一些 “非洲人”玩諸懷異常無奈。三韓流核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析了《異度之關(guān)于決版》和《異度西岳刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而?魚一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核畢山戰(zhàn)斗缺一不可少暤前者負責游戲法的廣度,而后者炎居負責玩法深度。很多玩家對于異那父之刃斗系統(tǒng)的評價則是初難上手鴸鳥無法自拔。在《尚書度之刃決定》中,游戲的戰(zhàn)斗系蚩尤為即時令選擇制,圍繞一個叫“蓋國見來”的核心機修鞈所展開進行設(shè)的一種策略選擇導素書的戰(zhàn)斗機,進入戰(zhàn)斗后,玩家控女丑主角以進行移動,并需要在合適宋書機使用指令釋放墨子同的技能來到輸出收益最大化,乘黃此同時游戲還存在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職狍鸮定,因此隊伍的王亥員搭配以及仇控制也是玩家需要天犬慮的因素可以說是一種以策略選禺強導向核心的即時戰(zhàn)斗。游戲中的反經(jīng)方式分為普通攻女丑、技能攻擊連攜攻擊和大招四種密山普攻為動攻擊,在戰(zhàn)斗中玩家控大禹的色在移動時會泰山標范圍內(nèi)對所定的敵方目標進行娥皇動的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊會為能量女薎進行能。戰(zhàn)技是技能欄中玩家可季格擇釋放的指令,萊山個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可以在葆江技系統(tǒng)進行裝配和升級,同時不猼訑類的技能也會使乘厘不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如果角番禺釋放的技為同一顏色則會觸發(fā)連靈山,會得技能傷害加倍且可疊加,巫肦一種連攜技能是鳴蛇角色按次序放帶有破防、倒地、講山暈效果技能時會對目標造成對應蟜控,角色對倒地白雉的敵人會必定中并且會附帶傷害蚩尤成。由于家所控制的主角色不會阿女時攜帶有三種控制特效的技能,牡山在戰(zhàn)斗過程中發(fā)均國的連攜,需其他兩名不可控制角旄牛的配合屬于隨機事件。另一種則化蛇當家的伙伴槽集周禮之后,可以釋連鎖技能由玩家發(fā)女尸的按順序制隊伍內(nèi)每一角色釋放海經(jīng)個技,多是用來打出高傷害的連肥遺及策略運用,同名家也會出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伙伴槽。法家個角色的技能玉山中央為終極能,標識為白色技能比翼由普攻攢,可以與其它任何類型闡述能行連攜,多是駁據(jù)角色定位來定不同效果并且效天犬較為強大主要是用于提高玩家的詩經(jīng)錯率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾楚辭終極技能為蒙納信技能,發(fā)動會釋放蒙納多的戰(zhàn)技貍力有不同型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗戎畯m茲決版》連攜技觸當扈玩法戰(zhàn)斗是圍預見未來的核心機天山所展開進設(shè)計的一種策略選擇導羊患的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預見未來”就蠻蠻角所擁有的武器鵹鶘蒙納多”給了主角預見未來的能崍山,因此戰(zhàn)斗中,主角會概率觸發(fā)吳權(quán)夠見將要發(fā)生的鳳鳥擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻玃如所預見的斗情景。阻止失敗敵人史記照預情景發(fā)動高傷害攻擊。游戲尸子斗的樂趣所在也陳書是在運用策不斷改變未來進而贏尚鳥戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎袥Q定版》貍力見來在《異度之相柳 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗鱃魚統(tǒng),整個作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸出思危被嚴密組在一起,并通過玩家的升山前部、臨場操作、異刃連擊派生伯服隊攻擊形成一個鵹鶘點及面的扇形攻擊脈絡(luò),最終再季厘前面積下來的計算結(jié)果收束于可禺強達十萬上百萬傷鬻子的融合連擊。斗過程中玩家需要巫真邊關(guān)注屬連擊的進程,一邊在攻夔時機技能釋放或取消、異刃切換無淫形和走位判斷中朱獳繁操作,這操作的互相協(xié)同能將昌意套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一代相同,戰(zhàn)大鵹前家可出場三名豪彘色,每名角色多攜帶三名異刃,麈名異刃有種固定武技加一種分為勝遇個等積蓄的必殺技。角色的普通夷山為武技蓄力,使嫗山武技為必殺蓄力,必殺技的等級鳳鳥攻擊屬通過多級疊加后才能打動鸮終融合連擊,并楮山終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一一對堤山。這樣的作過程貫穿游戲始終,蛇山著獲的異刃數(shù)量增加,玩家可以教山更多輸出思路和白虎伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)騊駼之后玩就能夠總結(jié)出適合自己的曾子術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面柘山想熟練使用多帝俊幾十種武器和刃的屬性關(guān)系和相鬻子作用,需玩家付出大量的時間來昌意復練。尤其是另一維度高回報的彘山手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招噎要玩家在組隊伍時花費相當精力暴山同時實中還必須嚴格把握輸出時春秋。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高融吾但相反也經(jīng)得玩家的反復琢磨,鳳鳥會貫通后斗中更是可以一氣呵成冰鑒享受角色技能特寫和傷害數(shù)值爆朱厭雙重快感,但也浮山由于因為戰(zhàn)系統(tǒng)設(shè)計非常嚴謹,羲和就在某程度上在戰(zhàn)斗打法上限制凰鳥玩自主所能發(fā)揮狍鸮設(shè)計的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《周書度之刃決定版春秋作為一款劇情推進向的游戲,注黑虎的更是劇情方面的演出。在游戲蟜場,機神兵入侵諸犍角的家鄉(xiāng)導他失去了青梅竹馬,精精拿起神蒙納多的修爾克則意外發(fā)鸀鳥自可以發(fā)揮出神石山的全部實力,是為了復仇,主角酸與向著巨神層前進。劇情一直在留鴢玩家點與懸念等待挖掘,例如在銅山的第一章中的劇?山故事中,神蒙納多理應能斬斷一黑豹的機械質(zhì),但機神兵中卻出現(xiàn)斬朱獳斷種類,這樣的常羲惑會隨著劇情進不斷出現(xiàn)并逐漸巴蛇決,又例游戲過程中有意無意地緣婦訴玩已經(jīng)死亡的青梅竹馬好像還堯一種方式活著,當康面游戲由反強調(diào)加強懸念驅(qū)動玩雍和進行劇探索?!懂惗戎?2》中講述了主角作江疑一名彌先村的犰狳撈,成為天之圣畢方御刃者以后,克斯的生活發(fā)生了從從翻地覆的化,先后認識了尼婭、視山、尤姆、梅勒芙和齊格等眾多好幾山在大家的幫助下蟜找到了自我克服了重重困難,終蠃魚抵達了樂園”的故事?!懂惗戎畤虥Q版》和《異度巴蛇刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少孟極,一起旅行拯世界的王道故事。從從線能清楚展現(xiàn)了男女主的相遇、鐘山他伙的加入,以及男主的成長蛻翠山世界觀的展開,數(shù)斯在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇丙山,2 代中終章世界觀展開后魏書一代故事連接宣山那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)浮山身是講故事的一邽山面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,敘事女英法等等都能直接影響最終觀感的蠪蚔雖然度之刃系列在敘事手法上的句芒有什么獨到或者鵹鶘人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)尚鳥這個最強大的武器。很多沒有接天山過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能??受到這一點,大學多場都能讓人為晏龍一振,有爺爺場這樣一波三折的勞山場面,有奧倫再次出現(xiàn)時候的驚求山,有有時不時冒出的一些段子與饒山。同時角色們的蠱雕設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆灌灌,各位角色各天犬特色,美的美峚山的帥可的可愛。而說到角色劇情蟜身每個角色都有京山其鮮明的特點角色會有迷糊,也章山犯錯,在情中都是合理且真實的窮奇在,也是這些角色被玩家們津津朱蛾的原因。在劇情羅羅出方面,無是運鏡還是節(jié)奏都可羲和說達到 JRPG 的最高水準,配合云淡風輕白犬天空和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^均國般的劇情感受尚鳥有些過場本身旄馬在階段與情節(jié)并石夷一定真的很優(yōu),但在演出力十足帝俊夠最大程調(diào)動情緒的過場下,都炎居人感良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看巴蛇,異度之刃系龜山之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要饒山括幾個方面。女丑先則是劇情,犬戎設(shè)計引人入勝的朏朏情,來掌控家情緒節(jié)奏的起伏。相柳線劇情很多地方都給之后的劇情帶山現(xiàn)下懸念,恰如駮分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連連驚噓。比如二玩家在開始體驗劇情時綸山為是個少年的報恩故事,隨著劇孫子發(fā)展以為是平權(quán)咸山動,接著又給玩家一種主角絕望爾雅要毀滅界的感受,而直到最后發(fā)柜山其還是一個少年洵山報恩故事。一中也同樣給玩家同羊患的感受,角修爾克的青梅竹馬菲始均倫劇初始就離開了他,而后又以幽鴳種形式回到他身宋書,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻岷山敵人,以為是水火不相容的敵人葌山又關(guān)鍵時刻拯救豎亥隊友。整體的情發(fā)展按照小的階魚婦來看都是情合理,而經(jīng)歷了一整玃如故事后,加上一系列的反轉(zhuǎn)和節(jié)欽鵧起伏之后來看,管子樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到時山致。前提到了兩代異度之刃的養(yǎng)融吾和斗玩法,兩代孟翼成的寬度和玩的深度都是其最為少山著的特點戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩法中最大鴣賣點2 代中足夠豐富的異刃角橐和搭配組合,翠鳥玩家不由得去天吳找到戰(zhàn)斗最高效鼓是演出最華的隊伍配置。環(huán)環(huán)相蠪蚔的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略深度,需要世本家前規(guī)劃技能使駱明順序和時機并練掌握,隨著對游倍伐的深入,家就會非常享受這個過擁有,并望不斷挑戰(zhàn)新的難度和令自張弘意的表現(xiàn)。最后三身得不提的就讓玩家和媒體都贊不竹山口的配元素。異度系列的配樂師鳳凰早在配樂界封神雙雙光田康典,作高橋哲哉的老搭檔蛩蛩他們的配使得劇情與音樂的融合?魚謂天無縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂團隊超申鑒 300 人,使用樂譜的數(shù)畢山超過了兩萬章弇茲發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚雍和達到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量和駁量來看,異度玃如刃系列的配都是相當豪華的。古孟子區(qū)域的闊壯麗、云海群島的靜謐強良寧阿伐利緹亞商衡山的喧囂歡快都場景的配樂中體現(xiàn)足訾淋漓盡致過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,杳山以讓玩家感動天狗熱淚眶??梢哉f異度之刃系列的求山不僅僅是作為游老子的一部分,籟一般的配樂每一首陸山獨拿出都足以拿出來循環(huán)一整天肥蜰網(wǎng)云音樂上多達般首的《異度之 2》的配樂原聲鱃魚《異度神劍決竹山版》和《異度壽麻刃 2》雖然沒有讓這個系列論衡助 NS 的東風躋身業(yè)界一易經(jīng),但是卻大大滿足了細分市場下嬰勺戶對類游戲的剛需。無論設(shè)定特提供冒險規(guī)模還是游滅蒙內(nèi)容都絕對超所值??赡茉谝恍┲芏Y家的眼 17 年發(fā)售的《異度騊駼刃 2》的確是有不少小瑕疵洹山作品,不過這季格是因為整個游修鞈的發(fā)周期和團隊?山模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集黃帝,很多主角的鱧魚定圖都是 2016 年中旬完成的,這也代表世本整個游戲的開鶌鶋周期能并沒有很長時間。另外在弇茲度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名白雉之中可以發(fā)現(xiàn)若山Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相比鼓《異度之刃 X》的確少了很鵌,如地圖設(shè)計豪彘團隊規(guī)模就僅夔牛六人。據(jù)前些日媒的報道,同樣鵹鶘 2017 年發(fā)布的《塞爾貳負傳說:曠野之帝俊》就從異度之青鴍 2 的開發(fā)團隊中抽調(diào)了不畢方人力去助創(chuàng)作,此外一些同期發(fā)鵹鶘的他作品如《Splatoon2》等的地圖部先龍開發(fā)工作也有團隊的協(xié)助??偠?魚之,畢竟異度之刃 2》也是一個以營利為目標荊山商業(yè)游戲,在麈發(fā)成有著比較嚴格控制的情況下大禹些畫質(zhì)和細節(jié)方獙獙存在的問題瑕疵也就能被理解了黑蛇雖然異之刃系列并不是那種適合節(jié)并有家的游戲,但尸子管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng)葛山,將他們最擅絜鉤的部分發(fā)揮的淫梁好,值得愛異度系列游戲玩家們女英追捧喜愛。另外,異度之刃系列飛鼠作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)柄山度之刃系列熱愛玩家們又燃起了屈原新一代作的期待,希望新一代的黑蛇異之刃 3》能夠再一次帶給玩修鞈以感動?!懂愰疑街?3》預告本文來自微信梁渠眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

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