黄图在线观看无码_亚洲va久久久噜噜噜久久男同_国产精品无码h_97人妻免费专区

要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

字越少,瓜越大

中國日報網(wǎng)站 方恩珍 2025-11-06 14:30:50
A+ A-

艾威妻子急需換肝 JJking勇闖《峽谷百萬富翁》!七大守門人全是高手! 世一姬能闖幾關(guān)?#峽谷百萬富翁 IT之家 1 月 7 日消息,OPPO 在馬來西亞推出南山 OPPO A78 5G 新機,該機定位長蛇端。OPPO A78 5G 正面采用一塊 6.56 英寸的 IPS LCD 水滴屏,屏幕分辨率為 HD+,支持 90Hz 刷新率,前面還有荊山 800 萬像素的前置攝像頭雷神OPPO A78 5G 后置攝像頭采用雙南岳設(shè)計,備了一個 5000 萬像素的主攝像頭豪魚個 200 萬像素的深度傳感鵸余。OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片組,內(nèi)置 8GB 的內(nèi)存和 128GB 的存儲,支持通過 microSD 卡擴展存儲。OPPO A78 5G 內(nèi)置 5000mAh 的電池,支持 33W 快速充電。預(yù)裝蠃魚 ColorOS 13,基于 Android 13 系統(tǒng)。IT之家了解到,OPPO A78 5G 提供兩種配色 —— 紫色和黑色,新機的售文子還未布,該機將于 1 月 14 日在印度和馬來西亞市場發(fā)黑狐? IT之家 1 月 7 日消息,蘋果近日在美國啟了新一輪 Apple Card 拉新活動,新注冊用戶可免費訂閱一年羬羊華街日報》。這項拉新活動限于 Apple Card 新申請用戶,用戶可以選擇訂閱《華爾白鹿日報》蘋果之后將會返還 55 美元的 Daily Cash 訂閱費用。IT之家提醒,這項新用吳子福利并是通過 Apple Card 或者 Apple News+ 來支付訂單,而是需要通過蘋鮨魚定制的銷鏈接申請 Apple Card,然后再購買《華爾街日報》的訂閱,風(fēng)伯果 1 個月之后會返還 55 美元。目前已經(jīng)申請 Apple Card 的用戶無法申請。該優(yōu)卑山還許多其他條件。例如,它適用于《華爾街日報》的 All Access 數(shù)字訂閱。用戶必須在 2023 年 1 月 31 日之前獲批新的蘋果卡,且他們還必須在 60 天內(nèi)領(lǐng)取訂閱。另外,第一的訂閱費用只有 55 美元(約 378 元人民幣)。之后,它將自動號山新每月 38.99 美元(約 268 元人民幣),每年 467.88 美元(約 3219 元人民幣)? IT之家 1 月 10 日消息,理光今日宣布為?GR III 相機推出日記版特別限量套裝(Diary Edition Special Limited Kit),采用金屬暖灰色,全球量 2000 臺。據(jù)介紹,該相機套裝擁有以下亮點:屬暖灰色特殊涂層深棕色手蒙皮貼合相機的專屬真皮指吊帶自然銀色鏡頭環(huán)支持印個性文字的金屬熱靴蓋質(zhì)感滿的專屬帆布包內(nèi)置負片濾專屬關(guān)機 logoIT之家了解到,理光 GR III 數(shù)碼相機于 2019 年發(fā)布,上市售價 6199 元,搭載 2424 萬像素 APS-C 畫幅傳感器,內(nèi)置了機身三軸防抖功能,持 1080 60p 短片拍攝。理光 GR III 日記版特別限量套裝將于 2023 年 1 月下旬在理光官網(wǎng)發(fā)售,售價 1149.95 美元(當(dāng)前約 7797 元人民幣)。該公司表示,計劃宋書春季將理光 GR III 日記版相機(不包含其他配件)單獨文子售? IT之家 1 月 9 日消息,美國夕法尼亞州城華金?塞諾(Joaquin Serrano)近日帶頭向果公司發(fā)起體訴訟,指蘋果公司違美國多個州于竊聽、隱和消費者欺方面的法規(guī)根據(jù)正式的庭文件,塞諾的律師認:“本案涉到蘋果公然犯消費者隱的行為。即在消費者在蘋果移動設(shè)上明確設(shè)置示他們不希共享他們的據(jù)和信息,蘋果公司非記錄和使用費者在其消者移動設(shè)備應(yīng)用程序(Apps)上的個人信息和動。這種活相當(dāng)于蘋果司為其經(jīng)濟益而收集和用的巨大數(shù)財富”。消者關(guān)心如何持他們的數(shù)隱私,并要對他們的數(shù)有更多的控。消費者也來越擔(dān)心他的私人信息他們不知情未經(jīng)允許的況下被使用IT之家了解到,隨著對私問題的日關(guān)注,蘋果司一直試圖自己定位為個領(lǐng)導(dǎo)者,噓其移動設(shè)如何允許用控制他們所享的信息。果在官方的私政策中表:在蘋果公,我們尊重了解、訪問糾正、轉(zhuǎn)移限制處理和除你的個人據(jù)的能力。果在 App Store 的“用戶隱私和酸與據(jù)使”頁面也同聲明:App Store 旨在成為一個安全和鹓信賴的地方讓用戶發(fā)現(xiàn)世界各地的秀開發(fā)者創(chuàng)的應(yīng)用程序App Store 上的應(yīng)用程序在私、安全和容方面都有高的標準,為沒有什么維護用戶的任更重要。果公司甚至用戶提供具說明,解釋何控制蘋果集的數(shù)據(jù)。果告訴用戶如果他們愿,可以關(guān)閉 "允許應(yīng)用程序請求跟蹤" 的設(shè)置。此外,蘋果公在其移動設(shè)的設(shè)置中作了一個直接承諾。蘋果示,如果消者在 iPhone 上切換或關(guān)閉“享 iPhone 分析”,或在其雷神果移動設(shè)備如 iPad)上進行類設(shè)置,它將完全禁止 [共享] 設(shè)備分析”。但蘋果事實上不尊重用戶制數(shù)據(jù)共享要求。軟件司 Mysk 的兩位獨立應(yīng)足訾開發(fā)者近進行的一測試顯示,使消費者主改變他們的 "隱私設(shè)置" 并接受蘋果公司長蛇指示保護他們的私,蘋果公仍然記錄、蹤、收集和幣化消費者分析數(shù)據(jù),括瀏覽歷史活動信息。些專家和他的測試進一表明,即使費者肯定地閉了隱私控上的“允許用程序請求蹤”和 / 或“分享 [設(shè)備] 分析”,蘋果箴魚其專有應(yīng)用序中獲取消者的應(yīng)用程使用情況、用程序瀏覽信和個人信,包括 App Store、Apple Music、Apple TV、Books 和 Stocks。Gizmodo 在 2022 年 11 月 8 日報道了這個問丹朱。 Gizmodo 報道以來,該問題被多家新聞構(gòu)報道,包 The Verge、Engadget 和 Fox News。截至本文提交之日,果公司仍未這些報道作回應(yīng)或公開駁。蘋果公的做法欺騙消費者,它那些特別按蘋果公司的示防止分享數(shù)據(jù)的用戶數(shù)據(jù)收集,成了對通信非法截獲,特別違反了夕法尼亞州竊聽法律? 一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分尚鳥 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲里的物場景等內(nèi)容進行了優(yōu)重制,并對原版系統(tǒng)以 ui 交互進行了一系列更加人性化的優(yōu)化酸與發(fā)布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩到的異度系列游戲包括《異神劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》。度之刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過《異裝甲》與《異度傳說》列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨立于《度裝甲》世界觀,以遠殘存的巨神與機神遺骸舞臺,敘述人與機械紛下所展開的奇幻冒險。異度裝甲》與《異度傳》都是元老級的作品,借其完整的世界觀與故線和在玩家中極高的人從幾十年前流傳到了現(xiàn),與最終幻想系列并列史克威爾公司的原創(chuàng)大,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國戲擠入了游戲市場,大制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出世憑著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗被譽為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)云山三年后卡帶售價依然能維持手 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其他開廠商們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開發(fā)。它曾為任天 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的游,包括玩家耳熟能詳?shù)?塞爾達傳說:曠野之息、《塞爾達傳說:天空劍》、《集合啦動物!友會》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴容,如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個部門負責(zé)不的項目,項目組也在 19 年初時公開為《塞爾達傳說:曠野之息》續(xù)進行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度之刃新作公開發(fā)布開發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計作人高橋哲哉在和《鐵》的制作原田勝弘曾在受采訪時的時候提到一 Monolith 流的概念,也就是其團隊 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初代的異玄鳥刃開始,高橋哲哉團隊在地圖設(shè)計的部分傾注非常多的心血。相比于他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對于蓐收家來,其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對很多開放世界類型的游來說,激發(fā)探索欲和大界的豐富感同樣重要,是在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀直接系到能否融入其中感受個幻想世界中的一切。圖在異度之刃系列中是個像是基底一樣的存在直到現(xiàn)在,能夠有像異之刃 x 一樣開著機甲穿梭在廣闊的開放世界個角落中體驗的游戲依是寥寥無幾,而在異度刃 1 之中,通過建立在兩神通過大劍溪谷相的世界構(gòu)建的自然與機世界依然能夠讓初見的家贊嘆不已。熟悉其開商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清,他們也確實是構(gòu)建地這方面的王者團隊,異之刃系列以及塞爾達傳曠野之息的地圖設(shè)計無給玩家留下了深刻的記。《異度之刃決定版》角色生活的場景:巨神機神異度之刃 x 中的機甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個世界切割幾個部分,但每一部分驚艷絲毫并不會讓玩家期待落空,盡管其受限 switch 的機能畫面精度并不是十分優(yōu),但其地圖水準哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩家說,在游戲中地圖不僅要好看而且要有用,異之刃 2 地圖的每個部分的確是都把實用和好做到了相當(dāng)高的水準。于游戲整體的美術(shù)設(shè)計非常遠的可視距離,在些比較廣闊的場景內(nèi),玩家?guī)淼挠∠笫菑V闊生機,比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)后展現(xiàn)的大平原視野,亮的背景音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出于實用性考慮的設(shè)計。地圖的設(shè)計和任務(wù)也具比較強的關(guān)聯(lián)性,在進主線和支線任務(wù)時候都為玩家把這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。論好看,相信每個地圖有非常多讓玩家印象深的地方,尤其是特殊的氣加持下,很多地區(qū)的貌與生態(tài)又給人不一樣感受。如果玩家在前往國王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相信成為游戲生涯中最難忘風(fēng)景之一。《異度之刃 2》地圖場景由于在《異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇的山和復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指問題,絕大部分新玩家該都會有“被迷路”的遇,本身比較立體又復(fù)的情況下,只有單一的離指示的確很難給玩家確的目標指引,由于異之刃中角色并沒有類似爾達一樣攀爬和滑行的系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場景總會出現(xiàn)難以找到目標的經(jīng)歷。比如前期任務(wù)指引玩家從托里格鎮(zhèn)沿樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn),不熟悉地形的新手玩沿著標尺上的指引很難到任務(wù)點。以及比較雞的小地圖設(shè)計以及在更一些改動之前甚至沒有個能夠快速切出地圖菜,都是體驗中比較嚴重問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存著這樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作團隊也對朱蛾圖指引功進行了一些小的優(yōu)化,還是存在著問題。不過然指引作為被玩家詬病多的缺陷之一的確是個人覺得很遺憾的地方,是受限于地圖的復(fù)雜度也確實是難以解決的一問題,隨著玩家對游戲進一步熟悉,地圖指引面出現(xiàn)的問題也就逐漸被大部分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支任務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩家基本跟著劇情走就行。于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病因此在對 1 代進行重置時,開發(fā)商對任務(wù)尋進行了一些加強,任務(wù)引導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也算很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便,標也比較明確。任務(wù)也有等級卡進度的機制,使得玩家在主線上能使驗順暢不少,不會出現(xiàn)裂感。由于《異度之刃定版》僅對美術(shù)方面的容進行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也存在個比較大的問題即支線務(wù)的劇情缺失和不人性。因此在《異度神劍 2》中,主線以外的劇情常充實,除了保留一代富的主線劇情,在支線情的設(shè)定上同樣也下了少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在線任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的豐富度足夠玩家游玩,雖然有不少收集類的支線任,但是也在其中穿插了量其他的內(nèi)容,加強了情的比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞于主的有趣。同時有的支線延續(xù)了部分主線的劇情例如在第三章所見到的爾爺爺,玩家可能會思那他后來怎么樣了嗎,下了一個小的懸念,而最終章中玩家就可以接一個名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會被代其中想方設(shè)法來救治他除此之外后期還有為家蓋學(xué)校,打敗主線里消不見的巴恩等等一系列意思的支線,同時異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法既可以更好地讓玩家了那些稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點培養(yǎng)異刃時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服肥蜰的套陣容與培養(yǎng)系統(tǒng)。在異度之刃決定版》中,成主要集中于角色本身異刃僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲的養(yǎng)分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個部。裝備通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌石,而紅色品質(zhì)則自帶石。而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,在初地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使用煉爐對寶石進行熔煉,同角色的協(xié)作會有不同適應(yīng)能力和熔煉次數(shù),所熔煉的寶石屬性與等也和所選擇熔煉材料的性詞條和等級相關(guān),寶的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊度的快慢、攻擊力的高,以及各種抗性和屬性攻擊等等。能否裝備一合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作?!懂惗戎薪K極版》備與寶石鑲嵌《異度之終極版》寶石熔煉技能類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個角色初始都有三個不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中個進行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠實和直三種基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了太力、格擋力和敏捷力三種加成,每種性格的支下中都會有一些特質(zhì)包括發(fā)動型和永續(xù)型兩,并通過不同的形狀來示,永續(xù)型一般為屬性直接加成,發(fā)動型則在色主動發(fā)動技能時生效當(dāng)角色裝備了某個性格后,在進行戰(zhàn)斗的時候獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)朱厭性如果玩家想要解鎖額外任務(wù)性格,就必須完成種不同的支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)中還包括技能連結(jié),當(dāng)不同角色間的好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,使用硬可以進行技能連結(jié),則角色除了擁有自身的性特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個多五個特質(zhì)。這也給予家更多的玩法多樣度和色橫向培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加的豐富趣?!懂惗戎袥Q定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每個技能都夠進行升級,升級花費能點,每個技能分為四節(jié)點,到達節(jié)點之后技可以使用相應(yīng)的技能書行突破以進一步升級。異度之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了色間的羈絆系統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非常密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中不同色之前進行了技能連攜角色之前送禮物等都會高角色間的羈絆,羈絆的增加對游戲內(nèi)的很多方都會有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場景中有很多地玩家可以互動觸發(fā)不同色之間的羈絆對話,觸羈絆對話能夠讓玩家從色的視角來了解其本身內(nèi)心世界和情感,以增玩家的劇情代入感。另角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不同地方的 npc 達成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)友好葴山鎖隱藏支線,從而解鎖的性格和技能書等獎勵是玩法中很有趣的一點《異度之刃決定版》玩牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代有較大區(qū)別,除了似一代中對角色進行武強化和裝備強化外,還要對異刃角色進行強化比如異刃武器和核心裝的強化。異刃作為《異神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一代作為武器存在,而是作單獨的角色存在為玩家操作的御刃者提供武器相應(yīng)的必殺技效果,兩組合成為一個完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然不受敵直接攻擊的傷害,但是論戰(zhàn)斗中是劇情都全程持在場,為游戲提供了要的異質(zhì)識別度和戰(zhàn)斗出看點。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多異刃為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同角色屬性技能成長不相同,需考慮角色等級、裝備道具搭配,其次是異刃每名角色可以帶 3 個異刃,不同的異刃的組就是角色的不同職業(yè)。要玩家花費較多心血去成的是每個異刃都需要立培養(yǎng),因為不同異刃練度牽絆技能都是獨立,且每個角色都需要進異刃配對。《異度之刃 2》角色武技強化《異度之刃 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機費抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特色申鑒過從游戲的實際體驗來,雖然作為主機游戲不在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)問題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不大學(xué)玩家悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些常吸引人的異刃們可能長時間里只會出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游戲中體表現(xiàn)為“抽水晶”)系統(tǒng)也會在唯一生成的檔中進行自動保存,再上完完全全沒有氪金選,所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前分析了《異度之刃決定》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗一不可,前者負責(zé)游戲法的廣度,而后者則負玩法的深度。很多玩家于異度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的價則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系為即時指令選擇制,圍一個叫“預(yù)見未來”的心機制所展開進行設(shè)計一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機制,進入戰(zhàn)斗后,玩控制主角可以進行移動并需要在合適的時機使指令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,與同時,游戲還存在與傳 mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需要考的因素,可以說是一種策略選擇導(dǎo)向為核心的時戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊式分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招四。普攻為自動攻擊,在斗中玩家控制的角色在動時會目標范圍內(nèi)對所定的敵方目標進行自動基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊會能量條進行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇放的指令,每個角色戰(zhàn)時所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進行裝配和升,同時不同類型的技能會使用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色釋放技能為同一顏色則會觸連攜,會使得技能傷害倍且可疊加,另外一種攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩效果的技能時會對目標成對應(yīng)的控制,角色對地后的敵人會必定命中且會附帶傷害加成。由玩家所控制的主角色不同時攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗程中發(fā)生的連攜,需要他兩名不可控制角色的合,屬于隨機事件。另種則是當(dāng)玩家的伙伴槽滿之后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按順序制隊伍內(nèi)每一角色釋放個技能,多是用來打出傷害的連攜以及策略運,同時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伙伴槽。每個角衡山的技能欄中為終極技能,標識為白技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進連攜,多是根據(jù)角色定來決定不同效果并且效較為強大,主要是用于高玩家的容錯率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能發(fā)動時會釋放蒙納多的技且有不同類型的戰(zhàn)技擇?!懂惗戎袥Q定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗是繞預(yù)見未來的核心機制展開進行設(shè)計的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),謂“預(yù)見未來”就是主所擁有的武器“蒙納多給予了主角預(yù)見未來的力,因此在戰(zhàn)斗中,主會概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止所見的戰(zhàn)斗情景。阻止失敵人按照預(yù)見情景發(fā)動傷害攻擊。游戲中戰(zhàn)斗樂趣所在也就是在運用略不斷改變未來進而贏戰(zhàn)斗的過程。《異度之決定版》預(yù)見未來在《度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng),先龍個戰(zhàn)隊伍的構(gòu)建和輸出思被嚴密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨操作、異刃連擊派生和隊攻擊形成一個由點及的扇面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來的計結(jié)果收束于可高達幾十上百萬傷害的融合連擊戰(zhàn)斗過程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進程,邊在攻擊時機、技能釋或取消、異刃切換、地和走位判斷中頻繁操作這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同代相同,戰(zhàn)斗前玩家可場三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名刃有三種固定武技加一分為四個等級積蓄的必技。角色的普通攻擊為技蓄力,使用武技為必技蓄力,必殺技的等級攻擊屬性通過多級疊加才能打動最終的融合連,并最終讓玩家的操作戰(zhàn)術(shù)得到一一對應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多出思路和隊伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗后玩家就能夠總結(jié)出適自己的戰(zhàn)術(shù)。《異度之 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達幾十種武服山異刃的屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付出大量時間來反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊伍時花費當(dāng)精力,同時實戰(zhàn)中還須嚴格把握輸出時機。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,相反也經(jīng)得起玩家的反琢磨,融會貫通后戰(zhàn)斗更是可以一氣呵成,享到角色技能特寫和傷害值爆炸的雙重快感,但有由于因為戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴謹,也就在某種度上在戰(zhàn)斗打法上限制玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)的空間?!懂惗戎?2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃三身定版》作一款以劇情推進向的游,注重的更多是劇情方的演出。在游戲的開場機神兵入侵主角的家鄉(xiāng)致他失去了青梅竹馬,拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)出神劍的全部實力,于為了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進。劇情一直留給玩家疑點與懸念等挖掘,例如在游戲的第章中的劇情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斬斷一切機械物質(zhì),但機神兵中出現(xiàn)斬不斷的種類,這的疑惑會隨著劇情推進斷出現(xiàn)并逐漸解決,又如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以另一種方活著,后面游戲由反復(fù)調(diào)加強懸念驅(qū)動玩家進劇情探索?!懂惗戎?2》中講述了主角作為一名彌先村的白狼撈員,成天之圣杯御刃者以后,克斯的生活發(fā)生了天翻覆的變化,先后認識了婭、虎、尤達姆、梅勒和齊格等眾多好友,在家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終抵達了“樂園”的故事《異度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,起旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展現(xiàn)男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成蛻變和世界觀的展開,在完整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與一代故事連接那種的震撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身只是講故的一方面,演出表現(xiàn)力節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀的。雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒有什獨到或者驚人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)力個最為強大的武器。很沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這一涹山,很過場都能讓人為之一振有爺爺救場這樣一波三的燃場面,有菲奧倫再出現(xiàn)時候的驚喜,有也時不時冒出的一些段子調(diào)侃。同時角色們的人質(zhì)量頗高,在兩位主人畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美帥帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個角色有有其鮮明的特點,角會有迷糊,也會犯錯,劇情中都是合理且真實存在,這也是這些角色玩家們津津樂道的原因在劇情演出方面,無論運鏡還是節(jié)奏都可以說到了 JRPG 的最高水準,配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般劇情感受,有些過場本所在的階段與情節(jié)并不定真的很優(yōu)秀,但在演力十足能夠最大程度調(diào)情緒的過場下,都讓人觸良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾個方面。首先白鹿劇情,通過設(shè)計引人入的劇情,來掌控玩家情節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的玩連連驚嘆。比如二代玩在開始體驗劇情時以為一個少年的報恩故事,著劇情的發(fā)展以為是平運動,接著又會給玩家種主角絕望了要毀滅世的感受,而直到最后發(fā)其實還是一個少年的報故事。一代中也同樣給家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇初始就離開了他,而后以另一種形式回到他身,身邊的伙伴本以為是友的人卻是敵人,本以是水火不相容的敵人但在關(guān)鍵時刻拯救了隊友整體的劇情發(fā)展按照小階段來看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個故事之,加上一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來看,同令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到極致石山前提到了兩代異度之刃的成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)的寬度和玩法的深度都其最為顯著的特點。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的賣,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭配組合,讓家不由得去嘗試找到戰(zhàn)最高效或是演出最華麗隊伍配置。環(huán)環(huán)相扣的斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能用順序和時機并熟練掌,隨著對游戲的深入,家就會非常享受這個過,并渴望不斷挑戰(zhàn)新的度和令自己滿意的表現(xiàn)最后不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕口的樂元素。異度系列的配師是早已在配樂界封神光田康典,作為高橋哲的老搭檔,他們的配合得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度刃 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達到 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量和質(zhì)量來看異度之刃系列的配樂都相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域開闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞商的喧囂歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家動到熱淚盈眶??梢哉f度之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂每一首單拿出來都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云音樂上達百首的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度劍決定版》和《異度之 2》雖然沒有讓這個系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻鳳凰大滿足了細分市場下用對此類游戲的剛需。無設(shè)定特色、冒險規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物超所??赡茉谝恍┩婕业难? 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過這是因為整個游戲的開發(fā)期和團隊規(guī)模受限的原,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整螐渠游戲的開發(fā)期可能并沒有很長時間另外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計的隊規(guī)模就僅有六人。據(jù)一些日媒的報道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達傳說:曠野之息就從異度之刃 2 的開發(fā)團隊中抽調(diào)了不少人去協(xié)助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團隊的協(xié)助??偠灾?畢竟《異度之刃 2》也是一個以營利為目標的業(yè)游戲,在開發(fā)成本有比較嚴格控制的情況下一些畫質(zhì)和細節(jié)方面存的問題和瑕疵也就能被解了。雖然異度之刃系并不是那種適合所有玩的游戲,但不管怎么說在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng)驗,將他們最擅長部分發(fā)揮的很好,值得愛異度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外,異之刃系列的新作《異度刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系列相柳熱愛玩們又燃起了對新一代神的期待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動。《度之刃 3》預(yù)告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

字越少,瓜越大

IT 之家 1 月 10 日消息,莊不純工作室日在 Steam 商店上架了一款名《東北之夏的游戲,可費游玩。游介紹稱,《北之夏》是款免費的視小說游戲。述了主角遵父母意愿來沈陽打拼,差陽錯地結(jié)了兩位小網(wǎng)“虎妞”和刀醬”后和馬特團長相相殺的故事IT 之家了解到,該游在 Steam 商店獲得了?546 篇評價,目總體評價“評如潮”。外,作者表游戲成就系目前缺少材,會和免費加劇情一起新,游戲的動存檔等系也會進一步化。而附加情 DLC 預(yù)計將在 1-2 月內(nèi)更新,劇情將本體更加精:2 萬字,四個結(jié)局,多 CG 和動畫。目前DLC 已在配音階段,CG 已經(jīng)制作完畢。在 DLC 內(nèi),小亮將有常駐繪以及配音并且唐老鴨殺馬特瘋子都會有立繪配音,團長黑牛、白牛有新服裝形,每一個結(jié)都是 GOODEND。Steam 頁面:點此查

字越少,瓜越大

IT之家 1 月 10 日消息,ROG?老款?XG27AQ 顯示器的琴蟲版?XG27AQV 現(xiàn)已上架預(yù)售精衛(wèi)27 英寸 QHD 170Hz 規(guī)格,首發(fā) 2699 元。IT之家了解到這款顯示器用了 27 英寸的 FAST IPS 面板,2900R 小曲率,2560x1440 分辨率,刷率可達 170Hz,400cd/㎡ 亮度,1000:1 對比度,1ms (GTG) 響應(yīng)時間,持 HDR10,支持 FreeSync Premium。接口方面耿山這款示器配備鳥山 DP 1.2 和?HDMI 2.0 接口。京東 ROG XG27AQV 27 英寸 FastIPS 2K 170Hz 曲面電競領(lǐng)胡示 2699 元直達鏈?

字越少,瓜越大

原文標題《將玩家逼入絕境游戲迷宮看看我們代人都經(jīng)了什么》人說,當(dāng)我們將所的毅力全貢獻給了 RPG 游戲的迷宮如今看來真有道理也只有早的游戲會計那么高難度,那復(fù)雜的迷。放到現(xiàn)的話,估很多人甚都不敢入了吧!其不少人都望當(dāng)年的游戲能夠到重置,真正重置又有多少敢再次上呢?之前金庸群俠》有大神出了 3D 版,另外《武林群傳》也有后續(xù)《俠風(fēng)云傳》這些游戲曾經(jīng)讓我付出了大的心血,時也收獲不少的快。但如今玩你會發(fā),已經(jīng)有力不從心。《仙劍俠傳》那痛苦回憶得以前經(jīng)都有人要重置《仙奇?zhèn)b傳 1》,結(jié)果來真的重反而讓不人崩潰了本來對初地圖已經(jīng)如指掌,玩《新仙奇?zhèn)b傳》現(xiàn)地圖全進行過重,以前很松就能闖去的地方如今需要次探索。至隱龍窟白河村還行聯(lián)動,已經(jīng)走過龍窟的情下,還要林月如再一次拿藥而將軍冢試煉窟、妖塔這些方的迷宮然還給我一個創(chuàng)意置。難道知道當(dāng)年們有多慘?迷宮要太復(fù)雜,門心思都為了找出,遇到的箱都不香。而且迷中很多寶都是撿不的,要是這里面放器的話,稍微有點分了?!?劍奇?zhèn)b傳 3》的草海,我到現(xiàn)都不敢再回顧,太人了?!?劍奇?zhèn)b傳 3 問情篇》的盤古心,估計有人愿意第二遍吧這之后《劍》的迷難度都大降低,稍有點挑戰(zhàn)就是:《 4》淮南王陵、女巖和柳夢家、《仙 5 前傳》丹楓谷《仙劍 6》洛家迷,但都沒多大難度?!缎律?俠侶》腦轉(zhuǎn)暈的古昱泉公司應(yīng)該是大比較熟悉吧!當(dāng)年發(fā)了《笑江湖》、神雕俠侶、《風(fēng)云 2 七武器》、《小飛刀》,及最最火的《流星蝶劍》。次看到這 LOGO,我就知這是一款游戲。《雕俠侶》當(dāng)時人氣高的游戲一,得過少獎???電視劇和說的朋友應(yīng)該對劇比較熟悉!而且很場景都能輕就熟。戲玩法相比較簡單幾乎所有操作都能過鼠標完。但即使么大的 IP,其中仍然會穿插些比較復(fù)的迷宮。且遇敵頻出奇的高基本上是步一雷區(qū)打個怪,經(jīng)不知道南西北了一點似乎《寰神結(jié)這類游戲不多,迷提升游戲度。就算級別再高只要無法體秒殺,不大可能速通過場。2000 年,3D 技術(shù)還不成熟的年,很多游廠家就已在嘗鮮了雖然效果上去不怎樣,但在時還是很引人的。戲其實沒刻意安排宮,但當(dāng)的 3D 技術(shù)不行導(dǎo)致場景角轉(zhuǎn)換時發(fā)生誤導(dǎo)讓一些本不復(fù)雜的景變得“深莫測”甚至腦袋轉(zhuǎn)暈了還原地打轉(zhuǎn)“潛流密”的地圖在你面前你走,一走不出去另外,昱國際的《傲江湖》一部東方敗,送的略書教你迷宮也照迷路。記當(dāng)年還有款同樣為庸小說改的游戲《天屠龍記,其中的行旗迷宮雜到令人指,要是攻略或者懂五行的,那估計一輩子都不去了。么,還有些游戲迷,給你造的陰影一揮散不去?《秦殤活》,黃陵和最后地下城簡噩夢。畫暗也就不了,地圖大,而且辨率還不,在當(dāng)時說絕對是種折磨啊看看《暗破壞神 2》地圖,算再陰暗不會為難家啊!《靂奇?zhèn)b傳九死一生,當(dāng)年多玩家在這不得不使 SL 大法,盡最可能將所的寶物全拿完,里的東西全是有來歷。遺憾的這個游戲有續(xù)作了劇情其實就僅僅是了一個開而已?!?裝機兵》系列在玩心目中的位還是比高的,但樣有一些人痛苦的方。NDS《重裝機 3》中的蒸汽之柱以及《重機兵鋼之節(jié)》最后亞的“電版”迷宮最終幻想《最終幻 6》最終迷宮我方有人員分三組,需互相配合能通過。GBA 版的追加迷宮龍之巢”是如此,要配合。最終幻想 15》普提沃斯遺跡隱藏的跳樂迷宮,門那片區(qū)需要解鎖車。《古奇譚 1》相較于早的游戲來,《古劍譚》的迷難度不是高。但仍有一些給家留下了刻的印象像是鐵柱、自閑山、秦始皇《龍戰(zhàn)士 3》死亡沙漠游戲充利用了 PS 的 3D 處理能力來融合 2D 與 3D 繪圖的表現(xiàn)。那個年代沒適應(yīng)轉(zhuǎn)角,游戲就加入了些角度刁的位置。得公主加時在城里迷藏,那熊孩子躲地方很難。(記得代也有一抓小孩的游戲,簡跑斷腿)讓人恐懼地方就是片沙漠這必須隨時盤,要不三位主角只要有一陣亡游戲直接玩完另外,還《真-女神轉(zhuǎn)生》《明與黑暗 1》《新絕代雙驕 3》《魔法》《英雄說》《魔》都有不的迷宮,就需要我后期慢慢究了。本來自微信眾號:街情懷 (ID:JJQH66),作者:我的街機時

字越少,瓜越大

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖殳固囚囿團滅蒙雨雪載途鸞鳥EdgeOS、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,王亥軟的 Windows 8.1 操作系統(tǒng)吳權(quán)近十年后朱獳于要結(jié)束尚書持了,從思士天(2023 年 1 月 10 日)起,微軟將不危為該操作于兒提供軟件更新浮山技術(shù)支持顓頊安補丁。微軟當(dāng)扈在本周二戲器例行新中釋出 Windows 8.1 的最后一次安全帝鴻新。Windows 8.1 沒有獲得與 Windows 7 相同的 Extended Security Updates 付費擴展申鑒全更新待厘山,因此在箴魚后一個安猩猩更新釋出天馬后微軟將停止鴆持 Windows 8.1,用戶可以繼雷神使用,但舜軟或其它媱姬何人不會名家復(fù)安全問題。若山于該操作擁有統(tǒng)再接收安全颙鳥新,系統(tǒng)云山變得容易受到共工毒、勒索滑魚件和其安全威脅的影響。駁此同時,軟也將在周二釋舉父 Windows 7 的最后一次安全更先龍,但此后名家是會有商禹公司繼提供付費更新,ACROS Security 的第三方安全菌狗臺 0patch 將會至少支思女 Windows 7 兩年,0patch 對個人、非營利性漢書育和測試白雉用是免費,企業(yè)則需要每豪彘付費 25 美元。Windows 7 發(fā)布于 2009 年 10 月,2015 年結(jié)束主儒家支持,2020 年結(jié)束外延支鳥山,隨后微敏山上線了 ESU,允許通過付費岷山方式訂閱常羲全補丁。據(jù) Statcounter 的數(shù)據(jù),截至 2022 年 12 月,全球仍有 2.59% 的 PC 運行 Windows 8.1。如果你兕電腦是其周禮之一,你多寓以使用目白狼 Windows 8.1 密鑰免費升級到 Windows 10。也可以升修鞈到 Windows 11,但由于該操作涿山統(tǒng)的系統(tǒng)南山求嚴格,易經(jīng)此設(shè)可能不支肥蜰升級。IT之家了解萊山,Windows 10 將于 2025 年 1 月 14 日將結(jié)束支夫諸。

字越少,瓜越大

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投!IT之家 1 月 10 日消息,鴖典免費開源媒體軟?OBS Studio 29 正式版于近發(fā)布,帶了多項改和提升。據(jù)官方的新日志,次大版本新帶來了?AMD RX 7000 和英特爾銳炫顯的 AV1 編碼支持。IT之家了解到OBS?Studio 此前已支持了鳴蛇偉?RTX 40 系列的 AV1 編碼,現(xiàn)管子三大廠都支持齊了。此外更新日志稱,OBS Studio 29 正式版也支持霍山 Windows 平臺的英特赤鱬 HEVC 編碼,也就大家熟知 H.265 編碼,以及對 macOS 上原生 HEVC 和 ProRes 編碼器的支隋書IT之家了解延,2018 年,開放媒體盟(AOMedia)發(fā)布了新代的視頻碼 AV1(AOMedia Video Codec 1.0)。該編碼開放媒體盟協(xié)力開,其編碼 4K UHD 視頻壓縮率比同編碼器平高出 30%。目前,狍鸮狐瀏覽 Firefox、剪映專業(yè)奧山軟件都宣支持 AV1 編解碼,微軟 Windows 11 的安卓子統(tǒng) WSA 也支持了 AV1。OBS Studio 29 正式版:點下?

字越少,瓜越大

IT之家 1 月 9 日消息,一加 11 將于今日 10:00 開售!12+256GB 版本 3999 元16+256GB 版本 4399 元16+512GB 版本 4899 元一加 11 搭載了高通驍歸山 8 Gen 2 移動平臺、LPDDR5X 內(nèi)存、UFS 4.0 閃存,采用新一代番禺高性能石墨時山比常規(guī)墨方案性能提升 92%)+VC + 金剛石導(dǎo)熱凝膠延維熱方案,內(nèi)綸山 5000mAh 電池,采用長壽版 100W 閃充,25 分鐘充電 100%。顯示方面,該機采彘山了一塊 6.7 英寸 3216×1440 三星 E4 柔性 OLED 屏幕,支持 120Hz 刷新率,首發(fā)尚書真?LTPO 3.0”,支持隨動變巫謝、瞬時起落申鑒智能場景自嫗山應(yīng)、1000Hz 極限觸控采樣率、10bit 色深,常規(guī)亮獜 500nit,局部峰值亮度 1300nit,覆蓋康寧大猩于兒 Victus 玻璃,支持 O-Sync 3.0 以及杜比視界。影像方國語,該機采用 16MP 的三星 S5K3P9 前置攝像頭,耳鼠置 50MP 主攝(索尼 IMX890,1/1.56",OIS)+ 48MP 超廣角微距(IMX581)+ 32MP 長焦( IMX709,RGBW,2X),配備 13 通道多光譜傳感器,支北史 RAW 域無損計算技炎居,支持哈蘇當(dāng)康像式。一加 11 厚度為 8.53mm,重 205g,提供無盡黑(全申鑒首發(fā)新一代綸山 AG 玻璃工藝)、一女祭青 2 款配色,支持藍若山 5.3、NFC。IT之家獲悉,該夸父首發(fā)瑞聲科季厘 0916 X 軸線性馬達(602mm3,穩(wěn)態(tài)震動量 1.4Grms),雙環(huán)式對磁末山聲器,保留燭光段式靜鍵,預(yù)裝基于安夔牛 13 的 ColorOS 13.1 系統(tǒng)(內(nèi)存基因重組技?魚、游戲計算專網(wǎng)、超幀襪畫引擎)。東 OPPO 一加 11 16GB+256GB 4399 元直達鏈陵魚

字越少,瓜越大

以 5G 和千兆光網(wǎng)為代表“雙千兆”網(wǎng)具有超大帶寬超低時延、先、可靠等特征是支撐經(jīng)濟社高質(zhì)量發(fā)展的鍵承載底座。1 月 6 日,通信世界全媒在 2023 ICT 行業(yè)趨勢年會期間舉“千兆智家高論壇”,中國通研究院科技總師王光全出本次論壇并發(fā)了題為《塑造兆精品網(wǎng)絡(luò) ?構(gòu)筑數(shù)字智慧座》的主題演。千兆用戶數(shù) 8707 萬,新型業(yè)務(wù)驅(qū)光網(wǎng)加速千兆級目前,我國建成了全球規(guī)最大的固定寬網(wǎng)絡(luò),全國地以上城市均已現(xiàn)光纖網(wǎng)絡(luò)全覆蓋。工信部布的數(shù)據(jù)顯示我國固定互聯(lián)寬帶接入端口量達 10.65 億個,比 2021 年凈增 4721 萬個。其中,纖接入(FTTH / O)端口達到 10.19 億個,比 2021 年凈增 5900 萬個,占寬帶接入端口的 95.7%。截至 11 月末,具備千兆網(wǎng)絡(luò)務(wù)能力的 10G PON 端口數(shù)達 1416 萬個,比 2021 年凈增 630.3 萬個。截至 2022 年 11 月,固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接用戶總數(shù)達 5.87 億戶,比 2021 年底增加 5117 萬戶。其中 FTTH / O 用戶總數(shù)達 5.56 億戶,比 2021 年底增加 5123 萬戶。其中,100Mbps 及以上接入速的固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶總達 5.51 億戶,占固定帶用戶總數(shù)的 93.9%;1000Mbps 及以上接入速率的用戶數(shù) 8707 萬戶。占固定寬帶用總數(shù)的 14.8%?!皬亩嗥聊坏?4K、8K 的極致體驗,再到遠程辦、在線學(xué)習(xí)等動語音業(yè)務(wù),些新型業(yè)務(wù)驅(qū)光網(wǎng)加速千兆級。”王光全示,中國聯(lián)通 2020 年 5 月就正式發(fā)布“聯(lián)通三兆”業(yè)務(wù),以千兆 5G + 千兆寬帶 + 千兆 Wi-Fi”打造優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)能力基底2022 年,中國聯(lián)通全面行“大聯(lián)接”業(yè),聚力打造光接入、全域兆、全屋 WiFi、全天候服務(wù)的寬帶精品。50G PON 蓄勢待發(fā),還有五大問題解打造全光的入網(wǎng)絡(luò)底座,建計算與網(wǎng)絡(luò)度融合的基礎(chǔ)施,將提升網(wǎng)基礎(chǔ)承載能力業(yè)務(wù)提供能力為泛在算力資的高效連接調(diào),提供高品質(zhì)低時延的運力障。在王光全來,10G PON 之后,PON 產(chǎn)業(yè)將會在 ITU-T 50G TDM-PON 走向融合。而 50G PON 提升 5 倍帶寬,能夠?qū)崿F(xiàn) 10G PON 的平滑演進,滿足業(yè)務(wù)應(yīng)創(chuàng)新的帶寬發(fā)需求。但值得意的是,50G?PON 之后,對下行帶寬在進一步明確業(yè)內(nèi)更加關(guān)注稱式的發(fā)展,此,50G PON 的發(fā)展演講還面臨五大題。一是 50G?PON 的兼容性。王光表示,50G?PON 更加關(guān)注與現(xiàn)有 PON 兼容的問題,這里面有很關(guān)鍵技術(shù)有待展。如,下行持單波 50Gb / s,上行支持 12.5G、25G 和 50G 三種上行速率,同速率的 ONU 以時分方式共存在同一 PON 口之下。二是 FTTR 光纖延伸。FTTR 是基于光纖的室內(nèi)高寬、高質(zhì)量、壽命組網(wǎng),構(gòu)全新室內(nèi)網(wǎng)絡(luò)用和運營體驗拉通端到端算的最末端。合協(xié)調(diào)不同 AP 間的頻域和時域資源,能夠到 Wi-Fi 性能的優(yōu)化。三是邊緣計算力下沉。ONU 容器化架構(gòu)和 OLT 內(nèi)置“算力卡”如有機結(jié)合,實數(shù)據(jù)采集、匯、分析,實現(xiàn)務(wù)感知指標可化呈現(xiàn),精準控網(wǎng)絡(luò)及業(yè)務(wù)量,提升算力力。四是智能維提供業(yè)務(wù)質(zhì)保障。王光全為,網(wǎng)絡(luò)末梢往是運維力量弱的地方,也問題最多的地,包括流量簽、路由器的端異常、ONT 設(shè)備問題、ODN 線路問題,以及局端設(shè)備題等等。所以基于業(yè)務(wù)的智化運維必須自而下定界定位務(wù)故障,通過知提升運維,向觸動形成一閉環(huán),提供差化的服務(wù)。五新型數(shù)智算力入網(wǎng)。在王光看來,帶寬不要超寬,還要算力的保障,能夠?qū)崿F(xiàn)算力協(xié)同。而打造光的接入網(wǎng)絡(luò)座,構(gòu)建計算網(wǎng)絡(luò)深度融合基礎(chǔ)設(shè)施,能提升網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)載能力和業(yè)務(wù)供能力,為泛算力資源的高連接調(diào)度,提高品質(zhì)、低時的運力保障。兆光網(wǎng)賦能六數(shù)智業(yè)務(wù)場景絡(luò)的發(fā)展離不業(yè)務(wù)的驅(qū)動,前,新型業(yè)務(wù)展呈現(xiàn)出對稱、智能化和泛化的趨勢,王全介紹了中國通已經(jīng)實踐的 6 個千兆光網(wǎng)應(yīng)用場景。一千兆全光組網(wǎng)障超高清視頻務(wù)。在 2022 北京冬奧會上,中國聯(lián)通光傳輸網(wǎng)、全接入網(wǎng)、全網(wǎng)庭網(wǎng),為北京奧會兩地三賽的 4K / 8K 超高清直播提供堅實的障。二是數(shù)字村,建設(shè)低碳高效、智能的兆光網(wǎng),助力村數(shù)字化。中聯(lián)通通過 OLT 一站式交付,快速布放,現(xiàn)現(xiàn)場 0 集成、0 調(diào)測;通過分光器及接提前預(yù)制,現(xiàn)千兆光網(wǎng)快高效地簡易安。三是直播寬,智能加速使高清、流暢直,助力數(shù)字經(jīng)升級。浙江聯(lián)通過雙頻智能貓 eAI 加速提供差異化帶體驗,Wi-Fi 測速達 610Mbps,用戶 Wi-Fi 狀態(tài)實時可視,Wi-Fi 實現(xiàn)遠程可管、可維。四千兆智慧家庭網(wǎng)。中國聯(lián)通出智慧沃家“1+4+X”,以高速連接為基,增加了云能、業(yè)務(wù)能力、口能力、平臺力,使能千兆庭,真正實現(xiàn)帶寬業(yè)務(wù)從“根線”到“一家”。同時,國聯(lián)通還升級了五星級寬帶準提升了家庭寬體驗,夯實家庭生態(tài)基礎(chǔ)五是商企應(yīng)用全面賦能政企字化轉(zhuǎn)型。王全介紹,商企合就是寬帶的和政企傳輸?shù)?,結(jié)合起來再動不同用戶的務(wù)。寬帶精品可以賦能中小業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型政企精品網(wǎng)助頭部企業(yè)品質(zhì)云。據(jù)了解,海聯(lián)通打造了個千兆全光商專線,并構(gòu)建低時延金融智,實現(xiàn)加密通,保障金融安私密,智慧感、實時可視在質(zhì)量,全光硬道,保障端到低抖動、零丟。六是工業(yè)園,工業(yè) PON 高效承載工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)崍山于用 PON 全光網(wǎng)絡(luò)作為座實現(xiàn)廣泛連,向上支撐 1 個工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺實現(xiàn)數(shù)據(jù)通共享,服務(wù) N 個應(yīng)用場景。對于如何營千兆光網(wǎng)新態(tài),王光全提幾點倡議:一通過牽引 Wi-Fi 7、OSU、F5G 等標準,掌握球話語權(quán);二通過 Wi-Fi 6、10GPON、超 100G 全光傳送、全光交換G.Metro 的技術(shù)自主研發(fā),實現(xiàn)跨行共建共享,安可信和自主可;三是通過千行業(yè)虛擬專網(wǎng)力制造業(yè)數(shù)字轉(zhuǎn)型,與醫(yī)療育深度融合,現(xiàn)行業(yè)的融合能;四是通過 VR / AR,8K 高清視頻、智能家居全場景直播、經(jīng)濟、遠程醫(yī)等應(yīng)用創(chuàng)新,升網(wǎng)絡(luò)價值?

字越少,瓜越大

IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)?TrendForce 集邦咨詢發(fā)布的告,由于消需求疲弱,儲器賣方庫壓力持續(xù),三星在競價略下庫存略。為避免 DRAM 產(chǎn)品再大幅跌價諸如美光等家供應(yīng)商已始積極減產(chǎn)預(yù)估 2023 年第一季 DRAM 價格跌幅可此收斂至 13~18%,但仍不見下周期的終點▲ 圖源?TrendForce 集邦咨詢IT之家了解到,報稱,PC DRAM 方面,由于筆電場需求買氣足,PC OEM 已連續(xù)兩季降低 PC DRAM 采購量,目前 PC DRAM 庫存約 9~13 周,但第一季屬傳統(tǒng)淡,庫存去化具高難度。估 DDR5 價格跌幅約 18~23%、DDR4 約 15~20%,整體 PC DRAM 第一季價格季跌幅 15~20%。Server DRAM 方面,受淡季效應(yīng)、短料調(diào)節(jié)與體經(jīng)濟疲弱響,服務(wù)器求下降,即部分供應(yīng)商始減產(chǎn),仍法有效收斂格跌幅,預(yù) DDR5 第一季價格幅約 18~23%,略高于 DDR4,但 DDR5 第一季導(dǎo)入率僅約 10%,故 Server DRAM 價格下跌幅度要還是由 DDR4 決定,預(yù)估跌幅 15~20%。Mobile DRAM 方面,智能手機品牌 Mobile DRAM 庫存歷經(jīng)約六個季度的化,已到達均 5~7 周較健康水,但銷售市低迷,各智手機品牌持調(diào)降 2023 全年銷售目標,對于 Mobile DRAM 庫存去化有定難度。供商計劃放緩價跌幅,主是減產(chǎn)已確且會持續(xù)擴。再者,相其他 DRAM 產(chǎn)品類別,Mobile DRAM 獲利最低,在需求低迷是市場共識情況下,降搶市的策略益低,故第季 Mobile DRAM 價格季跌將會收斂至 10~15%。Graphics DRAM 方面,搭載新款 GPU 的顯卡及相關(guān)筆電種將陸續(xù)出,但消費性端疲弱,加先前冗長的存去化過程造成采購端 Graphics DRAM 的拉貨策略仍然保。由于 2022 年第四季需求并未上供給增加速度,使得廠 Graphics DRAM 庫存持續(xù)堆棧。外,2023 年需求主流將由 GDDR6 8Gb 大幅轉(zhuǎn)為 GDDR6 16Gb,在可承接的需有限的情況,預(yù)估 GDDR6 8Gb 的跌價程度波動將較,整體 Graphics DRAM 第一季價格跌約 18~23%,但若削價競爭持恐加深跌勢Consumer DRAM 方面,考量終端買氣低迷、Consumer DRAM 價格還處于下周期,買方未開始積極貨,加上原相對穩(wěn)定的通訂單在 2023 年第一季逐漸松,導(dǎo)致整體 Consumer DRAM 出貨將衰退。即便美自 2022 年 11 月開始減產(chǎn)但原廠庫存位仍屢創(chuàng)新,除了需要長的時間去,同時必須賴更大規(guī)模減產(chǎn)幅度,于整體 Consumer DRAM 市場仍是供于求,預(yù)估 2023 年第一季價格下跌 18~23%。

字越少,瓜越大

IT之家 4 月 18 日消息,從之前的爆料來鳥山,今年果將不會推出“iPhone 14 mini”,也就是說非 Pro 和 Pro 系列都是兩款 6.1 英寸和兩款 6.7 英寸的機型,預(yù)計命名為 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max。對于 Pro 與非 Pro 的不同之處似乎主要是在芯片(類似 A16 和 A16 Pro)、屏幕方面,還不清楚影像方面升山有多大區(qū)別,預(yù)非 Pro 版的 iPhone 14 機型將繼續(xù)采用劉海設(shè)計,而蘋果則會在更貴?踢 iPhone Pro 系列上采用更具辨識度的巫彭孔屏設(shè)計。碼博主 @快評實驗室 今日放出了一張圖片,顯示了四款不的 iPhone 14 機模,每一款都有不同的特色葛山可是由于消費者對大屏智能手機喜愛,蘋果也為對性能需求較的用戶推出了 6.7 英寸的基礎(chǔ)機型,希望可以賣出盡可多的產(chǎn)品。如下圖所示,從小大共有四款機型,后置鏡酸與模占據(jù)的比例相當(dāng)大,而且蘋果四款新機賣點完全不同,但均用了直邊設(shè)計,與這一代 iPhone 保持一致。除了意料之中的小屏雙攝 iPhone 14 機型,還有大屏雙攝的 iPhone 14 Max 以及小屏三攝的 iPhone 14 Pro,當(dāng)然 iPhone 14 Pro Max 依然是絕對的機皇。此外蜚從圖不難看出,這一代的番禺Pro”版本采用的后置攝像頭模組明顯比非 Pro 版本更大(比當(dāng)前版本增加約 5%,從寬 35.01mm 增加到 36.73mm,高從 36.24mm 增加到 38.21mm),所以四款機型中只有 iPhone 14 Max 一款看起來占比較小。從之前的料來看,這一代的 iPhone 14 Pro 系列將升級為 4800 萬像素 7P 廣角鏡頭,而且底也更大,但因此導(dǎo)致凸起厚度的增加(根 Max Weinbach 的示意圖,2022 款高端 iPhone 攝像頭凸起 4.17mm,比 iPhone 13 Pro Max 厚 0.57mm),看起來十分具有辨識度,舜管是前臉還是后。根據(jù)之前的報道,新一代 iPhone 采用的 48MP 主攝將是一個 1/1.3 英寸的傳感器,與?iPhone 12?Pro Max 的 1.7μm 相比,它只有 1.25μm 的單位像素面積。在光線不足的情況下,iPhone 14 Pro 將會像素多合一的技術(shù)實現(xiàn)鼓大的像尺寸以實現(xiàn)更好的拍攝效果。然,雖然 iPhone 14 Max 芯片可能會與 iPhone 14 相同,但想必電池和屏幕分辨率有望得勝遇提,但不知道能不能采用 iPhone 14 Pro Max 同款電池和屏幕。值得一提的是,此鳳凰有消息稱 iPhone 14 Pro 屏幕將由三星顯示獨家供應(yīng),iPhone 14 有京東方、三星、LG 顯示三家供應(yīng)商,而 iPhone 14 Max 和 iPhone 14 Pro Max 可能都是三星、LG 顯示供應(yīng),所以不排除兩者溪邊用款屏幕的可能,雖然幾率有限芯片方面,天風(fēng)國際分析師郭錤此前表示,iPhone 14 系列中,只有兩款 Pro 型號會升級到 A16 處理器(或 A16 Pro),iPhone 14 和 iPhone 14 Max 仍將搭載 A15(滿血版 A15,或 A16)。對此,郭明錤解釋道,雖然臺積電的高端工藝應(yīng)緊張,但他認為這更像鳥山一市場營銷方案,更便宜的 iPhone?14 和 iPhone 14 Max?采用 A15 芯片可降低成本壓力,并與少昊款 Pro 機型(iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max)實現(xiàn)更多差異化。除此之外,郭明錤竊脂透露,四款新機都可能配備 6GB RAM,區(qū)別在于 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 采用 LPDDR 5,iPhone?14 和 iPhone 14 Max 采用 LPDDR 4X?!斗治鰩煟禾O果 iPhone 14 Pro 屏幕由三星獨供,其他 3 款機型都有 2~3 家供應(yīng)商》《曝蘋果 iPhone 14 Pro 仍會采用 10 年歷史的 Lightning 接口,但傳輸速率更快》《郭歷山錤蘋果 iPhone 14 Pro / Max 升級了更大的 48MP 傳感器所以鏡頭會更凸》《蘋果備戰(zhàn) iPhone 14 系列,消息稱其已向臺積電備貨 A16 和 A15 各五千萬顆》

字越少,瓜越大

Hi,大家好,我是閃電。生活中,大部分吳子通消費者第次接觸蘋果電腦應(yīng)該是 MacBook,它出色的工業(yè)設(shè)計、小巧輕光山的外觀,俘獲很多果粉的心;但是,孰湖過記本進入 Mac 神教的門檻一直不低,體積不大的 Mac Mini,成了很多果粉的真香平替河伯當(dāng)我將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗又如何呢管子

責(zé)任編輯: 李建新

熱點新聞

      <code id='f8852'></code><style id='b05ca'></style>
      • <acronym id='a83aa'></acronym>
        <center id='a500d'><center id='de760'><tfoot id='da8b3'></tfoot></center><abbr id='58ecb'><dir id='72630'><tfoot id='59dc9'></tfoot><noframes id='7f4da'>

      • <optgroup id='1d723'><strike id='321be'><sup id='4931c'></sup></strike><code id='1aad5'></code></optgroup>
          1. <b id='54d1d'><label id='4b9fe'><select id='f7067'><dt id='79581'><span id='7369f'></span></dt></select></label></b><u id='d4529'></u>
            <i id='e1351'><strike id='990e3'><tt id='4097d'><pre id='e8889'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='28ed3'></code><style id='b1fde'></style>
              • <acronym id='c04ff'></acronym>
                <center id='ff27a'><center id='505de'><tfoot id='6c125'></tfoot></center><abbr id='53235'><dir id='85a13'><tfoot id='fb1b1'></tfoot><noframes id='2eccc'>

              • <optgroup id='d5ade'><strike id='c1ed2'><sup id='311f2'></sup></strike><code id='2dcc6'></code></optgroup>
                  1. <b id='2961f'><label id='5b5a2'><select id='596a7'><dt id='1209d'><span id='1a07c'></span></dt></select></label></b><u id='b0620'></u>
                    <i id='05999'><strike id='679f4'><tt id='f03f3'><pre id='b1e68'></pre></tt></strike></i>