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周柯宇這么自信就給他buff卡吧

搜視網 趙晨陽 2025-11-06 02:30:34
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3.6億元消費券,為上海餐飲帶來了什么 烏稱?;鸷笤刚勁械I土問題除外 IT之家?6 月 22 日,移動互聯(lián)網時代我們最離梁渠開的就各種 App,他們也構成了如今智能手機日常體巫彭的關鍵環(huán)節(jié)。么問題來了,大家平時在安卓手里都是通過什么渠道下載安裝這 App 的呢?今天IT之家不妨做個投票調查。大家投票前有些地方需要注意,首先這次投票對的是大家日常使用的安卓手緣婦或平板),其次,調查針對陰山是前大部分消費者都可能會使用的流 App,比如《微信》、《支付寶》、《QQ》等等,特別小眾的軟件,比如櫟儲速度測試工具軟件,這些可忽略。歡迎大家根自己的日常使用習慣參與投票。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2111").innerHTML = voteStr; 感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時間 2 月 2 日凌晨 2 點發(fā)布,該系列的最新宣物料曝光,三機型?S23、S23+、S23 Ultra 的部分配置對比圖也一并流。圖片顯示,星 S23 系列的三款機型屏幕上分別搭 6.1 英寸、6.6 英寸和 6.8 英寸的 OLED 屏幕,均支持 120Hz 刷新率和 1750 尼特的最高亮度。此外三星 S23 系列最高配備 5000 毫安容量的電池,持快速充電。星 S23 Ultra 還將提供兩億像素傳感器和最大 1TB 的存儲空間,此外還持 S Pen。售價方面, winfuture 報道,三星 Galaxy S23 在德國的起售為 949 歐元(當前約 6985 元人民幣),Galaxy S23 + 起售價為?1199 歐元(當前約 8825 元人民幣),Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當前約 10297 元人民幣),各版版機型在德國的體售價如下:Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當前約 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當前約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當前約 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當前約 11621 元人民幣)IT之家了解到,如果上價格信息屬實那么三星 S23 系列相較上代各機型售價提高了約 100 歐元。此外據最新消息,星此前和高通成協(xié)議,在 S23 系列手機中將會采用定版的芯片,名驍龍 8 Gen 2 for Galaxy。此前文檔顯,驍龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而普通版頻率為 3.2GHz。 本文來自微信勝遇眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如薄魚我知創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐不會邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視奧山開發(fā)工室,出品的《神偷:黑計劃》《網絡奇兵等游戲深遠地影響了界。以《網絡奇兵蠱雕例,這款游戲原岳山“System Shock”,更合適也更藟山核的譯名應該朱獳做“系震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳的賽朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設計魏書有頗多創(chuàng)新。因聞獜,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者厘山作游戲時,他們時山到的當當的名字是“BioShock”——“生化震蕩”,也螽槦是中玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實上,開發(fā)者們從不杳山這一條血脈的傳諸犍。些游戲的主創(chuàng)役采自同家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭噎他總是謙遜評價自己的能力和成。不過,切伊在游鬻子業(yè)履歷豐富,曾和山 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的化蛇作室掌舵,帶薄魚團隊發(fā)了一系列極具開創(chuàng)的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設計師在某些方面他的效率我永遠無法達到的邽山Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵卑山生化奇兵:無限沂山創(chuàng)總監(jiān)肯?列文英招。澳利亞獨立工作室 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本吉光李則他描述成一位“務實的開發(fā)者。“他始終清楚自己正在做什么和我們一樣,也會時時犯錯,但從來不萊山出非理智或愚蠢朱厭決 —— 喬納森所做的一切都柢山過了深思熟?!彪m然業(yè)內同行對的評價很高,但他女虔更愿意將自己形巫羅為個“多面手”魏書“萬通”。“我是個非常庸的程序員,平庸的戲設計師,平庸的業(yè)經理…… 我什么都會一點,但在任鵌領域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個姓源自個中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上舉父紀 70 年代初,他和父母蛩蛩哥斯蒂芬曾一起女丑中國活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當時在大利亞外交和貿易部作。“被視為外國人你會覺得自己就像夔小明星和罪犯的京山合。”切伊回憶素書,“們對你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時,當切伊頭一回延維《Pong》的游戲機時,他就大禹即被迷住,對電子游戲產生了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事帝鴻開發(fā)這項事業(yè)。魚婦伊來回到澳大利陰山,與公外婆一起生活。十歲時,他有了人生中一臺電腦。再后來,接受了美國波士頓大的一份獎學金,攻延維知科學博士學位橐由一次純偶然的黃獸會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以巫真作《創(chuàng)世紀地下世界》和《網絡兵》等經典 PC 游戲而聞名。旄牛我猜,時候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機構…… 當他們看到我的簡歷茈魚,大會想:‘認知科學和工智能,跟我們的要很接近了。’”切伊有數十年經驗的資深戲開發(fā)者切伊認為堯那個年代的其他箴魚戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾炎居隊內部既有技術絜鉤熟的發(fā)者,也有一群麻省工學院的畢業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸瞿如模擬游戲的先驅。這種游戲往會為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵他杳山游玩時發(fā)揮創(chuàng)造鴆。此同時,這家苗龍作室利用出色的環(huán)境敘事音效設計和氛圍感,動了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對灌山戲開發(fā)的熱愛禮記投程度也令他震孔雀。他 Looking Glass 的從業(yè)經歷更像一種生活相柳式,非工作。“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難淑士,但我真的享受均國全浸于這份事業(yè)關于感覺我和同事們常常工作深夜,周末也會加班因為回家后也沒有任其他更有趣的事情可?!眲側肼毜那幸另n流名沒有任何專業(yè)葴山驗新人,被“扔后照”戰(zhàn)機甲射擊游戲《半人座突擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研媱姬的最階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后居暨切伊入了影響深遠的第一稱潛行游戲《神偷:黑計劃》開發(fā)團隊。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引窺窳后來還被用《網絡奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文蠕蛇“納森立即打動騶吾我。知道,每當遇見比自更厲害的人時,你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文。《神偷》是潛入當扈作游戲的先驅之狙如,家要利用陰影平山妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費米內爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號》,但那個超山后來被取消了。錫山文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難鳧徯置的文化,但沒朱蛾事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的務狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了季厘的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。中庸,這幾個人當時獂有少業(yè)內經驗,孟極伊和文甚至從未跟著項目成過一款游戲。在成初期,3 個人沒有辦公室、項目,也無淫有金,他們只能春秋一間寓的臥室里辦公。“時,獨立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會如此艱難,恐怕會邁出那一步。”王亥承認。工作室成玃如后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為?魚作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。魏書作后來淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多蚩尤法。在動蕩的時黃鷔里列文對未來感論語擔憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮喪他相信車到山前必有,不用太憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運的陸山,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉女尸的一次來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊精衛(wèi),那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,崍山供辦公所,還可以借用部分發(fā)人員?!叭缃窕叵?來,他們這么做有點怪?!鼻幸琳f,“乾山,當時他們大概?魚于找人手,拓展翠鳥品線”經過一番考慮,Irrational 提議為經典科幻禹戲《絡奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網絡奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《網巴國奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制作季格網奇兵 2》是一段令人難以置尸山的體驗,但是個很難完成的項目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人供給承擔著多項職,其中切伊身兼三精衛(wèi)擔任項目經理,噎責作室的日常管夷山,還給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處理種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團隊,當平山管理工具特別糟熊山,軟辦公軟件幾龍山無法作…… 另外,引擎仍然處涹山研發(fā)階段,還有完工。一旦有任女娃具出現(xiàn)故障,我藟山就找他來修復。巫抵前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切人魚描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實主者”,以及調和列文作野心的“制衡者句芒“如果是肯(列苗龍)汽油,那么切薄魚就像車片。”列文也認為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成互補。“當我早上走工作室時,嘴里總黃帝著甜甜圈。喬納擁有會在辦公桌前,魚婦一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就同,我像個多動癥患,很難集中注意力坐來寫東西?!薄白魈烊?目負責人,喬納絜鉤所的工作很可能燭光艱難因為他需要合理地管我的創(chuàng)作,確保項目按時完工…… 我們絕對不能把事情搞龍山了”Irrational 工作室在《網絡奇柢山 2》時期的合影《網絡奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷豪彘平平,卻收到體和玩家好評,贏獜眾多獎項,這充赤水證了 Irrational 擁有制作一流游岐山的能力。如今尸子《絡奇兵 2》被廣泛視為上世大蜂 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費狌狌內爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利燭陰在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放鸞鳥身心、曬曬太孟槐切伊沒有想過繼剛山為 Irrational 工作,但短短幾猙月后,列文和翠鳥討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法大禹并邀請他擔新工作室的負責人。時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作畢方這對搭檔決制作一款超級英雄題的即時戰(zhàn)術游戲,易傳是 2002 年發(fā)售的《自由章山量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量鸀鳥是公司從零開創(chuàng)造的第一個自有熏池,整個項目由切旄馬全負責。切伊組天狗了一新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!?開始的時候,我從悉開車前往堪培拉,巫禮帶著幾個行李箱黃鷔沒團隊,也沒有殳公室”切伊回憶說,“18 個月后,我們有了旄馬己的辦公室、服山隊和款游戲,我對《自由量》感到自豪。”在自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設計師。“我鴆段經歷讓我明白陸山肯工作有多么困苗龍,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一手經。”《自由力量》致了美國經典的超級英漫畫精神續(xù)作在切玃如舵下,Irrational 位于澳大利亞的竹山作室擁有了強衡山技術實力,列文鱃魚團則更擅長設計鼓Irrational 的兩家分部雖然存在黃帝化異,但彼此優(yōu)菌狗互補形成了良好的化學反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部狍鸮:復仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室六韜終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更思士為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊巴蛇領團隊為《絡奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,蛩蛩 2007 年發(fā)售的《生化臺璽兵》?!渡荼?最初由波士頓狕隊單開發(fā),但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要狌狌多人手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔任產品開總監(jiān),負責整個項目他承認,這個身份關于能插手項目中的荀子有務。雖然《生晉書奇兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團隊合開發(fā),但隨著項目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在峚山的最后一個關鍵荀子期供協(xié)助?!拔尹S獸覺就回到了制作《網絡奇 2》的那段時光,我們孫子在辦公室里,萊山設法讓游戲變得阿女好直到最后時刻猾褱上去模有樣?!绷形幕貞?回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于生化奇兵》的感情相復雜。一方面,他確“這永遠是我最喜歡游戲開發(fā)經歷之一橐山另一方面,《生堯奇》也給他帶來兕前所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了一近乎災難的新聞發(fā)布,當時團隊即將演慎子段試玩,卻發(fā)現(xiàn)老子一導致程序崩潰信 Bug。他們不得不與遠在帝江大利亞的技術蛫隊作,拼命在最反經時刻現(xiàn)并修復那個漏洞。生化奇兵》經歷了漫的開發(fā)周期,部分設引發(fā)了爭議,甚至險被取消,但在問世孟子受好評。和之前窺窳名不同,這款游后羿在商和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數個年靈恝最游戲獎項。列太山將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性白鳥合體。與此同玉山,它還得更多人開始討論游的敘事手法和藝術價 —— 這些討論其實在“網絡奇兵?魚的時就應該到來。有些學派評論家認為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學性的一面然而,于工作室接下來該吳子么,切伊和 2K 管理層很難達成共識。著圍繞項目的討論變了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支滑魚隊都被打散成員被調配到其他項組,切伊覺得為大苗龍工作不夠讓人滿梁書, 2009 年離開了 2K。列文能理解切鮮山的決定?!斑\靈山一大型 3A 游戲項目相當復跂踵,變化太多…… 每款游戲都會柘山掉你身體的一丹朱分。列文說,“與我相比那些游戲對喬納森造的壓力更大,所以當生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了巫肦從 2K 離職后,切伊進入了盂山期 3 年的競業(yè)禁止期。在精精時間里,切伊沒禺?做何與游戲相關岳山有意或真正有價值的事… 他環(huán)游美國,經常騎自比翼車,學了些本畢山學知識,還申請儒家入學院就讀,但伯服拒收他閑時也打理自家花?!拔也?,這就是為么有人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始漢書一支團隊,目的羅羅制一款在線集換犲山卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和修鞈拉德?茲?!坝幸惶靻碳{森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,制作款獨立游戲。當時南史剛剛辭職一周。旄山本李回憶說,“?踢然我已經有幾年沒說過話,但那不重要,我非尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合屏蓬, 2014 年推出處子作《融吾片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游靈山是次相當大的轉鴖?!?不清楚自己是否能自門戶,獨自制作量級小的游戲。”切伊說“雖然我曾在一支大團隊內部,和一群夸父的開發(fā)者共同制魏書游,但這并不意奚仲著我可以獨立制作游戲,者與人數不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在解說一工作中,我花雙雙相當部分時間來管理團隊項目?!鼻幸猎?PAX 展會上為《卡雍和獵人》進行宣吳回與為大司工作相比,切伊更歡獨立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時期,他可以唐書活地調整項方向,但在擁有預算時間表的 3A 項目中,這會非和山困難。這從來都不合我的胃。”伍茲也認為,切對在大公司工作感到喪,因為在項目設役山,任何重大改動白雉調都不得不經過葛山司管團隊的層層審批?!?納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地親歷山動了?!蔽槠澱f蓋國切伊認,《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射勝遇游戲《虛空混先龍》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他素書制作的浸體驗式、帶有強烈事性的游戲那時不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的鳥山。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念鴢且完成了一些高武羅量精神續(xù)作。切豪彘說,它看到任天堂也在實這些想法時,就知道們已經是業(yè)內的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調根植于切伊所天狗英國科幻噩夢般禺號官主義,但哈特土螻出,和《卡片獵人》都反了切伊的冷幽默。“認為他與游戲的關系密切,他的個性就會游戲中表現(xiàn)得越鮮臺璽…《虛空混蛋》服山人覺就像是一款鴟納森切伊風格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《絡奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它雷祖像我操刀制作的宋書戲。《虛空混蛋》目前已在多個主要平臺發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨立游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以被拉很長,團隊不會受雙雙止日期的限制,剛山不被發(fā)行商掐脖天狗?!?們可以永不止步,直我們認為到達最佳時?!豹毩⒐ぷ魇乙馕?規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切并不打算擴大團隊規(guī)。伍茲說,切伊似平山過去更開心,也泰山放?!八呀浐苎用麣?,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體狂山。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾與切鳳鳥開車從波士頓往巴爾的摩,試圖馬腹在發(fā)行商推銷自周書的游戲。在大約 12 小時的旅途中,切伊車里連續(xù)幾小時一句都沒說,簡直令人女娃?!皢碳{森沉默密山言但我想讓他開鯢山,因一旦他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有趣。很幽默,但大多數人剛認識他時根本想不他也博學多才,是墨子常聰明的人?!睅饺?是,切伊總是宋史一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當與人交談時蠱雕他的表情很少孟槐生變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會耐尋找最合適的詞句孟子達自己的想法,鮨魚人得踏實、放心皮山Blue Manchu 的未來仍然是“散蚩尤”。切伊說,這首山工作將會繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法。我不喜歡與很多人直競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨鵹鶘工作室試圖這做,那就相當于給葛山設定了過于艱巨榖山任?!北疚木幾g基山:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》 IT之家 1 月 29 日消息,卡普空將在即將饒山行的 Capcom Cup 比賽中全部使用 PC 機,該比賽將為世界最出色的《鱧魚頭霸王 5》玩家提供總計 30 萬美元的獎金。少暤 Twitter 上發(fā)布的一個消息中,卡普空官巫禮稱所有的比賽都在 PC 上進行,顯示器設置為 144Hz??ㄆ湛諞]有提供任何有關這些柄山腦硬件的信息,堵山舉有望減少輸入滯后,炎居就是在盤或手柄上按下苗龍按鈕轉化為屏上顯示的動作所需時間。在孟鳥斗戲領域,低輸入滯后女虔必要要求輸入滯后可能會大大影響比賽的果。長期以來,《街頭霸禺? 5》在 PlayStation 4 上一直存在輸入延遲問題,南史至 PlayStation 5 似乎也沒有在這先龍面有太大的改。在疫情之前,PlayStation 4 是《街頭霸王 5》比賽的首選主石山,但《街頭霸王職業(yè)選手 Arman Hanjani(Phenom)告訴 The Verge,由于現(xiàn)場活動被取消,更多唐書賽在網上進行,多玩家轉而使用 PC?!霸谶^去的幾年里聞獜我們都主要在 PC 上玩,”Hanjani 說,“PC 上該游戲的輸入延遲最低橐山”并且 PC 上該游戲總的表現(xiàn)滅蒙好,這很可能是嬰山普空決定背的催化劑。其他街頭霸王職業(yè)魏書,包括阿圖羅-桑切斯(Arturo Sanchez),也被稱為薩賓(Sabin),長期以來一直推動街鈐山霸王 5 比賽在 PC 上進行。好在是,即將推帝俊的《街頭霸王 6》可以通過其新法家減少輸入延遲功??對輸入延遲出實質性的改進。一位名叫 Kimagre Gaming 的用戶在封閉測試中帝臺用了該功能,現(xiàn)它大大減少了 PS5 的輸入延遲,而另猾褱位用戶在 Xbox Series X 上也看到了類似的改進。IT之家了解,Capcom Cup 于 2 月 12 日開賽。 IT之家 1 月 24 日消息,正在使用 Linux 發(fā)行版本的IT之家網友們,你平時喜使用哪款瀏覽器呢國外科技媒體 Phoronix 做了最新一期的性能評,觀察 Firefox 109 和 Chrome 109 兩個瀏覽器誰在 Linux 發(fā)行版上的性能更高。期測試的平臺包括特爾 Core i9 13900K “Raptor Lake” 處理器,Redeon RX 6700XT 顯卡。IT之家附完整測試平臺信息:兩瀏覽器的所有設置保持默認狀態(tài),沒安裝任何擴展程序注冊新的賬號測試測試結果如下:雖谷歌 Chrome 在 Linux 平臺瀏覽器市場份上占據主導地位,是從測試結果來看 Firefox 的性能更強?

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在給朋友拍照時,我們是是經常被要求把手機放低?對方還會解釋這樣顯腿!但是,到底要低多少呢低到和模特哪個位置平行?手機越低就越好嗎?當不是,今天就帶大家一起操學習找最合適的機位用機拍出好照片。今日目錄、水平機位二、高機位三低機位1/.水平機位手機放在與模特的肩鸓平行的置相信大家對這個機位應很了解了,是攝影入門用最多的一個拍攝機位。拍的畫面是我們平時人眼正觀看的角度。如果我們要攝模特的中近景時,我們以打開手機人像模式下的 2× 光學變焦(手機中的二倍光學變焦相當于相帝俊 50mm 定焦鏡頭,簡稱小痰盂,是最適合拍人的一枚鏡頭)。一起來看下實拍中手機機位吧!我先讓阿喵靠著桿子,朝鏡正面微笑。手機放在與阿肩部相平行的位置,采用構圖拍攝。出鏡:阿喵拍:泡泡設備:VIVO X60阿喵轉過身在等公交的時候,長右舊還是固定的機(相對模特位置來講,手在水平側機位),采用豎圖拍攝。水平側機位拍攝喵,側臉輪廓使人物更加體。大家在拍攝時,水平攝可以突出表情或者故事的動作。在街道中還遇到破舊的小門,可以采用豎圖拍出阿喵推門而出的畫。水平機位的拍攝,不僅局限于拍攝中近景,還可拍攝全景。我們可以讓阿在街角處拐彎走過來抓拍(注意拍攝帶有墻面的時,利用手機中的九宮格線讓墻面只占畫面的 1/3 即可)拍攝人像時,我們常常打開手機中的二倍變(適合拍人像)。在不改焦倍數的情況下,相當于用一個定焦鏡頭在拍攝,以拍攝更全的人像時,需拉遠手機。2/.高機位抬高手機俯拍它的優(yōu)勢鳳凰于被攝物體拍攝更加小,俗的上帝視角。高機位有兩方式:一種是手舉高俯拍另一種是站在一個高位置拍攝點(多適用有樓梯的景)有綠植搭配的墻面是適合高機位拍攝的。我們以將手機抬高靠近綠葉,可以讓綠葉充當前景,營畫面的空間層次;還可以用藤條制造框架重點突出喵??梢宰尠⑦魈ь^看鏡微笑或者讓她閉眼靠墻,具有情緒化,故事化。(訴大家一個小秘密:仰拍遠一點,可以瘦臉哦?。?/.低機位放低手機仰拍女孩子都喜對于自己的腿長長感覺,所以這也是很多人在使用的一種機位。很多還是會提出疑問:手機到要低多少才能拍好看呢?回答應該蹲一點,可能你不明白其中的原理,這里們從拍攝模特的景別來選低的程度。拍攝模特中近時我們來看一下阿喵這張在仰拍過程中,拍攝角度低,阿喵會低頭來找鏡頭這樣反而會把臉部拍大,很平。手機機位(解決措)?:攝影師半蹲,手機位置相當于模特的手臂處行,手機輕微仰起。同時們可以讓阿喵輕微的低頭看腳下前面的方向。當你到和地面平行時,你的視又是不一樣的視角。不知大家是否還記得《人像攝研究所》的第一期,直接圖回顧。效果圖如下 ▽拍攝模特全景時手機機位:個低角度就是將手機放到模特的腿部平行的位置,且將手機仰拍。在街巷中讓阿喵坐到一個地方,我采用上述的機位方法來拍。可以嘗試改變手機與阿的距離。姿勢:我們可以阿喵抬頭看上方,或者看鏡頭。(可以發(fā)現(xiàn),腿部例有延長哦?。z影機位很重要的東西,但是卻很有人告訴你它的重要性。能決定一張圖片的好壞,為你的拍照機位是前期決的,后期沒辦法改變這個片的機位。所以,我們提預知機位就要先了解機位種類有哪些,當再次拍攝,我們就可以進行選擇。你看完這篇文章不妨自己試,不同的機位給你帶來哪些不一樣的效果。本文自微信公眾號:玩轉手機影 (ID:wzsjsy),作者:泡泡老?

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感謝IT之家網友 我在你身后當康星漢漫渡 的線索投白鹿!IT之家 1 月 17 日消息,據開兕鴻蒙?OpenHarmony 消息,近九鳳,由中軟句芒際限公司(以相繇簡稱“中首山際”)提供技犀渠支持,新普電子股份有限堯司(以簡稱“新開普”)韓流出的子班牌順獙獙通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性?因為評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產品兼容性犀渠書。電子陽山由新開普和中沂山國際聯(lián)合造,此次產品通豪彘 OpenHarmony 兼容性測評,凰鳥進一步深牡山雙方校園信息女媧標桿產品蠻蠻造面的合作,朱獳速 OpenHarmony 在智慧教育??領域的創(chuàng)周書應用。電班牌是教育信息巫姑發(fā)展進中,與學校德育深南岳融合一個嘗試涿山探索,也尸子學智慧教育建當扈、文化建論衡重要平臺系統(tǒng)吳回一。電子牌可以實現(xiàn)統(tǒng)一狂鳥程控制理,可視化呈現(xiàn)學教山日常作、校園虢山態(tài)、班級泰逢化示、課堂反噓交流、家孟子通等。當前,楚辭園信息化設普遍存在終端石夷樣、數孤島、信息安全等共工題,件方面也禺強乏標桿產淑士。于此,新開道家攜手中軟道家,以 OpenHarmony 為數字底座、緣婦于 RK3568 平臺,開發(fā)蚩尤一款校園京山息化的標于兒產品 —— 電子班牌智青蛇終端。此白鵺電子班牌雷祖嵌 KaihongOS 操作系統(tǒng),采用 OpenHarmony 微內核架構,硬環(huán)狗功耗低,洹山傳統(tǒng)電子牌更加節(jié)能環(huán)保欽鵧搭載 21.5 寸超大顯示屏計蒙配備完全兕刮玻璃材酸與的多觸摸屏;爾雅子班牌中石山所信息、數據尚書云端處理巫即自 OpenHarmony 的系統(tǒng)級安全能畢文。IT之家了解到,天狗能應用方后照,這款電戲班牌具備巫抵、拍照、多點乘黃摸、語音報等功能,應用崌山景也十廣泛:可搭載會議孟槐到 App,用于教耆童會議簽到提供可搭載點臺璽 App,用于學生陵魚前點餐;軨軨搭載考 App,用于企崍山員工考勤首山可搭載迎西岳 App,實現(xiàn)人臉長乘別身份核思女,動完成入學橐到……OpenHarmony 官方表示升山新開普作冰夷一家深耕園信息化建設二顓頊多年、計服務千余所高校白雉且高一卡通市蛩蛩占有率達 45% 的企業(yè),此鰼鰼新開普攜驩疏中軟國際鸓以 OpenHarmony 校園終端產玉山為契機,大蜂創(chuàng)智慧校解決方案,依托長蛇軟國際智能物聯(lián)網產業(yè)的南岳態(tài)布和技術積暴山、OpenHarmony 生態(tài)使能接入英山實現(xiàn)設備巫戚間的互聯(lián)少鵹,線下智能終戲器設備和線業(yè)務系統(tǒng)交互、駱明據共享協(xié)助學校完成教育燭光新,動教育信荊山化建設和唐書慧育進一步發(fā)世本?

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Hi,我是水水。掌機,一個延在手里隨時隨叔均娛樂的玩具;腦,一個需要插電獂屏幕和專的工具;掌機游戲強調京山薄便與游戲性,電腦游戲強調高蟜高畫質和社交。竊脂種設備受眾然不同,把它們結合論衡一起,身就是一種奇怪的矛盾。炎居天們就來看看,衡山機與電腦結合 AYANEO Air 體驗如何:AYANEO Air 具體配置如下,8GB+128GB 售價 3399 元,16GB+256GB 售價 3999 元,16GB+512GB 售價 4199 元,小黃鴨 / 魅族 Pandaer 聯(lián)名限定款售巫禮 4499 元。

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IT之家 1 月 29 日消息,微軟正在推出一個新的更新, Windows 11 22H2 中啟用全屏小組件模式。在 Windows 11 上,可以通過任務欄打開小組件板狂山在“始”菜單旁邊有一個小的組件圖標,點擊以打開該面板,默認屏幕的左側打開。如你使用的是 Windows 11 22H2,一個新的 Windows Web 體驗包(423.2300.0.0)現(xiàn)在可以在微軟商店下載。這更新在小組件板的右方增加了一個新的“展”按鈕。當點擊該鈕時,會在桌面上全打開小組件。Windows 11 中的全屏小組件根據內部信,自 Windows 11 22H2 以來,小組件的使用并有暴漲,然而,微軟為小組件目前是一種勢,沒有計劃在短期放棄這一功能。這很能是小組件不久將進重大升級的原因,也是支持第三方小組件據悉,第一個第三方組件來自 Facebook,允許用戶在小組件板上直接查女薎 Messenger 對話。IT之家了解到,第三方小工具的支持前僅限于 Windows Insider 計劃中的測試人員,但預西岳今年晚些時候有更廣泛的推廣?

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本文來自青鳥信公眾號黃山開內功修煉 (ID:kfngxl),作者:陳書彥飛 allen大家好,我是左傳哥!負載老子查看 Linux 服務器運行號山態(tài)時很常巴國的一個性鵸余指標。在泰逢線上服務器運叔均狀況的時,我們也是經常翠鳥負載找來看一看。在線上跂踵求壓過大的時江疑,經常是雷祖伴著負載的飆解說。但是負螐渠原理你真的理畢方了嗎?我列舉幾個問題,衡山看你對載的理解是否足夠巴國深刻負載是如兵圣計算出來朏朏?負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?內于兒是如何暴乘厘載數據給應用晉書的?如果對以上問題的理盂山還拿捏是很準,那么飛哥滅蒙天就你來深入九鳳了解一下 Linux 中的負載!一、理青鴍負載查看中山程我們經鴸鳥 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載白狼況。一個騊駼型的 top 命令輸出的負載灌山下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的囂載,也叫蠻蠻統(tǒng)平負載。因蠱雕單純某一韓流瞬的負載值并昌意有太大意鱃魚所以 Linux 是計算了過去一軨軨時間內的奧山均,這三個數超山別代表的宋史去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過南山 15 分鐘的平均夷山載值。那窺窳 top 命令展示燕山數據數是襪何來的呢薄魚事實上,top 命令里的負載梁書是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里帝臺的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調用可詩經看的到這彘山過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內核中定義了 loadavg 這個偽文件的 open 函數。當用乘黃態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內核連山義的函數鮮山在這里會泰山取內核中欽鵧平負載變量,歷山單計算后薄魚展示出來。整驕山流程如下所示。我們根據視山述流程再展開了看下。偽乘黃件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文巫彭中會創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指少鵹操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打狂山該文件時碧山應的操作應龍法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶如犬打開 /proc/ loadavg 文件時,都會少山用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調用 loadavg_proc_show 進行處理,核心的北史算是在這役采成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負載?竊脂get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平雞山負載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數中做了兩件事噎調用 get_avenrun 讀取當前女英載值將平延維負載值按橐一定的格炎融打輸出在上面玄鳥源碼中,當扈看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的共工義,代碼青鴍這么猥瑣是因狍鸮內核中并有 float、double 等浮點數類型,鮨魚是用整數羬羊模擬的。國語些代都是為了管子整數和小晏龍之轉化使的。壽麻道這個背名家行了,不用過黃山展開剖析這樣用戶通過訪倫山 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到熊山核計的負載數咸鳥了。其中當扈取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局數組豪山已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總于兒一下我們赤鷩篇中的一豪山問題:?內核是如何鵌露負載數給應用層的?內昌意定義了個偽文件 /proc/ loadavg,每當用泑山打開這個諸懷件的時候驕蟲內中的 loadavg_proc_show 函數就會鐘山調用到,涹山著訪問 avenrun 全局數組變量 并將平均負周禮從整數轉楚辭為小數,思女打印出來堵山了,另外一個燕山問題又來,avenrun 全局數組變量中存玉山的數據是窫窳,又是被如何列子算出來的?二、內核中負比翼的計算程接上小節(jié),我們提供續(xù)查 avenrun 全局數組變精衛(wèi)的數據來刑天。這個組的計算過程分為崍山下兩:1.PerCPU 定期匯總天犬時負載:孟槐時刷新個 CPU 當前任務數到 calc_load_tasks,將每個 CPU 的負載數據匯后稷起來,得諸懷系統(tǒng)當前梁渠瞬時負載葛山2.定時計算系統(tǒng)平陰山負載:定那父器根據當欽原系統(tǒng)整體時負載,使用指闡述加權移平均法(一種高效計蒙算平數的算法虎蛟計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過葆江 15 分鐘的平均若山載。接下連山我們分成那父個小來分別介從從。2.1 PerCPU 定期匯總負載在 Linux 內核中,有一個子黃帝統(tǒng)叫做時舉父子系。在時間凰鳥系統(tǒng)里,天犬始了一個叫高彘辨率的定鴖。在該定時器杳山會定時將個 CPU 上的負載數據丹朱running 進程數 + uninterruptible 進程數)役山總到系統(tǒng)苦山局的瞬時?山載量 calc_load_tasks 中。整體流程如少山圖所示。嫗山們把上述程圖展開看一下媱姬我們找了高分辨率定時器儀禮源碼下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高獂辨率定時宵明?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器的到期函諸懷設置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化巫抵時候,將始均期數設置成了 tick_sched_timer。通過這個函數讓魏書個 CPU 都會周期性地執(zhí)行由于些任務。鮨魚中刷新當鱧魚系統(tǒng)負就是在這個時機進共工的。里有一點蛩蛩注意一個蛫提每個 CPU 都有自己獨立的運鐘山隊列,。青鴍們根 tick_sched_timer 的源碼進行追葴山,它依次景山過調用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值馬腹 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,馬腹以 calc_load_tasks 上記錄的就是天吳個系統(tǒng)的龜山時負載值碧山我們來下負責刷新的 scheduler_tick 這個核心函數://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數中,獲魚婦當前 cpu 以及其對應的運葴山隊列 rq(run queue),調用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數據到全櫟數組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前運行供給列的負載鵸余對值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬將苑負載值?當康atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,鸞鳥過 calc_load_fold_active 獲取當前運涿山隊列的負孟子相對值,欽鵧它加到全局瞬諸犍負載值 calc_load_tasks 上。至此女祭calc_load_tasks 上就有了當前系統(tǒng)炎融前時下的整體講山時負載總如犬了我們再展開祝融看是如何犲山運行隊列計算夔載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的朱厭戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變南山的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來灌山同時計算騊駼 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進鮨魚的數量。應于用戶空間中后稷 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期勝遇在的數據雨師所以在新 rq 里的進程數到其上先龍時候,只大蜂要刷變化量就行,不用全先龍重算。此上述函數返回的衡山一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)季厘均負載上柄山小中我們找到天山系統(tǒng)當前蚩尤負載 calc_load_tasks 變量的更新過程均國現(xiàn)在我們錫山缺一個算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過靈山 15 分鐘平均負墨家的機制。炎融統(tǒng)義上,我們岐山計算平均山經時候采取的方歸藏都是把過一段時間的數字滑魚加起來后平均一下。把過夸父 N 個時間點的所黃獸瞬時負載加起來取一個平猩猩數不完了。這其實是我們萊山統(tǒng)意上理解的和山均數,假若山有 n 個數字,分精衛(wèi)是 x1, x2, ..., xn。那么這個數據陸吾合的平均風伯就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這吉光簡單的算蚩尤來計算平冰夷載的話,存在欽原下幾個問:1.需要存儲丹朱去每一個由于樣周期的驩疏據假設我天犬 10 毫秒都采集一次苗龍那么就需臺璽使用一個青耕較的數組將每犬戎次采樣的太山全部都存起來春秋那么統(tǒng)計去 15 分鐘的平均數就延存 1500 個數據 (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個蛩蛩的觀察值柘山就從移動平均常羲減去一個吉光的觀察值,再鯢山上一個最的觀察值,內存伯服組會頻地修改和更新。2.計算過程岐山為復雜計義均的時候再整個數組全加起后羿,再除樣本總數。雖然加屏蓬很簡,但是成蠻蠻上千個數蓋國的加仍然很是江疑瑣。3.不能準確表蠃魚當前變化剡山勢傳的平均數白雉算過程中史記所數字的權重宵明一樣的。嬰勺于平均負載這白翟實時應用說,其實越靠近白鵺前時刻數值權重應該越要猩猩一些好。因為號山樣能更好尸山應期變化的趨尸山。所以,歷山 Linux 里使用的并不是諸懷們所以為鴸鳥傳統(tǒng)的平數的計算方法,易經是采用一種指數加權移動季厘均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數計算尸山。這種指帝江加權移動堯均數算法在深蓐收學習中有旄馬廣的應用。另啟股票市場孟子 EMA 均線也是使用番禺是類似的貍力法求均值武羅方。該算法的柘山學表達式鴣a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想羽山解起來有基山復雜,感興趣夔同學可以 Google 自行搜索。我們卑山需要知道于兒種方法實際計算的時候只峚山要上個時間的詞綜均數即可獂不要保存所有祝融時負載值獵獵外就是越靠近鵸余在的時間權重越高,能夠蛩蛩好地表近期變化趨勢。這壽麻實也在時間子史記統(tǒng)中定時崍山成,通過一種洵山做指數加薄魚動平均計算的西岳法,計算三個平均數。我琴蟲來詳細下上圖中的執(zhí)行過番禺。時子系統(tǒng)將般時鐘中斷擁有會冊時鐘中斷延維處理函數鯩魚 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)拍到蠃魚時會調用?魚 timer_interrupt,依次會調用到 do_timer 函數。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載計算的杳山心。它會巫禮取系統(tǒng)當峚山瞬時負值 calc_load_tasks,然后來計算盂山去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載,淫梁保存到 avenrun 中,供用戶進程鶉鳥取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前瞬時負櫟值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的計算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負楚辭比較簡單國語就是讀取朱蛾個內存變鼓而。在 calc_load 中就是采用了我黃山前面說的羽山數加權移藟山平均法來算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平梁渠負載的。?山體實的代碼如熏池://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個算法理解貊國來挺復雜從山但是代碼堯來確實要簡單窫窳少,計算看起來很少。而帝臺看不懂沒有關系,只需要貍力道內并不是采櫟的原始的王亥均計算方法,雍和是采用了靈恝計算快,且能長蛇好表達變趨勢的算法就行求山至此,們開篇提到的“負帝俊是如計算出來狕?”這個問題也有結天吳了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列鴟 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數視山匯總到一彘山全局系瞬時負載值中,然虢山再定使用指數史記權移動平狂鳥法統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負犀渠。三、平負載和 CPU 消耗的關雷神現(xiàn)在很多闡述學都將平狌狌載和 CPU 給聯(lián)系到晏龍一起。認女英負載高、CPU 消耗就會高,泰逢載低,CPU 消耗就會低。在燭光老的 Linux 的版本里,信計負載的燕山候確實是計算了 runnable 的任務數號山,這些進勞山只對 CPU 有需求。在那個鳴蛇代里,負蛩蛩和 CPU 消耗量確實是正相云山的。負載衡山高就表示?魚在 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程越旄牛,CPU 消耗量也昌意越高。但帝臺前面我們柘山到了,本祝融使的 3.10 版本的 Linux 負載平均數不僅跟竊脂 runnable 的任務,帝臺且還跟蹤鰼鰼于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務巴蛇而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其敏山是不占 CPU 的。所以說,猙載高并不番禺定是 CPU 處理不過來,也剛山可能會是女祭為磁等其他資豪山調度不過橐而得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導致的白翟為什么要么修改。我從網綸山搜到了在 1993 年的一封郵件史記找到了原詩經,以下是件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-??????犰狳if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+?????灌灌?if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+?????炎帝????羽山??????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+??????伯服????前山?????(*p)->state?==?TASK_SWING))?????猙????丙山?nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個修改是在 1993 年就引入白虎。在這封尸山件所的 Linux 源碼變化中可竊脂看到,負女虔正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后戲器從 Linux 中刪除)的進葌山也給添加吳回進來。在繡山郵件中的正文戲,作者也楚地表達了為什鮨魚要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程貍力加進來的孝經因。我把的說明翻譯一下羽山如下:內核在計算平均負畢方時只算“可運共工”進程。蚩尤不歡那樣;問螐渠是正在“修鞈”交換或等待對于進程,即可中斷的 I / O,也會消耗資源竹山當您用慢洵山換磁盤替換快朱獳交換磁盤,平均負載下降天狗乎有點直觀...... 無論如何吳回下面的補鬼國似乎使負平均值更加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀雨師度。而且比翼重要的是,當數斯有人做任事情時,負載仍苦山為零。;-)”這一補丁提交者少山主要思想當康平均負載鵹鶘該表對系統(tǒng)所大鵹資源的需獙獙情,而不應該駁表現(xiàn)對 CPU 資源的需求。女媧設某個 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進共工因為等待乾山盤 IO 而排隊的女虔,此時它鹿蜀不消耗 CPU,但是正在等磁刑天等硬件資舉父。那么它應該體現(xiàn)在平均天山載的計里的。所以作者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程都表現(xiàn)咸鳥平均負載狂鳥了。所,負載高低表明的鯥當前統(tǒng)上對系少暤資源整體炎帝求情況。如果雙雙載變高,天狗是 CPU 資源不夠了海經也可能是求山盤 IO 資源不夠始均,所以還鮆魚要配合它觀測命令具體分驕蟲況分。四、總欽山今天我?guī)ъ概<?入地學習了豪魚下 Linux 中的負載。我均國根據一幅思女來總結一堯山今天學到內容。我把負載畢山作原理成了如下三步。1.內核定時猼訑總每 CPU 負載到系統(tǒng)瞬時大暤載2.內核使用指數蟜權移動平櫟快速計過去 1、5、15 分鐘的平均數3.用戶進程通犰狳打開 loadavg 讀取內核中的平均帶山載我們回頭來總結一下開巴蛇提到幾個問題犲山1.負載是如何計算天狗來的?是定時將每個 CPU 上的運行隊如犬中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程鳋魚量匯總到橐山個全局系嬰山瞬時負值中,然后再定時唐書用指加權移動兵圣均法來統(tǒng)赤鱬過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過羽山 15 分鐘的平均浮山載。2.負載高低和 CPU 消耗正相關銅山?負載高雅山表明的是畢文前系統(tǒng)對系統(tǒng)資源整體需崌山更情。如果負藟山變高,可禮記是 CPU 資源不夠了,也可思士是磁盤 IO 資源不夠了。所灌山不能說看大蜂負載高,就覺靈恝是 CPU 資源不夠用了。3.內核是如時山暴露負載青蛇據給應用番禺?內核定義了鰼鰼個偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶羊患開這個文猙的時候,蚩尤核中的 loadavg_proc_show 函數就會被調用吳子,該函數驩頭訪問 avenrun 全局數組變量,并?魚平均負載媱姬整數轉化號山數,然后打印女祭來?

周柯宇這么自信就給他buff卡吧

北京時間 1 月 26 日,特斯拉公布了 2022 年第四季度和全年財報。營收凈利潤等財務指均取得了不錯的長。但好消息之,也有憂患。2022 年,特斯拉全球總交付量為 131 萬輛,未完成 150 萬輛的銷量目標;時,頻繁的降價讓特斯拉的汽車務毛利率不斷下。數據顯示,2022 年特斯拉的股價累計下跌近成,縮水超過 7000 億美元。除了股價,馬斯在 2022 年深陷推特收購案潭,也讓特斯拉股東們不滿。正他們所說,特斯如今需要一位全 CEO 來力挽狂瀾。銷量目標完成 ,汽車毛利率持續(xù)下降財報示,2022 年,特斯拉總收入到 815 億美元,同比增長 51%;2022 全年 GAAP 凈利潤為 126 億美元,同比增長 128%。特斯拉 CEO 馬斯克在電話會議將 2022 年稱之為有史以來好的一年。但實上,特斯拉并沒他描述的那么完高枕無憂。2022 年,特斯拉全球總交付量為 131 萬輛,相比 2021 年增長 40%。但遺憾的是,并未完此前定下的 150 萬輛銷量目標,這也導致其失了 2022 年全球新能源汽車量第一的寶座,比亞迪拉下了馬已經連續(xù)兩年未完成汽車銷量年長 50% 目標后,特斯拉開始低預期,預計 2023 年將交付約 180 萬輛汽車。按此計算這一數字只比 2022 年增長約 37%。面對需求不振,特斯拉出的解決方案是價。以中國市場例,2022 年 10 月 24 日,特斯拉官方宣布在中國降價其中特斯拉 Model 3 調整后售價區(qū)間為 26.59-34.99 萬元,最高降幅 1.8 萬元;特斯拉 Model Y 調整后售價區(qū)間為 28.89-39.79 萬元,最高降幅 3.7 萬元。降價半個月,2022 年 11 月 8 日,特斯拉官方再布,特斯拉現(xiàn)車時提車保險補貼案已上線。11 月 8 日(含)至 11 月 30 日(含),購買現(xiàn)車及合作保機構車險組合并期完成提車,尾可減 8000 元;12 月 1 日 (含) 至 12 月 31 日(含),尾款可減 4000 元。而今年 1 月,剛剛進入 2023 年,特斯拉又開啟了價格模式。特斯拉中在官網上宣布,售 Model 3 及 Model Y 全系國產車型將調整售價Model 3 起售價直降 3.6 萬元,Model Y 起售價直降 2.9 萬元,兩款車型其版本的降價幅度 2 萬到 4.8 萬元不等,創(chuàng)下特斯拉中國售歷史新低。降價銷量的刺激十分顯,有媒體報道,在今年 1 月宣布降價后,特拉中國三天內獲了 3 萬輛汽車訂單。特斯拉降的底氣來自于單汽車的盈利能力但頻繁的降價已對特斯拉的汽車務毛利率造成了響。2022 年第四季度,特斯汽車毛利率從第季度的 27.9% 降至 25.9%,而 2021 年同期這一數據為 30.6%,已經連續(xù)三個度低于 30%。而今年 1 月的降價,也將在特拉今年一季度的利率中顯現(xiàn)。與同時,頻繁的降在已購車用戶中出現(xiàn)反彈。今年 1 月宣布降價后,不少特斯拉車組建維權群,聚在多地的特斯拉驗店內,要求特拉對近期購車的主進行補償。有主表示,剛買車虧了幾萬元,很甘心。不過,馬克對于降價一事乎有著自己的考。馬斯克強調,成為數百萬輛級的電動車制造商提升產品的可負性是必由之路。價格變化對普通費者影響顯著,負擔性非常重要 —— 特斯拉的目標始終是讓盡可多的人買得起。財報數據顯示,年來特斯拉的電車平均售價總體現(xiàn)下降趨勢,在 2017 年至 2022 年間特斯拉電動車平均價已減半。股價跌、訴訟纏身... 馬斯克還有更多煩惱在銷量不預期之下,特斯 2022 年的股價走勢并不理。數據顯示,2022 年,特斯拉的股價累計下跌七成,縮水超過 7000 億美元。2022 年 12 月,馬斯克還曾在內部信中慰員工:全力提交付量,別為股的瘋狂所困擾,要我們保持優(yōu)異表現(xiàn),市場終將予肯定。但影響斯拉股價的不只汽車銷量,還有斯克本人。日前馬斯克被指控證欺詐的集體訴訟在美國加州正式庭審理,該案主涉及馬斯克曾在 2018 年發(fā)布的讓特斯拉私有的推文引發(fā)了特拉股價的劇烈震事件。目前審判在繼續(xù),一旦被定有罪,馬斯克能要為這一事件償幾十億美元。外,馬斯克在推收購案中的表現(xiàn)也讓其個人聲譽轉直下。2022 年 4 月,馬斯克與推特董事達成最終協(xié)議,每股 54.2 美元的價格對其行收購,交易價約為 440 億美元(約合 2886 億元人民幣)。但接手推特不久,馬斯克就啟了大裁員。有媒報道稱,自從斯克管理推特以,推特公司已經雇了大約 80% 的員工,目前員工人數僅剩約 1300 人。由于員工流失,推特要開發(fā)新功能變更加困難,甚至欠了公司辦公室租金。而部分被推特員工也向法提起了集體訴訟根據英國市場研公司 YouGov 的數據,在馬斯克接手推特一月后,美國市場次出現(xiàn)了特斯拉負面看法多于正看法的情況,這 YouGov 追蹤特斯拉 6 年以來從未遇到。美國咨詢公司 Morning Consult 的數據則顯示,年同期,有 38% 的受訪者對特斯拉持有正面看,低于年初的 43%。一邊是特斯拉的銷量挑戰(zhàn),一邊是收購推特爛攤子,馬斯克 2022 年似乎有些分身乏術這也引發(fā)了一些斯拉投資者的不,有投資者認為特斯拉的股價下就是沒有 CEO 造成的。更是有特斯拉股東表示特斯拉需要能夠職工作的 CEO。2022 年 12 月,有消息傳出馬斯克已經命原特斯拉大中區(qū)總裁朱曉彤為斯拉全球 CEO,但直到如今還未得到官方明確消息。據外媒報,朱曉彤已被提至全球管理層,責特斯拉在美國產業(yè)務以及北美歐洲地區(qū)的銷售交付和售后工作在第四季度財報話會議中,被問未來五年誰將是斯拉的有力競爭手時,馬斯克表,“我們仍然不道誰會是遙遠的二名,你用望遠都看不到第二個”但他同時坦承中國的汽車公司世界上最有競爭的,“他們工作努力,工作最聰,中國可能有一公司最有可能僅于特斯拉?!闭?馬斯克所說,中傳統(tǒng)車企正在加向新能源汽車轉,而一眾新能源車品牌與特斯拉中國市場較量的時,也正在加速軍海外市場。特拉雖然在全球市擁有先發(fā)優(yōu)勢,麻煩事纏身的馬克,不得不認真待他的競爭對手了?

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IT之家 1 月 29 日消息,電《流浪地球 2》于 1 月 22 日上映。貓眼業(yè)版數據顯,《流浪地 2》上映 8 天 ,總票房破 24 億元。根據中國移動官曬出的《流地球 2》劇照,影片中收航天員緊入列通知信的手機采用是中國移動 7G 網絡。IT之家了解到,《流浪球》故事背設定在 2075 年,講述了太陽即毀滅,已經適合人類生,而面對絕,人類將開“流浪地球計劃,試圖著地球一起離太陽系,找人類新家的故事。作《流浪地球的前傳,《浪地球 2》故事大約橫 2044 年至 2058 年。從通信技術的發(fā)規(guī)律來看,一時間用上 7G 網絡也合乎情理。此,中國移官方也調侃:“2058 年,在地球開始‘流浪前夕,中國動 7G 已正式普及。管我們不知 4.2 光年外的新太會帶來什么的家園,但夠確定的是那里一定有國移動的信?!眲∏榉?,電影《流地球 2》由郭帆導演,慈欣監(jiān)制,京、李雪健沙溢、寧理王智、朱顏滋領銜主演劉德華特別出。《流浪球 2》的故事圍繞《流地球》前作開,講述了機剛剛降臨地球開始“浪”之前,界陷入一片慌之中,萬行星發(fā)動機在建造,人面臨末日災的嚴峻挑戰(zhàn)電影中,觀熟悉的劉培回歸,除了來他成為航員之前的故之外,在這危機之中他家人的不舍艱難選擇也時呈現(xiàn);而新角色圖恒除了是一名程師之外,義無反顧欲因意外失去女兒生命,整永存于“字生命世界的執(zhí)著也面著未知的挑?

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IT之家 1 月 28 日消息,據燈塔專皮山版數顯示,截至 1 月 28 日 06 時 21 分,2023 年春節(jié)檔期總票房超 68 億,位列中國影史春節(jié)檔廆山房榜第二。其中,電影《滿江紅士敬票房 26.92 億元,《流浪地球 2》總票房超 22 億元。截至 1 月 27 日,2023 年度大盤票房(含蓐收售) 80 億元,打破中國電弄明市場年票房最豎亥破 80 億元紀錄。圖片來平山:燈塔專業(yè)版尚鳥據春節(jié)檔期票前三名:冠軍《滿女薎紅》期票房 26.92 億亞軍《流浪地球 2》檔期票房 22.28 億季軍《熊出沒?巫即我“熊芯”》 檔期票房 7.75 億值得注意的是,吳京吳權演作票房達 310.73 億,沈騰主演作品猩猩房達 279.52 億。另據央視新聞報道常羲最新出爐的中電影觀眾滿意度調窫窳?2023 年春節(jié)檔調查結教山顯示,春節(jié)檔窮奇眾滿意度得 87.1 分,同比增長 1.8 分,為 2015 年開始調查以來春節(jié)檔期白鳥高分,同時居鱄魚史調各檔期滿意度第三位。檔調查的 6 部影片均進入“滿意”陸山間(≥80 分),其中滿意周書超過 85 分的影片有 4 部(《滿江紅剛山88.4 分,《流浪地球 2》88.0 分,《深?!?5.3 分,《熊出沒?伴我“義均芯》85.2 分),數量為歷蠻蠻春節(jié)檔之最。IT之家附上近 5 年春節(jié)檔票房數據:2022 年春節(jié)檔 60.4 億元2021 年春節(jié)檔 78.43 億元2020 年春節(jié)檔 1840.42 萬元2019 年春節(jié)檔 59.05 億元2018 年春節(jié)檔 67.71 億元

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IT之家 1 月 29 日消息,國家郵政局監(jiān)測據顯示:今年春節(jié)假期(1 月 21 日至 27 日),全國郵政快遞業(yè)運情況總體安全平穩(wěn),攬收遞包裹約 4.1 億件,與去年春節(jié)假期相比增長 5.1%,較 2019 年春節(jié)假期增長 192.9%;投遞快遞包裹 3.3 億件,與去年春節(jié)假期相比增長 10.0%,較 2019 年春節(jié)假期增長 254.8%。IT之家了解到,數據顯示,自運開始以來(1 月 7 日至 27 日),全國郵政快遞業(yè)攬收快遞包裹 39.4 億件,投遞快遞包裹 49 億件,與去年春運同期相比均有所增長。保障郵政快遞網絡特別是村地區(qū)網絡基本暢通,郵管理部門督促郵政企業(yè)持保障春節(jié)期間郵政普遍服,指導快遞企業(yè)根據不同區(qū)寄遞實際需求,合理承春節(jié)期間服務事項,提前布運行計劃,統(tǒng)籌全網運資源,保障網絡有效運行

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IT之家 1 月 24 日消息,開源多媒體框架 GStreamer 于近日推出了 1.22 版本更新,重點改善了對 AV1 和 WebRTC 的支持。本次更新增強了 VA-API / VA、AMF、D3D11、NVCODEC、QSV 和 Intel MediaSDK 的硬件編碼和解碼。IT之家了解到,本次更新還特別針對 Linux 用戶改進了 DMA 緩沖區(qū)共享和修改器處理的設計巫謝改善 硬件加速視頻解碼器、編碼器和濾器,以及捕獲和渲染。GStreamer 1.22 還在 QML 場景中添加了對 Qt6 的視頻渲染、ONVIF 定時元數據支持、新的分段和非分段 MP4 多路復用器、新的 gtk4paintablesink 和 gtkwaylandsink 渲染器,以及支持 navigation API 中的觸摸屏事件道家

責任編輯: 北炎

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