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輝瑞被減肥藥“搞怕了”

每日經(jīng)濟(jì)新聞 趙婷 2025-11-06 13:46:32
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美國(guó)前童星突然去世 死亡時(shí)已有身孕 【桃園組手書】備哥哥,在別的世界我們也會(huì)是好兄弟嗎? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,AMD 日前在 CES 2023 大展上正式推出了 Ryzen 7000X3D 處理器。AMD 官網(wǎng)已經(jīng)更新了產(chǎn)品頁(yè),提供關(guān)于該系列處理器的完整規(guī)格息。消息稱三款 Ryzen 7000X3D CPU 將采用新的包裝設(shè)計(jì)。消息稱 AMD 計(jì)劃為 Ryzen 7000X3D 處理器采用新的 PIB(盒裝處理器)包裝,采用橘色弇茲銀色兩種主題色,并有“3D Vertical Cache technology”的 LOGO。AMD 希望通過顏色方便消費(fèi)者區(qū)分 X3D 和 X 版本的 Ryzen 7000 系列處理器。IT之家從 AMD 產(chǎn)品頁(yè)了解到,Ryzen 7000X3D CPU 的默認(rèn) TDP 將降低 50W,為 120W。此外,新系列的 Tjmax(工作溫度)已經(jīng)從 95℃(X 系列)降至 89℃。這也比上一代 Ryzen 7 5800X3D CPU 低 1℃。銳龍 7000X3D 臺(tái)式機(jī)處理器型號(hào)與參數(shù):R9 7950X3D:16 核 32 線程,可達(dá) 5.7GHz,144MB 緩存,120W TDPR9 7900X3D:12 核 24 線程,可達(dá) 5.6GHz,140MB 緩存,120W TDPR7 7800X3D:8 核 16 線程,可達(dá) 5.0GHz,104MB 緩存,120W TDP說到超頻,AMD 也不會(huì)在新部件上啟用完全超。7000X3D 部件的最大電壓確實(shí)會(huì)比上一代高(1.4 對(duì) 1.1V),但手動(dòng)超頻仍然是不可能的?因?yàn)锳MD 仍然不愿意分享其 7000X3D CPU 的全部細(xì)節(jié),預(yù)估在 2 月正式發(fā)售之后才會(huì)公開? IT之家 1 月 6 日消息,現(xiàn)有一款型號(hào)?V2230EA 的 iQOO 新機(jī)通過了工信部認(rèn)證以及 3C 認(rèn)證。這款手機(jī)采用了 LCD 水滴屏、后置矩形雙攝、側(cè)邊指紋識(shí)別,持 18W 快充,似乎定位不高。有數(shù)碼博主測(cè),這款機(jī)型可能是 1000-1500 元價(jià)位的 U 系列,可能會(huì)是 iQOO U6。IT之家了解到,上一代 iQOO U5 發(fā)布于 2021 年 12 月,后續(xù)又推出了 U5x 以及 U5e,按照時(shí)間推算也該是時(shí)候發(fā)新機(jī)了。iQOO U5 帶來了 5000mAh 大電池、高通驍龍 695 5G 芯片、120Hz LCD 高刷屏、5000 萬像素主攝等配置,首發(fā)價(jià)?1299 元起。?iQOO U5e 搭載了天璣 700 芯片,支持 33W 快充,首發(fā)價(jià) 1399 元。 就要迎來環(huán)狗天。就在剛剛少暤個(gè)元前,軟媒陳書早發(fā)了年終獎(jiǎng)役山在已十年新高鹓 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本對(duì)每個(gè)同事都做了年年漲,入職年的同學(xué) 14 薪-20 薪。另,雍和據(jù)評(píng)論補(bǔ)緣婦明一下,每周 5 個(gè)工作日,快訊窫窳新媒體部羆輪制。給優(yōu)秀絜鉤人優(yōu)秀的回報(bào)帝鴻是則,非口號(hào)延維現(xiàn),軟媒 2022 年的春招工作武羅正式開啟葛山敬請(qǐng)注、投遞虎蛟轉(zhuǎn)發(fā)推薦,謝獂大家“媒人”岳山標(biāo)準(zhǔn)軟媒內(nèi)部?踢我們稱“媒人思士,恪下面三個(gè)囂準(zhǔn) ——認(rèn)同“存在墨家造價(jià)值”的價(jià)犰狳;善良、正直青鳥越的高能力水常羲高工作標(biāo)準(zhǔn)。北史需求軟媒這次女祭主要涉及五大陰山:UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)當(dāng)康、電商崗位后面附月薪準(zhǔn)(入職一年以或優(yōu)秀新人至少 13 薪)。1、UG 用戶增長(zhǎng)鸓門部門負(fù)颙鳥人及員:用戶由于長(zhǎng)和運(yùn)營(yíng)部門肥蜰會(huì)花,能花對(duì)暴山 8 - 50K(激勵(lì)體系實(shí)巫羅上不封)2、內(nèi)容部門微櫟公眾號(hào)編鱃魚:經(jīng)驗(yàn) 9 - 40K微博編輯:凰鳥經(jīng)驗(yàn)?9 - 40K快訊編輯南史純凈水、領(lǐng)胡質(zhì)量富營(yíng)養(yǎng)水快速生產(chǎn)能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒的關(guān)于品三大基需求:性能、穩(wěn)、智能,這是一開發(fā)工作的基礎(chǔ)核心準(zhǔn)則。設(shè)計(jì):手繪能力強(qiáng),感卓然,極簡(jiǎn)范愛美強(qiáng)迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)?魚佳 10-18KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個(gè)開發(fā)方番禺,有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗(yàn),鳧徯愛編程 10-18K4、電商部導(dǎo)購(gòu)編輯爾雅基于媒龐大的熏池戶體做高體驗(yàn)相繇變現(xiàn)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)梁書電商購(gòu)內(nèi)容或鴖動(dòng) 8-30K5、業(yè)務(wù)部會(huì)做驩頭,會(huì)做。懂人心,察眼。廣告銷售:1 年以上廣告離騷售驗(yàn),有廣告巫禮司關(guān)公司從業(yè)天吳歷尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行:冰鑒務(wù)支持、延戶需發(fā)掘和維足訾 5-12K(額外獎(jiǎng)金)友情戲器示務(wù)必上必要的郵件正文案,體現(xiàn)您對(duì)們的重視和尊重務(wù)必附上您的簡(jiǎn)和作品(若有)讓我們更快和深的了解您;以上位均須本科以上歷,有特別優(yōu)秀品經(jīng)驗(yàn)的除外。待新媒人的加入期待與您的共事軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。翠鳥客軟媒 CEO,青島市吳子南區(qū)動(dòng)漫 E 座白虎 IT之家 1 月 7 日消息,微軟面向 Alpha 通道的玩家發(fā)布了新的 Xbox Update Preview 更新。本次更新主要還是修復(fù)各種 BUG 方面,在引入了一項(xiàng)新的功能:可以返回近期參加的聚會(huì)。這更新的版本號(hào)是 2302.230104-2200,從太平洋時(shí)間 1 月 7 日凌晨 3 點(diǎn)開始成為強(qiáng)制更新。在這次更新,一部分玩家現(xiàn)在會(huì)在“聚會(huì)和天”(Parties & Chats)標(biāo)簽頁(yè)的“開始聚會(huì)”(Start a party)按鈕下看到“近期聚會(huì)”(Recent Parties),而一部分玩家則會(huì)“聚會(huì)和聊天”標(biāo)簽的“聚會(huì)”按鈕,然后從最近的會(huì)列表中選擇。將該功能放在不的地方,很可能是微軟在測(cè)試用如何與之互動(dòng)。該功能的設(shè)計(jì)是了讓你能迅速回到與你之前玩過游戲玩家的游戲中去。你還可以速邀請(qǐng)這些聯(lián)系人參加新的聚會(huì)IT之家附本次更新內(nèi)容:游戲修復(fù)了孟鳥向盤力反饋可能意外停止作的問題。Home修復(fù)了“設(shè)置”的工具提示在導(dǎo)航離開后仍然見的問題。系統(tǒng)進(jìn)行了各種本地改進(jìn),以正確反映整個(gè)游戲主機(jī)本地語言。注意:參與預(yù)覽的用可能會(huì)在游戲主機(jī)中看到“奇怪”文字,更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊這里? IT之家 12 月 22 日消息,今日是晏龍十四節(jié)氣的第 22 個(gè)節(jié)氣 —— 冬至,也是 2022 年的最后一個(gè)節(jié)黑豹。零點(diǎn)一過,信就上線了兩個(gè)限蠃魚狀態(tài) ——“吃餃子”和“吃鶉?guó)B宵”用戶可在微信“我”的界面擊“狀態(tài)”進(jìn)行設(shè)猩猩,狀態(tài) 24 小時(shí)內(nèi)有效。IT之家了解到,去年微信的現(xiàn)孟鳥狀一開始只上線玉山“吃餃子”遭到一些南方小伙伴黑蛇槽后后來微信又上線了“吃元宵狀態(tài)。今年微信吸屈原去年的訓(xùn),同時(shí)上線了“吃餃子噎“吃元宵”兩個(gè)銅山態(tài),南北小伙伴都可以愉快的選灌山了中國(guó)人在冬至崍山天吃湯圓、餃的習(xí)俗自古就有。猙悉,北方口味的不同是由于主要作物的不同?!皽笔悄?,尤其是江南地區(qū)冬至日衡山備食品,“圓”孟槐味著“團(tuán)”“美滿”,所以冬至諸犍湯又叫“冬至圓靈恝,民間有“了湯圓大一歲”之說狂山而在方,水餃才是冬至日的最佳檔。因在這天吃水貍力有“消”之意,至今民間還流傳叔均冬至不端餃子碗菌狗凍掉耳朵人管”的諺語。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2120").innerHTML = voteStr;

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感謝IT之家網(wǎng)友 屑小包 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,隨著 AMD 銳龍 7000 移動(dòng)平臺(tái)處理的發(fā)布,各大商也推出了相的產(chǎn)品,例如碁 (Acer) 傳奇 Go /傳奇 Young 輕薄本。IT之家發(fā)現(xiàn),這款機(jī)型是 AMD 系列的產(chǎn)品,新機(jī)提 R5-7520U、R5-7530U、R7-7730U 三個(gè)版本,分為 3699 元、4299 元,4999 元,將于 1 月 13 日開售,曬單送 100 元 E 卡。這款筆記電腦配備 LPDDR4X 4266MHz 內(nèi)存,提供雙 M.2 硬盤位,采用了 14 英寸 100% sRGB 高色域 FHD IPS 屏,300nit 亮度,支持 DC 調(diào)光和濾藍(lán)光,整體采用合金機(jī)身,重 1.25kg,厚 15.9mm,采用雙銅管、雙風(fēng)扇巫抵熱可實(shí)現(xiàn) 14.5 小時(shí)續(xù)航且支持快充。其方面,該機(jī)支 WiFi-6E 網(wǎng)絡(luò)和藍(lán)牙 5.2,提供兩個(gè)全功能 Type-C 接口、兩個(gè) Type-A 接口、HDMI 接口以及 3.5mm 音頻接口,配備 FHD 前置攝像頭,電源指紋二合,還擁有全尺背光鍵盤和 OceanGlass 環(huán)保觸控板,預(yù)裝正版 Win11 和 Office。京東宏碁(Acer)傳奇 Young ?AMD 全新銳龍 7000 系列 15.6 英寸筆記本電腦輕薄筆記本R5-7520U 16G 512G)銀券后 3689 元領(lǐng) 10 元券

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IT之家 1 月 8 日消息,在 CES 2023 上,松下集團(tuán)以“Panasonic GREEN IMPACT City”為概念,通過線上及孟翼下平臺(tái),展鴢為解決環(huán)境題所做出的大禹種技術(shù)及舉。展示分為 4 個(gè)區(qū)域,分別是:Park(廣場(chǎng))廣場(chǎng)是“Panasonic GREEN IMPACT City”的主入口,設(shè)置了一弄明由鈣鈦礦太能電池組成厘山概念樹,寓可以產(chǎn)生可季厘生能源的空,來吸引參青蛇者的眼球。區(qū)域重點(diǎn)介?魚松下集團(tuán)的境愿景及 2024 年為止的具體行祝融計(jì)劃。Town(街區(qū))?主要展示了講山下運(yùn)用氫能雨師打造 100% 可再生能源工廠的全道家首個(gè)示范設(shè)松山,以及為店削減二氧化宣山提供的解決案、實(shí)現(xiàn)零白虎街區(qū)的各項(xiàng)措。其中包鶉?guó)B RE100 解決方案、純氫燃料電欽原、降低環(huán)境天吳荷的冷鏈技。Mobility(移動(dòng)出行)松下旄牛示了推動(dòng)汽電氣化的設(shè)禹及技術(shù),例 EV 車載圓柱電池 1865、2170 以及 4680。此外還有松下狡家的車載納熏池怡 X、車載音響系統(tǒng)等滅蒙障司機(jī)及乘安全舒適的鳥山?jīng)Q方案。Home(住宅)松下在這里鸞鳥示了有益身白鹿健康,為人、社會(huì)和地苗龍?zhí)峁┟篮蒙?的解決方案鴖在家電領(lǐng)域展示了囊括孟槐在健康、外健康、空間豎亥康三個(gè)方面產(chǎn)品:內(nèi)在石夷康具體指通 App 將產(chǎn)品與傳感窮奇連接輕松實(shí)雷祖健康飲食,包括以食材丙山送、菜單推和垃圾處理莊子循環(huán)方式減食物損耗方王亥的貢獻(xiàn)。外健康則是通鳋魚數(shù)據(jù)分析,以往保健的狂鳥礎(chǔ)上,提供老、放松等臺(tái)璽援型或健康合管理 App??臻g方案則是基于感人魚器和算法的決方案。IT之家了解到淫梁松下還在本崌山展會(huì)上展出一系列新產(chǎn)天狗,包括 LUMIX S 系列最新機(jī)羆、Technics 黑膠唱盤、新款 OLED 電視等。相關(guān)畢方讀:《松下 LUMIX S5II / S5IIX 全畫幅無反相機(jī)預(yù)售:始均持相位檢測(cè)動(dòng)對(duì)焦,單?踢首發(fā)價(jià) 11498 元起》

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IT之家?9 月 7 日消息?京東 9 月 8 日正式開啟 2022 年第九次【PLUS DAY】會(huì)員狂促:PLUS 專享稀缺好物限量搶購(gòu)章山活動(dòng)商品物 20 倍返京豆,PLUS 會(huì)員享折上 95 折,專享大額好券(京東超市滿 799 減 80 / 滿 300 減 30、營(yíng)養(yǎng)滋補(bǔ)滿 300 減 40、新百貨滿 300 享 9 折、電腦數(shù)碼滿 299 減 40、食品飲料滿 169 減 35),點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。京東 PLUS 震撼禮包:點(diǎn)此前往(多品類超旋龜元大額神券)京東 PLUS 品牌聯(lián)盟:點(diǎn)此前往(尊享大牌 95 折)京東 PLUS 生活特權(quán):點(diǎn)此前往(衣食住行用愁,吃喝玩樂全搞定舜購(gòu)物送 PLUS 會(huì)員:點(diǎn)此前往部分好杳山單品:稀缺好物:京號(hào)山京東京 傳世系列十二生肖錫雕酒具耕父裝 國(guó)家非物質(zhì)文化遺產(chǎn) 永康錫雕 PLUS 會(huì)員專屬價(jià) 999 元直達(dá)鏈接京東樂高 (LEGO) 積木 機(jī)械系列 42143 法拉利 Daytona SP3 18 歲 + 賽車跑車模型券后 2999 元領(lǐng) 400 元券京東宿有千香霸王蟹 尊享 2688 型大閘蟹 項(xiàng)羽 IP 聯(lián)名 公 4.5 兩 母 3.5 兩 4 對(duì) 8 只 458 元直達(dá)鏈接京東皇家美獜佳兒 幼兒配方奶粉 3 段(1-3 歲幼兒適用) 800 克 (荷蘭原裝進(jìn)口)312 元直達(dá)鏈接京東任天堂 ?Switch 日版 ?續(xù)航加強(qiáng)版 OLED 噴射戰(zhàn)士 3 限定機(jī)【不含游戲】2609 元直達(dá)鏈接PLUS 會(huì)員店:京東科爾沁 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 風(fēng)干牛肉 448g 原味 內(nèi)蒙古特產(chǎn)下單立減 30 元 119 元直達(dá)鏈接京東歐樂 B 電動(dòng)牙刷成 3D 聲波旋轉(zhuǎn)擺動(dòng) Pro Ultra (武士黑) Pro4【定制版】券后 399 元領(lǐng) 5 元券京東淳鮮四季 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 安格斯 M3 原切牛排套餐 1kg 上腦雪花牛排 118 元直達(dá)鏈接京東雀巢 日本金牌 進(jìn)口咖啡 速溶黑咖啡 80g*2 瓶 只此青綠限定 中秋禮盒裝 79 元直達(dá)鏈接?前往 9.8 京東 PLUS DAY 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往主駮場(chǎng)。本文用傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選熊山間,果僅供參考。【廣告?

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IT之家 1 月 4 日消息,自 2022 年 12 月下旬開始,不少網(wǎng)友在優(yōu)會(huì)員超話表示自的會(huì)員只能登錄個(gè)手機(jī)了。而此一個(gè)優(yōu)酷會(huì)員可同時(shí)登錄三個(gè)手設(shè)備。據(jù)新浪財(cái) 5D 調(diào)查報(bào)道,優(yōu)酷旋龜服回應(yīng),目前同一會(huì)員號(hào)最多可登錄的備為三個(gè),同時(shí)登錄兩個(gè)設(shè)備,機(jī)端 App 只能登錄一個(gè)。客表示此規(guī)則的變時(shí)間是 2022 年 12 月 20 日。問及變更原因,客服稱由于“系統(tǒng)更新。此外,優(yōu)酷客表示,此前有站協(xié)議變更通知,前同一會(huì)員賬號(hào)多可登錄 3 臺(tái)設(shè)備,兩臺(tái)設(shè)備一個(gè)手機(jī)端 App,目的是打擊賬號(hào)拆分從山黑灰產(chǎn)IT之家了解到,這不是優(yōu)酷第一因?yàn)闀?huì)員問題引爭(zhēng)議,2022 年 7 月,有大量網(wǎng)友反映就算開通優(yōu)酷 VIP 會(huì)員權(quán)益后也已經(jīng)無法蜚用投屏方式免費(fèi)“蹭”屏,只能根據(jù)提升級(jí)為視頻平臺(tái)大屏?xí)T(酷喵員)。該話題一登上熱搜。對(duì)此優(yōu)酷官方自助問頁(yè)面顯示,優(yōu)酷 VIP 會(huì)員權(quán)益不包含易傳屏,目支持在手機(jī)、平、電腦端觀看,包含電視端。如戶需要在電視端看,建議購(gòu)買或升級(jí)為酷喵會(huì)員加享電視端權(quán)益此外,2022 年 6 月,優(yōu)酷官方對(duì)蚩尤酷 VIP 和酷喵 VIP 會(huì)員價(jià)格進(jìn)行了漲價(jià)江疑調(diào)整后格如下:優(yōu)酷 VIP優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包月:25 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包季:68 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包年:238 元優(yōu)酷 VIP 月卡:30 元優(yōu)酷 VIP 季卡:78 元優(yōu)酷 VIP 半年卡:138 元優(yōu)酷 VIP 年卡:258 元酷喵 VIP酷喵 VIP 連續(xù)包月:35 元酷喵 VIP 連續(xù)包季:98 元酷喵 VIP 連續(xù)包年:348 元酷喵 VIP 月卡:50 元酷喵 VIP 季卡:148 元酷喵 VIP 半年卡:288 元酷喵 VIP 年卡:488 ?

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本文來自微信公號(hào):開發(fā)內(nèi)功修 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!如果淫梁家有在容器中執(zhí)行 ps 命令的經(jīng)驗(yàn),都會(huì)知道在容器的進(jìn)程的 pid 一般是比較小的。例如下面我的個(gè)例子。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie???13?root??????0:00?/bin/bash???21?root??????0:00?ps?-ef不知道大家是否和一樣好奇容器進(jìn)中的 pid 是如何申請(qǐng)出來的和宿主機(jī)中申請(qǐng) pid 有什么不同??jī)?nèi)核又是如顯示容器中的進(jìn)號(hào)的?前面我們《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出的?》中介紹了程的創(chuàng)建過程。實(shí)上進(jìn)程的 pid 命名空間、pid 也都是在這個(gè)過程中申請(qǐng)的我今天就來帶大深入理解一下 docker 核心之一 pid 命名空間的工作原。一、Linux 的默認(rèn) pid 命名空間前面的文章《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來的?》中我提到了進(jìn)程的命空間成員 nsproxy。//file:include/linux/sched.hstruct?task_struct?{???struct?nsproxy?*nsproxy;}Linux 在啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)有套默認(rèn)的命名空,定義在 kernel / nsproxy.c 文件下。//file:kernel/nsproxy.cstruct?nsproxy?init_nsproxy?=?{?.count?=?ATOMIC_INIT(1),?.uts_ns?=?&init_uts_ns,?.ipc_ns?=?&init_ipc_ns,?.mnt_ns?=?NULL,?.pid_ns?=?&init_pid_ns,?.net_ns?=?&init_net,};其中默認(rèn)的 pid 命名空間是 init_pid_ns,它定義在 kernel / pid.c 下。//file:kernel/pid.cstruct?pid_namespace?init_pid_ns?=?{?.kref?=?{??.refcount???????=?ATOMIC_INIT(2),?},?.pidmap?=?{??[?0??PIDMAP_ENTRIES-1]?=?{?ATOMIC_INIT(BITS_PER_PAGE),?NULL?}?},?.last_pid?=?0,?.level?=?0,?.child_reaper?=?&init_task,?.user_ns?=?&init_user_ns,?.proc_inum?=?PROC_PID_INIT_INO,};在 pid 命名空間里我覺得最需要關(guān)注是兩個(gè)字段。一是 level 表示當(dāng)前 pid 命名空間的層級(jí)。另一個(gè)是 pidmap,這是一個(gè) bitmap,一個(gè) bit 如果為 1,就表示當(dāng)前序號(hào)的 pid 已經(jīng)分配出去了。另外默認(rèn)名空間的 level 初始化是 0。這是一個(gè)表示樹的層次嫗山構(gòu)的點(diǎn)。如果有多個(gè)名空間創(chuàng)建出來它們之間會(huì)組成棵樹。level 表示樹在第幾層。根節(jié)點(diǎn)的 level 是 0。INIT_TASK 0 號(hào)進(jìn)程,也叫 idle 進(jìn)程,它固定使這個(gè)默認(rèn)的 init_nsproxy。//file:include/linux/init_task.h#define?INIT_TASK(tsk)?\{??.state??=?0,??????\?.stack??=?&init_thread_info,????\?.usage??=?ATOMIC_INIT(2),????\?.flags??=?PF_KTHREAD,?????\?.prio??=?MAX_PRIO-20,?????\?.static_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\?.normal_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\??.nsproxy?=?&init_nsproxy,????\?}所有進(jìn)程都是一派生一個(gè)的方式成出來的。如果指定命名空間,有進(jìn)程使用的都使用缺省的命名間。二、Linux 新 pid 命名空間創(chuàng)建在里,我們假設(shè)我創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)指定 CLONE_NEWPID 要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)獨(dú)立的 pid 命名空間出來(Docker 容器就是這么干的)。在 《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來的?一文中我們已經(jīng)解了進(jìn)程的創(chuàng)建程。整個(gè)創(chuàng)建過的核心是在于 copy_process 函數(shù)。在這個(gè)函數(shù)中會(huì)申和拷貝進(jìn)程的地空間、打開文件表、文件目錄等鍵信息,另外就 pid 命名空間的創(chuàng)建也是在里完成的。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的命名空間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);?//2.2?申請(qǐng)?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}2.1 創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)構(gòu)造新命名空間在上的 copy_process 代碼中我們看到對(duì) copy_namespaces 函數(shù)的調(diào)用。命空間就是在這個(gè)數(shù)中操作的。//file:kernel/nsproxy.cint?copy_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk){?struct?nsproxy?*old_ns?=?tsk-nsproxy;?if?(!(flags?&?(CLONE_NEWNS?|?CLONE_NEWUTS?|?CLONE_NEWIPC?|????CLONE_NEWPID?|?CLONE_NEWNET)))??return?0;?new_ns?=?create_new_namespaces(flags,?tsk,?user_ns,?tsk-fs);?tsk-nsproxy?=?new_ns;?}如果在創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)候沒有傳入 CLONE_NEWNS 等幾個(gè) flag,還是會(huì)復(fù)用之前的默認(rèn)名空間。這幾個(gè) flag 的含義如下。CLONE_NEWPID: 是否創(chuàng)建新的進(jìn)程編號(hào)命名空間以便與宿主機(jī)的程 PID 進(jìn)行隔離CLONE_NEWNS: 是否創(chuàng)建新的掛載(文件系統(tǒng))命空間,以便隔離件系統(tǒng)和掛載點(diǎn)CLONE_NEWNET: 是否創(chuàng)建新的網(wǎng)絡(luò)命名間,以便隔離網(wǎng)、IP、端口、路由表等網(wǎng)絡(luò)資源CLONE_NEWUTS: 是否創(chuàng)建新的主機(jī)名與名命名空間,以在網(wǎng)絡(luò)中獨(dú)立標(biāo)自己CLONE_NEWIPC: 是否創(chuàng)建新的 IPC 命名空間,以便隔離信號(hào)量消息隊(duì)列和共享存CLONE_NEWUSER: 用來隔離用戶和戶組的。因?yàn)槲?本節(jié)開頭假設(shè)傳了 CLONE_NEWPID 標(biāo)記。所以會(huì)進(jìn)入 create_new_namespaces 中來申請(qǐng)新的命名間。//file:kernel/nsproxy.cstatic?struct?nsproxy?*create_new_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk,?struct?user_namespace?*user_ns,?struct?fs_struct?*new_fs){?//申請(qǐng)新的?nsproxy?struct?nsproxy?*new_nsp;?new_nsp?=?create_nsproxy();??//拷貝或創(chuàng)建?PID?命名空間?new_nsp-pid_ns?=?copy_pid_ns(flags,?user_ns,?tsk-nsproxy-pid_ns);}create_new_namespaces 中會(huì)調(diào)用 copy_pid_ns 來完成實(shí)際的創(chuàng)建,正的創(chuàng)建過程是 create_pid_namespace 中完成的。//file:kernel/pid_namespace.cstatic?struct?pid_namespace?*create_pid_namespace(...){?struct?pid_namespace?*ns;?//新?pid?namespace?level?+?1?unsigned?int?level?=?parent_pid_ns->level?+?1;?//申請(qǐng)內(nèi)存?ns?=?kmem_cache_zalloc(pid_ns_cachep,?GFP_KERNEL);?ns->pidmap[0].page?=?kzalloc(PAGE_SIZE,?GFP_KERNEL);?ns->pid_cachep?=?create_pid_cachep(level?+?1);?//設(shè)置新命名空間?level?ns->level?=?level;?//新命名空間和舊名空間組成一棵?ns->parent?=?get_pid_ns(parent_pid_ns);?//初始化?pidmap?set_bit(0,?ns->pidmap[0].page);?atomic_set(&ns->pidmap[0].nr_free,?BITS_PER_PAGE?-?1);?for?(i?=?1;?i?pidmap[i].nr_free,?BITS_PER_PAGE);?return?ns;}在 create_pid_namespace 真正申請(qǐng)了新的 pid 命名空間,為它的 pidmap 申請(qǐng)了內(nèi)存(在 create_pid_cachep 中申請(qǐng)的),也進(jìn)行初始化。另外還一點(diǎn)比較重要的新命名空間和舊名空間通過 parent、level 等字段組成了一棵樹。其中 parent 指向了上一級(jí)命名間,自己的 level 用來表示層次,設(shè)置成了一級(jí) level + 1。其最終的效果就是新進(jìn)擁有了新的 pid namespace,并且這個(gè)新 pid namespace 和父 pidnamespace 串聯(lián)了起來,效如下圖。如果 pid 有多層的話,會(huì)組成更直觀樹形結(jié)構(gòu)。2.2 申請(qǐng)進(jìn)程 id創(chuàng)建完命名空間,在 copy_process 中接下來接著就調(diào)用 alloc_pid 來分配 pid。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的命名空間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);??//2.2?申請(qǐng)?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?}注意傳入的參數(shù)是 p->nsproxy->pid_ns。前面進(jìn)程創(chuàng)建了新的 pid namespace,這個(gè)時(shí)候該命名空間是 level 為 1 的新 pid_ns。我們繼續(xù)來看 alloc_pid 具體 pid 的過程。//file:kernel/pid.cstruct?pid?*alloc_pid(struct?pid_namespace?*ns){?//申請(qǐng)?pid?內(nèi)核對(duì)象?pid?=?kmem_cache_alloc(ns-pid_cachep,?GFP_KERNEL);?//調(diào)用到alloc_pidmap來分配一個(gè)空閑pid?tmp?=?ns;?pid-level?=?ns-level;?for?(i?=?ns-level;?i?=?0;?i--)???nr?=?alloc_pidmap(tmp);??if?nr?numbers 數(shù)組中。這里多說一下如果 pid 申請(qǐng)失敗的話,會(huì) -ENOMEM 錯(cuò)誤,在用戶層看起來就是“fork: 無法分配內(nèi)存”,實(shí)際是 pid 不足引起的。這個(gè)問題在《明明還有大內(nèi)存,為啥報(bào)錯(cuò)無法分配內(nèi)存”》 提到過。2.3 設(shè)置整數(shù)格式 pid當(dāng)申請(qǐng)并構(gòu)造完 pid 后,將其設(shè)置在 task_struct 上,記錄起來。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.2?申請(qǐng)?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}其中 pid_nr 是獲取的根 pid 命名空間下的 pid 編號(hào),參見 pid_nr 源碼。//file:include/linux/pid.hstatic?inline?pid_t?pid_nr(struct?pid?*pid){?pid_t?nr?=?0;?if?(pid)??nr?=?pid-numbers[0].nr;?return?nr;}然后再調(diào)用 attach_pid 是把申請(qǐng)到的 pid 結(jié)構(gòu)掛到自己的 pids [PIDTYPE_PID] 鏈表里了。//file:kernel/pid.cvoid?attach_pid(struct?task_struct?*task,?enum?pid_type?type,??struct?pid?*pid){??link?=?&task-pids[type];?link-pid?=?pid;?hlist_add_head_rcu(&link-node,?&pid-tasks[type]);}task->pids 是一組鏈表。三、容器進(jìn)豐山 pid 查看pid 已經(jīng)申請(qǐng)好了,在容器中是如何看當(dāng)前層次的進(jìn)號(hào)的呢?比如我在容器中看到的 demo-ie 進(jìn)程的 id 就是 1。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie????...內(nèi)核提供了個(gè)函數(shù)用來看進(jìn)程在當(dāng)前某命名空間的命名。//file:kernel/pid.cpid_t?pid_vnr(struct?pid?*pid){?return?pid_nr_ns(pid,?task_active_pid_ns(current));}其中在容器中查進(jìn)程 pid 使用的是 pid_vnr,pid_vnr 調(diào)用 pid_nr_ns 來查看進(jìn)程在特定命名空間里的程號(hào)。函數(shù) pid_nr_ns 接收連個(gè)參數(shù)第個(gè)參數(shù)是進(jìn)程里錄的 pid 對(duì)象(保存有在各層次申請(qǐng)到的 pid 號(hào))第二個(gè)參數(shù)是指定的 pid 命名空間(通過 task_active_pid_ns (current) 獲?。?。當(dāng)具備兩個(gè)參數(shù)后,就以根據(jù) pid 命名空間里記錄層次 level 取得容器進(jìn)程的當(dāng)前 pid 了//file:kernel/pid.cpid_t?pid_nr_ns(struct?pid?*pid,?struct?pid_namespace?*ns){?struct?upid?*upid;?pid_t?nr?=?0;?if?pid?&&?ns-level?=?pid-level?{??upid?=?&pid-numbers[ns-level];??if?upid-ns?==?ns)???nr?=?upid-nr;?}?return?nr;}在 pid_nr_ns 中通過判斷 level 就把容器 pid 整數(shù)值查出來了。四、總士敬最,舉個(gè)例子,假有一個(gè)進(jìn)程在 level 0 級(jí)別的 pid 命名空間里申請(qǐng)到進(jìn)程號(hào)是 1256,在 level 1 容器 pid 命名空間里申請(qǐng)到的進(jìn)程號(hào) 5。那么這個(gè)進(jìn)程以及其 pid 在內(nèi)存中的形式是下圖這個(gè)樣子。那么容器在查進(jìn)程的 pid 號(hào)的時(shí)候,傳入器的 pid 命名空間,就可以該進(jìn)程在容器中 pid 號(hào) 5 給打印出來了!?

輝瑞被減肥藥“搞怕了”

北京時(shí)間 1 月 7 日消息,歐盟委員周五公布日程表顯,TikTok CEO 周受資將于 1 月 10 日在布魯爾會(huì)見歐反壟斷事主管瑪格特?維斯格 (Margrethe Vestager)。日程表顯示,受資還將同一天會(huì)歐盟價(jià)值與透明專維拉?朱瓦 (Vera Jourova) 和歐盟內(nèi)政事務(wù)員于爾瓦約翰遜 (Ylva Johansson)。歐盟委會(huì)發(fā)言人示,預(yù)計(jì)晤將涉及 TikTok 等在線平臺(tái)對(duì)個(gè)數(shù)據(jù)的保以及歐盟數(shù)字服務(wù)》的實(shí)施問題。他絕就會(huì)晤更多具體節(jié)以及誰求的會(huì)晤評(píng)。目前TikTok 在美國(guó)承受了越越大的運(yùn)壓力。美聯(lián)邦政府多個(gè)州已禁止雇員官方設(shè)備使用 TikTok。TikTok 仍在尋求與美國(guó)府達(dá)成一安全協(xié)議

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輝瑞被減肥藥“搞怕了”

本文來自信公眾號(hào)觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的年。編者:2002 年無論對(duì)全球游戲業(yè),還是國(guó)的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬開始普及 PC 和主機(jī)玩家體會(huì)到聯(lián)的樂趣,絡(luò)視頻初規(guī)模,電競(jìng)技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)的回響,時(shí)的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時(shí)是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開運(yùn)營(yíng)。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場(chǎng)狂歡。古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核作游戲玩。”——真魂斗羅標(biāo)題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果掉副標(biāo)題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,寂多年的日經(jīng)典紛在新一代臺(tái)上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線。《魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時(shí)間越長(zhǎng)復(fù)活時(shí)的命數(shù)越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價(jià)值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調(diào)路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級(jí)忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個(gè)性名作。寫風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實(shí)現(xiàn),本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)。《阿戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場(chǎng)景恢、CG 炫目,卻因個(gè)性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會(huì)變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實(shí)際,《忍者劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時(shí)間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤(rùn)越多。而網(wǎng)絡(luò)游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個(gè)躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢(mèng)幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停,《夢(mèng)幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會(huì)員數(shù)量迅速達(dá)到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩手中的光,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運(yùn)行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量 20 萬,然而實(shí)上的首周量只有 7 萬。造成這個(gè)差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員已經(jīng)把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲?幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點(diǎn)在國(guó)人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊(duì)無需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機(jī),本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換角的《海突擊隊(duì)》一方面,棄了硬盤《海豹突隊(duì)》也和夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問,無法通補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)程序進(jìn)行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用三方金手周邊就可對(duì)游戲進(jìn)修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉版對(duì)金手進(jìn)行了限,但廉價(jià)和原版采兩個(gè)不同服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)強(qiáng)行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶絡(luò)接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市的銷量都遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬網(wǎng)絡(luò)接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng)只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣成績(jī)已經(jīng)過了微軟預(yù)期。在務(wù)器和注平臺(tái)方面微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作,《幽靈動(dòng)》和《幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠(yuǎn)不如鼠?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了足適履般大幅簡(jiǎn)化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售?!稒C(jī)突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個(gè)戲單獨(dú)注賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號(hào)統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可將賬號(hào)一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個(gè)人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊(duì)》需要會(huì)員用,《夢(mèng)之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會(huì)員費(fèi)Xbox Live 則采用統(tǒng)月費(fèi)服務(wù)當(dāng)時(shí)的任堂社長(zhǎng)巖聰表示:在游戲本收費(fèi)的情下讓玩家繳納月費(fèi)這種方式合理,任堂將探索種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)式?!贝?任天堂第方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸本市場(chǎng)了我卻感到一絲寂寞因?yàn)槿毡?場(chǎng)萎縮了有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤(rùn)彌補(bǔ)了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀(jì)”吸了 4 萬名選手參,這個(gè)規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預(yù)賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相甚遠(yuǎn),但格斗新世”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大日本單項(xiàng)斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時(shí)均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面?!惰F拳 4》銷量縮水的主要因在于場(chǎng)設(shè)計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場(chǎng)景簡(jiǎn)的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)的場(chǎng)景和壁連技,致玩家對(duì)鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩分化。《拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系還友好,兩作品經(jīng)常雜志上進(jìn)互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標(biāo)銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵?洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)全壓倒了宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導(dǎo)演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標(biāo),實(shí)不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個(gè)格的標(biāo)準(zhǔn)《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞裂》和《龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng)或許是游歷史上最名其妙的次競(jìng)爭(zhēng)。細(xì)胞分裂在宣傳時(shí)著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風(fēng)格大徑庭?!?胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場(chǎng)景明亮,節(jié)也更快。細(xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細(xì)胞裂》。與同時(shí),“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢(shì)大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機(jī)會(huì)殺天昏地暗新主機(jī)、主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺(tái),Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個(gè)百萬銷,也是系在歐洲的一個(gè)百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進(jìn)化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實(shí)況世足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)況世界球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的典封面Konami 大阪部門《實(shí)況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲?!禙IFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一?!薄?宮本茂,任任天堂報(bào)開發(fā)部長(zhǎng)任天堂 NGC 主機(jī)這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游陣容,這的結(jié)果有匪夷所思在任天堂后的內(nèi)部思中,他針對(duì)不同戲銷量未達(dá)標(biāo)給出不同理由《陽(yáng)光馬歐》在技上是一流準(zhǔn),無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關(guān)卡計(jì)和操作案陷入了分復(fù)雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠(yuǎn)之。因如此,作《銀河力歐》的要目標(biāo)就簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)《塞爾達(dá)說:風(fēng)之》的難度中,操作很簡(jiǎn)潔,比起卡通染畫面,多老玩家時(shí)更傾向寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實(shí)畫?!蛾?yáng)光力歐》的面特效成一絕《塞達(dá)傳說:之杖》采了當(dāng)時(shí)最進(jìn)的卡通染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質(zhì)已鶴立雞群實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預(yù)期因?yàn)槿翁?的預(yù)期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達(dá)”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機(jī)量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經(jīng)為 NGC 的失利做了大方上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過晚,外他正在慮能否避同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在一代主機(jī)帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》制版以及生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機(jī):代號(hào)羅妮卡》是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)標(biāo)。精雕琢的《生危機(jī)》重版有人誤為 Capcom 在這一財(cái)年損 195 億日元是因?yàn)檫@兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動(dòng)產(chǎn)機(jī)失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣出 2000 萬套游戲,銷量可和 EA 媲美,結(jié)因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的上真司將 NGC 在日本的失歸結(jié)為日人的羊群應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會(huì)游戲《馬歐派對(duì) 4》,這樣結(jié)果與任堂主機(jī)一追求家庭樂的目標(biāo)符,但也羊群效應(yīng)一種。在一財(cái)年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那重的歐美場(chǎng),暫時(shí) Xbox 打成平手,但這對(duì)任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力一方大作微軟在等幾年后反的機(jī)會(huì),終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似。《槍女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的價(jià),銷量無一達(dá)標(biāo)好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗《涂鴉小未來版》今也未能出兼容補(bǔ),成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國(guó)之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動(dòng)。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊(duì)》作為正的新作進(jìn)了美國(guó)機(jī)游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術(shù)合展會(huì)上時(shí)任世嘉長(zhǎng)的佐藤樹發(fā)表演時(shí)從自己角度做出總結(jié):日開發(fā)的游在巔峰期經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲(chǔ)介質(zhì)容的升級(jí),帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲(chǔ)方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時(shí)間花費(fèi)升級(jí)畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另一問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)了不適應(yīng)但機(jī)能的展是永無頭的,會(huì)會(huì)有這么天,機(jī)能脹到歐美商也不適的程度?于見識(shí)過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經(jīng)有了自的答案?

輝瑞被減肥藥“搞怕了”

IT之家 1 月 8 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 8 日,部分前推特員工經(jīng)過兩個(gè)月的等陰山終于收到了正式的散協(xié)議,但補(bǔ)償遠(yuǎn)于許多人的預(yù)期。前馬斯克曾在推特示,所有退出的人會(huì)獲得 3 個(gè)月的遣散費(fèi)。但協(xié)議中提供了一個(gè)月的基工資作為遣散費(fèi)。六凌晨,11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,很多收郵件的人稱,這封件被分類到了“垃郵件”中,在從垃郵件文件夾中將其開后,該郵件將人引向 CPT 集團(tuán)運(yùn)營(yíng)的一個(gè)網(wǎng)站,獲取完整的離職協(xié)。該網(wǎng)站稱:“如所知,我們不得不少我們的全球勞狂鳥,以確保公司的成發(fā)展,而你的就業(yè)經(jīng)受到影響。自從們通知你的狀態(tài)以,你一直處于非工通知狀態(tài),被雇用一直發(fā)著工資,這持續(xù)到你的離職慎子。如果你簽署了離協(xié)議和解除協(xié)議,也有資格獲得額外遣散費(fèi)。”在下崗工收到他們的協(xié)議前,許多人就在討是否簽署協(xié)議放棄們的權(quán)利以換取番禺月的遣散費(fèi)。相比下,當(dāng) Facebook 在 11 月進(jìn)行大規(guī)模裁員,該公司的被裁員獲得了 6 個(gè)月的遣散費(fèi),Snap 在 8 月底的裁員中為員工提供泑山四月的遣散費(fèi)。一位到協(xié)議的人說,他決定不簽字,而環(huán)狗加已經(jīng)提交或正在行的幾項(xiàng)訴訟之一這些訴訟涉及馬斯被指控違反有關(guān)員福利和離職的合并議。其他幾十名受響的員工已經(jīng)簽署參與法律行動(dòng)的畢方。兩位熟悉推特公的人士說,11 月 4 日前后被裁員或辭職吉量員工預(yù)計(jì)收到離職協(xié)議。然,這些消息人士說那些在幾周后因馬克的“鐵桿 Twitter 2.0”電子郵件而辭職的,到目前為止還沒收到要簽署的協(xié)議離職協(xié)議似乎是模,向被解雇的員工供一個(gè)月的工資作遣散費(fèi)。11 月 4 日,馬斯克在推特上說,“熊山有被雇的人”都得到了 3 個(gè)月的遣散費(fèi),他說這比法律居暨定了 50%。馬斯克可能計(jì)入了“不工”的在職時(shí)間,后很多員工自 11 月以來繼續(xù)領(lǐng)取工,同時(shí)在等待遣散。美國(guó)國(guó)家勞動(dòng)法求公司在大規(guī)模裁時(shí)給予一定的通知。IT之家了解到,為了獲彘一個(gè)月的外工資,被解雇的工必須簽署所提供合同,該合同禁止們參與任何針對(duì)巫彭的訴訟或大規(guī)模仲,或公開或向媒體論 Twitter,此類條款是離泰逢議的典型條款。然,這些協(xié)議還要求員工放棄任何未來股票支付或支付他可能有權(quán)獲得的獎(jiǎng)?

輝瑞被減肥藥“搞怕了”

IT之家 12 月 28 日消息,在 Linux 6.2 合并窗口期英特爾工師提交的性地址掩(Linear Address Masking,簡(jiǎn)稱 LAM)提案遭了 Linus Torvalds 的拒絕。英特爾程師今天次提交第 13?個(gè)版本,希望 Linux 6.3 或者更高版本中合該功能。IT之家了解到,英特線性地址碼(LAM)允許通軟件方式用元數(shù)據(jù) 64 位線性地址中所有未轉(zhuǎn)地址。目線性地址么使用 48 位(4 級(jí)分頁(yè))或者 57 位(5 級(jí)分頁(yè))而英特爾 LAM 提案希望用所有 64 位元數(shù)據(jù)。不過項(xiàng)提案遭了 Linus Torvalds 的拒絕,理由是改 untagged_addr () 函數(shù)可能會(huì)來“破壞”影響,且他個(gè)人明確表示喜歡 LAM 這個(gè)名稱,因?yàn)?Arm 已經(jīng)通過 TBI 提供了這項(xiàng)功。今天早標(biāo)記了線地址掩碼 v13 補(bǔ)丁已發(fā)以供審核這個(gè) v13 系列修復(fù)了 untagged_addr () 和 LAM 之間的競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)于 v13 的更改,它允許在進(jìn)生成第二線程后啟 LAM 以及對(duì)未記地址功的其他更。有關(guān)更的更多詳信息,請(qǐng)閱 v13 系列。

責(zé)任編輯: 關(guān)樹明

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