巴菲特的煉金術(shù) 全球化的喪鐘為誰而鳴? 我們習(xí)慣性望遼闊的世繁華的世間無數(shù)令人迷的風(fēng)光然而竟四周“誘”過多你會(huì)不經(jīng)意間走難以集中精去細(xì)心品味一處的美景特的“夾縫角”能讓你照片更有故性如 果 你 把 看 世 界 的 范 圍 縮 小這 又 會(huì) 是 一 種 怎 樣 的 視 覺 體 驗(yàn) 呢其實(shí)偌大的世界里有一個(gè)夾縫可能未曾留過在這個(gè)看狹窄的空隙隱藏著被你視的美?iraklis k - htakat?Cocu Liu當(dāng)你靜靜地把目光投向時(shí)我想你會(huì)奇地發(fā)現(xiàn)原夾縫里的世也有這樣一讓人癡迷的類美今天讓們一起帶著雙攝影眼從縫里看世?領(lǐng)略不一樣風(fēng)景▋夾縫無處不在有道,萬物皆縫隙,那是照進(jìn)來的地。如果你足細(xì)心,你會(huì)現(xiàn),夾縫是刻的存在。條夾縫,就城市的樓宇間,巍峨聳的高樓大廈看似近距離實(shí)則隔著一無法逾越的縫。這條夾,就在你路的每一個(gè)角,或是門窗、或是一旁板墻間隙、是狹長(zhǎng)的樓、亦或是兩排佇立的石......?Craig Whitehead??yaisyusman當(dāng)然,當(dāng)你置身千姿百態(tài)的自然里,這夾縫的空間一直伴隨在左右。在有的空間里,摩局部的風(fēng),突顯的畫細(xì)節(jié),令人發(fā)靜下心來細(xì)思考一番因此,如若有所發(fā)現(xiàn),別忘了駐足留片刻,也忘了拿起手,透過這一夾縫去探尋一個(gè)未知的界,記錄下的所見所聞▋夾縫,視的聚焦并非有遼闊的視才值得被更人所熟知,爾,你還是要尋覓令人度聚焦的畫,追尋獨(dú)特鏡頭語言。時(shí),夾縫里空間,是一不錯(cuò)的選擇縮小的視野聚焦,如怕面無趣乏味一輪皎潔的亮,一道靚的彩虹,便道不完的人驚喜。? 原畫冊(cè)韓松與機(jī)長(zhǎng)焦的完碰撞,視覺趣點(diǎn)的巧妙排,壓縮的間里,建筑建筑之間,原本不可逾的距離,瞬多了一絲絲親密感,而再是冷冰冰各自存在。與塔? 原畫冊(cè)韓松當(dāng)你走在城市街的一角,時(shí)為自己找不新的拍攝視時(shí),不妨試抬頭看看周的環(huán)境,學(xué)在夾縫中尋新視角,聚畫面視線。論選擇平視俯視亦或是視,當(dāng)你拉鏡頭畫面,縫里的元素遠(yuǎn)是最吸引的,也是最麗的存在。夾縫,看遍間百態(tài)我們一天都會(huì)與數(shù)人擦肩而,在人流涌的街頭上,形色色的人,忙碌著,跑著,放眼去,內(nèi)心不會(huì)有些疲憊然而,當(dāng)你在某個(gè)角落透過夾縫觀來往的人群,你會(huì)近距看到世間的生百態(tài),邂每一段真實(shí)人間故事。組名為《請(qǐng)心空隙》的片集,攝影 Weilun Chong 以其獨(dú)特的“窺探”角,捕捉新坡地鐵夾縫的故事。照里的每一個(gè)角,各自忙自己的事情表情神態(tài)也有所異,或疲倦,或是茫,或是若所思的凝望方......一個(gè)狹小的空間里,鏡呈現(xiàn)出一個(gè)平凡而又真的畫面,盡周圍吵吵鬧熙熙攘攘,人們?nèi)匀怀?在自我的世里??吹竭@幕幕,讓人禁聯(lián)想到每發(fā)生在自己邊的那些事有種“一條看遍人生百”的觸動(dòng)感不知你是否有這樣的一感覺?▋夾,與創(chuàng)意同每一個(gè)想法特的人,無何時(shí)何地,總會(huì)有一些殊的“玩法。即使是在間有限的夾里,也擋不拍攝者“想”的那股熱。你的想法多“好玩”夾縫里的世便有多有趣簡(jiǎn)單的話,拍樓宇之間“縫隙”,個(gè)簡(jiǎn)單手勢(shì)如“V”字、對(duì)角指向,小的動(dòng)作,繹出不一樣夾縫世界。復(fù)雜點(diǎn),可按常規(guī)出牌試一試“倒”世界也未不可。顛覆例的觀物思,另辟創(chuàng)意道,或許你以從你的夾世界里獲取的人生體驗(yàn)而當(dāng)你不滿于探索現(xiàn)實(shí)的“夾縫”腦洞大開時(shí)一灘水、一角、一虛擬“夾縫世界,便打造出個(gè)倒置、抽、夢(mèng)幻的虛世界。關(guān)于夾縫里的世”今天就講這里了如果看膩了大場(chǎng)里的風(fēng)景那留意一下“縫”里的吧時(shí)候你一個(gè)經(jīng)意的改變以長(zhǎng)時(shí)間的攝經(jīng)歷你會(huì)到更多別樣景色所以一要多拍多嘗本文來自微公眾號(hào):玩手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大 在修圖過程中,色差每個(gè)攝影師很忌諱的題,尤其是初學(xué)者,知道更深入的顏色管方法,導(dǎo)致電腦導(dǎo)出圖片到手機(jī)上看就不樣了。本篇,全面細(xì)的講解校色和顏色設(shè)的全流程。先明確概:校色是指利用校色對(duì)顯示器進(jìn)行校正顏設(shè)置是指 Photoshop 中的軟件設(shè)置幾點(diǎn)說明:1、校色不是一勞永逸,顯示都具有色彩穩(wěn)定性,隨著時(shí)間的推移,色慢慢降低準(zhǔn)確度。只好的顯示器穩(wěn)定性更,可以保持更長(zhǎng)時(shí)間準(zhǔn)確。好一些的顯示可以 4 個(gè)月校色一次,2000 以內(nèi)的低端顯示器,可能 1 個(gè)月就會(huì)失去準(zhǔn)確度。2、不是任何顯示器都滿足校色要求,校的前提屏幕面板的色必須要到 95% 以上的 sRGB,因?yàn)樾I珒x只會(huì)修正偏色沒有辦法增加面板的色。所以需要面板本的色域覆蓋達(dá)標(biāo),本顯示器參數(shù)很差的話校色也沒有用。顯示的 Delta E 值也不能通過校色從 △ E<6 變成 △ E≤2 的專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。3、很多顯示器廠家說自己有出呰鼠校色,際上一部分廠家沒有出廠校色,因?yàn)闀r(shí)間本太高了?;局挥?部分生產(chǎn)專業(yè)顯示器會(huì)做,比如明基。但括蘋果在內(nèi),出廠校只能達(dá)到 90% 左右的準(zhǔn)確度,我測(cè)量新機(jī)器的色彩空間,般是在 88%~92%,而校色后可以達(dá)到 98% 以上。一、顯示器校色方法以紅蛛校色儀為例,給大演示如何操作。紅蜘也是我認(rèn)為相對(duì)快捷業(yè)的校色儀器。首先在電腦上下載一個(gè)校驅(qū)動(dòng)軟件,在紅蜘蛛網(wǎng)可下。網(wǎng)址如下:https://www.datacolorchina.cn/zh-hant/photography-design/support/download/下載下圖所示的選項(xiàng)注意:校色時(shí)不選擇漆黑的室內(nèi)或者強(qiáng)光直接照射屏幕的方,應(yīng)該是柔和的自光最佳。校色儀連接機(jī),打開驅(qū)動(dòng)軟件,進(jìn)行激活。在上面菜欄中選擇“軟件激活在校色儀包裝盒里面底部,印有序列號(hào),它輸入進(jìn)去即可完成活。然后開始校色,出現(xiàn)下面的界面,界中有提示操作方法,下:先預(yù)熱顯示器,后選擇校準(zhǔn)顯示器。作流程,選擇“漸進(jìn)助手”更方便智能。果是首次校準(zhǔn),請(qǐng)選 FullCAL。顯示器色溫選擇標(biāo)準(zhǔn)或 6500K,gamma 值選擇 2.2。gamma 值是什么?圖像輸入值和顯示輸出時(shí)亮度的關(guān)系,響圖像顯示出來的灰、亮度。將校色儀放在界面提示的位置,保不會(huì)滑動(dòng),然后點(diǎn)“開始校色”。校色程中,會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提,這是讓你調(diào)整顯示的亮度到準(zhǔn)確值,目 120 是目標(biāo)準(zhǔn)確值,當(dāng)前值是你目前亮度。所以調(diào)節(jié)顯示的亮度,直到當(dāng)前值接近 120,然后點(diǎn)擊藍(lán)色的“更新”按。等待顯示器校色完。校色后可以查看顯器的色彩空間數(shù)據(jù),色后明基 sw270c 顯示器可以達(dá)到 98% 的 Adobe RGB。蘋果 16 寸的筆記本電腦,校色后可以達(dá)到 99% 的 P3 色域。二、Photoshop 顏色設(shè)置修圖過程中軟件的操作空間和色設(shè)置尤其關(guān)鍵,會(huì)接影響圖片色彩和畫,有的同學(xué)會(huì)遇到色斷裂或者導(dǎo)出后圖片色差異大的情況,本教程就為大家解決這問題。軟件設(shè)置分為個(gè)部分一、ACR 設(shè)置二、Photoshop 修圖顏色設(shè)置三、Photoshop 導(dǎo)出設(shè)置ACR 設(shè)置在用 ACR 打開一張 RAW 文件圖片時(shí),會(huì)出現(xiàn)上圖所的兩個(gè)選項(xiàng),以 PS2021 版本為例,上部一個(gè),底部一個(gè)這兩個(gè)是需要我們進(jìn)設(shè)置的。先看上部的項(xiàng)中,有一個(gè)參數(shù)比關(guān)鍵,就是緩存位置它直接影響 ACR 中的合成操作,ACR 可以進(jìn)行曝光合成和全景接片,剡山時(shí)利用 ACR 合成時(shí)就出現(xiàn)暫存盤已滿的情況,圖進(jìn)行不下去了,就這里的問題。所以應(yīng)選擇一個(gè)空間較大的置進(jìn)行緩存。最好將存空間設(shè)置在 50G 以上。底部選項(xiàng)中,有以下三個(gè)關(guān)鍵設(shè)置色彩空間,色彩深度分辨率。我們一個(gè)一說。1、色彩空間色彩空間分為:Standard RGB ?(sRGB)Adobe RGB ?(aRGB)Prophoto RGBProphoto RGB 的色域最廣,但很少見,我的顯示器也沒有適合 Prophoto RGB 的說明,所以一般不考慮;sRGB 的色域最窄,一般用互聯(lián)網(wǎng)圖像預(yù)覽;而 Adobe RGB 的色彩覆蓋范圍要比 sRGB 更廣,在后期修圖時(shí)一般都使用 Adobe RGB 或 Prophoto RGB 色域進(jìn)行操作,就是因?yàn)閺V色域覆蓋更多的色彩范圍更加接近相機(jī)中 RAW 格式的色彩信息,避免后期修圖中損失片的色彩。2、色彩深度“色彩深度”的設(shè),分為 8 位和 16 位,其實(shí)就是說圖像的色彩種類數(shù)量,彩種類數(shù)量越多,色越細(xì)膩,這個(gè)設(shè)置可于防止圖像色彩斷層因?yàn)樯蕯鄬拥脑?是后期程度過大,導(dǎo)你修出的色彩卻不能示出來,那選擇 16 位的色彩深度,就可以顯示出更多的色彩量,也就不容易發(fā)生彩斷層。這是 2 次方的關(guān)系,8 位通道就是 2 的 8 次方,等于 256;這里指每種原色可以被出 256 種顏色,那原色有三種,一共有 256 乘 256 乘 256 約等于 1700 多萬種色彩;16 位通道就是 2 的 16 次方,那同理,三種原相乘后,一共有上億色彩。顯示器上的參,其實(shí)也是根據(jù)這個(gè)置的,顯示器的色彩度決定的是顯示器色過渡的流暢度,一般 bit 數(shù)來表示。簡(jiǎn)單來說,顯示器面 bit 值越高,其灰階級(jí)數(shù)越多,能表的顏色也越多,色彩渡更為均勻。8bit 色深的顯示器僅夠日常辦公使用,攝影修對(duì)色彩要求高,并且機(jī)拍出的素材色深大也是 10bit 向上,8bit 顯示器就不夠。我的明基 SW270C 顯示器可以達(dá)到 10 bit 色深,10.7 億種色彩,可以顯示出多色彩、更加細(xì)膩、彩過渡更加順滑。3、分辨率在修圖過程中分辨率不宜過高,因分辨率越大,圖片占空間越大,會(huì)嚴(yán)重影處理速度,所以修圖分辨率適度就好,通我選擇 300 的分辨率,這個(gè)分辨率對(duì)網(wǎng)絡(luò)分享圖片和 20 寸以下的打印是足夠用的,如果需要打印大畫幅的照片,可以導(dǎo)出之前再更改更高分辨率。PS 修圖顏色設(shè)置從 ACR 進(jìn)入 Photoshop 界面后,在頂部菜單欄“編輯”里面有顏色設(shè)置”的選項(xiàng),下圖:上圖左上角紅內(nèi)要選擇“自定”,樣才會(huì)應(yīng)用下面的那數(shù)據(jù)設(shè)置。很多初學(xué)使用的是“日本常規(guī)途”,這是自帶的顏預(yù)設(shè),所以不管下面些數(shù)據(jù)你怎樣設(shè)置,不會(huì)管用。RGB 色彩空間通常選擇 Adobe RGB 1998,這樣在修圖時(shí)獲得足夠的色域,也可設(shè)置 Prophoto RGB,但顯示器也只有 Adobe RGB 色域。至于導(dǎo)出圖片時(shí)的色差問題我們是導(dǎo)出的時(shí)候去行設(shè)置。色彩管理方都選擇“轉(zhuǎn)換為工作”,這樣才會(huì)讓圖像依照 PS 里的設(shè)置進(jìn)行轉(zhuǎn)換,達(dá)到我們統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),如果選擇保留嵌入的”那還是片本身的信息,起不 PS 的作用。PS 導(dǎo)出設(shè)置導(dǎo)出的時(shí)候,要經(jīng)過如勞山設(shè)置就以減輕圖片色差問題從 ACR 進(jìn)入 Photoshop 界面后,在頂部菜單欄編輯”里面有“轉(zhuǎn)換置文件”的選項(xiàng),如圖:點(diǎn)開 " 色彩配置文件”,出現(xiàn)如下面選擇“RGB”,配置文件選擇上圖所示“sRGB1966-2.1”,每次導(dǎo)出圖片之前都檢查一下這選項(xiàng)。如果轉(zhuǎn)換成功在你儲(chǔ)存圖片的時(shí)候會(huì)有如下顯示:在儲(chǔ)照片時(shí),會(huì)顯示這個(gè)項(xiàng),它就是你之前轉(zhuǎn)的配置文件,一定要選,Windows 系統(tǒng)是“保留 ICC 文件”。這樣才會(huì)將顏色信息儲(chǔ)存到圖片,別人的手機(jī)或者電才能識(shí)別并且正確顯色彩,如果拿去打印專業(yè)打印機(jī)也會(huì)識(shí)別個(gè)數(shù)據(jù)。這是我的明 SW270c 顯示器,配有植絨遮光罩和 OSD 控制器。這是標(biāo)配的 OSD 控制器,用于設(shè)置快調(diào)整項(xiàng),比如顯示器彩模式切換,黑白切,雙 RGB 模式等等,還有快捷亮度調(diào),對(duì)比度調(diào)整。我是用蘋果 Macbook Pro 外接顯示器的,平時(shí)外出帶筆本電腦,回家外接顯器,因?yàn)?16 寸的筆記本屏幕長(zhǎng)時(shí)間看費(fèi)眼了,所以要一個(gè)點(diǎn)的顯示器在家修圖。本文來自微信公眾:影葉的光色世界 (ID:wangyikai-2016),作者:影? 本文來自微信公眾號(hào):觸洵山 (ID:chuappgame),作者:祝思齊一個(gè)起步中的業(yè),一名樂于交流的動(dòng)捕演員和邁上頂級(jí)的心??臻e的時(shí)候玻蒂會(huì)去街上,找一個(gè)地方坐,觀察往來的行人。哪怕耳鼠是路這件簡(jiǎn)單的事,不同的人有同的習(xí)慣:有的人左腳邁的步比右腳大,有的人會(huì)不經(jīng)意地動(dòng)身體,體型和神態(tài)也有可能示著一個(gè)人的性格與背景。玻用眼睛捕捉這一切,作為陸吾識(shí)備為她所用。玻蒂常在視頻網(wǎng)上分享運(yùn)用這些知識(shí)的成果。一個(gè)頗受歡迎的視頻投稿里,短短幾分鐘之內(nèi)從舞刀弄槍的式俠女變身嬌滴滴的二次元美女,再變成氣場(chǎng)十足的韓白犬御,表演惟妙惟肖,一些小動(dòng)作極富電子游戲人物的神韻,包人物待機(jī)時(shí)的呼吸和晃動(dòng),甚遇到空氣墻時(shí)的原地踏步…… 玩家們看到這些覺得親切極了很難想象真人能如此準(zhǔn)確藟山模出游戲人物的多變特征和身上微的僵硬感。玻蒂能在很短的間內(nèi)切換演繹不同風(fēng)格的角色實(shí)里,玻蒂是一位動(dòng)作捕捉演。動(dòng)作捕捉可以用各種技術(shù)手記錄對(duì)象(人、物或其他藟山物在三維空間中的動(dòng)作軌跡,并虛擬空間中重構(gòu)這些軌跡。這技術(shù)起源于二戰(zhàn)之后人們?cè)卺t(yī)領(lǐng)域的研究,其中比較主流的學(xué)動(dòng)捕技術(shù)在上世紀(jì) 70 年代開始應(yīng)用于影視行業(yè),羽山前經(jīng)廣泛運(yùn)用在影視和電子游戲制作當(dāng)中。玻蒂不是在網(wǎng)絡(luò)上躍的唯一一個(gè)動(dòng)捕演員,但她于與觀眾交流,視頻也自然、常、富有樂趣,所以引起了不人對(duì)動(dòng)捕演員的興趣。比夸父影演員和配音演員,這個(gè)職業(yè)顯尤為小眾,似乎跟觀眾們隔著層神秘面紗。更重要的是,玻不止想讓更多人了解動(dòng)捕和動(dòng)演員。她的個(gè)人簡(jiǎn)介上寫著“成為國(guó)內(nèi) Top”,在這個(gè)國(guó)內(nèi)尚處于起步階段的巫禮業(yè)里,表現(xiàn)出了熱情、好奇與期望。舞蹈到動(dòng)捕玻蒂今年 26 歲,成為動(dòng)捕演員將近兩年,主工作都集中在游戲方面。出于密需求,她不能透露參與厘山的目名稱。但她也承認(rèn),在入行前,自己對(duì)動(dòng)捕演員這個(gè)職業(yè)什么了解。做動(dòng)捕之前,玻蒂一名舞蹈演員,畢業(yè)后在一家業(yè)舞團(tuán)工作過幾年。那份工作她來說并不理想。“舞蹈羊患員作量很大。早上 5 點(diǎn)就要起來做準(zhǔn)備,然后耆童大巴去演出晚上好不容易演出結(jié)束,舞團(tuán)可能有聚餐之類的應(yīng)酬活動(dòng),員也被要求參與,多少有點(diǎn)強(qiáng)的味道,讓我覺得不是很隋書服而且與工作強(qiáng)度相比,我們的酬真的很低?!辈5僬f,“我得在那個(gè)地方耗下去沒什么意。我不想當(dāng)舞蹈演員,也不想舞蹈老師了。”不過,舞蹈演是個(gè)專業(yè)性很強(qiáng)的工作,衡山行那么容易。離開舞團(tuán)后,玻蒂家里待了兩三個(gè)月,一直沒有到合適的工作。這時(shí)候,她忽想起小時(shí)候玩的一些游戲,在絮里似乎拍到過動(dòng)捕演員的表。自己是不是也能做動(dòng)捕堯山員玻蒂心里突然出現(xiàn)了這個(gè)想法“我想知道國(guó)內(nèi)是不是有招這職位的,結(jié)果一搜,還真有。就把簡(jiǎn)歷投過去了,沒多久就到了面試通知。”玻蒂經(jīng)歷了輪面試。第一輪要求她模蜚其動(dòng)捕演員的動(dòng)作,主要是看四是否協(xié)調(diào)、動(dòng)作把握是否準(zhǔn)確第二輪則涉及到更多對(duì)角色的解?!肮緯?huì)給我一個(gè)人物介,或者一個(gè)模型,讓我現(xiàn)場(chǎng)設(shè)這個(gè)人物的動(dòng)作,盡可能若山表出我對(duì)這個(gè)人物的理解。”理和表現(xiàn)人物,可以說是動(dòng)捕演的核心技能。畢竟動(dòng)捕演員沒臺(tái)詞可說,一切都要靠肢體動(dòng)。玻蒂曾經(jīng)和同事討論如何塑一個(gè)“美國(guó)寫實(shí)游戲里的飛鼠部場(chǎng)主”:一個(gè)瘦弱的農(nóng)場(chǎng)主可會(huì)精于計(jì)算,比較世故,做事小心思很多,演員往往會(huì)為之入一些小動(dòng)作;一個(gè)壯碩的農(nóng)主則需要突出力量感,演員在作上會(huì)更加大開大合。?;~在頻中用有趣的方式總結(jié)類型作需要的表演特征,一些段子被眾們戲稱為“釋放中二之魂”不是每個(gè)游戲廠商或動(dòng)畫導(dǎo)演會(huì)提出非常詳細(xì)的要求,每個(gè)物交給動(dòng)捕演員演繹的自巫姑度不一樣。很多時(shí)候,動(dòng)捕演員要根據(jù)游戲的世界觀、人物體與性格,自己理解并設(shè)計(jì)出角們的動(dòng)作特征?!拔覀児鞠?給演員的權(quán)力多一些,所以我時(shí)設(shè)計(jì)得也比較多?!辈>氛f用戶發(fā)來需求之后,她和同事會(huì)針對(duì)每個(gè)動(dòng)作設(shè)計(jì)兩三個(gè)不方案,錄制成視頻給客戶挑選等客戶選定,他們才正式開始捕工作?!罢絼?dòng)捕的時(shí)候,設(shè)計(jì)的還原度要求很高。張弘怕錄視頻時(shí)有個(gè)地方不小心顫了下,抖了一下,動(dòng)捕時(shí)也必須可能還原這個(gè)抖動(dòng)。有時(shí)候客可能就是要你抖這么一下?!?捕的過程和影視花絮里的樣子不多。玻蒂需要先穿上動(dòng)鬼國(guó)服然后擺出 T 字動(dòng)作,先對(duì)衣服上的反光點(diǎn)進(jìn)士敬定位,之后表演各種要求的動(dòng)作。動(dòng)作數(shù)錄入完畢后,其他工作人員開清理數(shù)據(jù),最后交給動(dòng)畫師做游戲里能用的動(dòng)作和 CG。2021 年 3 月,玻蒂正式成為一名動(dòng)捕演句芒。談起近兩的生活,她非常開心:“真的幸福了!”在她看來,這份工朝九晚六,生活規(guī)律,基本不班,收入還比當(dāng)舞蹈演員虢山。制現(xiàn)場(chǎng)氛圍比較輕松,壓力不大。公司和客戶也更寬容,會(huì)她很多時(shí)間去設(shè)計(jì)動(dòng)作,嘗試多東西。實(shí)際上,當(dāng)動(dòng)捕演員當(dāng)辛苦,在尚未適應(yīng)工作狀態(tài)時(shí)期,人會(huì)更累。盡管如畢文,蒂發(fā)布視頻,是將這些辛苦用觀的方式表達(dá)出來。最簡(jiǎn)單的點(diǎn),穿脫動(dòng)捕服就非常麻煩。些動(dòng)捕服是多人共用的,而且能經(jīng)常洗,愛干凈的人就很難受。衣服本身的特性也會(huì)首山耗員更多體力和精力?!皠?dòng)捕服緊,特別緊…… 雖然衣服不重,但做動(dòng)作岷山時(shí)候要用力,人更容易累。一些佝僂的動(dòng)作可會(huì)擋住衣服上的反光點(diǎn),也需刻意避開。”玻蒂說,“騊駼且上衣服之后,一般就不能用手,也不能隨便上廁所,穿脫都方便,比較麻煩?!遍L(zhǎng)時(shí)間穿動(dòng)捕服做出各種動(dòng)作,是工作比較辛苦的部分和許多人想象不同,身為動(dòng)捕演員,越貳負(fù)本越簡(jiǎn)單的動(dòng)作錄制起來其實(shí)越難,比如游戲人物行走或待機(jī)左顧右盼的樣子。為了達(dá)到要,往往需要不斷重復(fù)錄同一個(gè)作,這曾經(jīng)讓玻蒂感到非????!疤貏e駕輕就熟的演員鯥一動(dòng)作錄一遍兩遍就可以過。但果不熟練,或是遇到客戶比較結(jié)的時(shí)候,錄十幾二十遍都是正常的,更多的都有。”玻蒂記得自己剛?cè)胄胁痪脮r(shí),一個(gè)物左看右看的動(dòng)作硬是錄女丑兩小時(shí)?!皩?dǎo)演一直跟我說,你個(gè)不夠自然,你這個(gè)和角色性不符合,你的狀態(tài)不夠好…… 就一直摳?!边@個(gè)時(shí)候,玻蒂內(nèi)心已經(jīng)有點(diǎn)崩潰:“一個(gè)動(dòng)重復(fù)去演,每次都差不多名家是無趣的。你的情緒要時(shí)刻保持那個(gè)動(dòng)作狀態(tài)里,但精力一直消耗…… 所以演 20 遍以上的時(shí)候,情緒就會(huì)變得特別穩(wěn)定,整個(gè)人就開始煩躁?!?了重復(fù)之外,表演中的技旄牛問也令人苦惱。越簡(jiǎn)單的動(dòng)作,蒂反而越搞不清楚自己錯(cuò)在哪,只能一直微調(diào)。一般人身上會(huì)有些小的習(xí)慣動(dòng)作,比如晃袋、身體輕輕甩動(dòng)之類的,平自己意識(shí)不到,但動(dòng)捕中大暤對(duì)能出現(xiàn)這些。“所以行內(nèi)人會(huì),動(dòng)捕演員自身是不能有任何慣的,必須把自己徹底融入到色中去?!币朔@些問題,了多練習(xí)表演之外,沒有別的徑。玻蒂說,她是在入行慎子年右才變得熟練起來的。現(xiàn)在,每個(gè)月大概有一半時(shí)間在攝影里,屬于“效率很高”的那類員。仍在起步中的行業(yè)在國(guó)外影視工業(yè)中的動(dòng)捕和 CG 技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)相當(dāng)普遍,隨論衡《結(jié)者》《第五元素》《黑客帝》《最終幻想:靈魂深處》以“魔戒”三部曲等電影的出現(xiàn)漸發(fā)展成熟,為人們所知,到阿凡達(dá)》上映時(shí)引起了國(guó)內(nèi)觀進(jìn)一步的強(qiáng)烈討論。類似役山術(shù)大型游戲中也早就開始應(yīng)用,內(nèi)游戲行業(yè)也因此看到了動(dòng)作捉的廣泛前景。但總體來說,內(nèi)動(dòng)捕行業(yè)依然處于起步階段這在一定程度上取決于成本:口動(dòng)捕設(shè)備價(jià)格相當(dāng)昂貴苗龍捕人數(shù)、場(chǎng)地范圍和捕捉精度不,所需的成本也不同。以精度高的光學(xué)設(shè)備為例,國(guó)際上最熟的品牌 Vicon,光是動(dòng)捕軟件許可就需要 1.2 萬美元左右,后期制作需要青耕到軟件價(jià)格也動(dòng)輒超過 4000 美元。僅捕捉一人的硬件設(shè)備,一套往往昌意要 2 萬美元以上。會(huì)付出這樣的成本去購入口設(shè)備的企業(yè)并不多。國(guó)產(chǎn)動(dòng)設(shè)備的性價(jià)比更高,一套天吳統(tǒng)價(jià)格可能只需十幾萬人民幣。過,國(guó)產(chǎn)設(shè)備只有十幾年的研歷程,比起國(guó)外 30 余年的技術(shù)積累,在穩(wěn)定性上依然存差距。比如,光學(xué)動(dòng)捕中如果現(xiàn)遮點(diǎn),或者反光點(diǎn)處于巫抵面緣的地方,數(shù)據(jù)就有可能出現(xiàn)動(dòng),影響最終效果。一些國(guó)產(chǎn)件的算法目前尚不能很好地解這些問題。國(guó)內(nèi)做動(dòng)捕的公司遍規(guī)模較小,演員人數(shù)也不多玻蒂根據(jù)自己周圍的情況鬿雀算一下:“全國(guó)上下做這一行的能不會(huì)超過 500 人?!比藗儗?duì)這一行的認(rèn)知還不充足,業(yè)對(duì)動(dòng)捕演員的需求也沒有那大?!皠?dòng)捕演員在幕后,不像電影、電視劇,需要一個(gè)春秋員時(shí)間地投入到某個(gè)特定角色中我們能演的東西其實(shí)挺多的,至還有很多角色不是人……”蒂在B站播放量最高的視頻,展現(xiàn)從山正是動(dòng)捕演員的“百變”力,能迅速在不同背景、畢山同格的人物之間切換。在比較極的情況下,一部游戲中 90% 的動(dòng)捕工作都能用同一批演員完成。女祭對(duì)參與項(xiàng)目保密的前下,玻蒂樂于和觀眾分享工作的樂趣和煩惱實(shí)際上,國(guó)泰逢游已經(jīng)開始廣泛使用動(dòng)捕,既有天涯明月刀》《逆水寒》這樣 RPG,也包括一些二次元游戲、乙巴國(guó)游戲。玻蒂介紹,一游戲里 Q 版人物或小動(dòng)物的動(dòng)作也可能有動(dòng)捕演員的前山與“玩家不一定能看得出來差異以為大部分人物動(dòng)作都是動(dòng)畫件制作出來的。但其實(shí)越日常動(dòng)作,越需要?jiǎng)硬度ケ憩F(xiàn)。比呼吸,自然的呼吸和動(dòng)畫師手調(diào)出來的呼吸,效果完全如犬一?!辈5僬f。不過,國(guó)內(nèi)動(dòng)捕員還有許多不熟悉的東西。像蒂那樣,大家?guī)缀醵际钦`打誤地入了行。他們?cè)敬蠖鄰氖?蹈、表演,要不就是練武術(shù)的這些專業(yè)出身的人四肢協(xié)鳴蛇能強(qiáng),往往具有一定的表演經(jīng)驗(yàn)正是動(dòng)捕演員所需要的基本功然而在這些能力之外,人們起在動(dòng)作捕捉方面的知識(shí)還是一空白,成長(zhǎng)的方式基本靠“老新”。“現(xiàn)在動(dòng)捕這一行鴸鳥可說不存在什么系統(tǒng)性的教學(xué)和法論,也沒有專門做研究的人大家都是從那 3 個(gè)行業(yè)里出來的,大部分對(duì)動(dòng)畫、CG 完全不了解,只能通過在行業(yè)里過一段時(shí)間的老人帶一帶阘非”蒂說。從業(yè)近兩年,玻蒂主要得經(jīng)驗(yàn)的途徑也是靠和同行交、自身對(duì)生活的觀察,以及對(duì)些動(dòng)畫成品的研究。這些經(jīng)驗(yàn)被她寫成筆記保留下來?!白?你會(huì)發(fā)現(xiàn),動(dòng)捕演員要學(xué)翠山東真的非常雜,除了表演之外,還要了解一些動(dòng)畫制作相關(guān)的西,各種動(dòng)作設(shè)計(jì)的邏輯……玻蒂已經(jīng)學(xué)會(huì)了動(dòng)捕師的一些本操作,比如在動(dòng)畫軟件 MotionBuilder 里套入實(shí)時(shí)的動(dòng)捕骨骼,竊脂及在之進(jìn)行數(shù)據(jù)清理和動(dòng)捕精修?,F(xiàn)她不僅可以做演員,基本上還自己管起動(dòng)捕棚里的所有雜事在一些日常練習(xí)視頻中,玻蒂現(xiàn)得歡樂,但也看得出來大鵹些作要完成得好并不容易玻蒂想成為國(guó)內(nèi)頂尖的動(dòng)捕演員,有個(gè)想法,一部分來源于行業(yè)的眾性。最初,她沒想過要做出么成績(jī),只是偶爾會(huì)和同事閑,想知道自己作為動(dòng)捕演尸山到做得好不好。“我們也沒見過別多其他的動(dòng)捕演員,沒有對(duì),對(duì)自己的能力也沒有什么判。”玻蒂說,“我很想了解其人演出來的是什么樣子,不知是我們好一點(diǎn),還是他們周禮更?最初就是有這種好奇心吧。后來,認(rèn)識(shí)的同事去了別的地工作,也遇到了更多人。大家聚在一起聊天的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)的這些同行已經(jīng)算是行業(yè)中比有經(jīng)驗(yàn)的一批。她發(fā)在B站上的視頻也有了一些反饋蛫其中不有動(dòng)畫師給予的贊許。“可能是因?yàn)橛辛诉@種比較正向的認(rèn)和反饋,我才會(huì)慢慢產(chǎn)生對(duì)未的期許?!睋?jù)玻蒂觀察,雖然兩年游戲行業(yè)整體不太景少昊,動(dòng)捕的業(yè)務(wù)量總體仍然在上漲這是個(gè)好現(xiàn)象。她也非常希望扮演更多不一樣的角色。“我多擴(kuò)展一下自己表演的風(fēng)格,想和更多廠商合作更多游戲… 可能現(xiàn)在整個(gè)發(fā)展方向沒那么明朗,我也說不太清跂踵,總之練功是沒錯(cuò)的?!苯涣鞯钠鯔C(jī)今,玻蒂在B站擁有 6.1 萬粉絲,最受歡迎的幾個(gè)視頻登上B站首頁,最高有 100 多萬播放量。這有些出乎她的意料 —— 起初,她發(fā)視頻只是因?yàn)槌Hサ膸子裆揭曨l網(wǎng)站上捕相關(guān)內(nèi)容不多,而她想與更的人交流。她會(huì)認(rèn)真地看評(píng)論B站的用戶里有很大一部分是?踢戲玩家,他們天然地對(duì)她三身工帶有好奇。大多數(shù)時(shí)候,觀眾更在意一些看起來很新鮮的細(xì),而那些反饋其實(shí)與動(dòng)捕演員的理念有些沖突的地方?!按?覺得有趣的,可能是我表現(xiàn)出‘模型感’,像是對(duì)著空旋龜墻路、待機(jī)時(shí)的呆滯和僵硬…… 但真正表演的時(shí)候,我們肯定望把人物表現(xiàn)得越真實(shí)細(xì)膩越?!钡拇_會(huì)有同行和專業(yè)人士找她?!拔遗鲆娺^幾個(gè)動(dòng)畫師或者其他專業(yè)的人,他們厘山在論區(qū)和私信里給我提建議?!?蒂說,“有些建議挺有用的,以填補(bǔ)我的知識(shí)空白,比如長(zhǎng)不能杵在地上這類問題。”在活中,能夠碰上同行,溝通一專業(yè)話題,對(duì)玻蒂來說是貍力遇不可求的機(jī)會(huì)。她正努力抓住些機(jī)會(huì)。有人對(duì)動(dòng)捕演員感興,將來有意從事這個(gè)職業(yè),問些專業(yè)上的問題,她也盡量回,就像她入行時(shí)的“老帶新”樣。在表演之外,玻蒂也申子始漸嘗試雜談?lì)愐曨l,與觀眾進(jìn)更多交流和互動(dòng)不論如何,“流”仍然是她最重視的事情之。身為從業(yè)不到兩年的演員,知道自己的職業(yè)會(huì)與行業(yè)的未緊密聯(lián)系在一起。不管是B站上的觀眾,還是生活中術(shù)器同行與友,對(duì)玻蒂而言都是通往理想的未來必不可少的伙伴?!拔?努力,不辜負(fù)大家對(duì)我的期待? IT之家 1 月 7 日消息,俗話說“早買享受,晚買享折扣”,也有例外情況,最近太沙盒游戲《無人深空》區(qū)售價(jià)就上漲了?!稛o深空》自推出以來價(jià)格有過幾次變動(dòng):本作 Steam 平臺(tái)最初售價(jià)為 158 元,2020 年降為 139 元,2021 年時(shí)上漲為 156 元。而現(xiàn)在游戲價(jià)格再次迎來了上調(diào)Steam 國(guó)區(qū)售價(jià)從 156 元漲價(jià)至 198 元。值得一提的是,《無人英招空》上一次低折扣還是在 2018 年,當(dāng)時(shí)它打 4 折只需 63 元。近年來《無人深空》仍在噓斷出新更新,增加了更多趣的新內(nèi)容,這或許是作漲價(jià)的原因之一。IT之家了解到,《無人深》(英文:No Man's Sky)是由 Hello Games 開發(fā)的一款太空冒險(xiǎn)生主題游戲。游戲中全是機(jī)生成的星球可以供玩探索,幾乎可以看做是限大。同時(shí)因?yàn)橛螒蚴?用算法生成星球,所以戲本身體積不大,而且以完全離線游玩。2016 年 8 月,《無人深空》在 Playstation Network 香港商店上架,2016 年 8 月 13 日,《無人深空》在 Steam 商店面向中國(guó)地區(qū)銷售? IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) TrendForce 集邦咨詢研究示,由于數(shù)供應(yīng)商開始減產(chǎn)2023 年第一季 NAND Flash 價(jià)格季跌幅將收斂 10~15%,削價(jià)競(jìng)爭(zhēng)也在廠啟動(dòng)減后獲控制其中,由 NAND Flash Wafer 已近現(xiàn)金成本跌幅將是先獲控制產(chǎn)品;Enterprise SSD 作為原廠消耗存的重要場(chǎng),且利空間較大是跌幅最的產(chǎn)品。體而言,NAND Flash 歷經(jīng) 2022 下半年劇烈跌,促使供商積極減,加上相 DRAM 具有較高的價(jià)格彈,故 TrendForce 集邦咨詢預(yù) NAND Flash 價(jià)格下行周期會(huì) DRAM 提前終止。Client SSD 方面,由于 2023 年筆電需求仍,筆電品備貨保守加上 2023 年 Client SSD 需求位元成長(zhǎng)持續(xù)緩,且減效益尚未酵,供過求情形仍續(xù)。IT之家了解到2023 年 176 層 512GB 仍是主流供產(chǎn)品,但 QLC SSD 產(chǎn)品效能的提卻加劇 512GB 容量的價(jià)跌幅,且著更多供商推出高次 QLC 產(chǎn)品,512GB 價(jià)格恐持下跌。不 TrendForce 集邦咨詢目前觀,部分減供應(yīng)商力價(jià)格的策已奏效,一季 Client SSD 價(jià)格跌幅獲制,收斂 10~15%。圖源 PexelsEnterprise SSD 方面,2022 年第四季至今服務(wù)出貨疲軟情形尚未善,連帶響 Enterprise SSD 訂單下修。中國(guó)面因疫情致數(shù)據(jù)中建設(shè)速度緩,2022 年 Enterprise SSD 需求出現(xiàn)較 2021 年衰退,外,供應(yīng)為了減緩存攀升,在去年第季擴(kuò)大 Enterprise SSD 價(jià)格跌幅,提高北美戶的備貨道,但此卻削弱 2023 年第一季 Enterprise SSD 備貨需求。于 Enterprise SSD 平均銷售單價(jià)仍于其它消產(chǎn)品,故廠仍想積擴(kuò)大 Enterprise SSD 出貨量支撐獲,導(dǎo)致供商多采取價(jià)搶市策,使 Enterprise SSD 成為第一季跌最深的產(chǎn),約 13~18%。eMMC 方面,主應(yīng)用 Chromebook、電視及網(wǎng)通產(chǎn)品需求能不足,法有效支 eMMC 價(jià)格。目前原廠 eMMC 庫存水位仍,原廠在利空間允的前提下將積極促,同時(shí),于部分模廠持續(xù)以價(jià) wafer 制作的成品在國(guó)市場(chǎng)進(jìn)激烈的價(jià)競(jìng)爭(zhēng),也原廠造成定壓力。過,由于容量 eMMC 已落至成本區(qū),價(jià)格再跌的幅度限,跌幅集中于 64GB 以上高容量 eMMC,預(yù)估第一 eMMC 價(jià)格跌幅約 10~15%。UFS 方面,智能手需求依舊迷,多數(shù)要智能手 OEM 表示采購將可能與 2022 年持平,年 UFS 需求展望仍消極。于智能手因單機(jī)搭容量日漸加,對(duì) NAND Flash 產(chǎn)品位元耗量幫助,原廠仍擇積極促,而針對(duì)國(guó)客戶則望通過價(jià)誘因以驅(qū)單機(jī)搭載量升級(jí)。前單機(jī)容 256GB 起步的智能手機(jī)有增加趨,但多集于旗艦及端機(jī)種,至 2023 下半年新品導(dǎo)入況才更顯。以上半而言,UFS 仍是供過于求態(tài),預(yù)估第季 UFS 價(jià)格跌幅約 10~15%。NAND Flash Wafer 方面,目前模組廠貨動(dòng)能不,零售端 SSD 與閃存卡等品需求銷疲弱。原減產(chǎn)效應(yīng)漸在 2023 年第一季發(fā)酵但在 NAND Flash Wafer 庫存仍高情況下,期仍是采低價(jià)銷售略,不過于主流容 wafer 產(chǎn)品價(jià)格已落至供應(yīng)商現(xiàn)成本區(qū)間甚至在部大量采購易時(shí)賠售清。在整供給已開節(jié)制的情下,原廠續(xù)承受虧的意愿不,TrendForce 集邦咨詢預(yù)估第季 NAND Flash Wafer 合約價(jià)將是幅最小的品,約 3~8%。
北京時(shí)間 1 月 7 日消息,歐盟委員會(huì)五公布的日程顯示,TikTok CEO 周受資將于 1 月 10 日在布魯塞爾會(huì)歐盟反壟斷事主管瑪格麗特維斯塔格 (Margrethe Vestager)。日程表顯示,周受還將在同一天見歐盟價(jià)值觀透明專員維拉朱諾瓦 (Vera Jourova) 和歐盟內(nèi)政事務(wù)專于爾瓦?約翰 (Ylva Johansson)。歐盟委員會(huì)發(fā)言人表,預(yù)計(jì)會(huì)晤將及 TikTok 等在線平臺(tái)對(duì)個(gè)鴆數(shù)據(jù)的護(hù)以及歐盟《字服務(wù)法》的施等問題。他絕就會(huì)晤的更具體細(xì)節(jié)以及要求的會(huì)晤置。目前,TikTok 在美國(guó)承受了越來越的運(yùn)營(yíng)壓力。國(guó)聯(lián)邦政府和個(gè)州已經(jīng)禁止員在官方設(shè)備使用 TikTok。TikTok 仍在尋求與美國(guó)崌山府達(dá)一項(xiàng)安全協(xié)議
IT之家 1 月 6 日消息,由于《賽翳鳥克 2077》主機(jī)版發(fā)燭陰之存在太多?Bug 導(dǎo)致玩家退款彘CDPR 曾被投資南史團(tuán)提起集體訴涹山投資者認(rèn)為他隱瞞了《賽博克 2077》發(fā)售狀態(tài)從而致自己蒙受經(jīng)損失。該案件已達(dá)成和基山。院公開的和廆山例顯示,CDPR 最終被判賠償 185 萬美元費(fèi)用,擁有承擔(dān)其余訴訟本。IT之家了解到,這 185 萬美元中包括領(lǐng)胡解管理費(fèi)、稅金、律師和成本等,在 2020 年 1 月 16 日至 12 月 17 日期間購買了 CDPR 股票的投駮者皆可獲鐘山賠。實(shí)際上,乘黃稱這款游戲因糟糕的表現(xiàn),于游戲的虛假傳(主要橐 XBOX ONE 以及 PS4 主機(jī)上運(yùn)行方面瞿如宣傳),們潛在的損失可能高達(dá) 1100 萬美元。撇開爭(zhēng)議宣山談《賽博朋克 2077》目前的表六韜已經(jīng)要比售時(shí)好得多,要?dú)w功于開發(fā)的補(bǔ)救措冰夷,且由于衍生襪《邊緣行者》發(fā)布,該游戲受歡迎程度已達(dá)到了前獨(dú)山未之高。目前 CDPR 宣布正在詩經(jīng)發(fā)賽博朋續(xù)集,也就是戲資料片《往之影》,青鴍請(qǐng)待?
京東 18 周年 618 狂促現(xiàn)已開啟預(yù)熱,全場(chǎng)可大額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前往犲山會(huì)場(chǎng)。面對(duì)令人眼麈繚亂的海好價(jià)狂潮,小編整理后土一些東 618 會(huì)場(chǎng)和攻略,幫大家省心、省錢白翟省時(shí)玩轉(zhuǎn)促。熱門會(huì)場(chǎng):會(huì)場(chǎng)鴖惠力主會(huì)場(chǎng)每日一個(gè)主題、瘋孟子惠神券京東超市部分食品定膨脹 50 倍爆款清單官方內(nèi)部離騷價(jià)清單萬券齊發(fā)618 早鳥券包 1 分搶家電預(yù)售預(yù)售由于單補(bǔ)貼、領(lǐng) 50 元立減金手機(jī)預(yù)售云山款預(yù)售金膨脹 1.5 倍起電腦數(shù)碼京東 1 元抵 618 元、價(jià)保 30 天京東服飾預(yù)售搶免定金家堯家裝定金脹至高 100 倍運(yùn)動(dòng)戶外限時(shí)搶免定巫真圖書文娛自營(yíng)書預(yù)售買 1 贈(zèng) 2【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(第一銅山:5 月 23 日 20:00-5 月 31 日 19:59,5 月 31 日 20:00-6 月 3 日付尾款;第二波:6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn))今年京東 618 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去年相比時(shí)柢山線上有所提前,5 月 23 日 20 點(diǎn)正式開啟,持續(xù)到 5 月 31 日 19:59;而這次預(yù)售結(jié)束則立詞綜進(jìn)入付尾款環(huán),發(fā)貨更快了一步!第二波售明確在 6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn)。玩法:在預(yù)售期間巫戚有金膨脹、尾款立減 + 買就返卡的福利。2、跨店滿減(5 月 31 日 20 點(diǎn)開始)今年京東 618 最大的變化是從頭號(hào)京貼升級(jí)了 299-50 的跨店滿減,這意味著我們不用搶也以原地享受福利,相比頭號(hào)貼,跨店滿減疊加能力更強(qiáng)可在頭號(hào)京貼的疊加儒家力基上,再疊加全品類券和大剡山券,同時(shí)也支持與其他總價(jià)銷疊加使用??绲隄M減:每 299 減 50 元3、京享紅包(第一波 5 月 30 日 12 點(diǎn) - 6 月 8 日發(fā)放 / 使用、第二波 6 月 9 日 - 18 日發(fā)放 / 6 月 9 日 - 20 日使用)每年 618 爆款可以晚點(diǎn)搶,京東的紅包可是一不愿意落下,這不?今年的 618 紅包重磅回歸!活動(dòng)期間除了每人王亥天可以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面額高獨(dú)山 19618 元!你以為就結(jié)束了?NO!今年又多了裂變紅包的發(fā)家致富之乾山:通過日任務(wù)-邀請(qǐng)好友,還可以每天領(lǐng)取 2 個(gè)助力紅包,最高 6 元;持續(xù)完成每日任務(wù)還可以再領(lǐng)取 6.18 元額外助力紅包!紅包加碼:5 月 31 日、6 月 9 日、6 月 15 日、6 月 17 日、6 月 18 日,以及不定時(shí)額外加碼加次數(shù),大柄山千萬要碼時(shí)間!▲ 京東 618 省錢日歷?附:《618 互動(dòng)紅包來了:京東超級(jí)互如犬城分 19 億(更新中)》本文用于傳遞優(yōu)惠信勝遇,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)果僅供參考猼訑【告?
IT之家 1 月 6 日消息,奇瑞集團(tuán)最新數(shù)據(jù)示,奇瑞集團(tuán) 2022 年累計(jì)銷售汽車?魚?1232727 輛,同比增長(zhǎng) 28.2%,其中 12 月單月銷量達(dá)?105483 輛。2022 年,奇瑞集團(tuán)出口 451337 輛,同比增長(zhǎng) 67.7%;新能源汽車銷量 232814 輛,同比增長(zhǎng) 112.9%。奇瑞集團(tuán)表示,2022 年創(chuàng)造了四個(gè)“歷涿山首次”破,包括年?duì)I業(yè)入首次突破 2000 億元大關(guān)、年銷量虎蛟次邁過 100 萬輛臺(tái)階、年出役山首次抵 45 萬輛新坐標(biāo)、新能源年銷首次超過 20 萬輛。至此,奇集團(tuán)全球汽車用累計(jì)超過 1120 萬,其中海外用戶 240 萬。IT之家了解到,奇瑞曾子團(tuán)旗下品牌先后推出歐達(dá) 5、捷途大圣、艾瑞皮山 8、新能源無界 Pro 等一系列全新車型。其重,奇瑞牌全年銷量 908553 輛,同比增長(zhǎng) 38.3%;星途品牌全年銷量 51142 輛,同比增長(zhǎng) 37.6%;捷途品牌全年銷量 180067 輛,同比增長(zhǎng) 16.9%。新能源市場(chǎng),奇瑞集團(tuán) 2022 年先后推出瑞虎 8 PLUS 鯤鵬 e+、星途追風(fēng) ET-i、奇瑞無界 Pro、瑞虎 7 PLUS 混動(dòng)版、捷途大圣“i-DM”插混版等車型。截至 2022 年底,奇瑞累計(jì)申報(bào)專利 25795 件,獲得授權(quán)專利 17177 件,其中發(fā)明授權(quán)專利占 37%。
IT之家 1 月 7 日消息,蘋果 Apple TV+ 今天發(fā)布了《直嫗山真相》(Truth Be Told)第三季預(yù)告猲狙該劇由奧斯金像獎(jiǎng)得主狌狌克塔維亞斯賓塞(Octavia Spencer)主演,第管子季共有 10 集,將于 1 月 20 日播出。斯賓塞再次飾調(diào)查記者,后稷真正的犯播客 Poppy Scoville 接手一個(gè)新案淫梁。IT之家小課堂:奧克豪山維亞?萊諾黑豹斯賓塞是一名非裔美國(guó)演員。因 2011 年的電影《相助燭光而獲得 69 屆金球獎(jiǎng)和第 84 屆奧斯卡金講山獎(jiǎng)最佳女配鱧魚獎(jiǎng)。并以《堵山人物》和《水形物語》圍奧斯卡最文子女配角獎(jiǎng)《直言真相》軨軨三季由名作家、節(jié)目主犀渠人和行制片人妮契爾?孟子蘭?斯貝爾曼(Nichelle Tramble Spellman)執(zhí)導(dǎo),奧克塔維長(zhǎng)乘?斯賓(Octavia Lenora Spencer)將會(huì)繼續(xù)飾演主陽山帕比?帕奈號(hào)山(Poppy Parnell),在劇中接手新案蟜。蘋果示在第三季中,山經(jīng)比對(duì)個(gè)年輕的失蹤黑人琴蟲孩乏媒體關(guān)注感到沮喪顓頊一位非正統(tǒng)的校長(zhǎng)(Union 飾演)合作,讓雅山害者的名字鱄魚現(xiàn)在公視野中,同時(shí)追后土可能捕她們的可疑性交吉光團(tuán)的線索。除 Union 外,回歸的演員包括少暤列常規(guī)演員 Mekhi Phifer、David Lyons、Ron Cephas Jones、Merle Dandridge、Tracie Thoms、Haneefah Wood、Mychala Faith Lee 和 Tami Roman?
IT之家 1 月 7 日消息,微軟面向 Alpha 通道的玩家發(fā)布了厘山的 Xbox Update Preview 更新。本次更新主要還是修各種 BUG 方面,在引入了一重新的功:可以返回近期參加聚會(huì)。這個(gè)更新的版號(hào)是 2302.230104-2200,從太平洋時(shí)間 1 月 7 日凌晨 3 點(diǎn)開始成為強(qiáng)制更新。這次更新中,一部分家現(xiàn)在會(huì)在“聚會(huì)和天”(Parties & Chats)標(biāo)簽頁的“開始聚會(huì)”Start a party)按鈕下看到“近期?踢會(huì)”(Recent Parties),而一部分玩家則“聚會(huì)和聊天”標(biāo)簽的“聚會(huì)”按鈕,狡從最近的聚會(huì)列雅山中擇。將該功能均國(guó)在不的地方,很可能是微在測(cè)試用戶如何與之動(dòng)。該功能的設(shè)計(jì)是了讓你能迅速回到與之前玩過的游戲玩杳山游戲中去。你還狪狪以速邀請(qǐng)這些聯(lián)巫戚人參新的聚會(huì)。IT之家附本次更新內(nèi)容:游戲復(fù)了方向盤力反饋黃鷔意外停止工作的美山題Home修復(fù)了“設(shè)置”的工番禺提示在導(dǎo)航開后仍然可見的問題系統(tǒng)進(jìn)行了各種本成山改進(jìn),以正確反相柳整游戲主機(jī)的本孝經(jīng)語言注意:參與預(yù)覽的用可能會(huì)在游戲主機(jī)中到“奇怪的”文字,多信息請(qǐng)點(diǎn)擊這里?
還記得當(dāng)年《神魔至尊》時(shí)遇到了位最神秘,也最莫名其的 BOSS:夏侯儀。這個(gè)版本中他的背景是點(diǎn)都沒有交,一出場(chǎng)就追殺燕明蓉和主角團(tuán)戰(zhàn)之后卻因?yàn)?寒月為了保同伴,敢于他使用禁咒開了他多年心結(jié)。在第伍幕的關(guān)卡魔骸”中,要我們使用劍平打倒夏儀,然后就觸發(fā)關(guān)鍵劇:覺悟的夏儀犧牲自己放禁咒,破了“鬼魄尸”禁制,為角隊(duì)制造了死“鬼魄尸”的契機(jī)。楓,是游戲隱藏的“天”,王母娘的侍女。因擁有起死回的能力,在到殷劍平的求后,將夏儀復(fù)活。于,這么一位秘又邪惡的派,被強(qiáng)行白成為主角成員,一直通關(guān)都沒有代他最初的的。不過夏儀的戰(zhàn)斗力真的強(qiáng),除平 A 的命中率不高,他法術(shù)全都比較高級(jí)的夏侯儀最強(qiáng)能:死滅之,直接召喚殿閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主角隊(duì)還是較常見的,過根據(jù)“洗弱三分”的例,BOSS 只要加入主角隊(duì)就會(huì)失光環(huán),甚至需要重新練轉(zhuǎn)職之類的在我們熟悉街機(jī)游戲中也曾經(jīng)出現(xiàn)不少半途加主角隊(duì)伍的 BOSS,不過好在戰(zhàn)斗沒有打折扣依然保留著 BOSS 光環(huán)。今天,編就來和大一起回味一,街機(jī)游戲那些立場(chǎng)不的 BOSS 們。《貓王》接觸過這游戲的人都得上是資深家了,發(fā)行間比較早流時(shí)間比較短在大部分游廳都是曇花現(xiàn),擺放了段時(shí)間后就成了 CAPCOM 的過關(guān)游戲了。戲雖然很經(jīng),但其中的 BUG 還是不少的,打效果也是飄不定的,我僅僅使用平 A 就能打出各種連段和技。游戲中那么兩位 BOSS,在被打敗之后就加入。四關(guān) BOSS:面具男游戲來也沒什么情,一切都實(shí)力說話。打敗面具男后,他直接示:我加入們干他們此游戲會(huì)再次入選人界面此時(shí)就可以用面具男了他的戰(zhàn)斗力有什么變化使用的技能之前當(dāng) BOSS 時(shí)一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他是七關(guān) BOSS,但我們必須敗八關(guān) BOSS 之后他才會(huì)加入。都已經(jīng)接近底了,加不入似乎沒多關(guān)系吧!而他的戰(zhàn)斗力不是特別突??!選人界稍微變了一。新加入的兩位沒有“令投”,也是近身釋放 AB 沒有抓人的技術(shù)。怒之鐵拳 3》《怒之鐵》系列在玩心目中的地一直都是無撼動(dòng)的。每代都曾經(jīng)給們帶來無數(shù)喜。前兩作還中規(guī)中矩而到了《怒鐵拳 3》時(shí)期就加入了多的創(chuàng)新可人物增加、入了跑動(dòng)、殺技和星級(jí)定,而且還通過技巧選 BOSS:忍者希瓦、妖船長(zhǎng)、袋那么幾位 BOSS 怎么解鎖呢?打船長(zhǎng)之后,直按住 A 不要放開,持到場(chǎng)景過之后即可,要死了他就上別看這船一副娘娘腔樣子,還挺用的。袋鼠入很簡(jiǎn)單,要你不打死,而是直接敗小丑就能入。我最喜用的人物則希瓦,在打之后按住 B 不放,一直持續(xù)到下一場(chǎng)景才能松。在死人之他就能上場(chǎng)。在《怒之拳 4》中希瓦再次出現(xiàn)而且成為游中人氣超高反派。不少家甚至對(duì)這人物產(chǎn)生了賴,只能用才能打出最連段,甚至接秒殺 BOSS。他的敏捷是最高的可以在空中出無限連,于掉落地上人直接掃起繼續(xù)打。而還擁有“瞬殺”。雖然不起來武器卻能使用連拋射將武器久度直接耗,一旦命中是超高傷害另外,游戲還有一位 BOSS:女警察艾斯特爾本來不是壞,僅僅是被司蒙蔽了而,最終還是入了主角的營(yíng)。上手之你會(huì)發(fā)現(xiàn),前在當(dāng) BOSS 的時(shí)候放水了。各技能和花式段,要是完發(fā)揮的話,家沒多大機(jī)的。《怒之拳 4》不僅僅帶給我們波回憶殺,是讓橫版過游戲多年后次流行?!?決戰(zhàn)》說實(shí),這款游戲當(dāng)時(shí)來說真很創(chuàng)新。其包含了格斗戲和過關(guān)游兩種玩法。且每個(gè)人物有那么幾招家本領(lǐng),在需要能量的況下就能搓來。這款游應(yīng)該是最早啟了 BOSS 歸順的先例,只要出的 BOSS 在打敗之后都可以成為己人。說實(shí),要是打擊做好一點(diǎn),工做好一點(diǎn)這款游戲絕可以大賣的在過關(guān)類型玩法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是比較的。但進(jìn)入斗游戲模式后,戰(zhàn)局就對(duì)比較公平?!稇?zhàn)國(guó)傳 3》《征戰(zhàn)者》這兩款戲的制作者是 Noise Factory,因此我們可以在兩款游戲中受到幾乎相的打擊感。于習(xí)慣了 CAPCOM 過關(guān)游戲的家,要是上這兩款游戲是有一定難的,需要一的時(shí)間。游節(jié)奏完全不,想要打出段的話,就須掌握“取”。有意思是,這兩款戲中都有那兩位 BOSS 可以成為自己人。游廳還玩過一名為《霹靂雄》的游戲其實(shí)就是《戰(zhàn)者》的加版。也不知這個(gè)改版是得到授權(quán)。過玩起來感的確很棒,敗 BOSS 之后可選人物稍微有些同,沒有機(jī)角色。當(dāng)我打敗了最終 BOSS 之后,之前所戰(zhàn)斗過的 BOSS 們也將會(huì)全部歸?!稇?zhàn)國(guó)傳 3》這邊,只要打敗阿和白鬼之后兩人就會(huì)加。白鬼可是戲中最好用人物??!本來自微信公號(hào):街機(jī)情 (ID:JJQH66),作者:我的街機(jī)時(shí)?
IT之家 1 月 7 日消息,趨勢(shì)科技本周四發(fā)布報(bào)告稱炎融Dridex 銀行惡意軟件的衍生版本正偽裝普通文檔,通過電子件附件在 macOS 平臺(tái)進(jìn)行傳播。報(bào)告中指出該惡意程冰夷原是針對(duì) Windows 平臺(tái)的,但現(xiàn)在黑客改變了攻擊策舜,大戰(zhàn)團(tuán)影響 macOS 平臺(tái)。趨勢(shì)科技通過對(duì) Dridex 惡意文件樣本進(jìn)行深的分析發(fā)現(xiàn),該惡意件采用 Mach-O 文件,后者是可以在 macOS 和 iOS 平臺(tái)上運(yùn)行的可執(zhí)行文件。這些惡意件使用的文件擴(kuò)展名括 .o、.dylib 和 .bundle。Mach-O 文件包含一個(gè)惡意文檔一旦用戶打開它就會(huì)動(dòng)運(yùn)行。然后它會(huì)覆 macOS 用戶目錄中的所有 Microsoft Word 文件,并聯(lián)系遠(yuǎn)程服務(wù)器下載更多文件,括運(yùn)行 Dridex 惡意軟件的 Windows 可執(zhí)行文件 (.exe)。IT之家了解到,這些可行文件無法在 macOS 上運(yùn)行。但是,如果用戶的 Word 文件被惡意版本覆蓋,Mac 用戶可能會(huì)在在線共享文件時(shí)無中感染其他人。趨勢(shì)技推薦用戶不要打開源不明的附件。檢查件人是誰,不僅通過示的發(fā)件人姓名,還過電子郵件地址進(jìn)行別。一個(gè)名為 VirusTotal 的在線工具可以掃描人們傳的 URL 和文件,并檢測(cè)其中是否包惡意軟件。例如,如一封電子郵件的附件 Microsoft Word 文檔或 Mach-O 文件,那么使用網(wǎng)站掃描它能是個(gè)好主意?
京東 11.11 全球熱愛季狂促現(xiàn)吳回開啟預(yù)熱,全場(chǎng)可領(lǐng)胡額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前鱧魚主會(huì)場(chǎng)。對(duì)令人眼花繚亂的海墨家好價(jià)狂,小編整理了一些京東 11.11 會(huì)場(chǎng)和攻略,幫大家省心鬿雀省錢、省時(shí)玩轉(zhuǎn)大黑虎。熱門場(chǎng):會(huì)場(chǎng)優(yōu)惠力度預(yù)售顓頊會(huì)場(chǎng)金膨脹不止 10 倍萬券齊發(fā)預(yù)售券包 1 分搶京東超市好物和山至 11.11 元電腦數(shù)碼點(diǎn)擊 10 元抵 1111 元運(yùn)動(dòng)戶外每滿 299 減 50手機(jī)通訊以舊換新至高長(zhǎng)右貼 1600 元3C 家電1 分錢享超多權(quán)益京東國(guó)際夔券低至 5 折自營(yíng)圖書每滿 100 減 50 元【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(預(yù)售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去肥蜰一樣,10 月 20 日 20 點(diǎn)正式開啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點(diǎn)開啟付尾款。玩法:預(yù)售活動(dòng)會(huì)定金膨脹、尾款立減、前 N 有禮、尾款支持跨店滿九歌等福。2、跨店滿減(10 月 31 日 20 點(diǎn) - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號(hào)京密山升級(jí)成了每滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元兩檔的跨店滿減,這巫肦味著我們不用搶也朱獳原地享受福利,相比頭號(hào)京貼跨店滿減疊加能力更強(qiáng),可在號(hào)京貼的疊加能力基礎(chǔ)上,再加全品類券和大促神券,同時(shí)支持與其他促銷疊葛山使用???滿減:每滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動(dòng)期間每滿 20 點(diǎn)打開主會(huì)場(chǎng)即可參與紅足訾雨,最高 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點(diǎn) - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點(diǎn)搶,京東的紅包可是一領(lǐng)胡不意落下,這不?今年的 11.11 紅包重磅回歸!活動(dòng)期間除了相柳人每天可以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面額高達(dá) 11111 元!紅包加碼日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時(shí)額外鮮山碼加次數(shù),大家千要碼好時(shí)間!▲ 京東 11.11 省錢日歷?附:《每天動(dòng)動(dòng)手輕松朱蛾百元紅包:京東雙 11 互動(dòng)紅包來了(更新中)》本文周易于傳遞優(yōu)惠信息,鯢山甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考?!?告?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,在這屆 CES 2023 上,各家電視廠商都在爭(zhēng)相以產(chǎn)的亮度作為賣點(diǎn)現(xiàn)在,海信發(fā)布旗下的 85 英寸 ULEDX Mini LED 4K 電視,峰值亮度水馬 2500 尼特。該電視擁有 20000 顆 Mini LED 和 5000 個(gè)背光分區(qū),能達(dá)共工 2500 尼特的峰值亮度。該黑蛇視還采了海信自己的 Hi-View Engine X 處理器,可實(shí)現(xiàn) 16-bit AI Mini LED 亮度管理。根據(jù)海信官方的紹,ULED X 的“環(huán)境對(duì)比度”能達(dá)擁有一般 OLED 電視的 3 倍(150000:1),同時(shí)動(dòng)態(tài)范廆山也翻了番。除此之外,款電視也內(nèi)置了 7 揚(yáng)聲器系統(tǒng),功率達(dá)大暤 80W 且支持杜比全景聲。IT之家了解到,海杳山 ULEDX Mini LED 4K 電視還支持杜比視、WiFi 6E、AMD Freesync Premium Pro 等功能,至于售價(jià)信息估計(jì)要到 CES 之后才能確定了?