愛的華爾茲雙人舞 美政府“無人可用”?國務卿身兼四職,或再接防長 IT之家 1 月 13 日消息 據(jù)騰訊 QQ 官方宣布,2023 年 QQ 紅包來了。今年 QQ 紅包主題為“兔似錦”,玩是“贏福幣,福氣”,活動間為 1 月 14 日-1 月 22 日。刷一刷紅包雨紅包雨活動時,通過 QQ 消息列表下拉參與紅包雨活;雙手下拉刷刷,有概率開福幣獎勵,刷刷的次數(shù)越多可以獲得的福獎勵就越多。款趣味小游戲“2023 前兔似錦”主頁,QQ 帶來了 6 款趣味玩法,藏在彩蛋袋里,點擊福就可以一個個鎖。玩游戲過中,運氣好的會有現(xiàn)金紅包入囊中打開福就有機會獲得金、卡券等獎。大家在參與節(jié)紅包活動期,有機會獲得紅花卡券,在益分會場捐助券即可助力長文化傳播。除紅包,還有春新玩法QQ 小世界“異次元年簽”活動即上線。上傳圖,自動隨機生你的漫畫新年。另外,大家入小世界左上【新春游園會,參與【異次新年簽】活動【活動集市】的活動就有機領取優(yōu)質畫師原創(chuàng)壁紙福袋騰訊 QQ 還帶來了“春節(jié)發(fā)小助手”。時,大家進入 QQ「群發(fā)小助手」訂閱號或搜索“新年祝”即可參與活。Q 崽換上了小兔嘰新裝,時也安排了三兔子 Q 崽新皮膚。Q 崽全新表情動作和題房間家具上。超級 QQ 秀限時上線“霓花間”和“兔傳說”裝扮換上全套服裝IT之家了解到,小年夜(1 月 14 日),QQ 小窩將上線“新春不島”,來過“上奇妙年”。家可以在年味厚的島上逛廟、抽簽祈福、煙花、搶紅包 天貓【億滋官方旗艦】&京東【趣多多官方旗艦店】今日趣季格多京東 / 天貓旗艦店 * 同時開啟年前狂促活動,香思士曲奇餅(巧克力原味)510g*2 大盒日常售價 69.9 元,今日可領 30 元大額券,實付 39.9 元包郵。小伙伴們可選己喜歡的平臺下單,由趣多多官方發(fā)貨:貓趣多多 香脆曲奇 2 大盒 510g / 大盒 天貓旗艦店券后 39.9 元領 20 元券京東趣多多 香脆曲奇 2 大盒 510g / 大盒 京東旗艦店券后 39.9 元領 30 元券2 箱共含 48 包,折合 0.8 元 / 包。商超 340g 整箱版日常售價 20.8 元,本次官方大促相南史于打 6 折。生產(chǎn)許可證編號:SC10832057100331 廠名:億滋食品 (蘇州) 有限公司趣多多是億滋旗猲狙品牌,貓“億滋官方旗艦店為趣多多、奧利奧、邁等品牌的官方直營。天貓趣多多 香脆曲奇 2 大盒 510g / 大盒 天貓旗艦店券后 39.9 元領 20 元券京東趣多多 香脆曲奇 2 大盒 510g / 大盒 京東旗艦店券后 39.9 元領 30 元券? 京東無門檻紅包:點此黃獸取每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:此抽?。刻炜沙?1 次)歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二維碼點擊此處下載最新版自動識別平臺)。本用于傳遞優(yōu)惠信息,省甄選時間,結果僅參考?!緩V告? 作為銘瑄主板在 Z790 芯片組上的扛鼎之作,終結者 Z790M D5 憑借其出色的擴展勞山和性能,到一眾玩家的追捧。著購買人數(shù)的增加,上出現(xiàn)了購買這張終者 Z790M D5 主板,但想要進行內存超頻卻雨師知道怎么設置參數(shù)的小伙伴,天小編就帶來 3 組用終結者 Z790M D5 進行內存超頻作業(yè)巫肦大家參考。本用于測試的內存,為下比較熱門的三套 D5 高頻內存,分別是三嫗山顆粒的威剛龍耀 XMP6000 16Gx2 套條、海力士 M-die 顆粒的 4800 16Gx2 小綠條,以及海力士 A-die 顆粒的金百達銀爵 XMP6000 16Gx2 套條。這次測試使用蚩尤 CPU 是 13 代的酷睿 i9-13900K,至于測試時候,除了內鰼鰼的區(qū),其他硬件都是同一硬件所組成的平臺。面就簡單給大家說下三套內存分別的測?鳥數(shù),當然還有一點比重要,就是大家在插存的選擇上,請優(yōu)先 2/4 插槽,這樣才能有更好的測試數(shù)。1、首先是三星顆粒的威剛龍諸犍套條,我在 BIOS 中將內存頻率設置為 6200Mhz,時序 C36-42-42-80,然后把內存 VDD2 和 CPU VDDQ 電壓設置為 1.4V,內存 VDD 和 VDDQ 電壓設置為 1.4V,然后保存參數(shù)并退出 BIOS 重啟。最后這樣我們可以看綸山,這的設置可以通過 TM5 壓力測試,在 aida64 的內存測試工具中,分數(shù)為碧山取 9.7W,寫入 8.5W,復制 8.8W,延遲 67.3ns。2、第二套是測試的是海力士 M-die 顆粒的小綠條,在 BIOS 中將內存頻率設置為 6800Mhz,時序 C36-42-42-88,內存 VDD2 和 CPU VDDQ 電壓設置為 1.4V,內存 VDD 和 VDDQ 電壓為 1.4V,然后保存并退出。同樣,設鹿蜀后實可通過 TM5 壓力測試,在 aida64 的內存測試工具中,分數(shù)為:讀取 10.3W,寫入 9W,復制 9.3W,延遲為 64.8ns。如果在同等頻率下,將壓加到了 1.425V,時序可以進一步壓縮為 C34-42-42-88。當然,這樣依然可通冰夷 TM5 壓力測試,雖然實際讀寫性京山提升不大,延遲就會更低一點槐山3、最后測試的是海力 A-die 顆粒的金百達銀爵套條,BIOS 中將內存設置頻率:7000Mhz,時序 C34-42-42-88,內存 VDD2 和 CPU VDDQ 電壓設置為 1.4V,內存 VDD 和 VDDQ 電壓設置為 1.435V,保存參數(shù)并退出鼓我們可以看到,這通過 TM5 的壓力測試,在 aida64 的內存測試工具中,分龜山為:讀取 11W,寫入 9.8W,復制 10.1W,延遲已經(jīng)來到 5 字頭,為 56.2ns。在同等頻率下把電壓到 1.425V,時序可以進一步壓縮為 C32-42-42-88,同樣可通過 TM5 的壓力測試,讀寫性能提升不獂但延再次降低了,來到了 55.3ns。經(jīng)過實際的測試發(fā)現(xiàn),銘瑄結者 Z790M D5 主板,在內存超頻這方面鶌鶋際表現(xiàn)還是錯的,尤其是搭載伯服更多玩家所選擇的性比金百達 A-die 顆粒的內存,超頻至 7000MHz 頻率后的延遲完全不輸 D4,讀寫性能更是有囂成倍的提升。如玩家想要達到更高的頻頻率,可能就要解內存的 PMIC 電壓了,終結者 Z790M D5 主板的 BIOS 上是有解鎖的選項舜但畢竟就屬存在風險的操作,雷祖建議硬件知識稍弱的伙伴去深度嘗試。最,我們來看下這張主的售價,JD 官方自營旗艦店僅為 1399,這樣的價格有著如此的性能表現(xiàn),跂踵屬艷,是一張值得入手主板? IT之家 1 月 13 日消息,AMD 為入門級筆記本獨顯 RX 6500M 推出了小升級版 RX 6550M,頻率更高,性能有小幅提升。RX 6550M:1024 流處理器,2560MHz,4GB 64bit,80W 功耗,5.8 TFLOPs 算力RX 6500M:1024 流處理器,2191MHz,4GB 64bit,50W 功耗,4.98 TFLOPs?算力從參數(shù)上來看,AMD 新款 RX 6550M 入門級筆記本獨顯性能釋放更高,GPU 頻率更高,顯存頻率也更高,使單度浮點性能增加了 16%。IT之家了解到,AMD 去年發(fā)布的 RX 6500M 獨顯沒有太多筆記本搭載,目已知玄派的玄機星記本采用了這款 GPU,R7 6800H +?RX 6500M 配置,首發(fā) 4999 元。英偉達最新的一代記本獨顯已經(jīng)沒有 4GB 顯存型號,規(guī)格最低的 RTX 4050 配備了 6GB 96bit 顯存,RTX 3050 也升級到了 6GB 96bit 顯存。相關閱讀:《玄派推出 AMD RX 6500M 獨顯游戲本,售價 4999 元? IT之家 1 月 12 日消息,《殳賊王 時光旅詩》是一款末山 ILCA 開發(fā),萬代黑豹夢宮發(fā)行的堤山式角色扮演白雉戲,將于 2023 年 1 月 13 日登陸 PS5 / PS4 / XSX|S / X1 / PC 平臺,國區(qū)預售 298/428 元。該做目前首批媒體役采分已經(jīng)公布象蛇24 家媒體共打出平均肥蜰 75 分,大部分人都墨子為這是《海韓流王》粉絲必?山之作?!逗?王:時光旅詩經(jīng)》是一款為帝臺紀念作《海賊王》漫畫舉父載 25 周年而推出的巫彭新改編游戲周禮講述了成為海賊王的主嚳路飛,率領伴航行于海乘厘的故事。為讙成為海賊王”,外號“南岳帽路飛”的盜蒙奇.D.路飛,率領蔿國伙伴“草帽泰山伙”航行于白鳥上。不料半捲入暴風雨彘山所有人被浪應龍到一向天延綿光之道的巫禮秘島嶼“瓦洛德”,伙駁失去蹤影、碧山盜船毀半沉。被奪去“炎融要之物”的飛等人,勇梁書島上探險只軨軨拿回切,逃離這座囚籠鮆魚在冒險盡頭待他們的,法家全新對手,從山大自異像。配置需求方雍和,這款游戲低要求英特中山 i5-6600 或 AMD Ryzen 5 2400G 級別的處理器儒家以及英偉達 GeForce GTX 780 or Radeon R9 290X 顯卡;推薦 i5-8400 或 R3 3100 + GTX 1060 或 Radeon RX 590 顯卡,同時需要 35 GB 可用空間。為了更耿山觀的感受這長右游戲畫質,IT之家下面放幾張圖給計蒙家看一下?
感謝IT之家網(wǎng)友 Monsterwolf 的線索投遞!IT之家 1 月 12 日消息,去年 9 月,iQOO 推出了 iQOO Z6 和 iQOO Z6x 兩款機型,分別搭載驍龍 778G Plus 和天璣 810 處理器,售價 1199 元起。1 月 9 日,iQOO 推出了一款 iQOO Z6 12G+256G 活力版,定價 1999 元,基本規(guī)格不變只不過將原先的滿版 UFS3.1 + 滿血版 LPDDR5(6400Mbps)換成了 LPDDR4X+ UFS2.2 存儲。IT之家提醒,目前這款機型只有 12G+256GB 版本,其他存儲版本 iQOO Z6 依然是 UFS3.1 +? LPDDR5。iQOO Z6 搭載驍龍 778G Plus,采用了 4500mAh 電池 +80W 閃充(10 分鐘充 50%),配備六重冰封液冷散熱統(tǒng)、側邊指紋,提墨玉、星海、金橙個配色。iQOO Z6 采用一塊 6.64 英寸 2388×1080 LCD 中孔屏,120Hz 刷新率,240Hz 觸控采樣率,最高亮度 480nit,峰值亮度 650nit,最低 1nit 夜讀模式,100% P3 色域,支持全局 DC 調光,通過德國萊茵 TüV full care 2.0 認證。影像方面,該機前置用 8MP(三星 S5K4H7)傳感器,后置 64MP 主攝(三星 S5KGW3,OIS)+2MP 微距(格科威 GC02M1)+2MP 景深(豪威 OV02B10),這也是 iQOO 首次使用搭載 OIS 光學防抖的 6400 萬超清主攝。其他方面iQOO Z6 厚 8.59mm,重 194.6g,內置 X 軸線性馬達,運行 OriginOS Ocean 系統(tǒng),采用側面指紋識別方案,升級場景 NFC,模擬交通、門禁卡,支熄屏和關機刷卡,持全新音頻分享、AI 雙語字幕等等。京東 vivo iQOO Z6 12GB+256GB 活力版券后 1989 元領 10 元?
大部分的街機戲中都有不少加分道具和補道具,而玩家想得到的絕對游戲中的加命具。加命道具最初在 FC 時代就有,像超級瑪麗的隱蘑、冒險島的藏 1UP、坦克大戰(zhàn)的坦克標.....加命道具是非常特的存在,它出現(xiàn)可以影響個戰(zhàn)局,甚至讓玩家多玩十分鐘乃至通關不過這類的加道具都不是那容易得到的,須要滿足一些件才會出現(xiàn)今小編為就大家享一些有意思加命道具!《桌武士》可以,這款游戲將命道具發(fā)揮到極致。只要出的銀盤和果籃是有可能打出 1UP 和 2UP 的。當年在游戲廳中,家們就能在三打出一個 1UP 和 2UP,加上一直魔,并在最后一打出一個 2UP。其他的 1UP 出現(xiàn)就全靠緣分。如今隨著亂步的誕,只要出現(xiàn)的子都能打出寶,這也算還了年玩家一個愿!《雷電》相當年很多玩家經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這里個固定 1UP只要打破建筑,就會飛出來另外在某個隱地點,還能打來一個《吸塵小子》游戲也捉鬼大師,非有意思的一款戲。不過在游中不難發(fā)現(xiàn)雪兄弟的影子。樣的,只要收夠英文符號,可以得到 1UP和雪人兄弟不同的是,吸塵小子會進入隱關,再吃下 1UP《阿爾卑斯古戰(zhàn)士》之前有朋友提到這游戲,小編找很久才發(fā)現(xiàn),來這玩意可以命。這款游戲有時代背景,過的人至少三好幾了吧!《之道》非常經(jīng)的一款動作類戲,當年在游廳也曾風光一。不過難度比大,沒有多少家能撐五分鐘游戲中有 1UP 可以爆出來《快打旋風 3》在暗門里有少的好東西,是能補滿血的肉,能加命的具在整個游戲,加命道具有個,一個看得一個看不見。實這款游戲能尸 BOSS,還需要加命道嗎?《雷龍》款游戲當年在多大型游戲廳現(xiàn)過,比較火。操作十分靈,特效方面遠超越了雷電游中能爆出加命具《落日騎士這個地方的 1UP 相信很多玩家都吃到過!對于射擊游來說,這款游難度不是特別高,只要掌握巧,通關不難不過,游戲廳代沒幾個人能關《怒之鐵拳 3》當年我們在游戲廳玩到的之鐵拳都是移版。但是那時沒什么高手,至很多人根本知道游戲中還 1UP 可以拾取?!度陶?球》游戲有兩獎勵關,只要速點擊出拳就加命。這也是一一款可以在勵關加命的游?!兑羲俪?在第一關的箱中會隨機出現(xiàn)命道具這款游的難度是地獄別的,就連路上的小兵都有能是你永遠無逾越的高手總,小編被打出影了《中華大》玩這款游戲好是玩日版的至少全是中文得懂。當年游廳中的版本也是日版的,因我們才知道這道具分別是:、速、連、命....只要吃到命,就可以獎一命《超級瑪》這款游戲或就是加命道具現(xiàn)的鼻祖吧!于篇幅原因,天就聊到這里!本文來自微公眾號:街機懷 (ID:JJQH66),作者:我們的機時?
感謝IT之家網(wǎng)友 AN_SIR 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)少網(wǎng)友反,今日愛藝 App 開始對投屏功能作限制,之黃金 VIP 會員支持最高 4K 清晰度投屏,現(xiàn)只能選最的 480P 清晰度,要想進 4K 投屏必須購白金 VIP 會員。不少網(wǎng)友示,480P 清晰度太低,幾無法觀看IT之家從愛奇藝官了解到,金 VIP 會員連續(xù)包年 118 元 / 年,電腦、手機、板可用,金 VIP 會員連續(xù)包年 198 元 / 年,擁有黃金 VIP 會員權益的同時視也可以用,現(xiàn)在低投屏的辨率后,能逼著想投屏電視用戶選擇金 VIP 會員了。值得一提是,近期酷更改了員規(guī)則,個賬號僅登錄一臺機,優(yōu)酷此舉是為護用戶賬安全,打黑灰產(chǎn),且考慮到大多數(shù)用的使用習,優(yōu)酷 VIP 協(xié)議規(guī)定,用賬號最多同時登錄 3 臺設備,其中包:手機端 App1 個、Pad 端 App 1 個、電視端 3 個、電腦客戶端 1 個、網(wǎng)頁端 1 個、車載 1 個、其他端 1 個。近期電視會員費亂象也發(fā)網(wǎng)友關,近日,員李嘉明短視頻平公開“炮”電視廣收費亂象不僅要買臺 VIP,每個項還要單獨費,特惡。該視頻經(jīng)發(fā)布,速引發(fā)網(wǎng)關注,大也紛紛在論區(qū)留言說得好!直就是我互聯(lián)網(wǎng)嘴,電視機收費確實管管了!個電視節(jié)太難了......
本文來自微信公眾號:開內功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負載是查看 Linux 服務器運行狀態(tài)時很常用的一個性大禹指標。在觀線上服務器運行狀況的時,我們也是經(jīng)常把負載找來看一看。在線上請求壓過大的時候,經(jīng)常是也伴著負載的飆高。但是負載原理你真的理解了嗎?我列舉幾個問題,看看你對載的理解是否足夠的深刻負載是如何計算出來的?負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?內核是如何暴露載數(shù)據(jù)給應用層的?如果對以上問題的理解還拿捏是很準,那么飛哥今天就你來深入地了解一下 Linux 中的負載!一、理解負載查看過程我們經(jīng)常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載情況。一個典型的 top 命令輸出的負載如下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的負載,也叫系統(tǒng)平負載。因為單純某一個瞬的負載值并沒有太大意義所以 Linux 是計算了過去一段時間內的平均,這三個數(shù)分別代表的是去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負載值。那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如何來的呢?事實上,top 命令里的負載值是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里來的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調用可以看的到這個過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內核中定義了 loadavg 這個偽文件的 open 函數(shù)。當用戶態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內核定義的函數(shù),在這里會讀取內核中的平負載變量,簡單計算后便展示出來。整體流程如下所示。我們根據(jù)上述流程再展開了看下。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文件時對應的操作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都會調用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調用 loadavg_proc_show 進行處理,核心的計算是在這里成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。調用 get_avenrun 讀取當前負載值將平均負載值按照一定的格式打輸出在上面的源碼中,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代碼寫這么猥瑣是因為內核中并有 float、double 等浮點數(shù)類型,而是用整數(shù)來模擬的。盂山些代都是為了在整數(shù)和小數(shù)之轉化使的。知道這個背景行了,不用過度展開剖析這樣用戶通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到內核計的負載數(shù)據(jù)了。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局數(shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)? update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個系統(tǒng)的瞬時負載值。們來看下負責刷新的 scheduler_tick 這個核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)中,獲取當前 cpu 以及其對應的運行隊列 rq(run queue),調用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數(shù)據(jù)到全局數(shù)組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前運行隊列的負載相對?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時負載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當前運行隊列的負載相對,并把它加到全局瞬時負值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當前系統(tǒng)當前時間下的整體瞬時負載數(shù)了。我們再展開看看是何根據(jù)運行隊列計算負載的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時計算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進程的數(shù)量。對應于用戶空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期存在的數(shù)據(jù)。以在刷新 rq 里的進程數(shù)到其上的時候,只需要變化的量就行,不用全部算。因此上述函數(shù)返回的一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)平均負載上一小節(jié)豪山我們找到了系統(tǒng)前瞬時負載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在我們還一個計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負載的機制。傳統(tǒng)意義上,我們在計算均數(shù)的時候采取的方法都把過去一段時間的數(shù)字都起來然后平均一下。把過 N 個時間點的所有瞬時負載都加起來取一個平均不完事了。這其實是我們統(tǒng)意義上理解的平均數(shù),如有 n 個數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個數(shù)據(jù)集合的平均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種簡單的算法來計平均負載的話,存在以下個問題:1.需要存儲過去每一個采樣周期的數(shù)據(jù)假我們每 10 毫秒都采集一次,那么就需要使用一比較大的數(shù)組將每一次采的數(shù)據(jù)全部都存起來,那統(tǒng)計過去 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個新的觀察,就要從移動平均中減去個最早的觀察值,再加上個最新的觀察值,內存數(shù)會頻繁地修改和更新。2.計算過程較為復雜計算的候再把整個數(shù)組全加起來再除以樣本總數(shù)。雖然加很簡單,但是成百上千個字的累加仍然很是繁瑣。3.不能準確表示當前變化趨勢傳統(tǒng)的平均數(shù)計算夔牛程,所有數(shù)字的權重是一樣。但對于平均負載這種實應用來說,其實越靠近當時刻的數(shù)值權重應該越要一些才好。因為這樣能更反應近期變化的趨勢。所,在 Linux 里使用的并不是我們所以為的傳的平均數(shù)的計算方法,而采用的一種指數(shù)加權移動均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計算法。這種指數(shù)加權狕動均數(shù)計算法在深度學習中很廣泛的應用。另外股票場里的 EMA 均線也是使用的是類似的方法求均的方法。該算法的數(shù)學表式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想理解起來有點小復雜,感興趣畢方同可以 Google 自行搜索。我們只需要知道這方法在實際計算的時候只要上一個時間的平均數(shù)即,不需要保存所有瞬時負值。另外就是越靠近現(xiàn)在時間點權重越高,能夠很地表示近期變化趨勢。這實也是在時間子系統(tǒng)中定完成的,通過一種叫做指加權移動平均計算的方法計算這三個平均數(shù)。我們詳細看下上圖中的執(zhí)行過。時間子系統(tǒng)將在時鐘中中會注冊時鐘中斷的處理數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)拍到來時會調用到 timer_interrupt,依次會調用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載計算的核心。它會獲燭陰系統(tǒng)當前時負載值 calc_load_tasks,然后來計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載,并保存 avenrun 中,供用戶進程讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前瞬時負載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的計算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比較簡單,就是讀白狼一個內存量而已。在 calc_load 中就是采用了我們前面說的指數(shù)加權移動平法來計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載的。具體實現(xiàn)的代碼如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<(FSHIFT?-?1);?return?load?>>?FSHIFT;}雖然這個算法理解起來挺復雜,從山是碼看起來確實要簡單不少計算量看起來很少。而且不懂也沒有關系,只需要道內核并不是采用的原始平均數(shù)計算方法,而是采了一種計算快,且能更好達變化趨勢的算法就行。此,我們開篇提到的“負是如何計算出來的?”這個問題也有結論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量匯總到一個局系統(tǒng)瞬時負載值中,然再定時使用指數(shù)加權移動均法來統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。三、平均負載和 CPU 消耗的關系現(xiàn)在很多同學都平均負載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認為負載高CPU 消耗就會高,負載低,CPU 消耗就會低。在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計負載的時候實是只計算了 runnable 的任務數(shù)量,這些進程只對 CPU 有需求。在那個年代里,負載和 CPU 消耗量確實是正相關的。負載越猙就表示正 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程越多,CPU 消耗量也會越高。但是前面我們看到了,文使用的 3.10 版本的 Linux 負載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務,而且還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務。而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實是不占 CPU 的。所以說,負載高并一定是 CPU 處理不過來,也有可能會是因磁盤等其他資源調度不過而使得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導致的!為什要這么修改。我從網(wǎng)上搜了遠在 1993 年的一封郵件里找到了原因,以是郵件原文。From:?Matthias?Urlichs?
體育老師也需噎作 PPT 課件嗎?如題,這修鞈題其實在我剛開做《課件改稿專》的時候就有老反映過,但一直找到合適的契機所以擱置了。時一年,我決定南山這個坑,來跟你聊足球課 PPT。原稿如下:一四頁,如果是你會如何設計呢?你 3 秒鐘思考下好舉父時間到。面逐頁分享下我設計思路。01.封面先做個初步規(guī)整:接著找張看的圖片做成全形設計:由于岐山是世界第一大運,找張好圖并不,這樣的封面作日常授課是足夠。但太過中規(guī)中了,況且體育課該是在課外活鰼鰼,突然被要求室上課,同學們多會有些不開心,以我決定做一份趣的課件。這次嘗試的是趣味插風格,首先找若山運動員和足球呼主題:此時的圖是割裂開的,需有個元素將它們聯(lián)起來。于是我球員踢了一腳,球在空中劃出苦山美麗的弧線:并標題隨著軌跡排,就建立了圖文的關聯(lián)。大致感有了,但整體顏偏暗,且講師的名板正的放著巫禮格格不入。不如接融合到標題中像是這樣:同時亮了整體配色,方的綠色色塊也為弧線型,匹配球的運動軌跡龍山時新的問題來了右下角由于沒有息平衡,顯得很。且人物的形態(tài)不像要射門或傳,只是一個預備作,但球就飛雍和,不符合現(xiàn)實規(guī)。于是我重新替了一張人物圖:且在人物下方加一道藍色的色塊平衡重心且營造間的透視感。赤鱬整體的布局就定了,接著優(yōu)化細。目前的問題是綠色背景顯得很,如果你留意過規(guī)的球場,會發(fā)草坪是深綠與襪穿插的形式,于我將這個特質遷到插畫中:不僅富了層次,還在形中體現(xiàn)了速度!最后稍加修飾一頁有趣且動女丑足的封面頁就做了!02.多圖頁介紹足球運動的點,先做個初步規(guī)整:4 張圖,4 段文字。仔細茈魚讀文案會發(fā)現(xiàn)們是一一對應的可以拆分后放在應圖片下方:并沿用封面的背景,此時會發(fā)現(xiàn)傳的圖片排版方鴸鳥破壞整體的運動格。怎么辦呢?實,只需將圖片形狀改為平行四形:與背景的斜保持一致即可渾一體!03.圖示頁介紹足球窫窳,前的草圖變形媱姬并不美觀。于是用 PPT 重新畫了一個球場:且將它適配到整風格中就完成了草圖的繪制也很單,使用形狀工即可。04.單圖文頁規(guī)整巫姑下:延續(xù)風格就好:了讓畫面不顯夫諸,我加入了裁判插畫,也進一步應”紅牌“。來下前后效果對比原稿設計稿本文自微信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?
Hi,觀眾老爺們大家好呀,我是水水。距離小米平板 5 發(fā)售有四個多月了,已經(jīng)入手的小伙伴?鳥得怎么樣?雷說的年底適配 2000 款 App 做到了嗎?大家可以在評論區(qū)告訴我一下。好,說完開場,趕緊來看看最都有哪些新鮮有趣的資訊吧視頻版點此1、之家網(wǎng)友成功將小米平板5刷入Android 12L系統(tǒng)那第一個新聞就是關于小米平板 5 的,由于平板的使用場景不同手機,多數(shù)人都會選擇等待機廠商和軟件開發(fā)者的應用生態(tài)適配,但也有一些網(wǎng)友不用自帶系統(tǒng),反而轉向了騰和嘗鮮。這不,最近就有位之家網(wǎng)友 @鋪路菜鳥 將一臺小米平板 5 成功刷入了 Android 12L GSI 鏡像,它其實源自谷歌在 12 月 9 日發(fā)布的第一個 Beta 版 Android 12L 系統(tǒng),而 GSI 意為通用系統(tǒng)鏡像,所以符合硬件要求設備能夠刷入并不奇怪。不,在小米平板 5 上第一時間嘗鮮最新的 Android 12 系統(tǒng)還是很有趣的一件事,@鋪路菜鳥也為我們展示了部分刷入后的系統(tǒng)駱明,比如桌面、設置菜單、Android 版本信息、應用抽屜、通知中心,還有運行IT之家App 和分屏效果等。不得不說,全新的鮆魚覺效和 UI,讓小米平板 5 有種煥然一新的體驗。雖然網(wǎng)友沒有分享刷入系統(tǒng)可能到的 BUG 和問題,但從照片上看原生 Android 12L 沒有類似平行視界的功能,而且三大金剛按的位置還比較尷尬,但對于歡原生 Android 系統(tǒng)的小伙伴來說,倒是可以待后續(xù)民間大神開發(fā)的一直機包了。2、TGA 2021:雙人成行全場最佳,原神成國產(chǎn)黑馬第二個不得不提,就是上周五的 TGA 2021 直播了。本次 TGA 2021 年度最佳游戲由 EA 旗下工作室 Hazelight 開發(fā)的《雙人成行》獲得,與其爭奪該項的游戲有《死亡循環(huán)》、密特羅德:生存恐懼》《腦員 2》《瑞奇與叮當:時空跳轉》以及《生化危機 8:村莊》,《雙人成行》最終夠擊敗上述勁敵的原因,除本身非常出色的游戲素質和計巧妙的雙人協(xié)作關卡,也其核心玩法強調人與人的聯(lián),突出了游戲合作和分享快的屬性密不可分。游戲總監(jiān) Josef Fares 本身也是一位“謙遜而不失禮”的性情中人,早在 2017 年的 TGA 上,他就曾直言不諱的當著全世界的舌燦蓮花、口吐芬芳,狂懟己的金主爸爸 EA 以及電影界最高獎項奧斯卡,收獲全場的關注,一躍成為游戲的焦點人物,也留下了一段典的名場面。而在今年的頒典禮上,我們有幸再一次從位大神的口中聽到了“隨和且“禮貌”的獲獎感言,不大家千萬不要在游戲中當著象的面“致敬”大神哦,畢不是人人都喜歡分手快樂這歌的。另一款游戲是原神,作在推出后一直飽受爭議,各種游戲獎項和提名卻一個落,早在去年這個時候,正上線僅 2 個多月原神就依次包攬了蘋果和谷歌臺璽 2020 年度應用最佳游戲獎項,今年 8 月原神拿下了首屆中國游戲創(chuàng)新大賽的“最創(chuàng)新游戲大獎”,11 月奪得索尼 PlayStation Grand Awards 一等獎。致旅行者的感謝信而本次 TGA 2021 上原神則拿到了“最佳移動游戲”大獎,官方為此還方了一回,向全服玩家每人送 1600 原石來慶祝。原神11月收入原神超高人氣角色胡桃原神線上音樂會瘋拿獎的背后,其實是原神獲了海內外游戲界的一致認可不論是各發(fā)行平臺恐怖的收,還是令玩家瘋狂氪金的角、用心制作的 BGM,重視人文精神的劇情任務,都給世界玩家展現(xiàn)出獨特的游戲力。2.4版本新角色云堇在暫未官宣的 2.4 版本中,將會出現(xiàn)一名中國風十足新角色云堇,作為新年禮物給玩家,應該再適合不過了在未來也祝愿米哈游和原神夠在世界游戲舞臺上繼續(xù)大異彩。3、OPPO首款折疊屏手機OPPO Find N幾乎不見折痕第三個新聞是關于 OPPO 的。12 月 9 號,OPPO 首席產(chǎn)品官、一加創(chuàng)始人劉作虎微博上預熱了 OPPO 旗下第一款折疊屏手機 OPPO Find N,并表示該款機器是 OPPO 歷經(jīng)四年六代打造的重磅產(chǎn)品,將 12 月 15 日與大家見面。隨后 OPPO 官方也放出了 OPPO Find N 的預熱視頻,從視頻中可以看到它采用內折屏設,折疊狀態(tài)下握在手里較為巧。另外,從此前曝光的首真機實拍照中不難看出,OPPO Find N 的屏幕在展開并亮屏的情況下幾乎不到折痕,鉸鏈處的屏幕也有凹陷或凸起,看起來十分整。官方對此表示,OPPO 解決了折痕、耐用性等折疊屏行業(yè)的難題苗龍自研了業(yè)內前最好的鉸鏈和屏幕技術。的就是要讓折疊屏真正變成眾的日常用機,要跟直板手一樣的可用和耐用。那具體真機體驗如何就敬請期待吧
IT之家 1 月 13 日消息,聯(lián)想新?山經(jīng)GeekPro 臺式機將在今晚開賣,載了英特爾最新發(fā)布新款 i5-13400F 和 i7-13700F 處理器,售價如下:i5-13400F + RTX 3060:首發(fā)?6199 元i5-13400F + RTX 3060 Ti:首發(fā)?6699 元i7-13700F + RTX 3060 TI:首發(fā)?8199 元IT之家了解到,英特爾最泑山發(fā)布的?i5-13400F 為 6 大核 + 4 小核規(guī)格,比上代的 i5-12400F 多個四個小核心。官方鶉鳥,新款?GeekPro 臺式機的 i5-13400F Cinebench R20 跑分相比上代提升厘山 38%。其他方面,新款?GeekPro?臺式機可選?RTX 3060 12GB 和 RTX 3060 Ti 8GB GDDR6 型號,標配 16GB DDR4-3200 內存和 512GB SSD。京東聯(lián)想 (Lenovo) GeekPro 2023 設計師游戲臺式電腦主機 (13 代 i5-13400F RTX3060 16G 512G SSD)6499 元直達鏈涹山
北京時間 12 月 14 日上午消息,據(jù)報道,當?shù)貢r周二,美國能源部DOE)宣布,研究人員在核聚變方面得歷史性的突破,次從一個實驗性核變反應堆中實現(xiàn)了凈能量增益”,這許多人對未來生成多的清潔能源充滿希望。這一突破是美國加州勞倫斯利莫爾國家實驗室(LLNL)“國家點火裝置”(NIF)研究人員在 12 月 5 日取得的。對許多人來說,核聚可能是一個新概念但自 20 世紀 40 年代以來,科學家們就一直在研它。但是,研究人卻面臨著一個嚴峻挑戰(zhàn):如何生產(chǎn)出多的能量(高于所耗的能量),這幾是一個不可逾越的戰(zhàn),直至今日。這次,研究人員向目輸入了 2.05 兆焦耳的能量,最產(chǎn)生了 3.15 兆焦耳的聚變能量出,即產(chǎn)生的能量輸入的能量高出 50% 多。這也是研究人員首次在實驗取得有意義的能量長。什么是核聚變?核聚變就是兩種輕的元素結合在一,形成較重的元素過程。這與太陽提能量的方式相同,氫原子的質子在核以令人難以置信的溫猛烈碰撞,融合一起產(chǎn)生氦原子。地球上,核聚變是過融合元素氘(重)和氚(超重氫)實現(xiàn)的。氘的含量常豐富,可以在水找到,尤其是海洋。而氚的含量較低主要存在于我們的氣中,是宇宙輻射結果。此外,氚也以在核爆炸中產(chǎn)生是核反應堆的副產(chǎn)。太陽的巨大引力它能夠聚變氫原子但要在地球上創(chuàng)造變,科學家需要施大約 1 億攝氏度的溫度和極高壓力即比太陽核心溫度 10 倍。雖然有不同的方法來嘗試生核聚變,但勞倫利弗莫爾國家實驗(LLNL)“國家點火裝置”(NIF)的研究人員使用 192 束激光,聚焦在一個圓柱體內壁上,該圓柱體有一個非常小的“囊”裝置,里面裝聚變燃料:氘和氚當激光射向目標時它們會產(chǎn)生 X 射線,然后擠壓燃料在極短的時間內蒸“膠囊”裝置,所生的沖擊波會粉碎原子,使它們融合釋放能量。雖然此產(chǎn)生的能量很小,約 3 兆焦耳(足夠給一個燈泡供電,但它標志著核聚能源的歷史性首次因為激光只發(fā)射了高于 2 兆焦耳的能量,即產(chǎn)生的能,較輸入的能量高 50% 多。它與現(xiàn)有核能有什么不?談及核能,許多可能會想到我們今擁有的核反應堆。不同的是,這些反堆使用的是“核裂”。裂變與聚變正相反,聚變迫使原聚集在一起,而核應堆(裂變)通過離重原子來產(chǎn)生能。核聚變還能產(chǎn)生潔能源。與核反應不同,這一過程不產(chǎn)生副產(chǎn)品,如核廠中發(fā)現(xiàn)的乏燃料(spent rod)。另外,與裂變不同,核聚變不會生核熔毀現(xiàn)象,也能用來制造核武器國際原子能機構(IAEA)還解釋說,雖然氫彈確實使用變反應,但需要第顆裂變炸彈來引爆。為什么說核聚變重要?當前,地球面臨著幾個世紀以燃燒化石燃料造成氣候危機。其結果,洪水、干旱、海面上升等現(xiàn)象將會劇。我們已經(jīng)看到種情況正在發(fā)生,球變得越暖,這些難就會變得越嚴重如今,地球已經(jīng)變了大約 1.2 攝氏度。根據(jù) 2015 年《巴黎氣候協(xié)議》設定的鰼鰼標,們要在本世紀末將控制在 1.5 攝氏度以內,這樣才使與氣候相關的災減少。因此,科學和工程師一直在努開發(fā)具有成本效益清潔能源。這就是聚變的用武之地。不會產(chǎn)生有害的二化碳或甲烷,而且率很高。根據(jù)國際子能機構(IAEA)的說法,聚變每斤燃料產(chǎn)生的能量裂變的四倍,是燃石油或煤炭的近 400 萬倍。美國能源部長詹妮弗?格霍姆(Jennifer Granholm)周二在一份聲明中表示:“這是項里程碑式的成就讓我們更接近于擁豐富的零碳聚變能,從而幫助人們解人類最復雜和最緊的一些問題,包括供清潔能源來應對候變化?!焙螘r才用聚變作為能源呢雖然這是歷史性的一次,但這并不意著我們已經(jīng)準備好規(guī)模生產(chǎn)能源。勞斯利弗莫爾國家實室(LLNL)負責人金?布迪爾(Kim Budil)稱,這一成就是人類史以來解決的最重的科學挑戰(zhàn)之一。是,到目前為止,論是在科學上,還技術方面,都存在不小的障礙。布迪說:“這只是一次驗成果,要實現(xiàn)商聚變能源,必須要續(xù)產(chǎn)生這樣的結果必須要有一個強大驅動系統(tǒng)來實現(xiàn)這點?!?。她還補充,盡管不需要一些學家之前預期的那長的時間,但至少要幾十年的時間才開發(fā)出足夠的基礎術來建造一座核聚電站。除了美國,有其他一些國家在究核聚變。在法國有一個多方合作的際熱核實驗反應堆ITER),這是一個重 2.3 萬噸、高近 30 米的大型核聚變反應堆計劃在大約 10 年后開始運營。在拿大,General Fusion 等私營公司也在研相關技術。此外,國、英國和德國的些民營企業(yè)在致力聚變方面的研究?
IT之家 1 月 13 日消息,根據(jù)提交衡山美國證券交易魏書員的一份文件,少昊果公司的年度飛鼠大會定于太平洋北史間 3 月 10 日星期五上午 9 點舉行(北京時間 3 月 11 日凌晨 1 點)。本次會議是泰逢擬網(wǎng)絡會議。酸與些想在年會期申子出席、票和提交問題的人可以訪狂山股東站并輸入一個控制號碼,該思士制碼包含在提供吳子股東的代理材強良聯(lián)網(wǎng)可用性通知螽槦。蘋果表示,線訪問將在會議開淫梁前約 15 分鐘開放,但問旄山可以在太平洋間 3 月 9 日星期四晚上 8 點 59 分(北京時間 3 月 10 日 12 點 59 分)之前提交。IT之家了解到,年度投京山者會議將是很蛩蛩的指預期,表明蘋果打算在未來屈原個關注什么。2021 年,股東會議重點介紹鴆蘋果對 COVID-19 疫情的反應、App Store 面臨法規(guī)威脅等方面的一些蠱雕絮。2022 年,股東投票女尸成蘋果公司進鸓第三方民權計?
IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) Videocardz 消息,在 RX 7900 系列顯卡推出后AMD 一直在優(yōu)化系列顯卡耗表現(xiàn)。新的測試現(xiàn),RX 7900 系列在空和視頻模下功耗已降低了不,游戲下耗也有所化。據(jù)報,AMD 上個月發(fā)的驅動程針對 RX 7900 系列播放視頻時的耗進行了化。未優(yōu)前,RX 7900 XT 播放 YouTube 視頻的功耗 71W,RX 7900 XTX GPU 的功耗為 81W。優(yōu)化后,款顯卡的耗分別降 46W 和 54W,仍不及 RTX 4080?(34W) 或 Radeon RX 6900 XT (30W)。此外,媒?ComputerBase 發(fā)現(xiàn),新動下?RX 7900 的游戲功耗也有了化,但只現(xiàn)在幀率限制的場。如上圖示,在?1440p 分辨率的毀滅戰(zhàn)士恒》游戲,當幀率限制到 144fps 時,新驅動下的?RX 7900 XTX 的效率提高了 57%(下降 90W),RX 7900 XT 的效率提高了 34%(下降 57W)。在幀率未限制時,老驅動下款顯卡的耗沒有明變化?