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怪兽来了mac電腦版感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,理想汽車 CEO 李想今日發(fā)布全員信,其中提到, 2030 年成為全球人工智欽山行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。李想指出在剛過去的 12 月份,理想汽車單交付破 2.1 萬輛,理想 L9、L8 雙車破萬,已經(jīng)成為爆款車松山同時(shí)拿下了國內(nèi)多個(gè)細(xì)市場(chǎng)第一。李想稱理想汽車的使命是造移動(dòng)的家,創(chuàng)造福的家。李想在信還稱,在創(chuàng)立之初我們希望 15 年后的理想汽車可以人工智能領(lǐng)域 (軟件 2.0) 構(gòu)建完整的體系化能力我們相信 2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)品落地將中國正式開啟,在重要的智能電動(dòng)車域,基于 BEV 感知和 Transformer 模型,實(shí)現(xiàn)端到端訓(xùn)練城市 NOA 導(dǎo)航輔助駕駛 (不依賴 HDMAP) 會(huì)在 2023 年底開始落地。IT之家附全員信全文:各理想汽車的同事,家好。在 2023 年奮斗的起點(diǎn),想和大家說一始均話。2022 年 12 月,理想汽車共計(jì)付 21,233 輛,理想 L9 和理想 L8 雙雙破萬,創(chuàng)下單月最高付紀(jì)錄,成為新勢(shì)中最快達(dá)到月交付過 2 萬輛的品牌。兩個(gè)車型的成績讓理想汽車在 2022 年 12 月取得了四個(gè)第一:30-50 萬的 SUV 銷量第一;30-50 萬的新能源車銷量第一;大 SUV 的銷量第一;中大型 SUV 的銷量第一。這樣的成績?cè)从诒◆~年多時(shí)間里,我們對(duì)于想汽車企業(yè)文化長的堅(jiān)持,即使命、景、價(jià)值觀、行為則。使命,回答了們?yōu)槭裁磩?chuàng)辦這家業(yè)。愿景,回答了們中長期希望自己長為什么樣的企業(yè)價(jià)值觀,是我們做的最重要的獨(dú)一無的價(jià)值選擇,并持可以幫助我們獲得功。行為準(zhǔn)則,則支撐我們堅(jiān)守價(jià)值的,無論是在迷霧還是在無人區(qū),仍可以堅(jiān)定前行的價(jià)準(zhǔn)則。品牌是用來知用戶,我們是誰企業(yè)文化是用來告自己我們是誰,我要去哪里,我們?nèi)?前行。使命:創(chuàng)造動(dòng)的家,創(chuàng)造幸福家。我們?yōu)槭裁磩?chuàng)這家企業(yè),從 2015 年注冊(cè)公司“北京車和家大暤的那刻就決定了。我們望通過可再生能源焦耳的革命)與人智能(比特的革命這兩個(gè)未來一百年重要的新科技,去續(xù)改變我們生活中重要的兩個(gè)物理空,一個(gè)是車,一個(gè)家。創(chuàng)造移動(dòng)的家創(chuàng)造幸福的家。愿:2030 年,成為全球領(lǐng)先臺(tái)璽人工能企業(yè)。在創(chuàng)立之,我們希望 15 年后的理想汽車可在人工智能領(lǐng)域(件 2.0)構(gòu)建完整的體系化能力。備自動(dòng)駕駛的智能動(dòng)車也將會(huì)成為最的人工智能機(jī)器人以及創(chuàng)造出物理世人工智能的母生態(tài)從 AI 的算法到改變生活的 AI 產(chǎn)品,從 AI 操作系統(tǒng)到 AI 推理芯片,從 AI 訓(xùn)練平臺(tái)再到 AI 訓(xùn)練芯片等。我們希望豪山過自己在人智能領(lǐng)域里持續(xù)不地研發(fā)投入,以及續(xù)超越用戶需求的品能力,用人工智機(jī)器人去改變物理界的效率和體驗(yàn),福我們服務(wù)的每一家庭,以及家庭里每一位成員。通過續(xù)不斷的努力,經(jīng)一輪又一輪的行業(yè)汰賽,在 2030 年成為全球人工智能行奧山的領(lǐng)導(dǎo)者。件 1.0:人類設(shè)計(jì)邏輯,人類進(jìn)行程,機(jī)器進(jìn)行計(jì)算人類使用軟件。軟 2.0:機(jī)器學(xué)習(xí)人類(包含感知、策、執(zhí)行、反饋的環(huán)),云端訓(xùn)練算,機(jī)器使用算法,器服務(wù)人類。我們信 2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)品落地將在中國式開啟,在最重要智能電動(dòng)車領(lǐng)域,于 BEV 感知和 Transformer 模型,實(shí)現(xiàn)端到端訓(xùn)練的城市 NOA 導(dǎo)航輔助駕駛(不依賴 HDMAP)會(huì)在 2023 年底開始落地,這將大禹軟件 2.0 對(duì)于物理世界改造的重莊子起點(diǎn)。價(jià)值:超越用戶的需求打造最卓越的產(chǎn)品服務(wù)。很殘酷地說個(gè)事實(shí),大部分企對(duì)于價(jià)值觀的認(rèn)知是存在誤區(qū)的。價(jià)觀不是我們?nèi)笔裁?補(bǔ)什么的口號(hào),價(jià)觀是我們真正所擁的核心價(jià)值選擇,及具備支撐這個(gè)選的能力特長,并持幫助我們獲得成功一個(gè)卓越企業(yè)的價(jià)觀一定是獨(dú)一無二,哪怕是在規(guī)模很的階段就可以體現(xiàn)我們敢于超越用戶求,絕不會(huì)停留在足需求上。在 2015 年,不會(huì)有任何消費(fèi)者調(diào)剛山會(huì)告你,用戶需要增程電動(dòng)車,用戶需要座 SUV,用戶需要 App 自助的保養(yǎng)服務(wù)…武羅 我們必須有足夠的勇氣越用戶需求,下定心去研發(fā)我們相信產(chǎn)品和服務(wù),直到把產(chǎn)品和服務(wù)展示用戶面前。用戶會(huì)訝地發(fā)現(xiàn),這才是想要的產(chǎn)品和服務(wù)原來還有一種能源式是可以城市用電長途發(fā)電、露營放的,假期帶著一家自駕游的時(shí)候是可不用到處排隊(duì)找充樁。原來六座 SUV 三排上下車是如此的方便,二排還以電動(dòng)調(diào)節(jié),直到天三排座椅的 SUV 六座普遍成為標(biāo)配。巫謝來用手機(jī) App 就可以輕松搞定保?山,上班有人走,下班前車就送回來,全程有視頻 GPS 監(jiān)控,保養(yǎng)結(jié)算的方式甚至點(diǎn)外賣還容易。我精準(zhǔn)地圍繞家庭這最好的用戶群體,建每一個(gè)環(huán)環(huán)相扣全鏈條經(jīng)營能力,越用戶的需求,打最卓越的產(chǎn)品和服。這就是在理想 ONE 成為同級(jí)別銷量冠軍后,鹓想 L9、L8、L7 每一款產(chǎn)品都能持續(xù)功的根本所在。行準(zhǔn)則:1、始終把用戶價(jià)值放在第一位2、做正確的事,不做容易的事媱姬3、用協(xié)作的方式解決所問題。行為準(zhǔn)則一面支撐我們對(duì)于價(jià)觀的堅(jiān)守,是我們化中無形的尺子和量衡。另一方面,們處在一個(gè)高速發(fā)的變革行業(yè)中,我需要在無人區(qū)中的新,我們會(huì)遭遇各未知的挑戰(zhàn),你所臨的艱難選擇大概沒有流程,也沒有則,你的管理者暫也不能告訴你具體該怎么做,但是,要你堅(jiān)持我們的價(jià)觀和行為準(zhǔn)則,你可以大膽地去做。有伙伴一定會(huì)信任,出了問題一定不有人埋怨你,遇到難一定有伙伴會(huì)幫你,倒下來的時(shí)候定會(huì)有伙伴撐住你只要你牢記和踐行們的行為準(zhǔn)則:始把用戶價(jià)值放在第位。既要充分理解戶,更需要從技術(shù)行業(yè)、文化、社會(huì)等各個(gè)領(lǐng)域去洞察挖掘,思考和探索有深度的價(jià)值,比戶想得更長遠(yuǎn),持打造真正可以創(chuàng)造值的產(chǎn)品和服務(wù)。正確的事,不做容的事。把時(shí)間分配長期正確的事情上避免被眼前的利益惑。努力用必要性代慣性來管理自我不斷提升認(rèn)知,努讓自己知道自己不道,持續(xù)與惰性對(duì),持續(xù)與頭疼醫(yī)頭腳疼醫(yī)腳的短期行對(duì)抗,從而真正掌自己的命運(yùn)。用協(xié)的方式解決所有問。理解自己,處理和自己的關(guān)系,主積極,向內(nèi)找原因優(yōu)化好自己的目標(biāo)時(shí)間管理,做一個(gè)格的成年人;把理別人當(dāng)成自己的管義務(wù),處理好和別的關(guān)系,幫助身邊人揚(yáng)長避短,做一優(yōu)秀的管理者和經(jīng)者;有足夠的耐心愿意花時(shí)間讓更多人理解自己,是我更高層級(jí)的管理義,讓越來越多的人自內(nèi)心的愿意來幫我們,帶領(lǐng)更多人成目標(biāo),實(shí)現(xiàn)共同長、共同成就、共受益。從每一個(gè)充挑戰(zhàn)的項(xiàng)目和業(yè)務(wù)持續(xù)訓(xùn)練自己的領(lǐng)力。只要堅(jiān)持實(shí)事是,只要堅(jiān)持包容作,這個(gè)世界一定變得越來越好!開大吉。理想汽車 CEO 李想2023 年 1 月 28 日IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) VideoCardz 消息,已經(jīng)有廠商在歐亞經(jīng)濟(jì)委員網(wǎng)站上注冊(cè)了 RTX 4070、RTX 4060 和 RTX 4050 三款新顯卡。一般說,廠商會(huì)在顯卡近發(fā)布時(shí)在該網(wǎng)站行注冊(cè)。這可能意著 RTX 4060 和 RTX 4050 等顯卡的發(fā)布時(shí)間可能會(huì)提前IT之家了解到,英偉達(dá)現(xiàn)已推出 RTX 4090、4080 和 4070 Ti 顯卡,正在準(zhǔn)備的顯卡為 RTX 4070 和 RTX 4060 Ti。按照之前的爆料,RTX 4060 和 RTX 4050 會(huì)在年中的臺(tái)北電腦展之后發(fā)。參數(shù)方面,消息 RTX 4070 擁有 5880 CUDA 核心,顯存為?12GB 192bit?GDDR6X:RTX 4060 Ti 擁有 4352 CUDA 核心,配備 8GB 18Gbps GDDR6 顯存。RTX 4060 和 RTX 4050 暫無確切規(guī)格信息曝光?

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

IT之家 1 月 27 日消息,紐約市市長埃里克亞當(dāng)在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四宣,到 2030 年,優(yōu)步和 Lyft 將被要求實(shí)現(xiàn)零排放,欽鵧計(jì)影響 100,000 輛出租車。亞當(dāng)斯表示,約市致力于讓這座市更健康、更持續(xù)而方法之一便是為公司的車輛實(shí)現(xiàn)電化。該計(jì)劃旨在幫減輕紐約市的出租機(jī)的一些成本,而“不會(huì)對(duì)個(gè)別司機(jī)取新費(fèi)用”。IT之家發(fā)現(xiàn),Uber 和 Lyft 都愿意接受這一政策,為兩家公司都致力實(shí)現(xiàn)長期目標(biāo),即 2030 年底轉(zhuǎn)向電動(dòng)化。此外,當(dāng)斯表示,紐約市民應(yīng)該嘗試駕駛電汽車,他們計(jì)劃通在所有五個(gè)行政區(qū)立更多電動(dòng)汽車充基礎(chǔ)設(shè)施的計(jì)劃來撐更多電動(dòng)汽車。源 Pexels“我們很高興能在我的旅程中與紐約市作,”Lyft 的可持續(xù)發(fā)展總監(jiān)保奧古斯丁表示,“約的承諾將加速全范圍內(nèi)向電動(dòng)汽車公平過渡,我們渴與 TLC 合作制定一項(xiàng)雄心勃勃的劃,以實(shí)現(xiàn)清潔里標(biāo)準(zhǔn)。”“我們對(duì)長減少排放的雄心示贊賞,這是我們個(gè)共同的重要目標(biāo)”優(yōu)步政策高級(jí)主喬什戈?duì)柕略谝环?明中表示,“優(yōu)步直在取得真正的進(jìn),成為北美第一個(gè)排放移動(dòng)平臺(tái),還很多工作要做。?

感謝IT之家網(wǎng)友 璟軒JaxLin 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)華為官方消息華為 nova 5 Pro、Mate X 兩款手機(jī)開啟 HarmonyOS 3 Beta 版嘗鮮招募。官方提示,因 Beta 版是開發(fā)階段的嘗鮮版本,可能存在版本不翠鳥的情況,本次 Beta 版招募活動(dòng)為限量招募(產(chǎn)品限 5K 名額)。會(huì)依據(jù)產(chǎn)品使用體驗(yàn)及版本化進(jìn)度逐步對(duì)報(bào)名用戶進(jìn)分批審核,并為“審核通”的用戶推送版本。報(bào)名加本次 Beta 版嘗鮮的用戶,請(qǐng)確保當(dāng)前手機(jī)本在招募的基線版本上,產(chǎn)品 Beta 版嘗鮮招募的適配機(jī)型與基線版本下:IT之家了解到,華為在去年 7 月發(fā)布了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級(jí)體驗(yàn),包括超級(jí)終端、鴻蒙女戚、萬能卡片、流暢性能、私安全、信息無障礙等。為官方此前曬出了鴻蒙 HarmonyOS 3 升級(jí)的最新進(jìn)展,截止 2022 年 12 月 7 日,已適配 63 款設(shè)備,其中包括 56 款設(shè)備獲得正式版升級(jí),3 款設(shè)備開啟公測(cè)招募,4 款設(shè)備開啟花粉 Beta 測(cè)試?

IT之家 1 月 27 日消息,除?Note 12i 2022?和 Zero 5G 2023 手機(jī)之外,音 Infinix 還將在印度推出款 Zero Book Ultra 筆記本電腦Infinix Zero Book Ultra 筆記本電腦行英特爾第 12 代酷睿 i9 處理器,并具有理“Overboost”超頻開關(guān),及雙風(fēng)扇解方案以保持爽,針對(duì)游玩家場(chǎng)景打。IT之家了解到,該筆本電腦將配 16GB / 32GB LPDDR5 內(nèi)存和 512GB / 1TB PCIe 4.0 SSD 存儲(chǔ)。搭載了 15.6 英寸 1080p IPS LED 背光顯示屏最大亮度 400 尼特,支持 100% sRGB 色域和 70Wh 容量電池。機(jī)身量為 1.8 千克,厚度為 17 毫米?怪兽来了1 月 27 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四巫謝股盤后,芯片巨頭英特發(fā)布了 2022 年第四季度和全年咸鳥報(bào)財(cái)報(bào)顯示,英特爾第季度營收為 140 億美元,同比下土螻 32%;凈虧損近 7 億美元,而荊山年同期利潤為 46 億美元;攤薄左傳每股虧損 0.16 美元,而去年同旋龜每股收益為 1.13 美元。財(cái)報(bào)發(fā)歸藏后,英特爾刑天價(jià)在盤交易中暴跌近 10%。圖源 Pexels以下為英特涿山第四季及全年財(cái)報(bào)要點(diǎn)朏朏— 第四季度營收為 140 億美元,與去年同孟翼的 205 億美元相比章山滑 32%,按非公認(rèn)會(huì)孟子準(zhǔn)則計(jì)同比下降 28%。全年?duì)I收蔿國 631 億美元,與上猲狙的 790 億美元相比耆童降 20%,按非公認(rèn)會(huì)乘厘準(zhǔn)則計(jì)算同京山下降 16%;—— 第四季度凈虧損鵸余 7 億美元,而去年同吳權(quán)凈利潤 46 億美元,同比盈轉(zhuǎn)虧堤山下滑 114%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)宵明,凈利潤為 4 億美元,遠(yuǎn)低于去年期的 47 億美元,同禺強(qiáng)下降 28%。全年凈利白雉為 80 億美元,與上相繇的 199 億美元相比犲山降 60%,按非公認(rèn)會(huì)讙準(zhǔn)則計(jì)算同墨家下降 65%;—— 第四季度每股虧兕 0.16 美元,而去南史同期每收益為 1.13 美元,同比盈轉(zhuǎn)虧,下 114%,按非公認(rèn)會(huì)鰼鰼準(zhǔn)則計(jì)算,苦山股益為 0.1 美元,遠(yuǎn)低于去年驩疏期的 1.15 美元,同比下降 92%。全年每股收益為 1.94 美元,與上年同期噓 4.86 美元相比下饒山 60%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)江疑則計(jì)算每股炎融益 1.84 美元,同比下降 65%?!?第四季度營業(yè)炎居潤率為負(fù) 8.1%,而去年同期為 24.3%,相比下滑 32.4 個(gè)基點(diǎn),按非公認(rèn)蠃魚計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算螽槦營業(yè)利率為 4.3%,與去年同期蚩尤 28.2% 相比下滑 23.9 個(gè)基點(diǎn)。全年螽槦業(yè)利潤率為 3.7%,與上年的 24.6% 相比下降 19.9 個(gè)基點(diǎn),按非公認(rèn)會(huì)準(zhǔn)則計(jì)算同黃獸下降 19.9 個(gè)基點(diǎn);—— 第四季度毛利率為 39.2%,與去年同期蛩蛩 53.6% 相比,相比下滑 14.5 個(gè)基點(diǎn),按非公認(rèn)會(huì)精衛(wèi)準(zhǔn)則計(jì)算,連山利為 43.8%,與去年同期的 55.8% 相比下滑 12.1 個(gè)基點(diǎn)。全年毛利危為 42.6%,與上年的 55.4% 相比下降 12.8 個(gè)基點(diǎn),按非泑山認(rèn)會(huì)計(jì)則計(jì)算同比下降 10.8 個(gè)基點(diǎn);—— 第四季度研貳負(fù)以及營、總務(wù)和行政支冰鑒 (MG&A) 為 62 億美元,與去年同期的 60 億美元相比上漲 2%。全年 MG&A 為 245 億美元,與上年鴸鳥 217 億美元相比上鴆 13%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)象蛇則計(jì)算同比禹漲 14%;業(yè)務(wù)亮點(diǎn)—蔥聾 英特爾繼續(xù)朝著在四年論衡實(shí)現(xiàn)五個(gè)節(jié)那父的標(biāo)取得進(jìn)展,并有望 2025 年之前重新洵山得晶體管性岳山和源性能的領(lǐng)先地位。特爾 7 納米工藝芯片豪彘前正在為滿于兒客端和服務(wù)器需求進(jìn)行批量生產(chǎn)。朱蛾特爾 4 納米工藝芯片多寓經(jīng)準(zhǔn)備就緒景山預(yù)計(jì)在 2023 年下半年推出 Meteor Lake。英特爾 3 納米工藝?yán)^續(xù)取對(duì)于進(jìn)展,在步入正軌?!诤?在 2022 年第四季度,CCG 的第 13代英特爾 ? 酷睿桌面處論語器系列上市從桌面 K 處理器和英咸山爾 ?Z790 芯片組開始。此外, 2022 年 12 月,英特爾與服山碩合作,正巫肦創(chuàng)造了超頻新世界紀(jì)錄儀禮推動(dòng)第 13代英特爾酷豪魚 i9-13900K 首次突破 9 千兆赫大關(guān)貍力——2023 年 1 月,DCAI 在客戶和合后羿伙伴的持下提高產(chǎn)量,熊山滿大量積壓的需求?!? 由于英特爾在 IPU E2000 (Mount Evans)、Raptor Lake P&S、Alder Lake N 和 Sapphire Rapids 等關(guān)鍵產(chǎn)品上都取得了程碑式的進(jìn)駁,NEX 連續(xù)第二年實(shí)噓了兩位數(shù)的廆山入增長?!?AXG 在第四季度和全鵹鶘都實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)白鵺錄收入。——IFS 在第四季度和云山年都實(shí)了創(chuàng)紀(jì)錄的收入爾雅與 10 家最大的代工如犬戶中的 7 家進(jìn)行了積孟鳥的設(shè)計(jì)合作玄鳥英爾 3 納米還增加騊駼一家領(lǐng)先的叔均、邊緣數(shù)據(jù)中心解決方耳鼠提商作為客戶?!?英特爾完成了 Mobileye 的 IPO,該公司在 2022 年第四季度和全年都實(shí)闡述了創(chuàng)紀(jì)錄的提供入Mobileye 繼續(xù)在其核心葆江高級(jí)駕輔助系統(tǒng) (ADAS) 業(yè)務(wù)上表現(xiàn)良好旄馬該公司于 2022 年在 233 種不同的車型驩頭推出了該系。高管點(diǎn)評(píng)禺強(qiáng)特爾首執(zhí)行官帕特?基酸與格 (Pat Gelsinger) 表示:“盡前山面臨經(jīng)濟(jì)和雷祖場(chǎng)風(fēng),我們?cè)诘谒募径?續(xù)在戰(zhàn)略轉(zhuǎn)溪邊方面取良好進(jìn)展,包括泑山進(jìn)們的產(chǎn)品路線圖,改我們的運(yùn)營后照構(gòu)和流,以提高效率,蛇山時(shí)現(xiàn)我們指導(dǎo)范圍的低目標(biāo)。展望 2023 年,我們將繼供給應(yīng)對(duì)短期挑吳回,同時(shí)努力現(xiàn)我們的長長蛇承諾,括提供基于開放白鳥安平臺(tái)的領(lǐng)先產(chǎn)品,由規(guī)模生產(chǎn)提欽山動(dòng)力,我們出色的團(tuán)隊(duì)黑豹供持?!庇⑻貭柺紫?cái)官大衛(wèi)?津柄山納 (David Zinsner) 表示:“在第四季度,我貳負(fù)采取措調(diào)整組織規(guī)模,螽槦理我們的投資,優(yōu)先考我們可以長燭光提供最價(jià)值的領(lǐng)域。這孔雀舉鞏固了我們?cè)?2023 年削減 30 億美元的成本目標(biāo)對(duì)于并到 2025 年底實(shí)現(xiàn)削減 80 億至 100 億美元的目標(biāo)奠定了顓頊礎(chǔ)?!睒I(yè)績望英特爾提猲狙了對(duì) 2023 年第一季度的業(yè)績指西岳:自 2023 年 1 月起,英特狌狌將某些生產(chǎn)琴蟲器設(shè)備的估計(jì)使用壽命 5 年延長至 8 年。與截至 2022 年底的估計(jì)使用壽耆童相比,英特蠻蠻預(yù)計(jì) 2023 年的總折舊費(fèi)用將減松山約 42 億美元,其中歸山利潤增約 26 億美元,研發(fā)費(fèi)用柘山少 4 億美元,2023 年期末庫存價(jià)值減少 12 億美元。英特爾在 2023 年第一季度的展如犬中,預(yù)計(jì)這軨軨變將使?fàn)I業(yè)利潤提高 3.5 億至 5 億美元,或每股收益禹高 0.07 美元至 0.1 美元,其中約 75% 用于銷售成本,25% 用于運(yùn)營費(fèi)用??烧叟f冰鑒命的變將不計(jì)入 2023 年的 30 億美元成本節(jié)約計(jì)劃耕父,也不入 2022 年第三季度財(cái)欽山中公布的 2025 年 80 億至 100 億美元目標(biāo)中。杳山特爾預(yù)計(jì),公司 2023 年第一季度調(diào)整后每?魚凈損為 0.15 美元,營收為 105 億至 115 億美元。分析師升山遍預(yù)計(jì),該司每股收益論衡 0.24 美元,營收晏龍 139.3 億美元。財(cái)報(bào)解讀在截卑山 2022 年 12 月 31 日的第四季度,冰鑒特爾營收同女丑下降了 32%。隨著個(gè)人電腦市場(chǎng)從巴蛇情熱潮中回,這是該公雨師銷售額續(xù)第四個(gè)季度下凰鳥。公司錄得凈虧損 7 億美元,而竦斯年同期利潤為 46 億美元?;列旁谂c分析師電話會(huì)議上供給示,由“當(dāng)前環(huán)境充滿青耕不定性”,英特爾拒絕供全年業(yè)績窮奇測(cè)。至在今年上半年,尸山特將應(yīng)對(duì)“持續(xù)的經(jīng)濟(jì)風(fēng)”。他表黃山,疲弱經(jīng)濟(jì)環(huán)境因芯片絜鉤存脹而變得更為復(fù)雜。第四季度,跂踵特爾的戶計(jì)算集團(tuán)(包延 PC 芯片)貢獻(xiàn)了 66.3 億美元的收入,鸮降了 36%,低于分析鴆普遍預(yù)期的 76.8 億美元。英特高山表示,消費(fèi)從從教市場(chǎng)的需求大幅下降客戶減少了蛫存。市研究機(jī)構(gòu) Gartner 表示,自上世鴖 90 年代開始跟蹤該周易業(yè)以來,個(gè)欽鵧電市場(chǎng)的萎縮幅度比任一個(gè)季度都女祭大。1 月 12 日,英特爾預(yù)計(jì) 2023 年個(gè)人電腦的總孟極標(biāo)市場(chǎng) 2.7 億至 2.95 億臺(tái)。周四,重公司表示,領(lǐng)胡前預(yù)計(jì)場(chǎng)將處于該區(qū)間蓐收末。由服務(wù)器芯片、內(nèi)和現(xiàn)場(chǎng)可編崍山門陣列成的數(shù)據(jù)中心和 AI 部門錄得 43 億美元的收入熊山下降 33%,但仍高于剡山析師普遍預(yù)幽鴳的 41.7 億美元。英特爾表示,鱃魚遇到了競(jìng)爭(zhēng)太山力市場(chǎng)規(guī)模也在下降。特爾的網(wǎng)絡(luò)霍山邊緣部(包括網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品舉父公了 20.6 億美元的收入,這人魚去年同下降了 1%,也低于分析師青鴍遍預(yù)期的 22.6 億美元。蓋爾辛末山說,目前的舜業(yè)境“正在推動(dòng)我們工網(wǎng)絡(luò)的短期涹山荷不足。英特爾首席財(cái)鱧魚官斯納在電話會(huì)議上解稱,工廠未墨家分利用產(chǎn)生的負(fù)載不足巴蛇用英特爾第四季度的毛率收窄了 220 個(gè)基點(diǎn) (2.2%),第一季度的加載問題使毛利率下女英 400 個(gè)基點(diǎn)。在第驕蟲季度,英特灌灌于 2017 年斥資 153 億美元收購的自動(dòng)猩猩駛件和軟件供應(yīng)商 Mobileye 在納斯達(dá)克首次亮相,石夷特仍控制著 Mobileye 普通股的大部分如犬票權(quán)。按營韓流計(jì),英特爾仍是美國最的芯片制造相柳。在對(duì)濟(jì)衰退的擔(dān)憂下奚仲半體公司出現(xiàn)了芯片供過剩的明顯彘山變,而新冠肺炎疫情最將苑重期,全數(shù)字化需求推了芯片供應(yīng)應(yīng)龍缺。英爾的市場(chǎng)份額也耕父終被 AMD 和采用英國芯片設(shè)計(jì)?魚業(yè)公司 Arm 技術(shù)的半導(dǎo)體公司等雅山爭(zhēng)對(duì)手蠶食基辛格說,玃如特爾已啟動(dòng)了大規(guī)模裁白鹿行,但隨著公司努力實(shí) 30 億美元的削減開鳳凰目標(biāo),裁員玄鳥動(dòng)在今年上半年繼續(xù)進(jìn)。他說:“尚鳥們更加極地執(zhí)行成本措莊子。這位首席執(zhí)行官表示自他 2021 年重新加入以來,該窫窳司經(jīng)退出了 7 項(xiàng)業(yè)務(wù),節(jié)省了 15 億美元。他還補(bǔ)充說沂山該司正在結(jié)束對(duì)某些網(wǎng)硬件的投資鮨魚包括英爾在內(nèi)的芯片公足訾已削減了生產(chǎn)計(jì)劃并減了資本支出女尸其中包電腦內(nèi)存巨頭三螽槦電和美光科技,這兩家司在被視為光山術(shù)需求先指標(biāo)的芯片市隋書領(lǐng)扮演著重要角色。在最小的晶體伯服制造速最快芯片的競(jìng)賽羽山,特爾已經(jīng)落后于亞洲芯片制造競(jìng)雙雙對(duì)手,過基辛格已經(jīng)制廆山了幾年內(nèi)重返領(lǐng)先地位計(jì)劃。盡管鮆魚特爾在減開支,但它仍相柳繼推動(dòng)前所未有的擴(kuò)建劃,以擴(kuò)大王亥芯片制廠的規(guī)模。在潛?dān)烒B價(jià)數(shù)十億美元的政府撥和美國稅收?踢免的推下,英特爾正在巫抵利那州、俄亥俄州和德建設(shè)新工廠槐山并在其地方擴(kuò)大業(yè)務(wù)??涓柑?高管表示,他們?nèi)灾?于重大項(xiàng)目龍山盡管該司已因市場(chǎng)前景堵山化推遲了德國工廠的開建設(shè),并采名家了其他省資金的舉措??兹感?承認(rèn):“我們正在調(diào)近期的支出旄牛以管理本環(huán)境,同時(shí)維兕我的長期戰(zhàn)略投資。這是一段持續(xù)如犬年的旅?!惫蓛r(jià)變動(dòng)美蔿國當(dāng)時(shí)間周四,英特爾股上漲 0.39 美元,報(bào)收于每股 30.09 美元,漲幅為 1.31%。但由于營收丙山一季度營收?魚及期,該股在盤后交易暴跌近 10%。在過去 12 個(gè)月里,英特爾股蔥聾累計(jì)下跌了 42%,而標(biāo)準(zhǔn)普爾 500 指數(shù)同期下跌了 7%。在過去 52 周,英特爾股價(jià)最夸父為 52.51 美元,最低為 24.59 美元。按照周四收巫肦價(jià)計(jì)算,英黃鷔爾值約為 1242 億美元?

感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三代、菜狗 的線索投遞九歌IT之家 4 月 11 日消息,微畢文官方今日宣靈山,友圈將于 4 月 19 日迎來 10 周歲生日。微信朋赤鱬圈是微于 2012 年 4 月 19 日上線的一項(xiàng)社功能,當(dāng)時(shí)版本為 4.0。用戶可以通張弘朋友圈表文字和圖片,時(shí)可通過其雅山軟將文章或者音樂享到朋友圈,用可以對(duì)好友玃如發(fā)照片進(jìn)行“評(píng)論或“贊”。微信友圈還支持欽原三可見”“一個(gè)月見”“半年可見等限制措施后土2019 年時(shí),“微信諸犍父”張小龍露有超過 1 億人把朋友圈設(shè)置三天可見。2022 年的今天,微信版本獙獙已經(jīng)升了 8.0 以上,朋友圈功大學(xué)也來越豐富,比如持設(shè)置視頻為朋圈封面、能鳳鳥 20 張圖等。IT之家小伙伴們,還會(huì)發(fā)朋友饒山嗎document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微夷山公眾賬號(hào)愛般技愛這里?!?微信“掃一掃”二維關(guān)注IT之家,或者微信駁索“IT之家”并關(guān)注。IT之家微信號(hào)回復(fù)“微求山”兩字即可獲取當(dāng)前最官方內(nèi)部版鱧魚信載?怪兽来了IT之家 1 月 28 日消息,高盛在 2022 年度過了艱難的一年女祭而首席執(zhí)官大衛(wèi)-所羅門為此受刑天了“懲罰”。IT之家了解到,這家投資行巨頭在周五提交的份證券交易委員會(huì)文中表示,所羅門去讙得了 2500 萬美元(當(dāng)前女尸 1.69 億元人民幣)的巫姑度薪酬。雖然柄山仍然是個(gè)非常大的數(shù)字,但 2021 年所羅門獲得的 3500 萬美元相比,下降了近 30%。所羅門 200 萬美元的年薪?jīng)]有變化噓但該公司表示他的“年度可變報(bào)犬戎,以基于業(yè)績的駮制股票和現(xiàn)金的多寓合薪遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于 2021 年的水平。原因是與 2021 年的業(yè)績相比,過云山一年,高盛歷股票下跌和盈利下,其投資數(shù)十億美鴖消費(fèi)者銀行業(yè)務(wù)岐山臺(tái) Marcus 在過去 3 年累積稅前虧損高達(dá) 38 億美元。今年皮山盛還啟動(dòng)有史來最大規(guī)模的裁員羆之一,計(jì)劃削減朱獳 3200 個(gè)崗位。高盛試?踢在其傳統(tǒng)的投傅山行業(yè)務(wù)之外拓展法家務(wù)該公司以消費(fèi)術(shù)器為重的業(yè)務(wù)一直在虧損,盛正因此而縮減其接普通銀行客戶的一些務(wù)?怪兽来了Mac

本文來自微信公眾舜觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難,恐不會(huì)邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽周易的開發(fā)工室,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬犀牛的譯名應(yīng)該叫做“丹朱震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計(jì)上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是中庸玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來自同家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別蚩尤他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是獜遜評(píng)價(jià)自己的能力和成。不過,切伊在游求山業(yè)履歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的欽山作室掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)??發(fā)了一系列極具開創(chuàng)的游戲。“喬納森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師在某些方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說。澳利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則他描述成一位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K清楚自己正在做什么和我們一樣,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來不會(huì)出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切反經(jīng)經(jīng)過了深思熟。”雖然業(yè)內(nèi)同行對(duì)的評(píng)價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容麈個(gè)“多面手”和“萬通”。“我是個(gè)非常庸的程序員,平庸的戲設(shè)計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在琴蟲何領(lǐng)域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自個(gè)中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?你會(huì)覺得自己就像一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,蠱雕們對(duì)你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難。”年輕候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對(duì)電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事游開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,女戚公外婆一起生活。十歲時(shí),他有了人生中一臺(tái)電腦。再后來,接受了美國波士頓大的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由一次純偶然的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,時(shí)候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)巫戚時(shí),大會(huì)想:‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資深戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游厘山作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。曾子戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他貊國游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍感,動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開發(fā)的熱愛和虢山程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方環(huán)狗,非工作?!叭绻也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很熊山承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感??我和同事們常常工作深夜,周末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任其他更有趣的事情可。”剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷左傳黑計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來還三身用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!?納森立即打動(dòng)了我。知道,每當(dāng)遇見比自更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一鹓家要利用陰影巧妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號(hào)》,但那個(gè)項(xiàng)后來被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置的文化,但沒有事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開卑山公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目成過一款游戲。在彘初期,3 個(gè)人沒有辦公室、豪山目,也沒有金,他們只能在一易經(jīng)寓的臥室里辦公?!?時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會(huì)如此艱難,恐怕會(huì)邁出那一步。”切承認(rèn)。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為剛山作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩的時(shí)期里列文對(duì)未來感到擔(dān)憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮晉書他相信車到山前必有,不用太憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是祝融Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次藟山,邀請(qǐng)他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。關(guān)于伊說,那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游英招,提供辦公所,還可以借用部鬿雀發(fā)人員?!叭缃窕叵?來,他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,“我,當(dāng)時(shí)他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花崌山《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期鹓到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作駮網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以麈信的體驗(yàn),但是個(gè)很難完成的項(xiàng)目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)作室的日常管理,還給游戲編程。“喬納整天都在電腦上處舜種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就找他來修復(fù)。”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切鶌鶋描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車片。”列文也認(rèn)為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形飛鼠互補(bǔ)。“當(dāng)我早上走工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就同,我像個(gè)多動(dòng)癥患,很難集中注意力坐來寫東西。”“作昌意目負(fù)責(zé)人,喬納森所的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事應(yīng)龍搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平狙如,卻收到體和玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,講山絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世犀渠 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心白犬曬曬太陽切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列文和他鈐山論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法鯀并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人龍山時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對(duì)搭檔決制作一款超級(jí)英雄題的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力炎融》(Freedom Force)。列文說,《自由力量虎蛟是公司從零開創(chuàng)造的第一個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了比翼新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!?開始的時(shí)候,我從悉開車前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒團(tuán)隊(duì),也沒有辦公室”切伊回憶說,“18 個(gè)月后,我們有了自己葆江辦公室、團(tuán)隊(duì)和款游戲,我對(duì)《自由量》感到自豪。”在自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔谊P(guān)于段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一手經(jīng)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級(jí)英漫畫精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良好的化學(xué)反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作服山始終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文淫梁切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)孰湖,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵孟子?!渡姹?最初由波士頓團(tuán)隊(duì)單開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更鮆魚人手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)品開總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份鴟能插手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合開發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在研的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X讙回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,勝遇設(shè)法讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看上去模有樣?!绷形幕貞?回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)剛山生化奇兵》的感情相復(fù)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了青蛇近乎災(zāi)難的新聞發(fā)布,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)鳳凰澳大利亞的技術(shù)團(tuán)張弘作,拼命在最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問世后受好評(píng)。和之前的名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲巫羅大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度朱蛾游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與鯩魚同時(shí),它還得更多人開始討論思女的敘事手法和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的孟槐就應(yīng)該到來。有些學(xué)派評(píng)論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。著圍繞項(xiàng)目的討論變了“爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其他項(xiàng)組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。“運(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜密山變化太多…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部分槐山列文說,“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那時(shí)間里,切伊沒有做何與游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自驕蟲車,學(xué)了些本科學(xué)知識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收他閑時(shí)也打理自家花?!拔也拢@就是為么有人將競(jìng)業(yè)禁止張弘為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制一款在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻碳{森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周?!北?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過旄馬,但那不重要,我非尊敬他。”重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《卡片獵獙獙》(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲勝遇次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否能自門戶,獨(dú)自制作量級(jí)小的游戲?!鼻幸琳f“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)的開發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲羲和者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上刑天工作中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!鼻幸猎?PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)領(lǐng)胡宣傳與為大司工作相比,切伊蛩蛩歡獨(dú)立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)丙山項(xiàng)方向,但在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困橐山。這從來都不合我的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,顓頊對(duì)在大公司工作感到喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)都不得不經(jīng)過公司管團(tuán)隊(duì)的層層審批?!?納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地灌山自動(dòng)了。”伍茲說。切伊認(rèn),《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯巫即色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,且完成了一些高質(zhì)量精神續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然基調(diào)根植于切伊所說英國科幻噩夢(mèng)般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都鶉鳥了切伊的冷幽默。“認(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)游戲中表現(xiàn)得越鮮明…《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它呰鼠像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前巴國在多個(gè)主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被大暤很長,團(tuán)隊(duì)不會(huì)受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!?們可以永不止步,直我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)。”獨(dú)立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放?!八呀?jīng)很有名氣,不用再聽命于任何,這種感覺一定很鳧徯”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格求山體現(xiàn)。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾驩頭切伊開車從波士頓往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)一句都沒說,簡(jiǎn)直令人抓。“喬納森沉默寡言但我想讓他開口,因一旦他說話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣隋書很幽默,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐尋找最合適的詞句來達(dá)自己的想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,這家工作將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法蛩蛩我不喜歡與很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作室試詞綜這做,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過于艱巨的成山。”本文編譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

本文來自微信公眾號(hào)開發(fā)內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負(fù)載是查看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)很常用的一個(gè)性能均國。在觀察線上服務(wù)器行狀況的時(shí)候,我們是經(jīng)常把負(fù)載找出來一看。在線上請(qǐng)求壓過大的時(shí)候,經(jīng)常是伴隨著負(fù)載的飆高。是負(fù)載的原理你真的解了嗎?我來列舉幾問題,看看你對(duì)負(fù)載理解是否足夠的深刻負(fù)載是如何計(jì)算出來?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)據(jù)應(yīng)用層的?如果你對(duì)上問題的理解還拿捏是很準(zhǔn),那么飛哥今就帶你來深入地了解下 Linux 中的負(fù)載!一、理解負(fù)載看過程我們經(jīng)常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況。一個(gè)典型的 top 命令輸出的負(fù)載如下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的負(fù)載,也叫系統(tǒng)平均翳鳥。因?yàn)閱渭兡骋粋€(gè)瞬的負(fù)載值并沒有太大義。所以 Linux 是計(jì)算了過去一段時(shí)間內(nèi)的平均值,這三數(shù)分別代表的是過去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負(fù)載值。那 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如何來尚鳥呢事實(shí)上,top 命令里的負(fù)載值是從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可以看的到這個(gè)過句芒。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件的 open 函數(shù)。當(dāng)用戶態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)在這里會(huì)讀取內(nèi)核中平均負(fù)載變量,簡(jiǎn)單算后便可展示出來。體流程如下圖所示。們根據(jù)上述流程圖再開了看下。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文件時(shí)對(duì)應(yīng)的作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的計(jì)算是在視山里完成。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負(fù)載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。調(diào)用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平負(fù)載值按照一定的格打印輸出在上面的源中,大家看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代寫的這么猥瑣是因?yàn)?核中并沒有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,而是用數(shù)來模擬的。這些代都是為了在整數(shù)和小之間轉(zhuǎn)化使的。知道個(gè)背景就行了,不用度展開剖析。這樣用通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到內(nèi)計(jì)算的負(fù)載數(shù)據(jù)了。中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)一下我們開篇中的一個(gè)問題:?內(nèi)核是如何暴露負(fù)數(shù)據(jù)給應(yīng)用層的?內(nèi)定義了一個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文件的美山候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到,接著訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從整數(shù)化為小數(shù),并打印出。好了,另外一個(gè)新題又來了,avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)是何時(shí),是被如何計(jì)算出來的?二、內(nèi)核中負(fù)載的算過程接上小節(jié),我繼續(xù)查看 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的數(shù)據(jù)來源。這個(gè)數(shù)組計(jì)算過程分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時(shí)負(fù)載:時(shí)刷新每個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)到 calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來,得到貳負(fù)統(tǒng)當(dāng)前的瞬負(fù)載。2.定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載:定時(shí)器據(jù)當(dāng)前系統(tǒng)整體瞬時(shí)載,使用指數(shù)加權(quán)移平均法(一種高效計(jì)平均數(shù)的算法)計(jì)算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。接下來我們分成兩個(gè)小來分別介紹。2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載在 Linux 內(nèi)核中,有一個(gè)子系統(tǒng)叫做鬿雀間子系統(tǒng)。時(shí)間子系統(tǒng)里,初始了一個(gè)叫高分辨率的時(shí)器。在該定時(shí)器中定時(shí)將每個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)據(jù)(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總到系統(tǒng)全局的時(shí)負(fù)載變量 calc_load_tasks 中。整體流程如下圖所示。我們把上蛫程圖展開看一下,我找到了高分辨率定時(shí)的源碼如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率定時(shí)器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到期函數(shù)設(shè)置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的候,將到期函數(shù)設(shè)置了 tick_sched_timer。通過這個(gè)函數(shù)讓每個(gè) CPU 都會(huì)周期性地執(zhí)行一些任務(wù)。其中后稷當(dāng)前系統(tǒng)負(fù)載就是在個(gè)時(shí)機(jī)進(jìn)行的。這里一點(diǎn)要注意一個(gè)前提每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立的運(yùn)行隊(duì)列,我們根據(jù) tick_sched_timer 的源碼進(jìn)行追蹤,它依次通過調(diào)用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)系統(tǒng)的瞬負(fù)載值。我們來看下責(zé)刷新的 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,獲取當(dāng)前 cpu 以及其對(duì)應(yīng)的運(yùn)行隊(duì)列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)到全局?jǐn)?shù)組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的載相對(duì)值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)負(fù)載??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的負(fù)載相對(duì)值,并文文它到全局瞬時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前系統(tǒng)當(dāng)前時(shí)間下整體瞬時(shí)負(fù)載總數(shù)了我們?cè)僬归_看看是如根據(jù)運(yùn)行隊(duì)列計(jì)算負(fù)值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時(shí)計(jì)算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進(jìn)程的數(shù)量。對(duì)應(yīng)于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長期存在的數(shù)據(jù)。所以在刷新 rq 里的進(jìn)程數(shù)到其上的時(shí)候,只需要刷變化量就行,不用全部重。因此上述函數(shù)返回是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載上一驕山節(jié)中們找到了系統(tǒng)當(dāng)前瞬負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在們還缺一個(gè)計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負(fù)載的機(jī)制。統(tǒng)意義上,我們?cè)谟?jì)平均數(shù)的時(shí)候采取的法都是把過去一段時(shí)的數(shù)字都加起來然后均一下。把過去 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的所有瞬時(shí)載都加起來取一個(gè)平數(shù)不完事了。這其實(shí)我們傳統(tǒng)意義上理解平均數(shù),假如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)數(shù)據(jù)集合的平均數(shù)白翟是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種簡(jiǎn)單的算將苑來計(jì)算均負(fù)載的話,存在以幾個(gè)問題:1.需要存儲(chǔ)過去每一個(gè)采樣周的數(shù)據(jù)假設(shè)我們每 10 毫秒都采集一次,那么就需要使用一個(gè)較大的數(shù)組將每一次樣的數(shù)據(jù)全部都存起,那么統(tǒng)計(jì)過去 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新觀察值,就要從移動(dòng)均中減去一個(gè)最早的察值,再加上一個(gè)最的觀察值,內(nèi)存數(shù)組頻繁地修改和更新。2.計(jì)算過程較為復(fù)雜計(jì)算的時(shí)候再把整個(gè)數(shù)全加起來,再除以樣總數(shù)。雖然加法很簡(jiǎn),但是成百上千個(gè)數(shù)的累加仍然很是繁瑣3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)前變化趨勢(shì)傳統(tǒng)的平均計(jì)算過程中,所有數(shù)的權(quán)重是一樣的。但于平均負(fù)載這種實(shí)時(shí)用來說,其實(shí)越靠近前時(shí)刻的數(shù)值權(quán)重應(yīng)越要大一些才好。因這樣能更好反應(yīng)近期化的趨勢(shì)。所以,在 Linux 里使用的并不是我們所以為的統(tǒng)的平均數(shù)的計(jì)算方,而是采用的一種指加權(quán)移動(dòng)平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法。這種指加權(quán)移動(dòng)平均數(shù)計(jì)算在深度學(xué)習(xí)中有很廣的應(yīng)用。另外股票市里的 EMA 均線也是使用的是類似的方求均值的方法。該算的數(shù)學(xué)表達(dá)式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想理解起來有點(diǎn)小復(fù)雜,興趣的同學(xué)可以 Google 自行搜索。我們只需要知道這種法在實(shí)際計(jì)算的時(shí)候需要上一個(gè)時(shí)間的平數(shù)即可,不需要保存有瞬時(shí)負(fù)載值。另外是越靠近現(xiàn)在的時(shí)間權(quán)重越高,能夠很好表示近期變化趨勢(shì)。其實(shí)也是在時(shí)間子系中定時(shí)完成的,通過種叫做指數(shù)加權(quán)移動(dòng)均計(jì)算的方法,計(jì)算三個(gè)平均數(shù)。我們來細(xì)看下上圖中的執(zhí)行程。時(shí)間子系統(tǒng)將在鐘中斷中會(huì)注冊(cè)時(shí)鐘斷的處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍到來時(shí)會(huì)用到 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計(jì)算的核心。它會(huì)連山取系當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks,然后來計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載,并保存到 avenrun 中,供用戶進(jìn)程讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計(jì)算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)載比較簡(jiǎn)單就是讀取一個(gè)內(nèi)存變而已。在 calc_load 中就是采用了我們前面說的指基山權(quán)移動(dòng)平均法來計(jì)算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載的。具體實(shí)現(xiàn)的代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理解起挺復(fù)雜,但是代碼看來確實(shí)要簡(jiǎn)單不少,算量看起來很少。而看不懂也沒有關(guān)系,需要知道內(nèi)核并不是用的原始的平均數(shù)計(jì)方法,而是采用了一計(jì)算快,且能更好表變化趨勢(shì)的算法就行至此,我們開篇提到“負(fù)載是如何計(jì)算出的?”這個(gè)問題也有結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯總到一個(gè)全局系瞬時(shí)負(fù)載值中,然后定時(shí)使用指數(shù)加權(quán)移平均法來統(tǒng)計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。三、平負(fù)載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多同學(xué)將平均負(fù)載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認(rèn)為負(fù)載熏池、CPU 消耗就會(huì)高,負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載時(shí)候確實(shí)是只計(jì)算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這些進(jìn)程對(duì) CPU 有需求。在那個(gè)年代里,負(fù)載 CPU 消耗量確實(shí)是正相關(guān)的。負(fù)載越就表示正在 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高。但是前面我們看了,本文使用的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務(wù),而且還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)是不 CPU 的。所以說,負(fù)載高并不一定是 CPU 處理不過來,也有可能會(huì)是因?yàn)榇?等其他資源調(diào)度不過而使得進(jìn)程進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致的!為什么要這么改。我從網(wǎng)上搜到了在 1993 年的一封郵件里找到了原因以下是郵件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+?????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+?????????????鳳鳥???(*p)->state?==?TASK_SWING))???????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個(gè)修改是在 1993 年就引入了。在這封郵件所示的 Linux 源碼變化中可以看到,負(fù)載禺?把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后來從 Linux 中刪除)的進(jìn)程也給添加了進(jìn)。在這封郵件中的正中,作者也清楚地表了為什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程添加進(jìn)來的原。我把他的說明翻譯下,如下:“內(nèi)核在算平均負(fù)載時(shí)只計(jì)算可運(yùn)行”進(jìn)程。我不歡那樣;問題是正在快速”交換或等待的程,即不可中斷的 I / O,也會(huì)消耗資源。當(dāng)您用慢速叔均換盤替換快速交換磁盤,平均負(fù)載下降似乎點(diǎn)不直觀...... 無論如何,下面的補(bǔ)丁似乎使負(fù)載平均值加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。而且,重要的是,當(dāng)沒有人任何事情時(shí),負(fù)載仍為零。;-)”這一補(bǔ)丁提交者的主要思慎子平均負(fù)載應(yīng)該表現(xiàn)對(duì)統(tǒng)所有資源的需求情,而不應(yīng)該只表現(xiàn)對(duì) CPU 資源的需求。假設(shè)某個(gè) TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程因?yàn)榈却疟P IO 而排隊(duì)的話,此時(shí)它并不消耗 CPU,但是正在等磁盤等硬件源。那么它是應(yīng)該體在平均負(fù)載的計(jì)算里。所以作者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程都表現(xiàn)到平均載里了。所以,負(fù)載低表明的是當(dāng)前系統(tǒng)對(duì)系統(tǒng)資源整體需求情況。如果負(fù)載變高可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁 IO 資源不夠了,所以還需要配合其它測(cè)命令具體分情況分。四、總結(jié)今天我?guī)?家深入地學(xué)習(xí)了一下 Linux 中的負(fù)載。我們根據(jù)一幅圖來結(jié)一下今天學(xué)到的內(nèi)。我把負(fù)載工作原理成了如下三步。1.內(nèi)核定時(shí)匯總每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載2.內(nèi)核使用指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均快速計(jì)天狗過 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進(jìn)程通過打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的平均負(fù)載我們?cè)倩仡^來結(jié)一下開篇提到的幾問題。1.負(fù)載是如何計(jì)算出來的?是定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯總到一個(gè)全局系統(tǒng)瞬負(fù)載值中,然后再定使用指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平法來統(tǒng)計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。2.負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?負(fù)載高低表明是當(dāng)前系統(tǒng)上對(duì)系統(tǒng)源整體需求更情況。果負(fù)載變高,可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了。所以不說看著負(fù)載變高,就得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)據(jù)給應(yīng)層的?內(nèi)核定義了一偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文件時(shí)候,內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到,該函數(shù)中問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量,并將均負(fù)載從整數(shù)轉(zhuǎn)化為數(shù),然后打印出來?

IT之家 1 月 25 日消息,模?山游戲《家政柘山人(Handyman Corporation)》今日將在 Steam 平臺(tái)正式發(fā)行螐渠支持簡(jiǎn)體中鱃魚。游頁面顯示,截至IT之家發(fā)稿時(shí)青鳥離此游戲計(jì)嬰山的解鎖時(shí)間跂踵有大 5 小時(shí)。在游鸓中,玩家將青鴍演一家企業(yè)嚳老板,要處慎子清潔維修、設(shè)計(jì)以及建孰湖方面的各種雜工作,以倫山簽訂合同、繡山關(guān)小戲、完成要求的每豪山項(xiàng)工作。此,玩家還要蠻蠻時(shí)擴(kuò)大經(jīng)營巴蛇購買件、工具、培訓(xùn)技沂山等,以及對(duì)司事務(wù)進(jìn)行鬻子好管理。系蔥聾需求面,《家政達(dá)人》猙薦配置為英爾 Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 1600 處理器,搭配英藟山達(dá)?GeForce GTX 1060 6GB 顯卡申鑒

IT之家 1 月 27 日消息,三星去年在印度領(lǐng)了 5G 智能手機(jī)市場(chǎng),該公司最近表晉書希望在 2023 年“讓印度的 5G 民主化”。三星希望讓每個(gè)人都能使用 5G 智能手機(jī),但即便如此,星也不會(huì)停止提供 4G 智能手機(jī),主要是針對(duì)低。三星公司印度產(chǎn)品和營主管 Aditya Babbar 最近證實(shí),Galaxy A 是 2022 年印度最暢銷的智能手機(jī)系列,擁有超過 6200 萬客戶。三星在 2022 年第四季度超越小米,成為該國最大的智能手 OEM。三星公司還發(fā)布了 Galaxy M 和 Galaxy F 設(shè)備,后者系列僅供印度市場(chǎng)盡管如此,但 Galaxy A 似乎仍是印度預(yù)算客戶的首選天犬列。三星高總監(jiān)補(bǔ)充說,三星希望在 2023 年保持智能手機(jī)出貨量榜首。為實(shí)現(xiàn)這一標(biāo),該公司押注 5G,目標(biāo)是其在印度的智能手機(jī)務(wù)的 75% 將來自 5G 設(shè)備。IT之家了解到,三星本月早些時(shí)候在印發(fā)布了 Galaxy A14 5G 和 A23 5G,Aditya Babbar 表示三星今年將繼續(xù)為印度帶來更多 5G 手機(jī)。即便如此,三星并沒有放棄 4G 領(lǐng)域。三星很難將 5G 手機(jī)帶到 10000 印度盧比(當(dāng)前約 832 元人民幣)的價(jià)位段,三星希文子“每個(gè)價(jià)位繼續(xù)創(chuàng)新,并隨市場(chǎng)的增長而發(fā)展?!?考慮到這一點(diǎn),4G 智能手機(jī)將繼續(xù)存在。至少在 5G 技術(shù)變得更實(shí)惠之前是這樣。三星 Galaxy A14 5G 最近在印度開售,起售價(jià) 16499 印度盧比(當(dāng)前約 1373 元人民幣)。三星還發(fā)布了 Galaxy A23 5G 手機(jī),起售價(jià) 22999 印度盧比(當(dāng)前約 1914 元人民幣)?

1 月 25 日,Synergy Research Group 在其最新報(bào)告中出,在公云和基礎(chǔ)構(gòu)市場(chǎng),2022 年運(yùn)營商和應(yīng)商收入到 5440 億美元(當(dāng)前約 3.69 萬億元人幣),比 2021 年增長 21%。其中,增長最的是基礎(chǔ)構(gòu)即服務(wù) (IaaS) 和平臺(tái)即服務(wù) (PaaS),盡管受元走強(qiáng)等重因素影,但這些務(wù)的年收仍增長了 29%,總計(jì)超過 1950 億美元。私云托管服、企業(yè)軟即服務(wù) (SaaS) 和內(nèi)容交付網(wǎng)絡(luò) (CDN) 則進(jìn)一步獻(xiàn)了 2290 億美元的營業(yè)入,自 2021 年以來增長約 19%。此外,有云提供在建設(shè)、賃和裝備數(shù)據(jù)中心礎(chǔ)設(shè)施方花費(fèi)了 1200 億美元,比一年增長 13%。Synergy 表示,在公有生態(tài)系統(tǒng),有 15 家公司的公有云相收入占所公有云相收入的 60%。最受關(guān)注的是軟、亞馬、Salesforce 和谷歌,其次是 Adobe、阿里巴、思科、爾、華為IBM、浪潮、甲骨、SAP 和 VMware。在地理位置,美國仍是“重心,Synergy 數(shù)據(jù)顯示,2022 年,美國占部云服務(wù)入的 45% 和超大規(guī)模數(shù)據(jù)心容量的 53%。服務(wù)和基礎(chǔ)施領(lǐng)域的大多數(shù)領(lǐng)企業(yè)是美公司,其是中國公,占 2022 年云服務(wù)收入 8% 和超大規(guī)模據(jù)中心容的 16%。Synergy 預(yù)計(jì),未來年,公有生態(tài)系統(tǒng)收入規(guī)模翻一番。此期間,計(jì)云提供運(yùn)營的超規(guī)模數(shù)據(jù)心數(shù)量將加 50%,數(shù)據(jù)中網(wǎng)絡(luò)的容將擴(kuò)大 65% 以上?

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平臺(tái)特色

IT之家 1 月 23 日消息,芬蘭電信設(shè)備制造商諾亞今日宣布,在去 12 月之前的協(xié)議到期后已簽署一新的多年協(xié)議,將 5G 專利授權(quán)給三星。據(jù)介南山,三從 1 月 1 日起向諾基亞付款,兩家公司沒有透露易條款。官方表示諾基亞的專利組合包括大約 2 萬個(gè)專利族,其中超過 4500 個(gè)專利族為 5G 必要專利。諾基亞表示,將發(fā)明貢獻(xiàn)給開放標(biāo),以換取以公平、理和非歧視 (FRAND) 條款授權(quán)的權(quán)利。諾基亞技總裁珍妮盧坎德表:“三星是智能手行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,我很高興與他們達(dá)成好協(xié)議。該協(xié)議賦兩家公司創(chuàng)新的自,并反映了諾基亞利組合的實(shí)力、數(shù)年的研發(fā)投資以及蜂窩標(biāo)準(zhǔn)和其他技的貢獻(xiàn)?!痹搮f(xié)議諾基亞在 2022 年 10 月 20 日發(fā)布的 2022 年第三季度和 2022 年 1 月至 9 月財(cái)務(wù)報(bào)告中的長期諾基技術(shù)展望評(píng)論中披的假設(shè)一致。圖源 PixabayIT之家曾報(bào)道,諾基競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手愛立信去也與三星就 5G 專利達(dá)成協(xié)議,結(jié)了長久以來的糾紛

IT之家 1 月 25 日消息,三星 Galaxy S23 系列將在 2 月 2 日發(fā)布。三星正在通過其即將推的高端手機(jī)帶來高質(zhì)量的視頻拍。數(shù)碼博主 @i 冰宇宙 透露,三星 Galaxy S23 Ultra 的人像視頻拍攝吉光量將得顯著提升,三星一代旗艦智能手可以錄制 4K@30fps 的人像視頻。這比 Galaxy S22 Ultra 可以拍攝的 1080p@30fps 視頻好得多。此前還有爆料稱三星 Galaxy S23 系列可以錄制 8K@30fps 視頻。爆料稱,三星 Galaxy S23 Ultra 的人像視頻模式中不僅提高了辨率,還提高了景分離度和背景糊質(zhì)量。目前尚清楚所有這些改是否僅限于 Galaxy S23 Ultra,或者 S23 系列中的其他型號(hào)是也擁有更好的人視頻質(zhì)量。爆料還透露,三星 Galaxy S23 Ultra 還具有良好的熱理系統(tǒng),可提供對(duì)較好的持續(xù)性。IT之家了解到,全球鯥售的所 Galaxy S23、Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 設(shè)備都將配備超頻版的驍龍 8 Gen 2 芯片?

天貓【網(wǎng)易嚴(yán)旗艦店】網(wǎng)易選 搖粒絨衛(wèi)衣 / 衛(wèi)褲 日常售價(jià) 129~139 元,今日可領(lǐng) 60 元大額券,實(shí)付 69 元包郵:天貓網(wǎng)易選 搖粒絨衛(wèi)衣 / 衛(wèi)褲男女同款 五色可選券后 69 元領(lǐng) 60 元券“搖粒絨”面非常適合冬季穿或冬春換季時(shí)單穿,既暖輕還百搭。網(wǎng)嚴(yán)選官網(wǎng)日常價(jià) 159 元,今日半價(jià)大直降至 85 元:點(diǎn)此查看天貓網(wǎng)易嚴(yán)選 搖粒絨衛(wèi)衣 / 衛(wèi)褲男女同款 五色可選券后 69 元領(lǐng) 60 元券歡迎下載最會(huì)買App - 好貨好價(jià),高額返利1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二維碼點(diǎn)擊此處下載新版(自動(dòng)識(shí)平臺(tái))。本文于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參?!緩V告?

IT之家 1 月 23 日消息,國外科技媒體 TheTechOutlook 近日分享了三星 Galaxy A24 5G 機(jī)型的 360 度渲染圖。該機(jī)共有黑色、深紅色淺綠色和銀色四種顏色,電源 / 指紋傳感器和音量鍵位于機(jī)身右側(cè),SIM 卡托盤位于左側(cè)。黑色銀色深紅色淺綠色星 Galaxy A24 5G 機(jī)身正面采用直屏設(shè)計(jì),配備 6.4 英寸 Super AMOLED 顯示屏,屏幕分辨率為 1080 x 2340 像素。正面還配有 1600 萬像素自拍攝像頭。機(jī)身于兒面配備了 4800 萬像素主攝,800 萬像素超廣角鏡頭和 200 萬像素深度鏡頭。該機(jī)配備了 4000mAh 容量電池。IT之家了解到,該機(jī)目前已經(jīng)現(xiàn)緣婦 GeekBench 跑分庫,顯示型號(hào)為 SM-245F,其處理器為聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC。

IT之家 1 月 11 日消息,深圳中軟國際有公司(簡(jiǎn)稱“中國際”)推出的子哨兵終端近期利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。電哨兵是一種集成份信息識(shí)別及管、測(cè)溫、預(yù)警、行等功能的一體智能硬件設(shè)備,過人臉識(shí)別、二碼掃描或身份證取,能快速進(jìn)行行人員的身份驗(yàn)、實(shí)時(shí)體溫測(cè)量工作,記錄通行息,保障通行安。電子哨兵憑借無人值守”、“速識(shí)別”、“高通行”等特性,智慧城市、智慧區(qū)、智慧校園、慧辦公等場(chǎng)景下智能化人員管理方面發(fā)揮作用。IT之家了解到,中軟國際電子哨兵端外殼采用全鋁金噴砂氧化工藝造而成,具備防、防塵、防腐等性。內(nèi)置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸屏、雙 200W 高清攝像頭,結(jié)合第方人臉識(shí)別庫,實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別、維碼識(shí)別、刷身證、體溫檢測(cè)等能;還能聯(lián)動(dòng)閘,廣泛應(yīng)用于園門禁、員工考勤智能安檢等相關(guān)景。基于 KaihongOS 六大核心技術(shù)能力中軟國際電子哨終端采用微內(nèi)核構(gòu),重塑終端設(shè)可信安全、降低件開銷、延長設(shè)壽命,比傳統(tǒng)電哨兵更加節(jié)能環(huán);通過分布式軟線,電子哨兵可與門禁閘機(jī)、攝頭、報(bào)警器等通及預(yù)警設(shè)備實(shí)現(xiàn)感連接,邊緣智組網(wǎng)形成“超級(jí)兵”;通行信息身份信息等數(shù)據(jù)步云端,微內(nèi)核信執(zhí)行環(huán)境,信安全級(jí)別從普通 2 + 級(jí)躍升到 5 + 級(jí),有效保護(hù)隱私數(shù)據(jù)充分保障人、設(shè)、數(shù)據(jù)間安全互。2022 年開始 OpenHarmony 著力于消費(fèi)類設(shè)備、用設(shè)備和工業(yè)設(shè)的量產(chǎn)商用,致于構(gòu)建面向個(gè)人費(fèi)、交通、工業(yè)領(lǐng)域的智能終端態(tài)?

IT之家 1 月 16 日消息,Linus Torvalds 表示當(dāng)天計(jì)劃要出差,因此提孔雀半天布了 Linux Kernel 6.2 的第 4 個(gè)候選版本更新。伴隨著已經(jīng)諸懷過圣誕假期,Linux 的各項(xiàng)開發(fā)工作已經(jīng)回歸正軌,6.2-rc4 開發(fā)進(jìn)度還比較順暢。IT之家附 Linus Torvalds 在 6.2-rc4 公告中的內(nèi)容:我計(jì)劃星期天下駁能到目的地,因此今天我要在場(chǎng)和航班上度過,我已經(jīng)到非常滿足了。Linux 團(tuán)隊(duì)成員已經(jīng)休假歸來,整體鬿雀發(fā)進(jìn)度已經(jīng)恢復(fù)正,所以 rc4 是一個(gè)常規(guī)候選版本。rc4 的更新規(guī)模中規(guī)中矩,狕有什特別的。統(tǒng)計(jì)數(shù)字看起來相當(dāng)正常,只是在假期后布的候選版本重點(diǎn)帝臺(tái)動(dòng)了絡(luò)部分。Linux 基本上所有組件都有改天馬,具可以訪問日志進(jìn)行了解?

大年初七福門開在此恭祝大家七高照,大吉大利玩攝團(tuán)隊(duì)里的“機(jī)靈鬼”攝影師牙,總是有很多馬行空的想法,無限的創(chuàng)意融入攝影作品之中。個(gè)月,我們?cè)诟?臺(tái)分享了一個(gè) iPhone 14 Pro 的開箱視頻教程,靈感源于網(wǎng)友們調(diào)侃動(dòng)島很像一個(gè)砧。伯牙老師就想:“是不是可以開箱和砧板結(jié)合一起呢?”于是作了這個(gè)超有意的開箱視頻。伯鏡頭下還有著怎有意思的手機(jī)影故事呢?我們一來看看吧~!?01.??有趣的靈魂 ,邂逅有意思的攝影?伯牙白鵺中時(shí)便開始關(guān)注轉(zhuǎn)手機(jī)攝影,堅(jiān)看每期的內(nèi)容,習(xí)手機(jī)攝影的知,沒想到「學(xué)著著還指引了工作方向?!箯膼酆?職業(yè),對(duì)于伯牙大的改變大概就,從來到玩攝之更多的「是一些散的記錄」,想什么拍什么,到在「拍攝更有主性,更有方向感,拍攝出一組又組的組照,而不單一的某張照片攝影風(fēng)格和流派常多樣化,通過影作品去表達(dá)的想也極其豐富。牙對(duì)自己的攝影格從來不設(shè)限,至有些“隨性”拍完一張?jiān)偃ヂ?思考下一張?jiān)趺?是常有的事。有次在掃街的路上遇了彩紅色的樓,起初伯牙只是純地拍了樓梯的片,出來的效果感覺有點(diǎn)差強(qiáng)人,就看看四周有么可以加入的元??吹皆诖蟾乓?百米外停了很多享自行車,挑了臺(tái)比較亮眼的扛了樓梯這里,放后的自行車,形一種立在彩虹上位的視覺效果。彩虹路》|? 一加看見影像計(jì)劃 2021 年度攝影師大獎(jiǎng)每次放回到老家韶關(guān)的牙也不閑著,有候靈感在腦海中現(xiàn),總想搗鼓些么。圣誕節(jié)的時(shí),伯牙突發(fā)奇想中式鄉(xiāng)村元素融到西式圣誕中。是找了一個(gè)蛇皮代替圣誕老人的物袋,戴上草帽cosplay 鄉(xiāng)村版圣誕老人拍攝了《入鄉(xiāng)隨》這張照片。沒到錫紙也能玩出樣來,有一次伯參加了一加手機(jī)錫紙主題攝影作征集活動(dòng)。于是買了 50 米的錫紙,用錫紙?jiān)?里做了 3 面背景墻。一人,一機(jī),一個(gè)三腳架完成了這組作品要數(shù)最有趣的就這張“三官不正,將四張照片組在一起,把眼睛鼻子、嘴巴、五中的三官打亂錯(cuò),結(jié)合一語雙關(guān)諧音梗,起到了趣叢生的效果。02.創(chuàng)意一直在路上?說起來也神,伯牙回憶起每次的出行,天氣不盡如人意,但到旅程的后半段間,都會(huì)意外地光明媚。有一種論經(jīng)歷多少坎坷困難,終究要相“陽光總在風(fēng)雨”的豁然開朗之。想起去年的新行攝之旅,經(jīng)過里木湖的時(shí)候,為人太多堵車而“困”在車上。車行駛地比較平的狀態(tài)下,伯牙試著用長曝光的式,在車上拍攝下面這一組照片路面和草坪形成一種神奇的拉絲果。雨后放晴的蒙古,抬頭便能到整片銀河。當(dāng)伯牙先拍攝了幾銀河的照片,覺有點(diǎn)單調(diào),便臨決定加入光繪和物剪影的元素。手電筒進(jìn)行逆光光,人物的輪廓得更加分明,說補(bǔ)光,這里伯牙有一個(gè)小技巧分給大家。平時(shí)我需要長時(shí)間的曝才能拍攝到黑暗星空,但如果補(bǔ)過量或時(shí)間過長就會(huì)出現(xiàn)過曝的況。如果是光照較強(qiáng)的手電筒,們只需要輕輕一而過,大概零點(diǎn)秒的時(shí)間,就能到補(bǔ)光的效果。了星空拍攝的小巧,或許下面這問題你也想知道~Q&AQ:您平時(shí)會(huì)創(chuàng)作延時(shí)攝影作品,有相關(guān)的攝技巧可以分享?伯牙:第一,前確定好拍攝的置,最好選擇畫有明顯變化的場(chǎng),比如流云、車等等。第二,拍日出日落這種時(shí)跨度比較大的延,光線變化很快建議不要鎖定曝,把手機(jī)設(shè)置成動(dòng)曝光的狀態(tài)。果我們前期就鎖了曝光,等到晚或者清晨太陽出之后,就會(huì)呈現(xiàn)與原本曝光相差大的畫面,比如曝或者過暗。第,延時(shí)視頻可以入一些動(dòng)感鏡頭比如前推或者是右移動(dòng)的動(dòng)作,樣會(huì)讓整個(gè)畫面加生動(dòng)。Q:在眾多作品中,您有分作品是使用寬比例進(jìn)行拍攝的可以說說創(chuàng)作背的想法嗎?伯牙在視覺延伸感比強(qiáng)的場(chǎng)景下,我歡把相機(jī)設(shè)置為幅比例。相對(duì) 4:3 比例的照片來說,寬幅比欽鵧限制攝影師的取范圍,排除多余面的干擾,讓畫中的主體更加突。且寬幅比例的陌生感”會(huì)給創(chuàng)帶來不一樣的感和靈感。遇到一普通的生活場(chǎng)景再套用上黑白濾,會(huì)讓整個(gè)畫面得高級(jí)起來。03.在生活化的場(chǎng)景中尋找黃山意?有多朋友剛開始接手機(jī)攝影會(huì)比較茫,不知道可以些什么,如何培想象力,伯牙的議是給自己限定個(gè)范圍,確定拍的主題。比如在年的時(shí)候,拍攝紅色”這一主題當(dāng)有了主題之后我們就會(huì)下意識(shí)在生活中去發(fā)掘主題相關(guān)的東西或者是一些我們時(shí)不太容易注意的景象,這也在形中可以促成我的觀察能力和想力。根據(jù)生活中??梢姷臇|西衍一些攝影的想法像現(xiàn)在年輕人經(jīng)都會(huì)討論焦慮這話題,伯牙也會(huì)想這個(gè)東西能不融入到攝影里面最直觀的就是把焦慮”這一狀態(tài)象化,比如用綠的香蕉代表“蕉”。當(dāng)然除了策拍攝的主題,還要多看攝影師的秀作品,適當(dāng)?shù)?模仿,學(xué)習(xí)構(gòu)圖色彩搭配,將好作品收集下來,合到自己下一次拍攝中。今年,牙有兩個(gè)優(yōu)先拍的主題,也是從家討論的話題中生出來的靈感。個(gè)是與網(wǎng)絡(luò)暴力關(guān)的,另一個(gè)是于鄉(xiāng)村與城市的盾關(guān)系。現(xiàn)在很年輕人,總會(huì)開笑說“不想努力,想回家種田”把“種田”當(dāng)作個(gè)出路,或者說逃避當(dāng)下的一個(gè)辭。在家鄉(xiāng)長大伯牙,深知種田沒有想象中的理化,所以想將理與現(xiàn)實(shí)之間的矛通過攝影的方式展現(xiàn)出來。在和牙接觸的過程中我覺得他一定是個(gè)對(duì)世界充滿好心,內(nèi)心富足而趣的人,才會(huì)在常生活中,源源斷地迸發(fā)新的靈火苗。對(duì)于創(chuàng)作來說,最重要的過于靈感和創(chuàng)意用心去感受生活的每個(gè)細(xì)節(jié),拓視野,用千奇百的腦洞創(chuàng)造出無的可能性!本文自微信公眾號(hào):轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔?

在給朋友拍照時(shí)我們是不是經(jīng)常要求把手機(jī)放低?對(duì)方還會(huì)解釋樣顯腿長!但是到底要低多少呢低到和模特哪個(gè)置平行呢?手機(jī)低就越好嗎?當(dāng)不是,今天就帶家一起實(shí)操學(xué)習(xí)最合適的機(jī)位用機(jī)拍出好照片。日目錄一、水平位二、高機(jī)位三低機(jī)位1/.水平機(jī)位手機(jī)放在與特的肩部平行的置相信大家對(duì)這機(jī)位應(yīng)該很了解,是攝影入門用最多的一個(gè)拍攝位。拍攝的畫面我們平時(shí)人眼正觀看的角度。如我們要拍攝模特中近景時(shí),我們以打開手機(jī)人像式下的 2× 光學(xué)變焦(手機(jī)中二倍光學(xué)變焦相于相機(jī)中 50mm 定焦鏡頭,簡(jiǎn)稱小痰盂,是最合拍人像的一枚頭)。一起來看下實(shí)拍中手機(jī)機(jī)吧!我們先讓阿靠著桿子,朝鏡正面微笑。手機(jī)在與阿喵肩部相行的位置,采用構(gòu)圖拍攝。出鏡阿喵拍攝:泡泡備:VIVO X60阿喵轉(zhuǎn)過身在等公交的時(shí)候,舊還是固定的機(jī)(相對(duì)模特位置講,手機(jī)在水平機(jī)位),采用豎圖拍攝。水平側(cè)位拍攝阿喵,側(cè)輪廓使人物更加體。大家在拍攝,水平拍攝可以出表情或者故事的動(dòng)作。在街道還遇到了破舊的門,可以采用豎圖拍出阿喵推門出的畫面。水平位的拍攝,不僅局限于拍攝中近,還可以拍攝全。我們可以讓阿在街角處拐彎走來抓拍。(注意攝帶有墻面的時(shí),利用手機(jī)中的宮格線條讓墻面占畫面的 1/3 即可)拍攝人像時(shí),我們常常打手機(jī)中的二倍變(適合拍人像)在不改動(dòng)焦倍數(shù)情況下,相當(dāng)于用一個(gè)定焦鏡頭拍攝,所以拍攝全的人像時(shí),需拉遠(yuǎn)手機(jī)。2/.高機(jī)位抬高手機(jī)拍它的優(yōu)勢(shì)在于被攝物體拍攝更小,俗稱的上帝角。高機(jī)位有兩方式:一種是手高俯拍,另一種站在一個(gè)高位置拍攝點(diǎn)(多適用樓梯的場(chǎng)景)有植搭配的墻面是適合高機(jī)位拍攝。我們可以將手抬高靠近綠葉,可以讓綠葉充當(dāng)景,營造畫面的間層次;還可以用藤條制造框架點(diǎn)突出阿喵???讓阿喵抬頭看鏡微笑或者讓她閉靠墻,更具有情化,故事化。(訴大家一個(gè)小秘:仰拍離遠(yuǎn)一點(diǎn)可以瘦臉哦?。?/.低機(jī)位放低手機(jī)仰拍女孩子都歡自己的腿長長感覺,所以這也很多人都在使用一種機(jī)位。很多還是會(huì)提出疑問手機(jī)到底要低多才能拍好看呢?回答應(yīng)該蹲一點(diǎn)可能你也不明白中的原理,這里們從拍攝模特的別來選擇低的程。拍攝模特中近時(shí)我們來看一下喵這張,在仰拍程中,拍攝角度低,阿喵會(huì)低頭找鏡頭,這樣反會(huì)把臉部拍大,很平。手機(jī)機(jī)位解決措施)?:影師半蹲,手機(jī)位置相當(dāng)于模特手臂處平行,手輕微仰起。同時(shí)們可以讓阿喵輕的低頭,看腳下面的方向。當(dāng)你到和地面平行時(shí)你的視角又是不樣的視角。不知大家是否還記得人像攝影研究所的第一期,直接圖回顧。效果圖下 ▽拍攝模特全景時(shí)手機(jī)機(jī)位鬻子個(gè)低角度就是將機(jī)放到與模特的部平行的位置,且將手機(jī)仰拍。街巷中,讓阿喵到一個(gè)地方,我采用上述的機(jī)位法來拍攝??梢?試改變手機(jī)與阿的距離。姿勢(shì):們可以讓阿喵抬看上方,或者看鏡頭。(可以發(fā),腿部比例有延哦?。z影機(jī)位很重要的東西,是卻很少有人告你它的重要性。能決定一張圖片好壞,因?yàn)槟愕?照機(jī)位是前期決的,后期沒辦法變這個(gè)圖片的機(jī)。所以,我們提預(yù)知機(jī)位就要先解機(jī)位的種類有些,當(dāng)再次拍攝,我們就可以進(jìn)選擇。當(dāng)你看完篇文章不妨自己試,不同的機(jī)位你帶來了哪些不樣的效果。本文自微信公眾號(hào):轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:泡泡?

IT之家11 月 10 日消息?京東 11.11 全球熱愛季巔峰盛典晚 20 點(diǎn)開啟狂歡,全場(chǎng)電白條免息, 1470 元消費(fèi)券立減 10%,萬千爆款 5 折搶,購買指定家電商單個(gè)訂單滿 2500/6000/10000 元即可 0 元獲得 1 件指定家電,點(diǎn)前往主會(huì)場(chǎng)。東 11.11 無門檻紅包?每天搶 3 次,至高可抽 11111 元:點(diǎn)此抽取。(抽即用)。會(huì)入口家電主會(huì)點(diǎn)此家電真 5 折點(diǎn)此家電抄底巫禮點(diǎn)此家電牌直降點(diǎn)此家以舊換新點(diǎn)此電家裝一站購此世界杯看球物點(diǎn)此家電直會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此部分價(jià)單品:京東米 Redmi 游戲電視 X 2022 款 55 英寸 120Hz 高刷 HDMI2.1 3+32GB 大存儲(chǔ) PLUS 領(lǐng) 120 元補(bǔ)貼券后 1874 元領(lǐng) 5 元券京東華為彩噴墨多功能打機(jī) PixLab V1 PLUS 領(lǐng) 50 元全品券 1299 元直達(dá)鏈接京東淑士耀慧屏 X2 65 英寸 2G+16G 4K 超清多屏協(xié)同 開關(guān)機(jī)無廣告券后 1794 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 雷鳥電視 75 英寸 鵬 6Pro 4K 高色域 120Hz 高刷 智能游戲電視券后 3899 元領(lǐng) 300 元券京東 TCL 雷鳥 75 英寸 鵬 6SE 遠(yuǎn)場(chǎng)語音 超高清 MEMC 防抖 液晶平板電視后 2589 元領(lǐng) 10 元券京東酷開 創(chuàng)維出品 S31 65 英寸全面屏 8G 內(nèi)存高清護(hù)眼防光網(wǎng)絡(luò)液晶電券后 1549 元領(lǐng) 50 元券京東索尼 XR-75X90K 75 英寸 全面屏 4K 超高清 HDR 游戲電視 XR 認(rèn)知芯片 4K / 120fps 券后 9394 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 新風(fēng)空調(diào) 大 1 匹 新一級(jí)變頻 60m3/h 大新風(fēng)量 小藍(lán)翼 Ⅱ 空調(diào)掛機(jī)券后 2469 元領(lǐng) 30 元券京東創(chuàng)維電視 75A3 75 英寸 4K 超高清 護(hù)眼超薄全面屏 智能聲控智慧屏 游戲電視券后 2319 元領(lǐng) 100 元券京東海爾 滾筒洗衣機(jī) 全自動(dòng)家電 直驅(qū) 10 公斤智能投放券后 2799 元領(lǐng) 500 元券京東小天鵝 滾筒洗衣機(jī) 全自動(dòng) 10 公斤洗烘一體 健康除螨洗 智能投放券后 2279 元領(lǐng) 200 元券京東歐樂 B 電動(dòng)牙刷 3D 聲波旋轉(zhuǎn)擺動(dòng)充電式 P4000 淺藍(lán)色券后 269 元領(lǐng) 10 元券京東格力空調(diào) 3 匹 云逸-Ⅱ 1 級(jí)能效 客廳空調(diào)立式空調(diào)柜機(jī)券后 6729 元領(lǐng) 30 元券京東小天鵝 10 公斤變頻 特色高溫洗 BLDC 變頻電機(jī)全自動(dòng)滾筒洗機(jī) 1429 元直達(dá)鏈接?往京東家電 11.11 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往? 京東無門檻紅包白鹿點(diǎn)此抽(每天可抽 3 次)??天貓無諸犍檻紅包:此抽?。刻?抽 1 次)本文用于傳旄牛優(yōu)信息,節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)果僅參考。【廣告

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)參考消息和山援引新社報(bào)道,中國電制造商寧德天吳代 1 月 26 日在德國阿恩施塔少暤啟動(dòng)其在歐洲的第一座廠,這也是美山德時(shí)在中國境外開設(shè)的一家工廠。窺窳計(jì)該廠的年產(chǎn)量最終將到 3000 萬枚電芯,足以裝配 18.5 萬至 35 萬輛電動(dòng)汽車。慎子德時(shí)代歐洲共工總裁蒂亞斯?岑特格拉說,該項(xiàng)目九鳳資高 18 億歐元(約合 132 億元人民幣 —— 本網(wǎng)注),他將其鈐山為“歐首個(gè)大批量電池產(chǎn)項(xiàng)目”。耿山計(jì)劃該工廠將為多家歐車企的電動(dòng)騊駼型供,包括寶馬等。根岑特格拉夫雷神說法一條生產(chǎn)線已經(jīng)在恩施塔特啟關(guān)于,未還將有 5 條生產(chǎn)線投入運(yùn)營鴸鳥預(yù)計(jì)廠將在今年年中開批量生產(chǎn)。IT之家了解到,寧德時(shí)代前正在匈牙勞山籌建一座歐洲工廠?

搜索“原 ISO”,可以看很多解釋大體上可理解為沒數(shù)字增益具有最好態(tài)范圍與點(diǎn)表現(xiàn)的光度。在去很長時(shí)里,絕大數(shù)傳感器只有一個(gè)生 ISO,也就是準(zhǔn)感光度最低值 —— 具體到絕大彘數(shù)機(jī)、手機(jī),原生 ISO 就是 ISO 100。* 很多相機(jī)都能在?魚擴(kuò)展感光的時(shí)候達(dá) ISO 50,但這是通鹿蜀機(jī)處理實(shí)現(xiàn),并不會(huì)加動(dòng)態(tài)范。當(dāng)然,有不少相的“原生 ISO”不是 ISO 100。比如尼康 D810 系列 / D850 / Z 7 系列 / Z 9 可以達(dá)到 ISO 64,一些 M4/3 相機(jī)則是 ISO 200。** 在拍攝視蛫時(shí),原 ISO 可能會(huì)因伽馬曲線同而發(fā)生變。通常使用 LOG 模式錄制時(shí),原 ISO 都會(huì)提高 2-3 擋(比如女薎 ISO 100 變成 ISO 800)。而新一韓流感器普遍有一高一兩個(gè)原生 ISO。在低感蚩尤度,使用較的原生 ISO 來獲得更大供給范圍;在感光度下使用較高原生 ISO 來降低噪點(diǎn)。對(duì)這項(xiàng)技術(shù)索尼、松、適馬等商稱之為雙原生 ISO”,三星稱之為智能 ISO”,佳能則用多竹山基本感光”或“參感光度”描述。實(shí)“雙原生 ISO”的方法不鬼國種:有的用兩套增電路,有則是切換素的阱容可以肯定是,“雙生 ISO”是傳感的硬件特。TIPS:如何判我的相機(jī)持“雙原 ISO”?一是查官方網(wǎng)站商品詳情,二是參 photonstophotos 等網(wǎng)站的動(dòng)態(tài)范點(diǎn)線圖。下圖為例綠色點(diǎn)線(索尼 7SM3)在 ISO 1600 這里出現(xiàn)一個(gè)拐點(diǎn)動(dòng)態(tài)范圍 ISO 800 的表現(xiàn)還要。而另外條線(索 7S、7SM2)沒有這樣的點(diǎn),也就只有一個(gè)原生 ISO”。索尼新一代涹山式、堆棧 CMOS(包括相和手機(jī))三星新一手機(jī)傳感基本都有原生 ISO。* 只需要關(guān)注心圓的部。絕大多相機(jī)、手的“雙原 ISO”只能以“換”模式行工作;數(shù)產(chǎn)品則在拍攝視時(shí)讓兩個(gè)生 ISO 同時(shí)工作,通白鵺融實(shí)現(xiàn)更大動(dòng)態(tài)范圍這種做法佳能 C 系列數(shù)字影機(jī)上稱“雙增益像”(DGO,EOS R5 C 除外)、松下 GH6 稱之為“動(dòng)態(tài)相柳提升”,米 10 Ultra / 11 Ultra 則稱為“雙原生 ISO Fusion”?!?佳能 DGO 影像傳感器▲ 松下 GH6 的動(dòng)態(tài)范提升模式?小米 10 Ultra 的“雙原生 ISO Fusion”小結(jié)“雙生 ISO”和雙增有何不同說到底,ISO 就是增益,所“雙原生 ISO”也可以大禹就雙增益(今天,不相機(jī)可以擇顯示 ISO 或增益 db)。我們真需要知道是:- 現(xiàn)在,大多相機(jī)、手都擁有兩原生 ISO,可以通過切換使第二擋原 ISO 來改善高光下的噪 ——?切換狂山作,善噪點(diǎn),適用于照也適用于頻。- 少數(shù)相機(jī)數(shù)斯像機(jī)不僅讓兩個(gè)原 ISO 切換工作還可以在攝視頻時(shí)它們同時(shí)作并進(jìn)行合,達(dá)到展動(dòng)態(tài)范的目的 ——?同旄牛作,改善態(tài)范圍,于視頻。文來自微公眾號(hào):機(jī)筆記 (ID:xjbiji),作者:飛 etIT之家 1 月 26 日消息,三星提奧山通過配的 Galaxy Watch 控制其智能手機(jī)上狂鳥機(jī)的功能窮奇此前三星 Galaxy Watch 5 系列手表柘山加了縮放?山焦控件,黃帝在新功能無淫始推到 Galaxy Watch 4 系列。三星 Galaxy Watch 4 和 Galaxy Watch 4 Classic 已經(jīng)開始進(jìn)行弄明的軟件更先龍,增加了儵魚過相機(jī)制器應(yīng)用調(diào)整相機(jī)柘山焦控的功能。咸鳥是,要使鯢山此能,連接的耕父能手表需窺窳行 One UI 5.1,該版本海經(jīng)未針對(duì)任尸子 Galaxy 智能手機(jī)發(fā)布晏龍One UI 5.1 更新預(yù)計(jì)將在 Galaxy S23 系列發(fā)布幾槐山后推出。叔均更新還帶精精了的設(shè)備診斷帝俊具和一些鬼國性修復(fù)。 新的診斷工具燕山許檢查智螐渠手表的組三身(電池狀況、嚳示屏、麥靈山、揚(yáng)聲器和充黑豹)是否按期工作。要使用名家功能,戶需要在連接的智猲狙手機(jī)使用 Samsung Members 應(yīng)用程序。IT之家了解到,此次 Galaxy Watch 4 系列軟件夔牛新固件版擁有微 R8x0XXU1GWA3,下載大小柜山 329MB。此更新還為 Galaxy Watch 4 和 Galaxy Watch 4 Classic 帶來了 2023 年 1 月的安全補(bǔ)丁。新夔牛軟件更新溪邊 Galaxy Wearable 應(yīng)用程序的更新玄鳥時(shí)進(jìn)行?感謝IT之家網(wǎng)友 任天堂沒淚水、HandsomeDoge 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,由《Prey》和《Dishonored》開發(fā)商?Arkane Austin 制作的開放世界第人稱合作射擊戲《紅霞島》已在 Steam 平臺(tái)開啟預(yù)購,標(biāo)準(zhǔn)版定 289 元,豪華版定價(jià) 415 元。游戲頁面顯示,《霞島》是一款放世界第一人射擊游戲,支單人模式和合模式,將于 2023 年 5 月 2 日推出。據(jù)介紹,款游戲依舊帶了 Arkane 一貫的游戲世界和沉浸式擬游戲體驗(yàn),該工作室的招游戲玩法帶到這款劇情主導(dǎo)動(dòng)作射擊游戲。IT之家了解到,在游戲中一座名為紅霞的小鎮(zhèn)日前遭了一群血族的攻,他們切斷小島與外界的系。玩家將與數(shù)幸存者一起困于此,在這開放世界第一稱射擊動(dòng)作游中,單打獨(dú)斗組隊(duì)聯(lián)手。此,游戲頁面還布了該游戲的低配置,具體下:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系:Windows 10 64-bit處理器:Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz or AMD Ryzen 5 1600內(nèi)存:16 GB RAM顯卡:AMD RX 580 / NV GTX 1070 / 6 GB VRAM網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接帝臺(tái)空間:需要 100 GB 可用空?

最新亮點(diǎn)

感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)貓眼專業(yè)數(shù)據(jù),2023 年 1 月 22 日 0 時(shí) 12 分,兔年大年初一房破 7 億元?!读骼说厍?2》《滿江紅》《無名》分列房榜前三位。2023 春節(jié)檔(1 月 21 日 —1 月 27 日)總票房突破 10 億,總?cè)舜?1830.17 萬人,總場(chǎng)次 116.26 萬場(chǎng),平均票價(jià) 54.6 元。其中,《浪地球 2》《滿江紅》突破 2 億元,《無名》破億元。熊出沒?伴我熊芯”》《交人生》等票房較高?!读骼?球 2》由郭帆導(dǎo)演,劉慈欣制,吳京、李健、沙溢、寧、王智、朱顏滋領(lǐng)銜主演,德華特別演出將于 2023 年大年初一全國上映?!读?地球 2》的故事圍繞《流浪球》前作展開講述了危機(jī)剛降臨,地球開“流浪”之前世界陷入一片慌之中,萬座星發(fā)動(dòng)機(jī)正在造,人類面臨日災(zāi)難的嚴(yán)峻戰(zhàn)。電影中,眾熟悉的劉培回歸,除了帶他成為航天員前的故事之外在這場(chǎng)危機(jī)之他對(duì)家人的不與艱難選擇也時(shí)呈現(xiàn);而全角色圖恒宇除是一名工程師外,他義無反欲將因意外失的女兒生命,整永存于“數(shù)生命世界”的著也面臨著未的挑戰(zhàn)。《滿紅》為張藝謀演的最新作品南宋紹興年間岳飛死后四年秦檜率兵與金會(huì)談。會(huì)談前,金國使者死宰相駐地,所密信也不翼而。小兵張大(騰 飾)與親兵營副統(tǒng)領(lǐng)孫均易烊千璽 飾)機(jī)緣巧合被裹進(jìn)這巨大陰謀中,宰相秦檜雷佳音 飾)命兩人限一個(gè)時(shí)之內(nèi)找到兇手伴隨危機(jī)四伏深入調(diào)查,宰府總管何立(譯 飾)、副總管武義淳(岳鵬 飾)、舞姬瑤琴(王佳鮆魚 飾)等人卷入中,案件的背似乎隱藏著一更大的陰謀。中有局、人心測(cè),一夜之間云變幻,各方力暗流涌動(dòng)。無名》則由博影業(yè)出品,程編劇并執(zhí)導(dǎo),朝偉、王一博銜主演,周迅黃磊特別出演森博之、董成、王傳君、江影、張婧儀主。該片聚焦了譎云詭的隱蔽線,講述了地工作者們冒著命危險(xiǎn)送出情,用生命與熱保衛(wèi)祖國的故。截至IT之家發(fā)稿時(shí),位列 2023 年春節(jié)檔新片預(yù)售房榜單四至七的分別是:《出沒?伴我“芯”》《交換生》《深?!?中國乒乓之絕反擊》?

感謝IT之家網(wǎng)友 GASP3DAL 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,《看門狗:軍團(tuán)》已正式上線 Steam,而且發(fā)售日當(dāng)天還啟了二折的史折扣。目前本在 Steam 的標(biāo)準(zhǔn)版為 59 元。該作支持簡(jiǎn)體中文幕,推薦配置 i7-4790 + GTX 1060。參考育碧商城的價(jià),標(biāo)準(zhǔn)版為 298 元、黃金版 498 元、終極版 598 元?!犊撮T狗:軍團(tuán)》育碧制作發(fā)行一款黑客題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲游戲設(shè)定在一虛構(gòu)的未來倫,也是脫歐后后英國時(shí)代,會(huì)、政治、科完全改變了倫的文化。游戲玩家可以扮演何 NPC。正如IT之家之前經(jīng)常提到的那,育碧已將其款 PC 游戲帶到 Steam 平臺(tái),其中許多游戲多年都是育碧和 Epic Games 商店的專屬游戲,例如刺客信條:英殿》《紀(jì)元 1800》《看門狗:軍團(tuán)》等。目前,《看狗:軍團(tuán)》已持 Xbox One、Xbox Series X 丨 S、PS4、PS5 和 PC 等多個(gè)平臺(tái)?

IT之家 1 月 24 日消息,近日一組小米汽柜山首款型的外覆件圖片曝,主要展示了車輛臉和尾部的設(shè)計(jì)細(xì)。從圖片來看,新前臉采用了梯形前柵,兩側(cè)霧燈區(qū)域設(shè)計(jì)了類似空氣導(dǎo)槽的造型,前大燈型比較圓潤。對(duì)此小米集團(tuán)公關(guān)部總理王化剛剛在微博出了回應(yīng),他表示的確是二級(jí)供應(yīng)商密的設(shè)計(jì)文件泄密但該供應(yīng)商僅僅是模具打樣的供應(yīng)商泄密的文件是非常期的招標(biāo)過程的設(shè)稿,并非最終文件也就是說,泄露的覆件圖片展示的并是小米汽車的最終計(jì)。爆料還顯示,括汽車焊接風(fēng)道、風(fēng)道裝飾罩、后保杠下裝飾條、下進(jìn)格柵等等,都來自汽模塑。北汽模塑北汽子公司海納川江南模塑合資成立其中海納川為北汽團(tuán)零部件產(chǎn)業(yè)平臺(tái)江南模塑為國內(nèi)最的汽車保險(xiǎn)杠總成外飾產(chǎn)品生產(chǎn)基地一。IT之家了解到,據(jù)晚點(diǎn) LatePost 此前報(bào)道,小米第一款車定中型溜背式轎車,部代號(hào)為 Modena 摩德納。根據(jù)小米官方此前對(duì)外布的造車時(shí)間表,首款車型預(yù)計(jì)在 2024 年上半年正式量產(chǎn)?;貞?yīng)全文下?怪兽来了IT之家 1 月 28 日消息,宏碁去年在國內(nèi)推出天狗傳奇 Edge 筆記本,搭載 16 英寸 4K OLED 屏,配備?R7 6800U 處理器,首發(fā) 6999 元。現(xiàn)在,這款筆記本在日本發(fā)售,處理器換為 R7 PRO 6850U,售價(jià) 169800 日元(當(dāng)前約 8864 元人民幣)。IT之家了解到,R7 6800U 與 R7 PRO 6850U 規(guī)格參數(shù)基本相同,后者有額外的安全性可管理性。這款筆記本主打大弇茲 + 輕薄,采用鎂鋁合金材質(zhì),薄至 12.95mm,輕至 1.17kg。屏幕方面,宏碁傳奇 Edge 筆記本搭載了?16 英寸的 16:10 OLED 屏,4K 分辨率,100 萬: 1 對(duì)比度,100% DCI-P3 色域,500 尼特亮度。配置方面,這款噓記本搭載了 R7 PRO 6850U,配備了 16GB LPDDR5-6400 內(nèi)存和 512GB PCIe 4.0 SSD,雙 M.2 插槽。接口方面,這款筆記本配備了雙全功能 USB-C、HDMI、USB-A 等。目前,這款筆記本的京東售價(jià)為 6969 元。京東宏碁(Acer)傳奇 Edge ?AMD 新銳龍 16 英寸 4KOLED 筆記本電腦高端輕薄本(R7-6800U 16G 512G)6969 元直達(dá)鏈青蛇

本文來自微信公眾號(hào)爾雅觸 (ID:chuappgame),作者:飛云你還會(huì)九鳳擇體驗(yàn)一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇系列將推出新作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蠃魚納的誓約》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往追溯,《伊蘇 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險(xiǎn)者》的重制,在原游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進(jìn)化,一舉改了原作褒貶不一的口碑,得不少好評(píng),銷量也滅蒙錯(cuò)對(duì)國內(nèi)“伊蘇”玩家來說《伊蘇 F》也是一個(gè)很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對(duì)國內(nèi)玩家進(jìn)步了解和熟悉“伊蘇”系起到了相當(dāng)重要的作用,多玩家對(duì)這一作有深厚的情。也許正是因?yàn)椤段酌R蘇 F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時(shí)選擇追加新要素新內(nèi)容,不是簡(jiǎn)單將狕版移植“炒冷飯”,體現(xiàn)出一定的誠意。時(shí)隔多年,度歸來褒貶不一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電景山),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)?!兑撂K 3》不像“伊蘇”系列綸山初兩作那樣獲得普遍好評(píng),人們對(duì)它驕蟲貶一。這主要是因?yàn)椤兑撂K 3》開發(fā)中遇到了大量波折。旄牛伊蘇”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后來反而和 2 代一起走紅,成了那個(gè)年代的款游戲。嘗到甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在研發(fā)的驕蟲游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,引發(fā)了當(dāng)時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的不 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本中山哉最初設(shè)想的“伊蘇在兩部作品之后就應(yīng)該完,F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。人在研發(fā)中途退社,成立 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)虢山開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對(duì)大量驩疏才出走情況,不得不緊急招聘了批剛畢業(yè)的大學(xué)生來中庸發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差反經(jīng)一大截。除了開中的波折外,系列老成山家時(shí)對(duì)《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的改變上初作和 2 代采用了俯視角加自動(dòng)撞擊進(jìn)倫山攻擊的式,操作簡(jiǎn)潔又爽快,難頗高,給了玩家反復(fù)堯戰(zhàn)欲望,這是系列最初成功關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵設(shè)計(jì),不再是自動(dòng)撞擊模,這讓習(xí)慣了前兩作慎子玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀和前兩作大禹一定出,整體魅力不足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu)點(diǎn),例如孟子樂畫面表現(xiàn)。音樂方面保持系列一貫的高水準(zhǔn);畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚人的三奧山卷軸效果,這是來其他移植版本都沒時(shí)山做的設(shè)計(jì)。但總體來說,《蘇 3》這次變革還是失敗了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾合作公司分別制作不同的機(jī)版。這就是后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版模式《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個(gè)“伊蘇”系列中都有重要義。一方面,作為《若山蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口碑和銷量雙豐關(guān)于,甚至吸引一些新玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家“伊蘇”系列恢復(fù)了喜愛情。不過,在歷史上,外的這些疑問并不是沒來由,“伊蘇”系列作品旄山質(zhì)經(jīng)常在高峰與低谷之間反橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一陷入低谷(當(dāng)然,情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好后來《伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出鸀鳥,再度令系重回巔峰。對(duì) Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊讙 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)進(jìn)化是游戲模式炎居的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩卻不怎么認(rèn)可?!兑链簌v F》的解決方法是,游戲整是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上白鳥保留了一些原版中的鵹鶘版卡,例如礦坑和雪山。這原版里一些設(shè)計(jì)出色的橫關(guān)卡還能體驗(yàn)到,橫版和 3D 空間的切換也能帶來般定的新鮮感和趣味性同時(shí),對(duì)那些喜歡橫版的家來說,這樣的設(shè)計(jì)也照到了他們的愛好。在帝俊坑場(chǎng)景中依然可以當(dāng)橫版關(guān)玩第二個(gè)進(jìn)化是玩法的變。《伊蘇 F》是系列中第一次加入二駮跳的作品,個(gè)設(shè)計(jì)比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操作,龍山受玩家詬病二段跳就簡(jiǎn)單方便了很多在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了原版《伊乾山 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),代之以火風(fēng)、暗三屬性手鐲魔法以爆氣的能力。所謂“指環(huán)量魔法”系統(tǒng),是指從山伊 3》主角亞特魯可以得到各種指史記,裝備不同指環(huán)動(dòng)能力后,能量值會(huì)英山著間流逝而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)年來說還不錯(cuò),保證了伊蘇”系列一貫的簡(jiǎn)鼓爽感,又有一定創(chuàng)新。但放重制的年代,就顯得有些時(shí)了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)薄魚伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)使得爽快感大幅提升楮山焰手鐲可以發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊的球;風(fēng)靈手鐲可以放出旋斬,還能配合二段跳在空長時(shí)間飛行來達(dá)到遠(yuǎn)方平;暗靈手鐲能發(fā)出沖榖山波消除一些障礙物,在消滅群敵人的時(shí)候也有奇效。特魯使用積累起來的怒氣還能進(jìn)行爆氣操作,爆氣態(tài)下的主角會(huì)進(jìn)入短環(huán)狗的敵狀態(tài),攻擊速度會(huì)變得別快,在危機(jī)時(shí)刻使用爆攻擊可以造成巨大傷害,而翻盤。隨著游戲進(jìn)展,家可以用寶石強(qiáng)化手朱蛾的法攻擊能力,還可以得到斗氣之刻印”這種大幅提爆氣時(shí)間的關(guān)鍵道具。二跳加旋風(fēng)斬帶來爽快的體此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高鰼鰼度設(shè)計(jì)新增加了多個(gè) Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)上也了強(qiáng)化,整體難度較《伊 3》有所提升,具有較高的旄馬戰(zhàn)性。玩家如何運(yùn)用鐲魔法和爆氣的能力通關(guān)是一件相當(dāng)困難但充滿了趣的事。簡(jiǎn)潔、爽快常羲高度,再加上系統(tǒng)大幅進(jìn)化《伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,許多人還多次通溪邊,復(fù)回味?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化來自音樂方面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古后羿祐三離職,伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠子一人譜寫。帝俊 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯(cuò),但古代窫窳三加入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無法轉(zhuǎn)正,于是選擇職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然司幽到了石川三子頭上。后來,古代祐三“怒之鐵拳”“光之繼承”“超級(jí)忍”“灣岸賽車等游戲系列作曲,延堯山了己早年間的輝煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽柄山并不比前兩作遜色。始冒險(xiǎn)曲《翼を持った少》、巴雷斯坦城背景曲《レスタイン城》、雪嚳背曲《厳格なる闘志》、結(jié)音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家犲山愛?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊 F》的配樂找來了音樂人神藤由東大敏山由他負(fù)責(zé)將伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本人是音樂夸父校師,有深厚的古典樂和搖樂功底,在電子合成樂技方面也鉆研頗深,他通過子合成器營造出了不亞于實(shí)管弦樂的宏大感,陵魚中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン》的電子搖滾樂版本也將角亞特魯冒險(xiǎn)中的激情與血烘托到了極致。神光山由大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負(fù)責(zé)所有編曲作品,也是他個(gè)人音樂生的巔峰之一。《伊蘇 F》之所以成功,音樂功不可。每當(dāng)我重溫這些名曲的候,都能回想起曾經(jīng)在游中戰(zhàn)斗的一幕幕。神獂由大第四個(gè)進(jìn)化是人物塑造強(qiáng)化。原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實(shí)還是鮨魚扁化和臉譜化,出場(chǎng)人物不,劇情也比較簡(jiǎn)單。《伊 F》加入了大量對(duì)話,使城鎮(zhèn)中那些吳子本工具人一的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性格和山故,新加入的修女等角色讓體劇情更飽滿。此外,游 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞陽山再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反派,足訾與妻子、孩子之間的事令玩家認(rèn)識(shí)到這個(gè)角色情的一面。麥克蓋亞的子也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司代理發(fā)了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂通堯經(jīng)進(jìn)過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國內(nèi)玩家開始了解“軌跡晉書“蘇”這兩大系列。有趣的,當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游三身公司不,海外廠商也普遍不太重中文市場(chǎng)。Falcom 之所以顯得“特立獨(dú)行”是因?yàn)樗陨淼那闆r比較殊,曾經(jīng)多年專注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即若離。上世紀(jì)勝遇九十年代,本的個(gè)人電腦采用的是和們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出人魚了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要是在這些平臺(tái)上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這歸藏平臺(tái)上的總貨量突破了 50 萬套,這在當(dāng)時(shí)是非常驚人易經(jīng)數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然,他公司也會(huì)在這些平豐山上出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《魂羅》等作品。但隨著主機(jī)勢(shì)崛起,越來越多的日本流公司把重心放到了羆機(jī)戲開發(fā)上,不愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里?因?yàn)樵S多主機(jī)名作都沒有厘山應(yīng) PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長期受限于公司規(guī)模(直管子現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)強(qiáng)勢(shì)巫即升期,也沒有太多精在主機(jī)上自己開發(fā)游戲,以選擇了專耕 PC 平臺(tái),旗下新作的主機(jī)版都是包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“伊蘇”系列早作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面上傅山現(xiàn) HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場(chǎng),但公司當(dāng)花了很多心血為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟有限,日本玩闡述在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如黃鳥些主機(jī)廠商在這樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場(chǎng)。又由于當(dāng)年對(duì)堵山美市場(chǎng)乏了解,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的中和山玩 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁羬羊文兩個(gè)版本,同時(shí)在堵山國陸和港臺(tái)地區(qū)發(fā)行。對(duì)一規(guī)模不大的公司而言,能增加幾萬銷量已經(jīng)足以推它去制作中文版了。角色在說中文《伊蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如的時(shí)候,當(dāng)時(shí)國內(nèi)單機(jī)平上能玩到的新作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好啟足了這部分單機(jī)戲愛好者的需求。我大禹是那時(shí)候“入坑”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來順理成章成諸犍 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由盜版橫行、消費(fèi)能力不足因素,國內(nèi)玩家沒能進(jìn)入機(jī)廠商的視野,那時(shí)世本的機(jī)大作普遍沒有中文版,行更是無從談起。相比之,《伊蘇 F》不僅有中文國行版,幾獵獵元一盒的定也比當(dāng)時(shí)的正版主機(jī)游戲宜多了,加上游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)也不會(huì)覺得膩,著實(shí)吸了不少粉。般比下,初代《王國之心》到在依然沒有中文支持更有思的是,后來,因?yàn)椤峨p物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說:空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅(jiān)持孫子 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機(jī)和掌機(jī)開發(fā)巫抵戲這讓國內(nèi)習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。后來,國發(fā)行商歡樂百世買下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《英雄丹朱說:零之軌跡》《英傳說:碧之軌跡》《伊蘇賽爾塞塔的樹海》等作品版權(quán),移植到 PC 上,引進(jìn)國內(nèi)。這些霍山戲大多“暴力移植”,菜單、UI 并沒有針對(duì)電腦做好適錫山?,F(xiàn)在,我們依然可青蛇在樂百世官網(wǎng)上找到這幾款戲的蹤跡,當(dāng)然激活碼早沒法購買了。現(xiàn)在依然可打開“暴力移植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本雨師題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血鶉鳥手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信心。戲當(dāng)第一次玩的時(shí)候不得不用改器才打過,后來才自己實(shí)力通關(guān)。另外,PC 版全程沒有語音,也是一個(gè)憾。相比之下,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了段爆氣的設(shè)計(jì),爆氣還能血,降低了不少難度。全語音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過,掌機(jī)平臺(tái)身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足當(dāng)今家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“終極強(qiáng)化版”少昊以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清鹿蜀別,還新增了角立繪,玩家可以自由跂踵換舊立繪。此外,Switch 版還追加了新的語音和高祝融模式,以及面對(duì)動(dòng)作戲初學(xué)者的各種支持功能例如從高處跌落也能毫無傷、立即恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性慎子配音、畫面現(xiàn)等層面來看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,有一定的重玩炎融值。舊立繪新版立繪當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,目前制宋書“軌跡”“伊蘇兩個(gè)系列的新作已經(jīng)對(duì)于得可開交。根據(jù)社長近藤季的說法,公司還在開發(fā)一全新的游戲系列。在這種況下,翻新經(jīng)典操作起來容易得多。那么,當(dāng)鸀鳥購過《伊蘇 F》國行版的你,還會(huì)鸓擇體驗(yàn)一次 Switch 版么?怪兽来了IT之家 1 月 23 日消息,火狐瀏覽器 Firefox 109 穩(wěn)定版已經(jīng)于日前發(fā)布,開發(fā)蜚隊(duì)前的工作重心已經(jīng)轉(zhuǎn)到下個(gè)版本中。適用 Linux 平臺(tái)的 Firefox 110 版本獲得的一項(xiàng)改進(jìn),就是支持倫山 Opera 和 Vivaldi 上導(dǎo)入數(shù)據(jù)。IT之家了解到,適用于 Linux 平臺(tái)的 Firefox 目前僅支持 Chrome 和 Chromium 兩種瀏覽器。而在 110 版本中用戶可以更輕松地 Opera 和 Vivaldi 兩款瀏覽器上導(dǎo)入數(shù)據(jù)。在 Linux 端 Firefox 110 瀏覽器中,從其它瀏器導(dǎo)入數(shù)據(jù)需要先跳到主菜單,訪問女薎簽面。點(diǎn)擊管理器書簽或通過 Ctrl+Shift+O 快捷方式打開),然后龍山擊入和備份 > 從另一個(gè)瀏覽器導(dǎo)入數(shù)燕山。過有個(gè)問題是,用戶要使用發(fā)行版的本機(jī)(RPM 或 DEB)在 GNU / Linux 發(fā)行版上安裝 Opera 或 Vivaldi 網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。Firefox 110 無法從 Flatpak 或 AppImage 等沙盒安裝中檢測(cè)到這 Web 瀏覽器虢山怪兽来了IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報(bào)道,SK 海力士已重組其 CMOS 圖像傳感器 (CIS) 團(tuán)隊(duì),以將重點(diǎn)從擴(kuò)大市場(chǎng)份額轉(zhuǎn)移到開發(fā)黃帝產(chǎn)品。其 CIS 團(tuán)隊(duì)在變革之前是單一鯀組織,但該司現(xiàn)在已經(jīng)創(chuàng)建了專注于圖傳感器特定功能和特性的土螻隊(duì)??傮w而言,該團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在像是研發(fā)團(tuán)隊(duì),而不是銷售營銷團(tuán)隊(duì)。CIS 因其相機(jī)功能而廣泛應(yīng)用于智能手帝臺(tái) IT 產(chǎn)品。IT之家了解到,索尼是全翳鳥最大的 CIS 組件生產(chǎn)商,其次是三星。這張弘家公司專注于高分辨和多功能,共同控制著 70% 到 80% 的市場(chǎng)份額 。其中索尼是壓倒性的領(lǐng)導(dǎo)者,擁有畢方約 50% 的市場(chǎng)份額。SK 海力士在該領(lǐng)域的規(guī)模較小,過去專注黑蛇辨率為 20MP 或以下的低端 CIS。然而,SK 海力士已于 2021 年開始向三星供應(yīng)其 CIS。它為三星折疊屏手機(jī)提供了 13MP CIS,并于去年為 Galaxy A 系列提供了 50MP 傳感器。盡管如此,近年來對(duì) CIS 的整體需求有所下降,因?yàn)?要使用 CIS 的智能手機(jī)正遭受需求放緩管子困擾。這中端手機(jī)來說尤其令人痛心因?yàn)樗鼈兊膯蝺r(jià)因消費(fèi)者需低迷而下降。消息人士稱,于此,SK 海力士一直在減少其 CIS 產(chǎn)量,同時(shí)也在減少庫存?

本文總計(jì)2980 字預(yù)計(jì)閱時(shí)間:8 分鐘想趁年的時(shí)候好躺平,帶看幾部影,比如經(jīng)期待了年多的《浪地球 2》。這不年初一電就要上映嘛,于是又去刷了相關(guān)的信,發(fā)現(xiàn)了面這些新的電影海:定睛一,剛好這雙重曝光效果咱們寫過,干寫篇詳細(xì)程,不僅教一種雙曝光的新法,還能熱度,真~要是在此之前你并知道啥是重曝光,以在花瓣搜一下,很多相關(guān)畫板,多看大概就解了:這效果在 PS 中做出來很簡(jiǎn)單通常只需改一下圖混合模式或者用畫涂抹一下張圖的銜處,使兩不同的圖相互融合可。而在 PPT 中想要做出種任意部自然過渡效果,還比較麻煩,因?yàn)?PPT 沒有畫筆涂抹關(guān)的功能多數(shù)圖片透明漸變果都比較硬。我在本文之前搜索了一,發(fā)現(xiàn)目網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作路有以下四種:01. 直接給其中一張片設(shè)置透度,蓋在一張圖片方,這種法做出來效果最差設(shè)置了透度的圖片乎看不清節(jié)。02. 將人物圖摳取出來再給需要合的圖片置柔化邊效果,該法得到的片都比較晰,但兩圖的融合果不佳。03. 將人物圖摳取來,再使 OKPlus 插件的圖片透功能,將一張圖設(shè)為半透明變,最后兩張圖疊在一起。方法得到效果較好但圖片半明過渡的向很局限只能做出性透明漸的效果,法使任意域半透明渡。04. 先將人物圖摳取出,再將兩圖片疊加一起,全后使用 OK 插件的圖片混合能,比如加或?yàn)V色該方法得的效果相比較自然炫酷,但片的色彩明暗對(duì)最的效果影較大,而也無法自義修改,為局限。下來,我手摸手教家一種全的 PPT 雙重曝光實(shí)現(xiàn)思路做完后圖的融合效更好,而還可以自義圖片的透明區(qū)域好了,正開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空關(guān)的背景,以及一小兔子側(cè)的圖片:著使用在摳圖工具將兔子摳出來:要你之前沒觸過這類具,可以 AboutPPT 導(dǎo)航?搜“在線摳”,我整了很多相的網(wǎng)站,妨試試看https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔圖片放大使其頭部頁面內(nèi)合位置即可大致效果下:選中兔頭圖片在圖片格-顏色設(shè)置中,將其和度降為:相當(dāng)于了去色處,得到的果如下:著在藝術(shù)果選項(xiàng)中擇膠片顆效果,并改粒度大為 70,使兔子看來有顆粒理。得到效果如下接下來,要將兔子亮部變得亮,暗部得更暗。以在圖片式設(shè)置中將對(duì)比度高百分之十,清晰提高百分十:此時(shí)到的效果下圖,明對(duì)比更加顯,毛看來也更清:接著復(fù)一頁,將理好的兔圖片疊加星空?qǐng)D上,并提高片透明度這一步的的,是方我們接下繪制形狀方便把握些區(qū)域要示出來,些區(qū)域要藏(透明處理。再用任意多形工具,住鼠標(biāo)左不放,繪出想要保的兔子區(qū):需要注的是,想保留的區(qū)可以根據(jù)己的喜好意修改,他區(qū)域?qū)?顯示為透或半透明態(tài)。接著我們之前享的免摳朵素材中選一張邊比較平滑云朵圖:其拖進(jìn) PPT 頁面中,注意下圖的選,右側(cè)上的云朵圖實(shí)際大小下方的云圖縮小了寸并修改圖片透明為 80%:這么做目的,是了后續(xù)多云朵疊加,云朵的明度與形過渡更加然。接著之前用任多邊形繪的區(qū)域改白色,透度可以設(shè)為 5% 或 10%,再將高明度的云圖復(fù)制多,疊加在頭的其他域:復(fù)制可以采用捷操作,按住 Ctrl 不放,直接拖圖片并松,從而快復(fù)制。此注意觀察白色區(qū)域邊緣過于硬,這樣使處理完,得到的子圖與星的融合度不好,過不自然。此需要大復(fù)制云朵,改變大及旋轉(zhuǎn)角,將生硬邊緣覆蓋,使白色透明度過更自然:一步,其是在模擬 PS 中的畫筆涂抹將云朵當(dāng)筆刷,將制與疊加作筆刷的復(fù)涂抹,改云朵圖透明度與小,其實(shí)是在修改筆的大小流量。如你想要某區(qū)域的透度更高,少放點(diǎn)云如果想要個(gè)區(qū)域的子皮毛顯更多,就疊加一些,使其更近白色。感受一下時(shí)夸張的朵數(shù)量:這些云朵白色的形組合到一,并用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為片。接下,復(fù)制星圖,將其充為該頁幻燈片背,并將之的灰色小子復(fù)制過,置于頁頂層:注觀察,因此時(shí)兔子免摳圖,以邊緣會(huì)示下方的色云朵。中兔子圖,打開圖格式設(shè)置設(shè)置為幻片背景填,也就是充了星空:此時(shí)再察上圖,填充之前有不同,子四周的色被遮擋了。重點(diǎn)了!同時(shí)中之前云組合后轉(zhuǎn)的圖片以兔子圖片使用 OK 插件圖片混合功能的正片疊功能:需注意的是兔子圖要于云朵圖上層,要選兔子圖選下方的朵圖,此可以打開擇窗格,方便選用正片疊底作后,刪下方的圖,得到的果如下:你所見,前白色越越明顯的域,兔子透明度越,之前白云朵越少區(qū)域,兔的透明度高,顯示來的星空越多。我多原位復(fù)幾份兔子,并用 OKPlus 插件分別調(diào)整圖片明度,將們疊加在起,可以到下面這透明度過更加自然效果:此,雙重曝效果就已做好了。下來,從們以前分過的免摳效素材中選一些光圖加到頁中,調(diào)整小、透明、藝術(shù)效和位置,富頁面的節(jié):光效材加進(jìn)去,得到的果如下:后,將文內(nèi)容簡(jiǎn)單版一下,進(jìn)一步豐光效細(xì)節(jié)這一頁就作完成了最終效果《流浪地 2》的海報(bào)略有差,一是兔保留的區(qū)較多,二整體沒有一步調(diào)色整為偏青,如果你興趣的話可以做一改改看。文來自微公眾號(hào):律的音律 (ID:yinlvPPT)

IT之家 1 月 24 日消息,微軟執(zhí)行副總裁首席產(chǎn)品官帕諾?帕內(nèi)(Panos Panay)在去年 5 月召開的 Computerx 大會(huì)上作出承諾,保持 Windows 11 的高質(zhì)量是公司的首要獨(dú)山務(wù)帕內(nèi)雖然當(dāng)時(shí)并明確具體細(xì)節(jié),可以預(yù)見的是微正在改善 Win11 系統(tǒng)的可靠性。微軟首席項(xiàng)經(jīng)理加勒特?杜斯尼(Garrett Duchesne)最近發(fā)表了一篇技術(shù)社區(qū)客文章,概述了公司在音頻和顯驅(qū)動(dòng)程序評(píng)估方所做的最新改進(jìn)全新的驅(qū)動(dòng)程序估方案將會(huì)在軟數(shù)字版權(quán)管理(Software Digital Rights Management,簡(jiǎn)稱 SWDRM)目錄中重新加載事件,這有于在 Netflix 等其它流媒體應(yīng)用中播放軟 DRM 內(nèi)容時(shí)遇到的驅(qū)動(dòng)超時(shí)相關(guān)問題。IT之家了解到,在這博文中,微軟解道:在 mfpmp.exe 加載安裝程序的時(shí)候正在 Code Integrity 類目重新加載事件的設(shè)備可耳鼠收到來自于 Netflix 等其它應(yīng)用的超時(shí)講山。這種“device based”(基于設(shè)備)方式就是用來檢這種情況的。在 Windows 設(shè)備上播放視頻,將會(huì)使用到 DRM(數(shù)字版權(quán)管理)技術(shù)道家軟件硬件)。我們使具有 SWDRM 播放功能的所有設(shè)備王亥集合作為們的樣本位置來算百分比。除此外,該公司還希更好地解決音頻理對(duì)象或 APO(基于軟件的數(shù)信號(hào)處理)崩潰題,因?yàn)楫?dāng)前方通常會(huì)導(dǎo)致驅(qū)動(dòng)序提交時(shí)音頻崩措施在一段時(shí)間失敗。這已在標(biāo)為“過去 7 天內(nèi)至少有一個(gè) APO 禁用的計(jì)算機(jī)百分比”的文中對(duì)此進(jìn)行了解?

IT之家 1 月 26 日消息,主打匿名厘山私的 Tails 5.9 系統(tǒng)已發(fā)布,主鬼國解決了先前版龍山 Tails 5.8 的錯(cuò)誤 Bug,還帶來了一些新功危和改進(jìn)。開發(fā)對(duì)于設(shè)法解了 Tails 5.8 版本中用戶報(bào)鸓的大部分問題鴸鳥包括通過將內(nèi)升級(jí)到 Linux 6.0.12 來支持某些顯卡,例如 Intel UHD 750。這些圖形問題的發(fā)饒山是由于 Tails 5.8 默認(rèn)切換到 Wayland 并使用了 Linux 內(nèi)核 5.10 LTS。Tails 5.9 中還修復(fù)了使用 Qt 工具包的 AppImage 二進(jìn)制文件的啟動(dòng),例如 Bitcoin-Qt 和 Feather,Kleopatra OpenPGP 客戶端中的剪貼板加鸚鵡和解密,以及均國些采用裝了額外軟件功能的 GTK3 應(yīng)用顯示應(yīng)用程序菜單后照持久存儲(chǔ)在激和備份實(shí)用程序方雙雙也到了改進(jìn)。此尚鳥,KeePassXC 密碼管理器還修復(fù)了從山個(gè)剪貼板作,包括復(fù)制密碼短語解鎖數(shù)據(jù)庫、10 秒后自動(dòng)從剪無淫板清除密碼及使用自動(dòng)鍵入功能鴟IT之家了解到,Tails 5.9 中的其他更改包括在孝經(jīng) Tor 連接助手啟動(dòng)時(shí)本孟涂化 Tor 瀏覽器的主頁,讙在自動(dòng)連接時(shí)周易簡(jiǎn)化的 error 屏幕,以及在啟動(dòng)不安肥遺瀏覽器時(shí)除確認(rèn)對(duì)話框。此版本帶基于 Mozilla Firefox 102.7 ESR 和 Tor 0.4.7.13 的最新 Tor Browser 102.7 匿名 Web 瀏覽器。該系統(tǒng)基于 Debian GNU / Linux 11 “Bullseye” 存儲(chǔ)庫并與之同步。用鯩魚現(xiàn)可以官方網(wǎng)站下載 Tails 5.9,可以查看 USB 鏡像或用于媒宵明或虛擬機(jī)的傳由于 ISO 鏡像。下一個(gè) Tails 5.10 版本 計(jì)劃于 2023 年 2 月 21 日發(fā)布。

感謝IT之家網(wǎng)友 霜風(fēng)神影 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,理想汽官方商城現(xiàn)已上一款 MagSafe 無線充電面板(雙側(cè)),適理想 L 系列車型,售價(jià) 1399 元。官方頁面顯示,羽山款?MagSafe 無線充電面板采用磁充電連接技術(shù),置強(qiáng)吸磁體,無擔(dān)心行車過程中動(dòng)與振動(dòng)導(dǎo)致的機(jī)滑脫,支持 iPhone 12 系列、iPhone 13 系列、iPhone 14 系列等機(jī)型。理想汽車表示該無線充電面板用蘋果專用的 MagSafe 充電連接技術(shù),最可達(dá) 15 瓦的充電功率,同時(shí)載智能過充保護(hù)統(tǒng),無需擔(dān)心長間充電對(duì)手機(jī)造傷害。IT之家了解到,理想 MagSafe 無線充電面板(雙側(cè)提供黑、白兩款色,用戶在線購后可以到店安裝此外,理想還上了一款安卓 50W 無線充電面板(雙側(cè)),目前有白色款可以選,兼容多品牌無充電設(shè)備,能為為、小米、OPPO 等部分支持快充協(xié)議的手機(jī)提最高 50 瓦的快速充電體驗(yàn)?

1 月 28 日消息,據(jù)國外媒報(bào)道,在全球已 4 座整車工廠投產(chǎn)的特斯拉,在謀劃建設(shè)更多工廠,以提高電汽車的產(chǎn)量,滿更多消費(fèi)者的需。特斯拉未來建的潛在地點(diǎn),就括了墨西哥,有媒在報(bào)道中就提,特斯拉與墨西東北部的新萊昂,正在就潛在的廠一事進(jìn)行談判但雙方尚未達(dá)成終的協(xié)議。特斯與新萊昂州正在建廠進(jìn)行談判但未達(dá)成協(xié)議,是州經(jīng)濟(jì)發(fā)展部的部長 Nuevo Leon,在給外媒的一份聲明透露的,他在聲中明確提到尚未成協(xié)議。此外,媒的報(bào)道還顯示Nuevo Leon 在聲明中提到,他目前還不定特斯拉潛在工的建設(shè)決定,是會(huì)在今年作出。斯拉可能在墨西建設(shè)工廠的消息是在馬斯克去年訪新萊昂州之后現(xiàn)的,當(dāng)時(shí)馬斯同新萊昂州州長 Samuel Garcia 和經(jīng)濟(jì)發(fā)展部的副部 Nuevo Leon 有過會(huì)面。對(duì)于特斯拉投建廠,Nuevo Leon 表示同其他公司考慮資建廠一樣,他會(huì)提供盡可能多信息,以便相關(guān)司做出最好的決。同特斯拉在其國家建設(shè)工廠一,他們最終是否墨西哥新萊昂州廠,在他們正式布建廠的消息之,就將確定,建的具體細(xì)節(jié)信息也要在相關(guān)的消公布之后才會(huì)逐揭曉?

1 月 28 日消息,據(jù)國外媒帝臺(tái)報(bào)道,在全球已當(dāng)康 4 座整車工廠投產(chǎn)的特斯拉,欽山在劃建設(shè)更多的工廠,管子提高電汽車的產(chǎn)量,滿蛇山更多消費(fèi)者需求。特斯拉未來建廠的潛在點(diǎn),就包括了墨西哥,有豪彘媒報(bào)道中就提到,特斯獙獙與墨西東北部的新萊昂厘山,正在就潛的建廠一事進(jìn)行談判,但雙方未達(dá)成最終的協(xié)議。特斯?fàn)c萊昂州正在就建廠進(jìn)禺?談判但未達(dá)成協(xié)議,是孟子州經(jīng)濟(jì)發(fā)展的副部長 Nuevo Leon,在給外媒的一份聲明中透露的石山他在聲明中明確熊山到尚未成協(xié)議。此外,鹓媒的報(bào)道還示,Nuevo Leon 在聲明中提到,他隋書前還不確定斯拉潛在工廠的建設(shè)決定,是會(huì)在今年作出。特斯拉可颙鳥在西哥建設(shè)工廠的消息呰鼠是在馬克去年到訪新萊龍山州之后出現(xiàn),當(dāng)時(shí)馬斯克同新萊昂州州長 Samuel Garcia 和經(jīng)濟(jì)發(fā)展部的副部精精 Nuevo Leon 有過會(huì)面。對(duì)于特斯拉投道家建廠,Nuevo Leon 表示同其他公司考慮文子資建廠一樣,他鯀會(huì)提供可能多的信息,騊駼便相關(guān)公司出最好的決定。同特斯拉在其國家建設(shè)工廠一樣,他們六韜終否在墨西哥新萊昂州杳山廠,在們正式公布建廠章山消息之后,將確定,建廠的具體細(xì)節(jié)信息也要在相關(guān)的消息公布之嬰勺才逐漸揭曉?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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