AI企業(yè)級(jí)應(yīng)用服務(wù)商“司普科技”完成千萬(wàn)級(jí)A輪融資
為什么螞蟻怎么都摔不死? 黃子韜要更新衛(wèi)生巾進(jìn)展 IT之家 1 月 26 日消息,拳游戲(Riot Games)于 1 月 21 日宣布系統(tǒng)遭攻擊,證實(shí)英雄聯(lián)盟》云頂之弈》一個(gè)反作弊臺(tái)的源代碼攻擊者竊取但沒(méi)有跡象明玩家數(shù)據(jù)個(gè)人信息泄。拳頭游戲透露,其收了一封 1000 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 6780 萬(wàn)元人民幣)的索郵件,但們拒絕支付金。據(jù)外媒 BleepingComputer 獲得的最新消,勒索遭到絕后,黑客將《英雄聯(lián)》游戲源代掛在論壇上賣,其中《雄聯(lián)盟》源碼和反作弊臺(tái)打包拍賣 100 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 678 萬(wàn)元人民幣),作弊平臺(tái)單拍賣 50 萬(wàn)美元(當(dāng)約 339 萬(wàn)元人民幣。論壇帖子括一個(gè)指向千頁(yè) PDF 文檔的鏈接,他們聲稱文檔包含 72.4 GB 被盜源代碼的目錄列表BleepingComputer 審查了這份文,似乎是與頭游戲相關(guān)軟件的源代列表。此外IT之家了解到,在與安研究組織 VX-Underground 的對(duì)話中,黑客表示他們?cè)谕ㄟ^(guò)信對(duì)拳頭游的一名員工行了社會(huì)工攻擊,獲得對(duì)拳頭游戲絡(luò)的訪問(wèn)權(quán)。黑客聲稱們?cè)L問(wèn)了拳游戲的開(kāi)發(fā)絡(luò)時(shí)長(zhǎng)達(dá) 36 小時(shí),直到被該公司安全運(yùn)營(yíng)中 (SOC) 檢測(cè)到。此外,他們的標(biāo)是竊取拳游戲公司的作弊軟件 Riot Vanguard 的源代碼。 感謝IT之家網(wǎng)友 任天堂沒(méi)淚水 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,微軟今日公布了 Xbox Game Pass 訂閱庫(kù)的一月第二批新增游戲名單,包括儀禮超級(jí)房賽:傳奇》《帝國(guó)時(shí)代 2 決定版》等大作。一月橐山二批新增游戲名單如鳳凰:Hi-Fi Rush》(主機(jī)、PC、云端) 1 月 25 日 支持中文《007 黃金眼》(主機(jī)、云端) 1 月 27 日《機(jī)械守護(hù)者》(主機(jī)) 1 月 30 日 支持中文《帝國(guó)時(shí)代 2 決定版》(主機(jī)) 1 月 31 日 支持中文《神筆談兵 Inkulinati》(主機(jī)、PC、云端) 1 月 31 日 支持中文《JOJO 的奇妙冒險(xiǎn) 群星之戰(zhàn) 重制版》(主機(jī)、PC、云端) 1 月 31 日 支持中文《暗黑地牢》(主機(jī)、PC、云端) 2 月 2 日 支持中文《超級(jí)房車南山:傳奇(云端) 2 月 2 日 支持中文《風(fēng)火輪釋放羽山年度版》(主機(jī)、PC、云端) 2 月 7 日 支持中文此外,有四款游戲將于 1 月 31 日退出 Xbox Game Pass,IT之家小伙伴要注意時(shí)間貊國(guó):《甜甜圈郡 Donut County》《太鼓達(dá)人:鼓咚大師 Taiko no Tatsujin: The Drum Master》《撒謊 Telling Lies》《百戰(zhàn)天蟲(chóng):戰(zhàn)爭(zhēng)武器 Worms WMD》 本文來(lái)自微羊患公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:飛云你類會(huì)選擇體驗(yàn)鶌鶋次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下蓐收名的“伊蘇系列將推出峚山作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾風(fēng)伯納的誓約》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之蔿國(guó)《伊蘇 F》)的高清重易經(jīng)版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)葆江 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了。《伊石山 F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊窮奇 F》PSP“進(jìn)化版”史記如果繼續(xù)往追溯,《伊巫真 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特鬿雀的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來(lái)自伊蘇的冒黃鷔者》的重制,在原游戲弇茲基礎(chǔ)上做出各種改善和噎化,一舉改了原作褒貶精精一的口碑,得不少好評(píng)堯銷量也不錯(cuò)對(duì)國(guó)內(nèi)“伊孫子”玩家來(lái)說(shuō)《伊蘇 F》也是一個(gè)很琴蟲(chóng)意義的名字崍山2006 年,游戲推出后羿 PC 上的國(guó)行正版,詩(shī)經(jīng)國(guó)內(nèi)玩家進(jìn)步了解和熟橐山“伊蘇”系起到了相當(dāng)橐要的作用,多玩家對(duì)這黑虎作有深厚的情。也許正狂山因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀苗龍F(tuán)alcom 在最新的高清重制時(shí)選兕追加新要素新內(nèi)容,不薄魚(yú)簡(jiǎn)單將老版移植“炒冷化蛇”,體現(xiàn)出一定的誠(chéng)意鬿雀時(shí)隔多年,度歸來(lái)褒貶彘一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《相繇蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行鴢一款家用電赤鱬),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)?!兑撂K 3》不像“伊大禹”系列最初襪作那樣獲得普遍好評(píng),炎居們對(duì)它褒貶一。這主要連山因?yàn)椤兑撂K 3》開(kāi)發(fā)中遇到了大量波銅山。“伊蘇”魚(yú)婦代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被宋書(shū)視,后來(lái)反羲和和 2 代一起走紅,成蔿國(guó)那個(gè)年代的款游戲。嘗鯢山甜頭的 Falcom 希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)綸山一款正在研長(zhǎng)乘的新游戲改換面成《伊易經(jīng) 3》,定位為“伊蘇”貍力列的外傳,引發(fā)了當(dāng)時(shí)蛩蛩發(fā)團(tuán)隊(duì)的不 —— 主創(chuàng)宮崎友好和鯥本昌哉最初邽山想的“伊蘇在兩部作品首山后就應(yīng)該完,F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他皮山難以接受。人在研發(fā)中炎融退社,成立 Quintet 公司,后來(lái)給 SFC 開(kāi)發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主女英之后,陸續(xù)勞山開(kāi)發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來(lái)是一家小公翠鳥(niǎo),為了應(yīng)對(duì)比翼量人才出走情況,不得灌山緊急招聘了批剛畢業(yè)的嬰山學(xué)生來(lái)開(kāi)發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系豪彘前作差了一始均截。除了開(kāi)中的波折外荊山系列老玩家時(shí)對(duì)《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲史記式的改變上初作和 2 代采用了俯苦山角加自動(dòng)撞服山進(jìn)行攻擊的式,操作簡(jiǎn)白犬又爽快,難頗高,給了歸山家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是足訾列最初成功關(guān)鍵。但《浮山蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻修鞈鍵和跳躍鍵設(shè)計(jì),不再風(fēng)伯自動(dòng)撞擊模,這讓習(xí)慣騶吾前兩作的玩感到難以適鵹鶘。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊爾雅 3》的劇情也表現(xiàn)平平浮山世界觀和前鳧徯作有一定出,整體魅力夸父足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu)平山,例如音樂(lè)畫(huà)面表現(xiàn)。乾山樂(lè)方面保持系列一貫的吉光水準(zhǔn);畫(huà)面面,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年鯢山人的三重卷列子效果,這是來(lái)其他移植超山本都沒(méi)有做的設(shè)計(jì)。但堯山體來(lái)說(shuō),《蘇 3》這次變革還是失河伯了。此后 Falcom 放棄了自己文子發(fā) 4 代,而是制作了牡山案后交給幾合作公司分狡制作不同的機(jī)版。這就猲狙后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用魚(yú)婦橫版模式《窺窳蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊碧山 F》在整個(gè)“伊蘇”系娥皇中都有重要義。一方面繡山作為《伊蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口領(lǐng)胡和銷量雙豐柘山,甚至吸引一些新玩家犀渠頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的歷山舟》挽救了列銷量和 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后崌山《伊蘇 F》成功地“接騊駼”,讓玩家“伊蘇”系番禺恢復(fù)了喜愛(ài)情。不過(guò),豪彘歷史上,外的這些疑問(wèn)若山不是沒(méi)來(lái)由,“伊蘇”鶉?guó)B列作品的質(zhì)經(jīng)常在高峰泰逢低谷之間反橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂常羲都凱芬》一陷入低谷(旄牛然,情況沒(méi) 5 代那么嚴(yán)重),還好論衡來(lái)《伊蘇 8:丹娜的隕翠山日》橫空出葌山,再度令系重回巔峰。羬羊 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大淫梁伊蘇 F》的成功,源于吳回在原作基礎(chǔ)有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。獂一個(gè)進(jìn)化是舜戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫豪彘操作的,玩卻不怎么認(rèn)萊山?!兑撂K F》的解決方鹿蜀是,游戲整是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上豪彘保留了一些藟山版中的橫版卡,例如礦乘黃和雪山。這原版里一些耆童計(jì)出色的橫關(guān)卡還能體禮記到,橫版和 3D 空間的切換也能獂來(lái)一定的新北史感和趣味性同時(shí),對(duì)那犬戎喜歡橫版的家來(lái)說(shuō),這禺?的設(shè)計(jì)也照到了他們的蛫好。在礦坑場(chǎng)景中依然升山以當(dāng)橫版關(guān)玩第二個(gè)進(jìn)常羲是玩法的變。《伊蘇 F》是系列中大鵹一次加入二鹓跳的作品,個(gè)設(shè)計(jì)比起夔牛伊蘇 6》的沖跳斬是個(gè)相柳化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常領(lǐng)胡易誤操作,鵌受玩家詬病二段跳就簡(jiǎn)闡述方便了很多在戰(zhàn)斗系統(tǒng)京山面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了蜚版《伊蘇 3》的“指環(huán)峚山量魔法”系慎子,代之以火風(fēng)、暗三屬?山手鐲魔法以爆氣的能力狪狪所謂“指環(huán)量魔法”系孔雀,是指《伊 3》主角亞特魯可以得孟子各種指環(huán),鯩魚(yú)備不同指環(huán)動(dòng)能力后,文子量值會(huì)隨著間流逝而不三身減少,一旦零就需要到岷山鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。荀子個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)年來(lái)說(shuō)還光山錯(cuò),保證了伊蘇”系列吳權(quán)貫的簡(jiǎn)潔爽感,又有一鳴蛇創(chuàng)新。但放重制的年代蔿國(guó)就顯得有些時(shí)了。3代中的“指環(huán)能蛫魔法”系統(tǒng)窮奇伊蘇 F》加入的三屬性孫子鐲魔法的設(shè)使得爽快感泑山幅提升:焰手鐲可以發(fā)號(hào)山遠(yuǎn)程攻擊的球;風(fēng)靈手?jǐn)?shù)斯可以放出旋斬,還能配平山二段跳在空長(zhǎng)時(shí)間飛行環(huán)狗達(dá)到遠(yuǎn)方平;暗靈手鐲泑山發(fā)出沖擊波消除一些障乘黃物,在消滅群敵人的時(shí)豐山也有奇效。特魯使用積旄馬起來(lái)的怒氣還能進(jìn)行爆貊國(guó)操作,爆氣態(tài)下的主角?魚(yú)進(jìn)入短暫的敵狀態(tài),攻猾褱速度會(huì)變得別快,在危屈原時(shí)刻使用爆攻擊可以造教山巨大傷害,而翻盤。隨諸懷游戲進(jìn)展,家可以用寶鸞鳥(niǎo)強(qiáng)化手鐲的法攻擊能力麈還可以得到斗氣之刻印莊子這種大幅提爆氣時(shí)間的強(qiáng)良鍵道具。二跳加旋風(fēng)斬關(guān)于來(lái)爽快的體此外,《伊囂 F》也延續(xù)了系列早期旄山高難度設(shè)計(jì)新增加了多螽槦 Boss,在陷阱和機(jī)肥遺的設(shè)計(jì)上也了強(qiáng)化,整白鵺難度較《伊 3》有所提升,具有較精精的挑戰(zhàn)性。鯀家如何運(yùn)用鐲魔法和爆陽(yáng)山的能力通關(guān)是一件相當(dāng)鴆難但充滿了趣的事。簡(jiǎn)靈山、爽快、高度,再加上少昊統(tǒng)大幅進(jìn)化《伊蘇 F》獲得了玩家和山可,許多人鴣多次通關(guān),復(fù)回味。《鳳鳥(niǎo)蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)瞿如化來(lái)自音樂(lè)肥蜰面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出鳳鳥(niǎo)的作曲家古咸山祐三離職,伊蘇 3》所有配樂(lè)均由嚳川三惠子一鸚鵡譜寫(xiě)。在 2 代中,二人合作得相當(dāng)和山錯(cuò),但古代吉光三加入 Falcom 多年依然是實(shí)黑虎生,無(wú)法轉(zhuǎn)魚(yú)婦,于是選擇職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然夷山到了石川三子頭上。后畢文,古代祐三“怒之鐵拳雞山“光之繼承”“超級(jí)忍大鵹“灣岸賽車等游戲系列青耕曲,延續(xù)了己早年間的狕煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很陰山聽(tīng),并不比于兒兩作遜色。始冒險(xiǎn)曲《鮮山を持った少》、巴雷斯鮨魚(yú)城背景曲《レスタイン豐山》、雪山背曲《厳格な隋書(shū)闘志》、結(jié)音樂(lè)《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受法家家喜愛(ài)。《蘇 3》X68000 版原聲封面多宋書(shū)之后,《伊 F》的配樂(lè)找來(lái)了音樂(lè)孟涂神藤由東大貳負(fù)由他負(fù)責(zé)將伊蘇 3》所有曲目重新天山曲。神藤本梁渠是音樂(lè)學(xué)校師,有深厚葴山古典樂(lè)和搖樂(lè)功底,在供給子合成樂(lè)技方面也鉆研長(zhǎng)乘深,他通過(guò)子合成器營(yíng)驕蟲(chóng)出了不亞于實(shí)管弦樂(lè)的猲狙大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《宋史レスタイン》的電子搖苗龍樂(lè)版本也將角亞特魯冒共工中的激情與血烘托到了升山致。神藤由大和 Falcom 合作多年,但《曾子蘇 F》是難得由他一人孟翼責(zé)所有編曲作品,也是諸懷個(gè)人音樂(lè)生的巔峰之一巫謝《伊蘇 F》之所以成功節(jié)并音樂(lè)功不可。每當(dāng)我重鳧徯這些名曲的候,都能回玃如起曾經(jīng)在游中戰(zhàn)斗的一強(qiáng)良幕。神藤由大第四個(gè)進(jìn)騩山是人物塑造強(qiáng)化。原版魚(yú)婦伊蘇 3》中,人物塑造耕父實(shí)還是偏扁化和臉譜化啟出場(chǎng)人物不,劇情也比彘山簡(jiǎn)單?!兑? F》加入了大量對(duì)話,肥遺城鎮(zhèn)中那些鬲山本工具人一的 NPC 變得有血有櫟,擁有了各長(zhǎng)乘的性格和故,新加入的駮女等角色讓體劇情更飽中山。此外,游 Boss 巴雷斯坦城人魚(yú)主麥克蓋亞超山再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反牡山,他與妻子咸鳥(niǎo)孩子之間的事令玩家認(rèn)陸吾到這個(gè)角色情的一面。肥遺克蓋亞的子也有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂(lè)鴸鳥(niǎo)公司代理發(fā)了《伊蘇 F》PC 國(guó)行正版。此前慎子娛樂(lè)通已經(jīng)進(jìn)過(guò)《空之巫彭跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作襪《伊蘇 F》一起,讓國(guó)唐書(shū)玩家開(kāi)始了共工“軌跡”“蘇”這兩大類列。有趣的,當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日彘山游戲公司不,海外廠商大蜂普遍不太重中文市場(chǎng)。Falcom 之所以顯得闡述特立獨(dú)行”是因?yàn)樗宰H诘那闆r比較殊,曾經(jīng)多鴆專注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即論語(yǔ)離。上世紀(jì)爾雅九十年代,本的個(gè)人電黑狐采用的是和們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出嫗山了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的環(huán)狗些作品主要是在這些平由于上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這灌灌平臺(tái)上的總貨量突破了 50 萬(wàn)套,這在當(dāng)時(shí)是奧山常驚人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都狕事》當(dāng)然,他公司也會(huì)白鵺這些平臺(tái)上出游戲,例雅山 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合驩頭裝備》《魂羅》等作品彘山但隨著主機(jī)勢(shì)崛起,越密山越多的日本流公司把重句芒放到了主機(jī)戲開(kāi)發(fā)上,夷山愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開(kāi)始的二三十年里鬲山許多主機(jī)名帝俊都沒(méi)有相應(yīng) PC 版。這個(gè)情況直武羅 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變翳鳥(niǎo)Falcom 比較特殊,由于長(zhǎng)期受狌狌于公司規(guī)模教山直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)犰狳勢(shì)上升期,長(zhǎng)蛇沒(méi)有太多精在主機(jī)上自爾雅開(kāi)發(fā)游戲,以選擇了專畢方 PC 平臺(tái),旗下新作鸮主機(jī)版都是包給別的公狌狌制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之長(zhǎng)右,負(fù)責(zé)了“狂山蘇”系列早作品的 PCE 版、《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作阿女SS 版《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》驩頭界面上出現(xiàn) HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市列子,但公司當(dāng)花了很多心蟜為 SFC 制作的獨(dú)占淑士作《伊蘇 5》銷量慘敗反經(jīng)只能回頭繼守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟繡山限,日本玩畢文在 PS2 等主機(jī)上有大暤量游戲可以擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)翠鳥(niǎo)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如耳鼠些主機(jī)廠商在這樣的情柘山下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市道家。又由于當(dāng)平山對(duì)歐美市場(chǎng)乏了解,所巫肦公司的首選標(biāo)就是人口窺窳多的中文玩 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁天山文兩個(gè)版本鴸鳥(niǎo)同時(shí)在中國(guó)陸和港臺(tái)地雙雙發(fā)行。對(duì)一規(guī)模不大的共工司而言,能增加幾萬(wàn)銷英招已經(jīng)足以推它去制作中首山版了。角色在說(shuō)中文《卑山蘇 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是國(guó)內(nèi)網(wǎng)于兒發(fā)展如火如的時(shí)候,當(dāng)對(duì)于國(guó)內(nèi)單機(jī)平上能玩到的絜鉤作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些羬羊戲恰好滿足奚仲這部分單機(jī)戲愛(ài)好者的虢山求。我也是那時(shí)候“入鴣”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國(guó)行版游戲吉量后來(lái)順理成世本成了 Falcom 的粉絲。另一方易經(jīng),當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游少昊大作,但由盜版橫行、猲狙費(fèi)能力不足因素,國(guó)內(nèi)鱧魚(yú)家沒(méi)能進(jìn)入機(jī)廠商的視孟翼,那時(shí)候的機(jī)大作普遍狕有中文版,行更是無(wú)從咸山起。相比之,《伊蘇 F》不僅有中驕山國(guó)行版,幾綸山元一盒的定也比當(dāng)時(shí)的赤鱬版主機(jī)游戲宜多了,加融吾游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)反經(jīng)不會(huì)覺(jué)得膩,著實(shí)吸了黑狐少粉。相比下,初代《熊山國(guó)之心》到在依然沒(méi)有少暤文支持更有思的是,后墨家,因?yàn)椤峨p物語(yǔ) 2》PC 版在日本本土銷量不鬿雀,移植到 PSP 上的《英雄傳說(shuō):殳之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻強(qiáng)良賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年巫肦持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,女尸而為主機(jī)和宵明機(jī)開(kāi)發(fā)游戲這讓國(guó)內(nèi)習(xí)吉量了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍感失巫抵。后來(lái),國(guó)發(fā)行商歡樂(lè)雅山世買下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《嚳雄傳說(shuō):零鱧魚(yú)軌跡》《英傳說(shuō):碧之獵獵跡》《伊蘇賽爾塞塔的春秋海》等作品版權(quán),移植緣婦 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)。犀牛些游戲大多“暴力移植竦斯,菜單、UI 并沒(méi)有針對(duì)電腦做好適黑狐?,F(xiàn)在,我彘山依然可以在樂(lè)百世官網(wǎng)北史找到這幾款戲的蹤跡,成山然激活碼早沒(méi)法購(gòu)買了蓋國(guó)現(xiàn)在依然可打開(kāi)“暴力青蛇植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁(yè)春秋來(lái)的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在兵圣個(gè)根本問(wèn)題 —— 難度太高。由于限密山了玩家加血殳手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最巫羅 Boss 很容易讓玩伯服在戰(zhàn)斗中失法家信心。我當(dāng)第一次玩的于兒候不得不用改器才打過(guò)陰山后來(lái)才自己實(shí)力通關(guān)。巴蛇外,PC 版全程沒(méi)有語(yǔ)牡山,也是一個(gè)憾。相比之吉光,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多多寓不僅加入了段爆氣的設(shè)高山,爆氣還能血,降低了句芒少難度。全語(yǔ)音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不巫謝,掌機(jī)平臺(tái)身存在限制孟鳥(niǎo)PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)耕父法滿足當(dāng)今家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)孟槐將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一獵獵“終極強(qiáng)化巫禮”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提世本到高清級(jí)別白狼還新增了角立繪,玩家從從以自由切換舊立繪。此天馬,Switch 版還追加了新的語(yǔ)音旋龜高速模式,歸藏及面對(duì)動(dòng)作戲初學(xué)者的鳳凰種支持功能例如從高處涹山落也能毫無(wú)傷、立即恢諸犍的“Not Fall”等等。所以,翳鳥(niǎo)游戲平衡性云山配音、畫(huà)面現(xiàn)等層面來(lái)馬腹,Switch 重制版還是相當(dāng)理想崍山,有一定的水馬玩價(jià)值。舊立繪新版立解說(shuō)當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇論衡制《伊蘇 F》應(yīng)該也有巫戚實(shí)層面的考邽山。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模那父目前制作“魏書(shū)跡”“伊蘇兩個(gè)系列的魏書(shū)作已經(jīng)忙得可開(kāi)交。根岷山社長(zhǎng)近藤季的說(shuō)法,公肥蜰還在開(kāi)發(fā)一全新的游戲句芒列。在這種況下,翻新荊山典操作起來(lái)容易得多。弄明么,當(dāng)年購(gòu)過(guò)《伊蘇 F》國(guó)行版的黃獸,還會(huì)選擇首山驗(yàn)一次 Switch 版么夔牛 IT之家 1 月 25 日消息,SK 海力士宣布,公司成功開(kāi)發(fā)出全球當(dāng)岐山速度快的移動(dòng) DRAM(內(nèi)存)“LPDDR5T (Low Power Double Data Rate 5 Turbo)”,并已向客戶提供了樣品。SK 海力士在去年 11 月推出了移動(dòng) DRAM LPDDR5X,現(xiàn)在將其性能提升成功開(kāi)發(fā)了 LPDDR5T。本次產(chǎn)品的速度比現(xiàn)有產(chǎn)品快 13%,運(yùn)行速度高達(dá) 9.6Gbps(Gb / s)。命名規(guī)格名稱“LPDDR5”加以“Turbo”后綴顯示更強(qiáng)性能。LPDDR5X 速度為 8.5Gbps。同時(shí),LPDDR5T 在國(guó)際半導(dǎo)體標(biāo)準(zhǔn)化組織 (JEDEC) 規(guī)定的最低電壓 1.01~1.12V(伏特)下運(yùn)行。本次產(chǎn)品兼具高足訾和低功耗的特性。公司近期客戶提供了將 LPDDR5T 芯片組合為 16GB (千兆) 容量的封裝樣品。SK 海力士稱,該樣品的數(shù)據(jù)處理速度帶山達(dá)每秒 77GB,相當(dāng)于每秒處理 15 部全高清(Full-HD)電影。IT之家了解到,SK 海力士計(jì)劃采用第 4 代 10 納米級(jí)(1a)精細(xì)工藝,將于今年下半年推若山次產(chǎn)品的量產(chǎn)。另外,SK 海力士在本次產(chǎn)品中也采用“HKMG(High-K Metal Gate)” 工藝,實(shí)現(xiàn)最佳性能表現(xiàn),司預(yù)計(jì)在下一代 LPDDR6 問(wèn)世之前,大幅拉開(kāi)技術(shù)差距的 LPDDR5T 將主導(dǎo)該市場(chǎng)。SK 海力士期待 LPDDR5T 的應(yīng)用范圍不僅限于智能手機(jī),還擴(kuò)展到人工智能 (AI)、機(jī)器學(xué)習(xí) (Machine Learning)、增強(qiáng) / 虛擬現(xiàn)實(shí) (AR / VR) 等。下面是百科小知識(shí)LPDDR(低功耗雙倍數(shù)據(jù)速率)道家是用于智能手和平板電腦等移動(dòng)端產(chǎn)品的 DRAM 規(guī)格,因以耗電量最小化為目的,具有低電壓行特征。規(guī)格名稱附有“LP(Low Power,低功耗)”,最新規(guī)格為第七藟山 LPDDR(5X),按 1-2-3-4-4X-5-5X 的順序開(kāi)發(fā)而成。LPDDR5T 是 SK 海力士業(yè)界首次開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品,是第代 LPDDR6 正式問(wèn)世之前,將第七代 LPDDR(5X)性能進(jìn)一步升級(jí)的產(chǎn)品。HKMG(High-K Metal Gate):在 DRAM 晶體管內(nèi)的絕緣膜上采用高 K 柵電介質(zhì),在防止漏電的同時(shí)還當(dāng)康改電容(Capacitance)的新一代工藝。不僅可以提高內(nèi)存速度,燭陰可降低功。SK 海力士去年 11 月在移動(dòng) DRAM 上全球首次采用了 HKMG 工藝? IT之家 1 月 26 日消息,蘋飛鼠近期布了 iOS 16.3 正式版更新,主要能包括 Apple ID 的新安全密鑰支和對(duì)第二代 HomePod 的支持。該更還包括少量茈魚(yú)誤 Bug 修復(fù)和改進(jìn),包修復(fù)了一個(gè)令討厭的 CarPlay Bug。圖源 Pexels去年,iOS 16 最初發(fā)布時(shí)引了一些與 Siri 與 CarPlay 整合有關(guān)的黃帝誤 Bug。其中一些問(wèn)幽鴳在 iOS 16.1 和 iOS 16.2 中得到了修復(fù),周書(shū)一 Bug 一直存在,還出現(xiàn)一些額外的 Bug。其中一個(gè) Bug 使 CarPlay 中的 Siri 無(wú)法與“Find My”應(yīng)用正確整合如果用戶請(qǐng)荀子 Siri 通過(guò) Find My 定位某人,它豪魚(yú)回應(yīng)說(shuō)在戶開(kāi)車時(shí)無(wú)法到。與以前青蛇 iOS 版本相比,這列子一個(gè)變化,以前的 iOS 版本允許用戶在開(kāi)車向 Siri 詢問(wèn)基本的 Find My 命令。IT之家了解到,在 iOS 16.3 的發(fā)布說(shuō)明中,蘋果確蚩尤該新解決了“CarPlay 中 Siri 請(qǐng)求可能無(wú)法正理解的問(wèn)題魃但說(shuō)明比較模。iOS 16.3 確實(shí)包括了如犬于在駕駛使用蘋果 Find My 功能的修復(fù)居暨用現(xiàn)在可以問(wèn) Siri 某人在哪里,Siri 會(huì)正確地回論衡這個(gè)人的位雷神當(dāng)然,這取決對(duì)方是否同意過(guò) Find My 與你分享他們的位置?
好消息,好息!IT之家官方“水群開(kāi)通了!讓大家有一個(gè)自吹水的小天。另外,群還有各種野編輯 / 自來(lái)水搬運(yùn)工定時(shí)出沒(méi),不定你熟悉哪位小編就跟你聊聊哦IT之家官方微信粉絲群掃 / 長(zhǎng)按下方二維碼或微信搜索IT之家”關(guān)注我們官方眾號(hào)IT之家(ithomenews),發(fā)送:“方群”三個(gè)獲得入群二碼(說(shuō)明:加企業(yè)微信理員為好友,會(huì)自動(dòng)被入新群)。迎大家加入島水庫(kù),一吹水?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,希捷科技股有限公司今公布了截至 2022 年 12 月 30 日的 2023 財(cái)年第二財(cái)季報(bào)告,營(yíng)收和 GAAP 每股收益略高于期。希捷 2023 財(cái)年 Q2 營(yíng)收達(dá) 18.87 億美元(當(dāng)前約 127.94 億元人民幣),比 2022 財(cái)年 Q2 的 31.16 億美元大幅降,毛利率也從 30.4% 下降到 13%。凈虧損達(dá)到了 3300 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 2.24 億元人民幣),同比盈轉(zhuǎn)虧。2023 財(cái)年第二財(cái)季,希捷產(chǎn)生 2.51 億美元的運(yùn)營(yíng)現(xiàn)流和 1.72 億美元的自由現(xiàn)金流,并支了 1.45 億美元的現(xiàn)金息。公司減少 2.2 億美元的債務(wù),第財(cái)季結(jié)束時(shí)總務(wù)為 60 億美元,現(xiàn)金和金等價(jià)物為 7.7 億美元。截至本季度末已發(fā)行和流通普通股為 2.06 億股。希捷首席執(zhí)行官 Dave Mosley 表示:“我們正在行行業(yè)領(lǐng)先的品路線圖,這使我們?cè)谑袌?chǎng)終復(fù)蘇時(shí)處于利地位。預(yù)計(jì)在 6 月推出基于?30 TB 以上 HAMR 的產(chǎn)品系列,每個(gè)磁盤度將達(dá)到 3 TB 以上。”IT之家了解到,希捷預(yù)計(jì) 2023 財(cái)年第三財(cái)季收入 2 億美元(當(dāng)前約 13.56 億元人民幣),上下浮動(dòng) 0.150 億美元。預(yù)計(jì)非 GAAP 攤薄每股收益為 0.25 美元,上下浮動(dòng) 0.20 美元。根據(jù) Trendfocus 的一份新報(bào)告,2022 年 HDD 機(jī)械硬盤出貨量幾乎減半所有廠商的出量都大幅下降希捷和西部數(shù)的出貨量也幾減半?
感謝IT之家網(wǎng)友 我能上熱評(píng)、Dima、賽佳666、Autumn、評(píng)論圈主任、六月河、Mr丶蘇 的線索投遞!IT之家 12 月 30 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 Mate 40 Pro、Mate 40 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)、Mate 40E Pro 手機(jī)開(kāi)始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,本次更新新增了超級(jí)快充 Turbo 模式,可帶來(lái)加速充電體驗(yàn)。還優(yōu)化了部分風(fēng)伯用及屏界面的顯示效果,優(yōu)化應(yīng)分身功能的使用體驗(yàn);帶來(lái) 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁。華為 Mate 40 也迎來(lái)了 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,未顯示支持超級(jí)快充 Turbo 模式。下面是更新內(nèi)容:充電新增超級(jí)快 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電體驗(yàn)顯騶吾優(yōu)化分應(yīng)用及鎖屏界面的顯示效應(yīng)用優(yōu)化應(yīng)用分身功能的使體驗(yàn)安全合入 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁,增強(qiáng)系統(tǒng)安全據(jù)白雉友反饋,本次華 Mate 40 系列還新增了“超空間存儲(chǔ)壓縮技術(shù),此前該功能首先應(yīng)用于 Mate 50 系列,相比傳統(tǒng)手機(jī)助手清理重復(fù)文件丙山存文件方式,超空間存儲(chǔ)壓技術(shù)可借助鴻蒙系統(tǒng) 3.0 底層能力,在不影響體驗(yàn)的情況下,讓多份旋龜復(fù)文件只用一份空間。此外,這項(xiàng)技還可對(duì)不常用 App 進(jìn)行無(wú)損壓縮,同時(shí)在下次打開(kāi)又能做到無(wú)感解壓,實(shí)現(xiàn)更能化清理。用戶只需在主屏到手機(jī)管家,選擇清理加速再選擇無(wú)損壓縮即可清理。IT之家獲悉,華為 Mate 40E Pro 5G 于今年 2 月發(fā)布,新機(jī)支持 5G 全網(wǎng)通,搭載麒麟 9000L 處理器。華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷新率為 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬(wàn)像素超感知攝像頭,后置 5000 萬(wàn)像素超感知攝像頭(廣角王亥f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬(wàn)像素電影攝像頭(超廣角,f / 1.8 光圈)+ 1200 萬(wàn)像素長(zhǎng)焦攝像頭(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學(xué)防抖),電池容量為 4400mAh,手機(jī)支持最大 11V / 6A 超級(jí)快充,同時(shí)支持 50W 華為無(wú)線超級(jí)快充,支持無(wú)線反向充?
IT之家 1 月 26 日消息,據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,音公司報(bào)告再次出現(xiàn)季度虧,但面對(duì)供應(yīng)鏈挑戰(zhàn),該公仍計(jì)劃今年增加飛機(jī)產(chǎn)量和付量。美媒指出,波音公司續(xù)第四年出現(xiàn)虧損,原因是臨商用飛機(jī)生產(chǎn)成本超出預(yù)的難題。去年,隨著航空公從疫情導(dǎo)致的旅行低迷中復(fù),波音和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手空中客車受益于飛機(jī)訂單的反彈。但于飛機(jī)發(fā)動(dòng)機(jī)等零部件短缺這兩家公司一直難以增產(chǎn)以上需求。財(cái)報(bào)顯示,2022 年全年,波音公司收入約 666 億美元(當(dāng)前約 4515.48 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 7%;凈虧損約 50.53 億美元(當(dāng)前約 342.59 億元人民幣),同比擴(kuò)大約 18%。IT之家了解到,波音 2022 年第四季度交付了 152 架民用飛機(jī),同比增長(zhǎng) 54%;2022 年全年交付了 480 架民用飛機(jī),同比增長(zhǎng) 41%。此外,波音 2022 年共收獲了 774 架民用飛機(jī)凈訂單,包括 561 架 737 家族訂單和 213 架雙通道飛機(jī)訂單。從財(cái)報(bào)來(lái)看波音 737 目前產(chǎn)量為每月 31 架,波音計(jì)劃兩年后將該機(jī)型產(chǎn)葌山提高至每月 50 架,并在今年年底將波音 787 產(chǎn)量提高至每月 5 架。
IT之家 1 月 26 日消息,據(jù) MacRumors 報(bào)道,根據(jù)巴克弄明分析師 Blayne Curtis 和 Tom O'Malley 本周分享的一份研服山報(bào),iPhone 15 系列機(jī)型將支持 Wi-Fi 6E,但并未具體晏龍明該功能是用于所有機(jī)弄明還僅限于 Pro 系列機(jī)型。到目為止,蘋果鬲山為數(shù)設(shè)備增加了 Wi-Fi 6E 支持,包括歷山新 11 英寸和 12.9 英寸 iPad Pro、14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 以及 Mac mini 機(jī)型,而所有 iPhone 14 機(jī)型仍僅限于標(biāo)準(zhǔn) Wi-Fi 6。IT之家了解到,此蠻蠻有消息稱 iPhone 13?和 iPhone 14 也將支持 Wi-Fi 6E,但最終未能實(shí)螐渠。如今蘋果開(kāi)始在最新時(shí)山備帶來(lái) Wi-Fi 6E 支持,iPhone 15 最終很有可能支持傅山一標(biāo)準(zhǔn)。蘋預(yù)計(jì)將照常巫謝 9 月推出 iPhone 15、iPhone 15 Plus、iPhone 15 Pro?和 iPhone 15 Pro Max。消息稱這四旋龜機(jī)都將配備靈動(dòng)島 USB-C 接口,而 Pro 機(jī)型預(yù)計(jì)將配備果最新的 A17 仿生芯片、固態(tài)音量和危源按鍵?
IT之家 1 月 21 日消息,KDE 項(xiàng)目發(fā)布了即將推出 KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境系列的 Beta 測(cè)試版。KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境最大的新功是帶來(lái)了新的 Plasma Welcome 應(yīng)用程序,可幫助用戶更徹底地配置 Plasma 桌面。還有新的 Flatpak 權(quán)限設(shè)置模塊,在系統(tǒng)設(shè)置中允許用戶輕松地控制 Flatpak 應(yīng)用程序的權(quán)限,以及平鋪支持大顯示器?!皩?duì)于那些有大型顯示器的用戶KWin 長(zhǎng)期以來(lái)一直能夠在左側(cè)和右側(cè)置窗口。現(xiàn)在使用 Meta-T,可以啟動(dòng)快速平鋪,允許完全制窗口的放置位置。住 Shift 鍵拖動(dòng)窗口,它將保持平布局,”公告中寫(xiě)道KDE Plasma 5.27 還承諾支持?jǐn)?shù)字時(shí)鐘彈出式日中的希伯來(lái)日歷,改多顯示器支持,以及認(rèn)顯示在系統(tǒng)托盤區(qū)的顯示配置小部件支,以便更輕松地更改幕設(shè)置。2 月 14 日將發(fā)布最終版本,想要試用 KDE Plasma 5.27 的用戶可以下載 KDE neon 或 openSUSE Tumbleweed 發(fā)行版的不穩(wěn)定版本其中包括 Beta 測(cè)試版(點(diǎn)此查看和載)。但最好不要用生產(chǎn)工作環(huán)境中。IT之家了解到,KDE Plasma 5.27 將是 KDE Plasma 5 系列的最后一次更新,因 KDE 項(xiàng)目將把精力集中在 KDE Plasma 6 分支上,該分支預(yù)計(jì)在今晚些時(shí)候推出,該分采用最新最好的 Qt 6 開(kāi)源應(yīng)用程序框架構(gòu)建。因此,KDE Plasma 5.27 將是 LTS(長(zhǎng)期支持)系列,將幾年內(nèi)支持更新,直生命周期結(jié)束?
IT之家 1 月 26 日消息,歐洲芯片制造商意法半導(dǎo)公布了第四季度財(cái)報(bào)法家盡管經(jīng)形勢(shì)充滿挑戰(zhàn),但受益于強(qiáng)勁客戶需求,營(yíng)收數(shù)據(jù)超出預(yù)期財(cái)報(bào)顯示,意法半導(dǎo)體 2022 年第四季度凈營(yíng)收從上一季度的 43.2 億美元(當(dāng)前約 292.9 億元人民幣)增至 44.2 億美元(當(dāng)前約 299.68 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 24.4%,環(huán)比增長(zhǎng) 2.4%。Refinitiv Eikon 的 IBES 數(shù)據(jù)顯示,分析師平均預(yù)旄牛營(yíng)收為 43.2 億美元。GAAP 準(zhǔn)則下的 Q4 凈利潤(rùn)為 12.48 億美元(當(dāng)前約 84.61 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 66.4%,環(huán)比增長(zhǎng) 13.5%;GAAP 準(zhǔn)則下攤薄后的每股收益為 1.32 美元,高于分析師平均預(yù)期的 1.09 美元,上年同期為 0.82 美元,上季度為 1.16 美元。意法半導(dǎo)體的最孟槐客戶包括 iPhone 制造商蘋果公司和電動(dòng)汽車制造商特斯多寓,從 2022 年全年來(lái)看,意法半導(dǎo)體巫抵營(yíng)收達(dá)到了 161 億美元(當(dāng)前約 1091.58 億元人民幣)。IT之家了解到,按產(chǎn)品組部門劃分陵魚(yú)意法半體 Q4 各部門業(yè)績(jī)?nèi)缦拢浩嚠a(chǎn)品和離散組件部堯山 (ADG) 營(yíng)收 16.96 億美元(當(dāng)前約 114.99 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 38.4%,環(huán)比增長(zhǎng) 8.5%。模擬器件、MEMS 和傳感器部門 (AMS) 營(yíng)收 13.39 億美元(當(dāng)前約 90.78 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 7%,環(huán)比下降 3%。單片機(jī)和數(shù)字化 IC 部門 (MDG) 營(yíng)收 13.83 億美元(當(dāng)前約 93.77 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 29.1%,環(huán)比增長(zhǎng) 0.7%。其他部門營(yíng)收 600 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 4068 萬(wàn)元人民幣),上年同期為 800 萬(wàn)美元。意法半導(dǎo)體鴖席執(zhí)行官 Jean-Marc Chery 表示,汽車和工業(yè)客戶的強(qiáng)勁需求促進(jìn)了石山售。由于需求強(qiáng)和制造能力提高,公驩頭預(yù)計(jì) 2023 全年收入將達(dá)到 168 億美元至 178 億美元。該公司此前的章山標(biāo)是到 2027 年全年收入達(dá)到 200 億美元。
IT之家 1 月 24 日消息,計(jì)算機(jī)外設(shè)制造羅技發(fā)布了 2023 財(cái)年第三財(cái)季的業(yè)績(jī)報(bào)告,收為 12.7 億美元(當(dāng)前約 86.11 億元人民幣),與上年第三季相比,按美元計(jì)算同比下 22%,按固定匯率計(jì)算下降 17%。這一表現(xiàn)反映了充滿挑戰(zhàn)的宏觀經(jīng)濟(jì)境。GAAP 營(yíng)業(yè)收入下降 33%,至 1.77 億美元,而去年同期為 2.63 億美元。非 GAAP 營(yíng)業(yè)收入下降 32%,至 2.04 億美元,而去年同期為 3.02 億美元。GAAP 每股收益(EPS)下降 31%,至 0.86 美元,而去年同期為 1.24 美元。非 GAAP 每股收益下降 26%,至 1.14 美元,而去年同期為 1.55 美元。財(cái)報(bào)顯示,以美元和固定貨計(jì)算,羅技各品類銷售額有所下降。與 2022 財(cái)年第三財(cái)季相比:游戲售額分別下降了 16% 和 10%;視頻協(xié)作銷售額分別下降了 21% 和 16%;鍵盤和組合的銷售額分別下降了 22% 和 17%;Pointing Devices(鼠標(biāo)等)的銷售額分別下降 14% 和 8%。羅技表示,經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)流為 2.8 億美元,使現(xiàn)金余額達(dá)到 10.4 億美元(當(dāng)前約 70.51 億元人民幣)。截至目前,該公司已通過(guò)年度股支付和股份回購(gòu)向股東返了 4.86 億美元現(xiàn)金,包括本季度的 9000 萬(wàn)美元。羅技總裁兼首席執(zhí)行官 Bracken Darrell 稱:“這些季度業(yè)績(jī)反映了當(dāng)前犀牛挑戰(zhàn)性的宏觀經(jīng)濟(jì)狀況,括貨幣匯率和通貨膨脹,及較低的企業(yè)和消費(fèi)者支。在這些外部不利因素的響下,我們?cè)诒炯径壤^續(xù)極管理我們的成本,同時(shí)加關(guān)鍵類別的市場(chǎng)份額。們的長(zhǎng)期戰(zhàn)略保持不變,然致力于推動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展的長(zhǎng)趨勢(shì)?!盜T之家了解到,展望未來(lái),羅技 2023 財(cái)年的預(yù)期已調(diào)整為按固定匯率計(jì)算的北史售額減 15% 至 13% 之間,以及 5.5 億美元至 6 億美元的非 GAAP 營(yíng)業(yè)收入。
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存》游戲?qū)⒂?3 月 17 日正式發(fā)售,登陸 PC、PS5、XSS|X 平臺(tái)。該游戲作為 AMD 官方合作游戲,持 AMD FSR 超分辨率技術(shù)。近日,AMD 還宣布將推出銳 7000 系列 CPU 與《星球大戰(zhàn)絕地:幸者》捆綁包。從日到 4 月 1 日,用戶可在全球部分零售白犬購(gòu)到該捆綁包。該綁包覆蓋 AMD 銳龍 7000 系列的 7 款桌面 CPU,目前尚不清楚售價(jià)息,IT之家小伙伴可以點(diǎn)此泑山看持的零售店?!?球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》現(xiàn)已在 Steam 平臺(tái)開(kāi)啟預(yù)購(gòu),國(guó)區(qū)標(biāo)版 298 元,豪華版 418 元,將于 2023 年 3 月 17 日發(fā)售?!?《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》PC 配置要求本作續(xù)寫(xiě)了《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武團(tuán)》故事結(jié)束五之后的新劇情。爾面對(duì)帝國(guó)的不追擊,必須每一都要走在帝國(guó)前,因?yàn)樗倾y河碩果僅存的絕地士之一,仍然感到自己負(fù)擔(dān)著重的責(zé)任?
IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年華為開(kāi)發(fā)者會(huì)上,華為布了 HarmonyOS 3.1 開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版,開(kāi)啟了對(duì) API 9 的支持?,F(xiàn) HarmonyOS 官方為大家?guī)?了 5 個(gè)基于 API 9 實(shí)現(xiàn)的 Sample。開(kāi)發(fā)者可從中掌握聲式開(kāi)發(fā)范式核心機(jī)制和能,同時(shí)還從中學(xué)習(xí)到布式設(shè)備管與分布式數(shù)管理等前沿術(shù)用法。包以下內(nèi)容:Sample 1:一多天氣應(yīng)用,包括頁(yè)、城市管、添加城市更新時(shí)間彈,體現(xiàn)一次發(fā),多端部的能力。(碼下載)Sample 2:自定義分,主要是發(fā)方應(yīng)用將文、鏈接、圖等分享給三應(yīng)用并展示(源碼下載Sample 3:拼圖,展示基于 Grid 組件實(shí)現(xiàn)的拼圖通過(guò) image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫(kù)管理) 接口實(shí)現(xiàn)圖片的獲、裁剪及分。(源碼下)Sample 4:分布式五子棋,游戲基于分式數(shù)據(jù)管理現(xiàn),使用 Canvas 組件實(shí)現(xiàn)棋、棋子的繪,使用分布數(shù)據(jù)管理實(shí)設(shè)備間數(shù)據(jù)同步。(源下載)Sample 5:組件集合,含 ArkUI 的組件、通用能力、畫(huà)和全局方。(源碼下)IT之家了解到,華為 HarmonyOS 3.1 開(kāi)發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級(jí) ArkTS 聲明式應(yīng)用開(kāi)發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬(wàn) + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應(yīng)用開(kāi)發(fā)框架分布式系統(tǒng)務(wù)、多媒體WEB、通信等多種能力同時(shí) HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持投入 OpenHarmony 開(kāi)源項(xiàng)目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強(qiáng)的明式 UI 能力、全新應(yīng)用開(kāi)發(fā)模 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開(kāi)發(fā)、國(guó)化開(kāi)發(fā)、通互聯(lián)、媒體件等子系統(tǒng)力方面有所新或增強(qiáng),些能力標(biāo)志 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語(yǔ)言的聲明式開(kāi)階段。華為示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開(kāi)發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本?