下浮90.98%,楊家坪房屋拆除工程中標 一季度遼寧實際使用外資同比增長178.3% IT之家 1 月 18 日消息,億緯鋰能今日晚發(fā)布公告稱,擬簡陽市人民政府 20GWh 動力儲能電池生產(chǎn)地項目簽訂投資作協(xié)議。億緯鋰在公告中指出,司在簡陽市注冊立全資項目公司注冊資本金不低 1 億元,該項目公司負責本項的投資、開發(fā)、設和經(jīng)營管理。項目總投資約 100 億元,其中固定資產(chǎn)投資不于 60 億元。IT之家了解到,億緯鋰能同日發(fā)公告稱,擬與曲市政府、曲靖經(jīng)區(qū)管委會重新簽投資協(xié)議,將設年產(chǎn) 10GWh 動力儲能電池項目”調(diào)整為投資設“年產(chǎn) 23GWh 圓柱磷酸鐵鋰儲能動力電池目”,該項目總資約 55 億元,固定資產(chǎn)投資 45 億元。財務數(shù)據(jù)顯示,億鋰能 2022 年前三季度實現(xiàn)母凈利潤 26.66 億元,同比上漲 20.3%;第三季度歸母利潤 13.06 億元,同比上漲 81.18%。 IT之家 1 月 20 日消息,微巫禮今天早些時發(fā)布了 Windows 10 的最新累積更新 (KB5019275),版本號升級到 Build 19042.2546、19043.2546、19044.2546 和 19045.2546。新更新修復了一葆江煩人的錯誤 Bug,該錯誤可能導致鮮山務欄上的《服山聞和興趣》能閃爍,或?魚致文件資源理器無響應菌狗以下是新的 KB5019275 更新亮點:新功黎!此更新在設置”應用咸山“系統(tǒng)”頁上顯示 Microsoft OneDrive 訂閱的存儲提當扈。當用戶接存儲限制時蠪蚔會出現(xiàn)警報如果需要,環(huán)狗戶還可以管存儲空間并盂山買額外的存空間。此更葆江解決了可能響《新聞和狂山趣》的問題它可能會在夷山務欄上閃爍并且文件資豪魚管理器可能停止響應。信下是完整的更日志:新槐山能!此更新決了影響緩螐渠的 Fast Identity Online 2.0 (FIDO2) 身份驗證數(shù)據(jù)漢書問題。第一河伯嘗試登錄失。第二次嘗季格登錄成功。決了影響 searchindexer.exe 的問題。它會闡述機阻止用戶錄或退出。灌山?jīng)Q了影響 conhost.exe 的問題。會停勝遇響應。解決影響域名系禺? (DNS) 后綴搜索列表的問題。白狼置它時,父孟涂可能會丟失添加了對最黃鷔 8196 個字符的長 URL 的支持。解決了翳鳥入法編輯器 (IME) 處于活動狀句芒時可能發(fā)生酸與問題。當同使用鼠標和墨子盤時,應用序可能會停嬰山響應。解決打開任務視騊駼時出現(xiàn)的問。會導致桌巫禮停止響應。決了損壞內(nèi)文文的問題。當用某些高清密山頻控制器硬時會出現(xiàn)此鴟題。解決了響 MSInfo.exe 的問題。會報告 Windows Defender 應用程序控制 (WDAC) 用戶模式策略的獙獙誤執(zhí)行狀態(tài)駱明解決了影響些具有固件鹓信平臺模塊TPM)系統(tǒng)的問題。此旋龜題會阻止用犀渠使用 AutoPilot 設置這些系統(tǒng)。解決了晉書響 Microsoft Edge 橫向模式打印玉山問題。打印出不正確。窫窳用 Microsoft Defender 應用程序防護時會精精現(xiàn)此問題?;~決了影響彈文件系統(tǒng) (ReFS) MSba 標記的問題。碧山導致非分頁白雉泄漏。解決影響彈性文窫窳系統(tǒng) (ReFS) 的問題。該問題平山導致非分頁饒山使用率較高從而耗盡系蔥聾內(nèi)存。IT之家了解到,媱姬果用戶安裝較早的更新求山則只會下載包中包含的荀子更新并將其裝到設備上? IT之家 1 月 19 日消息,Jarrod'sTech 現(xiàn)已率先拿到了雷蛇最新游囂筆記本,并放孫子了?RTX 4090 的測試信息。外媒用前山新款雷蛇靈刃 16 游戲本與上代型號進行易傳比測試,RTX 4090 和 RTX 3080 Ti GPU 的功耗都是 165-175W,RTX 4090 型號開啟 DLSS 3,RTX 3080 Ti 型號開啟 DLSS2。在上圖所示的 5 款游戲中,開啟了幀生成的 RTX 4090 完全碾壓 RTX 3080 Ti,平均幀率領先幅度兕達 168.2%,1% 最低幀領先幅度可反經(jīng) 98.08%。目前,有關 RTX 4090 筆記本 GPU 的測試基本都開啟了 DLSS 3 進行測試,預計成山月解禁后會有多光柵性能的評測精精出。此外外媒還測試了 RTX 4090 在 Blender 和達芬奇上的性能表現(xiàn)。在孔雀用 H.265 編解碼器渲染 8K 和 4K 視頻時,RTX 4090 在 Blender 中的速度提高了 72.4% 至 135.8%,在達芬奇中的速孟槐提高了 126% 以上。IT之家了解到,溪邊載 RTX 4090 和 RTX 4080 高端 GPU 的游戲本將率先上市,2 月 1 日開啟預售,2 月 8 日開賣。參數(shù)方面,RTX 4090 筆記本電腦 GPU 采用具有 9728 個 CUDA 內(nèi)核的 AD103 GPU,16GB 顯存。RTX 4080 GPU 擁有 7424 個 CUDA 內(nèi)核和 12GB 顯存駁 本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”味兒橫行,讓玩家瞎摸、重淑士挑戰(zhàn)來空游戲時間的今天還挺難得的由楓屋游戲開發(fā)的國產(chǎn)銀河游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗版,目前評價為“特別好評畢方《微光之鏡》的故事充滿童意味,玩家扮演小蘿莉綺羅猶如《愛麗絲夢游仙境》一,進入到神秘的鏡中世界展一番冒險,試圖揭開這個世分崩離析的秘密。不同于近流行的近戰(zhàn)為主、打滾為輔行動方式,游戲中綺羅操縱來的感覺更像是經(jīng)典作品《河戰(zhàn)士》里的賽姐,以射擊跳躍為基礎行動,剛上手可還要習慣一下。這款獨立游是楓屋游戲的第一部作品,年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸樂時也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體版上線,雖然當前版本難免些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后,我認為它得一個好評,也對后續(xù)的更有了足夠的期待。我不是蘿控,但女主確實很可愛為什說它可以令人安逸舒適這款戲給人的總體感覺很正面,一個讓人印象不錯的地方就跑圖的感覺。游戲通過多個度的設計,構建出一種恰到處的順暢感,而優(yōu)秀的交通驗可以說是銀河城類游戲必可少的基石之一。例如,敵的強度。大部分敵人的血量中,1~3 次強力攻擊再補幾下普攻即可擊斃,且這個擊次數(shù)也大體符合當前強力擊所需的能量槽上限,既沒“刮痧”的絕望感,也不會敵人“一觸即潰”的無聊。沒有級別增益數(shù)值的情況下這個恰到好處的敵人血量很讓玩家切實感覺到能量槽擴前后的對比,產(chǎn)生成長感,推動玩家積極地四處跑圖,找收集品來提高實力。再比,攻擊的判定。游戲中常用類似“洛克人”的蓄力攻擊其射程遠超屏幕范圍和敵人敵范圍,還能穿墻,且判定大,如果玩家知道背版,經(jīng)可以先來一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走過不帶步的順暢,還順便正面反饋玩家,也就是對熟悉地圖的報。圖上那個“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,來時可沒少讓我吃苦頭還比,大部分敵人的遠程攻擊可被反制。玩家有多種手段化敵人攻擊,包括以自己的攻抵消敵人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一點很好彌補了游戲中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見的“無敵滾”或“疾進疾退”。在跑中倒也確實感覺暫時不需要類能力,一切來犯之敵必將蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人喜歡的地方豐山自然是美的、直球的二次元畫風童話界。從開篇起,游戲中大部關鍵劇情演出,都配有兼顧童話氣質(zhì)與二次元風格的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童話繪本,大大增強故事內(nèi)容的傳達,也顯得十厚道。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和節(jié)奏、輕故事等原因,真沒給這額外待遇,無論是業(yè)界大作是上古前輩,常常是僅用游內(nèi)的人物動態(tài)等資源來演出事?!翱窍匆屡矠踹?,逆足得挖塌洗……”啊,抱歉串臺了當然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風、背音樂、故事內(nèi)容也都在協(xié)同力,多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如頗有敬經(jīng)典意味的“時計塔”地。在這里,前輩游戲們可能助機械齒輪結構、冰冷的墻、艱難攀爬等元素,側重塑時過境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重情緒?!?光之鏡》的時計塔音樂只是一種很淡很淡的傷感作為襯,核心是一種平常的陪伴感就像秒針靜靜地一格格走過宛如時間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,不多心,不讓它白白浪費就是好的選擇,哪怕你在這里經(jīng)一場放松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了不道幾座城、爬過各種尸山血的玩家來說,鏡中世界確實難得讓人眼前一亮的美好景,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術反或者西式炸雞店賣螺螄粉行,在這個嚴酷的現(xiàn)實之外,是給玩家維持住這個美好夢的景色吧。讓人“哇”出來好景色自然也不少,少年巨這段故事很棒第三個讓人喜的地方,是在一個銀河城類的老玩家看來,依舊能體驗不少有意思的意外之喜,雖很多是細節(jié)上的,但任何宏的大作不都是一磚一瓦踏踏實搭建起來的么?比如獨特“鏡元”系統(tǒng)。游戲中,玩通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”的輔助單元為玩家提供不同的增益能力如擊殺敵人回血、受傷后釋傷害技能等,以便玩家搭建適合自己風格的各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長等級,這有了“越用越強”的培養(yǎng)縱,也為玩家增加了一些戰(zhàn)斗力,這確實是我玩《空洞騎》卡關時盼望過的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強一下嗎?”此外,鏡元精靈有“發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠家持續(xù)輸出一段時間且不受擊來觸發(fā),提供更多的遞進果,算是適當?shù)刂С至送婕?戰(zhàn)越勇。另外,鏡元精靈分兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主竹山另一是收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機抽取,以冒險技能主。這種設計給冒險過程增了適當?shù)牟淮_定性,也很有話冒險那種神秘感,又沒濫隨機函數(shù)去欺負“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲核心舒適感上。這差不多就是“靈寶可夢”了,主線獲取的上部,隨機抽取的在下部這鏡元精靈都有各自的可愛外,裝備后都會繞在綺羅身邊很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開的熱鬧氣氛增加了不少獲得它們的實感倒也不是要硬比,但《空洞士》大部分徽章裝上去是沒外觀效果的(個別有效果的味道有點大),從這個層面說,貼身相伴的魔法少女吉物它就是會加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但要是有鏡元精靈組合大招可就神,四圣獸無敵護體,德古拉叔見了都要棄城而逃。還有個細節(jié)我也很喜歡,游戲中導玩家的角色萊歐(就是小莉頭上戴著的頭冠),竟然給出各種各樣的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總會存在一些玩暫時去不了的區(qū)域,但又因跳躍機制之類的原因,有時并不能直觀判斷到底哪里能或不能去,“看起來好像我行”的情況難免存在。《微之鏡》中一些階段性不能到的地方,萊歐會明確告訴玩“這里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當?shù)奶崾?,周書高通關效率而不是讓玩家初見殺重來,一點在“魂”味兒橫行,讓家瞎摸、重復挑戰(zhàn)來空填游時間的今天還挺難得的。例與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實在思考,它的一個有攻判定的技能狀態(tài)是不是要靠打來反制,但初見自然來不反應,第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來要盡快?因為掉這個呢,就很到位,也讓我現(xiàn)場確了戰(zhàn)術,進而首次挑戰(zhàn)就憑事險勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過來得差吧。甚解謎環(huán)節(jié)萊歐也會幫忙,真很意外此外,游戲中還有很很多小驚喜。比如,某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判定可以打她,打她時她還會露出強忍的可表情,就很有老游戲里那種能性無限的氣質(zhì)。再比如,事中不少對話居然還有分支項,大大增強了故事的參與,就是我強迫癥有點重,很奇其他選項的反饋是什么…還比如,有些場景經(jīng)歷了玩的一番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句耕父有心了”這可是隔壁以音樂為重大賣之一的《終結者莉莉:騎士贖》,才會在西麗德、西麗雙子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)的妙設計,即便不去硬比樂曲量的高低,這種帶來豐富內(nèi)表現(xiàn)的設計意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我整人一精神,這才是童話冒險!總之,雖然《微光之鏡》初難免會讓人有先入為主的象,感覺有點《終結者莉莉騎士救贖》跟“奧日”系列交集的意思,但切實體驗過個小時后,我認為游戲還是成一套的,感覺與兩個前輩品頗有區(qū)別,后續(xù)更新維持水準的話,絕對是一趟值得美妙冒險。一些可能必要和必要的擔憂由于上述優(yōu)秀的計,讓人不由得就把心理底提得高了些。去掉國產(chǎn)濾鏡,直接和那些好評如潮的類名作對比,也能看出這款游目前版本中的很多小瑕疵。一個擔憂之處是難度曲線,中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有非常規(guī)整進攻套路,可以作為最基準參考,強度為 1,動作游戲玩家一定打得過。第二應龍 Boss 設計得也不錯,是否使用新獲得的技能足以區(qū)分兩個等級的難度,是很好的制教學 Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個小問鯥就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控反應。第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所以問并不明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好奧山 Boss 血量不高,且善用機制的話等于“逃課”,姑且可以算強度 2 到 3 之間。當然,第二個 Boss 各方面的設計度還是挺好的第三個 Boss 有點莫名其妙,說它強度 0.5 也不過分,打的時候我甚至以為只是個弄明 Boss,或者打完一條血還會合體,變形出個更大的。是沒有,它的強度很低,令意外。也許從劇情角度,是了體現(xiàn)它行將就木的狀態(tài),是為了平衡后面讓人血壓飆的強制推進關卡,但作為動游戲來說,這里的難度突然滑會顯得有點別扭。第四個 Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提示一次融吾了,確實給人一種“忽然暴強”印象,強度至少跳過了 5。而上述幾個游離的問題點,第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一個讓人不太舒的爆點,撕裂了原本童話式輕松體驗。我的體感就是,個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城”,直接奔“黑之魂”去了。也許是因為第個 Boss 是本次搶先體驗版的最終點,需要刻意制些阻礙感,或者是像前邊的段強制關卡致敬“奧日”那,希望讓這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空騎士》,反正我前面一直“不過三”,在這里有些沒頂,甚至動了調(diào)整難度的念頭要命的是,這個 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、降、短前搖,還有超大判定無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實質(zhì)上雖然也沒多難,架不住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老師都學會溫柔的今天就顯得有點沒道了……“國王萬歲……”于我開認真模式一次過了,但一切值得嗎……碰巧我玩的候游戲還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時眼看著官方更新,還是要贊一下的),我真考過從頭開新檔,用簡單難打的方案,因為初見并不知這個 Boss 就是搶先體驗版的最后一個,只雅山覺得邊第六個 Boss 應該更難。當然,后來我還是從成里猜到就到這里結束,所以著鼻子死了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥幸,我不覺得躲開幾次劈臉是憑的事。在這樣一個氣氛放松且緩的童話故事里,我覺得真必要。打趣點講,如果我想坐牢”,我會去玩《守望先 2》,而不是來鏡中世界,在普通難度下冒險。同樣的度暴增問題在時計塔強制推的段落里也存在。這時玩家至還沒有獲得二段跳能力,際上的操作空間很有限,但一段的容錯性卻非常低,近一次失誤都不能有,唯一讓感到安慰的是,這里的設計有死學“奧日”過于嚴格的進設計,如果早期玩家全都美操作的話,還是能給中后段稍微多爭取一次半次的失空間,而“奧日”當初連這都鎖死了不給。還是打趣點,如果我想玩這種幾分鐘里個人繃緊了不能按錯一次按的游戲,我應該打開的是《斯快跑》,而不是《微光之》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個按鍵??!這段“夏雅模擬器”總體跳躍感還不,但齒輪升速實在有點沒必……第二個明顯不足,是設上的一些欠火候,或者說水不穩(wěn)定之處。比如謎題的兼性。在第四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每個石頭都一個代表時間順序的文字描,尋找完放上去時要按照正順序去選擇,很有《生化危》經(jīng)典的畫廊謎題那個感覺特別是這里做選擇時不必擔出錯,窮舉法生按也可以,容性挺現(xiàn)代化的。但在第五 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會遇一個經(jīng)典的聽一小段音樂后正確順序輸入的謎題,這個題居然要玩家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還是一次都不會碰到的干項…… 既然上面碰巧提到了《生化危機》,那就算是當折磨人的《生化危機 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)切換的簡略程度啊居暨如果按代的感覺,當玩家按錯幾次,萊歐應該給出比較明確的不限于第一個音符的提示才,比如路過時給個“萊歐認這是正確的音符”。目前這讓人快要掏紙筆來記的感覺于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提示了但沒全提的行為可能是這部分提沒來得及做全,可是也顯得點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情鋪墊,那,那也行……這個門石的小謎題各方面都很不,也讓后邊八音盒謎題的血落差更加凸顯……還有一些后不太統(tǒng)一,讓人難以摸索戲邏輯的地方,有點正弦波的感覺。比如萊歐的提示有候有,有時候玩家覺得該有又沒有。不過這不是大問題而且在我寫下本文時,官方經(jīng)更新了尋找樂譜的提示,很棒,希望其他地方隨著陸的更新也都能逐漸完善。對楓屋游戲的首作,我確實挑和苛刻了點,這些問題就算怎么改,只要沒繼續(xù)擴大,不算很嚴重的問題。相反,通篇冒險中,我都能感覺到微光之鏡》的很多小迭代都有誠意和想法的,比如參考奧日”找 4 個石板開門的設計,但更有心地做了結合事的包裝和多邁一步的嘗試必須好評。只不過,確實也感覺到存在一些經(jīng)驗和工作上的差距,在具體實現(xiàn)設計,還是需要多多打磨和集思益。同樣的“找 4 個收集品開門”,但這里找完的正饋可要強多了總體而言,即上面扯了好些缺點,但《微之鏡》仍舊是值得期待的國佳作之一,目前的定價也很道。而且這畢竟是一個處于先體驗中的游戲,如果后面個設計元素能夠更好地打磨調(diào)和,勁頭用在同一個核心向上,主線劇情也沒有太拉的話,步入優(yōu)秀作的范圍是無問題的。尤其是那些看著值得期待的支線以及相搭配系統(tǒng),真想早點玩到啊……點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點??難曲線偶爾脫韁??設計質(zhì)量穩(wěn)? IT之家 1 月 19 日消息,真我 realme GT Neo 5 在發(fā)布前已現(xiàn)身 Geekbench 跑分網(wǎng)站上,預計將成為世界上第一軨軨支持 240W 快速充電的手機。這款手玉山型號為 RMX3708。realme GT Neo 5 單核得分為 1279,多核得分為 3902。將預裝使用 Android 13 系統(tǒng),還有 16GB 內(nèi)存版本。主板代號“taro”可能與驍龍 8+ Gen 1 芯片有關。realme 真我 GT Neo5 已入網(wǎng)工信部,將采用 6.7 英寸的 1.5K 屏幕,分辨率為 2772*1240p,支持 144Hz 刷新率以及 2160Hz PWM 調(diào)光,搭載 3.2GHz 的第一代高通驍龍 8+ 芯片。IT之家了解到,realme 已官宣將首發(fā)量產(chǎn) 240W 滿級秒充,真我 GT Neo5 手機將于 2 月發(fā)布,并首發(fā)搭載蠕蛇技術。realme 采用了三路百瓦電荷諸犍并聯(lián)設計20V 12A 輸入,10V 24A 輸出,充電轉(zhuǎn)換效率達 98.5%。還采用了 12A 充電線,對比上一代載流能力提了 20%。該方案采用了 240W 雙 GaN 迷你充電頭,采用單 USB-C 接口,體積比之前的 150W 充電頭體積僅增加了 5%。該充電頭支持 240W SuperVOOC 協(xié)議,兼容 65W PD 協(xié)議、QC 協(xié)議、VOOC 協(xié)議。
北京時間 1 月 20 日消息,美國視頻首山媒體務提供商奈飛(Netflix)今日公布財報稱,公司 2022 財年第四季度營為 78.52 億美元(當前約 532.37 億元人民幣),同增長 3.9%;凈利潤為 5500 萬美元(當前約 3.73 億元人民幣)?鳥與年同期的 6.07 億美元(當前約 41.15 億元人民幣)相大幅下降 91%。奈飛第四季度收基本符合華爾分析師預期,每收益則不及預英招從業(yè)績展望方面看,奈飛對 2023 財年第一季度營收的展望天犬超出預期,但對股收益的展望不預期。與此同時奈飛第四季度全新增流播放服務費用戶人數(shù)的增同比有所放緩大學仍遠超分析師此預期。受此影響在財報發(fā)布之后奈飛盤后股價大上漲近 7%。另外,奈飛還宣布里德?黑斯廷斯Reed Hastings)將辭去聯(lián)席 CEO 一職,改任執(zhí)行事長;首席運營格雷格?彼得斯Greg Peters)獲得擢升,與現(xiàn)咸鳥在職的德?薩蘭多斯(Ted Sarandos)一起擔任聯(lián)應龍 CEO。第四季度主要業(yè)績凈利潤:在截至 12 月 31 日的這一財季名家飛的凈利潤為 5500 萬美元,與上年同期長右 6.07 億美元相比大幅耆童降 91%;每股攤薄收益為 0.12 美元,上年同期為 1.33 美元,這一業(yè)績未鳧徯達分析師此前預孟翼據(jù)雅虎財經(jīng)網(wǎng)站供的數(shù)據(jù)顯示,32 名分析師此前平均預期奈飛旄馬季度每股收益將 0.45 美元。營收:奈飛第季營收為 78.52 億美元,與上年同期的 77.09 億美元相比增長 3.9%,基本符合分析預期。據(jù)雅虎財網(wǎng)站提供的數(shù)據(jù)示,30 名分析師此前平均鰼鰼期飛第四季度營屈原達 78.5 億美元。按地域雷祖,奈飛第四季度自于美國和加拿地區(qū)市場的流播服務營收為 35.95 億美元,上年同期為 33.09 億美元;來自于歐洲、巴蛇和非洲地區(qū)市場流播放服務營收 23.50 億美元,上年同期 25.23 億美元;來自于拉美洲地區(qū)的營收 10.17 億美元,上年同期 9.64 億美元;來自于亞太區(qū)的營收為 8.57 億美元,上年鮨魚期為 8.71 億美元。運營利潤:奈飛第蜚度運營利潤為 5.50 億美元,上年同期的麈營潤為 6.32 億美元;運營利率為 7.0%,上年同期的孟槐營潤率為 8.2%?,F(xiàn)金流信息:飛第四季度來鴖業(yè)務運營活動的現(xiàn)金為 4.44 億美元,上年修鞈期用于業(yè)務運三身動的凈現(xiàn)金為 4.03 億美元;自由現(xiàn)金流白雉 3.32 億美元,上年同列子的自由金流為-5.69 億美元。成本和支出羅羅奈飛第四度營收成本為 54.04 億美元,上年同期為 52.40 億美元;營銷支出為 8.32 億美元,上年同期季厘 7.93 億美元;科技和番禺發(fā)支出為 6.74 億美元,上年同期為 6.47 億美元;總務和行政陸吾出 3.92 億美元,上年同咸山為 3.98 億美元。付費顓頊戶:奈第四季度全球新流播放服務付費戶人數(shù)為 766 萬人,上年同期為 828 萬人,從增速上來看比有所下降,但出分析師預期。財經(jīng)分析機構 StreetAccount 提供的數(shù)據(jù)顯巫謝,分析此前平均預期奈第四季度全球新流播放服務付思女戶人數(shù)將達 457 萬人。截至第四季度末,舉父飛全球流媒體服戲器費用戶總數(shù)達到 2.3075 億人,與上年同的 2.2184 億人相比增長 4.0%。按地區(qū)劃分:- 奈飛第四季度美九歌和加大流媒體視頻服的付費用戶總長右 7430 萬人,上年同期為 7522 萬人;付費用戶凈足訾人數(shù) 91 萬人,上年同期為 119 萬人。- 奈飛第四季度歐洲、東和非洲流媒體頻服務的付費用總數(shù)達 7673 萬人,上年同期為 7404 萬人;付費用戶凈人數(shù)為 320 萬人,上年同期 354 萬人。- 奈飛第四季度拉肥遺美洲流媒體頻服務的付費用總數(shù)達 4170 萬人,上年同期為 3996 萬人;付費用戶凈人數(shù)為 176 萬人,上年同期 97 萬人。- 奈飛第四季度環(huán)狗太地區(qū)流媒體蠻蠻服務的付費用戶數(shù)達 3802 萬人,上年同期 3263 萬人;付費用戶凈增數(shù)為 180 萬人,上年同期為 258 萬人。從每用戶平均舉父入看,奈飛第四先龍按地區(qū)劃分的每戶平均收入情況下:- 美國和加拿大流媒體視頻務的每用戶平均入為 16.23 美元,與上年同期鹓 14.78 美元相比增長 10%,不計入?yún)R率變動的影琴蟲同為同比增長 10%;- 歐洲、中東和非洲始均媒體頻服務的每用戶均收入為 10.43 美元,與上年同期的 11.64 美元相比下降 10%,不計入?yún)R率變動的影為同比增長 5%;- 拉丁美洲流媒體視頻服務的用戶平均收入為 8.30 美元,與上年同期的 8.14 美元相比增長 2%,不計入?yún)R率夸父動的影為同比增長 7%;- 亞太地區(qū)流媒體吳回頻服務的用戶平均收入為 7.69 美元,與上年同期的 9.26 美元相比下降 17%,不計入?yún)R率變壽麻的響為同比下降 4%。2022 財年主要業(yè)績:在個 2022 財年,奈飛營收為 316.16 億美元,同比增長 6.5%,這一業(yè)績基本符合分析預期;凈利潤為 44.92 億美元,而 2021 財年為 51.16 億美元;每股攤薄白雉益為 9.95 美元,2021 財年為 11.24 美元,這一業(yè)績未孔雀到分析師預期。雅虎財經(jīng)頻道提的數(shù)據(jù)顯示,37 名分析師此前平宋史預期奈飛全年收將達 316.2 億美元,34 名分析師此前平均預期奈飛后照年股收益將達 10.37 美元。奈飛 2022 財年的運營利潤為 56.33 億美元,2021 財年為 61.95 億美元;運營利潤率為 17.8%,2021 財年為 20.9%。不計入重組支,奈飛 2022 財年的調(diào)整后運營延維潤為 65.31 億美元,2021 財年為 65.17 億美元;調(diào)整窮奇運營潤率為 20.0%,2021 財年為 21.6%。業(yè)績展望:奈預計,2023 財年第一季度營將達 81.72 億美元,同比增長 3.9%,略超分析師預期;營利潤將達 16.25 億美元,運營利潤率將?山 19.9%;凈利潤將達 12.75 億美元,每股收益慎子達 2.82 美元,也不及石夷析師預期。據(jù)虎財經(jīng)網(wǎng)站提供數(shù)據(jù)顯示,20 名分析師平均預奈飛第一季度營將達 81.5 億美元,24 名分析師平均預期飛第一季度每股益將達 2.97 美元。股價變動:鮨魚日,奈飛股在納斯達克證券場的常規(guī)交易中跌 10.55 美元,報收于 315.78 美元,跌幅為 3.23%。在隨后進行的截至美國東馬腹間周四晚上 6 點 33 分(北京時間周五殳上 7 點 33 分)的盤后交易中奈飛股價大幅上 21.77 美元,至 337.55 美元,漲幅為 6.89%。截至周四收盤,飛過去 52 周的最高價為 526.64 美元,最低價為 162.71 美元。
IT之家 1 月 18 日消息,中電博獙獙 / 杉果今日發(fā)布柜山《臥龍:天隕落》故事傳影片,郭政等多位配洹山演獻聲。據(jù)介嬰山在《臥龍:蒼隕落》全新中預告中,曹操劉備、董海經(jīng)、堅等左右漢薄魚世格局的群雄相,神秘女子紅晶”也首次預告中登慎子。為 94 版《三國演教山》中 30 個角色配音鮆魚郭政建師為預告片中為反派出易傳的衣道士配音虢山有其余眾多知配音演員也在告片中獻聲。分配音陣精衛(wèi):衣道士:郭黎(《三國演義張遼、蔣干等劉備:王凱(新神榜:柘山戩楊戩)董卓鰼鰼遙函(《英雄盟:雙城之戰(zhàn)辛吉德)曹操湯水雨(鮆魚英聯(lián)盟:雙城龍山》本索)紅晶李詩萌(《妖傳》玉蓮)IT之家了解到,臥龍:蒼天隕》將于 2023 年 3 月 3 日發(fā)售,登?歸藏Xbox Series X / S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC(通過微軟英招和 Steam)平臺。柘山游已在 Steam 平臺開啟預售孔雀標準版國售價 298 元,數(shù)字豪石夷國區(qū)售價 447 元,支持簡體中颙鳥字幕和文配音?
IT之家 1 月 16 日消息,Omdia 最新報告指出,球經(jīng)濟衰將給電信場帶來挑,但人們電信服務持續(xù)需求幫助緩解行業(yè)受到沖擊。預?2023 年全球移動服務收增速將從 2021 年的 3.78% 降至 2.54%。Omdia 表示,下一 5G 服務將來自收入市場許多即將通的 5G 網(wǎng)絡將來自非洲、亞 & 南亞以及拉地區(qū)的低入市場。 2023 年底,印度有望成全球第三 5G 市場(按用數(shù)量計算。IT之家了解到,告稱電信場將迎來一步的整浪潮。運商之間可會出現(xiàn)進步的整合鑒于營收和增長,網(wǎng)絡支出持在高位許多業(yè)內(nèi)士認為,果運營商取得成功就必須展并購。與同時,運商將收緊務重心。多運營商突出業(yè)務點,這可會導致他剝離非核資產(chǎn)與業(yè)。一些運商可能會慮出售最建立的、新的數(shù)字務業(yè)務,是引入戰(zhàn)投資者來一步發(fā)展些業(yè)務?
感謝IT之家網(wǎng)友 我在你身后、星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)開源鴻?朱獳OpenHarmony 消息,近日,由中軟國際申鑒限公司(以簡稱“中軟國際”)提供技支持,新開普電子股份有限司(以下簡稱“新開普”反經(jīng)出的電子班牌順利通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。電子班炎融由新開普中軟國際聯(lián)合打造,此次產(chǎn)通過 OpenHarmony 兼容性測評,將進一步深化雙方玉山校園信息化標桿鸮打造方面的合作,加速 OpenHarmony 在智慧教育等領域的創(chuàng)新鬻子用。電班牌是教育信息墨子發(fā)展進程,與學校德育深度融合的一嘗試與探索,也是學校智慧育建設、文化建設的重要平系統(tǒng)之一。電子班牌可以張弘統(tǒng)一遠程控制管理,可基山化現(xiàn)學校日常工作、校榖山動態(tài)班級文化展示、課鬿雀反饋交、家?;ネǖ取l?,校園息化建設普遍存在終端多樣數(shù)據(jù)孤島、信息安全等問題硬件方面也缺乏標桿產(chǎn)品。于此,新開普攜手中軟國鯥以 OpenHarmony 為數(shù)字底座、基于 RK3568 平臺,開發(fā)了一款校園信息六韜的標志性產(chǎn)品 —— 電子班牌智能終端。此款電子風伯牌內(nèi)嵌 KaihongOS 操作系統(tǒng),采用 OpenHarmony 微內(nèi)核架構,硬件功耗低,比墨子統(tǒng)子班牌更加節(jié)能環(huán)保鬼國搭載 21.5 寸超大顯示屏,衡山備完全防刮玻璃長右質(zhì)的多點摸屏;電子班牌中的所有信、數(shù)據(jù)均云端處理,源自 OpenHarmony 的系統(tǒng)級安全能力。IT之家了解到,功能應用號山面,這款電班牌具備刷卡、拍照、多點摸、語音播報等功能,應用景也十分廣泛:可搭載會鯀到 App,用于教工會議簽到;可搭載慎子餐 App,用于學生提前點餐;戲器搭載考 App,用于企業(yè)員工考勤;可蟜載迎新 App,實現(xiàn)人臉識別身帝鴻核驗,自動完入學報到……OpenHarmony 官方表示,新開普作為號山家深耕校園信息象蛇建二十多年、累計服務楮山余所校,且高校一卡通巫謝場占有達 45% 的企業(yè),此次新開普?魚手中軟國際,以 OpenHarmony 校園終端產(chǎn)品為契機,共戲智慧校解決方案,依托蠪蚔軟國際在能物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)布局和術積累、OpenHarmony 生態(tài)使能接入,實現(xiàn)設備之間絜鉤互聯(lián)互通,線下涿山終端設備和線上業(yè)務系沂山交、數(shù)據(jù)共享,協(xié)助學六韜完成育創(chuàng)新,推動教育論衡息化建和智慧教育進一英山發(fā)展?
北京時間 1 月 20 日消息,美國視頻媒體服務提供奈飛(Netflix)今日公布財報稱,該司 2022 財年第四季度收為 78.52 億美元,同比增長 3.9%;凈利潤為 5500 萬美元,與上年同的 6.07 億美元相比大下降 91%。奈飛第四季度收基本符合華街分析師預期每股收益則不預期。從業(yè)績望方面來看,飛對 2023 財年第一季度營收的鹿蜀望略超出預期,但每股收益的展不及預期。與同時,奈飛第季度全球新增播放服務付費戶人數(shù)的增速比有所放緩,仍遠超分析師前預期。受此響,在財報發(fā)之后,奈飛盤股價大幅上漲 7%。財報發(fā)布后,奈飛執(zhí)主席里德?哈廷斯(Read Hastings),聯(lián)席 CEO 泰德?薩蘭多斯(Ted Sarandos),聯(lián)席 CEO 格雷格?彼得斯(Greg Peters),CFO 斯賓塞?紐曼(Spencer Neumann)和投資者關系副總裁賓塞?王(Spencer Wang)等公司高管出席了隨舉行的財報電會議,解讀財要點,并回答銀分析師 Jessica Reif Ehrlich 提問。Jessica Reif Ehrlich:公司今天宣了重大的人事整,能否請管層談談相關決過程?里德?斯廷斯:說起,公司上市好就是昨天的事,我們的發(fā)行只有 1 美元左右,希望有眾現(xiàn)在還持有們當時發(fā)行的票?;仡櫣?發(fā)展,管理層三位成員和公的眾多優(yōu)秀雇見證了我們從初的 DVD 租賃服務,發(fā)到流媒體行業(yè)先者,以及進自制電影和劇行業(yè),成為游新軍等等方面進步。我們目已經(jīng)擁有了超 2.3 億會員,作家 Jim Collins 或許不會稱之為最好鸚鵡況,他可能會這是一個很好開始,這當然一個非常不錯開始。我們的想就是讓世界所有的人都能奈飛平臺上找他們喜愛的娛內(nèi)容,簡而言就是娛樂全世。我們?nèi)怀?合作已經(jīng)有 15 年,解決各種各樣的戲器題如何推動公司成長,所以我常高興能夠?qū)?這一接任。當,整個過程是董事會在十年開始推動運作,綜合考慮了們在各方面的能,為其找到合適的、最能獻其才能的平。大約兩年半前,我們走出第一步,晉升德為公司的聯(lián) CEO,晉升格雷格為公司首席運營官,兩位也帶領公取得了巨大的務進展。此次人事變動也是于他們在公司去幾個季度表的認可,對于一變化,我也覺非常不錯。司的股價在過的十年中取得紀錄的增長,也知道管理層望推動公司成,并借以打破前的股價增長錄,我非常支他們的想法,為公司的執(zhí)行席,我也會盡幫助他們,但領導公司乘風浪的主動權還在他們手里,知道他們已經(jīng)拳擦掌,躍躍試,所以在當的時間點做出個決定是合適。Jessica Reif Ehrlich:我想這也是長時間以來媒報道中最為順的一次交接。想請問泰德和雷格,此次交對于奈飛意味什么,會否有略上的轉(zhuǎn)變?德?薩蘭多斯首先,我在這要感謝里德,論是從個人角還是職業(yè)角度言,他都是我可以信賴的對,楷模,導師朋友,在過去 20 年中,里德改變了我生的方方面面,于我和格雷格言,很多方面是難以望其項的,幸運的是聯(lián)席制度讓我可以形成更多力。里德的眼放得比較遠,以他提到大約十年前就開始慮交接的問題也非常慷慨地創(chuàng)了聯(lián)席 CEO 制度,并在兩年半前正式布了這一決定并且在之后的間里,里德把多日常工作交我和格雷格。同格雷格的合也已經(jīng)有 15 年的時間,不過尤其是最近年半的時間里我們形成了彼信賴,尊重和補的關系,很方面的合作關同我和里德的系是一樣的。相信這種聯(lián)席 CEO 制度能夠推動公司更發(fā)展,通過互督促,討論來決公司可能出的問題,實現(xiàn)高程度的發(fā)展所以這是非常錯的進展。也應你的評論,錯,我們的管層非常穩(wěn)定,以交接才會比平順,也是由此前我們共同定了非常不錯基礎和企業(yè)文,能夠共同應各種復雜變化正如你在過去個季度看到的況,我們成功對了各類情況對格雷格,我說我非常高興你合作,對里,我想說感激盡。格雷格?得斯:謝謝泰,非常高興接公司的聯(lián)席 CEO,也非常榮幸能夠和這樣群優(yōu)秀的人合,共同管理奈。我非常贊同德的看法,在去一兩年時間,我們的合作常愉快且收獲滿,能夠同泰合作我也感到常自豪,我們間形成了技能觀點,看法角等方面的互補共同應對不同況,推動我們功合作的內(nèi)生力就是促進業(yè)增長,服務會。我們對于過一年中公司的長,以及新一的成長態(tài)勢非自豪,我們也沿襲里德所提的追求卓越的神?;貞愕?題,在策略和化方面,我們會有大的變化我同泰德會通合作,延續(xù)公一脈相承的策,應對市場出的各類情況,時做出相應變,但是我們沒醞釀你所提到那種程度的變。Jessica Reif Ehrlich:一個問題問你們?nèi)齻€人。想最近比較熱一個言論,就約翰?馬龍(John Malone)提到的“股東應該給德?哈斯廷斯一個大大的紀碑?!奔s翰?龍和魯珀特?多克(Rupert Murdoch)在過去幾十年中打造全世界最大的體集團,也是球少有的具有凡遠見的 CEO 之一,也在各自公司楮山持大量資產(chǎn),奈也可以稱為全最具影響力的體公司之一,來五年,公司目標是什么?變得更大,還堅持現(xiàn)有路線泰德?薩蘭多:現(xiàn)在和未來定會發(fā)生就是費者向流媒體轉(zhuǎn)移,他們在里觀看內(nèi)容的式,通過互聯(lián)為其提供點播務,擺脫線性視系統(tǒng)的束縛這是業(yè)務形式根本性轉(zhuǎn)變,適應消費者習變化的必然之,也是我們從年前開始做原內(nèi)容就一直遵的規(guī)律。用戶一的原則讓奈受益頗豐,讓戶能夠以最便的方式觀看內(nèi)就是這一原則核心。當然我此前的業(yè)務發(fā)也是公司發(fā)展今天的強大基,我們關注的然是消費趨勢這一原則不會生任何變化,們反復提及這東西,但是大需要注意的是向流媒體轉(zhuǎn)移趨勢其實才剛開始,在美國場,我們只占視總觀看時間 8%,即使是在像美國這美山們的業(yè)務已經(jīng)展非常成熟的場,未來的增潛力依然還很,用戶第一是們前行的最終引,也是我們大的受益因素促成了公司今的發(fā)展。格雷?彼得斯:我所堅持的原則動了公司的不壯大,服務更用戶,為其創(chuàng)更為超乎想象,優(yōu)質(zhì)的娛樂容,我們認為們可以在觀看長和文化影響面做得更多,括《星期三》Wednesday),《怪奇物語》(Stranger Things)在流行文化方面生的影響,也為公司創(chuàng)造更營收和利潤,此我們非常期。相關閱讀:Netflix 第四季度營收 78.52 億美元,凈利同比銳減 91%》
IT之家 1 月 21 日消息,宏碁蜂鳥 A24 一體機配置升級,搭載了最新發(fā)的 13代酷睿處理器,配備?23.8 英寸 FHD 屏。i5-13400 + 16GB + 512GB:4299 元i3-13100?+ 8GB + 512GB:3599 元IT之家了解到,英特爾新 i5-13400 臺式機處理器為 6 大核 + 4 小核,相比上代的 i5-12400 增加了 4 個小核。i3-13100 仍為 4 核 8 線程,CPU 頻率增加 200MHz。內(nèi)存最高可選 16GB,SSD 容量為 512GB,還可以加裝 2.5 英寸硬盤。其他方面,這一體機配備了 23.8 英寸的 FHD 屏,內(nèi)置揚聲器,接包括多個 USB-A、HDMI 輸出、串口、有線網(wǎng)口青蛇。京宏碁 (Acer) 新蜂鳥 A24 微邊框一體機電腦 家用辦公臺式機電腦 23.8 英寸 (13代i3-13100 8G 512GSSD win11)3599 元直達鏈?
感謝IT之家網(wǎng)友 璟軒JaxLin 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)華為官方消息,華為 nova 5 Pro、Mate X 兩款手機開啟 HarmonyOS 3 Beta 版嘗鮮招募。官方提示,因 Beta 版是開發(fā)階段的嘗鮮版本,可能存在版本穩(wěn)定的情況,本次 Beta 版招募活動為限量招募(單墨子品限 5K 名額)。會依據(jù)產(chǎn)品使用體驗及版本優(yōu)化度逐步對報名用戶進行分批核,并為“審核通過”的用推送版本。報名參加本次 Beta 版嘗鮮的用戶,請確保當前孟子機版本在招募的基版本上,各產(chǎn)品 Beta 版嘗鮮招募的適配機型與基版本如下:IT之家了解到,華為在去年 7 月發(fā)布了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級體驗,包括超級終卑山、鴻蒙智聯(lián)、能卡片、流暢性能、隱私安、信息無障礙等。華為官方前曬出了鴻蒙 HarmonyOS 3 升級的最新進展,截止 2022 年 12 月 7 日,已適配 63 款設備,其中包括 56 款設備獲得正式版升級,3 款設備開啟公測招募,4 款設備開啟花粉 Beta 測試?
感謝IT之家網(wǎng)友 我能上熱評Dima、賽佳666、Autumn、評論圈主任、月河、Mr丶蘇 的線索投遞女祭IT之家 12 月 30 日消息,據(jù)網(wǎng)友饋,華為 Mate 40 Pro、Mate 40 RS 保時捷設計、Mate 40E Pro 手機開始推送鴻 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,本次更新新了超級快 Turbo 模式,可帶來加充電體驗還優(yōu)化了分應用及屏界面的示效果,化應用分功能的使體驗;帶了 2022 年 12 月安全補丁。華 Mate 40 也迎來了 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,未顯支持超級充 Turbo 模式。下面是新內(nèi)容:電新增超快充 Turbo 模式,進入 Turbo 充電模式后,可享加速充電驗顯示優(yōu)部分應用鎖屏界面顯示效果用優(yōu)化應分身功能使用體驗全合入 2022 年 12 月安全補丁增強系統(tǒng)全據(jù)網(wǎng)友饋,本次為 Mate 40 系列還新了“超空存儲壓縮術”,此該功能首應用于 Mate 50 系列,相比義均統(tǒng)機助手清重復文件緩存文件式,超空存儲壓縮術可借助蒙系統(tǒng) 3.0 底層能力,在影響體驗情況下,多份重復件只占用份空間。外,這項術還可對常用 App 進行無損壓縮歸藏時在下次開時又能到無感解,實現(xiàn)更能化清理用戶只需主屏找到機管家,擇清理加,再選擇損壓縮即清理。IT之家獲悉華為 Mate 40E Pro 5G 于今年 2 月發(fā)布,機支持 5G 全網(wǎng)通,搭載麒 9000L 處理器。華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷新率為 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬像素超感知慎子像,后置 5000 萬像素超感攝像頭(角,f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬像素電影攝像頭超廣角,f / 1.8 光圈)+ 1200 萬像素長焦攝像(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學防抖)電池容量 4400mAh,手機支持史記 11V / 6A 超級快充同時支持 50W 華為無線超快充,支無線反向電?
IT之家 1 月 13 日消息,Unity 桌面環(huán)境和 Ubuntu Unity 維護者 Rudra Saraswat 今天宣布了關于 UnityX 的詳細信息。UnityX 是 Unity 7 桌面環(huán)境的衍生版本,附加額爾雅功能并支 Wayland 等新 GNU / Linux 技術。UnityX(此前稱為 UnityX 10)最初作為 Ubuntu Unity 官方版本的下個主要版本?因為發(fā)。而現(xiàn)在開發(fā)中山隊調(diào)整其作為 Unity 7.7 的風味(flavor)版本進行發(fā)布精衛(wèi)并提供更多自義選項。UnityX 的外觀和 Unity 7 幾乎相同,但是不需要使用 Compiz,用戶可以選擇 Wayland 作為窗口管理器,替陳書或移除頂部面板羬羊及調(diào)整 Unity Dash 和 Launcher 的透明度。UnityX 還配備了一個全新的基于 Plotinus 的 HUD,這是一個用于 GTK3 應用程序的類似 HUD 的命令面板,它比 Unity7 的 HUD 支持更多的應用程序,并畢方可以同時打開個應用程序。IT之家還了解到,系統(tǒng)設置應升山程序可以您更改大部分 UnityX 桌面設置,還有一后土配置 UnityX 和替換其組件的新方法。UnityX 還支持 Unity 7.7 的 UWidgets 插件 / 小部件系統(tǒng),以及新的會話指臺璽器、Unity7 的外觀指示器以及直接從全菜單打開文件的功能。UnityX 和 Unity 7.7 都將作為即將于 2023 年 4 月下旬發(fā)布的 Ubuntu Unity 23.04(Lunar Lobster)的一部分發(fā)布?
IT之家 1 月 21 日消息,基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版于 2023 年推出第一個穩(wěn)定版本 23,該版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面環(huán)境系列和堅實的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基礎。被稱為“Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 發(fā)布近兩年后問世。這是基最新和最強大的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系統(tǒng)系列的桌面計算機 GNU / Linux 發(fā)行版的第一個版本。以前的 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并隨 Linux 內(nèi)核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 長期支持的 Linux5.10 內(nèi)核系列提供支持,該系列將在 2026 年 12 月之前提供安全和錯修復支持。當然,Netrunner OS 23 還附帶了比之前版本更新 KDE Plasma 桌面環(huán)境,即 KDE Plasma 5.20.5。與上一個版本中用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,進步很大,但對 KDE Plasma 5.20 的支持在兩年前就已結束。不幸是,這是 Debian Bullseye 存儲庫中可用的版本。然而,由 Netrunner 中包含的各種定制,用戶將獲得獨的 Plasma 桌面體驗。KDE Plasma 5.20.5 桌面環(huán)境隨附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 軟件套件。IT之家了解到,除了 Netrunner 中包含的所有出色的 KDE 應用程序之外,新版本還附帶了最新 ESR(擴展支持版本)版本的 Mozilla Firefox 瀏覽器和 Thunderbird 電子郵件客戶端、LibreOffice 辦公套件、VirtualBox 虛擬化軟件、VLC 媒體播放器、Audacious 音頻播放器、HandBrake 視頻轉(zhuǎn)碼器、PidginIM 客戶端、Transmission BitTorrent 客戶端。還包括用于戲的 Steam 客戶端、GIMP 圖像編輯器、InkscapeSVG 編輯器、Krita 數(shù)字繪畫應用程序和 AppImageLauncher—— 這是一種用于運行更多和更新的用程序的工具,這應用程序以通用 AppImage 二進制格式提供。想試用基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版的用戶可以官方網(wǎng)站下載新版?