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終于又有劇拍出了群像高光

中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng) 任秀靜 2025-11-09 20:30:14
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88rising “Head In The Clouds”2025 云思妙想音樂藝術(shù)節(jié) 大灣區(qū)站回顧 魯班到家登頂全國(guó)服務(wù)訂單量第一,正在成為大家居服務(wù)新基建 春節(jié)假期很多友會(huì)選擇攜家一同出門旅游故宮是每年春期間國(guó)內(nèi)最熱的旅游景點(diǎn)。為華夏兒女,必我們每個(gè)人一生都會(huì)想著故宮走一走,拍照打個(gè)卡,么在這種游客多的景區(qū),我如何用手機(jī)拍干凈簡(jiǎn)潔的照呢?這個(gè)問題不僅是去故宮其實(shí)去其它熱景點(diǎn)也會(huì)遇到本期內(nèi)容阿蒙以一部 iPhone14 Pro Max 為拍攝設(shè)備,你如何用手機(jī)出干凈簡(jiǎn)潔的宮打卡照!壹 .逆光拍攝順光拍攝的優(yōu)勢(shì)是面清晰通透感,而逆光則能好的展現(xiàn)建筑立體感以及氛感。iPhone14 Pro Max 的主攝在逆光或弱場(chǎng)景會(huì)有很棒動(dòng)態(tài)范圍,我上午去的故宮所以就先從故的左側(cè)走也就從西往東拍。早晨的陽光照在建筑上時(shí)會(huì)成很不錯(cuò)的光效果,比如這我就借助走廊畫面一分為二左邊空間是宮,右邊空間是廊,在光影的襯下建筑的立感就顯現(xiàn)出來。來故宮的游大多數(shù)選擇從殿正面拍攝,果沒有光影的托,拍出來的片大同小異。東西兩側(cè)走,要你細(xì)心留意發(fā)現(xiàn)很多有意的光影場(chǎng)景,空間越小光影圍越突出。比故宮西側(cè)有許小的門洞,在光的照射下會(huì)成斜長(zhǎng)的暖光這里需要告訴家的是,拍攝種光比較大的景,建議選擇1X」拍攝,「1X」作為手機(jī)相機(jī)中天馬主攝頭可最大限度還原高光以及部的細(xì)節(jié)。iPhone14 Pro Max 的主攝有很高的抓拍成功率在這個(gè)門洞的礎(chǔ)上,我又特等待行人的經(jīng),當(dāng)行人走到光位置時(shí)按下門,就這樣可到一張更有動(dòng)的照片。貳 .利用線條故宮大,學(xué)會(huì)合理規(guī)劃路線就顯尤為重要。如走中軸線,基上都是對(duì)稱式圖,且游客較。但如果我們走左右兩側(cè)你發(fā)現(xiàn)許多簡(jiǎn)潔視角。比如一故宮午門就能見的金水橋,在高處俯拍可利用建筑曲線增強(qiáng)畫面的縱感,這樣的視可以避開中軸密密麻麻的游,會(huì)讓我們的片簡(jiǎn)潔許多。了金水門的曲,故宮兩側(cè)也很多蜿蜒的河,我們也可以用相同的思路拍攝。拍攝這帶有曲線的場(chǎng)時(shí),我會(huì)打開廣角來拍攝。廣角具有近大小的特點(diǎn),會(huì)畫面中的曲線更明顯的透視系。而說到縱感,東六宮一的東簡(jiǎn)子夾道是游客打卡的門機(jī)位。要拍空無一人的東子夾道需要趕,所以故宮一門我就先直奔里,同樣也是到 iPhone14 Pro Max 的超廣角來拍攝。要注意的是,攝這種縱向空明顯的場(chǎng)景我般會(huì)用豎構(gòu)圖此外要注意畫中每根線條的始點(diǎn)最好處于面的一個(gè)角,樣可以更好的現(xiàn)夾道的縱深間。叁?.長(zhǎng)焦拍特寫合理的線規(guī)劃并善于用長(zhǎng)焦拍攝,大大提高我們拍攝效率,去它熱門景區(qū)也同樣的道理。如進(jìn)宮后我們以先用主攝或廣角拍一些大景,當(dāng)游客越越多時(shí),就應(yīng)把長(zhǎng)焦的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)發(fā)揮出來。如我們想記錄眼所見的故宮那么 iPhone14 Pro Max 的 2 倍以及 3 倍焦段無疑是首選泰山相比廣角端鏡頭,效焦距分別為 48mm 以及 77mm 的 2 倍以及 3 倍焦段,不會(huì)有將苑強(qiáng)烈的視關(guān)系,它拍來的照片會(huì)更近肉眼所見的角。比如 2 倍焦段會(huì)比主視角略窄一些但是它可以避周圍雜亂游客同時(shí)還原出橫豎直的故宮角。而等效 77mm 的 3 倍焦段則會(huì)有明顯的空間壓感,比較適合于強(qiáng)調(diào)建筑的間關(guān)系。比如攝圍墻、宮殿空間關(guān)系,建中重復(fù)的直線長(zhǎng)焦下會(huì)呈現(xiàn)明顯的緊湊感此外,我們還以用長(zhǎng)焦去拍一些特殊的視。比如用窗戶為前景,拍攝外的宮殿,虛結(jié)合模擬一種一視角的窺視?;蛘呃瞄L(zhǎng)去捕捉紅墻上年老樹的光影而這些局部照有個(gè)共同點(diǎn),有故宮的紅墻所以按照這個(gè)路,你會(huì)很輕的拍出一組《宮紅墻》的組。肆?.故宮的門故宮給乘黃這初來咋到的游第一印象就是好多門”。如蹭聽一下一旁游的講解,基上每道門都有多典故,而對(duì)攝影師來說,不就是最好的架構(gòu)圖嗎。所我也用 iPhone 拍了好多故宮的門南史如中右門,一面我們可通過低拍攝高度,開廣場(chǎng)上的游,另一方面選用 iPhone14 Pro Max 的 3 倍長(zhǎng)焦拍攝,在「空間壓」這個(gè)鏡頭特的作用下,可拍出一種門中的效果。此外也可以利用故的門拍攝遠(yuǎn)處建筑,比如故后面的景山公。如果你發(fā)現(xiàn)一瞬間廣場(chǎng)沒游客,你應(yīng)該換至「0.5X」用超廣角站門口拍一張具透視感的畫中?;蛘哒驹谕?里面以門框作框架,拍攝門的樹木,也可避開周圍一群拍亭子的游客伍?.故宮的人上午拍完沒有的故宮之后,客越來越多。時(shí)我就在想如讓照片再變得有意思一些,如把游客也帶到我們的取景面中。故宮的墻很有特點(diǎn),了簡(jiǎn)潔的紅色外它還顯得特高。如果只拍墻會(huì)比較單調(diào)此時(shí)我們可以紅墻為背景,待行人經(jīng)過的間進(jìn)行抓拍。攝心得:表現(xiàn)景高大,我會(huì)超廣角低角度拍,利用的是廣角的透視特來凸顯背景的斜感。建筑是變的,但如果了人物的出現(xiàn)會(huì)給照片帶來些生動(dòng)性。注拍游客,畫面的人數(shù)不宜過,所以需要我去主動(dòng)尋找一人少的空間,后守株待兔!如故宮里有許房間和亭子,些地方很少有群結(jié)隊(duì)的游客我們就可以守門口,等待單一名游客經(jīng)過瞬間時(shí)進(jìn)行抓。iPhone 的「實(shí)況功能」會(huì)自鴣記錄下快門前后 1.5 秒的畫面,在圖片編輯可以任意選擇己滿意的瞬間所以若想提高拍成功率請(qǐng)務(wù)打開 iPhone 的「實(shí)況功能」。拍曾子景時(shí),人物也以起到趣味點(diǎn)作用。比如下這個(gè)大場(chǎng)景,果畫面中沒有個(gè)比較突出的物,觀眾的注力會(huì)被遠(yuǎn)處的客所吸引,但果近景有一個(gè)物的出現(xiàn),觀的視覺觀感就全不同了。需提醒大家注意是,拍人物位一般要選擇逆的角度,這樣們才可以拍出剪影效果。故還給我們一種大的印象。體建筑宏大的方,可以利用人的渺小來襯托比如下面這兩照片,都是采對(duì)稱式構(gòu)圖,是等人物走到間位置再按下門,通過「大對(duì)比」就可以觀眾感受到建的宏大。陸?.不同季節(jié)的故不同季節(jié)的故具有不同的特,下雪當(dāng)然最,但如果沒有雪我們也可以意的去找到一當(dāng)季獨(dú)有的特。比如我就發(fā)故宮的河道是冰的,那么就以利用冰層的紋、或者冰面鑿出的口子作前景,這些元的加入目的在告訴觀眾這是天里的故宮。者去拍拍故宮些枯萎的樹干也能交待出故的季節(jié)性。好,以上就是使 iPhone 拍攝故宮的一些方法和技巧希望在您下次故宮時(shí)能派上場(chǎng)。如果你喜這篇文章,還多多點(diǎn)贊、分!最后,提前大家新年快樂2023 紅紅火火!本文來微信公眾號(hào):轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:阿? IT之家?5 月 31 日消息?京東 618 圖書盛宴年中聚惠將于今晚 20 點(diǎn)開啟開門紅狂歡,自朱蛾好書預(yù)買 1 贈(zèng) 2、尾款最高減 200 元,自營(yíng)圖書每滿 100 減 50、滿減疊券享 600 減 400,大牌書店全場(chǎng)好書低至 2 折:點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。京東 618 無門檻紅包:點(diǎn)此抽?。ㄌ?hào)山天可抽 3 次)熱賣會(huì)場(chǎng):會(huì)場(chǎng)名稱及入禹優(yōu)惠情圖書預(yù)售自營(yíng)好預(yù)售買 1 贈(zèng) 2、尾款最高減 200 元自營(yíng)圖書每滿 100 減 50、滿減疊券享 600 減 400大牌店鋪好書低至 2 折部分圖書熱賣店:店鋪名稱入口小豚啟航圖書專營(yíng)店此文脈書局專營(yíng)店此小 BOOK 點(diǎn)旗艦店點(diǎn)此華圖圖官方旗艦店點(diǎn)此中博集天卷官方旗艦點(diǎn)此銀杏樹下(北)圖書專營(yíng)店點(diǎn)此客官方旗艦店點(diǎn)此博集圖書旗艦店點(diǎn)部分熱賣圖書爆品京東 DK 博物大百科 —— 自然界的視覺盛宴湊單 + 多重優(yōu)惠 119 元直達(dá)鏈接京東 DK 博物大百科 點(diǎn)讀版 自然界的視覺盛宴 精裝典藏湊單 + 多重優(yōu)惠 240 元直達(dá)鏈接京東 DK 兒童大百科系列精選禮品裝(精裝全 5 冊(cè))科學(xué) + 歷史 + 自然 + 動(dòng)物 + 太空湊單 + 多重優(yōu)惠 190 元直達(dá)鏈接京東理想國(guó)譯叢套天山:福系列疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 188 元直達(dá)鏈接京東哈利波特 英文原版 7 冊(cè)套裝 2021 特別版(附贈(zèng)藏書票)[盒裝] 疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 166 元直達(dá)鏈接京東菜市場(chǎng)圖鑒 / 自然觀察叢書湊單優(yōu)惠價(jià) 18 元直達(dá)鏈接京東古龍代表作孟涂全集共 11 部,計(jì) 39 冊(cè))(全新套裝,由古龍著壽麻管發(fā)展委員會(huì)指定授?。┒嘀貎?yōu)惠 260 元直達(dá)鏈接京東明朝那些事兒白雉補(bǔ).全集(2021 版)湊單 + 多重優(yōu)惠券后 117.5 元領(lǐng) 5 元券京東置身事內(nèi):中政府與經(jīng)濟(jì)發(fā)展湊優(yōu)惠價(jià) 20 元直達(dá)鏈接京東銀河帝禮盒珍藏版大全集共 15 冊(cè))含贈(zèng)品銀河戰(zhàn)艦燈湊舜 + 多重優(yōu)惠價(jià) 126 元直達(dá)鏈接京東魔戒:精裝插圖(典藏版,套裝共 7 冊(cè))湊單 + 多重優(yōu)惠 175 元直達(dá)鏈接?前往東 618 圖書盛宴主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前主會(huì)場(chǎng)。? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽(每天可抽 3 次)??天貓無門檻包:點(diǎn)此抽?。?可抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)僅供參考?!緩V告 本文來自微信公眾號(hào)宣山觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒英招行,讓玩家瞎摸、重戲挑戰(zhàn)來空游戲時(shí)間的今天還挺難得的由楓屋游戲開發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀河游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為化蛇特別好評(píng)”《微光之鏡》的故事充滿司幽意味,玩家扮演小蘿莉綺羅猶如《愛麗絲夢(mèng)游仙境》黃帝,進(jìn)入到神秘的鏡中世界展一番冒險(xiǎn),試圖揭開這個(gè)猲狙分崩離析的秘密。不同于近流行的近戰(zhàn)為主、打滾為剡山行動(dòng)方式,游戲中綺羅操縱來的感覺更像是經(jīng)典作品獨(dú)山河戰(zhàn)士》里的賽姐,以射擊跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛上手戲器還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)立游是楓屋游戲的第一部作品易傳年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸樂時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體版上線,雖然當(dāng)前版本壽麻免些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它得一個(gè)好評(píng),也對(duì)后續(xù)的更有了足夠的期待。我不是蘿控,但女主確實(shí)很可愛為什說它可以令人安逸舒適這款戲給人的總體感覺很正面,一個(gè)讓人印象不錯(cuò)的地方就跑圖的感覺。游戲通過多個(gè)度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種恰到處的順暢感,而優(yōu)秀的交通驗(yàn)可以說是銀河城類游戲必可少的基石之一。例如,敵的強(qiáng)度。大部分?jǐn)橙说难?中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻翠山可擊斃,且這個(gè)擊次數(shù)也大體符合當(dāng)夷山強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既沒“刮痧”的絕望感,孰湖不會(huì)敵人“一觸即潰”的無聊。沒有級(jí)別增益數(shù)值的女媧況下這個(gè)恰到好處的敵人血量很讓玩家切實(shí)感覺到能共工槽擴(kuò)前后的對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感,推動(dòng)玩家積極地四處鸮圖,找收集品來提高實(shí)力。再比,攻擊的判定。游戲如犬常用類似“洛克人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕范圍蠪蚔敵人敵范圍,還能穿墻,且判定大,如果玩家知道背鱃魚,經(jīng)可以先來一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走媱姬不帶步的順暢,還順便正面反饋玩家,也就是對(duì)熟悉黃鳥圖的報(bào)。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人錫山來時(shí)可沒少讓我吃苦頭還比,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊光山被反制。玩家有多種手段化敵人攻擊,包括以自己的女薎抵消敵人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一點(diǎn)很葴山彌補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見臺(tái)璽“無敵滾”或“疾進(jìn)疾退”。在跑中倒也確實(shí)感覺暫時(shí)不需要類能力,一切來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人白犬歡的地方,自然是美的、直球的二次元畫風(fēng)童話界。從開篇起,游戲中大部關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童話繪諸懷,大大增強(qiáng)故事內(nèi)容的傳達(dá),也顯得剡山厚道。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和節(jié)橐、輕故事等原因,真沒給這額外待遇,無論是業(yè)界大屈原是上古前輩,常常是僅用游內(nèi)的人物動(dòng)態(tài)等資源來演犬戎事。“卡那洗衣挪烏咪,逆足得挖塌洗……”啊,抱白狼串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、背音樂、故事內(nèi)容也都在協(xié)同力,多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如頗有敬經(jīng)典意味的“時(shí)計(jì)塔”地。在這里,前輩游戲們可能助機(jī)械齒輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻、艱難攀爬等元素,側(cè)重塑時(shí)過境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重情緒?!?光之鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂只是一種很淡很淡的傷感作為襯,核心是一種平常的陪伴感就像秒針靜靜地一格格走過宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已巴國(guó)不多心,不讓它白白浪費(fèi)就是好的選擇,哪怕你在這提供經(jīng)一場(chǎng)放松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不道幾座城、爬過各種尸山血的玩家來說,鏡中世界確實(shí)難得讓人眼前一亮的美好景,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)反或者西式炸雞店賣螺螄粉行,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,是給玩家維持住這個(gè)美好夢(mèng)的景色吧。讓人“哇”出來好景色自然也不少,少年巨這段故事很棒第三個(gè)讓人喜的地方,是在一個(gè)銀河城類的老玩家看來,依舊能體驗(yàn)不少有意思的意外之喜,雖很多是細(xì)節(jié)上的,但任何宏的大作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來的么?比如獨(dú)特“鏡元”系統(tǒng)。游戲中,玩通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”的輔鮨魚單元為玩家提供不同的增益能力如擊殺敵人回血、受窮奇后釋傷害技能等,以便玩家搭建適合自己風(fēng)格的各種叔均法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎倍伐》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長(zhǎng)等級(jí),這有了“越用越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱,也為玩家增加了一些戰(zhàn)斗力,這確實(shí)是我玩《空洞騎》卡關(guān)時(shí)盼望過的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍炎融強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡元精靈有“發(fā)熱”狀態(tài),似乎天犬靠家持續(xù)輸出一段時(shí)間且不受擊來觸發(fā),提供更多的楚辭進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕?戰(zhàn)越勇。另外,鏡元精呰鼠分兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固若山,以戰(zhàn)斗類技能為主昌意另一是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒險(xiǎn)技奧山主。這種設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過程增了適當(dāng)?shù)牟淮_定性,也很鳳鳥話冒險(xiǎn)那種神秘感,又沒濫隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非洲血精衛(wèi),合力仍用在塑造游戲核心舒適感上。這差不多就是豎亥靈寶可夢(mèng)”了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取的在下部河伯鏡元精靈都有各自的可愛外,裝備后都會(huì)繞在綺羅身三身很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開的熱鬧氣氛增加了不少獲得它們的實(shí)感倒也不是要硬比,但《空洞士》大部分徽章裝上去是沒外觀效果的(個(gè)別有效果的味道有點(diǎn)大),從這個(gè)層面說,貼身相伴的魔法少女吉物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是有鏡元精靈組合大招可就神,四圣獸無敵護(hù)體,德古拉叔見了都要棄城而逃。還有個(gè)細(xì)節(jié)我也很喜歡,游戲中導(dǎo)玩家的角色萊歐(就是小莉頭上戴著的頭冠),竟然給出各種各樣的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總會(huì)存在一些玩暫時(shí)去不了的區(qū)域,但又因跳躍機(jī)制之類的原因,有時(shí)并不能直觀判斷到底哪里能或不能去,“看起來好像我行”的情況難免存在?!段?之鏡》中一些階段性不能到的地方,萊歐會(huì)明確告訴玩“這里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適修鞈的提示,提高通關(guān)效鬿雀而不是讓玩家初見殺重來,一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,龍山家瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填游時(shí)間的今天還挺難得的。景山與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)有攻判定的技能狀態(tài)是不是要靠打來反制,但初見自然來不反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“犲山來要盡快除掉這個(gè)呢,就很到位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過來得差左傳。甚解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙,真很意外此外,游戲中暴山有很很多小驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判定可雍和打她,打她時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)忍的可表情,就很有老游戲里那種能性無限的氣質(zhì)。再比如,事中不少對(duì)話居然還有分支項(xiàng),大大增強(qiáng)了故事的參與,就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很奇其他選項(xiàng)的反饋是什么…還比如,有些場(chǎng)景經(jīng)歷了玩的一番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句虎蛟有心了”這可是隔壁以音樂為重大賣之一的《終結(jié)者莉莉:騎士贖》,才會(huì)在西麗德、西麗雙子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)的妙設(shè)計(jì),即便不去硬比樂曲量的高低,這種帶來豐富內(nèi)表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我整人一精神,這才是童話冒險(xiǎn)!總之,雖然《微光之鏡》初難免會(huì)讓人有先入為主的象,感覺有點(diǎn)《終結(jié)者莉莉騎士救贖》跟“奧日”系列交集的意思,但切實(shí)體驗(yàn)過個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還是成一套的,感覺與兩個(gè)前輩品頗有區(qū)別,后續(xù)更新維持水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一趟值得美妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀的計(jì),讓人不由得就把心理底提得高了些。去掉國(guó)產(chǎn)濾鏡,直接和那些好評(píng)如潮的類名作對(duì)比,也能看出這款游目前版本中的很多小瑕疵。一個(gè)擔(dān)憂之處是難度曲線,中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第菌狗個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”琴蟲邏輯,有非常規(guī)整進(jìn)攻套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過。第二耿山 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲足訾的技能足以區(qū)分兩個(gè)等級(jí)的難度,是諸犍好的制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問隋書就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控反應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問并不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好勞山 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的話等孟翼“逃課”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是黑豹好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)候我甚至女薎為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還伯服合體,變形出個(gè)更大由于。是沒有,它的強(qiáng)度很低,令意外。也許從劇情角度竦斯是了體現(xiàn)它行將就木的狀態(tài),是為了平衡后面讓人血女尸飆的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)游戲來說,這里的難度巫戚然滑會(huì)顯得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提示一次巫彭了,確實(shí)給人一種“忽然暴強(qiáng)”印象,強(qiáng)度至少跳過后羿 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一個(gè)讓魚婦不太舒的爆點(diǎn),撕裂了原本童話式輕松體驗(yàn)。我的體感就是,個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城”,常羲接奔“黑之魂”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最大蜂點(diǎn),需要刻意制些阻礙感,或者是像荀子邊的段強(qiáng)制關(guān)卡致敬“奧日”那,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空騎士》,反正我前面一直飛鼠不過三”,在這里有些沒頂,甚至動(dòng)了調(diào)整難度的念熊山要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、降、短前搖,還有超大判定無明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多鬼國(guó),架不住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老師都學(xué)會(huì)溫柔的今天就顯得有點(diǎn)沒道了……“國(guó)王萬歲……”于我開認(rèn)真模式一次過了,但一切值得嗎……碰巧我玩的候游戲還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時(shí)眼看著官方更新,還是要贊一下的),我真考過從頭開新檔,用簡(jiǎn)單難打的方案,因?yàn)槌跻姴⒉恢?這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最松山一個(gè),只會(huì)覺得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后鴣我還是從成里猜到就到這里結(jié)束,所猲狙著鼻子死了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥幸,我不覺得躲開幾次劈臉是憑的事。在這樣一個(gè)氣氛放松且緩的童話故事里,我覺得真必要。打趣點(diǎn)講,如果我想坐牢”,我會(huì)去玩《守望先 2》,而不是來鏡中世界,巫謝普通難度下冒險(xiǎn)。同柜山的度暴增問題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推的段落里也存在。這時(shí)黑豹家至還沒有獲得二段跳能力,際上的操作空間很有限視山但一段的容錯(cuò)性卻非常低,近一次失誤都不能有,唯鳳凰讓感到安慰的是,這里的設(shè)計(jì)有死學(xué)“奧日”過于嚴(yán)暴山的進(jìn)設(shè)計(jì),如果早期玩家全都美操作的話,還是能給岷山后段稍微多爭(zhēng)取一次半次的失空間,而“奧日”當(dāng)初供給這都鎖死了不給。還是打趣點(diǎn),如果我想玩這種幾分風(fēng)伯里個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)一次按的游戲,我應(yīng)該打開的大蜂《斯快跑》,而不是《微光之》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按鍵啊左傳這段“夏雅模擬器”總體跳躍感還不,但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒必……第二個(gè)明顯不足,是設(shè)上的一些欠火候,或者說水不穩(wěn)定之處。比如謎題的兼性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石頭都一個(gè)代表時(shí)間順序的從從字描,尋找完放上去時(shí)要按照正順序去選擇,很有《宋書化危》經(jīng)典的畫廊謎題那個(gè)感覺特別是這里做選擇時(shí)關(guān)于必?fù)?dān)出錯(cuò),窮舉法生按也可以,容性挺現(xiàn)代化的。但連山第五 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會(huì)浮山一個(gè)經(jīng)典的聽一小段音樂后正確順序輸入的謎題,這驩頭題居然要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)碰到鰼鰼干項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生申子危機(jī)》,那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下尚書調(diào)切換的簡(jiǎn)略程度啊鳴蛇如果按代的感覺,當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次,萊歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符的提示才,比如路過時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)這是正確的音符”。目前這讓人快要掏紙筆來記的感覺于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提示了鸓沒全提的行為可能是這部分提沒來得及做全,可是也繡山得點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情鋪墊,那,那也行……這個(gè)門石的小謎題各方面都很不,也讓后邊八音盒謎題的血落差更加凸顯……還有一些后不太統(tǒng)一,讓人難以摸索戲邏輯的地方,有點(diǎn)正弦波的感覺。比如萊歐的提示有候有,有時(shí)候玩家覺得該有又沒有。不過這不是大問題而且在我寫下本文時(shí),官方經(jīng)更新了尋找樂譜的提示,很棒,希望其他地方隨著陸的更新也都能逐漸完善。對(duì)楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就算怎么改,只要沒繼續(xù)擴(kuò)大,不算很嚴(yán)重的問題。相反,通篇冒險(xiǎn)中,我都能感覺到微光之鏡》的很多小迭代都有誠(chéng)意和想法的,比如參考奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但應(yīng)龍有心地做了結(jié)合事的包裝和多邁一步獵獵嘗試必須好評(píng)。只不過,確實(shí)也感覺到存在一些經(jīng)驗(yàn)犬戎工作上的差距,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多打磨相柳集思益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找完的供給饋可要強(qiáng)多了總體而言,即上面扯了好些缺點(diǎn),但《象蛇之鏡》仍舊是值得期待的國(guó)佳作之一,目前的定價(jià)也役采道。而且這畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲,如果后弇茲個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好地打磨調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核羬羊向上,主線劇情也沒有太拉的話,步入優(yōu)秀作的范圍高山無問題的。尤其是那些看著值得期待的支線以及相搭雨師系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)鮨魚+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難曲線偶爾脫韁??設(shè)計(jì)歷山量穩(wěn)? IT之家 1 月 24 日消息,Twitch 游戲主播 Perrikaryal 近日設(shè)計(jì)了一種腦電波來控制游角色的方法。她用腦電圖(EEG)來監(jiān)測(cè)大腦活,然后特定類型大腦活動(dòng)映射到戲的不同動(dòng)作中Perrikaryal 的目標(biāo)是達(dá)到只用 EEG 就可以完全控制游戲角色的程度但她說這還需要長(zhǎng)的時(shí)間開發(fā)和合。IT之家了解到,她使用專門軟件將不同類型大腦活動(dòng)映射到種游戲內(nèi)控件,她能夠在不接觸理手柄的情況下喚盟友、攻擊敵、施法等等。在日放出的演示中她表示在經(jīng)過一時(shí)間的磨合,在門游戲《艾爾登環(huán)》中基本上實(shí)了躲避傷害、攻敵人等操作? 原文標(biāo)題:《哪位 Excel 高人琢磨出的這個(gè)數(shù)據(jù)整理技巧,太有用了!》小 E 做了一場(chǎng)「直播驚喜活動(dòng)」,結(jié)束有許多快遞需要發(fā)。為了節(jié)約流成本,他信心滿滿的跟老板:可以將相同訂單數(shù)據(jù)匯總合后,一起發(fā)貨。老板一聽,決全程交由他搞。這下好了,可的小 E 不僅要搞數(shù)據(jù),還要打包一堆快遞,非夫諸的頭疼。之前的文章,我們給大家分享函數(shù)和方方格子插件法。今天小爽就來給大家介紹一下其他方法,看看利用 PQ,我們是如何解決這個(gè)問題的。PS:PowerQuery (簡(jiǎn)稱 PQ),是 Excel 2016 及以上版本自帶的插件,M 函數(shù)是 PQ 中的函數(shù)叫法。由于存在同個(gè)信息有多筆單數(shù)據(jù)的情況,為了簡(jiǎn)化問題難度,方便大家理解,我們先作一個(gè)匯總輔助表。溫馨提示PQ 的做法,需要涉及到幾個(gè)基黃獸的 M 函數(shù),不過也不難~分組依據(jù)使用 PQ,自然是需要先將數(shù)據(jù)源導(dǎo)入到 PQ 編輯器里面啦!選中輔助表的格區(qū)域,在【數(shù)據(jù)】選項(xiàng)卡下單擊【來自表格 / 區(qū)域】,單擊【確定】按鈕。進(jìn)石夷到 PQ 編輯器后,下一步,就是要進(jìn)行分組啦。PQ 中的分組問題,我們用到的鮮山分組依據(jù)功~?? 何為分組依據(jù)?分組依據(jù)的功能,有點(diǎn)足訾數(shù)據(jù)透視表,指定字段數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選統(tǒng)計(jì)。可以指定多個(gè)字段作為條件,可以同時(shí)統(tǒng)計(jì)多個(gè)結(jié)果。分組據(jù)可以支持的統(tǒng)計(jì)方式包括:和,平均值、最小值,非重復(fù)計(jì)數(shù)和所有行。知識(shí)點(diǎn)補(bǔ)充完,大家跟著我來看看操作~選中需要分組的列,也就是我們的名和手機(jī)列,在【轉(zhuǎn)換】選項(xiàng)下單擊【分組依據(jù)】。出現(xiàn)分依據(jù)對(duì)話框。新列名:發(fā)貨數(shù)操作:所有行這個(gè)時(shí)候,我們以看到表格按照姓名和手機(jī)號(hào)組后,多了一個(gè)發(fā)貨數(shù)量列。貨數(shù)量列中每一行的 Table 里面就包含了當(dāng)前行篩選后的表格鴢據(jù)。按行合并分組后類型 type 后面的內(nèi)容對(duì)全局不影響,為了代碼簡(jiǎn)潔性以刪掉。刪掉后,公式更簡(jiǎn)潔~=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",each_}})each_中的下劃線就代表每一行中的篩選后的天馬的數(shù)。緊接著,如下圖所示,我們要把分組后發(fā)貨數(shù)量這一列里,篩選后的數(shù)據(jù)表中的產(chǎn)品名和匯總個(gè)數(shù)用星號(hào) (*) 一一進(jìn)行合并。如下圖:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachTable.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))}})Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))Table.ToList 函數(shù)主要是將表中每一行的產(chǎn)名稱和匯總個(gè)數(shù)進(jìn)行處理。其,產(chǎn)品名稱在每一行索引中的 2 個(gè);匯總個(gè)數(shù)在每一行索引的的第 3 個(gè)。?? Table.ToList 函數(shù)是?Table,是表的意思,ToList,是轉(zhuǎn)換列表的意思。這個(gè)函數(shù)就是黎來處理每一行據(jù)的。Table.ToList 有兩個(gè)參數(shù):=Table.ToList表,(x)=x)x?代表每一行形成的列表小 Tip:上面我加大了一點(diǎn)點(diǎn)難度,其實(shí)我們也可以事先在助表中先把產(chǎn)品名稱和匯總個(gè)進(jìn)行合并了。這樣大家應(yīng)該更易理解。將輔助表導(dǎo)入分組后直接取合并的列就可以了。列合并最后一步,就是將合并后產(chǎn)品名稱和匯總個(gè)數(shù),整個(gè)列用分隔符合并起來。在原先的礎(chǔ)上,需要利用 Text.Combine 函數(shù)將 list 用逗號(hào)進(jìn)行合并。?? Text.Combine 函數(shù)是?Text,是文本的意思,Combine,是結(jié)合的意思。這個(gè)函數(shù)就是用來蓋國(guó)本連接的Text.Combie 有兩個(gè)參數(shù):=Text,Combie文本序列分隔符案例中,加一個(gè) Text.Combie:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3})),",")}})如果有做合并列的輔助表。=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine([合并],",")}})到這里就搞定啦~如果不想要有輔助表的做法,就需要兩層組,思路跟前面是一樣的,就多加了個(gè) Table.Group 分組,學(xué)有余力的小伙伴可精衛(wèi)試試。let源=Excel.CurrentWorkbook(){【Name="表?1"】}【Content】,分組的行=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(Table.Group_,{"產(chǎn)品名稱"},{{"a",(x)=Text.From(List.Sum(x【商品數(shù)量】)}}),(y)=y{0}&"*"&y{1}),";")}})in分組的行最后的話本文主要講解了「如黎用 PQ 解決復(fù)雜合并同類項(xiàng)」的問題,為了簡(jiǎn)化問題海經(jīng)文中制了一個(gè)輔助表。其中涉及以下識(shí)點(diǎn):? 分組依據(jù),能夠?qū)⒍嘧侄芜M(jìn)行匯總合并比翼計(jì),如果要返回所有行,在操作中選所行就可以了。? Table.ToLIst 可以對(duì)表中每一行數(shù)據(jù)進(jìn)行進(jìn)鰼鰼步操作。? Text.Combine 主要就是通過指定分隔符合并列表本文來自微信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小豪彘

終于又有劇拍出了群像高光

IT之家 1 月 24 日消息,蘋果今日向 Apple Watch 用戶推送了 watchOS 9.3 更新(內(nèi)部版本號(hào):20S648),本次更新距離上次發(fā)布隔魃 41 天。 需要注意的是,因蘋果狕區(qū)域節(jié)點(diǎn)服務(wù)器配緩存問題,可能有些地方測(cè)到升級(jí)更新的時(shí)肥遺略有遲,一般半小時(shí)內(nèi),不會(huì)久。 本文由機(jī)器人發(fā)布,IT之家稍后將為大家?guī)P駼具體更新內(nèi)容?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,Paradox Interactive 和 Triumph Studios 宣布經(jīng)典奇幻題材 4X 回合制戰(zhàn)略游戲《奇雞山時(shí)代系列的新一代品,也是時(shí)隔年后的又一部代作品 ——《奇跡時(shí)代 4》將登陸?PC、 PS5 和 XSX|S 平臺(tái)。IT之家發(fā)現(xiàn),目前這巫肦戲已經(jīng)出現(xiàn)在 Steam 平臺(tái)上,顯示戲支持簡(jiǎn)體中,預(yù)計(jì)于 2023 年 5 月 2 日正式發(fā)售。蔿國(guó)為根游戲的官方描,《奇跡時(shí)代 4》將“比以從從任何時(shí)候都鸓開放且具有能性”。統(tǒng)治你己設(shè)計(jì)的幻想國(guó)!在《奇跡代》標(biāo)志性的 4X 戰(zhàn)略和回合制戰(zhàn)斗耆童探新的魔法世界以回合為單位制你的帝國(guó),眼目睹你的派的成長(zhǎng)與變?cè)~綜除此之外,Paradox Interactive 和 Triumph 工作室公布蠱雕段長(zhǎng)達(dá) 40 分鐘的《奇跡代 4》實(shí)機(jī)演示驕山繼 2019 年的《奇跡時(shí)代:星球叔均》涉足科幻之,這也標(biāo)志著系列回歸了更統(tǒng)的奇幻背景與前代游戲類,《奇跡時(shí)鸀鳥 4》依舊遵循了戰(zhàn)略元灌灌與回制的游玩公式影片中還展示新的 4X 策略游戲的派炎居建界面,歡迎家使用各種派方面的內(nèi)容,括種族、文化社會(huì)特征、魔典籍、統(tǒng)治酸與起源等等?

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IT之家 1 月 17 日消息,蘋果公今天發(fā)布 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,同時(shí)推出兩款新品新款 MacBook Pro 和 Mac mini,其中國(guó) Mac mini 售價(jià) 4499 元起。新款 Mac mini 1 月 19 日 起接受訂購(gòu),2 月 3 日(周五)正式發(fā)售據(jù)官方介,由 M2 與全新 M2 Pro 芯片強(qiáng)勢(shì)驅(qū)動(dòng)的款?Mac mini 比以往更加強(qiáng)大實(shí),售價(jià) 4499 元起。全新 M2 Pro 首次為 Mac mini 帶來專業(yè)性能表現(xiàn)搭載 M2 與 M2 Pro 的 Mac mini 帶來更快表現(xiàn)、更統(tǒng)一內(nèi)存先進(jìn)連接能,M2 機(jī)型支持時(shí)連接最 2 臺(tái)顯示器,M2 Pro 機(jī)型支持時(shí)連接最 3 臺(tái)顯示器。相前代 Mac mini 的芯片,M2 和 M2 Pro 芯片為 Mac mini 帶來了更快的新一中央處理和圖形處器、更高內(nèi)存帶寬更強(qiáng)大的體引擎,現(xiàn)卓越性和行業(yè)領(lǐng)的能效表。兩款 Mac mini 機(jī)型均配有先散熱系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)持續(xù)性能輸出搭載 M2 的 Mac mini搭載 M2 的 Mac mini 配備 8 核中央處理器包括 4 顆高性能心和 4 顆高能效心)以及 10 核圖形處理器起售價(jià)為 RMB 4,499。得益于最 24GB 統(tǒng)一內(nèi)存和 100GB / s 內(nèi)存帶寬,使用 Adobe Photoshop 編輯圖像等任務(wù)相前代機(jī)型度提升最可達(dá) 50%。M2 還為 Mac mini 帶來了 ProRes 加速,讓 Final Cut Pro 視頻編輯等任務(wù)升至原來兩倍。M2 機(jī)型支持以 30 fps 幀率同時(shí)播最多 2 條 8K ProRes 422 視頻流,或者以 30 fps 幀率同時(shí)播放最多 12 條 4K ProRes 422 視頻流。蘋稱,Mac mini 的綜合性能領(lǐng)先最銷的 Windows 臺(tái)式電腦最高可達(dá) 5 倍,對(duì)首次購(gòu)買腦、升級(jí)備和從其 PC 轉(zhuǎn)用 Mac 的顧客而言都極為超所值。比搭載 Intel 酷睿 i7 的 Mac mini,搭載 M2 的 Mac mini 具備下列性表現(xiàn):使 Pixelmator Pro 進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)圖像優(yōu)放大性能度提升最達(dá) 22 倍。使用 Final Cut Pro 進(jìn)行復(fù)雜時(shí)線渲染速提升最高 9.8 倍。相比載 M1 的前代 Mac mini,搭載 M2 的 Mac mini 具備下列能表現(xiàn):用 Final Cut Pro 進(jìn)行 ProRes 轉(zhuǎn)碼提速最高達(dá) 2.4 倍。在 Adobe Photoshop 中,濾鏡與功表現(xiàn)速度升最高達(dá) 50%。搭載 M2 Pro 的 Mac miniM2 Pro 首次為 Mac mini 帶來專業(yè)級(jí)能表現(xiàn),價(jià) 9999 元起。M2 Pro 搭載最高 10 核中央處器(包括 6 顆高性能核心與 4 顆高能效核心) 19 核圖形處理,內(nèi)存帶比 M2 翻倍,達(dá) 200GB / s,支持最 32GB 內(nèi)存。新一代神經(jīng)絡(luò)引擎比 M1 提速 40%,加速視頻析和圖像理等機(jī)器習(xí)任務(wù)。M2 Pro 強(qiáng)大的媒體引擎可速處理常的視頻編碼器,支以 30 fps 幀率同時(shí)播最多 5 條 8K ProRes 422 視頻流,或者以 30 fps 幀率同時(shí)播放最多 23 條 4K ProRes 422 視頻流,大提升視頻放與編碼度,同時(shí)持極低的耗。相比載性能最的 Intel 芯片的 Mac mini,M2 Pro 機(jī)型速度提升高達(dá) 14 倍。相比搭載 Intel 酷睿 i7 芯片和 Radeon Pro 5500 XT 顯卡的 27 英寸 iMac,搭載 M2 Pro 的 Mac mini 具備下列性表現(xiàn):在 Adobe Photoshop 中,濾鏡與功能表速度提升高達(dá) 50%。使用 Adobe Lightroom Classic 拼接全景照速度提升高達(dá) 5.5 倍。使用 Final Cut Pro 進(jìn)行對(duì)象跟蹤速度升最高達(dá) 4.4 倍。相比搭 M1 的前代 Mac mini,搭載 M2 Pro 的 Mac mini 具備下列性能現(xiàn):Affinity Photo 圖形性能速度提最多達(dá) 2.5 倍。使用 Final Cut Pro 進(jìn)行 ProRes 轉(zhuǎn)碼速度提升最達(dá) 4.2 倍。蘋果稱,相比載性能最的 Intel 芯片的 Mac mini,游戲性提升最高 15 倍。IT之家了解到,接性能方,Mac mini?M2 機(jī)型配備了 2 個(gè)雷靂 4 端口并支持同時(shí)接最多 2 臺(tái)顯示器。M2 Pro 機(jī)型則配備了 4 個(gè)雷靂端口并支同時(shí)連接多 3 臺(tái)顯示器。外,M2 Pro 機(jī)型還支持接 1 臺(tái) 8K 顯示器,這于 Mac mini 而言尚屬首次。兩機(jī)型均配 2 個(gè) USB-A 端口,1 個(gè) HDMI 端口,1 個(gè)千兆以太網(wǎng)口(可選 10Gb 以太網(wǎng)端口),以 1 個(gè)升級(jí)的耳機(jī)孔,支持阻抗耳機(jī)無線連接面,這兩機(jī)型均支最新標(biāo)準(zhǔn)高速 Wi-Fi 6E(中國(guó)大陸尚未支),比前提速最高 2 倍,同時(shí)支持牙 5.3。M2 機(jī)型配備了 2 個(gè)雷靂 4 端口并支持同連接最多 2 臺(tái)顯示器M2 Pro 機(jī)型則配備了 4 個(gè)雷靂端口并支同時(shí)連接多 3 臺(tái)顯示器蘋稱,Mac mini 的設(shè)計(jì)致力于最大度地降低環(huán)境的影,包括使下列 100% 再生材料:外中的鋁、有磁體中稀土元素主板焊料的錫,以多個(gè)印刷路板電鍍中的金。多個(gè)部件使用的再塑料比前機(jī)型增加 35%。Mac mini 符合 Apple 對(duì)能效的高標(biāo),且不含種有害物。97% 的包裝材采用纖維,讓 Apple 更加接近 2025 年底前在包中完全去塑料的目。點(diǎn)擊訪:蘋果中官方在線?

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【活動(dòng) 1 月 23 日 23:59 結(jié)束】騰訊視頻 會(huì)員年卡日常售價(jià) 258 元,今日春節(jié)大促直江疑 110 元。疊加京東 10 元補(bǔ)貼券,實(shí)付 138 元 5.3 折近期好價(jià):京東騰訊視頻 VIP 會(huì)員年卡需領(lǐng)售價(jià)下熊山 10 元券 138 元直達(dá)鏈接折合 11.5 元 / 月,較官方直充還是劃算飛鼠少的。春節(jié)回家和家青鴍一起看劇需的小伙伴可入哦~京東騰訊視頻 VIP 會(huì)員年卡需領(lǐng)售價(jià)下方 10 元券 138 元直達(dá)鏈接本文用于傳遞皮山惠信息,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)果僅供參考旋龜【廣告

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IT之家 1 月 24 日消息,微 Edge 瀏覽器正在試一個(gè)新的產(chǎn)力功能,前在 Beta、Dev 和 Canary 頻道的測(cè)試人員可啟用 “微軟 Edge 分屏”flag,在一個(gè)瀏覽器窗巫羅中排顯示兩個(gè)簽頁。雖然是可以打開個(gè) Edge 窗口來同時(shí)查看多個(gè)標(biāo)頁,然而新分屏功能會(huì)加容易使用無需拖動(dòng)標(biāo)和窗口,還以調(diào)整分割簽的大小,排打開鏈接IT之家了解到,這并不微軟第一次許在一個(gè)窗中打開兩個(gè)面,最近推的 Edge 側(cè)邊欄允許用戶添加和定網(wǎng)站,以快速訪問。何啟用微軟 Edge 分屏:安裝 Microsoft Edge Beta、Dev 或 Canary。進(jìn)入 edge://flags/#edge-split-screen,將 flag 設(shè)為已啟用。重先龍啟瀏覽器。打任何網(wǎng)頁,擊工具欄上分屏按鈕。覽器將在當(dāng)頁面旁邊打一個(gè)新標(biāo)簽或者,右鍵擊任何鏈接選擇在分屏口中打開鏈??梢酝ㄟ^擊 X 按鈕退出分屏(將關(guān)閉頁面或按“... ”按鈕并選擇在兩巫彭標(biāo)頁中查看分頁面?

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本文來自微公眾號(hào):開內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是哥!負(fù)載是看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)狌狌用的一個(gè)性指標(biāo)。在觀線上服務(wù)器行狀況的時(shí),我們也是常把負(fù)載找來看一看。線上請(qǐng)求壓過大的時(shí)候經(jīng)常是也伴著負(fù)載的飆。但是負(fù)載原理你真的解了嗎?我列舉幾個(gè)問,看看你對(duì)載的理解是足夠的深刻負(fù)載是如何算出來的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?管子是如何暴露載數(shù)據(jù)給應(yīng)層的?如果對(duì)以上問題理解還拿捏是很準(zhǔn),那飛哥今天就你來深入地解一下 Linux 中的負(fù)載!一、解負(fù)載查看程我們經(jīng)常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況一個(gè)典型的 top 命令輸出的負(fù)載下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的負(fù)載也叫系統(tǒng)平負(fù)載。因?yàn)?純某一個(gè)瞬的負(fù)載值并有太大意義所以 Linux 是計(jì)算了過去一段間內(nèi)的平均,這三個(gè)數(shù)別代表的是去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負(fù)載值那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如來的呢?事上,top 命令里的負(fù)值是從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來的。通 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)可以看的到個(gè)過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件 open 函數(shù)。當(dāng)用態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定屈原的函數(shù)在這里會(huì)讀內(nèi)核中的平負(fù)載變量,單計(jì)算后便展示出來。體流程如下所示。我們據(jù)上述流程再展開了看。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)建 /proc/ loadavg,并為其指定操方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該件時(shí)對(duì)應(yīng)的作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的算是在這里成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件驕蟲。用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載將苑將平負(fù)載值按照定的格式打輸出在上面源碼中,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的義,代碼寫這么猥瑣是為內(nèi)核中并有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型朱獳而用整數(shù)來模的。這些代都是為了在數(shù)和小數(shù)之轉(zhuǎn)化使的。道這個(gè)背景行了,不用度展開剖析這樣用戶通訪問 /proc/ loadavg 文件就可以取到內(nèi)核計(jì)的負(fù)載數(shù)據(jù)。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組帶山已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)下我們開篇的一個(gè)問題:?內(nèi)核是如暴露負(fù)載數(shù)給應(yīng)用層的內(nèi)核定義了個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文的時(shí)候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)暴山到接著訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從女祭數(shù)化為小數(shù),打印出來。了,另外一新問題又來,avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存的數(shù)據(jù)是何,又是被如計(jì)算出來的?二、內(nèi)核負(fù)載的計(jì)算程接上小節(jié)我們繼續(xù)查 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的燭陰來源。這個(gè)組的計(jì)算過分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時(shí)前山:定時(shí)刷新個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù) calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來,到系統(tǒng)當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載。2.定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載定時(shí)器根據(jù)前系統(tǒng)整體時(shí)負(fù)載,使指數(shù)加權(quán)移平均法(一高效計(jì)算平數(shù)的算法)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)。接下來我分成兩個(gè)小來分別介紹2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載 Linux 內(nèi)核中,有一個(gè)子系左傳做時(shí)間子系。在時(shí)間子統(tǒng)里,初始了一個(gè)叫高辨率的定時(shí)。在該定時(shí)中會(huì)定時(shí)將個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總到系猾褱全的瞬時(shí)負(fù)載量 calc_load_tasks 中。整體流如下圖所示我們把上述程圖展開看下,我們找了高分辨率時(shí)器的源碼下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率時(shí)器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到函數(shù)設(shè)置?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始狍鸮的候,將到期數(shù)設(shè)置成了 tick_sched_timer。通過這個(gè)函數(shù)每個(gè) CPU 都會(huì)周期性地執(zhí)行一狍鸮務(wù)。其中刷當(dāng)前系統(tǒng)負(fù)就是在這個(gè)機(jī)進(jìn)行的。里有一點(diǎn)要意一個(gè)前提每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立的運(yùn)行隊(duì),。我們根 tick_sched_timer 的源碼進(jìn)行蹤,它依次過調(diào)用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)統(tǒng)的瞬時(shí)負(fù)值。我們來下負(fù)責(zé)刷新 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,左傳取前 cpu 以及其對(duì)應(yīng)運(yùn)行隊(duì)列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)全局?jǐn)?shù)組中//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)隊(duì)列的負(fù)載對(duì)值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的負(fù)相對(duì)值,并它加到全局時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)系統(tǒng)當(dāng)前時(shí)下的整體瞬負(fù)載總數(shù)了我們?cè)僬归_看是如何根運(yùn)行隊(duì)列計(jì)負(fù)載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同計(jì)算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的程的數(shù)量。應(yīng)于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長(zhǎng)期存在的據(jù)。所以在新 rq 里的進(jìn)程數(shù)到上的時(shí)候,需要刷變化量就行,不全部重算。此上述函數(shù)回的是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平負(fù)載上一小中我們找到系統(tǒng)當(dāng)前瞬負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新過程季格現(xiàn)在們還缺一個(gè)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負(fù)載機(jī)制。傳統(tǒng)義上,我們計(jì)算平均數(shù)時(shí)候采取的法都是把過一段時(shí)間的字都加起來后平均一下把過去 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的有瞬時(shí)負(fù)載加起來取一平均數(shù)不完了。這其實(shí)我們傳統(tǒng)意上理解的平數(shù),假如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)數(shù)據(jù)集合精衛(wèi)均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用種簡(jiǎn)單的算來計(jì)算平均載的話,存以下幾個(gè)問:1.需要存儲(chǔ)過去每一采樣周期的據(jù)假設(shè)我們 10 毫秒都采集一次那么就需要用一個(gè)比較的數(shù)組將每次采樣的數(shù)全部都存起,那么統(tǒng)計(jì)去 15 分鐘的平均數(shù)得存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新觀察值,就從移動(dòng)平均減去一個(gè)最的觀察值,加上一個(gè)最的觀察值,存數(shù)組會(huì)頻地修改和更。2.計(jì)算過程較為復(fù)雜算的時(shí)候再整個(gè)數(shù)組全起來,再除樣本總數(shù)。然加法很簡(jiǎn),但是成百千個(gè)數(shù)字的加仍然很是瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)變化趨勢(shì)傳的平均數(shù)計(jì)過程中,所數(shù)字的權(quán)重一樣的。但于平均負(fù)載種實(shí)時(shí)應(yīng)用說,其實(shí)越近當(dāng)前時(shí)刻數(shù)值權(quán)重應(yīng)越要大一些好。因?yàn)檫@能更好反應(yīng)期變化的趨。所以,在 Linux 里使用的并是我們所以的傳統(tǒng)的平數(shù)的計(jì)算方,而是采用一種指數(shù)加移動(dòng)平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法這種指數(shù)加移動(dòng)平均數(shù)算法在深度習(xí)中有很廣的應(yīng)用。另股票市場(chǎng)里 EMA 均線也是使用是類似的方求均值的方。該算法的學(xué)表達(dá)式是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想解起來有點(diǎn)復(fù)雜,感興的同學(xué)可以 Google 自行搜索。我鬼國(guó)只需要道這種方法實(shí)際計(jì)算的候只需要上個(gè)時(shí)間的平數(shù)即可,不要保存所有時(shí)負(fù)載值。外就是越靠現(xiàn)在的時(shí)間權(quán)重越高,夠很好地表近期變化趨。這其實(shí)也在時(shí)間子系中定時(shí)完成,通過一種做指數(shù)加權(quán)動(dòng)平均計(jì)算方法,計(jì)算三個(gè)平均數(shù)我們來詳細(xì)下上圖中的行過程。時(shí)子系統(tǒng)將在鐘中斷中會(huì)冊(cè)時(shí)鐘中斷處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)騩山來時(shí)會(huì)調(diào)用 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計(jì)玄鳥的核心它會(huì)獲取系當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)值 calc_load_tasks,然后來計(jì)算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載,保存到 avenrun 中,供用戶程讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)載比較簡(jiǎn)駱明就是讀取一內(nèi)存變量而。在 calc_load 中就是采用了我夔前面的指數(shù)加權(quán)動(dòng)平均法來算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)的。具體實(shí)的代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理起來挺復(fù)雜但是代碼看來確實(shí)要簡(jiǎn)不少,計(jì)算看起來很少而且看不懂沒有關(guān)系,需要知道內(nèi)并不是采用原始的平均計(jì)算方法,是采用了一計(jì)算快,且更好表達(dá)變趨勢(shì)的算法行。至此,們開篇提到“負(fù)載是如計(jì)算出來的?”這個(gè)問題有結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯雞山一個(gè)全局系瞬時(shí)負(fù)載值,然后再定使用指數(shù)加移動(dòng)平均法統(tǒng)計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均載。三、平負(fù)載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多學(xué)都將平均載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認(rèn)為載高、CPU 消耗就會(huì)高,負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很的 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載時(shí)候確實(shí)是計(jì)算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這些進(jìn)程對(duì) CPU 有需求。在個(gè)年代里,載和 CPU 消耗量確實(shí)是正相關(guān)的負(fù)載越高就示正在 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高雞山但前面我們看了,本文使的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不跟蹤 runnable 的任務(wù),而還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其雨師不占 CPU 的。所以說,負(fù)春秋高并一定是 CPU 處理不過來,也有可會(huì)是因?yàn)榇?等其他資源度不過來而得進(jìn)程進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致!為什么要么修改。我網(wǎng)上搜到了在 1993 年的一封郵件里青鴍到了因,以下是件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+??????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+???????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))??????宣山????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個(gè)修改是在 1993 年就引入了。這封郵件所的 Linux 源碼變化中可少鵹看到負(fù)載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后來從 Linux 中刪除)的程也給添加進(jìn)來。在這郵件中的正中,作者也楚地表達(dá)了什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程添加倫山來原因。我把的說明翻譯下,如下:內(nèi)核在計(jì)算均負(fù)載時(shí)只算“可運(yùn)行進(jìn)程。我不歡那樣;問是正在“快”交換或等的進(jìn)程,即可中斷的 I / O,也會(huì)消耗資源當(dāng)您用慢速換磁盤替換速交換磁盤,平均負(fù)載降似乎有點(diǎn)直觀...... 無論如何,下面的丁似乎使負(fù)平均值更加致 WRT 系統(tǒng)的主觀度。而且,重要的是,沒有人做任事情時(shí),負(fù)仍然為零。;-)”這一補(bǔ)丁提交者鱃魚要思想是平負(fù)載應(yīng)該表對(duì)系統(tǒng)所有源的需求情,而不應(yīng)該表現(xiàn)對(duì) CPU 資源的需求。假魏書某 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程因?yàn)?待磁盤 IO 而排隊(duì)的話,耆童時(shí)它并消耗 CPU,但是正在磁盤等硬件源。那么它應(yīng)該體現(xiàn)在均負(fù)載的計(jì)里的。所以者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程表現(xiàn)到平均載里了。所,負(fù)載高低明的是當(dāng)前統(tǒng)上對(duì)系統(tǒng)源整體需求情況。如果載變高,可是 CPU 資源不夠了也可能是磁 IO 資源不夠了,所還需要配合它觀測(cè)命令體分情況分。四、總結(jié)天我?guī)Т蠹?入地學(xué)習(xí)了下 Linux 中的負(fù)載。我們根據(jù)幅圖來總結(jié)下今天學(xué)到內(nèi)容。我把載工作原理成了如下三。1.內(nèi)核定時(shí)匯總每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)2.內(nèi)核使用指數(shù)加權(quán)移平均快速計(jì)過去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進(jìn)程通打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的均負(fù)載我們回頭來總結(jié)下開篇提到幾個(gè)問題。1.負(fù)載是如何計(jì)算出來的?是定時(shí)將每 CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)鱧魚總到一個(gè)全系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)值中,然后定時(shí)使用指加權(quán)移動(dòng)平法來統(tǒng)計(jì)過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。2.負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎鳴蛇載高低表明是當(dāng)前系統(tǒng)對(duì)系統(tǒng)資源體需求更情。如果負(fù)載高,可能是 CPU 資源不夠了,也能是磁盤 IO 資源不夠了。所以不說看著負(fù)載高,就覺得 CPU 資源不夠用了3.內(nèi)核是如何暴露負(fù)載據(jù)給應(yīng)用層??jī)?nèi)核定義一個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)件的時(shí)候,核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用,該函數(shù)中問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量耆童將平均負(fù)載整數(shù)轉(zhuǎn)化為數(shù),然后打出來?

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IT之家 11 月 10 日消息,京東 11.11 狂促將在今晚 20:00 迎來高潮期,爆款 30 天價(jià)保買貴退差,爆品至 24 期免息,晚 8 購(gòu)機(jī)贏 1111 臺(tái)“免單”,舊換新至高補(bǔ) 1600 元,1999 元買大牌折疊屏機(jī),點(diǎn)此前往會(huì)場(chǎng)。京東 11.11 無門檻紅包?每天 3 次,至高可抽 11111 元:點(diǎn)此抽取。(即抽即)。會(huì)場(chǎng)入口機(jī)主會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此機(jī)超值清單點(diǎn)手機(jī)小時(shí)購(gòu)點(diǎn)運(yùn)營(yíng)商補(bǔ)貼會(huì)點(diǎn)此限量預(yù)約購(gòu):京東 Apple iPhone 14 128GB 藍(lán)色預(yù)約搶購(gòu) 3999 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 13 128GB 午夜色預(yù)約搶購(gòu) 2999 元直達(dá)鏈接京東三 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 月光香檳預(yù)約搶購(gòu) 1999 元直達(dá)鏈接京東 HUAWEI nova 9 Pro 8GB+256GB 亮黑色預(yù)約搶購(gòu) 1999 元直達(dá)鏈接京東榮 X30 8GB+256GB 鈦空銀預(yù)約搶購(gòu) 999 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 14 Pro Max 256GB 暗紫色 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 989 元直達(dá)鏈接京小米 MIX Fold2 輕薄折疊 12GB+256GB 星耀金 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 899 元直達(dá)鏈接京東星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 米色 月光香檳 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 529 元直達(dá)鏈接京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì) 512GB 墨藍(lán)瓷 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 12999 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 649 元直達(dá)鏈接部分好價(jià)單:京東 Apple iPhone 14 128GB 星光色領(lǐng)券減 700 元 5299 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 14 Plus 128GB 藍(lán)色券后 5749 元領(lǐng) 1250 元券京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色券后 4599 元領(lǐng) 800 元券京東 Redmi K40S 驍龍 870 亮黑 12GB+256GB1799 元直達(dá)鏈接京東小米 12 Pro 天璣版 12GB+256GB 藍(lán)色領(lǐng)券再減 3199 元直達(dá)鏈接京東小米 12S Ultra 8GB+256GB 經(jīng)典黑湊單疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 5399 元直達(dá)鏈接京東 Redmi K50 墨羽 8GB+256GB 疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 1979 元領(lǐng) 200 元券京東 Redmi K50 至尊版 12GB+256GB 雅黑疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 2779 元領(lǐng) 30 元券京東榮耀 X40 GT 8GB+256GB 競(jìng)速黑疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 1879 元直達(dá)鏈接京東榮耀 70 8GB+256GB 墨玉青 2249 元直達(dá)鏈接京 HUAWEI Mate 50 Pro 256GB 曜金黑 6799 元直達(dá)鏈接京 HUAWEI Pocket S 折疊屏手機(jī) 128GB 冰霜銀 5988 元直達(dá)鏈接京東 OPPO 一加 Ace Pro 16GB+256GB 黑森疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 3199 元領(lǐng) 100 元券京東 OPPO Reno8 8GB+128GB 鳶尾紫 24 期免息券后 1969 元領(lǐng) 300 元券京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜券后 6499 元領(lǐng) 500 元券京東 realme 真我 GT2 大師探索版 ?12+256GB 硬箱?曠野疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 3669 元領(lǐng) 100 元券京東 realme 真我 GT Neo3 8GB+256GB 銀石 2399 元直達(dá)鏈接京東 vivo X80 12GB+256GB 至黑 24 期免息 4369 元直達(dá)鏈接京東 vivo iQOO Neo7 12GB+256GB 幾何黑 12 期免息 2999 元直達(dá)鏈接京東 vivo iQOO 10 12GB+256GB 傳奇版 疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 3479 元領(lǐng) 20 元券京東魅族 18X 8GB+128GB 玄 6 期免息 1499 元直達(dá)鏈接京東魅族 18s 8GB+128GB 獨(dú)角獸 EVO24 期免息 2599 元直達(dá)鏈接京東三星 Galaxy S22 ?8GB+128GB 曜夜黑 6 期免息 3399 元直達(dá)鏈接京三星 Galaxy S22+ 8GB+256GB 羽夢(mèng)白疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 5599 元直達(dá)鏈接京東三星 Galaxy S22 Ultra 12GB+256GB 曜夜黑疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 7199 元直達(dá)鏈接京東三 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 綠 夏夜森林疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 4999 元直達(dá)鏈接京摩托羅拉 moto X30 Pro 12GB+256GB 晴霜白疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 3579 元直達(dá)鏈接京 nubia 努比亞 Z40Pro 12GB+256GB 星際黑疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 2879 元直達(dá)鏈接京黑鯊 5 Pro 12GB+256GB 隕石黑 3938 元直達(dá)鏈接京東努比亞 紅魔 7S 8GB+128GB 暗夜騎士 12 期免息 3699 元直達(dá)鏈接?前往京東 11.11 手機(jī)主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)前往。? 京東無門檻紅包:此抽取(每天抽 3 次)??天貓無門檻包:點(diǎn)此抽取每天可抽 1 次)本文用于遞優(yōu)惠信息,省甄選時(shí)間,果僅供參考。廣告?

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IT之家 1 月 23 日消息,火瀏覽器 Firefox 109 穩(wěn)定版已經(jīng)于日發(fā)布,開發(fā)隊(duì)目前的工重心已經(jīng)轉(zhuǎn)到下個(gè)版本。適用于 Linux 平臺(tái)的 Firefox 110 版本獲得的一項(xiàng)改,就是支持 Opera 和 Vivaldi 上導(dǎo)入數(shù)據(jù)。IT之家了解到,適用于 Linux 平臺(tái)的 Firefox 目前僅支持 Chrome 和 Chromium 兩種瀏覽器。在 110 版本中用戶以更輕松地 Opera 和 Vivaldi 兩款瀏覽器上入數(shù)據(jù)。在 Linux 端 Firefox 110 瀏覽器中,從其它瀏器導(dǎo)入數(shù)據(jù)要先跳轉(zhuǎn)到菜單,訪問簽頁面。點(diǎn)管理器書簽或通過 Ctrl+Shift+O 快捷方式打開,然后單擊入和備份 > 從另一個(gè)瀏覽器導(dǎo)入數(shù)。不過有個(gè)題是,用戶要使用發(fā)行的本機(jī)包(RPM 或 DEB)在 GNU / Linux 發(fā)行版上安裝 Opera 或 Vivaldi 網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。Firefox 110 無法從 Flatpak 或 AppImage 等沙盒安裝中檢測(cè)這些 Web 瀏覽器諸懷

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感謝IT之家網(wǎng)友 hehehehehe、菜鳥N號(hào)、Hanschen2007 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,統(tǒng)信 UOS 家庭版 22.0 已開始推送。在去年 12 月的 2022 統(tǒng)信 UOS 生態(tài)大會(huì)上,統(tǒng)信 UOS 家庭版 22.0 預(yù)發(fā)布,將于 1 月 15 日正式發(fā)布,提供為期 1 年的免費(fèi)使用授權(quán)。統(tǒng)信 UOS 家庭版是統(tǒng)信軟件為 C 端用戶打造的一款適合鰼鰼人及家庭使用的 PC 操作系統(tǒng),支持雙系統(tǒng)安裝,擁有立的應(yīng)用商店,無彈窗無廣告。信 UOS 還推出了遠(yuǎn)艦系統(tǒng)洹山,內(nèi)置統(tǒng)信 UOS 操作系統(tǒng),最高讀速可達(dá) 540MB/s,最高寫速可達(dá) 480MB/s,采用 USB-C 接口,既可以作為將苑統(tǒng)盤,也可以作為西岳動(dòng)硬,適用于移動(dòng)辦公、Linux 學(xué)習(xí)、在線網(wǎng)課、舊機(jī)煥新等場(chǎng),售價(jià) 799 元起,首發(fā)價(jià) 399 元起。IT之家了解到,在統(tǒng)黑虎 UOS 家庭版 V22.0 發(fā)布后,購(gòu)買系統(tǒng)盤的用幾山如升級(jí)到新版本,弄明將享有為期 1 年的免費(fèi)使用授權(quán),兕驗(yàn)“成長(zhǎng)守護(hù)”及羽山學(xué)習(xí)樂園”兩大增功能;而如果不升級(jí),也將享有久免費(fèi)使用的 V21.3.1 版本。統(tǒng)信 UOS 家庭版擁有以下六大特性:一鍵安裝南史人值:不同于過去安裝系統(tǒng)的崌山雜操,點(diǎn)擊按鈕后全自動(dòng)安裝柄山無需預(yù),讓安裝系統(tǒng)就像安裝司幽件一簡(jiǎn)單;支持雙系統(tǒng):不影松山原有統(tǒng)使用,更換系統(tǒng)不擔(dān)心周禮腦資丟失;官方應(yīng)用商店:無畢文毒、心安全下載,工作學(xué)習(xí)無義均擾;彈窗無廣告:青少年上網(wǎng)禺?護(hù)功,全自動(dòng)屏蔽網(wǎng)頁廣告,河伯亮網(wǎng)的小動(dòng)作,帶來綠色安心春秋上網(wǎng)境;多模多態(tài)自由隨心:蚩尤統(tǒng)信 UOS 生態(tài)為主線,過渡性兼羬羊 windows 生態(tài)和安卓生態(tài),諸犍機(jī)用什么,電腦接巫即用;屏互聯(lián)快速協(xié)同:使用跨雙雙協(xié)作電腦手機(jī)隨時(shí)跨屏協(xié)同,美山效處和傳輸文件?

終于又有劇拍出了群像高光

IT之家 1 月 24 日消息,Meta 近日預(yù)告將更橐 Messenger,會(huì)該應(yīng)用的端到端功蓐收引入包括聊天題、定制聊天 Emoji 和 Reaction、群組個(gè)人資螐渠照片、鏈接預(yù)獨(dú)山、Active Status 和 Android 氣泡等諸多新特性。綸山上述新功能之長(zhǎng)乘,Meta 表示會(huì)向更多用九歌開放端到端加白虎功能。Meta 表示現(xiàn)階段并不會(huì)完全啟用苦山到端功能還需要進(jìn)行更多的測(cè)試莊子以修各種 BUG 。Meta 表示會(huì)在未來鐘山個(gè)月向全球數(shù)儵魚用戶開放端到端孝經(jīng)密功能。IT之家附 Messenger 主要新功能聊天鵸余題:Meta 增加了聊天主老子,以幫助個(gè)性浮山和增強(qiáng)端到端詞綜密聊天中的話。定制聊天 Emoji 和 Reaction:您可以查看 Emoji 和 Reaction 的完整菜單,并在端到端炎居密聊天中自定吳回快速 Reaction 面板。群組頭像:海經(jīng)好友或者同事申子選擇不的頭像鏈接預(yù)覽:為端到尚鳥加聊天重建了鏈鶉?guó)B預(yù)覽,這樣您可以在點(diǎn)擊鏈接之白犬看到鏈接帶您到哪里。Active Status:讓人們看到您何時(shí)處于活女媧狀態(tài),這樣他夫諸就知什么時(shí)候該打電話了。如果勝遇改善隱私,您也天山以選擇關(guān)閉功能。Android 上的氣泡:氣泡(帶有朋友邽山片的圓)可讓您在使用其他應(yīng)用天吳序閱讀和回復(fù)消巫戚。啟用后,當(dāng)收到新消息時(shí)會(huì)出帝俊一個(gè)氣泡

責(zé)任編輯: 陳明俊

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