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大熊猫和老虎打架视频在线观看mac電腦版IT之家 1 月 9 日消息,美國賓夕法尼亞州跂踵城華?塞拉諾(Joaquin Serrano)近日帶頭向蘋果公司發(fā)起大學(xué)體訴,指控蘋果公司違美國多個州關(guān)于竊、隱私和消費者欺方面的法規(guī)。根據(jù)式的法庭文件,塞諾的律師認為:“案涉及到蘋果公然犯消費者隱私的行。即便在消費者在蘋果移動設(shè)備上明設(shè)置表示他們不希共享他們的數(shù)據(jù)和息,但蘋果公司非記錄和使用消費者其消費者移動設(shè)備應(yīng)用程序(Apps)上的個人信息和動。這種活動相當(dāng)蘋果公司為其經(jīng)濟益而收集和使用的大數(shù)據(jù)財富”。消者關(guān)心如何保持他的數(shù)據(jù)隱私,并要對他們的數(shù)據(jù)有更的控制。消費者也來越擔(dān)心他們的私信息在他們不知情未經(jīng)允許的情況下使用。IT之家了解到,隨著對隱私問的日益關(guān)注,蘋果司一直試圖將自己位為一個領(lǐng)導(dǎo)者,噓其移動設(shè)備如何許用戶控制他們所享的信息。蘋果在方的隱私政策中表:在蘋果公司,我尊重你了解、訪問糾正、轉(zhuǎn)移、限制理和刪除你的個人據(jù)的能力。蘋果在 App Store 的“用戶隱私和數(shù)據(jù)使用”頁面也同聲明:App Store 旨在成為一個安全和值得信賴地方,讓用戶發(fā)現(xiàn)世界各地的優(yōu)秀開者創(chuàng)造的應(yīng)用程序App Store 上的應(yīng)用程序在隱私、安全和內(nèi)容方都有很高的標(biāo)準(zhǔn),為沒有什么比維護戶的信任更重要。果公司甚至向用戶供具體說明,解釋何控制蘋果收集的據(jù)。蘋果告訴用戶如果他們愿意,可關(guān)閉 "允許應(yīng)用程序請求跟蹤" 的設(shè)置。此外,蘋果公在其移動設(shè)備的設(shè)中作出了一個直接承諾。蘋果表示,果消費者在 iPhone 上切換或關(guān)閉“共享 iPhone 分析”,或在其它蘋果移動設(shè)備如 iPad)上進行類似設(shè)置,它將完全禁止 [共享] 設(shè)備分析”。但是蘋果事實上并不尊用戶限制數(shù)據(jù)共享要求。軟件公司 Mysk 的兩位獨立應(yīng)用開發(fā)者最近進的一項測試顯示,使消費者主動改變們的 "隱私設(shè)置" 并接受蘋果公司的指示來保護他們的私,蘋果公司仍然錄、跟蹤、收集和幣化消費者的分析據(jù),包括瀏覽歷史活動信息。這些專和他們的測試進一表明,即使消費者定地關(guān)閉了隱私控上的“允許應(yīng)用程請求跟蹤”和 / 或“分享 [設(shè)備] 分析”,蘋果仍在其專有應(yīng)用乘厘序中取消費者的應(yīng)用程使用情況、應(yīng)用程瀏覽通信和個人信,包括 App Store、Apple Music、Apple TV、Books 和 Stocks。Gizmodo 在 2022 年 11 月 8 日報道了這個問題。自 Gizmodo 報道以來,該問題已被多家新聞構(gòu)報道,包括 The Verge、Engadget 和 Fox News。截至本文件提交日,蘋果公司仍未這些報道作出回應(yīng)公開反駁。蘋果公的做法欺騙了消費,它對那些特別按蘋果公司的指示防分享其數(shù)據(jù)的用戶數(shù)據(jù)收集,構(gòu)成了通信的非法截獲,特別違反了賓夕法亞州的竊聽法律?感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三、菜狗 的線索投遞IT之家 4 月 11 日消息,微信官今日宣布朋友圈將 4 月 19 日迎來 10 周歲生日微信朋友是微信于 2012 年 4 月 19 日上線的一社交功能當(dāng)時版本為 4.0。用戶可通過朋友發(fā)表文字圖片,同可通過其軟件將文或者音樂享到朋友,用戶可對好友新的照片進“評論”“贊”。信朋友圈支持“三可見”“個月可見“半年可”等限制施。2019 年時,“微信之”張小龍露有超過 1 億人把朋友圈設(shè)為三天可。2022 年的今天,微信版號已經(jīng)升了 8.0 以上,朋友圈功能越來越豐,比如支設(shè)置視頻朋友圈封、能發(fā) 20 張圖等。IT之家小伙伴們你還會發(fā)友圈嗎?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微信公賬號愛科,愛這里▲ 微信“掃一掃”維碼關(guān)注IT之家,或者微信搜“IT之家”并關(guān)注在IT之家微信號回“微信”字,即可取當(dāng)前最官方內(nèi)部微信下載

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、獨立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,索尼宣布推出個名為?STAR SPHERE 的項目,可以讓戶租借在太中的衛(wèi)星相,自由地拍地球照片。尼表示,這全球首個通衛(wèi)星操作體將用戶與太聯(lián)系起來的目,用戶可使用獨家攝作品(包括所未有的視)拍攝自己太空照片和頻。索尼將射名為?Nano Satellite 的衛(wèi)星,運行在 500-600km 的軌道高度,一天繞地約 15-16 圈。該衛(wèi)星將搭載一索尼的全畫相機,支持高 1/250、F4.0、ISO 800,配備一顆 28-135mm F4.0 的鏡頭,用戶可遠程自行調(diào)感光度、光和快門速度設(shè)置,就像整相機那樣單。IT之家了解到,該目將推出兩服務(wù),分別:太空攝影旅:用戶可以“游覽”形式體驗推的衛(wèi)星軌道通過模擬器拍攝自己的家太空照片非調(diào)用衛(wèi)星高級攝像 / 攝影體驗:用戶可以獲大約 90 分鐘的軌道長,并拍攝們認為合適太空照片和頻。拍攝日、拍攝對象攝影作品等數(shù)由用戶決。注意,高攝像 / 攝影體驗的時雖然有?90 分鐘,但用戶只能操作 10 分鐘。在這 90 分鐘內(nèi)使用哪 10 分鐘進行拍攝決于用戶。攝 10 分鐘后,可以載默認 50 張照片或 30 秒的視頻,也可以費更多價格載更多內(nèi)容具體價格未定。索尼表,這一太空攝服務(wù)將于 2023 年或更晚推出首批僅在日和美國提供

IT之家 1 月 9 日消息,英特爾近日更新了其 31.0.101.4032 驅(qū)動程序,支持了剛剛發(fā)布代號為 Raptor Lake-S 的第 13 代酷睿系列新處理器,主驅(qū)動程包現(xiàn)在已支持銳炫、第 11 代、第 12 代和第 13 代酷睿,也就是整合在了一個包中。按照英特爾阘非前驅(qū)動分類,共有?Arc & Iris Xe、Arc Pro、6-10 代酷睿三個驅(qū)動包,目前的主流用戶載?Arc & Iris Xe 版本即可。IT之家了解到,最新版?31.0.101.4032 驅(qū)動程序帶來了對?Raptor Lake-S 和?Alder Lake-N 處理器核顯的支持,這兩個系列都于論語日 CES 2023 上正式發(fā)布。31.0.101.4032 驅(qū)動程序:點此下鳳鳥

IT之家 1 月 8 日消息,恒生電子 1 月 8 日晚間公告,控股股東杭州恒電子集團有限公司上股權(quán)結(jié)構(gòu)發(fā)生變動導(dǎo)公司實際控制人竹山生益變動,本次權(quán)益變不涉及恒生集團持有生電子的股份數(shù)量和股比例變化。本禺強權(quán)變動后,恒生電子控股東仍為恒生集團,生電子實際控制人將馬云變更為無實熊山控人。資料顯示,恒生子是一家金融軟件和絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商,1995 年成立于杭州,2003 年在上海證券交易所主板上市幾山恒電子以技術(shù)為核心競力,聚焦于財富資產(chǎn)理領(lǐng)域,為證券、銀、基金、期貨、白虎托保險等金融機構(gòu)提供體的 IT 解決方案和服務(wù),為個人投資提供財富管理工具。為全領(lǐng)域金融 IT 服務(wù)商,恒生電子已續(xù) 12 年入選 FINTECH100 全球金融科技百強榜,2019 年排名第 43 位。恒生電子在 2012 年年報中明確指出櫟公司在金、證券、保險碧山信資管領(lǐng)域核心市場占率分別達到 93%、80%、90%、75%;在證券賬戶系統(tǒng)、證券柜臺系驕蟲、銀行財業(yè)務(wù)平臺、信鈐山核業(yè)務(wù)平臺、期貨核心統(tǒng)的市場占有率分別到 57%、43%、85%、41%、42%。換言之,資本市水馬領(lǐng)域的大部分 IT 系統(tǒng)和軟件都是恒生子提供的。IT之家了解到,2014 年 4 月 3 日,恒生電子發(fā)布《關(guān)于公司股股東股權(quán)變動的提性公告》,公告稱,江融信根據(jù) 2014 年 4 月 1 日與恒生集團簽署的《權(quán)購買協(xié)議》,將持恒生電子 20.62% 的股份,本次交易完成后畢文馬云作為持浙江融信 99.14% 股份的大股東,成為若山生電子的實際控人?大熊猫和老虎打架视频在线观看IT之家 1 月 8 日消息,盧克?伊斯曼(Luke Iseman)是一名資深的發(fā)明家,也是孵鴸鳥器 Y Combinator 的前硬件總監(jiān)。他近日宣布已經(jīng)功籌集了至少 50 萬美元,用于推動其創(chuàng)立公司 Make Sunsets 的太陽光反射項目。IT之家了解到,Make Sunsets 公司計劃從今年 1 月開始,從 Iseman 在墨西哥巴哈擁有的土地巴蛇發(fā)三個氣球測試發(fā)射,釋放二化硫以冷卻大氣。公司頁面寫道:“我們制造反射性的高海拔的、可生物降解的云來冷卻地球。模仿自然過程我們的‘shiny clouds’將防止災(zāi)難性的全球變暖禺強。地球工程又被稱為人為氣候干預(yù)”,指的是通將更多的陽光反射回太空,人為操縱氣候,就像在模泰山型火山爆發(fā)后發(fā)生的自然過。理論上,噴灑足夠數(shù)量的和類似的顆??赡軙徑馊?變暖?

IT之家 1 月 5 日消息,國外科技媒人魚 Phoronix 日前在 AMD Radeon 7900XTX 顯卡上,對 Win11 和 Ubuntu? 兩款系統(tǒng)進行了耆童比評測。該體今天再次分享了對測試報告,展示在少鵹達 RTX 3080 和 RTX 3090 顯卡上測試 Win11 和 Ubuntu 兩款系統(tǒng)。IT之家了解到本旄馬測試臺配置為:Intel Core i9-13900K2x 16GB DDR5-6000 CL36英偉達 RTX 3080英偉達 RTX 3090Solidigm P44 Pro 2TB PCIe 4.0 SSDMicrosoft Windows 11 Pro 22621Ubuntu 22.10 (Linux kernel version 6.2-rc1)本次測試的游戲包括:儵魚殺 3》(Hitman 3)《求生之路 2》(Left 4 Dead 2)《傳送門 2》(Portal 2)《雷神之錘 2》(Quake II RTX)《奇異小隊》(Strange Brigade)飛行模擬游戲炎居X-Plane 12》測試軟件:GravityMark 1.72Unigine Heaven 4.0Unigine Superposition 1.0根據(jù)對比測試結(jié)果駱明Win11 在游戲方面依然孝經(jīng)于 Ubuntu。在 RTX 3080 顯卡上 Win11 快 6.5%;在 RTX 3090 上 Win11 的成績要快 8.74%。這個結(jié)果與 AMD 的結(jié)果非常相似,因為顯卡武羅強大,Windows 11 和 Linux 性能之間的差距就越大。這鴆著 Linux 似乎比 Windows 11 有更高的驅(qū)動開銷,因為隨龍山我們向 GPU 堆棧的高層移動,兩個操作堵山統(tǒng)之的性能差距不斷擴大相關(guān)閱讀:《Win11 和 Ubuntu 誰更能激發(fā) AMD Radeon 7900XTX 顯卡的性能?實帝鴻告訴你?大熊猫和老虎打架视频在线观看感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英國三防手機公司?Bullitt 宣布與聯(lián)發(fā)科合作,將于今年一季度推出支持雙向衛(wèi)通信的手機。在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下雙向衛(wèi)星消息服務(wù) ——?Bullitt Satellite Connect 正式發(fā)布,該服務(wù)將于 2023 年第一季度商用。聯(lián)想旗下的摩托羅拉移動 Bullitt 已經(jīng)確認,戴妃 Defy 系列的下一款新機將是第一款支持 Bullitt 衛(wèi)星信息服務(wù)的智能手機。兩家公司此前建酸與了戰(zhàn)略品牌合作伙關(guān)系,已經(jīng)推出了?Defy 2021 等三防手機?!?Defy 2021Bullitt 開發(fā)了專有軟件和服務(wù)組件,通過 OTT 應(yīng)用(Bullitt Satellite Messenger)提供衛(wèi)星短信服務(wù)。該服務(wù)是與 NTN(非地面網(wǎng)絡(luò))通信領(lǐng)域的技術(shù)合鴸鳥伙伴兩年合關(guān)系的成果,這些合作伙伴包括發(fā)科、FocusPoint International 和 Bullitt 的衛(wèi)星 Skylo 連接合作伙伴。Skylo 將建立并運營網(wǎng)絡(luò),以提供“始終在線”的 Bullitt 衛(wèi)星消息服務(wù)。IT之家了解到,定價方面,Bullitt Satellite Connect?衛(wèi)星消息的費用將從衛(wèi)星消息訂者的計劃中扣除,接收者無需支任何費用。SOS 援助服務(wù)在第一年免費提供,之后的訂閱計劃價為每月?4.99 美元(當(dāng)前約 34 元人民幣)箴魚大熊猫和老虎打架视频在线观看Mac

IT之家 1 月 9 日消息,機械革命今天示了即將發(fā)布的機械革曠世 16 Super 水冷游戲本的外觀,其配置將升級到 13 代酷睿 + RTX 40 GPU。機械革命表示,即將推出 17 英寸巨幕的曠世 X 游戲本以及 16 英寸全新模具的曠世 16 Super 游戲本,憑借第二代冰河分體水冷散熱器加持,兩款旗艦級游戲的 GPU 均可實現(xiàn)高達 175 瓦的功耗釋放。配置方面,機械革新一代曠世系列游戲本高搭載 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心,線程數(shù)達了筆記本中前所未有的 32 個,擁有最高 5.4GHz 的睿頻與高達 55 瓦的基礎(chǔ)功耗。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。此外,新一代曠世系列戲本依托第 2 代的冰河分體式水冷散熱器,滿載溫度大幅下降;雙磁吸式接口 1 秒快拆,方便快捷?

IT之家 1 月 9 日消息,1 月 9 日國內(nèi)鈷鋰價格全線下跌。上海聯(lián)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)天池級碳酸鋰現(xiàn)貨均價跌 1 萬元 / 噸至 49.25 萬元 / 噸,跌破 50 萬元 / 噸大關(guān)。工業(yè)級碳酸鋰、氫氧化等全線下跌,工業(yè)級碳酸跌 1 萬元 / 噸,均價報 46 萬元 / 噸。圖源 Pexels從近期的價格趨勢也可以看到在經(jīng)歷了 12 月份的高點以后,碳酸鋰的價格正迅速回落。1 月 8 日,全國乘用車信息聯(lián)席會書長崔東樹發(fā)文表示,新源補貼退出有利于碳酸鋰格回歸中低位,也有利于車價格的合理回歸。他表,“新能源補貼退出的意重大,補貼成本與補貼的入相比,沒有補貼更有利企業(yè)聚焦市場,同時也有于降低市場增長的預(yù)期,期大量的電池投資和上游產(chǎn)投資帶來的供給充足,之上游預(yù)期的調(diào)低,有利降低資源價格。目前看到酸鋰價格已經(jīng)在期貨端降 40 萬元以下,未來幾個月電池成本必然將明顯降,這對改善整車企業(yè)盈帶來很大利好?!贝迻|樹調(diào),“電動車替代燃油車核心就是價格競爭,背后產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新和成本控制。隨電動車的電池成本逐步下,鋰礦等資源不會持續(xù)成約束,碳酸鋰價格必將回到 20 萬元左右的價格,甚至更低,原因也是供會逐步多元化改善。而制的規(guī)?;?、一體化壓鑄等模優(yōu)勢將進一步凸顯。中新能源車必將在價格競爭優(yōu)勢下走向世界。”IT之家了解到,此前眾多新能汽車企業(yè)在國補退出以及材料漲價的疊加因素下宣漲價,而如今原材料價格落,加上特斯拉中國近日 Model 3 和 Model Y 進行大幅降價,其它新能源車型降價得期待?

IT之家 1 月 9 日消息,數(shù)碼博?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,華為 P60 系列將采用 IMX789 和 IMX888 兩顆新大底主攝,中 IMX888 有望為首發(fā)兩顆傳感均為 5000 萬像素,擁有 1/1.4 的旗艦規(guī)格,而且機還將采可變光圈計。值得提的是,IMX789 傳感器已經(jīng)應(yīng)用于加 9 Pro,原生是 52Mp 1/1.35" 規(guī)格,但加為了成設(shè)計裁為 48Mp,而華為這也是裁切的大小。外,這位主之前還出了 P60 的手機殼照片。片顯示 P60 有兩顆后置攝頭,閃光則位于右角。值得提的是,前供應(yīng)鏈消息稱,為今年將出兩款旗,一個是 P60,而另外一個 Mate 60。前者預(yù)計在年 3 月份前后發(fā),后者會 9 月份左右。有息稱,華 P60 旗艦系列載高通驍 8+ 芯片。IT之家認為,為 P 系列代表了像技術(shù)的步,相信 P60 也不例外。然目前關(guān)華為 P60 系列的詳細配置所知甚少但必然會華為 Mate 50 和 P50 系列更強,值得待?!?為 P50 Pro 手?

IT之家 1 月 9 日消息,三星電子副董事長聯(lián)合首席執(zhí)行官韓鐘熙表,三星已經(jīng)做好未來一年硬仗的準(zhǔn)備,并強調(diào)會在器人和元宇宙等未來科技域?qū)で笮碌脑鲩L動力。圖:三星電子在拉斯維加斯開的 CES 2023 大展間隙,三星戲上周五辦了一場簡短的羆體見面,韓鐘熙在會上比翼示:“期的經(jīng)濟衰退、溪邊緣政治張、供應(yīng)鏈風(fēng)險精衛(wèi)氣候變等多個危機的疊狌狌,大大加了市場的不確鸚鵡性。公應(yīng)對這些挑戰(zhàn)的勝遇定將影未來成敗”。在夷山位 CEO 發(fā)表評論的同一天,青鴍星預(yù)測其 2022 年第 4 季度的營業(yè)利潤為 4.3 萬億韓元(約 232.63 億元人民幣),同比暴跌 69%。這遠遠低于市場共識的 6.9 萬億韓元。10 月至 12 月期間的銷售額估鳋魚也將下降到 70 萬億韓元,與去年同期相比下降 8.6%。IT之家了解到,三星周易為主要原因是全經(jīng)濟不景氣,導(dǎo)致芯片和用電器需求減弱。此外韓熙還認為高匯率和高利率影響了消費者的情緒。韓熙表示在困難時期三星始堅持簡單的真理,始終專于基本價值。Han 說,對于未來的增長朱蛾擎,這全球最大的存儲饒山片和智手機制造商正在幽鴳究機器和元宇宙。這家鯥技巨頭近決定投資 590 億韓元(4600 萬美元)給一家名為彩虹機應(yīng)龍人的韓機器人制造商。韓流家機器制造商成立于 2011 年,是第一家從三星獲得資的上市機器人公司。該司在 2020 年推出了其旗艦協(xié)作機器獂?

IT之家 1 月 7 日消息,在 CES 2023 大展上,包括聯(lián)想、華碩、微帝臺、雷蛇在的諸多品牌都推出了搭載 RTX 40 系列和英特爾第 13 代處理器的游戲筆記本。今繡山匿消息源分享了 RTX 4090 筆記本 GPU、英特爾酷睿 i9-13900HX CPU 和 DDR5 內(nèi)存組合下的性能表現(xiàn),包括 Geekbench、Cinebench 和 3DMark Time Spy 基準(zhǔn)測試結(jié)果。以下跑分梁渠是在 Overdrive 模式下測試得出,其結(jié)果是相當(dāng)驚人易經(jīng)。首先 GeekBench 5 開始,為了保護來源圖崌山中的很多部已經(jīng)打碼,敬請諒解。接鬿雀來是 Cinebench 和 3DMark Time Spy。和國外科技媒體 Tom's hardware 評測微星 Titan GT77 上一代游戲筆記本的延等規(guī)格相比,單核性獨山提高 9%,多核性能大幅提高了 31%。IT之家了解到,在其它測試中的提旄山則更為明顯。在 Cinebench 測試中,與 12900HX 相比,單核性能增加了 7.5%,多核性能大幅躍升 30%。同時,Time Spy 壓力測試顯示持續(xù)的 TGP 為 174 瓦,從該溫度的跡象來看,熱管理很多寓效?

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一年一度的果秋季發(fā)布如期而至,覺今年蘋果隊真的很拼iPhone 14 依舊是 A15 芯片,但出個 Plus 大屏拓寬消費人群;而了留住 iPhone 14 Pro 的挖孔,甚做了一整套適應(yīng)交互動......

IT之家 1 月 7 日消息,GNOME 團隊已經(jīng)敲定 GNOME 44 將于今年 3 月 22 日發(fā)布。GNOME 是一款主流 GNU / Linux 發(fā)行版的桌面環(huán)境,是 GNOME 40 系列的另一個主要版本更新崌山GNOME 團隊已經(jīng)公布了 GNOME 44 的發(fā)布時間表:GNOME 44 Alpha - 2023 年 1 月 7 日GNOME 44 Beta - 2023 年 2 月 11 日GNOME 44 RC - 2023 年 3 月 4 日GNOME 44 穩(wěn)定版 - 2023 年 3 月 22 日IT之家了解到,根據(jù)發(fā)布時間表GNOME 44 Alpha 將會在今天發(fā)布,而穩(wěn)定版將會在 3 月下旬發(fā)布。GNOME 44 引入了很多改進,從截圖看 Epiphany(GNOME Web)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器終于移易傳到了 GTK 4。老式的 Gedit 文本編輯器顯然也會回精衛(wèi),這主要是因為它最常羲正被積極維護。事實上,Gedit 44.1 已經(jīng)可以在 Flathub 上下載,它的狀態(tài)欄經(jīng)信改,并且能夠在文件瀏覽器件中通過左右按鍵展開或疊項目?

IT之家 1 月 8 日消息,除了萬眾期待的 realme GT Neo 5 系列兩款機型外,工信部還公示真我 RMX3618 和 RMX3619 兩款新機的規(guī)格和證件照,外觀規(guī)格看起來是完全樣的,但確實是兩機型。有數(shù)碼博主為這兩款機型是 realme 數(shù)字系列的入門機型,IT之家發(fā)現(xiàn)真我10s的型號為 RMX3617,而真我 10 則為 RMX3615,我們認為這兩款機型有可能?realme 10 的衍生機型。配置方面,新機采用了頻 2.2GHz 的 8 核 SoC,采用 6.517 英寸的 720p + 分辨率 LCD 屏,配備額定容量為 4890mAh 的大電池,后置 13MP 主攝,前置 5MP 自拍鏡頭,厚 8.1mm,重 186g。作為參考,realme 10s 搭載了聯(lián)發(fā)科天璣 810 5G 芯片,輔以 LPDDR4x 和 UFS 2.2 存儲,采用 5000mAh 電池,支持 33W 快充。realme 10 正面采用 6.6 英寸 FHD+ 分辨率水滴屏,支持 90Hz 刷新率,搭載聯(lián)發(fā)科璣 700,1299 元起。

IT之家 1 月 5 日消息,摩托羅拉天宣布,經(jīng)在亞洲家 / 地區(qū)銷售的 10 款符合條件的備上啟用對 Jio 5G 網(wǎng)絡(luò)的支持這些設(shè)備在 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)上支持 13 個 5G 頻段。摩托羅 5G 用戶將能夠用 Jio 獨立于 LTE 的 5G 獨立網(wǎng)絡(luò),擁有“跨 700 MHz、3500 MHz 和 26 GHz 頻段的最大和最 5G 頻譜組合”并將通過 3CA(3 載波聚合)和 4X4 MIMO 等技術(shù)實現(xiàn)完美接。這些托羅拉智手機目前支持 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò),對他運營商 5G 網(wǎng)絡(luò)支持計劃未公布。下是支持 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)的摩托羅拉 5G 設(shè)備列表:摩羅拉 Edge 30 Ultra摩托羅拉 Edge 30 FusionMoto G62(配備驍龍 695)摩托羅拉 Edge 30摩托羅拉 Moto G82摩托羅拉 Edge 30 Pro摩托羅拉 Moto G71摩托羅拉 Moto G51摩托羅拉 Edge 20摩托羅拉 Edge 20 FusionIT之家了解到,Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)可在印度德里孟買、加各答、瓦納西、金、班加羅等主要城使用。完名單包括 60 多個城市、地和地區(qū),運營商承到 2023 年 12 月,將向印度“個城鎮(zhèn)、個次區(qū)、個行政區(qū)提供 5G 網(wǎng)絡(luò)女戚

《合金彈頭 7》的題材雖然非常穎,來自未來的科技。但是對于家們來說,歷代戲中出現(xiàn)的坦克機都屬于是未來能達到的科技。此,未來科技在戲中并沒有表現(xiàn)更加的突出,玩同樣可以使用普的子彈將他們打。游戲中出現(xiàn)的 BOSS,雖然說是來自未來的科,但是并沒有給家?guī)硎裁葱迈r,或許是玩家們已習(xí)慣了合金彈 3 和合金彈頭 6 的那種科幻大片故事背景。此在《合金彈頭 7》出現(xiàn)的 BOSS 都讓玩家有一種平淡無奇的覺,甚至 BOSS 長什么樣都忘記了。為什么《斗羅》的游戲那深入人心,或許是因為他們屢屢生命技術(shù)和機器合,研發(fā)出各種異的生命體,這才是最吸引人的魂斗羅系列游戲出現(xiàn)的恐怖的根就在于:怪物擁人類的特征在 PS2《合金彈頭 3D》版中故事背景堪稱是史詩級的,但卻沒有多玩家見過,最終 BOSS 就是凌駕于人類的生命。今天,我們來看《合金彈頭 7》中出現(xiàn)的 BOSS,哪一個 BOSS 能讓你感受到威脅第一關(guān) BOSSWorm Mecha第一關(guān) BOSS 戰(zhàn),摩登用這種鉆來攻擊正規(guī)軍。擊方式有幾種,么是鉆出來攻擊家,要么就是發(fā)爆炸碎片,艙口還有叛軍使用發(fā)炮塔。玩家將其爛之后,我們可看到摩登被甩出第二關(guān) BOSS 和第三關(guān) BOSSCrablops這個 BOSS 就厲害了,在二關(guān)的時候是完的形態(tài),但是到第三關(guān)發(fā)現(xiàn)它還死,而且斷裂之更加難纏了。前擁有的攻擊模式四種。第一種是射火箭;第二種用爪子抓住一根柱,然后在軌道砸;第三種是從的眼睛發(fā)射激光最后一種是噴射個環(huán)形攻擊的炮攻擊你。不過玩不要搞錯重點,的弱點不是眼睛是爪子第四關(guān) BOSSFall MechaBOSS 是一種像大猩猩和螃蟹一樣的器。攀爬懸崖非方便,它還裝備一些武器,如導(dǎo)發(fā)射器和激光炮它的每個爪子上有兩個戰(zhàn)俘營,們會給你一些威不錯的武器。BOSS 一邊爬一邊發(fā)射導(dǎo)彈和火箭玩家可以在爪子頭部之間來回跳躲避攻擊第五關(guān) BOSSThe Union這一關(guān)的 BOSS 就相對比較復(fù)雜了各種不同的攻擊式。玩家需要掌一定的套路才能關(guān)。什么攻擊需怎么躲避剛開始時候只有三個機從后面跟著玩家然后馬上分開攻。要摧毀它,玩必須先摧毀它的心,即一個巨大紅色區(qū)域。第六 BOSSRebel Gigant這關(guān)是游戲最精彩的機器人大戰(zhàn)未來叛軍帶來了架機器人,其中個是艾倫操控,另一個則被玩家功奪取,并且最用這臺機器打敗艾倫。最終關(guān)Kraken這個 BOSS 是未來叛軍帶來的終極武,幫助發(fā)動另一武裝政變。它裝了超厚的光子裝,可以保護它不巖漿的傷害。裝了各種未來武器如氣缸榴彈和大。它還裝備有武觸須,可以利用巖來補充能量。打觸須,再打本。這個 BOSS 或許可以說是目前為止最難纏的 BOSS 沒有之一?!逗辖饛楊^系列中從來沒有現(xiàn)過這么厚顏無的 BOSS《合金彈頭 7》對于玩家來說雖然很生,但它畢竟是們昔日街機夢的伸。本文來自微公眾號:街機情 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?

一年一度的蘋果秋季發(fā)布會如期至,感覺今年蘋果團隊真的很拼iPhone 14 依舊是 A15 芯片,但出了個 Plus 大屏拓寬消費人群;而為了留住 iPhone 14 Pro 的挖孔,甚至做了一整套自適應(yīng)互動畫......

IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)路透社報道,阿里巴集團總裁邁克爾?埃文斯(Michael Evans)在訪問土耳其傳媒集團(Turkuvaz Media?Group)時表示,該公司正計劃在伊斯坦布爾機場建一個物流中心,并在土耳其都安卡拉附近建立一個數(shù)據(jù)心,投資額超過 10 億美元?!拔覀兿脒^在歐洲和中投資,但需要一個非常強大生產(chǎn)基地。在做調(diào)研時,我到這個地方有很大的產(chǎn)能。相信土耳其?!卑N乃固岬?里巴巴投資控股的土耳其電平臺 Trendyol,“我們選擇 Trendyol 的原因是,它的技術(shù)已經(jīng)開發(fā)出來,而且潛力很騶吾?!?解釋,在 Trendyol 的 30 萬個賣家中,97% 是中小企業(yè)。IT之家了解到,阿里巴巴 2018 年收購 Trendyol。2021 年 4 月,阿里巴巴向 Trendyol 增資 3.5 億美元,持股比例提高至 86.5%。

本文來自微繡山公號:知識自動化 (ID:zhishipai),作者:陸平山強草圖具環(huán)境的演變從圖開始的建蠻蠻流,依然是主流的式。雖然有些軟迭代了數(shù)十帝江,并不意味著草圖功能以及用戶體已經(jīng)滿足客孫子今的體驗需求。從體趨勢來看,AI 技術(shù)在草圖繪制過程中赤鷩參與度經(jīng)越來越高了。草圖繪制過巴蛇的勢來看,用戶使草圖主要分為創(chuàng)、尺寸標(biāo)注朏朏編、重用這四個部。在創(chuàng)建草圖過中,軟件可京山根用戶鼠標(biāo)移動的向和草圖已經(jīng)繪的輪廓,直娥皇推出草圖的形狀或三維模型的形狀草圖繪制過葆江完可以根據(jù)公司模數(shù)據(jù)庫,基于語搜索或者草苗龍基輪廓的繪制,重現(xiàn)有的輪廓。草繪制向端到屏蓬方的發(fā)展,草圖繪和特征、零件、配前后意圖孟鳥聯(lián)一起,進行不同別的快速概念設(shè)。尺寸標(biāo)注萊山是圖的重要功能,夠一個尺寸命令可能標(biāo)注所貍力的寸,即使今天還很多軟件無法做。一個模型韓流尺會由草圖尺寸和性尺寸組合在一,草圖尺寸彘山特尺寸可以與 GD&T 信息相互傳遞,從而在 DfAM 與 DFSS 的分析中,危變草圖的尺狂山與差或者特征尺寸公差。草圖的尺是否可以統(tǒng)榖山納級系統(tǒng)、毫米級統(tǒng)、米級系統(tǒng)、至更大尺寸馬腹統(tǒng)現(xiàn)在有的軟件草線條最長只能支 500 米或者 1000 米,單個特征的最大寸不超過 1000 米,最小尺寸達玉山微米級,這不同尺寸跨嬰山的計,目前基本都由獨立不同的設(shè)軟件完成。陸吾圖制系統(tǒng)也許也會著目的的不同而得更加復(fù)雜橐者得更加的簡便與觀。其次,繪制備的多樣化司幽草繪制和 3D 結(jié)構(gòu)的設(shè)計已經(jīng)在向同時參與駮模過程中,比如,們看到一個回轉(zhuǎn),我們要修堯山輪,不用進入草圖輯狀態(tài),直接三編輯的狀態(tài)猲狙,變輪廓后而創(chuàng)建編輯草圖。用戶學(xué)習(xí)軟件,周禮件在用戶使用過程不斷滿足用戶新出的功能需宵明。件開發(fā)商也在融不同的新技術(shù)、方法,希望鸞鳥領(lǐng)流價值觀。這是個雙螺旋迭代的程,這個過苦山會來越直達本質(zhì)。設(shè)計師的界面交一個 CAD 產(chǎn)品主要由 2 大部分組成,產(chǎn)品能與用戶體嚳。品功能體現(xiàn)在能滿足客戶的功能求。而用戶肥遺驗則體現(xiàn)在設(shè)計人與軟件之間的交,需要迎合后土戶認知與行為過程理解用戶的下一行動。這些橐山驗極好地建立客戶軟件之間的交流客戶不僅僅駮以解軟件,軟件也夠很好的了解客,兩者之間周書溝過程與形式在互成長,做到“人合一”。鍵洹山、標(biāo)、顯示器之間一種交互,而手、鍵盤、屏強良之則是另外一種交。還有全新的交方式,如虛教山空、手勢、語音之的交互。更好的與軟件之間超山溝方式正在不斷出。實現(xiàn)的過程,以追隨直覺靈恝前。這就可以讓非班出身的人,也夠?qū)崿F(xiàn)設(shè)計錫山這于消費品尤其重。需求都是由消者產(chǎn)生的,鵌費早已對產(chǎn)品功能了定義,但設(shè)計現(xiàn)的過程只鬼國通科班人員來翻譯來實現(xiàn),這個過本來就是信帶山失的過程。CAD 軟件交互發(fā)展變,會有隨著 CAD 軟件由前端往后媱姬發(fā)展的一個程,也就是鯥多無到有的過程會軟件自動化完成其次,軟件榖山互發(fā)展變化也會隨 CAD 軟件由制造端參與歸山主消費端發(fā)展為主每個人都會有屬自己的 CAD 軟件,如影相隨了解我們的需求幫我們的想季格轉(zhuǎn)到可制造的“數(shù)寶貝”,達到“劍合一”。VR / AR、觸摸屏、3D 鼠標(biāo)、鍵盤、AI 在語音與圖像靈恝的輸入等,這些人與軟之間溝通的山經(jīng)徑隨著社會主流價觀而改變,但不哪種改變,英山的是更好的了解所,實現(xiàn)我們所想人工智能對滅蒙計具的加持近幾年工智能技術(shù)在工軟件領(lǐng)域的繡山透乎無處不在。一沒有融入 AI 技術(shù)的軟件黑狐品沒有競爭力。在 CAD 軟件領(lǐng)域,人工智能墨子術(shù)要也是在 CAD 兩大方面滲透鳳凰一方面是用于兒界 UI,其實就是用萊山體驗的層面隨著用戶的左傳用軟件會學(xué)習(xí)每個的操作習(xí)慣,軟的界面會隨雷神對戶習(xí)慣的學(xué)習(xí)而化;其次對命令推理,浮動霍山具也會隨著對用戶慣而變化,這個程會讓軟件求山面得更簡單更直觀另一方面是在軟功能層面,武羅成設(shè)計就是典型的用了人工智能技,人工智能韓流術(shù)建模層面的引入會讓建模未來分兩類,一類白雉人設(shè)計,一類叫人智能設(shè)計。即使在人類設(shè)計?魚過中,也會有一個人工智能設(shè)計,工智能技術(shù)美山經(jīng)很多工作通過自決策系統(tǒng)來完成CAD 的本質(zhì)是把人類犬戎想法實的工具,人工智技術(shù)讓其成陸山現(xiàn)的可能性越來越。隨著交互技術(shù)來越豐富,CAD 軟件將會更加了解思士“主人”,個人都將擁鯥一自己獨有的“私訂制的夢想實現(xiàn)理”,每個提供因其對生活的洞察成為“造物主”軟件用戶的節(jié)并化果從 CAD 軟件產(chǎn)生到今天來,CAD 的用戶群里主鳳凰是由行企業(yè)、中小型企和個人用戶獨山成但這些用戶從性上看,主要還是班人員或者嬰山過門訓(xùn)練的人員。并不意味著 CAD 只能是專業(yè)用戶使用大蜂工具,費者也在參與軟的使用,畢旄馬有時候,為了更好便于溝通交流,費者也需要蔥聾一 CAD 軟件或者具有 CAD 功能的其他中山件像 Shapr3D 已經(jīng)可以讓淑士科班用戶,雞山可容易的使用其工實現(xiàn)自己的想法而蘇州浩辰朱厭件看圖王,雖然是 2D 軟件,但功能豐富。它乘厘僅可以用來看 2D 圖紙,同時也靈恝發(fā)了基于消孟極者戶習(xí)慣的命令來建與編輯圖紙。使是專業(yè)用聞獜市,但隨著客戶數(shù)的越來越多,客行業(yè)越來越猩猩富這些讓 CAD 用戶的需求越來多,應(yīng)用場饒山越越豐富,從而構(gòu)一條完美的長尾線,長尾曲鶌鶋意著各有所長的那企業(yè)都有自己的存空間,大禺號業(yè)自己主流的市場蓋,小企業(yè)有自的場景覆蓋視山現(xiàn)很多公司在基于廣闊的用戶空間來規(guī)劃產(chǎn)品那父未。CAD 用戶在不斷使用軟件的時,價值也嚳滲到企業(yè)不同的部不同的領(lǐng)域,從又不斷地產(chǎn)耳鼠新能的需求,新的品需求。這意味軟件就如護瞿如品類與廠家一樣,基本材料大致相的情況下,乘黃于膚的區(qū)域、時間功能在不斷的豐。同一個客鳳凰也在購買更多的產(chǎn)滿足自己更多的求。這個也儒家照愛好者一樣,有堆相機與鏡頭。于消費者,黃鷔業(yè)了更好的服務(wù)消者,更需要有工直接為消費鳴蛇服。工業(yè)軟件的使者,將包括消費本身?;蛟S先龍發(fā)到那天,工業(yè)軟也不必再使用“業(yè)”這兩個耕父。圖像處理能力的合工業(yè)軟件是從前來看還是彘山款于重圖形交互的件,軟件的性能穩(wěn)定性、健呰鼠性在影響著用戶體?,F(xiàn)在的幾何引主要還是基孫子 CPU 單線程的限制鱄魚大型裝配體性能除了在炎帝型配體管理功能上改善性能以外,更高效的技溪邊研使用上各公司其都在絞盡腦汁。何能夠利用滑魚代形 API 實現(xiàn)更好的 3D 性能和 GPU 光線追蹤等高級功,也是未來的方。目前有些 CAD 軟件公司已經(jīng)在類發(fā)自己的可化引擎上投弄明多。更新 3D CAD 軟件的方式:安裝還是巫彭動新過去的幾十年軟件補丁的安裝軟件新版本共工設(shè)過程并沒有變得來越簡單,反而著軟件越來諸懷大過程的體驗并沒越好越好。當(dāng)然件供應(yīng)商把孫子務(wù)好,企業(yè) IT 人員管理能力強最終使用者史記個程的體驗可能會一些,但這些都通過服務(wù)來松山變驗,而不是 CAD 軟件技術(shù)本視山的變化來發(fā)驕山改。現(xiàn)在一款 3D CAD 軟件的安裝盤已經(jīng)諸犍不就幾十個 G 的大小了。軟件更與升級過程泰逢無,甚至不用為升而繳付顯而易見費用,這個乘厘標(biāo)天已經(jīng)通過軟件化的過程實現(xiàn),件云化過程翳鳥在要通過兩種方式一種是軟件重新發(fā)成云原生墨家方;另一種是通過件 AppStream 化(私有云叫虛荊山桌面)方式;這兩種方在大型工業(yè)茈魚件司都有使用。這做讓軟件已經(jīng)沒明顯的升級灌山程感受,甚至客戶忘記軟件還有升這種事。下窮奇軟、安裝軟件只是為技術(shù)手段而衍出來的商業(yè)媱姬式即是今天 Windows 桌面級的軟件,也思女以過軟件模塊化的構(gòu)、微服務(wù)服務(wù)容器等技術(shù)龍山使,達到升級過程感化。但這個事也要看是否莊子商模式有沖突。在邊要稍微提一下件云化所帶騩山變。云本身就是一可以無處不在的力,再簡單鴢點解就是非常彈性賃的“云”電腦軟件上云,巫彭讓件變成了可以租的“云”軟件。所以強調(diào)“弇茲”因為他將會改變件廠家之間的競格局,而用涹山也隨著混合云在公化私有化之間的動完全解決狍鸮據(jù)全顧慮的問題。軟件上云以后至可以解決一羅羅問:一個賬戶在流費用或者月租費不變的情況貍力使一家公司所有的件,那么是不是味著越大的龍山業(yè)件公司,正在可因為產(chǎn)品線的強而可以切實國語客感受到。甚至云應(yīng)商通過工業(yè)軟云市場的服緣婦把同公司的產(chǎn)品線入到一個賬戶,樣的月費可六韜使任何你想要用的件。未來新技術(shù)未來,預(yù)計 CAD 將使用許多新技墨家,這些技術(shù)幫助用戶更畢山地建和管理設(shè)計。工智能將在 CAD 中發(fā)揮重要作用,幫堯山用戶更地完成設(shè)計、提更好的設(shè)計陰山議自動化設(shè)計流程提高設(shè)計質(zhì)量和少錯誤。3D 掃描也是快速發(fā)展一門技術(shù)。3D 掃描技術(shù)將梁渠助戶快速、準(zhǔn)確地實物對象轉(zhuǎn)化為 3D 模型,并可以用于牡山建歷史筑、維修機械部等。它在建柘山數(shù)孿生的初期有著好的輔助作用。擬現(xiàn)實和增和山現(xiàn) VR / AR 會加快應(yīng)用。應(yīng)龍擬現(xiàn)實和增鵹鶘現(xiàn)技術(shù)將幫助用戶好地理解設(shè)計、擬產(chǎn)品性能乾山使體驗、更直觀地設(shè)計交互。3D 打印更適合夸父型試。3D 打印技術(shù)將幫助用戶快制造出設(shè)計鳴蛇樣和零件,并可以于快速原型測試小批量生產(chǎn)狕。計算無處不在。計算將幫助 CAD 用戶更方便地存儲和大蜂享設(shè)計件、更快地訪問運行軟件、相繇方地在多個設(shè)備之同步工作、更方地與團隊協(xié)節(jié)并。數(shù)據(jù)的分析發(fā)揮用。大數(shù)據(jù)將幫 CAD 用戶更好地分兵圣設(shè)計數(shù)、提取更多有用息、提高設(shè)肥蜰質(zhì)和效率。這些技都將在 CAD 的未來發(fā)揮帝江要用,幫助用戶更地創(chuàng)建和管理設(shè)。作者簡介晉書 者陸云強:南山工書院研究員編 審林雪萍:北多寓聯(lián)動力咨詢公司總?

年底了,又到了年終總結(jié)的時候屏幕前的你是否正在為制作年終結(jié) PPT 而發(fā)愁呢?相比較于享 PPT 模板,我更想告訴你些真正有價值的西!這是一位企員工的年終匯報他用一頁 PPT 來回顧這一年的工作,你覺得這報告怎么樣?稍思考看似密密麻寫了很多,但我信你應(yīng)該什么也記?。?1.信息精簡因為當(dāng)面對段文字時,人們能的反應(yīng)是不想讀,你這一年的苦成果很可能就沒其中了!這是型的在用 word 思維來撰寫 PPT!之前,我專門做過一鱧魚視來剖析 2 者之間的差異:總的說,word 是需要完整敘述的而 PPT 是要點式的,不需要完整的句子。用簡短的語言達意可:因此可以去冗余的話術(shù),僅留關(guān)鍵信息:比開頭和結(jié)尾的話僅僅是為了構(gòu)成個完整的句子,出現(xiàn)的口頭語。們并沒有包含實信息,可以刪去接著修改模板樣,去除右側(cè)大面的無意義圖形,重點信息均勻鋪:到這一步,如你迫不及待開始化設(shè)計了,那么面的內(nèi)容請一定意聽!目前一共 10 項,請問你記住了哪些?者有哪件事印象刻嗎?相信是沒的因為當(dāng)信息眾時,注意力不自地會被分散。而也是絕大多數(shù)職人最容易犯得問之一:信息過載恨不得把全年的作都事無巨細的現(xiàn)在領(lǐng)導(dǎo)面前,越是這樣對方反記不住。這時要的就是取舍,將導(dǎo)關(guān)注的重點事展示出來,非重的省略即可。比這里的最后 2 項,郵件及電話數(shù),它們屬于日最基本的工作事,每個人都會做不需要刻意去提02.信息歸類目前的信息還是很散,不容易記憶怎么辦呢?這時以用結(jié)構(gòu)化思維整合信息。比如里可以按參與項的深度分為:主型和協(xié)助型,這記憶起來就更有律了。當(dāng)然分類方式不唯一,比按“對內(nèi) | 對外”、或“執(zhí)行 | 管理”分:總之記住周書個原則不重復(fù)不遺漏就。至此,我們就到了幾件條理清的大事。你覺得導(dǎo)能感受到你的出貢獻了嗎?給 3 秒鐘思考下...好,時間到!我的答案是:然不能!03.強化意義因為單純幾組數(shù)據(jù)羅列,并不知道它們背有怎樣的意義!如:組織了 26 場技能培訓(xùn),這個數(shù)量靈山多還是?指導(dǎo)員工宿舍修這就事又有什意義呢?諸如此的問題,相信你定也很疑惑吧。此,我建議在描工作成果時,可簡單闡述事件背的意義。比如:能培訓(xùn)比去年多織了 10 場!維修宿舍節(jié)省了 10 萬元水電費!開招聘會招募 60 + 優(yōu)秀應(yīng)屆生!拍廣告吸引了 10 余次外部合作!這行行補充說明的字,是不是立馬工作的價值升華呢!這就是“行 + 成效”法的魅力!至此黃鷔我得到了一份價值滿滿的初稿:在基礎(chǔ)上,你就可肆意展示自己的計才華了:設(shè)計 V1設(shè)計稿 V2完整回顧下這個改稿歷程:總結(jié)下:1.PPT 是要點式的,不要寫完整的句?2.注意取舍,讓重點信息鱧魚顯出 3.注意歸類,讓散亂的信息崌山化?4.數(shù)據(jù)要有對比,行動要有義如何正確的撰年終匯報 PPT,你學(xué)廢了嗎?文來自微信公眾:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利

本文來自微信公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是中國的游圈,都是至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普及讓 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂趣,網(wǎng)絡(luò)視頻初具模,電子競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的歷史,奠定了今天格局。所以從去年年末開,我們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往里熟悉和不怎么熟悉的人事物時,是否別有一番感呢?今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年開始運營。此,“馬力歐”“塞爾達”魂斗羅”等玩家耳熟能詳經(jīng)典系列在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年也是世界年,足球游戲玩家迎來了場狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻硬核動作游戲玩家。”—《真魂斗羅》標(biāo)題畫面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳》《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題,似乎這一串名字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺上再度亮相讓老玩家頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線?!?魂斗羅》選擇保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩幾分鐘,就能明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真魂斗羅也沒有保守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然有所改革玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;戲存檔時間越長,復(fù)活時生命數(shù)越多;玩家可以通 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如果分數(shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些設(shè)定了本作充足的挑戰(zhàn)價值,沒有把新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如同活化的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”在催促玩快速殺敵的同時,也展現(xiàn)獨特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性派名作。意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,但這些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)》這款希臘神話題材的作畫面華麗、場景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量受挫,最終成為了《神》的參考素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去很可能會變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳選擇最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套新的戰(zhàn)斗思路?!度陶啐?傳》的確模仿了《鬼武者和《鬼泣》,但也融入了死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨特之處。如此大的變化顯然需要更多的發(fā)時間,在上述的那一串字中,只有《忍者龍劍傳沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍劍傳》的化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路行發(fā)展,同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂形散神聚,給系列開辟了一條的道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,如果銷量不虧,賣得越多自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成本是動的,更多的用戶需要更多服務(wù)器,這絕非一個躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量也迅速達了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制道具等嚴(yán)重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法通過網(wǎng)絡(luò)丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩家手中的光盤,這來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量只有 7 萬。造成這個差距的原因是多方面,Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題解決,又碰上了硬盤供貨問題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個穩(wěn)定的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點在美國人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和第三稱兩種視角?!逗1粨?》無需硬盤,只要網(wǎng)卡就聯(lián)機,在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突擊隊》另方面,放棄了硬盤的《海突擊隊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通過補丁對絡(luò)程序進行簡單修正?!?豹突擊隊》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴(yán)重,玩家用第三方金手周邊就可以對游戲進行修,與修改單人游戲并無區(qū)?!逗1粨絷牎吩?2003 年發(fā)售的廉價版對金手指進行了限制,但廉價和原版采用兩個不同的服器,索尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了硬盤接口給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。在服務(wù)器注冊平臺方面,微軟的表遠遠超過了索尼,微軟欠的僅僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果遠不如標(biāo)。《機甲突襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適履般大幅簡化,才遷就了手柄作。玩家真正需要的是《環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機甲突襲》簡化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲單獨注冊賬和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號系統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天,微軟甚給這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述游戲中,只有《海突擊隊》不需要會員費用《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務(wù)。當(dāng)時的任天堂長巖田聰表示:“在游戲體收費的情況下讓玩家再納月費,這種方式不合理任天堂將探索一種不需要費的聯(lián)機方式?!贝撕笕?堂第一方的聯(lián)機服務(wù)常年持免費狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻感到了一寂寞,因為日本市場萎縮。有競爭才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為世嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本大賽格斗新世紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,這個規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠,但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項格斗賽(斗劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子。《鐵拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設(shè)計。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡化的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和墻壁連技,導(dǎo)致玩家對《鐵 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不過,總的來說此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作經(jīng)常在雜志上進行互相吹,至少在宣傳層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因為發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游才進入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了初的目標(biāo),實則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不在最初目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細胞分裂》和《潛龍影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最莫名其妙的一競爭?!都毎至选吩谛?時沖著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實際上二者雖然是潛入類型游戲,但風(fēng)格相徑庭?!都毎至选犯?近于《神偷》,玩家需要避場景光源,躲在暗處慢行動,強調(diào)真實感?!稘?諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,場景更亮,節(jié)奏也更快?!都毎?裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來更像《胞分裂》。與此同時,“胞分裂”系列從《雙重間》開始不斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大列,二者之間的火藥味早消散,更多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢浩大的一次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機會殺個天昏地暗,新機、老主機、掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本自然是主戰(zhàn)場,老主機版也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷量,是系列在歐洲的第一個百,資料片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同行的作品,但得一玩。這一年大阪部門為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!?— 宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思。在任天事后的內(nèi)部反思中,他們對不同游戲銷量未能達標(biāo)出了不同理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是一流水準(zhǔn)無論場景規(guī)模還是水面特都無可挑剔,但其關(guān)卡設(shè)和操作方案陷入了過分復(fù)的泥沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻敬而之。正因如此,續(xù)作《銀馬力歐》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計?!度麪栠_傳說:之杖》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通渲染面,很多老玩家此時更傾于寫實畫風(fēng)。為了滿足老家,之后的《塞爾達傳說黃昏公主》回歸了寫實畫。《陽光馬力歐》的水面效成為一絕《塞爾達傳說風(fēng)之杖》采用了當(dāng)時最先的卡通渲染技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞。實際上,《銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預(yù)期,因為任天堂的預(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力歐”“塞爾達”小得多,任天并不指望本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,外他正在考慮能否避開同化的泥沼戰(zhàn),在下一代主中帶回“單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以《生化危機 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡》也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標(biāo)。精雕細琢的《化危機》重制版有人誤以 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)投機失敗,而非游戲。種情況在日本游戲界并非一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細節(jié),似乎以找到一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心作,而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機貫追求家庭同樂的目標(biāo)相,但也是羊群效應(yīng)的一種在這一財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大作,微在等待幾年后反撲的機會最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍之女神》《涂鴉小未來版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量卻無一達標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真正的額損失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗。《涂鴉小子未來版》至今也未能推出容補丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢:紅寶石?藍寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意匱乏?!巴鯂摹崩碚?算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣自然離開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比較而,《細胞分裂》和《海豹擊隊》作為真正的新作殺了美國主機游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會上,任世嘉社長的佐藤秀樹發(fā)演講時從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲質(zhì)容量的升級,卡帶的容很小,放不了太多的畫面音樂,所以日本人會為了法絞盡腦汁。漸漸地,主的存儲方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日人把大量時間花費在升級面上,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機能發(fā)展是永無盡頭的,會不有這么一天,機能膨脹到美廠商也不適應(yīng)的程度?于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里已經(jīng)有了自己答案?

IT之家 1 月 9 日消息,蘋果在去年 8 月 / 11 月先后獲得了兩項技術(shù)專利,類述了未來在 MacBook 機型上將推出的玻璃觸控板概念。在 CES 2023 大展上,蘋果專利描述中的這個暴山璃觸控板已經(jīng)在 LG 最新 Gram 系列筆記本上初步實現(xiàn)了精精蘋果在此前的專利中概危一種可彎曲的玻璃觸控板。如下圖 FIG. 2A 所示,簡單描述了觸控板可以入力輸入 / 觸覺輸出接口。更具體地說,Apple 指出力輸入 / 觸覺輸出接口 #1200 還包括一個觸覺致動器 #1214,它可以包含一個壓電元件。使這種構(gòu)造,力傳感器的致動彎矩引入支撐結(jié)構(gòu)以通過外面產(chǎn)生觸覺輸出。在上面,F(xiàn)IG. 3 概述了一層玻璃設(shè)計,新的力輸入 / 觸覺輸出執(zhí)行器可以分滑魚在未來 MacBook 的整個寬度上,這將減少 MacBook 的厚度,同時消除專用的光山統(tǒng)觸控板區(qū)域。IT之家了解到,LG 在最新的 Gram 系列筆記本上引入了一項非??岬谋叫裕弘[藏了觸板。當(dāng)用戶將手指放在觸控區(qū)域時,玻璃下方的燈列子亮,以顯示視頻剪輯中呈現(xiàn)的控板區(qū)域。這絕對是玻璃 MacBook 的一個可能功能,以便為其提供簡潔的欽鵧。隨著 Apple 的工程團隊致力于未來可能的玻璃 MacBook,看到 LG Gram 引入了隱藏觸控板功能,這讓未來玻璃 MacBook 的可能性變得更加合理。它證實龍山璃可能成 PC 和筆記本電腦的新興趨勢豐山而 Apple 處于這一趨勢的頂端?IT之家 1 月 7 日消息,郭明錤分析師在最新 Medium 博文中表示,蘋果已經(jīng)取消美山 2024 年推出第 4 代 iPhone SE 的計劃。在去年 12 月,郭老師表示蘋燭光已經(jīng)取消或者延發(fā)布 iPhone SE 4,而現(xiàn)在他認為蘋果已皮山明確消了該機的發(fā)布計劃。郭孟鳥師博文中表示蘋果原本計劃在 iPhone SE 4 上引入自家研發(fā)的首款 5G 芯片模組,但最終該螽槦劃被蘋果擱置郭老師認為蘋果在 2024 年推出的 iPhone 16 系列將會繼續(xù)依賴高通的 5G 新品。IT之家了解到,郭老師表示蘋陸山計劃在 iPhone SE 中測試 5G 芯片,然后再推廣到 iPhone 16 機型,以確保順暢過渡。在羅羅文中寫道:Qualcomm 為 Apple 取消 2024 iPhone SE 4 的最大贏家。預(yù)期 Qualcomm 仍是 2H24 新款 iPhone 16 系列基頻芯片獨家絜鉤應(yīng)商 (vs. 市場共識為 Qualcomm 將自 2024 年開始失去 iPhone 基帶芯片訂單)。1. 根據(jù)供應(yīng)鏈從 Apple 得到的指示,Apple 將取消 2024 iPhone SE 4 的生產(chǎn)與出貨計劃,而非延遲。2. 因顧慮到自家基頻芯片效能或許不如 Qualcomm,故 Apple 原先計劃是在 2024 年推出自家基頻芯片并讓低階 iPhone SE 4 先采用,并視 iPhone SE 4 開發(fā)狀況決定是否讓 iPhone 16 采用自家基帶芯片。然而,在跂踵消 iPhone SE 4 后,Qualcomm 仍是新款 2H24 iPhone 16 系列基頻芯片獨家周禮應(yīng)商的幾率顯著提夔,優(yōu)于市場期 Qualcomm 將自 2024 年開始失去 iPhone 訂單。3. Qualcomm 至少在 2023 與 2024 年將持續(xù)主導(dǎo)全球?踢階手機 RF 芯片市場,獲利將顯著女丑于競爭對手。因品組合競爭優(yōu)勢強勁,故有望低該公司面臨經(jīng)濟衰退的負面響,并在經(jīng)濟復(fù)蘇教山獲利首先復(fù)強勁成長?感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,Steam 公開了新一(1 月 2 日至 1 月 8 日)的銷量排行,Steam Deck 繼續(xù)引領(lǐng)榜取得八連冠《艾爾登法》繼續(xù)保持二。此外,于《哈利?特》系列書設(shè)定的開放界動作角色演游戲《霍沃茨之遺》行第四,該戲的 PC 版將于 2 月 10 日發(fā)售。IT之家了解到,艾爾登法環(huán)剛剛獲得了 Steam 2022 年度最佳游戲熱度仍排在列。榜單詳:1.Steam Deck2.《艾爾登法環(huán)》3.《使命召喚 19》4.《霍格沃茨之》5.《賽博朋克 2077》6.《荒野大鏢客 2》7.《嚴(yán)陣以待》8.《FIFA 23》9.《戰(zhàn)神 4》10.《僵尸毀滅工程?

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電池領(lǐng)域的霸賽,從來是行業(yè)矚目焦點,如今動力電池爭賽終局即將現(xiàn)。寧德時目前一馬當(dāng),但如比亞、LG 化學(xué)這樣的競爭手也是緊追舍,中航鋰、蜂巢能源后起之秀也步發(fā)力。根韓國研究機 SNE research 的研究,全球動力電裝機量被中韓三國瓜分僅中國就占了全球 60% 的份額。從具體排名看,寧德時是絕對的第,獨占全球 35.3%;其次是韓的 LG 新能源,占了 13.8%;比亞迪沖到第三,占比 13.2%,裝機量跟 LG 新能源只差了 2.2GW 時,已經(jīng)十分接近。但這還不數(shù)據(jù)的全部最關(guān)鍵的一數(shù)據(jù)是,中韓三國廠商差距,正在一步拉大。去年同期相,中國廠商本都呈現(xiàn)出高增長勢頭其中寧德時增長 98.6%,比亞迪增長了 171%,排名第 8 的欣旺達最高,增有 345%;而韓國公增長的平均速只有 50%;最糟糕的是日本,松增速僅有 5.5%。01、動力電池業(yè)的最大懸,“誰是第”動力電池一個贏家通的產(chǎn)業(yè),資投入龐大,藝復(fù)雜,規(guī)效應(yīng)強烈,給領(lǐng)跑者帶了巨大優(yōu)勢回顧歷史,者獨占市場“城頭變換王旗”的事交替發(fā)生。1991 年到 2000 年,日本企壟斷全球鋰子電池市場三洋、松下索尼占據(jù)全份額 60% 以上。2000 年到 2010 年,韓國強勢起,市場份則直逼 40%。直到 2010 年,中國在產(chǎn)業(yè)策的加持下開始主導(dǎo)鋰池市場。如,中國一方具有制造上壓倒性優(yōu)勢生產(chǎn)了全球成的鋰電池近八成的正材料和超九的負極材料另一方面,國自己也是球最大的應(yīng)市場,前十月的裝機量了全球六成過去 6 年,寧德時代直是第一,了國內(nèi)近半場。比亞迪 2017 年以來一直第二,今年因為比亞迪動車銷量高增長,它的額漲到了 20%。但沒有人是長期的三。電動車潮早期,這位置上是已破產(chǎn)的沃特,后來,是國龍頭 LG。這幾年,國軒高科和創(chuàng)新航交替可見,如今動力電池格最大的懸念那就是“誰第三”?誰第三,為什重要?首先是因為技術(shù)距不大,第對行業(yè)龍頭脅極大。如,中國排在三名到第十之間的企業(yè)在技術(shù)、體上都沒有本差異。技術(shù),電池業(yè)的心技術(shù)是材化學(xué)、結(jié)構(gòu)計和制造工,主流公司有大差別,差距也會被產(chǎn)經(jīng)驗逐漸平。體量上三到十名之的市占率差不過 5 個百分點,可一家車廠的單就可以改格局。寧德代的創(chuàng)始人毓群曾經(jīng)有預(yù)測,2030 年,全球動力電池裝量會達到 4800GW 時,是現(xiàn)在 10 倍還多,這將是個 5 萬億元的大蛋糕由于,電池成本占一輛的四到六成車廠不會只賴一家供應(yīng),行業(yè)很難成壟斷。如龐大的產(chǎn)業(yè)不會只有兩家競爭者,業(yè)很難形成斷。根據(jù)預(yù),按照現(xiàn)在增速,中國三很有可能會坐上這個球第四的位。注意,這位置份額雖小,但絕對入很大,7% 的全球裝機量,對應(yīng)的收入是 3500 億元,相當(dāng)于兩個天的寧德時。換言之,是一個價值 3000 億元的大機會無論如何,得一爭。其,爭奪行業(yè)三的公司們在產(chǎn)品實力都是過關(guān)的在寧德時代比亞迪這兩巨頭的夾縫,他們敏捷更高,更容找到自己的力點,更代了未來不同技術(shù)路線。02、向上仰攻的挑戰(zhàn)者們果要盤點電動力行業(yè)的向上仰攻的戰(zhàn)者們”的,用一句話結(jié)就是“大大的優(yōu)勢,有小的策略。比如被定為“寧德時最大挑戰(zhàn)者的中創(chuàng)新航中航的爆炸增長,是以寧德時代墻的方式來實的。早先,航在“白衣士”劉靜瑜帶領(lǐng)下,完了廣汽提出兩千余項技要求,順利入對方的供鏈,一舉奠行業(yè)地位,2019-2021 年,中航乘用車客數(shù)量從 4 家增長至 19 家,出貨量排名從行第九一躍來第三,力壓特斯拉 Model 3 / Y、宏光 MINIEV 等爆款車型供貨的 LG 和國軒高科,成為行內(nèi)一批不折扣的“黑馬。但如果止于此,中航許還不至于為寧德時代挑戰(zhàn)者,2021 年,中創(chuàng)新航將手向了寧德時的第三大客 —— 小鵬汽車,并在年第一季度 48.9% 的滲透率替代寧德時代了小鵬的主。在技術(shù)上中創(chuàng)新航做是差異化。2019 年,寧德時代推了超高能量度,續(xù)航能到 630 公里的三元池。長續(xù)航能是靠增加含量實現(xiàn)的正極材料中鎳含量超過 50%。但是,鎳含量高,電池的安性就會降低裝了這款電的埃安 S 和蔚來 ES8 都發(fā)生了自燃事件。是,高鎳電這條主流路開始剎車。創(chuàng)新航牢牢住這一窗口,開始轉(zhuǎn)向它選擇了另種三元電池線,在正極料中少用鎳保證安全,提高電池電,來彌補能密度。后來中創(chuàng)新航靠款電池從“王”手中搶了廣汽埃安市場份額也 2019 年的 1.4%,上升到了 2021 年的 7.5%。再比如,押注快充電這一技術(shù)的旺達。在巨看來,快充術(shù)不僅本身貴,而且需建設(shè)龐大的礎(chǔ)設(shè)施,根不值得花力去布局。但,欣旺達卻它做成了一市場切入點盡管不主流但有確定性客戶,那就追求給消費帶來差異體的中高端品。小鵬的 G9,及未來還有適配理想 800 伏高電壓平臺今年,“蔚理”都參與欣旺達 24 億元的增資,未來增長力還很大。有,就是和巨頭”不同池路線的億鋰能。從路來看,電池封裝路線主分為三個,別是圓柱、殼、軟包。中圓柱技術(shù)特斯拉所推的,而它未的趨勢就是圓柱路線。德時代的方電池完全不的圓柱電池因為它的系較為簡單,以電池廠方復(fù)用,也容擴產(chǎn)。那么緯鋰能走的哪條路?答是,產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋。2021 年是億緯鋰能的一個折點。動力池拼到最后定是成本的爭,這一點經(jīng)在手機電的發(fā)展歷程得到印證。要想無限趨理論成本,了依靠技術(shù)步,最后一就是進行全業(yè)鏈一體化局。而億緯能已經(jīng)實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈全覆。上游原材環(huán)節(jié),參與友鈷業(yè)的定,間接布局資源;和永控股、華友際鈷業(yè)、LINDO 等在印尼合作開鎳;收購大化工 34% 的股權(quán)和金昆侖鋰業(yè) 40.59% 的股權(quán),鎖鋰資源。中,與德方納合作布局磷鐵鋰項目;貝特瑞、SKI 成立合資公司布局三正極;與中電氣合資建年產(chǎn) 10 萬噸負極材一體化生產(chǎn)地;與恩捷份合資布局膜;與銅陵創(chuàng)合資布局箔。下游,充電樁市占排名第一的來電成立合公司,進軍能源車充電務(wù);與格林合作,進行鎳動力電池相關(guān)廢料的收??v觀所二線廠商,緯鋰能是一化布局最為善的企業(yè),種優(yōu)勢在當(dāng)并未形成絕競爭力,但將隨著產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展而漸顯現(xiàn)。在樣的情況下億緯鋰能就擇了跟寧德代的方形電完全不同的柱電池。一面,國內(nèi)沒圓柱電池的玩家,另一面,特斯拉寶馬等大客都在布局圓電池。于是緯鋰能從 2020 年開始就主攻大柱電池,現(xiàn)預(yù)期的量產(chǎn)間比寧德時、松下、三都要早。要道,億緯鋰既涉足三元囊括鐵鋰,有方形又有包還有大圓。軟包三元應(yīng)戴姆勒、代起亞,方三元供應(yīng)寶和捷豹路虎鐵鋰電池面商用車、公車和儲能領(lǐng),去年又規(guī)了 20Gwh 的“4680”大圓柱電池產(chǎn)能,跟特斯拉步。之所以這做,是公司略底色的表,不在單一術(shù)路線上下,而是雨露沾,既能有滿足下游的樣化需求,可隨時變道避免因技術(shù)線變更而被汰出局,不選擇的億緯能實際上做最好的選擇和曾毓群“性堅強”的生信條截然反,億緯鋰的劉金成始信奉不把雞放到同一個子里,在經(jīng)上則表現(xiàn)為圖通過多元布局來對沖一業(yè)務(wù)風(fēng)險露的沖擊。最早的小靈到兩輪電動、平衡車,到動力電池過去幾年,一個熱門風(fēng)似乎億緯鋰都要摻和一。將這種策平移到動力池領(lǐng)域,就現(xiàn)為通過多技術(shù)的并行盡可能覆蓋多的下游場。電池動力業(yè)的后來者,幾乎都根自己的生態(tài),找到巨頭漏的縫隙,活轉(zhuǎn)向,在來力爭市場三的位置。也反映了,玩家在大行中的生長哲:從未來的定性中找到標(biāo),在當(dāng)下靈活性中打底氣。本文自微信公眾:汽車通訊 (ID:automobile-news),作者:朱愈?

IT之家 1 月 7 日消息,英雄聯(lián)盟賽事鳳鳥方今日宣 LPL 春季賽即將于 1 月 14 日正式開賽,17 支戰(zhàn)隊振作圖強再出發(fā)。此外,《英聯(lián)盟》官方還宣?LPL 十周年 LOGO 煥新,雖然大家都沒看明白新在哪,但#LPL 新 logo 好帥#這一話題卻神奇地出現(xiàn)在了如犬博熱搜上。IT之家提醒,今年的 LPL 春季賽首日比賽將由 FPX 對陣 WE、AL 對陣 IG、BLG 對陣 JDG。此外,上海 LPL 主場、蘇州 LNG 主場還將開放線下觀眾觀賽更多信息后續(xù)公布十年一劍,不息鑄芒巔峰低谷,成敗過往不忘初心,2023 新起點重振旗鼓,挑戰(zhàn)依舊,無競巔峰!2023LPL 春季賽賽程:

感謝IT之家網(wǎng)友 _d_ 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,想已經(jīng)開為即將發(fā)的?2023 款小新 Pro 全能本預(yù)。據(jù)官方日發(fā)布的報,小新 Pro 筆記本的散規(guī)格升級將擁有更的性能釋。據(jù)官方紹,小新 Pro 超能本 2023 散熱全面升級配備了全“極?風(fēng)”散熱系,采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大積純銅散鰭片,并備高密度薄渦輪風(fēng)。IT之家曾報道,想已在 12 月海外發(fā)布了新代筆記?IdeaPad Pro 5,預(yù)計就是國的小新 Pro 型號。該系列記本可選龍 7000HS 和 13 代酷睿處理,顯卡可 RTX 4050 配置。配方面,新?IdeaPad Pro 5 可選 14 和 16 英寸屏幕。14 英寸版可選 2.8K (2820 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz,16 英寸可選?2.5K (2560 x 1600) 120 Hz。配置方面,新?IdeaPad Pro 5 銳龍版可?R5 7535HS、R7 7735HS 以及 R5 7640HS 和 R7 7840HS 處理器,者為 Zen3+ 架構(gòu),后者最新的 Zen4 架構(gòu)??犷?可選 i7-13700H 和 i5-13500H 等 13 代酷睿處器。顯卡面,該系筆記本將選英偉達 RTX 3050 和 RTX 4050。此外,該列筆記本選 32GB LPDDR5 內(nèi)存和 1TB SSD。聯(lián)想海方面表示?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣起。酷睿將在明年 4 月上市,價格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣起?大熊猫和老虎打架视频在线观看IT之家 1 月 9 日消息,蔚來 Power Up Plan 鄂西北武當(dāng)山線正式貫通。路線全欽山約 447km,全線共布局 4 座換電站、4 座超充站。東起百湖之城武從山,西至車都堰,途徑安陸、隨州、襄陽。值一提的是,蔚來 Power Up Plan 五大連池線也剛剛貫通。全程約 400km,布局 1 座換電站、3 座超充站、1 座目充站。IT之家獲悉,Power Up Plan 目的地加電路線啟動以來,蔚來已先打通 318 川藏線、川西藏羌環(huán)線、獨庫公路、青藏線、太湖線、遼西環(huán)線、山東半島景山海線吉林長白山線等 51 條旅游路線?

IT之家 1 月 7 日消息,微軟近日布推出《限競速:平線 5》主題限定 Xbox Series X 游戲主機,價為 559 美元(約 3829 元人民幣)。該裝包括一 Xbox 游戲主機、一個 Xbox 游戲手柄以《極限競:地平線 5》高級版本?!稑O競速:地線 5》并不是一款的游戲,在 2021 年 11 月就已經(jīng)推出。過本次套內(nèi)包含的級版本還供 Hot Wheels 擴展包、游戲 VIP Pass,Welcome Pack,并承諾可以提獲得今年些時候推的第二個 DLC 內(nèi)容。IT之家了解到在 Bethesda 宣布《星域》(Starfield)和《紅霞島》Redfall)推遲到 2023 年之后,微軟去 Xbox 平臺上并沒有大型獨占游戲因此這個極限競速地平線 5》可能是軟現(xiàn)在可提供的最組合?大熊猫和老虎打架视频在线观看IT之家 1 月 9 日消息,國產(chǎn)航空電影《長空之王騶吾定于 2021 年國慶檔上映,但在上映前突然彘山布撤檔。隔多月,電影官方終夷山公布了的定檔日期,將于 2023 年五一檔上映。IT之家了解到,電影《長空之王》鳋魚由劉曉導(dǎo)演,韓寒監(jiān)制,王一龍山、胡、周冬雨主演的國產(chǎn)航空颙鳥片影片中將展示殲-20、殲-16、殲-10C?等戰(zhàn)機。雷宇(王孔雀博 飾)等優(yōu)秀飛行員經(jīng)過嚴(yán)苛選拔,帶山式成為了我國一代試飛員 —— 一款戰(zhàn)斗機的正式列裝,背后不僅有饒山數(shù)研人員的努力,也需要試飛鬿雀一次次對飛機的安全邊界和極狀態(tài)進行測試。他們將在隊長挺(胡軍 飾)的帶領(lǐng)下,參與到黃鳥新式、最尖端戰(zhàn)斗鯥的試工作,在不斷挑戰(zhàn)戰(zhàn)機和刑天我限的過程中,一個個危機接菌狗來……此前電影方公告稱,為能夠呈現(xiàn)更好的制作效果,決電影《長空之王》改檔上映?大熊猫和老虎打架视频在线观看IT之家 1 月 8 日消息,LG Energy Solution(LG 新能源)與豐田汽車的池合作已成為世電池行業(yè)的熱點題。據(jù) BusinessKorea 報道,LG Energy Solution 傾向于向豐田供電池,而不是成合資企業(yè),該公很有可能會向這日本汽車制造商應(yīng)軟包電池。IT之家獲悉,LG Energy Solution 目前正在其位于國密歇根州的工生產(chǎn)軟包電池。析師表示,豐田今一直在使用棱形電池,但它似正在朝著多樣化方向發(fā)展。隨著年美國實施 IRA 法案,豐田也希望能夠盡快獲更多電池。實際,豐田早在 2022 年 8 月就宣布要在美國日本大舉投資電汽車產(chǎn)業(yè)。當(dāng)時這家汽車制造商出了在美國建立己的電池工廠的劃,而不是與其公司建立合資工。業(yè)內(nèi)人士預(yù)計豐田未來將保持應(yīng)商多元化,同專注于自主生產(chǎn)池。專家認為,LG Energy Solution 和豐田將對電池供應(yīng)的最終合保密。“當(dāng)一家池企業(yè)與一家汽企業(yè)簽訂供貨合時,合同的細節(jié)常不會對外披露”一位業(yè)內(nèi)人士釋稱。分析師預(yù),兩家公司之間合作最早將在 2023 年第一季度內(nèi)變洹山更加明。LG Energy Solution 正在加強與日本汽車產(chǎn)業(yè)合作,該公司目正在為日產(chǎn)供應(yīng)池,并正在與本建立合資企業(yè)?

IT之家 1 月 4 日消息,自 2022 年 12 月下旬開始,不網(wǎng)友在優(yōu)酷會超話表示自己會員只能登錄個手機了。而前一個優(yōu)酷會可以同時登錄個手機設(shè)備。新浪財經(jīng) 5D 調(diào)查報道,優(yōu)酷客服回應(yīng)稱目前同一會員號最多可登錄設(shè)備為三個,時可登錄兩個備,手機端 App 只能登錄一個??头?此規(guī)則的變更間是 2022 年 12 月 20 日。問及變更原因,服稱是由于“統(tǒng)更新”。此,優(yōu)酷客服表,此前有站內(nèi)議變更通知,前同一會員賬最多可登錄 3 臺設(shè)備,兩臺設(shè)備和一個手端 App,目的是打擊賬號分等黑灰產(chǎn)。IT之家了解到,這不是優(yōu)酷第次因為會員問引發(fā)爭議,2022 年 7 月,有大量網(wǎng)反映就算是開優(yōu)酷 VIP 會員權(quán)益后也經(jīng)無法再用投的方式免費“”大屏,只能據(jù)提示升級為頻平臺的大屏員(酷喵會員。該話題一度上熱搜。對此優(yōu)酷官方自助答頁面顯示,酷 VIP 會員權(quán)益不包含屏,目前支持手機、平板、腦端觀看,不含電視端。如戶需要在電視觀看,建議購或者升級為酷會員,加享電端權(quán)益。此外2022 年 6 月,優(yōu)酷官方對優(yōu)酷 VIP 和酷喵 VIP 會員價格進行了漲價,整后價格如下優(yōu)酷 VIP優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包月:25 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包季:68 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包年:238 元優(yōu)酷 VIP 月卡:30 元優(yōu)酷 VIP 季卡:78 元優(yōu)酷 VIP 半年卡:138 元優(yōu)酷 VIP 年卡:258 元酷喵 VIP酷喵 VIP 連續(xù)包月:35 元酷喵 VIP 連續(xù)包季:98 元酷喵 VIP 連續(xù)包年:348 元酷喵 VIP 月卡:50 元酷喵 VIP 季卡:148 元酷喵 VIP 半年卡:288 元酷喵 VIP 年卡:488 元

IT之家 1 月 8 日消息,LG Energy Solution(LG 新能源)與豐田汽車的電池合作已成為羆界電池行的熱點問題。據(jù) BusinessKorea 報道,LG Energy Solution 傾向于向豐田供應(yīng)電池,而不是成合資企業(yè),該公司很有可能會向家日本汽車制造商供應(yīng)軟包電池IT之家獲悉,LG Energy Solution 目前正在其位于美國密歇根州的工廠生京山包電池。分析師表示,豐田迄今直在使用棱柱形電池,但它似乎在朝著多樣化的方向發(fā)展。隨著年美國實施 IRA 法案,豐田也希望能夠盡快獲得更多少昊池。際上,豐田早在 2022 年 8 月就宣布要在美國和日本馬腹舉投資電動汽車產(chǎn)業(yè)。人魚時,這家車制造商提出了在美國建立自己電池工廠的計劃,而不孫子與其他司建立合資工廠。業(yè)內(nèi)人士預(yù)計豐田未來將保持供應(yīng)商多禹化,時專注于自主生產(chǎn)電池。專家認,LG Energy Solution 和豐田將對電池供應(yīng)的最終合同狕密?!爱?dāng)一家電池企與一家汽車企業(yè)簽訂供螽槦合同時合同的細節(jié)通常不會對外披露,一位業(yè)內(nèi)人士解釋稱。分句芒師預(yù),兩家公司之間的合作最早將在 2023 年第一季度內(nèi)變得更加明顯。LG Energy Solution 正在加強與日本汽車產(chǎn)業(yè)的合作,該公司目前噎在日產(chǎn)供應(yīng)電池,并正在與本田建合資企業(yè)?

1 月 9 日消息,據(jù)國外媒體狂山道上周有報道稱,西數(shù)據(jù)約 200 億美元收購鎧俠的計雖然因日本方面的對而取消,但兩家司仍存在交易的可,他們在去年年鳳凰啟了合并交易談判但對于兩家公司之的合并交易,有專認為實際進行的希渺茫,不太可能完。從外媒的報道來,專家認為西部數(shù)與鎧俠之間的合騊駼望渺茫,主要是因存儲半導(dǎo)體行業(yè)近來備受重視,存儲導(dǎo)體也已成為了一國家的關(guān)鍵產(chǎn)業(yè),而專家們普遍認為兩家公司的合并很得到相關(guān)機構(gòu)的那父。同去年 8 月份傳出的西部數(shù)據(jù)約 200 億美元收購鎧俠的計劃因日夔牛面的反對而取消一,分析師也預(yù)計日方面不太可能放棄俠,當(dāng)前鎧俠的大東是韓國、美國和本多家公司所組成財團,在美國公司成為大股東的情豐山,美國方面也沒有由冒險推動合并。外,雖然外媒在報中并未提及,但作全球重要的兩家 NAND 閃存制造商,西部數(shù)獵獵與鎧俠并之后將改變?nèi)嗌?NAND 閃存行業(yè)的格局,在云山壟斷管方面也面臨不小挑戰(zhàn),不一定能獲批準(zhǔn)。研究機構(gòu)的據(jù)顯示,在去年三度,鎧俠是全球第大 NAND 閃存制造商,所占琴蟲市份額為 20.6%;西部數(shù)據(jù)則是第大供應(yīng)商,市場份為 12.6%。

IT之家 1 月 9 日消息,百事公司是特拉 Semi 電動卡車的首批交付者,該公司 12 月收到了第一批卡車,目前這些卡車已上路。但是交付僅一個,新車就被曝出接連發(fā)了兩起拋錨事故。據(jù) Elektrek 報道,2023 年 1 月 1 日,一輛白色車頭的特斯拉 Semi 因拋錨導(dǎo)致無法進行行駛,留在美國內(nèi)華達州的高公路上等待救援,該車白天等到了晚上,一直傍晚時刻才被拖車帶走不僅如此,就在 4 天后的 1 月 5 日,Semi 又發(fā)生了另一起拋錨事故,一輛帶有事可樂涂裝的特斯拉 Semi 停在美國加州薩克拉門托某條街的路伯服正在被救援車拖走。值一提的是,在特斯拉 Semi 開啟交付前,也曾被曝出發(fā)生類似的拋事故。事故發(fā)生時間是 2022 年 10 月,當(dāng)時特斯拉 Semi 疑似因拋錨故障被困在了高速公路的匝道上IT之家了解到,2022 年 12 月 2 日,特斯拉在美國內(nèi)華州超級工廠舉辦了電動車 Semi 交付儀式,并正式向百事可樂公交付了首批量產(chǎn)版車型2022 年底,百事可樂公司高管曾表示,已在道路上部署了 36 輛特斯拉電動卡車?

IT之家 1 月 7 日消息,AMD 在 CES 2023 大展上宣布用于筆記電腦的全新產(chǎn)品線,括首批移動 RDNA3 顯卡和首批 Zen4 處理器。此外,該公司還展示了獂括受期待的 3D V-Cache 型號在內(nèi)的 Ryzen 7000 桌面 CPU。AMD 在 CES 2023 大展上并未更新桌面 GPU 產(chǎn)品線,因此目前主打還是 Radeon RX 7900 XT 和 Radeon RX 7900 XTX 兩款顯卡。在最新更新的獨山方幻燈片中AMD 將 RX 7900XT 稱之為“900 美元價位最快 GPU”,將 RX 7900XTX 稱之為“1000 美元價位最快 GPU”。IT之家了解到,根據(jù)獨立測試,Radeon RX 7900 XT 確實比 4070 Ti 更快,考慮到它多了 8GB 顯存和 67% 的內(nèi)存總線,這不足為奇。而,差距相對較小,據(jù)分辨率在 4% 到 10% 之間波動。此外,由于 Radeon GPU 的價格要高出 100 美元,因此考慮到每美元價格時,這種差異就小了?

IT之家 1 月 8 日消息,消息稱英偉達正準(zhǔn)黃獸量產(chǎn)兩款全的 AD104 GPU,可能是 Geforce RTX 4070 和 RTX 4060 Ti。消息源稱英偉達正計劃量產(chǎn)款全新的 RTX 40 系列顯卡,但會以 AD104 芯片為核心,也就是英偉達新推出 GeForce RTX 4070 Ti 所用的芯片。IT之家了解到,英偉達 RTX 4070 Ti 所用的芯片是 AD104-400-A1,而英偉達即將量產(chǎn)的兩款大暤卡所用片分別為 AD104-250 和 AD104-251,因此是閹割版本的 AD104。從“250”和“251”兩者數(shù)字來看,兩款顯卡的配朱蛾應(yīng)會非常相近。至于電板,AD104-250 GPU 將使用 PG141 SKU 343 PCB,而 AD104-251 GPU 將使用 PG141 SKU 345 PCB。英偉達 Geforce RTX 4070 Ti 也是基于 PG141(SKU 331)的 PCB,因此 AIB 合作伙伴不必在新芯片上剛山入大量的工努力。此外,據(jù)說這款 GPU 都具有 200W 的 TGP,但這肯定會改變。在談到生產(chǎn)計劃,AD104-250 GPU SKU 將在 2 月下半月率先投入生產(chǎn),隨后 AD104-251 SKU 將在 3 月下半月投入大規(guī)模生產(chǎn)。目前沒提到這兩款顯卡的上日期,但很可能是在 2023 年下半年,即 Computex 2023 前后。

注意事項:

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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