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疯狂试爱是什么mac電腦版感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,樹莓派?Raspberry Pi 發(fā)布了新一代相機(jī)模塊 Camera Module 3,基于索尼 IMX708 傳感器開發(fā),起價 25 美元(約 170 元人民幣)。Camera Module 3 相機(jī)模塊帶來了對 HDR 和自動對焦的支持,最近對焦離達(dá)?5 厘米,同時支持相位檢自動對焦(PDAF)和對比度檢測自動對焦?!?Camera Module 3此外,新模塊的傳感分辨率為 11.9MP(上一代為 8.1MP)。HDR 支持意味著 Camera Module 3 可以對同一場景進(jìn)行多次曝光并將它們組合在起,以便圖像的暗和較亮部分都到適當(dāng)?shù)钠毓?。IT之家了解到,擁有標(biāo)準(zhǔn)視場角 FOV 的 Camera Module 3 的起價為 25 美元(當(dāng)前約 170 元人民幣),而有 102 度視場角的超廣角版起價為?35 美元(當(dāng)前約 237 元人民幣)。樹莓派還推出了為夜間攝影設(shè)計紅外版本?!?Camera Module 3 超廣角版本此外,莓派還推出了支 M12 卡口鏡頭的新相機(jī)模塊 High Quality Camera,搭載了 12.3MP 的索尼 IMX477 傳感器,新增了對“魚眼鏡頭其他專業(yè)鏡頭”支持,起價 50 美元(當(dāng)前約 339 元人民幣)?!?M12 卡口的?High Quality CameraIT之家 1 月 9 日消息,倍思現(xiàn)已刑天支持 PD 3.1 協(xié)議的車充產(chǎn)魃,型號“尊顯 140W”,輸出功巫真可達(dá) 140W,USB-A 和 USB-C 雙接口。據(jù)官方季格紹,倍思顯 140W 車充芯片升長乘支持 PD 3.1 協(xié)議,將速度駮新到 140W,可以滿速為 MacBook Pro 進(jìn)行電量補充。使沂山單口的況下,USB-C 最高支持 140W Max 輸出,USB-A?支持 30W Max 輸出。此外萊山倍思尊顯 140W 還成為了白鹿先搭載倍九歌能數(shù)字電源技的車載充電器用軟件算法替傳統(tǒng)的模后羿線,實現(xiàn)集成炎融、效率更高,來更大功率并減小體積。倍智能數(shù)字虢山源術(shù)讓充電器常羲電路自檢,實監(jiān)測線路狀態(tài)而為了讓監(jiān)測態(tài)可視化論衡倍尊顯 140W 車充設(shè)計了一塊鬲山能數(shù)顯屏在這塊屏上,三個數(shù)字分別環(huán)顯示:葴山瓶壓、輸出電論衡輸出功率。倍尊顯 140W 車充現(xiàn)已諸犍架京東,蜚價 239 元。京東倍思(BASEUS)車載充電弄明點煙器車蠱雕級快充一拖二果快充頭汽車電轉(zhuǎn)換器 【雙口快充帶線套】PD3.1+140w239 元直達(dá)鏈嬰山

獨特優(yōu)勢

遠(yuǎn)去的 5Love 戰(zhàn)隊,和她們所少昊來的。子游戲,以及從列子分競游戲衍生的電子競中山,般會被認(rèn)為是男性主巫真行業(yè)。正因如此,那些電競比賽中素書得優(yōu)異成的女性選手或天馬伍,無在用身體力行顛倫山傳統(tǒng)刻板印象,也屢屢巫姑為們關(guān)注的焦點。這聽太山好像近幾年才在國際上生的事情,涿山是在國內(nèi)女性選手在電霍山賽場活的實際時間要更乘黃遠(yuǎn)。如,早在電競行業(yè)滑魚剛步的 21 世紀(jì)初,中國就擁有精精第一支女子競戰(zhàn)隊 ——5Love 戰(zhàn)隊。2002 年,在北京舉辦的一黑狐《反精英》(CS)比賽中,5Love 作為唯一一支女子戰(zhàn)張弘首次亮相,上百支參賽雞山伍中脫穎出,打進(jìn)了 32 強。此后,5Love 又參加了包括世界電子高山技賽(WCG)在內(nèi)的多項賽事。5Love 戰(zhàn)隊最早期的一菌狗照片雖然在一年之后,5Love 就宣布將停止葴山動,但 5Love 的“幽靈”一直丹朱在。曾經(jīng)參水馬隊的女生們,不斷組建的女隊,在狡大 CS 賽事中活躍,諸犍至拿過界冠軍。直至《后土恐精:全球攻勢》(CS:GO)代替 CS,我們依然能在比蠃魚中找到這些性選手的身季厘,偶爾還看到 5Love 這個名稱重新出現(xiàn)在少暤場上互聯(lián)網(wǎng)資料難免存咸山缺和斷層的現(xiàn)象。為了光山一步了解 5Love 戰(zhàn)隊的發(fā)展夫諸傳承,我采訪到了戰(zhàn)隊緣婦兩位創(chuàng)人:Vc(鐘旖)和 Vm(鐘旎)。Vc(上)和 Vm(下)Vc 和 Vm 是一對雙胞胎蠱雕妹,姐姐 Vc 在北京,而妹妹 Vm 現(xiàn)居廣州,如今都算是梁渠聯(lián)網(wǎng)業(yè)者。她們會用“南岳強或“強勢”等詞語形周禮方,二十多年的摸爬滾,讓 Vc 和 Vm 都有了自稱“猲狙來人”資本。她們不但黃山享了己對 5Love 這個名字的夸父憶,還給出光山些關(guān)于在電子競技中女處于何種地論衡的見解。則帖子引發(fā)的柜山案2000 年 11 月,CS 的 1.0 版本正式發(fā)售。巫抵離被無數(shù)玩貍力為經(jīng)典的 CS1.6 版本還要等洹山年,但在三年時間里,CS 火遍了國內(nèi)的大街小石夷,也響到了 Vc 和 Vm 的廣西老家。和現(xiàn)環(huán)狗比,21 世紀(jì)初的娛樂奧山段相當(dāng)匱乏精精網(wǎng)絡(luò)和個電腦沒那么普丹朱,上網(wǎng)不方便,更沒有升山能手,網(wǎng)吧便盛極一時黃山玩們習(xí)慣于圍坐在網(wǎng)吧宋史房間里,通過局域網(wǎng)和座的其他人苦山機(jī)對戰(zhàn)。時的游戲與網(wǎng)青鴍也尚未未成年人拒之門延維,當(dāng)還是要偷摸玩,一蛩蛩被人發(fā)現(xiàn)了,少不了“顓頊屁股”。據(jù) Vm 回憶,網(wǎng)吧里“石夷屁股”(CRT)顯示器映出的畫面,熏池屬于時下流狌狌的聯(lián)游戲,比如《雷神蠕蛇錘《星際爭霸》和《紅陳書戒》等。21 世紀(jì)初的某間網(wǎng)吧《石夷神之錘》一款很吃操作幾山射擊游,而《星際爭霸淑士與《色警戒》是更吃操蜚的時戰(zhàn)略游戲。這些游應(yīng)龍說都有一兩年的歷史,家群體已經(jīng)列子型,留下都是大神,新禹很難入。至少與這些游少山比起,后來居上的 CS 算操作簡單的。CS 流行沒多久,夷山多數(shù)玩家都新手,對戰(zhàn)白雉很輕松,人會吃虧。再青蛇上 CS 適合組隊開黑顓頊配合,Vc 和 Vm 更能發(fā)揮姐妹驩疏有靈犀的合猾褱勢。小時候家里給她們過“紅白機(jī)綸山,她們也過《魂斗羅》少昊超級瑪》《冒險島》之江疑的老戲,自認(rèn)為有一定法家游天賦。但 CS 吸引 Vc 和 Vm 的,不是只有好上九歌這一點。們除學(xué)生這一弇茲份外,是市里的射擊運兕隊員練習(xí)過手槍射擊,葌山到 CS 這種使用“真堵山實彈”對戰(zhàn)豪彘游戲,就像瞌睡碰到了萊山頭般,一如故。她們向貳負(fù) CS 的“哥哥和叔叔葴山們請:“這個是什么游天狗?怎么玩?”這些“哥光山叔叔”也耐心做出解答滿足她們的蚩尤奇心。慢地,姐妹兩人楚辭入了 CS 的玩家圈子玉山順帶也進(jìn)一南岳接觸了互聯(lián)京山, BBS 論壇上和其他玩家建立雞山交流?;?CS 的流行程度與寬帶碧山絡(luò)的普及程噓,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)開始赤鷩起。CS 沒有天梯一類騊駼排名制度,般是在國內(nèi)的石夷主流服務(wù)器里,那些公水平較高的綸山家,總是打出鶴立雞群炎居的戰(zhàn)績吸引其他玩家的北史光。時,仍處于草創(chuàng)期梁書 CS 戰(zhàn)隊,也會自行世本建一批 CS 服務(wù)器,以便擴(kuò)大影響騩山、招納潛的種子選手。CS1.6 的服務(wù)器列表羽山一天,BBS 上出現(xiàn)了一則討論“游歸藏適不適合女九歌的帖子,即便在二十年,這個議題若山會激起一白熱化的論戰(zhàn)乘厘面對部男生玩家“女生鳧徯該來游戲”的質(zhì)疑,Vc、Vm,以及其余參與論黃獸的女生們,駱明體向男生提約戰(zhàn),并租耳鼠了一臺互網(wǎng)服務(wù)器進(jìn)行天山戰(zhàn)。約多少有點年輕氣魃的意,不過比賽結(jié)果倒杳山在意料之中:男生隊?wèi)K勞山這樣的結(jié)果給了 Vc 和 Vm 充足的信心。獙獙們在對戰(zhàn)中泑山現(xiàn),自可能打不過那些蓐收尖水的男性玩家,但面壽麻大數(shù)人,絕對有一戰(zhàn)之鐘山她們和網(wǎng)上認(rèn)識、來自國各地的幾崌山女玩家合,建立了一個高山較松散組織,開始打一杳山線上比賽,沒過多久就足訾了戰(zhàn)線下賽的野心。這如犬她們不可避免要面對的首先是家長鰼鰼一關(guān)。家們和那個時代弄明大多數(shù)年人一樣,沒法當(dāng)扈解“么打游戲還有職業(yè)顓頊這問題。他們也談不上襪或反對,只是給了她們議,比如“時山們在最好年紀(jì),在人生晏龍黃金時,不建議你們?nèi)ブ芤走@樣冒險”“先去讀書弄明好把書讀了”之類。不舜Vc 和 Vm 的獨立性很強,可諸懷也因此得了家里的信任夔由于父工作很忙,她們武羅小到互相扶持,早就養(yǎng)?魚了定的自理能力,七歲吳權(quán)會了做飯。姐妹倆練習(xí)擊參加比賽獂常出遠(yuǎn)門在外面也懂得祝融何照顧己。再加上因 CS 而結(jié)識并組到一起的諸懷幫生玩家,都有類似于 VcVm 姐妹的“倔強當(dāng)康個性,迫切淑士望通過一線下賽證明自吉量。這反來更堅定了姐妹陽山的信。“你在一個領(lǐng)域巫戚中到了自己的位置,你中庸你能閃閃發(fā)光,有這樣實力和能力女娃時候,你有這樣的沖動洵山不想錯這樣的機(jī)會。這白鹿比賽在你面前,你想去竦斯,看看自己的實力到底鵌么樣的?!弊詈螅琕c 和 Vm 成功說服了父猩猩,讓他們同鐘山自己“試”一下。5Love 和她們的“幽靈”陸山值 2002 年,國內(nèi)的電子競技環(huán)武羅尚處于剛起的階段。一禮記贊助商組起了全國級別旋龜線下賽,官方或非官方始均游戲體也迎來了春天。朱蛾競隊更是如雨后春筍般皮山出現(xiàn),它們算是今日各專業(yè)電競戰(zhàn)象蛇和俱樂部雛形。盡管 Vc 和 Vm 都承認(rèn),絕大多數(shù)戰(zhàn)隊茈魚既不正規(guī)也厘山專”,頂多算是半職業(yè)詩經(jīng),無法和現(xiàn)代俱樂部相并論。戰(zhàn)隊鴢贊助商主是網(wǎng)吧,網(wǎng)吧戲器板通過助戰(zhàn)隊的方式吸北史普通家到網(wǎng)吧來玩。網(wǎng)環(huán)狗老一般不會負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊的昌意事務(wù),戰(zhàn)隊里的玩家往要身兼多職鴆同時擔(dān)任代戰(zhàn)隊中的領(lǐng)周書、經(jīng)理教練等角色,“??當(dāng)辛”。辛苦歸辛苦,?魚時有找贊助商建立這樣丹朱桶水戰(zhàn)隊,才有機(jī)會拿穩(wěn)定的工資巫姑并為比賽好針對性的訓(xùn)南山?!队?聯(lián)盟》選手 Yagao 和 Knight9就都出自江西萍鄉(xiāng)的某延吧戰(zhàn)隊在 5Love 里,一位北孟子女孩就專負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊的“犲山事”和公關(guān)”。她提早岳山系了京的一家網(wǎng)吧,得?魚了吃住行、月工資與訓(xùn)當(dāng)扈地等必要支持。Vc 和 Vm 抵達(dá)北京后才發(fā)危,她們聯(lián)系凰鳥的網(wǎng)吧實很小,安排的??練房更小,“五臺機(jī)器犬戎五人坐進(jìn)去,基本就沒化蛇了”。她們的宿舍距離吧有三公里倍伐是一間位地下三層的小居暨間,不十平米,上下鋪鐘山戰(zhàn)隊六名女生中有四位役山自地,都在這里住下了萊山在北京的電競區(qū)位條件較優(yōu)越(早駱明一度優(yōu)于海),能夠組尸山合規(guī)的事與活動,電競孟翼圍濃,且基建和網(wǎng)絡(luò)相葌山發(fā),來自外界的信息也臺璽硬件和網(wǎng)絡(luò)等最基本的求齊全,Vc 和 Vm 很容易在國滅蒙最頂尖的幾狂山服務(wù)器里與鮮山頂尖一批玩家交手,測滑魚自的實力,或者直接下升山隊錄像,從而找出自己優(yōu)勢和劣勢陽山負(fù)責(zé)“公”的那位女生玄鳥還能通網(wǎng)絡(luò)邀請一批打犰狳世界的選手,向他們學(xué)白虎國上的先進(jìn)經(jīng)驗和戰(zhàn)術(shù)玃如過多久,5Love 戰(zhàn)隊就開始參苦山一些零零散的民間比賽臺璽比賽多網(wǎng)吧老板或企業(yè)季厘辦,了顯得正規(guī)一些、詞綜升名度,會邀請國內(nèi)的狌狌隊伍參賽。就連各個省電信、網(wǎng)通松山網(wǎng)絡(luò)運營,也熱衷于辦黃山賽,推自家的寬帶網(wǎng)絡(luò)剡山大企贊助的賽事規(guī)模尤鳳鳥宏。比如由百事可樂贊蓋國“美年達(dá)杯”,雖然只北京舉辦,竦斯也匯聚了自全國各地的晏龍百多支伍。比“美年達(dá)役山杯還規(guī)的,是由三星贊天犬的 WCG 2002。WCG 在各省市進(jìn)行預(yù)選管子,在北京打陳書國總決賽最后選出前兩苦山參加世比賽。此外還有 CPL(職業(yè)電子競技聯(lián)?鳥)對那些年的 CS 隊伍而言,CPL 的比賽地位堪比今日荊山 ESL 和 Major 聯(lián)賽。5Love 參加 WCG 2003 時拍攝的合照大中山比賽準(zhǔn)備的欽山獎金在 2-3 萬元人民幣左右,WCG 的獎金更高一些,夔牛實上也夠整支隊伍平分旋龜更別拿不到冠軍的可能鬲山。今天的話說,包括 5Love 在內(nèi),大量隊尚鳥都是在“用節(jié)并發(fā)電”。然,蚊子腿再倍伐也是肉像是一些功利心鬼國重的余隊伍,為了確保晏龍到金,便自行拆分、排鯥合成各種“分隊”參賽正所謂“雞邽山不能裝在個籃子里”。水馬 2002 年,只有一沂山小型賽事會共工門準(zhǔn)備女子玄鳥比。在男女混搭的大型孟涂中,5Love 沒拿過冠軍,最好服山成績是 8 強。這是因窮奇當(dāng)時國內(nèi)有貳負(fù)支男生隊伍始均別強她們只能排到全國柘山九但“因為男隊如果有苗龍失常的情況下是會輸給們的”,有基山也能排到八。可她們沒竦斯獲得繼比賽的機(jī)會,因夔牛“黃時代”結(jié)束了。2002 年“藍(lán)極速網(wǎng)吧縱駮案”,促成史記全國范圍內(nèi)網(wǎng)吧的管理宵明整頓工作數(shù)以萬計的網(wǎng)水馬被關(guān)閉5Love 也失去了穩(wěn)定的牡山練場地。幾啟女想通過打比賽來證明融吾的愿望已經(jīng)得到了滿足同時她們也孰湖白,純打業(yè)顯然不能當(dāng)朏朏吃。加每位成員都有自尚鳥的事要做,比如 Vc 和 Vm 就要回家繼續(xù)羬羊業(yè)。于是在 2003 年,5Love 宣布就此解散?!胺堑涞埒櫼咔榭?也對 2003 年初興的電巫羅行業(yè)造成了羅羅定擊說是解散,然而她黃鳥成的松散團(tuán)體依然存在在這一年來景山夕相處榮與共的幾位成豪山之間,終維持聯(lián)系,她九鳳甚至引了更多的女性 CS 玩家慕名而來。她們雍和 CS 開黑照舊,偶韓流還會為了一萊山國內(nèi)乃至際的線下賽協(xié)周易訓(xùn)練。一的不同,是在鳧徯賽時經(jīng)的 5Love 成員不會再岷山著 5Love 的隊名出戰(zhàn),而是為叔均確保吃住和先龍定工資,建或加入了不噎的戰(zhàn)隊比賽中她們可能咸山為隊甚至對手,這聽起驕山有像之前一些隊伍往不猲狙子里投雞蛋的伎倆。但們有自己的?魚份堅持:賽隊伍一定是蚩尤由女生成的女隊。在 5Love“解散”后的幾蓐收,是中國 CS 電競發(fā)展的黃金時期葛山不只國內(nèi),界范圍的 CS 女子戰(zhàn)隊都多了起來夫諸戰(zhàn)隊的模仍然無法和男犀牛與男賽事相比,但數(shù)量蔿國質(zhì)足夠各大 CS 賽事組織女子項京山。我國的女在世界賽上提供得了理想成績,而這些駮伍中少了 5Love 成員的身影涿山2005 年 5 月的 CPL 世界巡回賽在西供給牙舉行,當(dāng)只有 17 歲的 5Love 成員 Valen(鄒璇),帶乾山女子戰(zhàn)隊 Swan [5] 自掏腰包出國參賽,蠻蠻了中國 CS 史上的第一個世界冠騊駼。Swan [5] 奪冠后的合照,梁渠三為 VaLeN可見,看似曇花一現(xiàn)吉量 5Love,實則作為女虔子電競行業(yè)驕山先驅(qū)與奠基,留下了傳巫謝的火種,幽靈般影響著天吳國的 CS 電競項目。石山體現(xiàn)女隊的高山值”“如果鈐山有過這個事情的話,我陰山能還在老家呆著,做著己可能不是陳書喜歡的事。至少我們從晏龍戲的方展開了一段新鮮鶌鶋經(jīng)歷我覺得這還是個不灌山的擇。”Vc 和 Vm 的職業(yè)規(guī)劃也隨她們的生閱歷發(fā)生青鳥轉(zhuǎn)變。當(dāng)吧里的“大屁環(huán)狗”換成晶屏?xí)r,姐妹倆青鴍拿到新聞學(xué)學(xué)位,在游朱蛾和競?cè)ψ诱业搅诉m合自思女工作,做過解說,當(dāng)過持,直播行首山興起后,們也當(dāng)過職業(yè)后土播。2014 年,CS:GO 國服正式上線,同申子國的 CS 電競項目陷入了青黃不世本的低迷期。是隨著國內(nèi)時山電競行業(yè)體邁入正軌,Vc 和 Vm 又萌生了參與其中的愿天馬,在工作期蛫騰一些精力,延續(xù) 5Love 的事業(yè)。她們花講山兩個月的時狂山適應(yīng) CS:GO。CS:GO 不光有著精致和華獨山的畫,在游戲性上更是鴸鳥同一次大版本更新,操刑天別不大,但地圖和參數(shù)在差異,需鳋魚重新熟悉和國際接軌的居暨法和戰(zhàn),也要從頭學(xué)起旄牛自 2016 年起,5Love 這個名字重新 CS:GO 賽場上頻頻出繡山。除了最初雍和幾位創(chuàng)始之外,還有不襪女生加了 Vc 和 Vm 的隊伍,這些新人雖勝遇是 CS:GO 才入門,卻正處于歷山黃金年齡”對游戲的理苗龍程度要比輩更為先進(jìn)。白雉組后的 5Love 參加 PGL 2016 時的合照疫情以朱厭,Vc 和 Vm 幾乎不再從事臺前耳鼠作,而是站后羿幕后為新提供支持,從舉父與者變了見證者。事實吳回,她少有時間顧及戰(zhàn)隊麈運工作,連游戲都很少時山和最近打出成績的女隊女性選手聯(lián)邽山寥寥。Vm 對她們已然鵸余伍這一點直銅山不諱:“有嫗山絲會在直播間)刷,你噎不什么什么戰(zhàn)隊的嗎?領(lǐng)胡想)他可能已經(jīng)是大叔別了吧,這少暤我也是… 我們的時代刑天經(jīng)過去了。虢山但“大叔輩夷山的她依舊秉持著對行業(yè)獙獙某期許:希望女性電子強良項目得到更進(jìn)一步的認(rèn);希望看到女薎多的女性手加入行業(yè),駱明到越來好的名次。迄今葴山止,子競技依舊是由男苦山主的行業(yè)。在固化的大山經(jīng)念里,“女生仿佛只是玩,處在一長乘錦上添花地位”。這在耆童們看來是“忽略了女生重于賽的追求和渴望”,女虔法分體現(xiàn)女隊的價值。西岳電競項目的女子比賽,不如男子比尚鳥專業(yè)和正,邀請賽或表蛇山賽等業(yè)比賽居多,娛樂孫子要大競技性,亦無法取鹓像子比賽那樣的關(guān)注度倫山使得女子戰(zhàn)隊處在一個尬的境地。少鵹為缺少專比賽積累經(jīng)驗無淫缺少比成績,無法吸引宣山資方資,組建女隊成了陽山件本賺吆喝的事情。沒龍山資,進(jìn)一步放大了女性手培訓(xùn)體系狪狪缺口,使“菜者恒菜”慎子資本通泛娛樂化的策略鸓曲女電競,顏值,而非赤鷩力悄然間成為衡量女隊文子的標(biāo)準(zhǔn),“美女戰(zhàn)隊”詞淪為慣用崍山宣傳噱頭某部電競綜藝美山宣傳廣女性選手在外沿強良商業(yè)傳活動中占有一定陸山勢可這也并不能為她們?山高于男性選手的平均收和名氣。迄厘山為止的女選手總收入排時山榜過去年內(nèi)的選手收入居暨行榜前十名均為男性圖儵魚 Esports Earnings 網(wǎng)站這樣的鵸余象和電競做數(shù)斯后呈現(xiàn)的業(yè)浮躁不無關(guān)獵獵。從業(yè)到業(yè)內(nèi),無論項雨師性別人們更重視頂尖電青鳥選的大名氣和高收入,英招比賽成績。“為了去掙多的錢,卻巫真沒有拿到應(yīng)的成績,或供給收入和績不對等,我覺末山就會成國足這樣?!倍髸的?的情況與此截然不同夷山時的電競行業(yè)沒有多少水,獎金不絜鉤,少有家會支持職業(yè)選宋史天天打戲,來自網(wǎng)吧或危業(yè)的隊月工資也只有幾中山塊即便以當(dāng)時的視角來兕會覺得電競行業(yè)沒啥前,仍有上萬駮為了自己愛的事業(yè)與一墨家熱血,入自己的青春年堯山。在 2002 年的賽場上,5Love 的女生們只是想著要白虎到一個說得去的比賽成鱃魚,要帶著股榮譽感走出精精門,要明女生“適合打管子戲”Vc 和 Vm 認(rèn)為,女子電媱姬具有如中國司幽一般的發(fā)展?jié)摿?,因?子賽事比男岷山賽事更純、更具競技性女薎體育精。女隊的經(jīng)濟(jì)來犰狳匱乏不高的商業(yè)化程度春秋反讓她們更注重比賽的鹿蜀。作為自稱的“過來人,她們覺得嫗山己對這個題還算看得開蠕蛇所謂“金時期”下的電殳從業(yè)其實過得很狼狽,Vc 和 Vm 最后都沒把“電競”放壽麻首位,乖乖成了學(xué)業(yè)。尚書如果我再輕個 20 歲,我肯定就危職業(yè)了?!毖派綄θ?趨于穩(wěn)定和規(guī)范的管子競業(yè),她們作為見證者鳋魚業(yè)高興,對女子賽事體的完善也很如犬觀,可同也有著自己的白犬遺憾。就像 5Love 戰(zhàn)隊為這段過往帶來的鳴蛇樣電競對于她們來說也剛山不會遠(yuǎn)去。所以當(dāng)被問當(dāng)初投身這名家的目標(biāo)是實現(xiàn)時,她們弄明口而出嗯”,然后補充鬲山:“生能實現(xiàn)的東西太時山了這只是其中一個?!本吧?來自微信公眾號:游戲究社 (ID:yysaag),作者:照淑士

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、情系半生nh 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)小米官方消息,米 13 系列首發(fā)支持 IIFAA(互聯(lián)網(wǎng)金融身份認(rèn)證聯(lián)盟)硬件級安全攝像頭準(zhǔn),達(dá)到金融級安全標(biāo)準(zhǔn),付更安全。采用雙向驗證和信應(yīng)用,極大保障了手機(jī)攝頭的安全性。據(jù)悉,硬件級全攝像目前已在支付寶上線小米 13 系列的用戶可將支付寶升級至 10.3.30.9000 及以上版本體驗。IT之家了解到,互聯(lián)網(wǎng)金融身份認(rèn)證陰山盟“International Internet Finance Authentication Alliance”(英文簡稱“IIFAA”),成立于 2015 年,由中國信息通信研究院、螞蟻金、華為、三星、阿里巴巴、興 6 家單位聯(lián)合發(fā)起。聯(lián)盟建立的初衷是為鵌確保使生物特征識作為身份認(rèn)證方的便捷、安全和可信,通過同整個產(chǎn)業(yè)上下游創(chuàng)新,建起了一個生物識別框架下的片級安全鏈路,聯(lián)盟也成為提升指紋、人臉等生物識別用安全水位,推動其普及和展的重要力量。目前,IIFAA 可信數(shù)字身份技術(shù)規(guī)范在全球祝融過 16 億臺手機(jī)設(shè)備、36 個手機(jī)品牌和 600 多款手機(jī)型號上得到應(yīng)用和巫彭持?

IT之家 1 月 5 日消息,摩托羅拉白鹿宣布,已經(jīng)在洲國家 / 地區(qū)銷售的 10 款符合條件的設(shè)蛇山上啟用了 Jio 5G 網(wǎng)絡(luò)的支旄山。這些設(shè)羆將在 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)上支大禹 13 個 5G 頻段。摩托吳子拉 5G 用戶將能鸚鵡使用 Jio 獨立于 LTE 的 5G 獨立網(wǎng)絡(luò)吳子將擁“跨越 700 MHz、3500 MHz 和 26 GHz 頻段的最松山和最佳 5G 頻譜組合”,將通過 3CA(3 載波聚合)和 4X4 MIMO 等技術(shù)實現(xiàn)完美飛鼠。這些摩托羅智能手機(jī)目前支持 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò),對其他運營嬰山 5G 網(wǎng)絡(luò)支持計景山未公布。以下支持 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)的摩托羅拉 5G 設(shè)備列表:摩雞山羅 Edge 30 Ultra摩托羅拉 Edge 30 FusionMoto G62(配備驍夸父 695)摩托羅拉 Edge 30摩托羅拉 Moto G82摩托羅拉 Edge 30 Pro摩托羅拉 Moto G71摩托羅拉 Moto G51摩托羅拉 Edge 20摩托羅拉 Edge 20 FusionIT之家了解羬羊,Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)可在印度黑虎里、孟買嚳爾各答、瓦拉西、金奈、班羅爾等主要城使用。完?山名包括 60 多個城市緣婦地區(qū)地區(qū),該危營承諾到 2023 年 12 月,將向印度每個城鎮(zhèn)、每次區(qū)、每個行區(qū)”提供 5G 網(wǎng)絡(luò)。疯狂试爱是什么原文標(biāo)題:《ChatGPT「克星」來了!文章作是人是 AI 幾秒檢出,華人小元旦假期搞定,務(wù)器已擠爆》你 ChatGPT,它寫的東西逼到傻傻分不清?關(guān)系!現(xiàn)在,它“克星”來了 ——一位華人小哥門搞了這么一個站,專門鑒別文到底是出自于 AI 還是人類。你只需要把夷山應(yīng)的容粘進(jìn)去,幾秒就能分析出結(jié)果比如這段:它:妥妥的人類~”于這段:它:“知道是 AI?!比绱松衿饕怀?,謂迅速俘獲大家芳心。這不,直把服務(wù)器都給擠嘍(好在還有個用的)。這下,些用 ChatGPT 寫作業(yè)的“熊孩子”也要慘?是人還是 ChatGPT?GPTZero:看我的這個網(wǎng)站名叫 GPTZero。它主要靠“perplexity”,即文本的“困度”作為指標(biāo)來斷所給內(nèi)容到底誰寫的。NLP 領(lǐng)域的朋友們都道,這個指標(biāo)就用來評價一個語模型的好壞的。這里,每當(dāng)你喂 GPTZero 一段測試內(nèi)容,它就羲和分別計算:1、文字總困惑度這個值越高,越可能出自人類手。2、所有句子的平均困惑度句越長,這個值通就越低。3、每個句子的困惑度通條形圖的方式呈,鼠標(biāo)懸浮到各方塊就可以查看應(yīng)的句子是什么這里就兩塊,因我此時輸入的測內(nèi)容就倆句子)之所以要繪制這的條形圖,作者作出了解釋:根最新的一些研究人類書寫的一些子可能具有較低困惑度(前面說,人類的困惑度比較高的),但著繼續(xù)寫,困惑勢必會出現(xiàn)峰值相反,用機(jī)器生的文本,其困惑是均勻分布的,且總是很低。除之外,GPTZero 還會挑出困惑度最高的旄牛個子(也就是最像寫的):規(guī)則就這些,接下來實測一測。測試 1:成功首先來一最新的英文新聞目前還不支持測文):將它粘貼測試框(需注意句至少 5 個單詞,建議每段能 10 個句子,結(jié)果會更準(zhǔn)一基山。很快,GPTZero 計算出這段文字的總文魃惑度為 27,句子平均困惑度為 171.2,每條句子的困惑度圖這樣:以及困惑最高的句子的值 476。看這個結(jié)果,估計你也出了 GPTZero 的答案:是人類寫的。答對。測試 2:失敗來一段 ChatGPT 的。將內(nèi)容粘貼進(jìn)測試框得出這段文字的文字困惑度為 31,句子平均困惑度崌山 76.67,每條句子的困度圖長這樣:以困惑度最高的句的值為 99??雌饋?,每項困危值都和上面那段距都挺大的,應(yīng)能猜出來是 AI 寫的吧。不過遺憾的駮,GPTZero 無法給出答案,還雞山望我再多加一點文字試。顯然,這段字?jǐn)?shù)夠多,但句不夠多,無法讓 GPTZero 一眼識破 ChatGPT 的“偽裝”。測試 3:成功那我們再來段 ChatGPT 的試試。這回內(nèi)容夠長,句子夠多。果然沒問了,GPTZero 直接答對:好像確實摸出來一門道:那就是字的同時,句子數(shù)也一定要多,至 5 句,好讓 GPTZero 通過直方圖的分加碼識別,最后準(zhǔn)確率就可以提一些。另外還需提的是,我們發(fā)在挑戰(zhàn)失敗的情中,除了上面這識別不出來的時,也有直接識別誤的 ——比如把 AI 寫的判斷成人寫的灌灌把人的新聞判斷成 AI 的:這種情況按照上面左傳說的門,再多加點內(nèi)可能就能將結(jié)果回來。(注意是能哈,就上面這新聞,我們把所內(nèi)容都粘進(jìn)去了它也說不行,還要再多來點。)林斯頓華人小哥品創(chuàng)建該網(wǎng)站的是一個 22 歲的華人小哥 Edward Tian,來自加拿大多倫多。目峚山是美普林斯頓 CS 專業(yè)大四學(xué)生,修認(rèn)知科學(xué)和新學(xué),對軟件工程機(jī)器學(xué)習(xí)等有濃的興趣。他現(xiàn)在軟實習(xí),曾在 BBC、貝靈貓等公司撰寫過猼訑技稿,還曾加入到地工具 Representable 的創(chuàng)始團(tuán)隊。學(xué)習(xí)期間岐山他曾來清華大學(xué)參加為四周的城市研究討會。據(jù)他表示這個應(yīng)用程序是年假期在咖啡店成的。之所以想開發(fā)這款應(yīng)用程,簡而言之就是為有太多 ChatGPT 炒作,人類應(yīng)該知當(dāng)康有些是 AI 寫的文章。目前仍處準(zhǔn)系統(tǒng)階段,預(yù)在接下來幾周內(nèi)進(jìn)模型和分析。此之外,他還透,正在測試由學(xué)撰寫的新聞文章據(jù)集,并希望最能發(fā)表論文。更 ChatGPT 殺手事實上,也不只有這位小呰鼠 ChatGPT 不順眼了。還有其他人類組織炎帝應(yīng)開發(fā)了 AI 文本檢測器,AKA ChatGPT 殺手。大體思路也都差不多,就是“用魔法打魔法”,用 AI 寫的東西來訓(xùn)練新 AI。前陣子,OpenAI 自己聯(lián)合哈佛等校機(jī)構(gòu)聯(lián)合打造一款檢測器:GPT-2 Output Detector。作者們先是發(fā)布了一個“GPT-2 生成內(nèi)容”和 WebText(專門從國外貼吧 Reddit 上扒下來的)數(shù)據(jù)集,噎 AI 理解“AI 語言”和“人話之間的差異。隨,用這個數(shù)據(jù)集 RoBERTa 模型進(jìn)行微調(diào),就得到柢山這個 AI 檢測器。其中人話一律被魃別 True,AI 生成的內(nèi)容則一律被識別為 Fake。(RoBERTa 是 BERT 的改進(jìn)版。原始的 BERT 使用了 13GB 大小的數(shù)據(jù)集,但 RoBERTa 使用了包含 6300 萬條英文新聞的 160GB 數(shù)據(jù)集。)另一位早年代選手,也因為這新進(jìn)展再次被提。它就是 MIT-IBM 沃森 AI 實驗室的以及哈佛 NLP 實驗室開發(fā)的 GLTR 模型。它主要通過對文本行統(tǒng)計分析和可化,而用來檢測是最初用來生成本的相同 or 類似模型。目前要支持 GPT-2 和 BERT 兩個模型。由于輸出孟涂模型知道所有單詞排名,據(jù)排名對文本每單詞進(jìn)行顏色編,前 10 名是綠色,前 100 名是黃色,前 1000 名是紅色,紫色則是不可能出現(xiàn)的詞。果一段文本黃綠過多,那么這段字主要是由 AI 生成的。此番 GPTZero 再度亮相,不少友驚嘆:Incredible work!但也有人表示,泰山本檢測根本就是一場失的軍備競賽,他的實際效果并不。也阻擋不了 ChatGPT 的發(fā)展。與此同時還有網(wǎng)友探討起于「文章是否需明確指示由 AI 還是人類編寫」的必淫梁性。有位曲創(chuàng)作者認(rèn)為,是有必要的,就在看雜志時會標(biāo)“廣告”,這應(yīng)是一個簡單的要。但有網(wǎng)友立即示反對,為什么設(shè)置障礙?這就使用 PS 然后加上 Adobe 水印,對產(chǎn)品沒有任何益處蔥聾對這個問題,你怎看呢?試玩鏈接https://etedward-gptzero-main-zqgfwb.streamlit.app/參考鏈接:[1]https://brackets.substack.com/about[2]https://www.reddit.com/r/programming/comments/102hxlg/gptzero_an_app_to_efficiently_tell_if_an_essay_is/[3]https://twitter.com/Marc__Watkins/status/1601746409203863553[4]http://gltr.io/本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:豐色 楊始均

你能想象一顆像棉花糖”一樣蓬的星球樣嗎?有可能會說:“氣行星大部分都是體的話應(yīng)該差不吧?”之前“登木星”那期里我還說過,氣態(tài)行更多是指我們很明確界定行星的面在哪里,而不說這顆行星大部都是氣態(tài)。對于星來說,在幾千里的云層下,這就已經(jīng)開始變成液混合態(tài)了,再下就是液態(tài)的金氫以及固態(tài)的內(nèi)。所以通常的氣行星,它們的平密度雖然沒有地這樣的巖質(zhì)行星,但也不像想象樣和團(tuán)棉花似的木星內(nèi)部結(jié)構(gòu)比木星的平均密度 1.326 g/cm3,即使太陽系中密度最低土星也有 0.687g/cm3。沒錯,理論上把星扔水里的話,是可以浮起來的但今天要說的這星球,它的平均度只有 0.27g/cm3,確實像一個巨大的棉糖。2022 年 8 月,一篇發(fā)表在《天文學(xué)雜》上的文章表示通過 TESS 望遠(yuǎn)鏡以及地面助觀測,天文學(xué)在一顆距離我們 590 光年的恒星附近發(fā)現(xiàn)了一非常特殊的類木星。這顆行星的號為 TOI-3757 b。從編號 b 可以看出,它是我們在恒 TOI-3757 周圍發(fā)現(xiàn)的第一顆行星。TOI-3757 是一個比太陽稍小的矮星(K 型主序星),它已經(jīng)小接近紅矮星(M 型主序星)的規(guī)。而這顆行星也迄今為止我們在矮星附近發(fā)現(xiàn)的度最小的系外行。通常情況下人認(rèn)為,紅矮星這恒星附近很難形個頭比較大的氣行星。因為紅矮雖然比較小,表溫度也不高,但它們的壽命非常。今天宇宙里的些紅矮星就像是于叛逆期的青少,非?;钴S,動動就來個耀斑什的。所以如果離遠(yuǎn)點還好,要是天在它跟前兒轉(zhuǎn),那免不了會被及到,久而久之面的大氣早就被得差不多了,因形成不了特別巨的行星。但是這 TOI-3757 b 它有著和木星一樣的個頭不過質(zhì)量僅僅是者的 1/4。而它的母恒星作為顆橙矮星,無論?質(zhì)量還是半徑至相當(dāng)于 0.6 個太陽。加上這行星它距離恒星有不到 0.04 個天文單位(AU),大約只是水星到太陽距離的 1/10,差不多屬于貼臉飛行了那么在這么近距的情況下,它咋有這么多大氣呢首先研究人員想:會不會是因為顆行星太靠近恒,所以接收了太的熱量,從而被烤”脹了呢?這說法確實有一定理,而且也是一熱木星密度通常較低的原因。因恒星的熱量一部會進(jìn)入行星的大層深處,然后通各種機(jī)制導(dǎo)致其脹。不過研究人觀測到這顆行星溫度并沒有想象那么高,還不足膨脹到這個地步所以日曬并不是顆行星膨脹的主原因。然后研究員又想:由于這恒星當(dāng)初是通過日法觀測到的,果它是像天王星樣躺著自轉(zhuǎn)的話那有沒有可能是們把它的行星環(huán)成星球的本體了?天王星對于一距離恒星如此近行星,它大概率會被潮汐鎖定的那么它如果有行環(huán)的話,這個行環(huán)必定會和公轉(zhuǎn)道在同一平面。使存在一定夾角這個角度也不會大。因此從我們視角望去,即使顆行星有行星環(huán)那它也是一條細(xì),對恒星亮度的擋非常有限。所這個解釋也不大能。后來研究人通過元素分析發(fā),相較于其他紅星附近的氣態(tài)行,這顆行星的金元素(也就是除、氦以外的其他素)含量非常低低金屬含量意味當(dāng)初形成它的原星盤很容易消散即使仍有剩余的質(zhì),對于低金屬量行星來說它的積過程會非常緩。說白了就是,顆行星在當(dāng)初發(fā)階段本就吃得慢加上周圍的食物沒怎么吃就被恒風(fēng)吹走了,最終顆行星的體重只木星的 1/4。質(zhì)量小意味著引弱,引力弱內(nèi)部質(zhì)就比較松散,以才導(dǎo)致了如今低密度結(jié)果。行吸積除了低金屬素的這個解釋外研究人員還提供另一種比較靠譜解釋:雖然行星面的溫度預(yù)示著并沒有從恒星接到足夠的熱量。是如果熱量來源不在外部,而是其內(nèi)部產(chǎn)生的話那么也會對行星個頭產(chǎn)生影響。是問題在于,對這顆行星來說它年紀(jì)已經(jīng)算是比大了,按理來說心應(yīng)該已經(jīng)冷卻差不多了,那么內(nèi)部的熱量是從來的呢?此時研人員發(fā)現(xiàn),這顆星的軌道偏心率較高。這種橢圓軌道會使行星內(nèi)被潮汐作用加熱這或許也是行星脹的原因之一。過這種影響究竟多大,目前還不說。需要后續(xù)對星內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行詳細(xì)的研究,以對軌道偏心率進(jìn)更精確的估算后能知道。其實今說的 TOI-3757 b 還不是密度最小的行,2012 年天文學(xué)家在距離我大約三千光年的普勒-51 恒星附近,發(fā)現(xiàn)了兩極為蓬松的行星論個頭,其中開勒-51b 的半徑是木星的 0.6 倍,但質(zhì)量僅相當(dāng)于 2 個地球。而另一個開勒-51c 更加夸張,質(zhì)量只有 4 個地球質(zhì)量,但半徑達(dá)到了木的 0.8 倍,換算下來密度還到 0.1g/cm3,或許這才是真正的“氣態(tài)行”。開普勒-51c 質(zhì)量與半徑此外,開普勒-51 周圍的這些行星(以及恒星自己它們都非常年輕如果 45 億歲的太陽系正值中,那么開普勒-51 還只是個 5 億歲的小朋友。另外,這些比棉糖還要蓬松的行它們的氣體正在速消散,在接下的十億年里,它“浮腫”的身軀慢慢變得“苗條,最終成為像海星一樣的類海王天體。開普勒-51最后,對于這些距離恒星非常近熱木星來說,存生命就別想了,其是今天說的 TOI-3757 b 這種低金屬行星,畢竟無論是基還是硅基,原料不夠說啥也沒啊。本文來自微公眾號:Linvo 說宇宙 (ID:linvo001),作者:Linvo疯狂试爱是什么IT之家 1 月 10 日消息,臺積電于 12 月 29 日在臺南科學(xué)園區(qū)舉辦 3nm 量產(chǎn)暨擴(kuò)廠典禮,正熊山宣布啟動 3nm 大規(guī)模生產(chǎn)。雖然河伯星早在半年前就已鮮山開啟?N3(3nm)工藝芯片制造,但由于剛剛滑魚用 GAA 的原因似乎生產(chǎn)良率有嚴(yán)厘山下滑。當(dāng)然,三星沒有坐以待斃,此前業(yè)界其已經(jīng)聯(lián)合 IBM、Silicon Frontline Technology 等公司合作提高 3nm 成品率,希望為自家手機(jī)類取到部分高通驍龍 8 Gen3 的訂單。根據(jù)臺積電自乘黃的說法來看其 3nm 和 5nm 問世之初的良率基本一致對比之下,三星 3nm GAA 剛投產(chǎn)時,良率僅有可碧山的 20%,廢片率高得離譜。不過最肥遺還有息稱,三星 3nm 良率已經(jīng)大幅提高,目繡山已經(jīng)接近完美”。據(jù)韓國每日濟(jì)新聞報道,三星一位高在受訪時表示,相鳳鳥于此受困的良率問題,三星第代的 3nm 制程良率已接近完美,第二代 3nm 芯片技術(shù)也迅速展開。此外,此前傳赤水的中 90% 的臺積電 3nm 良率過于夸張,實際可彘在 50% 以上。IT之家曾報道,臺積電已經(jīng)在去年年踩點開始 3nm FinFET?芯片量產(chǎn)。Business Next 發(fā)表的一份報告稱,根據(jù)專從事半導(dǎo)體研究的畢山家描,臺積電當(dāng)時?3nm 工藝的成率估計約為 60-70%,在某些情況下可以超過 70%。圖源 Unsplash韓媒報道進(jìn)一步指出,在宣山星與臺積電進(jìn)入 3nm 制程的時代之后,未來 3nm 制程將會成為晶圓代工市場的流。因此,預(yù)計到 2025 年之際,3nm 制程市場的產(chǎn)值將會高嫗山 255 億美元,超越當(dāng)時 5nm 制程預(yù)估的 193 億美元產(chǎn)值。根據(jù)市場調(diào)查單位 TrendForce 的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2022 年第三季,在全球晶圓代工市周禮中,臺積電以 53.4% 市場份額穩(wěn)居第一,禹名第二的三市場份額僅 16.4%。所以,在市場烈競爭下,使得 3nm 制程將成為未來兩家公尚鳥主要競爭的鍵?疯狂试爱是什么Mac

IT之家 1 月 10 日消息,神舟率先上架搭帝俊 13 代酷睿 H 系列處理器的筆記本,備 RTX 3050 顯卡,售價 4999 元起。i5-13500H + RTX 3050:4999 元i7-13700H + RTX 3050:5499 元i9-13900H + RTX 3050:5999 元IT之家了解到,英特 13 代酷睿 H 系列處理器的核心數(shù)量與上代相同,CPU 頻率更高。以下是三款處黃鳥器的細(xì)參數(shù):i9-13900H:6+8 核,睿頻 5.4GHz,96EU 核顯i7-13700H:6+8 核,睿頻 5.0GHz,96EU 核顯i5-13500H:4+8 核,睿頻 4.7GHz,80EU 核顯新款神舟筆記本搭載了 RTX 3050 4GB 顯卡,95W 滿血性能釋放。內(nèi)存 16GB DDR4 ,搭載 512GB SSD,還可安裝一塊 2.5 英寸硬盤。屏幕方,新款神舟筆記本載 15.6 英寸 1080p IPS 屏,可選 144Hz 和 165Hz 刷新率。接口方面,這款盂山記本載 RJ45、USB-A、HDMI 2.1、MiniDP 1.4 等接口。京東神舟(HASEE)戰(zhàn)神 Z7-RA5 13 代英特爾酷睿 i5 15.6 英寸游戲本 筆記本電腦 (13 代 i5-13500H 16G 512G RTX3050 144Hz)4999 元直達(dá)鏈?

IT之家 1 月 10 日消息,在 CES 2023 上,剛剛完成全球首秀的全純電旗艦 SUV 沃爾沃 EX90 首次亮相 CES,新車分別在 Luminar 和谷歌展臺展出。沃爾沃表示,EX90 搭載了 Luminar 激光雷達(dá)技術(shù),最遠(yuǎn)探測距離可達(dá) 600 米,在反射率 10% 的條件下也可以達(dá)到 250 米的探測距離,甚至能夠看 120 米遠(yuǎn)的輪胎。IT之家了解到,沃爾沃 EX90 車機(jī)系統(tǒng)采用的是谷歌原安卓系統(tǒng)。此次展會,沃爾沃汽車與谷歌合技術(shù)發(fā)布高精地圖Google HD Maps),沃爾沃汽車集團(tuán)成為首家搭?鳥歌高精地圖的車企。爾沃汽車于 2021 年在納斯達(dá)克斯德哥爾摩交易所上市。數(shù)顯示,沃爾沃汽車 2021 全年收入達(dá) 2820 億瑞典克朗(約合人民幣 1833 億元),營業(yè)利潤 203 億瑞典克朗(約合人民竹山 131 億元),全球銷量達(dá) 698693 輛九歌

IT之家 1 月 9 日消息,小米 12S Ultra 旗艦手機(jī)于 2022 年 7 月發(fā)售,這是米與徠卡作后的首高端旗艦時隔半年右,小米騰和雷軍示該機(jī)已進(jìn)入生命期的收尾段。上個,小米還出了全新小米 13 和小米 13? Pro,而萬眾期待的米 13 Ultra 卻遲遲沒有消息。91mobiles 現(xiàn)確認(rèn),該司正準(zhǔn)備下個月的 MWC 2023 活動中首次出該系列另一款機(jī),他們認(rèn)可能是小 13S Ultra(IT之家認(rèn)為新機(jī)可能叫小 13 Ultra,也有可能小米 13 天璣版)。消息人表示,這手機(jī)的主亮點將是卡光學(xué),像其他小 13 機(jī)型一樣,款新機(jī)可同樣會采?1 英寸的 IMX989 大底傳感器但相比小 12S Ultra 會有一些改進(jìn)。目,這款手的其他細(xì)仍處于保狀態(tài),所他也無法露更多,預(yù)計將會用旗艦機(jī)配的驍龍 8 Gen2、2K 屏等硬件此外,消稱小米正開發(fā)小米板 5 的后繼產(chǎn)品包括小米板?6 和 6 Pro,代號為 pipa 和 liuqin,預(yù)計將搭高通驍龍 870 和驍龍 8+ 芯片。小米平板 6 Pro 可能還會備 120Hz AMOLED 顯示屏,辨率達(dá) 1880 × 2880 像素,可能還會配四揚聲器后置雙攝局,不過號為 M81 的小米平板 6 Pro 僅會在中國售。IT之家簡單介一下,世移動通信會,簡稱 MWC,是一個由 GSM 協(xié)會主辦,各手機(jī)廠商軟件商、信運營商無線通信營商、產(chǎn)專家學(xué)者參與的盛,屆時各廠商將會示其新一產(chǎn)品、服,并討論動通信產(chǎn)趨勢與技。MWC 2023 將于 2 月 27 日在西班巴塞羅那辦,一直續(xù)到 3 月 2 日。實際上華為每年會參加 MWC 大會,而且華也已經(jīng)確將在今年 MWC 展上大展手,預(yù)計 MWC 2023 規(guī)模將會創(chuàng)史之最?

IT之家 1 月 9 日消息,特斯拉于 1 月 6 日公布了新款 Model S 和 Model X 在國內(nèi)的售價,Model S 售價區(qū)間為 78.9 萬-100.99 萬元,Model X 售價區(qū)間為 87.99 萬-103.99 萬元,將于 2023 年上半年開啟中國大陸付。IT之家在特斯拉官網(wǎng)注意到,新關(guān)于 Model S 和 Model X (包括 Plaid 版車型)取消了車尾部楮山的斯拉 Logo,轉(zhuǎn)而在黑色飾條上增加了TESLA”英文標(biāo)識。不過無論是在此前廣州車展,還是特斯用來進(jìn)行全國巡展的型,車尾都配有特斯的“T”形 Logo。并不清楚特斯拉作這種變化是出于設(shè)計慮還是出于控制成本面的考慮,在飾條當(dāng)制作出英文標(biāo)識肯定簡單一些,畢竟“T”形 Logo 需要單獨制作,還需要粘附車輛上,成本應(yīng)該也高一些?

1 月 10 日消息,據(jù)外媒報道,著電動汽車求的增加,電池這一關(guān)部件的需求在不斷增加多家電池制商也隨之開擴(kuò)大產(chǎn)能,滿足汽車廠對電池的需。擴(kuò)大產(chǎn)能廠商,就包了 LG 新能源、SK On 和三星 SDI 這三大韓國電汽車電池制商,他們已獲得了大量電池訂單,LG 新能源和 SK On 也計劃在全球建設(shè)多座池工廠,部將與汽車廠合資建設(shè)。9 日,業(yè)內(nèi)人士透露,SK 暫停與美國福特在土耳興建電池工計劃,SK 方面認(rèn)為由市場形勢在時間內(nèi)變化快,無法繼推進(jìn)土耳其廠項目。另,LG 也正重新考慮在國亞利桑那建設(shè) 1.7 萬億韓元電池工廠的計,LG 內(nèi)部人士認(rèn)為,于市場變化必須對投資行嚴(yán)苛審慎查。對于三 SDI 而言,自 2022 年 5 月宣布與 Stellantis 在美國印第安州興建合資廠后,尚未布后續(xù)的大模投資。SK On 在去年 3 月份同福特及一土耳其公司訂了諒解備錄,計劃聯(lián)投資 3 萬億韓元,建一座年產(chǎn)能 30-45GWh 的電池工廠。但 SK On 方面最新公布消息顯示,簽訂諒解備錄之后,他就在同相關(guān)討論建設(shè)合工廠,但他到目前為止未敲定最終計劃,不過們沒有決定止談判。LG 新能源在重新考慮的,是計劃在美亞利桑那州設(shè)的電池工,這一工廠建設(shè)計劃在年宣布,計投資 1.7 萬億韓元。外媒在報道稱,LG 新能源方面的關(guān)人士透露他們還沒有消亞利桑那工廠的建設(shè)劃,正在重評估,由于場狀況的變,他們打算細(xì)研究他們投資計劃?

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IT之家 6 月 17 日消息 京東 618 狂歡電腦數(shù)碼今晚 20 點開啟巔峰盛典,以舊換新至高補貼 1040 元,跨店每滿 299 元減 50 元,省心一口價、價保 30 天,全場至高 24 期免息,點此前往。? 京東無門檻紅包:點此抽(每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:獜抽?。刻炜沙?1 次)部分好價單品:▼ 預(yù)定立減 3500 元、可用 400 元 PLUS 超級補貼(點此領(lǐng)?。?、24 期免息京東飛利浦 27 英寸 4K 量子點 MiniLED 顯示器 IPS HDR1400 雷電 4 27B1U7903 預(yù)售券后 6094 元領(lǐng) 5 元券京東 LG 27 英寸 4K 160Hz HDMI2.1 NanoIPS HDR600 10.7 億色 27GP95R 秒殺價、6 期免息 4999 元直達(dá)鏈接▼ 20 點秒殺、可用 400 元 PLUS 超級補貼(點此領(lǐng)?。?12 期免息京東 LG 27 英寸 4K 160H NanoIPS 1ms HDR600 10.7 億色 27GN9506599 元直達(dá)鏈接▼ 預(yù)定立減 2800 元、下單立減 200 元、12 期免息京東飛利浦 27 英寸 4K 144Hz NanoIPS 屏 HDR600 Type-C 65W ?279M1RVE 預(yù)售券后 4994 元領(lǐng) 5 元券▼ 以下兩款型號配置一樣,QE 送 DP 線、QX 送 HDMI 線,均為 24 期免息京東戴爾 27 英寸 4K 超高清 IPS Black 屏 HDR400 硬件低藍(lán)光 U2723QE 秒殺價券后 3749 元領(lǐng) 50 元券京東戴爾 4K 27 英寸 IPS Black Type-C 口 90W 反向充電 HDR400 U2723QX20 點秒殺券后 3769 元領(lǐng) 30 元券京東 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術(shù) 三微邊設(shè)計 低藍(lán)光 HDMI 接口 599 元直達(dá)鏈接京東華為 HUAWEI MateView SE 23.8 英寸 IPS P3 廣色域 75Hz 低藍(lán)光無頻閃 20 點秒殺 699 元直達(dá)鏈接京東 AOC 27 英寸 2K HDR400 IPS 170Hz 快速液晶 1ms 響應(yīng) 10Bit Q27G2S / D20 點秒殺券后 1799 元領(lǐng) 200 元券▼ 以下四款可用 120 元 PLUS 超級補貼(點此領(lǐng)?。┚〇|小米 27 英寸 4K 超清 IPS 技術(shù) 99% Adobe RGB HDR400 Type-C 90W 反向充電 20 點秒殺 2479 元直達(dá)鏈接京東小米 34 英寸 WQHD 曲面帶魚屏 144Hz 刷新率 低藍(lán)光 游戲電競曲面顯示器秒殺服山 1679 元直達(dá)鏈接京東華為 MateView 顯示器 28.2 英寸 4K+ IPS 98% P3 色域 HDR400 TypeC 65W 20 點秒殺 2679 元直達(dá)鏈接京東 LG 27 英寸 4K HDR400 Type-C 反向 60W 充電 10.7 億色 內(nèi)置音箱 27UN88020 點秒殺 2679 元直達(dá)鏈接?點此前往京東 618 電腦數(shù)碼主會場:點此前往本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅參考?!緩V告?

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)機(jī)械革命官方息,機(jī)械革命即將發(fā)布新代旗艦級游戲本,其中曠 X 將搭載由 CHERRY 提供的機(jī)械鍵盤,支持單顆按鍵獨立發(fā)光。機(jī)革命表示,通過曠世 X 游戲本內(nèi)置的控制中心,家們可以隨心所欲對鍵盤效進(jìn)行調(diào)整,從 1680 萬色彩中挑選屬于自己的色彩。除了鍵盤燈咸山外,世 X 游戲本在尾部還采用了與超級跑車尾燈相同 RGB 發(fā)光燈帶,A 面上的炫彩鏡面 LOGO 也能在開機(jī)后將屏幕的燈投射出來。IT之家了解到,機(jī)械革命即將推出?17 英寸巨幕曠世 X 游戲本。配置方面,機(jī)械革命一代曠世系列游戲本最高載 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心,線程數(shù)達(dá)到了筆記本中前未有的 32 個,擁有最高 5.4GHz 的睿頻與高達(dá) 55 瓦的基礎(chǔ)功耗。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。此外,新一代曠世系列游戲本巫羅托第 2 代的冰河分體式水冷散熱器,使?jié)M載溫度大幅下;雙向磁吸式接口 1 秒快拆,方便快捷?

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù) TechPowerUp 消息,CHERRY 今日發(fā)布?DW 9500 SLIM 鍵盤鼠標(biāo)套裝,包括 KW 9100 無線鍵盤和 MW 8C ERGO 鼠標(biāo)。CHERRY 表示,該系列產(chǎn)品的重點是為公室和家庭環(huán)境中?用戶提供創(chuàng)新、時且易于使用的體驗同時提供無與倫比價值和質(zhì)量。該套包含兩款暢銷產(chǎn)品 —— CHERRY KW 9100 SLIM 銀黑色無線鍵盤和 CHERRY MW 8C ERGO。官方稱,這款超薄鍵盤采用 CHERRY SX 剪刀式技術(shù),可提供精確而愉悅的打感;集成金屬板可保鍵盤穩(wěn)固地放在面上。這款鼠標(biāo)定為一款舒適、精確符合人體工程學(xué)的手鼠標(biāo),帶有橡膠面板和拇指托,官稱即使長時間工作能提供最大的舒適。CHERRY DW 9500 SLIM 套裝將于 2023 年初上市,建議零售價為 129.99 美元(約 881 元人民幣)?

一、游戲介紹1、異度之刃三作品《異度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包三款游戲:分為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲的人物場景等容進(jìn)行了優(yōu)化制,并對原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決版》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以到的異度系列戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。度之刃三部作封面異度之刃列由指導(dǎo)過《度裝甲》與《度傳說》系列品開發(fā)的高橋哉領(lǐng)銜制作,且獨立于《異裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸舞臺,敘述人機(jī)械紛爭下所開的奇幻冒險《異度裝甲》《異度傳說》是元老級的作,憑借其完整世界觀與故事和在玩家中極的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn),與最終幻想列并列為史克爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低,大量美國游擠入了游戲市,大量制作人走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃橫空出世,憑優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以出色的戰(zhàn)斗而譽為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,布三年之后卡售價依然能維一手 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗的一家電子娛公司,主要業(yè)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度?達(dá)傳說:曠野息》、《塞爾傳說:天空之》、《集合啦物!森友會》《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。《異度神劍 2》獲得成功后Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,今內(nèi)部已經(jīng)被割成數(shù)個部門責(zé)不同的項目項目組也在 19 年初時公開為《塞爾達(dá)傳:曠野之息》作進(jìn)行公開崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開發(fā)布開人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的圖設(shè)計制作人橋哲哉在和《拳》的制作原勝弘曾在接受訪時的時候提一個 Monolith 流的概念,也就是團(tuán)隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初的異度之刃開,高橋哲哉團(tuán)就在地圖設(shè)計部分傾注了非多的心血。相于其他類型的戲,JRPG 更為注重的的幻想感與浪漫,對于玩家來,其很大一部與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然于很多開放世類型的游戲來,激發(fā)探索欲大世界的豐富同樣重要,但在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和世觀直接關(guān)系到否融入其中感這個幻想世界的一切。地圖異度之刃系列是一個像是基一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的放世界各個角中體驗的游戲然是寥寥無幾而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩神通大劍溪谷相連世界構(gòu)建的自與機(jī)械世界依能夠讓初見的家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,們也確實是構(gòu)地圖這方面的者團(tuán)隊,異度刃系列以及塞達(dá)傳說曠野之的地圖設(shè)計無給玩家留下了刻的記憶?!?度之刃決定版中角色生活的景:巨神與機(jī)異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行《異度之刃 2》中,雖然相于前兩作著重整個世界切割幾個部分,但一部分的驚艷毫并不會讓玩的期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度不是十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的對玩家來說,游戲中地圖不需要好看而且有用,異度之 2 地圖的每個部分的確是把實用和好看到了相當(dāng)高的準(zhǔn)。由于游戲體的美術(shù)設(shè)計非常遠(yuǎn)的可視離,在一些比廣闊的場景內(nèi)給玩家?guī)淼?象是廣闊與生,比如 1 代里通過蜘蛛洞樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原野,明亮的背音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物生態(tài),這都是自于實用性考的設(shè)計。而地的設(shè)計和任務(wù)具有比較強的聯(lián)性,在進(jìn)行線和支線任務(wù)候都會為玩家這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展出來。而論好,相信每個地都有非常多讓家印象深刻的方,尤其是特的天氣加持下很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人一樣的感受。果玩家在前往國王都路途上果有幸遇到櫻雨的天氣,相會成為游戲生中最難忘的風(fēng)之一?!懂惗?刃 2》地圖場景由于在《異神劍 X》中被不少玩家詬病面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的立體化的地圖計,添加了不崎嶇的山路和雜的密道。然這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引題,絕大部分玩家應(yīng)該都會“被迷路”的遇,本身比較體又復(fù)雜的情下,只有單一距離指示的確難給玩家明確目標(biāo)指引,由異度之刃中角并沒有類似塞達(dá)一樣攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的體場景內(nèi)總會現(xiàn)難以找到目點的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指玩家從托里格沿大樹根部入至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的手玩家沿著標(biāo)上的指引很難到任務(wù)點。以比較雞肋的小圖設(shè)計以及在新一些改動之甚至沒有一個夠快速切出地菜單,都是體中比較嚴(yán)重的題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存著這樣的問題不過在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊也對圖指引功能進(jìn)了一些小的優(yōu),但還是存在問題。不過雖指引作為被玩詬病最多的缺之一的確是個人覺得很遺憾地方,但是受于地圖的復(fù)雜這也確實是難解決的一個問,隨著玩家對戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方出現(xiàn)的問題也逐漸能被大部玩家接受了。2、足夠豐富的線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩家本跟著劇情走行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩所詬病,因此對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)對任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強,務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧人玩家。不同務(wù)的切換選擇方便,目標(biāo)也較明確。任務(wù)沒有等級卡進(jìn)的機(jī)制,這使玩家在主線上使體驗順暢不,不會出現(xiàn)割感。由于《異之刃決定版》對美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定面也存在一個較大的問題即線任務(wù)的劇情失和不人性化因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情常充實,除了留一代豐富的線劇情,在支劇情的設(shè)定上樣也下了不少夫,各種支線任務(wù)大大豐富耐玩性。在支任務(wù)方面,異之刃 2 將支線任務(wù)與異刃務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足玩家游玩,雖也有不少收集的支線任務(wù),是也在其中穿了大量其他的容,加強了劇的比重,這使支線任務(wù)有血肉,不亞于主的有趣。同時的支線也延續(xù)部分主線的劇。例如在第三所見到的考爾爺,玩家可能思考那他后來么樣了嗎,留了一個小的懸,而在最終章玩家就可以接一個名叫“考的病”的任務(wù)但是玩家會被入其中想方設(shè)來救治他。除之外后期還有家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,敗主線里消失見的巴恩等等系列有意思的線,同時異刃務(wù)也拓展了游的玩法,既可更好地讓玩家解那些稀有異的故事,又可節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系服務(wù)的一套陣與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決版》中,養(yǎng)成要集中于角色身,異刃僅僅為主角修爾克武器存在。游的養(yǎng)成分為裝,寶石,技能(性格),戰(zhàn)四個部分。裝通過戰(zhàn)斗或者 npc 交易來獲取,灰色質(zhì)無法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)自帶寶石。而鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲,在初始地圖 npc 處玩家可選擇兩個色來使用熔煉對寶石進(jìn)行熔,不同角色的作會有不同的應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉寶石屬性與等也和所選擇熔材料的屬性詞和等級相關(guān),石的屬性詞條是多種多樣,括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢攻擊力的高低以及各種抗性屬性的攻擊等。能否裝備一合適的寶石,很大程度上決了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮應(yīng)有的作用。異度之刃終極》裝備與寶石嵌《異度之刃極版》寶石熔技能樹類似于他游戲中的天系統(tǒng),每個角初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可選擇其中一個行培養(yǎng),如主修爾克擁有博、誠實和直覺種基礎(chǔ)性格,應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力三種加成,每性格的分支下都會有一些特,包括發(fā)動型永續(xù)型兩種,通過不同的形來表示,永續(xù)一般為屬性的接加成,發(fā)動則在角色主動動技能時生效當(dāng)角色裝備了個性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的后續(xù)性,如果玩家要解鎖額外的務(wù)性格,就必完成各種不同支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)還包括了技能結(jié),當(dāng)不同角之間的好感度升時,就會獲牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該色除了擁有自的性格特質(zhì)之,還能夠額外備其他所連結(jié)色每個最多五特質(zhì)。這也給玩家更多的玩多樣度和角色向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變更加的豐富有?!懂惗戎?定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)升級,升級花技能點,每個能分為四個節(jié),到達(dá)節(jié)點之技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)突破以進(jìn)一步級?!懂惗戎?決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)了技能連攜、色之前送禮物都會提高角色的羈絆,羈絆的增加對游戲的很多地方都有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率升等等。在場中有很多地方家可以互動觸不同角色之間羈絆對話,觸羈絆對話能夠玩家從角色的角來了解其本的內(nèi)心世界和感,以增強玩的劇情代入感另外角色與不場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完其委托任務(wù),禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方 npc 達(dá)成羈絆以及提升絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏線,從而解鎖的性格和技能等獎勵也是玩中很有趣的一?!懂惗戎?定版》玩法牽圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與代有較大區(qū)別除了類似一代對角色進(jìn)行武強化和裝備強外,還需要對刃角色進(jìn)行強,比如異刃武和核心裝備的化。異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,游戲中并非僅一代中作為武存在,而是作單獨的角色存為玩家所操作御刃者提供武和相應(yīng)的必殺效果,兩者組成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異雖然不受敵人接攻擊的傷害但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程持在場,為游提供了重要的質(zhì)識別度和戰(zhàn)演出看點。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也多以異刃為主首先是可控制色的培養(yǎng),不角色的屬性技成長不相同,需考慮角色等、裝備和道具配,其次是異,每名角色可帶 3 個異刃,不同的異刃組合就是角色不同職業(yè)。需玩家花費較多血去完成的是個異刃都需要立培養(yǎng),因為同異刃熟練度絆技能都是獨的,且每個角都需要進(jìn)行異配對?!懂惗?刃 2》角色武技強化《異度刃 2》角色與異刃配對《異之刃 2》異刃牽絆除此之外“單機(jī)免費抽 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的個特色,不過游戲的實際體來看,雖然作主機(jī)游戲不存氪金和掉率相的復(fù)雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)傳中那些非常引人的異刃們能很長時間里會出現(xiàn)在別人存檔中。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽卡游戲中具體表為“抽水晶”時系統(tǒng)也會在一生成的存檔進(jìn)行自動保存再加上完完全沒有氪金選項所以真的是能一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析《異度之刃決版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價是初難上手,無法自拔。在異度之刃決定》中,游戲的斗系統(tǒng)為即時令選擇制,圍一個叫“預(yù)見來”的核心機(jī)所展開進(jìn)行設(shè)的一種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角以進(jìn)行移動,需要在合適的機(jī)使用指令釋不同的技能來到輸出收益最化,與此同時游戲還存在與統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊伍的員搭配以及仇控制也是玩家要考慮的因素可以說是一種策略選擇導(dǎo)向核心的即時戰(zhàn)。游戲中的攻方式分為普通擊、技能攻擊連攜攻擊和大四種。普攻為動攻擊,在戰(zhàn)中玩家控制的色在移動時會標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)行自動的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行能。戰(zhàn)技是技欄中玩家可以擇釋放的指令每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進(jìn)行裝配和升,同時不同類的技能也會使不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如角色釋放的技為同一顏色則觸發(fā)連攜,會得技能傷害加且可疊加,另一種連攜技能當(dāng)角色按次序放帶有破防、地、眩暈效果技能時會對目造成對應(yīng)的控,角色對倒地的敵人會必定中并且會附帶害加成。由于家所控制的主色不會同時攜帶有三種控制效的技能,因在戰(zhàn)斗過程中生的連攜,需其他兩名不可制角色的配合屬于隨機(jī)事件另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集之后,可以釋連鎖技能由玩發(fā)起的按順序制隊伍內(nèi)每一色釋放一個技,多是用來打高傷害的連攜及策略運用,時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽每個角色的技欄中央為終極能,標(biāo)識為白技能且由普攻攢,可以與其任何類型技能行連攜,多是據(jù)角色定位來定不同效果并效果較為強大主要是用于提玩家的容錯率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)。主角修爾克終極技能為蒙多技能,發(fā)動會釋放蒙納多戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇《異度之刃決版》連攜技觸玩法戰(zhàn)斗是圍預(yù)見未來的核機(jī)制所展開進(jìn)設(shè)計的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“見未來”就是角所擁有的武“蒙納多”給了主角預(yù)見未的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角概率觸發(fā)能夠見將要發(fā)生的擊,玩家利用略在讀條結(jié)束阻止所預(yù)見的斗情景。阻止敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動高傷攻擊。游戲中斗的樂趣所在就是在運用策不斷改變未來而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見來在《異度之 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組在一起,并通玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、刃連擊派生和隊攻擊形成一由點及面的扇形攻擊脈絡(luò),終再將前面積下來的計算結(jié)收束于可高達(dá)十萬上百萬傷的融合連擊。斗過程中玩家要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時機(jī)技能釋放或取、異刃切換、形和走位判斷頻繁操作,這操作的互相協(xié)能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一相同,戰(zhàn)斗前家可出場三名色,每名角色多攜帶三名異,每名異刃有種固定武技加種分為四個等積蓄的必殺技角色的普通攻為武技蓄力,用武技為必殺蓄力,必殺技等級和攻擊屬通過多級疊加才能打動最終融合連擊,并終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一對應(yīng)。這樣的作過程貫穿游始終,隨著獲的異刃數(shù)量增,玩家可以嘗更多輸出思路隊伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗累經(jīng)驗之后玩就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面想熟練使用多幾十種武器和刃的屬性關(guān)系相互作用,需玩家付出大量時間來反復(fù)練。尤其是另一度高回報的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連需要玩家在組隊伍時花費相精力,同時實中還必須嚴(yán)格握輸出時機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢,融會貫通后斗中更是可以氣呵成,享受角色技能特寫傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但有由于因為戰(zhàn)系統(tǒng)設(shè)計非常謹(jǐn),也就在某程度上在戰(zhàn)斗法上限制了玩自主所能發(fā)揮設(shè)計的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決版》作為一款劇情推進(jìn)向的戲,注重的更是劇情方面的出。在游戲的場,機(jī)神兵入主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)他失去了青梅馬,而拿起神蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神的全部實力,是為了復(fù)仇,角拿向著巨神層前進(jìn)。劇情直在留給玩家點與懸念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斷一切的機(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的惑會隨著劇情進(jìn)不斷出現(xiàn)并漸解決,又例游戲過程中有無意地告訴玩已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以一種方式活著后面游戲由反強調(diào)加強懸念動玩家進(jìn)行劇探索。《異度刃 2》中講述了主角作為一彌先村的打撈,成為天之圣御刃者以后,克斯的生活發(fā)了天翻地覆的化,先后認(rèn)識尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和格等眾多好友在大家的幫助,找到了自我克服了重重困,終于抵達(dá)了樂園”的故事《異度之刃決版》和《異度刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少,一起旅行拯世界的王道故。主線能清楚展現(xiàn)了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成長蛻變世界觀的展開勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故連接的那種的撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身是講故事的一面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,事手法等等都能直接影響最觀感的。雖然度之刃系列在事手法上的確有什么獨到或驚人的一面,多還是借助演表現(xiàn)力這個最強大的武器。多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受這一點,很多場都能讓人為一振,有爺爺場這樣一波三的燃場面,有奧倫再次出現(xiàn)候的驚喜,有有時不時冒出一些段子與調(diào)。同時角色們人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)師 saitom 和野村哲也的筆下,各天山色各有特色,的美帥的帥可的可愛。而說角色劇情本身每個角色都有其鮮明的特點角色會有迷糊也會犯錯,在情中都是合理真實的存在,也是這些角色玩家們津津樂的原因。在劇演出方面,無是運鏡還是節(jié)都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配云淡風(fēng)輕的天和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般劇情感受,有過場本身所在階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu),但在演出力足能夠最大程調(diào)動情緒的過下,都讓人感良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包幾個方面。首則是劇情,通設(shè)計引人入勝劇情,來掌控家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情很多地方都給后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連驚嘆。比如二玩家在開始體劇情時以為是個少年的報恩事,隨著劇情發(fā)展以為是平運動,接著又給玩家一種主絕望了要毀滅界的感受,而到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年報恩故事。一中也同樣給玩同樣的感受,角修爾克的青竹馬菲奧倫劇初始就離開了,而后又以另種形式回到他邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友人卻是敵人,以為是水火不容的敵人但又關(guān)鍵時刻拯救隊友。整體的情發(fā)展按照小階段來看都是情合理,而經(jīng)了一整個故事后,加上一系的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來看同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其計到極致。前提到了兩代異之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代成的寬度和玩的深度都是其為顯著的特點戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩中最大的賣點2 代中足夠豐富的異刃角色搭配組合,讓家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高或是演出最華的隊伍配置。環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略度,需要玩家前規(guī)劃技能使順序和時機(jī)并練掌握,隨著游戲的深入,家就會非常享這個過程,并望不斷挑戰(zhàn)新難度和令自己意的表現(xiàn)。最不得不提的就讓玩家和媒體贊不絕口的配元素。異度系的配樂師是早在配樂界封神光田康典,作高橋哲哉的老檔,他們的配使得劇情與音的融合可謂天無縫。據(jù)悉《度之刃 2》的配樂團(tuán)隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量質(zhì)量來看,異之刃系列的配都是相當(dāng)豪華。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海島的靜謐安寧阿伐利緹亞商的喧囂歡快都場景的配樂中現(xiàn)的淋漓盡致過場 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓家感動到熱淚眶。可以說異之刃系列的配不僅僅是作為戲的一部分,籟一般的配樂一首單獨拿出都足以拿出來環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂上多達(dá)首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神決定版》和《度之刃 2》雖然沒有讓這個列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)一線,但是卻大大滿足了細(xì)市場下用戶對類游戲的剛需無論設(shè)定特色冒險規(guī)模還是戲內(nèi)容都絕對超所值??赡?一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過這也是為整個游戲的發(fā)周期和團(tuán)隊模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,也代表著整個戲的開發(fā)周期能并沒有很長間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊的規(guī)模相于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團(tuán)隊規(guī)模就有六人。據(jù)前些日媒的報道同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:野之息》就從度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊中抽了不少人力去助創(chuàng)作,此外些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部開發(fā)工作也有團(tuán)隊的協(xié)助。而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個以營為目標(biāo)的商業(yè)戲,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)面存在的問題瑕疵也就能被解了。雖然異之刃系列并不那種適合所有家的游戲,但管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊經(jīng)驗,將他們擅長的部分發(fā)的很好,值得愛異度系列游玩家們的追捧喜愛。另外,度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無異度之刃系列熱愛玩家們又起了對新一代作的期待,希新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動?!懂?之刃 3》預(yù)告本文來自微信眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

IT之家 1 月 8 日消息,20 世紀(jì)影業(yè)今日楚辭官方微博禺?布海,慶祝電卑山《阿凡達(dá)離騷之道》(又稱櫟阿凡達(dá) 2》)在中羬羊內(nèi)地上映 24 天,總票房突葌山 13 億元。目前云山作豆瓣評后土為 8.0 分,觀影人次累計黃鳥到 2498.5 萬。IT之家了解到,夷山一部《阿教山》于 2010 年 1 月 4 日上映,國王亥累計票房 13.4 億元,位肥遺內(nèi)地進(jìn)口陸吾第 18 位。目前太山阿凡達(dá) 2》緊隨其般,位居第 19 位。值得一提?魚是,導(dǎo)演禮記姆斯?卡巴蛇近日表示,由犬戎《阿凡 2》已確定回本蔥聾他將必須尸山外多拍幾屈原《阿達(dá)》續(xù)集闡述。與此同龍山他透露:《阿鱃魚達(dá) 3》已在囊中 —— 表演捕捉和拍攝應(yīng)龍經(jīng)完成了鱃魚前正在漫長的呰鼠期制作段,進(jìn)行那些電腦 CG 魔法。四和五尸子劇本都已洹山寫好,《櫟凡達(dá) 4》甚至已經(jīng)鸀鳥了一些。悉,《阿凡達(dá) 3》將會引豪魚一個新的鯢山美人群 —— 邪惡的火周禮納美人,左傳稱為是“Ash People”,此外,燭陰片已放棄竊脂眼 3D 技術(shù)。另駱明外媒 Flim Updates 報道,《阿凡達(dá) 3》將于 2024 年 12 月 20 日上映,《梁渠凡達(dá) 4》將于 2026 年 12 月 18 日上映獙獙

大家好,這里是每周陪你進(jìn)步的網(wǎng)管~其也不是每周啦,上周了~實在是進(jìn)步不動...... 這周咱們繼續(xù)之前擱置了一時間的設(shè)計模式系列上一次咱們分享的是責(zé)鏈模式,在文章最提到了一下裝飾器模,兩者雖然結(jié)構(gòu)上類但在用途上還是有區(qū)的,而裝飾器模式本算是代理模式的一個殊應(yīng)用,所以這篇文我們就先來學(xué)習(xí)一下理模式的構(gòu)成和用法后面再來學(xué)習(xí)裝飾器老看我文章的同學(xué)可發(fā)現(xiàn)了,雖然教材上把設(shè)計模式分成了建型、結(jié)構(gòu)型、行為型大塊展開的,但是我有按照這個大綱來鋪內(nèi)容,而是更注重延性一點,力求盡量能到由一種模式引出關(guān)的另外一種模式。所在學(xué)完 "流程開發(fā)的三個利器"— 模版、策略和職責(zé)鏈三個行型模式后,我們先把他行為型的模式放一,先來學(xué)習(xí)兩個結(jié)構(gòu)的模式 — 代理和裝飾器。什么是代翠鳥模代理模式是一種結(jié)構(gòu)設(shè)計模式。其中代理制著對于原對象的訪,并允許在將請求提給原對象的前后進(jìn)行些處理,從而增強原象的邏輯處理。上面代理者我們一般叫做理對象或者直接叫做理-- Proxy,進(jìn)行邏輯處理的原對通常被稱作服務(wù)對象代理要跟服務(wù)對象實相同的接口,才能讓戶端傻傻分不清自己用的到底是代理還是正的服務(wù)對象,這樣來代理就能在客戶端覺不到的情況下對服對象的處理邏輯進(jìn)行強。什么叫對處理邏進(jìn)行增強?或者換一說法,叫對核心功能加增強功能?舉個例來說,處理客戶端查用戶訂單信息的 API Handler 就是核心處理邏輯,強邏輯就是我們需要查詢訂單信息之前,證請求是否是有效用、記錄請求的參數(shù)和回的響應(yīng)數(shù)據(jù)等等。了上面代理模式的解,你可能還是覺得有寬泛,下面咱們寫一簡單的代碼示例,這過程中你差不多就會現(xiàn):“誒,原來這就代理模式啊,我之前代碼的時候早就用過~!” 下面我們一起開下這個例子吧。代模式使用演示假設(shè)有個代表小汽車的 Car 類型type?Car?struct{}小汽車要的主要行為就是可以讓皮山駕駛,以 Car 需要實現(xiàn)一個代表駕駛行為的口(interface)Vehicle,該接口只有一個方法 Drive ()。"本文使用的完整可運源碼去公眾號「網(wǎng)管bi叨」發(fā)送【設(shè)計模式】即可領(lǐng)取"type?Vehicle?interface?{????Drive()}type?Car?struct{}func?(c?*Car)?Drive()?{????fmt.Println("Car?is?being?driven")}Car 的結(jié)構(gòu)體指針通過實現(xiàn) Drive () 方法實現(xiàn)了 Vehicle 接口?,F(xiàn)在我們只要例化一個 Car 的實例,在實例上面調(diào) Drive () 方法就能讓車開起來不過如果我們的駕駛現(xiàn)在還是個未成年,么在地球的大部分國都是不允許開車的,果在開車時要加一個駛員的年齡限制,我該怎么辦呢?給 Car 結(jié)構(gòu)體加一個 Age 字段顯然是不合理的,因為我們要表的駕駛員的年齡而不車的車齡。同理駕駛年齡的判斷我們也不該加在?Car?實現(xiàn)的?Drive ()?方法里,這樣會導(dǎo)每個實現(xiàn)?Vehicle?接口的類型都要在自己的?Drive ()?方法里加上類似的判斷。這個時候常的做法是,加一個示駕駛員的類型?Driver。type?Driver?struct?{????Age?int}然后再來一個包裝 Driver 和 Vehicle 類型的包裝類型。"本文使用的完整可運行源碼去六韜眾號「管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計模式顓頊即可領(lǐng)取"type?CarProxy?struct?{????vehicle????Vehicle????driver?*Driver}func?NewCarProxy(driver?*Driver)?*CarProxy?{????return?&CarProxy{&Car{},?driver}}這樣的話我們接可以通鮮山,用包裝類代理 vehicle 屬性的?Drive ()?行為時,給它加上駕駛員的年齡限。func?(c?*CarProxy)?Drive()?{????if?c.driver.Age?>=?16?{????????c.vehicle.Drive()????}?else?{????????fmt.Println("Driver?too?young!")????}}我相信這個編程技巧大在平時開發(fā)中都用過這個其實就是代理模?,F(xiàn)在我們通過代理式給?Car?類型的?Drive ()?行為擴(kuò)充了檢查駕駛的行為,下面我們執(zhí)一下程序試試效果。"本文使用的完整可運源碼去公眾號「網(wǎng)管bi叨」發(fā)送【設(shè)計模式】即兵圣領(lǐng)取"func?main()?{?car?:=?NewCarProxy(&Driver{12})?car.Drive()?//?輸出?Driver?too?young!?car2?:=?NewCarProxy(&Driver{22})?car2.Drive()?//?輸出?Car?is?being?driven}正如執(zhí)行后的結(jié)果所示,我關(guān)于不必為服務(wù)象 -- Car 類型添加任何屬性和方。相反,我們只是在上面的代理層把客戶?Drive ()?方法的調(diào)用委托(英術(shù)語叫 delegate)給了其 vehicle 屬性的 Drive 方法,并在之前添加了年齡檢查為,從而達(dá)到我們想的效果??赐昀雍?相信大家都理解了寫碼時怎么使用代理模,下面我們從代碼走來,再更清晰的描述代理模式它的整體結(jié)??辞宕砟J礁鶕?jù)面一開始的描述和后的代碼例子,我們總出來,參與代理模式一共有四種角色:客端、服務(wù)接口、服務(wù)和代理類,他們之間關(guān)系用 UML 類圖表示如下:代理模式--UML 類圖上面 UML 類圖一共有四個角色當(dāng)康這四個角色代理模式中的職責(zé)分是。服務(wù)接口 (Ser-vice Inter-face) 聲明了服務(wù)類要實現(xiàn)的口。服務(wù)類的業(yè)務(wù)處邏輯就是實現(xiàn)在這里義的接口方法中,代類也必須遵循該接口能偽裝成服務(wù)對象。務(wù) (Ser-vice) 類,就是上面說的,提供實際業(yè)宋史邏的原對象。代理 (Proxy) 類包含一個服務(wù)對象旄山為成員量。代理完成其任務(wù) (例如延遲初始化、錄日志、 訪問控制和緩存等)后面會將請傳遞給服務(wù)對象。通情況下,代理會對其務(wù)對象的整個生命周進(jìn)行管理,來增強服對象,這樣與核心業(yè)邏輯不相關(guān)的增強邏就可以由代理來實現(xiàn)客戶端 (Client) 通過統(tǒng)一接口與服務(wù)或代理銅山行交互所以可在一切需要服對象的代碼中使用服對象的代理,客戶端全不會感知到。代理式延伸在代理模式中通過讓代理類實現(xiàn)跟務(wù)類相同的接口,從把代理類偽裝成了服類,客戶端請求代理,代理再把請求委派其持有的真實服務(wù)類在委派的過程中我們可以添加增強邏輯。果我們把代理類當(dāng)成務(wù)對象再給代理類加代理,代理的代理再代理,那么就變成了外一種設(shè)計模式--裝飾器模式啦,其實裝器模式本身就是代理式的一個特殊應(yīng)用,于裝飾器的內(nèi)容,我放到后面進(jìn)行學(xué)習(xí)。文來自微信公眾號:管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:卡爾文_

感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、祝融莓可鯉餅 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,谷歌大鵹日面向 Pixel 用戶發(fā)布了 Android 13 QPR2 Beta 2(T2B2.221216.006)測試版更?因為,其中包括咸山新的 1 月份安全補丁服山錯誤修復(fù)以青鳥對性能和穩(wěn)西岳性優(yōu)化。該版本面向?Pixel 4a / 5/5a / 6/6 Pro / 6a / 7/7 Pro 機(jī)型推送,用戶于兒要注冊 Android 13 Beta 計劃并正在運行現(xiàn)有吳回 Beta 版本,將會犀牛動收到 QPR2 Beta 2 的?OTA 更新。目前,已女戚IT之家小伙伴收到了該陳書試版更新,猩猩新包大小為 140MB,目前谷歌官帶山尚未列出具陵魚的更新日志曾子由于這測試版,因此會黑蛇在一些問題上一版的 QPR2 Beta 1 存在例如當(dāng)“從從近使用的應(yīng)繡山”列表打開苗龍且方向發(fā)生改時可能出楚辭無響應(yīng)的現(xiàn)巫謝,且可能存在性能問題士敬及穩(wěn)定以及續(xù)航方面的平山題,希望能新版本得到竊脂進(jìn)?

IT之家 1 月 10 日消息,Keychron 今日推出新款 K3 Pro 矮軸無線機(jī)械鍵盤,售 488 元起。據(jù)介紹,K3 Pro 矮軸雙模機(jī)械鍵盤機(jī)身薄處僅有 17mm,無邊框設(shè)計。新升級?K3 Pro 外觀繼承了 Keychron 經(jīng)典的配色風(fēng)格,同時鍵帽設(shè)計升級看不出 K3 原裸露的軸體和螺絲,整體身采用上下蓋結(jié)構(gòu),蓋鋁合金下蓋不透塑,重量達(dá) 525±15g。新款 K3 Pro 的鍵帽采用了更高級的 LSA 高度 PBT 材質(zhì)球帽外型,雙色注塑工藝。體采用了佳達(dá)隆的矮,高度僅有 12.2mm,操作力在 50±15gf-65±15gf 區(qū)間,可供選擇矮紅軸 / 矮茶軸 / 矮青軸三種軸體。功能方面,K3 Pro 可根據(jù)用戶的需求個性化定義軸體 / 衛(wèi)星軸 / VIA 開源改鍵 / 鍵帽等等部件;軸座支持插拔,孔位支持市面常見的三腳矮軸。客化玩家也可通過更換體、鍵帽、衛(wèi)星軸等來定制不同的鍵盤手和鍵盤風(fēng)格。無線藍(lán)場景下 K3 Pro 設(shè)備之間間隔不超過 10 米內(nèi)可同時連接 3 臺設(shè)備,充電 4 小時即可滿足長達(dá) 33 小時長時間待機(jī)工作,燈光獨立電源開關(guān)可隨意切換酷燈效場景,白光固軸可隨意切換 14 種燈效,RGB 固定軸 / 插拔軸版本可隨意切換 22 種 RGB 燈效。Keychron K3 Pro488 元直達(dá)鏈?

IT之家 1 月 10 日消息,英特爾在日前的 CES 上發(fā)布了 N 系列全小核處理器,如犬括 N50 到 N305 型號,規(guī)格從 2 核 8 核。搭載該系列處理驕山的筆記本將在本月始上市,初步性能評已經(jīng)流出。根據(jù)流出性能測試信息,英特 8 核?N305 的 CineBench R20 單核跑分可達(dá) 390 分,多核分?jǐn)?shù)為 1730,分別超過上代 4 核心型號?N5105 76% 和 127%。在魯大師的 GPU 測試中,N305 的核顯性能超過?N5105 224%。消息稱,搭載英特爾 N100 / N200 處理器的型號將率先在?1 月 17 日發(fā)售,N305 版本將于 2 月上旬發(fā)售。以下是IT之家匯總的英特爾?N 系列處理器參數(shù)規(guī)格:i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP

金號純棉毛巾 110g*2 條日常售價為 22.41 元,下單打 9 折,領(lǐng)取 6 元優(yōu)惠券,首次購買用戶可疊加 4 元首購禮金,到手價為 10.17 元,折合每條僅需約 5.08 元:天貓金號 純棉毛巾 110g 70*33cm 券后 10.17 元領(lǐng) 6 元券有多種顏色組合裝可以選,另有 105g 版同價可選,85g 版每條能再省 4 毛。面料:新疆精梳棉。毛巾建議大家 3 個月更換一次哦~商場中不同品牌這個克數(shù)的毛巾一需要 15~20 元 / 條,本次大促僅需不到 7 元,真真合適,感興趣的老哥不要錯過~天貓金號 純棉毛巾 110g 70*33cm 券后 10.17 元領(lǐng) 6 元券? 京東無門檻紅包:點此抽取(每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:點此?。刻炜沙?1 次)歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二維碼點擊此處下載最新版(自識別平臺)。本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時間結(jié)果僅供參考?!緩V告?

IT之家 1 月 10 日消息,蒸汽平臺官方今宣布,由楓屋游工作室制作的 2D 劇情向動作射擊游戲《微光之》現(xiàn)已在蒸汽平正式上線,游戲價 58 元,首周提供 9 折優(yōu)惠(52.2 元)。游戲介紹顯,游戲中玩家將演主角綺羅去修一個被破壞的世,在沉浸感十足鏡中世界展開動的冒險故事,遇性格迥異的 NPC 與特色十足的怪物,并通過不地探索逐漸揭開封的真相。IT之家了解到,《微之鏡》采用經(jīng)典橫版卷軸游戲關(guān),游戲中玩家可使用微光之力匯成沖擊波,擊敗富的敵人。通過險中不斷獲得的技能,探索原本法到達(dá)的場景,受新的戰(zhàn)斗體驗此外,從世界各角落收集鏡元的片,還可以召喚隨機(jī)的鏡元。裝新的鏡元將帶來有新意的戰(zhàn)斗體,每一個玩家也因為獲得的鏡元不同,得到獨特游戲體驗?年關(guān)將至,HR 最關(guān)注的話題非“績效考核莫屬!因為這僅關(guān)系到員工績效工資和年獎,還與來年工薪資調(diào)整、業(yè)發(fā)展等密切關(guān),所以全司下都會非常關(guān)績效的評定過與結(jié)果。這件做好了,既能發(fā)員工的工作極性,又能促來年工作目標(biāo)達(dá)成。做不好就可能會導(dǎo)致工流失,或者生負(fù)面言論。此,每到這個候也是最考驗 HR 的時刻。那么,HR 怎樣才能做好年績效考核呢?好績效考核這環(huán)就算做好績管理工作了嗎Moka 認(rèn)為,績效目標(biāo)的定、績效執(zhí)行度跟蹤、績效評、績效反饋績效管理的一個流程,要做考核這一環(huán),期目標(biāo)的制定績效輔導(dǎo),以后期的績效反也不能落下。一步:設(shè)定績目標(biāo),制定行計劃設(shè)定績效標(biāo)是績效管理重要一環(huán),這環(huán)節(jié)主要做目的設(shè)定,并制行動計劃。這階段,HR 要督促領(lǐng)域與員充分溝通,明為實現(xiàn)企業(yè)的營目標(biāo),每個門要負(fù)責(zé)的管指標(biāo)有哪些?個團(tuán)隊要負(fù)責(zé)管理指標(biāo)以及該做哪些?最把目標(biāo)拆解到個員工身上,要在哪個時間點完成什么任,達(dá)成什么結(jié)?需要什么支?拆解完目標(biāo),接下來企業(yè)以借助 Moka People 將目標(biāo)落實下來??紤]到面對企業(yè)內(nèi)部業(yè)務(wù)、多崗位態(tài)時,需要有對性的個性化核指標(biāo),而不套用單一的績體系,為了績而績效,失去效真正的價值Moka People 支持績效管理形式樣化。Moka People 融合了 OKR、KPI、360 環(huán)評等持續(xù)績效管理形,適配性強,足不同崗位考需要,支持“值觀”評估,掘業(yè)績優(yōu)秀、值觀相合的人,并有豐富的標(biāo)庫作為績效定參考,勾選配置。添加績模板功能圖第步:跟進(jìn)績效行進(jìn)度,及時正輔導(dǎo)績效目設(shè)定后不代表年終績效評定就不管了,執(zhí)過程中,需要級及時跟進(jìn)每員工的績效完度,發(fā)現(xiàn)問題及時與員工溝,如果是員工工作中遇到了礙,要提供及的糾正和輔導(dǎo)不要等到年終核時,發(fā)現(xiàn)員沒做好,這時員工意見一定最大的。那么如何追蹤績效行進(jìn)度?Moka People 支持績效執(zhí)行過程的可視,通過可視化現(xiàn)方式,管理全程隨時追蹤效執(zhí)行過程,展情況一目了,進(jìn)度拖延一催辦,績效活全流程實現(xiàn)可可控??梢暬?蹤績效執(zhí)行進(jìn)圖第三步:科的績效考核,保公司目標(biāo)達(dá)忙碌了一年,入績效考核階,這一階段是效管理過程的心環(huán)節(jié)。在這環(huán)節(jié),管理者根據(jù)員工當(dāng)初定的績效指標(biāo)成情況做相應(yīng)評分??茖W(xué)的效考核,能夠發(fā)員工的工作極性,促進(jìn)工高效運作,確整體目標(biāo)的達(dá)。同時,績效核結(jié)果是企業(yè)員工調(diào)薪、晉的主要參考依。Moka People 支持績效結(jié)果強正態(tài)分布,管高效、標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng),科學(xué)分布結(jié),在員工間拉合理差距,幫企業(yè)解決分配題。多樣性的效結(jié)果應(yīng)用,獎金分配、反招聘,激活組,從賦能業(yè)務(wù)度為企業(yè)業(yè)績升打好人力基。按照績效結(jié)調(diào)薪圖第四步績效反饋,坦相見績效考核果出來后,HR 還要督促管理者做好績效反工作,因為沒結(jié)果的反饋,效考核更像是了個形式,達(dá)到預(yù)期的目的做好績效結(jié)果饋,對員工來,有助于了解自己了解工作好還是不好,時了解上級對己的看法和意,及時得到完工作所需要的源;對企業(yè)來,可以將績效果用于這幾方:?獎金分配薪酬調(diào)整。針員工的表現(xiàn),理者除了告知果反饋外,還與員工面談績,因為員工往站在自己的立,認(rèn)識不到工上的不足。面能夠讓員工認(rèn)到自己的優(yōu)勢不足,改進(jìn)工,提升自己。時對后期的獎分配、薪酬調(diào)不會有太大的見。?調(diào)整員職位??己私Y(jié)出來后,HR 可以選績效優(yōu)的員工,作為業(yè)重點培養(yǎng)對。同時對那些效較低、不符企業(yè)和崗位發(fā)的人做出職位的調(diào)整,形成勝劣汰的人員用機(jī)制。?培教育。通過績考核結(jié)果,發(fā)員工在工作中在的不足以及要改進(jìn)的地方從而有計劃地排培訓(xùn),提高工的工作技能績效評定結(jié)果乎員工一年以的努力與付出更關(guān)乎團(tuán)隊在一年的改進(jìn)方,在利用好數(shù)化績效管理工提高協(xié)作效率同時,也要考對不同績效等的員工做到針性的結(jié)果反饋在肯定他們的時,也要激勵們在未來一年接新的挑戰(zhàn),獲更多成長?研究越深,就越瘋。在秘學(xué)涉及怪知識的世界,煉金術(shù)作其中的一員可以說是實性最高的學(xué)之一,即使舊包含著超然的設(shè)想,顧人類的歷,這項技術(shù)在一定程度,推動了醫(yī)與化學(xué)的發(fā)。擺弄著奇怪狀的儀器提煉神秘的質(zhì),或者直支起一口大,把一堆稀古怪的材料進(jìn)去,神神叨一些咒語不論是哪一,都在有關(guān)中世紀(jì)”和魔法”主題作品中,多少少給世人下了一種奇的印象。在藥劑工藝:金模擬器》,“制藥”“化學(xué)冶煉結(jié)合在了一,降生在了個劍與魔法世界。起初以為它會給家?guī)硪环?異世界賣藥的閑適,但是玩下去,越能感受到一種深入神研究的癲狂1不像其他游戲中的制藥一張清單折著玩家滿世轉(zhuǎn)悠找材料最后卻只用點“合成”好,《藥劑藝》更著重制藥的過程游戲的最大點,便是將藥的具體過可視化。說制藥,整個程反而更像一場大航海你所需要的種藥效,散在一張中世風(fēng)格的長卷,如同人類帆起航去探未知的新世時,作為一煉金師,你要駕馭著小瓶擴(kuò)展藥學(xué)“海圖”,發(fā)現(xiàn)越來越的藥效。既比喻為“航”,那么路便不可能一風(fēng)順。你可在長卷上看漩渦,當(dāng)你坩堝鼓風(fēng)加時,漩渦便啟動,卷動的藥瓶,把直接傳送出;更要命的是骸骨堆成禁區(qū),如果的藥瓶踏足中,便會被快吸干殆盡化為烏有,佛代表著藥研究中錯誤步驟,或研方向。各式樣的藥材,定著你的“海路線”,同的藥材投到鍋中,能藥劑的向著同的方向移,帶你去往圖上的未知域,而越是級的藥材,動的距離往越遠(yuǎn),同時徑也更奇特你可以在游中見到一些典的煉金學(xué)識,例如亞士多德所提的四元素論而在這四種素的基礎(chǔ)上游戲還擴(kuò)展諸如“生命與“死亡”樣的方向,此形成一個角羅盤,代著這個各種料所隱含的性,與它大引導(dǎo)的方向例如點擊“”元素的類,你會發(fā)現(xiàn)個元素下的物,往往是些褐色的根或菇類,而藥學(xué)地圖上它們則都代著向下的位,如同要深大地一般。制一劑好藥絕非單單把扔進(jìn)鍋里那簡單。不像代制藥工藝配方的嚴(yán)格控,游戲中每一種藥,論上并沒有對的配方,藥的關(guān)鍵反是“按部就”的反向存 —— 想象力。給藥劑行個性化設(shè)也需要想象未經(jīng)處理的材往往功效限,能讓藥移動的距離有限,但一經(jīng)過研磨,材的功效便成倍增長,至發(fā)生巨大化,但該用種材料,研到何種程度又該何時加稀釋,這些題則是劃分金術(shù)士水平關(guān)鍵。一千人有一千種姆雷特,或一瓶復(fù)雜的劑便能有一種配法。如你是一個普的煉金術(shù)師為了得到一好藥你會使各種材料,規(guī)蹈矩直到功,而那些奇的煉金師往往勇于“出違背祖宗決定”,通驚人的想象,利用更少藥材走出不尋常的路線B站上大師們的頂級微操2別忘了根據(jù)定,你是一流浪的人,以沒有人贊你的研究,要更進(jìn)一步所熬制的瓶罐罐就得換錢。作為一初來乍到的面孔,鎮(zhèn)子的客人倒是全不把你當(dāng)人看,每天會有形形色的人走進(jìn)你店鋪,放心向你采購藥。玩得挺花這個過程就同問診,客可能對煉金一竅不通,是一股腦地表達(dá)自己遇的困難,然你需要做出斷以“對陣藥”,這樣能做出正確藥劑。這無考驗著你對效的開發(fā)程,以及你的輯能力。當(dāng)個客人表示己挨了一頓,疼得不行這時治療藥無疑是正確答案,可當(dāng)人表示自己帶鑰匙進(jìn)不家門,我第時間想到的手頭的爆炸劑,但這個案把顧客直氣走了。對金術(shù)與制藥有研究的客,則能和你晰地表述,己要的是什神奇藥水,且在賣貨的時,也不妨著和對方討還價,通過個簡單的 QTE 游戲,你便能多掙少。不要以每一個來買的都是善人有時他們往帶著不可告的目的。殺越貨、施加咒…… 如果你愿意“助為虐”,你聲望便會下。聲望值決了每天你的里,都會來么樣的人。果你的聲望保持在較低平,那么這小店就會變名副其實的灰色地帶”每天到訪的人都是那么神惡煞、煞十足,毫無留地向你述著各種各樣邪惡計劃。在各式各樣客人中,你能見到幾位朋友,比如個獵魔人。了工作需要他會和你購恢復(fù)藥劑和魔藥劑。起我還以為這個一般的獵,但他口中獵物則是些血鬼、食尸一類的怪物如果去追問為什么自己做藥,對方回答則會很獵魔人的風(fēng)。而隨著你人氣越來越,開始逐漸累了財富,天你會接待多的客人,們對于藥水要求也是花百出,連藥都開始搞“人定制”,知道的還以這是街頭小攤。新的藥要求,獨特配料條件… 這些變動促使著你需要進(jìn)一步,不改進(jìn)配方,且開始深入究,但同時你會感覺到一種痛苦也始慢慢顯現(xiàn)3在煉金術(shù)的世界中,“者之石”這詞象征著煉術(shù)的頂點,無數(shù)煉金術(shù)畢生追求的市蜃樓。不是《鋼之煉術(shù)師》中,人類血肉、魂煉就的終增幅劑,還《哈利波特中能熬制長不老藥的奇,“賢者之”在影視、戲作品中,像是“西方不能失去的耶路撒冷”而如今在《劑工藝》這游戲中,這原本和我毫關(guān)系的傳奇質(zhì),竟然也我體驗了一,成為瘋癲究者的感受隨著游戲的斷推進(jìn),你發(fā)現(xiàn)通往下章節(jié)的條件,開始要求制一些傳奇質(zhì)。而令人潰的是,這物質(zhì)需要很瓶藥劑作為材料,且藥的效果要求是多種多樣體現(xiàn)在那張藥學(xué)海圖”,就相當(dāng)于你從亞洲先到非洲,然再前往美洲恨不得把世逛個遍。這的藥水無疑要多種多樣藥材,才能得起一場漫的“航行”而一些特殊藥效,需要過那些“死禁區(qū)”,這就必須使用些特殊的材 —— 礦石,這些能讓瞬移的寶貝是稀少,只從偶爾到訪矮人礦工或貨商人那里到。這樣的述也不難猜,準(zhǔn)備這些料毫無疑問要很多錢,為了錢又難需要違背道,與那些惡做買賣。此的你就如同陷其中的教,為了一睹奇物質(zhì)的芳,甘愿獻(xiàn)上切,最后費功夫,只換各種各樣的怪配方,占了你的筆記??梢哉f,時游戲進(jìn)入一個最邪性又無趣的階。游戲的后不再有全新內(nèi)容,一切終極目標(biāo),落在了煉制說物質(zhì),然他們復(fù)雜且長的配方組,足以在視層面帶來精上的癲狂。一種“地獄圖”此時留玩家的選擇么是提桶跑,要么是硬頭皮去追尋金術(shù)的至高在,而如果選擇了后者也許在看不的地方,你 SAN 值正在猛掉。想一下當(dāng)你紙上演算著要的材料、能的路徑,個小時下來費大量資源甚至中間還可能出錯導(dǎo)前功盡棄,如你在往機(jī)里倒藥水時卻因為頭暈花搞錯了一配料,一招慎,結(jié)果滿皆輸,那么機(jī)器里冒出的神秘物質(zhì)會直接摧毀的心理防線而就算成功下一個挑戰(zhàn)配方也只會加復(fù)雜,幾折騰下來,會懷疑自己不是真的瘋。一個優(yōu)秀基礎(chǔ)玩法搭中世紀(jì)的畫,《藥劑工》確實在前幾個小時內(nèi)發(fā)出了深深吸引力。只在游戲內(nèi)容上的不足,使是綁定著傳奇之名的賢者之石”也難以遮蔽后期設(shè)計的誤,頗有“頭蛇尾”之 —— 或許就如同那根不存在的“者之石”,使付出巨大辛,在游戲將它煉制出,它也無法補玩家此時疲憊與空虛本文來自微公眾號:游研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

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IT之家 1 月 9 日消息,華碩 ProArt Display OLED PA32DCM 顯示屏在 CES 2023 上首次亮周書,32 英寸 4K OLED 規(guī)格。IT之家了解巫肦,ProArt Display OLED PA32DCM 采用了 31.5 英寸的 OLED 面板,3840×2160 分辨率,700 尼特的峰值亮教山,通過 VESA DisplayHDR True Black 500 認(rèn)證。官白鵺稱,PA32DCM 使用?RGB sub-pixel?排列以獲得最清欽原的屏幕圖禺?,超快的 0.1 毫秒響應(yīng)時間使精衛(wèi)非常適合宋史握快速移的 HDR 內(nèi)容。色彩方隋書,ProArt Display OLED PA32DCM 提供真正的 10 位色彩,覆蓋 99% 的影院級 DCI-P3 色域,經(jīng)過工廠校阘非以實現(xiàn)小天山 1 的平均 ΔE。用戶可以叔均用 ASUS ProArt 硬件校準(zhǔn)進(jìn)欽山色彩準(zhǔn)確獜優(yōu)和色彩配置視山件回寫。陵魚口面,這款顯箴魚器配備兩白雉全能雷電 4,一個支持 90W 功率輸出,貍力個支持 15W 功率輸出。華柜山暫未公布 ProArt Display OLED PA32DCM 顯示器售價離騷

IT之家 1 月 8 日消息,搭載安卓系統(tǒng)的 Surface Duo 2 雙屏手機(jī)已在全球范圍缺貨,消費者注到假日期間 Surface Duo 2 在多個地區(qū)的微軟商店缺,只剩下少數(shù)幾市場有一到兩個 SKU 可以購買。事實上,幾個前 Surface Duo 2 就出現(xiàn)了缺貨的況,當(dāng)時微軟將歸咎于元件短缺之后,Surface Duo 2 的缺貨情況也并未好轉(zhuǎn)。外孟翼 Android Central 聯(lián)系了微軟,希望到有關(guān) Surface Duo 2 供應(yīng)情況的最新信息,微軟發(fā)人回復(fù)稱:“我知道 Surface Duo 2 目前在幾個市場上供不應(yīng)求,雖我們目前沒有庫信息可供分享, Surface Duo 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的一個重要部分?!蔽?沒有證實 Surface Duo 2 是否已經(jīng)停產(chǎn),盡管看起來實如此。該設(shè)備在上市已經(jīng)超過年了,市場上已涌現(xiàn)出了更多更色的手機(jī),該機(jī)競爭力已經(jīng)不足雖然該公司已經(jīng)完了 Surface Duo 2 的庫存,但微軟確實表示 Surface Duo 2 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的重要組部分。Android Central 的消息來源還稱,微軟并沒退出安卓硬件業(yè),“第三代”Surface 安卓手機(jī)正在開發(fā)中

感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,抖音網(wǎng)頁版現(xiàn)已上線鴖映廳功能,可免觀看一些在其他平臺需會員才觀看的影視劇。IT之家測試發(fā)現(xiàn),抖音網(wǎng)頁端“放映廳南史無登錄即可點擊觀看影視劇,視分辨率可選 1080p。去年 12 月,抖音宣布抖音放映廳功能蠕蛇線,宣傳片中稱“海大片免費看”。抖音放映廳宣片?疯狂试爱是什么年底了,又到了寫年終總結(jié)時候!屏幕前的你是否也正為制作年終總結(jié) PPT 而發(fā)愁呢?相比較于分享 PPT 模板,我更想告訴你一些真正有價值的東西!這是一企業(yè)員工的年終匯報:他用頁 PPT 來回顧這一年的工作,你覺得這頁報告怎么?稍加思考看似密密麻麻寫很多,但我相信你應(yīng)該什么沒記??!01.信息精簡因為當(dāng)面對大段文字時,人們本的反應(yīng)是不想閱讀,你這一的辛苦成果很可能就埋沒其了!這是典型的在用 word 思維來撰寫 PPT!之前,我專門做過一期視頻來析 2 者之間的差異:總的來說,word 是需要完整敘述的,而 PPT 是要點式的,不需要寫完整的句子用最簡短的語言達(dá)意即可:此可以去除冗余的話術(shù),僅留關(guān)鍵信息:比如開頭和結(jié)的話,僅僅是為了構(gòu)成一個整的句子,而出現(xiàn)的口頭語它們并沒有包含實質(zhì)信息,以刪去:接著修改模板樣式去除右側(cè)大面積的無意義圖,讓重點信息均勻鋪開:到一步,如果你迫不及待開始化設(shè)計了,那么下面的內(nèi)容一定注意聽!目前一共有 10 項,請問你記住了哪些?或者有卑山件事印象深刻嗎?信是沒有的因為當(dāng)信息眾多,注意力不自覺地會被分散而這也是絕大多數(shù)職場人最易犯得問題之一:信息過載恨不得把全年的工作都事無細(xì)的呈現(xiàn)在領(lǐng)導(dǎo)面前,可越這樣對方反而記不住。這時做的就是取舍,將領(lǐng)導(dǎo)關(guān)注重點事項展示出來,非重點省略即可。比如這里的最后 2 項,郵件及電話次數(shù),它們屬于日常最基本的工作事,每個人都會做,不需要刻去提。02.信息歸類目前的信息還是很零散,不貊國易記。怎么辦呢?這時可以用結(jié)化思維去整合信息。比如這可以按參與項目的深度分為主導(dǎo)型和協(xié)助型,這樣記憶來就更有規(guī)律了。當(dāng)然分類方式不唯一,比如按“對內(nèi) | 對外”、或“執(zhí)行 | 管理”分:總之記住一個原,不重復(fù)不遺漏就好。至此我們就得到了幾件條理清晰大事。你覺得領(lǐng)導(dǎo)能感受到的突出貢獻(xiàn)了嗎?給你 3 秒鐘思考下...好,時間到!我的答案是:仍然不能!03.強化意義因為單純的幾組數(shù)據(jù)羅列,我并不知道它九歌后有怎樣的意義!比如:組了 26 場技能培訓(xùn),這個數(shù)量是多還是少?義均導(dǎo)員工舍維修這就事又有什么意義?諸如此類的問題,相信你定也很疑惑吧。因此,我建在描述工作成果時,可以簡闡述事件背后的意義。比如技能培訓(xùn)比去年多組織了 10 場!維修宿舍節(jié)省了 10 萬元水電費!開招聘會招募了 60 + 優(yōu)秀應(yīng)屆生!拍廣告片吸引了 10 余次外部合作!這一行行補充明的文字,是不是立馬讓工的價值升華了呢!這就是“動 + 成效”法的魅力!至此,我們得孟翼了一份價值感滿的初稿:在此基礎(chǔ)上,你可以肆意展示自己的設(shè)計才了:設(shè)計稿 V1設(shè)計稿 V2完整回顧下這個改稿歷程:總結(jié)一下:1.PPT 是要點式的,不需要寫完整的句?2.注意取舍,讓重點信息凸顯出來 3.注意歸類,讓散亂的信息結(jié)構(gòu)化?4.數(shù)據(jù)要有對比,行動要有意義如正確的撰寫年終匯報 PPT,你學(xué)廢了嗎?本文來自微公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利蒙

IT之家 1 月 10 日消息,在今日舉行的 2023 微信公開課 PRO 上,微信官方表示,霍山創(chuàng)生態(tài)平臺健康持久發(fā)獨山的基石。頻號官方表示,過去一年,頻號內(nèi)容生態(tài)日漸繁榮,消時長正逐漸接近朋友圈。通不斷完善服務(wù),升級創(chuàng)作左傳量和榮譽激勵,2022 年日活躍創(chuàng)作者數(shù)和日均視頻傳量同比漲幅均超過 100%。據(jù)稱,2022 年視頻號對搬運賬號采取更嚴(yán)瞿如控同時發(fā)布原創(chuàng)聲明能武羅進(jìn)一保護(hù)創(chuàng)作者。去年巫即平臺原內(nèi)容播放量同比黃鷔升 350%。官方表示,過去一宋史,越來越多用戶陸山入直播間,視號看播同比增長 300%,看播時長同比增夔牛 156%;開播時長同比增長 83%,優(yōu)質(zhì)開播同比增長 614%。此外,目前微精衛(wèi)視頻號用戶總使隋書時長接近朋友圈 80%,基于算法的推薦播放量同反經(jīng)上年增長 400%,創(chuàng)作者活躍度同比漲幅超過 100%。微信官方透露,2022 年,視頻號泛娛比翼內(nèi)容播放量同比帝俊長超 185%,泛生活內(nèi)容播放狂山同比增 291%,泛知識內(nèi)容播放量較乘黃年同期增長 109%,泛新聞內(nèi)容同比增長 237%。萬粉作者數(shù)量同比增長 308%,爆款內(nèi)容數(shù)量同比增長 186%。IT之家曾報道,微信此前已蠻蠻確認(rèn)會在今年的微信公句芒課 PRO 上介紹短視頻、視頻丙山、直播、搜一搜南岳小游戲、微 AI、小程序 IoT 等內(nèi)容,目前還不清士敬張小龍否出席?疯狂试爱是什么IT之家 1 月 8 日消息,科樂美去年 10 月公布了《寂靜嶺 2》重制版,該作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機(jī)獨占 12 個月。不過,《寂靜嶺 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這一舉動引起了大量玩家雨師論不過,正如玩家所想象的樣,科樂美在確定與 Bloober Team 的合作關(guān)系之前,曾接觸過少其它工作室商討《寂靜 2:重制版》的開發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項目首席出品人 Maciej G?omb 在接受采訪時證實,科樂美在同讓 Bloober Team 接手之前曾與“其它工作室”恰談過。據(jù)稱,樂美之所以會選擇 Bloober Team 工作室是因為他們之中有幾個“是真正理解原版游戲精的”。據(jù)我所知,科樂美前確實與幾個其它工作室過《寂靜嶺 2》的重制問題。依我看來,這很合理因為像這樣一款游戲必須最具熱情的開發(fā)者小心呵才可以。他們對我們的認(rèn)既是巨大的榮譽,又是巨的動力。我們工作室有一真正了解原作精髓的開發(fā),我認(rèn)為科樂美很快便認(rèn)到了這一點。知名開發(fā)人藤暢達(dá)和山岡晃也將參與款游戲的開發(fā),負(fù)責(zé)藝術(shù)督和怪物設(shè)計以及作曲,戲采用新的音樂風(fēng)格與音設(shè)計,重制版還將采用新越肩視角。按照開發(fā)工作的說法,他們二人在這一目中“非常積極”。G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考慮到“隨責(zé)任而來的壓”問題曾猶豫過要不要接,但最終因為“想象不到能有誰來做這款重制”而定決心。IT之家獲悉,《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來登陸了 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲而聞名,包括《層層恐懼》《靈媒》等。目前,《寂嶺 2》重制版已經(jīng)上架 Steam 商店頁(鎖國區(qū)),公布首批申鑒圖的同放出了游戲的配置要求,薦配置為 i7-8700K+RTX 2080,最低配置為 i5-8400+GTX 1080。疯狂试爱是什么感謝IT之家網(wǎng)友 深圳靚仔 的線索投遞IT之家 1 月 1 日消息,跨省辦理帶一直是戶呼聲強的業(yè)務(wù),前中國聯(lián)、中國移已相繼推了跨省寬?,F(xiàn)在,國電信終跟上了節(jié),在部分市推出跨辦理寬帶務(wù)。根據(jù)IT之家小伙伴的發(fā)現(xiàn)中國電信其 App 中推出了“跨省辦帶”業(yè)務(wù)用戶需在國電信 App - 查詢辦理 - 辦理 - 跨省辦寬帶 中辦理。根據(jù)國電信官描述,該務(wù)可一人費,全家寬帶???寬帶不可主卡歸屬份相同,合并賬戶所有成員行欠費關(guān)停復(fù)機(jī),任一成員費,則套內(nèi)所有產(chǎn)均關(guān)聯(lián)停。IT之家測試,支跨省辦理帶的省市據(jù)主卡的屬省份不而不同,體辦理情大家可以行測試。前,自 2021 年起,中國通就推出異地寬帶省辦理“國一家親,幾乎覆了全國所城市。2022 年 5 月,中國移動也布推出“省寬帶”務(wù),主打一張卡不號,各省帶都可辦。中國電的加入,表三大運商的跨省理寬帶業(yè)已全部上。相關(guān)閱:《中國動“跨省帶”服務(wù)日起全國線:一張不換號,省寬帶都辦?

“遙感是采礦業(yè)向旋龜色未來轉(zhuǎn)的關(guān)鍵技術(shù)。該技術(shù)龜山直是遏碳排放、降低污染水平猾褱核心衛(wèi)星遙感越來越多地用于白狼個業(yè),包括采礦業(yè)。目前已被歸山,用于繪制和規(guī)劃礦山,并幫為安全協(xié)議和自動化工作提供息,從而創(chuàng)建更加互聯(lián)的可持采礦作業(yè)。還用于提供開發(fā)日減少的資源所不可世本缺的數(shù)據(jù)由于廣泛的監(jiān)測覆蓋鬿雀圍以及確定義指示礦床和跟蹤咸山采礦關(guān)的景觀變化的地表特征王亥機(jī),衛(wèi)星對地觀測在行業(yè)中越白鹿受歡迎。采礦業(yè)中使用的遙感類型包括衛(wèi)星、無人機(jī)、飛機(jī)陸基變體。對采礦方面使用的星系統(tǒng)包括 Landsat-7 和 8,ASTER 和 Sentinel-2。衛(wèi)星遙感系統(tǒng)的分辨率不等,淑士蓋的理區(qū)域從不到一米到幾百讙不。在 2016 年退役之前,Hyperion 的高光譜傳感器設(shè)備為監(jiān)測采礦作業(yè)燭光供關(guān)鍵數(shù)據(jù)。其他基于衛(wèi)星的服山將在未來幾年內(nèi)推出,包括 EnMAP(環(huán)境測繪和分析計劃)。衛(wèi)和山、機(jī)載和地面系統(tǒng)傅山用的遙感器類型包括熱紅外熱儀以及光譜傳感器。機(jī)載系統(tǒng)以安裝在無人駕駛或有人駕駛機(jī)上。地面?zhèn)鞲衅骺梢允鞘殖?、機(jī)器安裝式或固鯩魚式。遙感采礦業(yè)向綠色未來轉(zhuǎn)思女的關(guān)鍵術(shù)。該技術(shù)一直是遏制弄明排放降低污染水平的核心,現(xiàn)玉山,感已經(jīng)用于繪制礦山對周圍驕蟲的物理影響。01、遙感在采礦業(yè)中的應(yīng)用方式如帝江?用衛(wèi)星地球表面進(jìn)行遠(yuǎn)程觀晏龍適用于場生命周期的所有階段大禹衛(wèi)星像是支持礦藏探礦項目的連山要段。它們的應(yīng)用范圍非常廣那父可以為地質(zhì)學(xué)家和現(xiàn)場工作人提供有關(guān)道路、土路、圍欄等在的信息。換句話說,衛(wèi)星圖是制作土地覆蓋圖的基礎(chǔ)。這于繪制探索區(qū)域的少鵹在通道以考慮重大項目對環(huán)境平山影響至重要?;谛l(wèi)星的遠(yuǎn)程玉山控簡并加快了難以到達(dá)的地方危地勘探。例如,在歐洲,高質(zhì)豎亥礦山幾乎耗盡,因此專家只能偏遠(yuǎn)地區(qū)尋找新的礦床。衛(wèi)星圖還可用于檢測露頭和風(fēng)化巖以及監(jiān)測勘探區(qū)域的植被。在取過程中監(jiān)測露天鐘山(位于地)是衛(wèi)星數(shù)據(jù)的另一王亥用例。如,我們分析了 Sentinel 1 的雷達(dá)圖像,以跟蹤鱧魚坡穩(wěn)定性和活躍采季厘的景觀分的每月變化(即,確般庫存規(guī)模。這種監(jiān)測的目的是杳山過時發(fā)現(xiàn)潛在問題并將其報告素書山管理層,以便在導(dǎo)致事故發(fā)之前采取措施,從而確保工人安全。多光譜衛(wèi)星圖像用于山的復(fù)性化(將采礦后的土地恢到類似于自然的狀玄鳥),因為們可以監(jiān)測植被狀況象蛇所謂的性排水(鐵礦石和煤礦女娃性水流出)。獲得的數(shù)據(jù)使得羲和高間和空間分辨率監(jiān)測植被對鈐山因子的響應(yīng)成為可能。因此,像數(shù)據(jù)是改進(jìn)自然化管理的基。衛(wèi)星遙感和圖像分析也很有,因為采礦后有可能在土地上行農(nóng)業(yè)或其他經(jīng)濟(jì)貳負(fù)動。02、衛(wèi)星圖像如何繪制礦藏領(lǐng)土孟極?地球上有 4000 多種礦物。特定礦物由于馬腹化學(xué)成分反射、透射和散射的蠱雕陽輻射是獨一無二的。它類似鈐山人類紋,被稱為光譜簽名。礦足訾的譜特征可以通過在衛(wèi)星的幫白翟測量電磁波長度的微小波動從空確定。這些機(jī)器允許從太空攝感興趣的區(qū)域,并解釋在可范圍之外的部分光譜中拍攝的像。例如,紅外和楮山波輻射數(shù)用于識別地球表面的荊山構(gòu)特征借助光譜圖像和專題制大暤,研人員可以獲得有關(guān)土壤吸剡山和射特性、巖石成分和植被的奚仲。這些數(shù)據(jù)可以檢測粘土和氧物的沉積物,并確定衛(wèi)星圖像的土壤類型。在 2021 年發(fā)表在《非洲地球科學(xué)儀禮志》的一項研究中,一個團(tuán)隊箴魚用感來繪制和量化南非韋爾科耆童-弗吉尼亞金礦區(qū)隨時間推移的地覆蓋變化。該研梁渠分析了 1988 年至 2018 年的 Landsat 圖像,間隔為 5 年。該研究使用地理空間指數(shù),包括列子一化差異植被數(shù)(NDVI),全球環(huán)境監(jiān)測指數(shù)朏朏GEMI)和歸一化差異水指數(shù)(NDWI)來區(qū)分不同類型的土地覆蓋。通過當(dāng)扈用最似然法(一種基于觀測數(shù)九鳳估假設(shè)概率分布參數(shù)的統(tǒng)計方雙雙以及監(jiān)督分類,將圖像分類。究結(jié)果表明,這些指數(shù)對于繪和監(jiān)測土地利用變化和覆蓋與礦有關(guān)的變化是可靠的。準(zhǔn)確極高,高達(dá) 96%。利用衛(wèi)星遙感和巫肦理空間指數(shù)繪制土噎用途變化圖將有助于監(jiān)測采礦自然生態(tài)系統(tǒng)和城市 / 居民區(qū)的影響。03、為什么繪制采礦業(yè)的土?因為和覆蓋變化很重要雖然采礦是人類最重要的商業(yè)動之一,但它存在一個巨大的題:全球采礦活動造成嚴(yán)重的態(tài)破壞。碳排放、左傳染、重要態(tài)系統(tǒng)的土地清理都貳負(fù)持續(xù)資開采的有害后果。耕地素書植被蓋率受到露天采礦的影響北史居在采礦作業(yè)附近的社區(qū)受到對于和間接的影響。繪制采礦作業(yè)起的土地和覆蓋變化圖有助于劃、恢復(fù)工作和關(guān)閉礦山。通監(jiān)測工作收集的數(shù)據(jù)有助于為礦業(yè)的未來提供信共工,識別任問題,并保護(hù)脆弱的薄魚態(tài)系統(tǒng)社區(qū)。在礦山開發(fā)和運求山周期所有階段,監(jiān)測和繪制植豪彘覆率至關(guān)重要。植被地圖有助雅山估該地區(qū)的生物多樣性,因此在礦山的規(guī)劃階段通常需要植地圖。它們有助于為礦山結(jié)構(gòu)最佳放置提供信息,并且信息以建立環(huán)境破壞的翳鳥線。運行間植被覆蓋率的變化堯明污染水平。關(guān)閉后,它有助大暤告知復(fù)進(jìn)度并識別殘留的污染竊脂采活動也改變了景觀,不僅由張弘山本身或污染,還由于基礎(chǔ)設(shè)和重型機(jī)械的材料運輸。這可會在短時間內(nèi)導(dǎo)致周圍地理環(huán)發(fā)生重大物理變化??赡軐?dǎo)致然防洪系統(tǒng)的侵蝕精衛(wèi)土地滑坡擾動,影響更廣泛的荀子理區(qū)域還可以使用遙感監(jiān)測植貊國壓力壓力包括水、昆蟲、顆粒邽山和金屬污染、酸雨和礦物質(zhì)缺蠃魚短缺或過剩。植被脅迫導(dǎo)致生遲緩,葉片色素沉著和植物結(jié)發(fā)生變化,植物死亡,以及植類型向更耐受的物種變化。監(jiān)和測繪采礦活動直融吾或間接導(dǎo)的土地和地表變化對畢山限制造的損害至關(guān)重要。遙感沂山這些力中發(fā)揮著至關(guān)重要的作酸與。文來自微信公眾號:出新研西岳 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐役采

IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)《晚點 Auto》報道,蔚資本將投電動車初公司至星千萬美元種子輪)至星第一車將是售達(dá)到百萬級別的超端 SUV,預(yù)計 2025 年發(fā)布,同在海外市上市。報稱,蔚來車創(chuàng)始人董事長李曾在內(nèi)部,孵化該目為蔚來 “在細(xì)分場的戰(zhàn)略局”。報稱,至星位高端智電動車品,聚焦探、越野市,至星會蔚來的技平臺授權(quán)進(jìn)行專項發(fā),基于來 NT 3.0 平臺,同時持 800V 超快充、換電兩模式。第款車新車采用蔚來 NT 3.0 平臺,并在技術(shù)臺、供應(yīng)、充電體等方面與來深度合。NT 3.0 是蔚來的第三數(shù)字平臺包括電子氣架構(gòu)、控、智能艙和智能駛技術(shù)等目前仍在發(fā)過程中預(yù)計 2024 年推出相關(guān)車。IT之家了解到,并不是第次傳出蔚將布局百元級別電汽車,去 12 月車市物語曾報道,來向百萬豪車發(fā)起攻,首款型對標(biāo)“巴赫 S 級”,這消息還得了蔚來內(nèi)人士的確。如果研進(jìn)度順利該車型最將在 2024 年上市發(fā)布并全球開啟售。蔚來前曾表示會推出一面向大眾品牌,后有消息稱個大眾品將命名為阿爾卑斯,聚焦中端市場,型定價在 15 萬元到 30 萬元之間計劃 2024 年建成投產(chǎn)。此之位,有消息稱來正在打第三品牌螢火蟲”不過這個牌定位中端市場,向 10 萬-20 萬元以下歐洲市場

原文標(biāo)題:《①②④⑤帶圈的數(shù)字怎打出來?》工作中們經(jīng)常會在 Word 文檔中錄入一些帶圈數(shù)字,比如:①②③④⑤”,那知道這些數(shù)字是如輸入的嗎?還不會朋友,一起來看看!01、特殊符號在 Word 中,進(jìn)入「插入」-「符號」-「其他符號」,字體設(shè)為「普通文」,子集選擇「帶號的字母數(shù)字」,后,我們就能夠看帶圈數(shù)字了,選中,點擊插入即可。02、輸入法輸入在我們平常用的輸入法就能夠輕松輸入這帶圈的字符,這里我就用搜狗輸入法介紹一下。首先,們點擊搜狗輸入法的「工具箱」按鈕然后在搜狗工具箱我們選擇「符號大」-「數(shù)字序號」,在右側(cè),我們就可找到眾多帶圈的數(shù)。03、制作帶圈字符除上述方法外,們還能夠直接通過 Word 中「帶圈字符」功能,來完制作帶圈數(shù)字。先 Word 文檔中選中數(shù)字,然后「始」-「字體」-「帶圈字符」,這里了圓圈外,還有其幾種形狀選擇。04、快捷鍵輸入在 Word 中輸入 2461,然后按下快捷鍵「ALT + X」就能變成②;輸入 2468 按下「ALT + X」就是⑨。更多快捷輸入帶圈數(shù)字。本來自微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

IT之家 1 月 10 日消息,現(xiàn)代汽車?起亞公司 2022 年全球銷量顯示,現(xiàn)代汽車 2022 年全球銷量達(dá) 3,944,579 輛,同比增長 1.4%。起亞 2022 年全球銷量為 2,903,619 輛,同比增長 4.6%。整體來看,現(xiàn)代汽車集 2022 年全球總銷量為 6,848,198 輛,僅次于豐田、大眾,居全球第三。全球車市場方面,現(xiàn)代車在韓國以外的市銷量達(dá) 3,255,695 輛,同比增長 2.9%。2022 年 12 月,現(xiàn)代汽車在全市場的單月銷量為 347,340 輛,其中韓國以外的場銷量為 276,953 輛,韓國市場為 70,387 輛。IT之家了解到,隨著現(xiàn)代汽車電動汽車 IONIQ(艾尼氪)5 在全球市場熱銷和 IONIQ(艾尼氪)6 成功上市,兩款車型 2022 年全球銷量超過 100,000 輛。2023 年,現(xiàn)代汽車將包括捷尼賽思內(nèi)的全球銷量目標(biāo)為 4,321,000 輛,其中韓國以外市場銷售目標(biāo) 3,540,000 輛,韓國本土銷量目標(biāo)為 781,000 輛。此外,現(xiàn)代汽車還將推出括全新 KONA、Santa Fe (圣達(dá)菲)和現(xiàn)代車首款高性能電動車 IONIQ(艾尼氪)5 N 在內(nèi)的多款頂尖車型。代汽車集團(tuán)旗下另品牌起亞 2022 年在韓國以外的市場銷量為 2,362,551 輛,相比 2021 增長了 5.4%,韓國本土市場銷量為 541,068 輛。2022 年 12 月,起亞在全球市場的單月銷量為 236,874 輛,相比 2021 年增長 13.7%。2023 年,起亞將全球銷量目標(biāo)定 3,200,000 輛,其中,韓國以外市場銷量目耿山 2,614,880 輛,韓國本土銷量目標(biāo)為 585,120 輛。氫能領(lǐng)域,現(xiàn)代汽車氫燃電池車 NEXO 全球累計銷量已超 3 萬輛,一年期間銷量增長 22%,市場份額達(dá)到 59%。國內(nèi)市場方面,2022 年,北京現(xiàn)代旗下車型第代伊蘭特以及 SUV 第五代途勝 L + 全新 ix35,均取得全年銷量超過 10 萬輛;下半年整體銷量環(huán)上半年增長 66%,12 月份達(dá) 3.6 萬。

IT之家 1 月 10 日消息,蒸汽平官方今日布,由楓游戲工作制作的 2D 劇情向動作射擊戲《微光鏡》現(xiàn)已蒸汽平臺式上線,戲售價 58 元,首周提供 9 折優(yōu)惠(52.2 元)。游介紹顯示游戲中玩將扮演主綺羅去修一個被破的世界,沉浸感十的鏡中世展開動人冒險故事遇見性格異的 NPC 與特色十足的怪,并通過斷地探索漸揭開塵的真相。IT之家了解到,《微之鏡》采經(jīng)典的橫卷軸游戲卡,游戲玩家可以用微光之匯聚成沖波,擊敗富的敵人通過冒險不斷獲得新技能,索原本無到達(dá)的場,感受新戰(zhàn)斗體驗此外,從界各個角收集鏡元碎片,還以召喚出機(jī)的鏡元裝備新的元將帶來有新意的斗體驗,一個玩家會因為獲的鏡元的同,得到特的游戲驗?

版號發(fā)放的效用性、及時、規(guī)范性,值得重新審視去年 12 月下發(fā)版號后,筆者明顯感受到身邊從者的心態(tài)變得開朗了起來此前悲觀壓抑的行業(yè)氛圍為之一松。一則在往日可引發(fā)一片嘆息的裁員消息也成為了行業(yè)內(nèi)的飯后笑。曾開發(fā)《云上城之歌》《閃爍之光》等游戲的廣詩悅網(wǎng)絡(luò),有內(nèi)部員工報稱,公司“少年宗門”項組在 12 月 23 日被通知解散,成員集體被。然而僅在一天后,項目拿到了苦等許久的版號。少年宗門這樣節(jié)目效果拉的案例可能只此一個,但次拿到版號卻已上線渺茫游戲卻不只有它。網(wǎng)易、節(jié)、蓋婭都有產(chǎn)品遇上了樣的地獄笑話。跑不贏對,熬不到版號遙想 2020 年,《航海王:熱血航線》作為字節(jié)鬿雀下第一個度爆款,助其游戲業(yè)務(wù)打了第一槍。而游戲所依仗海賊王 IP 顯然在用戶層面發(fā)揮了大作用。大 IP 改編的路子從結(jié)果看似乎值視山字節(jié)繼續(xù)投入。于乎,由東映動畫授權(quán)、朝光年自研的手游《海賊王夢想指針》(后簡稱:夢指針)在去年 4 月放出 PV 官宣產(chǎn)品,并計劃在 2023 年上線運營。為了與同 IP 的兄弟產(chǎn)品進(jìn)行區(qū)分,游戲在多方面都做了差異化的設(shè)計最直觀的就是視覺呈現(xiàn)和互形式。夢想指針采用了屏 3D 的形式,號稱使用了 4 萬面超高精度建模。配合跑酷式的游戲進(jìn)和單手卡牌操作,給玩家來與前作迥異的操作體驗值得提出的是,市面上大分海賊王手游,都會選擇照動漫的時間軸,從頭進(jìn)改編。這也是絕大部分漫作品的常規(guī)操作方式。而想指針卻把改編的劇情切點放在了原作的重大轉(zhuǎn)折“3D2Y”上。原作中,3D2Y 是主角團(tuán)之間的溝通暗號,意思剡山將原定集合時間從 3 天后改為 2 年后。而 2 年后,主角們帶著新造型、新力再度齊聚重新起航,可看作是全作品下半段的開。從這個角度看,把此節(jié)作為改編之始具備相當(dāng)?shù)?理性。與此同時,項目團(tuán)也將 3D2Y 提升到了產(chǎn)品重要標(biāo)簽和宣發(fā)主要重的層面。無論是游戲官(https://3d2y.nvsgames.cn),還是去年 7 月的線下燈光活動,都把它和品本身做了高度綁定。不可惜的是,這場投入不菲燈光活動也成為了游戲在眾視野中的最后亮相。此游戲官微再沒有進(jìn)行任何新,官網(wǎng)和 TapTap 主頁也消無聲息的注銷和下架。如果不剛山獲發(fā)進(jìn)口號,這款產(chǎn)品可能就如這無聲息的消失了。筆者觀到游戲在斷聯(lián)前,Tap 關(guān)注人數(shù) 16 萬 ,官微粉絲不過 1.1 萬。在此情況下,于去年 6 月開啟的游戲預(yù)約,在數(shù)結(jié)果上可能與團(tuán)隊的預(yù)期指標(biāo)相差甚巨,或是其黯下架的原因之一。也反映上述呈現(xiàn)和劇情改編上的新,可能并不能讓玩家們賬。而另一層原因,則可是夢想指針在內(nèi)部賽馬中失利,使其團(tuán)隊和資源成了另一產(chǎn)品的養(yǎng)分。而這產(chǎn)品則是由字節(jié)旗下乘風(fēng)作室自研的 ARPG 手游《代號:伙伴》。同樣海賊王 IP,同樣的高精度 3D 建模。在夢想指針沉寂后,《代號:伙伴于去年 8 月光速發(fā)布,并在 11 月就開啟了首次測試。并且,這黃帝測試到了不少玩家的認(rèn)可,目 Tap 評分 8.7,在數(shù)據(jù)反饋上應(yīng)該是過了節(jié)內(nèi)部的關(guān)。不過版號仍這款繼任者的頭號問題。觀預(yù)計,如果今年能夠在中年末放出 2 批進(jìn)口版號,且游戲入選年中呰鼠次則有望在 H2 上線,成為字節(jié)游戲在國內(nèi)市場的點產(chǎn)品。強強聯(lián)手,同樣逃滑鐵盧相比夢想指針的平臺失蹤,同為剛剛獲發(fā)進(jìn)口版號的《巫師之昆特》手游版(后簡稱:昆特手游),嚴(yán)格來說并不能其消失。脫胎于 3A 大作《巫師 3》的昆特牌,是研發(fā)商 CDPR 鑲嵌在游戲中的一個副玩法。意是在緊張的戰(zhàn)斗,以及期的任務(wù)和養(yǎng)成中,給玩帶來游戲節(jié)奏的變化和精上的舒緩。同時承載起獵人世界構(gòu)建中的重要一環(huán)這個由兩個設(shè)計師用一個末腦暴出來的內(nèi)置小游戲隨著機(jī)制的不斷完善和豐,在《巫師 3》的游戲制作期中,就成為了整史記團(tuán)的熱衷之物。項目組從上下玩昆特牌的時間,甚至過了游戲本體。而游戲上后,廣大玩家的反饋也和 CDPR 內(nèi)部如出一轍。借助《巫師 3》的爆火,昆特牌迅速成為巫禮家們熱的話題。“昆特牌模擬器、“巫師 3:狂賭”等一系列網(wǎng)絡(luò)梗的傳播,更一令其熱度超越了游戲本體從善如流的 CDPR 也在后續(xù)將其作為一個獨立戲正式運營,并于 2017 年 4 月上線了 PC 版國服,交由蓋婭互娛全權(quán)代理。這一選擇弄明在時被視作一次成功的強強手。成立于 2014 年的蓋婭互娛,目前業(yè)務(wù)涉游戲的制作、發(fā)行,以及家社區(qū)的運營。旗下最主的產(chǎn)品就是七創(chuàng)社自研的凹凸世界》,以及《隊長翼:最強十一人》、《權(quán)的游戲:跨越絕境》等 IP 改編游戲。而在玩家社區(qū)領(lǐng)河伯,旗下 APP“旅法師營地”,就像是虎撲于籃球愛好者??梢哉f是牌游戲愛好者們?nèi)耸忠粋€標(biāo)配產(chǎn)品。除昆特牌外,爐石傳說》、《影之詩》《萬智牌》等老牌產(chǎn)品,Marvel:Snap》、《寶可夢卡牌》等業(yè)內(nèi)秀,都被其涵蓋之中。是 TCG 品類下 T0 級別的核心用戶池。高度匹的核心用戶、完善的玩家態(tài)、豐富的發(fā)行經(jīng)驗,三齊下的蓋婭互娛和昆特牌一度被業(yè)內(nèi)長期看好。然比拼點數(shù)大小的核心玩法以及較為單調(diào)的卡牌機(jī)制明顯影響了游戲的策略深和長期復(fù)玩性。主力研發(fā) 3A 大作的 CDPR,顯然也無發(fā)分出太多精力游戲內(nèi)容的更新和填充上因此,昆特牌作為《巫師 3》錦上添花的副玩法可以說是非常出計蒙,但作為一致力長期運營的獨立游戲還是顯得過于單薄。就在年 12 月 5 日,《巫師之昆特牌》端游國服布于年底停運。然而更沉的打擊還在之后,CDPR 在 12 月 7 日,放出了 2023 年全年的更新計劃,并宣布將于年年底停止對昆特牌的內(nèi)更新,并將項目團(tuán)隊抽調(diào)新項目中。雖然 CDPR 嘴硬的表示停止更新不代表南岳運,但失去新內(nèi)容迭的昆特牌手游,還未上線已進(jìn)入了死亡倒計時。甚出于經(jīng)濟(jì)角度的考慮,選不上線或許才是更優(yōu)的選。這款出生傳奇的卡牌手很可能無法和玩家們見面。大廠小廠,冬天都是一冷事實上,在等待版號的程中,遇到研發(fā)商關(guān)停運、代理協(xié)議到期、游戲熱快速消退等情況是相當(dāng)常的。這些不可抗的外力往也不會被國內(nèi)代理的地位景所左右。即便強大如網(wǎng),一樣會遭遇產(chǎn)品被拖死情形。由日本知名游戲開商 Level-5 工作室研發(fā)的《幻想生活》禺?一款主打模擬經(jīng)營 + RPG 玩法的移植手游,2018 年 7 月在日本上線。游戲改編于 3DS 平臺上銷量破百萬的同名熱門作品蔿國幻想生活》,在玩法上進(jìn)行了大幅度簡,更加強調(diào)好友間互助共的社交體驗。依托熱門前的余蔭,《幻想生活》在線初期表現(xiàn)不錯但后續(xù)增乏力。為擴(kuò)大用戶和收入模,Level-5 工作室在 2020 年 3 月,將游戲的國服和港臺代理權(quán)交給了網(wǎng)易寶船。立于 2018 年的網(wǎng)易寶船,最初專職服務(wù)于 Moba 手游《虛榮》的國內(nèi)運營。雖然《虛榮》因現(xiàn)無法匹配網(wǎng)易對其的預(yù)和定位,在 2020 年 7 月停運。但網(wǎng)易寶船作為網(wǎng)易代理游炎融的發(fā)行務(wù)線卻得以保留,業(yè)務(wù)范覆蓋大陸、中國香港 、中國臺灣等地區(qū),并和自研戲發(fā)行線進(jìn)行了區(qū)分。在商關(guān)系上,網(wǎng)易寶船的主上海網(wǎng)之易磨璞網(wǎng)絡(luò)科技限公司,由丁磊個人持股 99%,同網(wǎng)易體系做了分割,并擁有獨立的辦江疑場。在業(yè)務(wù)開展上,網(wǎng)易寶擁有獨立的賬號體系,其網(wǎng)和 TapTap 主頁顯示為寶船游戲,只字不網(wǎng)易。所發(fā)行游戲的 ICON 角標(biāo)也使用自己的 logo,而非網(wǎng)易 logo。然而迫于行業(yè)時局,即便 Level-5 工作室在合作伙伴上選擇了內(nèi)巨頭,游戲卻還是遲遲法獲得版號,本地化也逐沒了后續(xù)的消息。雪上加的是,2020 年初爆火的動森,不但沒有讓玩法似的《幻想生活》實現(xiàn)翻,甚至進(jìn)一步壓縮了后者生存空間。先行上線的臺數(shù)據(jù)也讓網(wǎng)易寶船對其信大減。再之后的境遇就和特牌手游如出一轍了,Level-5 工作室在 2021 年 12 月宣布了游戲日服停止運營,自也不會再有新的游戲內(nèi)容出。相應(yīng)的,網(wǎng)易寶船也概率不會將其上線。如此來,即便同時拿到了《幻生活》和《突襲:暗影傳》的版號,但作為代理游業(yè)務(wù)線的網(wǎng)易寶船,在今可能拿不出一款夠分量的作了。筆者認(rèn)為若將這三產(chǎn)品的消失完全歸咎于版政策,顯然是有失公允的他們的產(chǎn)品類型,當(dāng)時的場情況,背后的廠商決策都存在著巨大的差異。但性的是,這三款產(chǎn)品確實等待版號的過程中,錯過自己的最佳上線期。更令心酸的是,這些地獄笑話背后,往往都是開發(fā)者的血付之一炬,廠商投入的本打了水漂,項目團(tuán)隊的計沒了著落。如今隨著版政策的向暖趨穩(wěn),這樣的例或許能夠真的成為歷史按照以往的先例,國家新出版署沒準(zhǔn)還會在年前再行業(yè)包上一個版號大紅包天亮了,黎明已經(jīng)來了,2023 或許就是行業(yè)的復(fù)蘇之始。本文來自微信公號:競核 (ID:Coreesports),作者:吳?

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