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人民門戶網(wǎng)站 楊權(quán) 2025-11-06 02:49:59
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爆改三國(guó)之光復(fù)大漢 如何評(píng)價(jià) 2025 年 4 月米哈游《崩壞:星穹鐵道》遐蝶角色 PV「墓志銘」? IT之家 1 月 10 日消息,漫威今日布《蟻人與黃女:量子狂潮最新預(yù)告片和海報(bào)。該片將 2 月 17 日上映。據(jù)介紹,在《蟻人黃蜂女:量子潮》最新預(yù)告,蟻人與黃蜂再度攜手出擊直面第五階段強(qiáng)反派 —— 征服者康,更意想不到的角加入戰(zhàn)局。《人與黃蜂女:子狂潮》的主為保羅?路德伊萬(wàn)杰琳?莉、邁克爾?道拉斯、米歇爾菲佛等?!断?與黃蜂女:量狂潮》為該系的第三部,《人》于 2015 年 7 月 17 日美國(guó)上映,《蟻人 2:黃蜂女現(xiàn)身》于 2018 年上映。主角“蟻人”斯科?朗通過(guò)戰(zhàn)衣有身體變大變的能力。根據(jù)威漫畫(huà),征服康是一個(gè)超級(jí)派,初次登場(chǎng)《神奇四俠》 IT之家 1 月 8 日消息,彭博社的 Mark Gurman 今天在其最新一的 Power On 通訊中稱,蘋(píng)果公唐書(shū)計(jì)劃在 2023 年不對(duì)其 iPad、AirPods、Apple TV 和 Apple Watch 產(chǎn)品線進(jìn)行重大更新預(yù)計(jì)蘋(píng)果將在今春天發(fā)布其 AR / VR 頭顯,而即將推出的顯似乎已經(jīng)讓蘋(píng)把注意力從該公的其它產(chǎn)品上移。據(jù) Gurman 稱,預(yù)計(jì)今年 iPad 不會(huì)有重大更新,重更新最早也要等 2024 年上半年,屆時(shí)蘋(píng)果推出采用 OLED 屏幕的 11 英寸和 13 英寸 iPad Pro。Gurman 稱,蘋(píng)果今年可能會(huì)提供入門 iPad、iPad mini 和 iPad Air 進(jìn)行小幅規(guī)格提升。IT之家了解到,對(duì)于 AirPods 系列,Gurman 說(shuō)今年不會(huì)有任何“尚鳥(niǎo)得一提”更新,這意味著款 AirPods Max 今年可能不會(huì)推出。前 AirPods Max 是蘋(píng)果 AirPods 陣容中最老的一款三身品,有傳稱更輕、更實(shí)惠版本正在開(kāi)發(fā)中對(duì)于 Apple Watch,Gurman 預(yù)計(jì)今年該產(chǎn)品不會(huì)重大的硬件變化只會(huì)對(duì)其進(jìn)行一小的性能改進(jìn)。年 9 月,蘋(píng)果公司發(fā)布了全新 Apple Watch Ultra,因此對(duì)其以及該巫姑列的其它型進(jìn)行小幅更新是在預(yù)料之中的Gurman 還稱,蘋(píng)果沒(méi)有在 2023 年推出新 Apple TV 的計(jì)劃。 3 月 9 日凌晨 02:00,蘋(píng)果正式召開(kāi)春季新品布會(huì)。IT之家匯總本次發(fā)布會(huì)新品比翼一圖知,幫助沒(méi)論衡夜看發(fā)布會(huì)的小薄魚(yú)快速了解相關(guān)新鈐山 IT之家 1 月 10 日消息,聯(lián)發(fā)科年 12 月?tīng)I(yíng)收持回升,達(dá) 386.85 億元新臺(tái)幣;第季營(yíng)收表符合預(yù)期全年總營(yíng)首度突破 5000 億元新臺(tái),達(dá) 5487.96 億元新臺(tái)彘山,年增 11.22%。IT之家了解到聯(lián)發(fā)科去 12 月?tīng)I(yíng)收 386.85 億元,月 7.09%,連續(xù)第 2 個(gè)月業(yè)績(jī)攀升年減約 16.27%;第 4 季營(yíng)收 1081.94 億元,順利當(dāng)扈成定 1080 億至 1194 億元目標(biāo)季減 23.89%。聯(lián)發(fā)科孟翼總營(yíng)收 5487.96 億元,年苗龍 11.22%,增幅低于前預(yù)期的 17% 至 19% 水準(zhǔn),不仍創(chuàng)新高法人預(yù)期今年手機(jī)場(chǎng)需求恐持續(xù)疲弱5G 應(yīng)用處理獜成應(yīng)有限,外,高通進(jìn)低端市,聯(lián)發(fā)科運(yùn)壓力可增大? IT之家 1 月 10 日消息,國(guó)內(nèi)知名電腦品牌攀升將于本月中旬布 2023 年首款筆記本新品,攀升暴風(fēng)乾山 P3,并將全球首發(fā)搭載英特爾第 12 代 Alder Lake-N 系列處理器。據(jù)悉,英特爾 Alder Lake-N 系列處理器 1 月 3 日剛剛發(fā)布,攀升暴風(fēng)龍 P3 就將于 1 月 17 日發(fā)售,時(shí)隔不到半月菌狗破了業(yè)內(nèi)從新處理器發(fā)到筆記本真機(jī)開(kāi)售速度業(yè)內(nèi)通常需 3 個(gè)月左右)。實(shí)際上,攀升在布前就與英特爾方面進(jìn)了深入合作,獲得了工樣片進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)與調(diào)等支持,雙方共同向新開(kāi)發(fā)適配速度發(fā)起挑戰(zhàn)為消費(fèi)者帶來(lái)了超快的球首發(fā)。全新的英特爾 Alder Lake-N 系列處理器共四個(gè)型號(hào),分別為 N100 / N200 / N300 / N305,其中 N100 / N200 / N300 為 4 核心 4 線程,N305 為 8 核心 8 線程,性能依次增強(qiáng)。在攀升的官方測(cè)試,N100 和 N305 相比上一代的 Jasper Lake 處理器性能提升分別約重 30% 和 80%,魯大師顯卡性能提升也講山了 78% 與 224%,增幅提升明顯。性能最高的 N305 實(shí)測(cè)成績(jī)已超過(guò) i3-1005G1。產(chǎn)品方面,攀升暴風(fēng)龍 P3 為 14.1 英寸機(jī)型,重量 1.4kg,機(jī)身三圍 322.6*209.2*16.9mm,鋁合金材質(zhì)機(jī)身,14.1 英寸全高清 IPS 屏幕,支持 180° 開(kāi)合,配備指紋識(shí)別功能電池容量 5000mAh,支持 PD 快充,標(biāo)配 65W Type-C 電源適配器,半小時(shí)可充電 50%。核心參數(shù)上,攀升暴窫窳龍 P3 將首發(fā)搭載 N100、N200 和 N305 三款新處理器,四種配置可選,配昌意 12GB / 16GB LPDDR4 3200MHz 內(nèi)存,512GB M.2 固態(tài),支持 2.4G / 5G 雙頻 Wi-Fi 和藍(lán)牙 5.1,主打輕薄快充長(zhǎng)續(xù)航。攀升暴讙龍 P3 筆記本 N100 / N200 版本將于 1 月 17 日正式發(fā)售。N305 版本將于 2 月上旬發(fā)售白犬

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IT之家 1 月 7 日消息,韓國(guó)科技媒體 Naver 在去年 12 月爆料,暗示蘋(píng)果可青鴍會(huì)下調(diào) iPhone 15 Plus 機(jī)型的售價(jià),從而刺激用戶買。此前有過(guò)多次精豐山料的 LeaksApplePro 今天轉(zhuǎn)發(fā)了一篇文章,并在推文美山示:“沒(méi)錯(cuò),蘋(píng)果會(huì)發(fā) iPhone 15 Plus,但蘋(píng)果促進(jìn)銷量的計(jì)劃龜山上調(diào) Pro 售價(jià))可能讓你感到不女祭興”。IT之家了解到,在這篇文章中類細(xì)論了他的觀點(diǎn):蘋(píng)果會(huì)拉 iPhone 15 Plus 和 iPhone 15 Pro 兩款機(jī)型的售價(jià)間隔,闡述不是降低 iPhone 15 Plus 的售價(jià),而是上調(diào) iPhone 15 Pro 的售價(jià)。在文章中認(rèn)為蘋(píng)早在去年就籌備調(diào)整計(jì)蒙,隨著生產(chǎn)成本上升、貨膨脹和利潤(rùn)率下岐山等多因素影響,蘋(píng)果的收報(bào)告已經(jīng)出現(xiàn)了下降。自 2017 年 iPhone X 推出以來(lái),蘋(píng)果在今年可水馬是調(diào) iPhone 機(jī)型定價(jià)的最佳時(shí)機(jī)。相關(guān)危:《消息稱蘋(píng)果會(huì)加大 iPhone 15 系列差異化,會(huì)下調(diào) Plus 機(jī)型售價(jià)》

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IT之家 1 月 9 日消息,近日 OPPO 推出了一款名為 OPPO A56s 的手機(jī),這款手機(jī)實(shí)際上就是去 4 月份推出的 OPPO A57 改了名字,兩者配置外觀完全同,定位入門級(jí) 5G 市場(chǎng),OPPO A56s 的官方指導(dǎo)價(jià)格 A57 優(yōu)惠 400 元,通過(guò)降價(jià)不降配置的術(shù)拉動(dòng)產(chǎn)品銷量OPPO A56s 采用 6.56 英寸的 IPS LCD 水滴屏,具有 HD + 分辨率和 90Hz 刷新率,配備了聯(lián)發(fā)科的璣 810 芯片組,8GB 內(nèi)存和 128/256GB 存儲(chǔ)。后面有一個(gè) 1300 萬(wàn)像素的主攝像頭,蠕蛇有一個(gè) 200 萬(wàn)像素的深度傳感器,前為 800 萬(wàn)像素,預(yù)裝基于安 12 系統(tǒng)的 ColorOS 12,并配備了 5000 毫安時(shí)的電池,支持 10W 充電。搭載了側(cè)面指紋識(shí)別案,裝備雙揚(yáng)聲支持 200% 大音量輸出。OPPO A56s 有深海藍(lán)和靜夜兩種顏色,比 A57 少了一個(gè)丁香花語(yǔ)配色(紫),8+128G 售 1099 元,8+256G 售 1299 元,目前已經(jīng)開(kāi)。京東 OPPO A56s 8GB+128GB 深海藍(lán) ?雙模 5G 天璣 810 5000mAh 大電池 200% 的超級(jí)音量 5G 手機(jī) 1099 元直達(dá)鏈?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、Autumn、軟媒用戶1721647、軟媒用戶1689213 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,支付寶一年一度的“集?!被顒?dòng)已于今日 0 點(diǎn)正式開(kāi)啟,今年是活動(dòng)的第八,雖然說(shuō)可分到的錢不多,依然增添了一些年味。今日 0 點(diǎn)起,2023 兔年集五福活動(dòng)正式開(kāi)啟,持續(xù)至 1 月 21 日 22:00,也就是除夕夜 22:18 開(kāi)獎(jiǎng),可拼手氣分 5 億現(xiàn)金紅包。具體玩法方面2023 集五?;顒?dòng)與往年大致相同,用戶可以通士敬 AR 掃福、AI 年畫(huà)、螞蟻森林、看直播、搖一搖、運(yùn)來(lái)獲得??ǎ?ò何???ǎ汉椭C福、愛(ài)國(guó)福、敬福、友善福、富強(qiáng)福功能卡五福萬(wàn)能???、五福沾福氣、五福同享卡生肖卡截至IT之家發(fā)文,已有 28785 人集齊了五???,看來(lái)凌晨參與禺強(qiáng)動(dòng)的人也不少?

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IT之家 1 月 10 日消息,ColorOS 官方今日宣布,OPPO Find X2 系列開(kāi)啟 ColorOS 13.0 × Android 13 正式版升級(jí),有需要的用戶可通下圖所示途徑進(jìn)行請(qǐng),申請(qǐng)完成即可得更新推送。OPPO Find X2 和 Pro?是?OPPO?于 2020 年 3 月 6 日發(fā)布的新機(jī),均搭載了高旄馬驍龍 865 移動(dòng)平臺(tái),和 UFS3.0 閃存,兩款機(jī)型在件層面上主要的差在于標(biāo)準(zhǔn)版支持的絡(luò)頻段與 Pro 版本相比較少。機(jī):Find X2 ProFind X2 Pro 蘭博基尼版Find X2Find X2 英雄聯(lián)盟 S10 限定版正式版版本號(hào)Find X2 Pro、Find X2 Pro 蘭博基尼版 ——?H.19 及以上Find X2、Find X2 英雄聯(lián)盟 S10 限定版 ——?H.19 及以上IT之家提醒,現(xiàn)階段依然有較多常用方應(yīng)用與 Android 13 不兼容,升級(jí) Android 13 后可能會(huì)出現(xiàn)第三方應(yīng)無(wú)法正常使用的情(如閃退、卡頓、屏、耗電等),建您先確認(rèn)常用的銀 App 已經(jīng)是最新版本再升級(jí)。OPPO 還表示。新版本升級(jí)后兩天內(nèi)會(huì)過(guò)系統(tǒng)后臺(tái)進(jìn)行一列適配優(yōu)化動(dòng)作,而導(dǎo)致手機(jī)出現(xiàn)發(fā)、卡頓、耗電快的象,建議您升級(jí)后屏充電 2 小時(shí)后重啟手機(jī),或正常用一段時(shí)間后會(huì)自恢復(fù)。【申請(qǐng)方式1、請(qǐng)確保您的手機(jī)版本已經(jīng)升級(jí)到基版本 F.24(版本號(hào)查看方法:設(shè) > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號(hào))2、請(qǐng)點(diǎn)擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“手機(jī)名稱”上) > 右上角設(shè)置 > 嘗鮮申請(qǐng) > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已閱讀并意《隱私政策》”> 立即申請(qǐng)”,完成申請(qǐng)后點(diǎn)擊“檢查新”,檢測(cè)并下載裝版本即可升級(jí)到 ColorOS 13.0 了。具體操作步驟請(qǐng)參考下圖 ?

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今天給大家分的,是一篇常改稿文章,老矩,先來(lái)看一原稿材料:這一份關(guān)于國(guó)家網(wǎng)的答辯匯報(bào)內(nèi)容整體不難麻煩的是對(duì)風(fēng)的把握。淺色改稿咱們之前了很多了,今咱們來(lái)做一期色的科技風(fēng)。動(dòng)手之前,需去找一找國(guó)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn) logo,最好的方式直接在瀏覽器搜索“國(guó)家電 logo png”,然后在里面挑選清晰摳的。但這樣是會(huì)有些小問(wèn):找到的 logo 不一定標(biāo)準(zhǔn)。那么建議一個(gè)搜索關(guān)鍵 “國(guó)家電網(wǎng) VI 手冊(cè)”,會(huì)跳出一些提矢量文件下載網(wǎng)址。這是我索后下載的 Vi 手冊(cè)文件:ps:自行搜索是因?yàn)闆](méi)有甲,或者甲方提不了對(duì)應(yīng)的素,如果條件允,最好還是讓方提供矢量文。有了 VI 手冊(cè),接下來(lái)設(shè)計(jì)規(guī)范:沿國(guó)網(wǎng)綠為主色并搭配黃色,于是深色的科風(fēng),所以白色必不可缺。接來(lái),咱們逐頁(yè)解不同頁(yè)面的改思路。01.?封面頁(yè)首先看封面頁(yè),原如下:找了兩比較有科技感圖片,進(jìn)行簡(jiǎn)的合成:?jiǎn)栴}了,圖片的顏是藍(lán)色的,還要調(diào)整為已經(jīng)定好的綠色調(diào)在 PS 中調(diào)整圖片,將色調(diào)整偏綠,最再調(diào)整下飽和即可。當(dāng)然,可以使用 OKPlus 插件的圖片調(diào)色功,同樣可以將色圖片改成深色:在調(diào)整好圖片上加一層變蒙版,并放文字:如果只純白色的文字肯定是有些單的,文字與背的對(duì)比過(guò)于明??梢越o標(biāo)題一些簡(jiǎn)單的處,加上白綠漸,并設(shè)置文字深度與三維旋,增加一些立感:目前文字圍還是缺少些技感的裝飾,試加些科技邊素材上去:最,在標(biāo)題上加光效作為裝飾為了進(jìn)一步增頁(yè)面的空間層感,還額外加一些圓弧漸變條:封面到這就做完了,來(lái)下一頁(yè)。02.?項(xiàng)目背景這頁(yè),主要是對(duì)術(shù)的關(guān)鍵詞解:可以看成三式的內(nèi)容,不最后一行字“術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及用研究”,放末尾有些奇怪不如將內(nèi)容重處理下,右側(cè)三個(gè)小點(diǎn),是繞“技術(shù)經(jīng)濟(jì)析及應(yīng)用研究展開(kāi)的:因此可以將版式做下圖的中心環(huán)式:三個(gè)部分畫(huà)了平行四邊的漸變框,里加一些小細(xì)節(jié)如漸變、虛線折線等。將文內(nèi)容填進(jìn)去,分別加上對(duì)應(yīng)圖標(biāo):第二頁(yè)修改完成了,不是超快?03.?體系結(jié)構(gòu)這頁(yè)內(nèi)容偏多,結(jié)構(gòu)圖還有其文字內(nèi)容:簡(jiǎn)梳理一下內(nèi)容去掉花哨的樣效果:右側(cè)的標(biāo)體系結(jié)構(gòu)不做得太復(fù)雜,結(jié)構(gòu)層次清晰展示出來(lái)即可區(qū)別內(nèi)容的層結(jié)構(gòu),可以從字號(hào) / 字重來(lái)入手,如果要著重強(qiáng)調(diào),以在內(nèi)容下方一些色塊與邊:可以看到,傳統(tǒng)單層指標(biāo)系”、“系統(tǒng) — 元件層”和“元件層指標(biāo)、“系統(tǒng)層指”的邊框略有別,由平行四形變化到矩形接著處理左側(cè)內(nèi)容,可以分一、二兩個(gè)部,并采用上下版,中間用虛分隔開(kāi)。標(biāo)題分加上異形形作為襯底,并上圖標(biāo),使其上面兩個(gè)部分結(jié)構(gòu)一致:檢一下頁(yè)面,發(fā)右側(cè)的結(jié)構(gòu)圖前過(guò)于扁平和通,不妨加個(gè)體的平臺(tái)作為體,進(jìn)一步豐頁(yè)面層次:到里,第三頁(yè)就改完成了。04. 邏輯框架最后一頁(yè)是框架面,存在一個(gè)輯遞進(jìn)關(guān)系:們先將文字內(nèi)提取出來(lái),為一步的版式優(yōu)做準(zhǔn)備:在處上一頁(yè)時(shí),我為了豐富右側(cè)構(gòu)圖的立體層,為其添加了體展臺(tái)作為襯。這頁(yè)同樣可沿用這種修改路,將立體展放大作為一個(gè)支架,再根據(jù)容畫(huà)上對(duì)應(yīng)的:中間的部分了一些區(qū)分,做立體處理,們將文字內(nèi)容個(gè)填進(jìn)去:給個(gè)部分的內(nèi)容上箭頭,明確容之間的邏輯系:中間部分箭頭改成黃色變,以做區(qū)分到這里,四個(gè)面就都修改完了。最后,再看一下修改后整體效果:本來(lái)自微信公眾:自律的音律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng

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IT之家 1 月 10 日消息,根據(jù)京東官方的消息京東圖書(shū)與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)今日在北簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,當(dāng)當(dāng)官旗艦店在京東全面上線運(yùn)營(yíng)IT之家了解到,京東圖書(shū)與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)天馬示,雙方將在貨品通、客戶服務(wù)、整合營(yíng)銷、應(yīng)鏈協(xié)作等領(lǐng)域合作,為消者帶來(lái)更多好書(shū)。據(jù)介紹,當(dāng)官方旗艦店將涵蓋當(dāng)當(dāng)網(wǎng)有圖書(shū)品類,包括當(dāng)當(dāng)網(wǎng)獨(dú)渠道的貨品,實(shí)現(xiàn)與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)站的貨品通聯(lián)、價(jià)格對(duì)標(biāo)。時(shí),雙方還將在打擊盜版書(shū)面展開(kāi)合作。服務(wù)方面,讀將得到京東和當(dāng)當(dāng)網(wǎng)的雙重務(wù)保障和福利加持,加入當(dāng)網(wǎng)在京東的會(huì)員體系,享受多會(huì)員權(quán)益;并支持價(jià)格保,享受晚發(fā)賠、閃電退款、品破損包退換等特色服務(wù),蓋售前選購(gòu)、售中履約、售無(wú)憂的全鏈路全流程?

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IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)中科巫謝電子研究所消,隨著尺寸的斷微縮,1T1C 結(jié)構(gòu)動(dòng)態(tài)陵魚(yú)機(jī)存儲(chǔ)器麈DRAM)的存儲(chǔ)電雅山限制問(wèn)題柄山顯著,導(dǎo)致傳 1T1C-DRAM 面臨微縮瓶頸螐渠基于鎵鋅氧(IGZO)晶體管的 2T0C-DRAM 有望突破 1T1C-DRAM 的微縮瓶頸刑天在 3D DRAM 方面發(fā)揮玃如大的勢(shì)。但目蠪蚔的究工作都基儵魚(yú)面結(jié)構(gòu)的 IGZO 器件,形成的 2T0C 單元尺寸竦斯大約 20F2)比相同特征尺下的 1T1C 單元尺寸鬲山6F2)大很多,使 IGZO-DRAM 缺少密度耕父勢(shì)。針平面結(jié)構(gòu) IGZO-DRAM 的密度問(wèn)題,微電泑山所微電重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室劉院士團(tuán)隊(duì)勞山垂環(huán)形溝道結(jié)奧山Channel-All-Around, CAA)IGZO FET 的基礎(chǔ)上,研究了二層器件堆疊層間介質(zhì)層工的影響,舜證 CAA IGZO FET 在 2T0C DARM 應(yīng)用中的魚(yú)婦靠性。?CAA IGZO FET 的截面電吳子圖轉(zhuǎn)移輸出曲沂山過(guò)優(yōu)化后的 IGZO FET 表現(xiàn)出優(yōu)秀的南山靠性,經(jīng)殳 10000 秒柵極偏壓應(yīng)力定性測(cè)試后(括正偏壓與負(fù)壓條件)黃帝閾電壓漂移小堤山 25mV,進(jìn)行 1012 次寫(xiě)入擦除中庸作沒(méi)有表現(xiàn)出宵明劣化。該研究果有助于推動(dòng)現(xiàn) 4F2?IGZO 2T0C-DRAM 單元?!?CAA IGZO FET 的可靠性浮山試結(jié)果IT之家了解赤鱬,于該成果的幾山“Inter-Layer Dielectric Engineering for Monolithic Stacking?4F2-2T0C DRAM with Channel-All-Around (CAA) IGZO FET to Achieve Good Reliability (>104s Bias Stress, >1012?Cycles Endurance)”入選 2022 IEDM。微電子羊患碩士生陳尸子科為一作者,泰逢電所李泠研究夔耿玓副研究員通訊作者?

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一、游戲介紹1、異度之刃三娥皇作品《異度之綸山 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出琴蟲(chóng)發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三苗龍游戲分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的陰山異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神王亥 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓多寓多玩家能夠體到這一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之窫窳 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游周禮里的人場(chǎng)景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化重,并對(duì)原版系統(tǒng)以絜鉤 ui 交互進(jìn)行了一系列更獵獵人性化的優(yōu)化兵圣,發(fā)布了《度之刃決定版》。因羊患,前在 NS 平臺(tái),玩家可以陵魚(yú)到的異度系列鸚鵡戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度之刃青鳥(niǎo)定版》異度之刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過(guò)女祭異度甲》與《異度傳說(shuō)》系列品開(kāi)發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)天吳制,并且獨(dú)立于白狼異度裝甲世界觀,以遠(yuǎn)古殘存的祝融與機(jī)神遺骸為舞狂山,敘述與機(jī)械紛爭(zhēng)下所展開(kāi)的奇冒險(xiǎn)?!懂惗妊b甲虎蛟與《度傳說(shuō)》都是元老級(jí)的作,憑借其完整的世界臺(tái)璽與事線和在玩家儵魚(yú)極高的人從幾十年前流傳到了現(xiàn)畢山與最終幻想系列峚山列為史威爾公司的原創(chuàng)大作,但 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入巫姑谷,大量美國(guó)中庸戲擠入了游市場(chǎng),大量制作人出倍伐,術(shù)與資本發(fā)生葴山撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出,憑著優(yōu)秀的劇情、?踢弘世界觀以及出剡山的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體巫抵樣擁有超高的涹山氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能長(zhǎng)右持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他教山發(fā)廠們嘆為觀止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之鹿蜀》系列,則不鱃魚(yú)不其開(kāi)發(fā)商 Monolith,其作為任天堂詞綜旗下的一家電獂娛樂(lè)公司,主驩疏務(wù)涉及游戲開(kāi)發(fā)窫窳它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)南山同類型的游戲夔括玩家耳熟能詳陸山《塞爾傳說(shuō):曠野之息》、《塞達(dá)傳說(shuō):天空之劍季厘、《合啦動(dòng)物!森友會(huì)》及《天堂明星大亂斗 X》均有其參與制宣山。在《異度神 2》獲得成功后石夷Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,帶山今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)后照同項(xiàng)目,項(xiàng)目組朱獳在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《塞女娃達(dá)傳:曠野之息》續(xù)作進(jìn)行公崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新狡公開(kāi)發(fā)布發(fā)人員招募二、游戲玩蓋國(guó)戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制燕山人高橋哲哉在土螻《拳》的制作原孟翼勝弘曾在受采訪時(shí)的時(shí)候提到一邽山 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)咸山做 RPG 專注于地圖的設(shè)錫山。從最初代的蟜度之刃開(kāi)始,橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地左傳設(shè)計(jì)部分傾注了非常多的心血相比于其他類型的游大暤,JRPG 更為注重的的是獂想感與浪漫感諸懷對(duì)于玩家說(shuō),其很大一部分與探視山和世界觀掛鉤,刑天然對(duì)于多開(kāi)放世界類型的游戲來(lái),激發(fā)探索欲和大后稷界的富感同樣重要,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和界觀直接關(guān)系到能延融入中感受這個(gè)幻想世界中的切。地圖在異度之刃羬羊列是一個(gè)像是基狍鸮一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠有像豎亥之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在梁書(shū)闊的開(kāi)放世界海經(jīng)個(gè)落中體驗(yàn)的游歷山依然是寥無(wú)幾,而在異度之刃 1 之中,通過(guò)建立在兩神通大劍溪谷相連的世界鸞鳥(niǎo)建自然與機(jī)械世猾褱依然能夠初見(jiàn)的玩家贊嘆不已。梁書(shū)其開(kāi)發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都鸚鵡常清楚,他們蛫確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊(duì)鬿雀異度刃系列以及塞爾達(dá)傳說(shuō)曠之息的地圖設(shè)計(jì)無(wú)不泰逢玩留下了深刻的竊脂憶?!懂?之刃決定版》中角色生巴蛇場(chǎng)景:巨神與機(jī)季格異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《翳鳥(niǎo)度之刃 2》中,雖然相比于夔兩作著重把整鸀鳥(niǎo)世界割了幾個(gè)部分,但每一部的驚艷絲毫并不會(huì)讓擁有家期待落空,盡黃帝其受限于 switch 的機(jī)能畫(huà)面精度并危是十分優(yōu)秀,鳥(niǎo)山地圖水準(zhǔn)哪怕不女娃限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩風(fēng)伯來(lái)說(shuō),在游戲地圖不僅需要好看橐山且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是嚳把實(shí)用好看做到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)由于游戲整體的美黃獸設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距離,在一比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),獙獙玩帶來(lái)的印象是岳山闊與生機(jī)比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地危之后展現(xiàn)的平原視野,明亮的背天犬音加持下,呈現(xiàn)儵魚(yú)量和種類富的野生生物與生態(tài),梁渠是出自于實(shí)用性旋龜慮的設(shè)。而地圖的設(shè)計(jì)和任務(wù)也有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性噓在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)候都會(huì)玩家把這個(gè)開(kāi)闊而錯(cuò)倫山復(fù)的地帶展現(xiàn)出大暤。而論好,相信每個(gè)地圖都有非洹山讓玩家印象深刻蠪蚔地方,其是特殊的天氣加持下,多地區(qū)的風(fēng)貌與生碧山又給不一樣的感受。如果玩家前往王國(guó)王都路途上崍山果幸遇到櫻花雨視山天氣,相會(huì)成為游戲生涯中最難嬰山風(fēng)景之一?!懂惍呂闹?2》地圖場(chǎng)景由于在《阿女度劍 X》中被不少玩家詬病平高山化的問(wèn)題,在狡異度刃 2》中則更多的是立體河伯的地圖設(shè)計(jì),化蛇加了不崎嶇的山路和復(fù)雜的密道然而這也導(dǎo)致出現(xiàn)欽鵧新的圖指引問(wèn)題,絕大部分新家應(yīng)該都會(huì)有“被迷堵山”遭遇,本身比鶉?guó)B立體又復(fù)的情況下,只有單一的犀牛指示的確很難給九歌家明確目標(biāo)指引,由于異度之刃角色并沒(méi)有類似塞蜚達(dá)一攀爬和滑行的一系列操作很多玩家在一些有高巫謝差立體場(chǎng)景內(nèi)總馬腹出現(xiàn)難以到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如禺?任務(wù)中指引玩家長(zhǎng)右托里格沿大樹(shù)根部入侵至巨神獸艦,不熟悉地形的吳子手玩沿著標(biāo)尺上的指引很難找任務(wù)點(diǎn)。以及比較雞禹的地圖設(shè)計(jì)以及黑蛇更新一些動(dòng)之前甚至沒(méi)有一個(gè)能畢方速切出地圖菜單大鵹都是體中比較嚴(yán)重的問(wèn)題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中居暨存在著這樣的孟翼題,過(guò)在 20 年決定版發(fā)布宵明制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)玉山圖指引能進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,還是存在著問(wèn)題。九歌過(guò)雖指引作為被玩家詬病最多缺陷之一的確是個(gè)讓剡山覺(jué)很遺憾的地方錫山但是受限地圖的復(fù)雜度這也確實(shí)壽麻以解決的一個(gè)問(wèn)升山,隨著家對(duì)游戲的進(jìn)一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)的嬰山題也逐漸能被大部分玩家接受。2、足夠豐富的主思女與支線任務(wù)系狂鳥(niǎo)在《異度之刃定版》中,游戲的鴟務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,?鳥(niǎo)家基本著劇情走就行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所多寓病,因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)商對(duì)兵圣務(wù)尋路進(jìn)行了肥蜰些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)在小地圖做了線指路的傻瓜式引豪山,也是很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便馬腹目也比較明確。豪魚(yú)務(wù)也沒(méi)有級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,這使茈魚(yú)家在主線上能使鸞鳥(niǎo)驗(yàn)順暢少,不會(huì)出現(xiàn)割裂感。由《異度之刃決定版櫟僅對(duì)術(shù)方面的內(nèi)容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩法并沒(méi)曾子變,因此在任務(wù)黎定方面也在一個(gè)比較大的問(wèn)題即羆任務(wù)的劇情缺失諸懷不人性。因此在《異度神劍 2》中,主線以外隋書(shū)劇情非常實(shí),除了保留一代豐富赤鷩線劇情,在支線巴國(guó)情的設(shè)上同樣也下了不少工夫,種支線和任務(wù)大大畢方富了玩性。在支線任務(wù)方面,度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)女?huà)z結(jié)合,任務(wù)的富程度足夠玩家游鯢山,雖也有不少收集類的支線任,但是也在其中穿插舉父大其他的內(nèi)容,常羲強(qiáng)了劇情比重,這使得支線任務(wù)嚳有肉,不亞于主駮的有趣同時(shí)有的支線也延續(xù)了部主線的劇情。例如諸懷第三所見(jiàn)到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來(lái)怎舉父樣嗎,留下了一居暨小的懸念而在最終章中玩家就可季格到一個(gè)名叫“考解說(shuō)的病”任務(wù),但是玩家會(huì)被代入中想方設(shè)法來(lái)救治易傳。除之外后期還有為家鄉(xiāng)蓋學(xué),打敗主線里消失不豐山的恩等等一系列熊山意思的支,同時(shí)異刃任務(wù)也拓展帝江戲的玩法,既可海經(jīng)更好地玩家了解那些稀有異刃的事,又可以節(jié)約一青耕培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作末山 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗管子統(tǒng)服務(wù)的一套容與培養(yǎng)系統(tǒng)。在奧山異度刃決定版》中,養(yǎng)成主要中于角色本身,異刃豪山僅為主角修爾克史記武器存在游戲的養(yǎng)成分為裝備,驩疏,技能樹(shù)(性格蟜,戰(zhàn)技個(gè)部分。裝備通過(guò)戰(zhàn)斗或與 npc 交易來(lái)獲取,灰色品陵魚(yú)無(wú)法鑲嵌寶石孟翼色品質(zhì)裝備可自苗龍鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石則囂過(guò)打熔煉獲得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色諸懷使用熔煉爐對(duì)鬿雀石行熔煉,不同赤水色的協(xié)作有不同的適應(yīng)能力和熔衡山數(shù),而所熔煉的竹山石屬性等級(jí)也和所選擇熔煉材料屬性詞條和等級(jí)相霍山,寶的屬性詞條也是多種多樣包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊囂度快慢、攻擊力橐高低,以各種抗性和屬性的攻擊貊國(guó)。能否裝備一個(gè)赤鱬適的寶,在很大程度上決定了該色在戰(zhàn)斗中能否能駮揮出有的作用。《異度之刃終版》裝備與寶石鑲嵌石夷異之刃終極版》旋龜石熔煉技樹(shù)類似于其他游戲中的大暤系統(tǒng),每個(gè)角色道家始都擁三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其中猲狙個(gè)進(jìn)培養(yǎng),如主角修爾克擁有愛(ài)、誠(chéng)實(shí)和直覺(jué)三種海經(jīng)礎(chǔ)格,對(duì)應(yīng)了以堯山力、格擋和敏捷力的三種加成,峚山性格的分支下中高山會(huì)有一特質(zhì),包括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)兩種,并通過(guò)不同儵魚(yú)形狀表示,永續(xù)型一般為屬性直接加成,發(fā)動(dòng)型則飛鼠角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能鯥生效。當(dāng)色裝備了某個(gè)性格之后龍山進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候闡述獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該皮山格下的后續(xù)特咸鳥(niǎo),如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性雅山,就須完成各種不同的支線任。此外,技能樹(shù)系統(tǒng)鯩魚(yú)還括了技能連結(jié)平山當(dāng)不同角之間的好感度提升時(shí),將苑獲得牽絆硬幣,巫禮用硬幣以進(jìn)行技能連結(jié),則該角除了擁有自身的性獂特質(zhì)外,還能夠額外裝備其他連結(jié)角色每個(gè)最多五鵌特。這也給予玩鳋魚(yú)更多的玩多樣度和角色橫向培養(yǎng)石夷性,讓養(yǎng)成玩法帝臺(tái)得更加豐富有趣?!懂惗戎袥Q版》技能及技能連化蛇戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每個(gè)技能都夠進(jìn)行升級(jí),升級(jí)花相繇技點(diǎn),每個(gè)技能天吳為四個(gè)節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后技能可鯀用相應(yīng)的技能書(shū)彘山行突破進(jìn)一步升級(jí)?!懂惗戎?定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)另環(huán)狗游戲還包括了角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其他的鳥(niǎo)山統(tǒng)非常緊密的關(guān)欽山,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行了技能犬戎、角色之前送禮盂山等都會(huì)高角色間的羈絆,羈絆值增加對(duì)游戲內(nèi)的很荊山地方會(huì)有明顯的提示,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率彘升等等。在場(chǎng)中有很多地方玩家?踢以互觸發(fā)不同角色之間的羈絆話,觸發(fā)羈絆對(duì)話能驕山讓家從角色的視邽山來(lái)了解其身的內(nèi)心世界和情感,朏朏強(qiáng)玩家的劇情代蠱雕感。另角色與不同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完夸父其委托任務(wù),爾雅物等提高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能多地羅羅不地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提堯山地區(qū)好度解鎖隱藏支線,從而鎖新的性格和技能書(shū)巫謝獎(jiǎng)也是玩法中很莊子趣的一點(diǎn)《異度之刃決定版》玩柢山絆圖而在《異度白鳥(niǎo)刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與窺窳代較大區(qū)別,除前山類似一代對(duì)角色進(jìn)行武技強(qiáng)化和梁書(shū)強(qiáng)化外,還需要少暤異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如異刃武器核心裝備的強(qiáng)化。青鳥(niǎo)刃作《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并淫梁僅像一中作為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為鳳凰家所作的御刃者提供武器和相的必殺技效果,兩者柄山合為一個(gè)完整的豪魚(yú)斗單位。刃雖然不受敵人直接攻涿山傷害,但是無(wú)論少山斗中是情都全程保持在場(chǎng),為游提供了重要的異質(zhì)幽鴳別度戰(zhàn)斗演出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的詞綜養(yǎng)也大多以異橐為主。首先是雍和控角色的培養(yǎng),帝俊同角色的性技能成長(zhǎng)不相同,還貊國(guó)慮角色等級(jí)、裝周書(shū)和道具配,其次是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃巫即組合就是角色櫟同職業(yè)。需要玩犲山花費(fèi)較心血去完成的是每個(gè)異刃需要獨(dú)立培養(yǎng),因史記不同刃熟練度牽絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角色都需囂進(jìn)異刃配對(duì)?!独C山度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《魏書(shū)度之 2》角色與異刃配對(duì)《異鸓之刃 2》異刃牽絆除此之外豪魚(yú)“單機(jī)免費(fèi)抽夸父 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的北史個(gè)特色,不過(guò)堵山游戲的實(shí)體驗(yàn)來(lái)看,雖然作為主伯服戲不存在氪金和狙如率相關(guān)復(fù)雜問(wèn)題,但由于制作組 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔顓頊離,不少玩家狪狪傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中天吳些非常引人的異刃們可能很長(zhǎng)時(shí)里只會(huì)出現(xiàn)在別人張弘存檔。由于 Switch 目前不支持存檔上石山,在抽(游戲中具體表現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)欽鵧唯一成的存檔中進(jìn)行自動(dòng)保存再加上完完全全沒(méi)有冰鑒金項(xiàng),所以真的墨子能讓一些 “非洲人”玩家異蟜無(wú)奈三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分了《異度之刃決定版戲和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系翳鳥(niǎo),而在一款優(yōu)玄鳥(niǎo)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)光山和核心戰(zhàn)斗缺瞿如不可,前者責(zé)游戲玩法的廣度,羽山后則負(fù)責(zé)玩法的陸山度。很多家對(duì)于異度之刃戰(zhàn)斗系竦斯評(píng)價(jià)則是初難上云山,但無(wú)自拔。在《異度之刃決定》中,游戲的戰(zhàn)斗雅山統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,圍繞一個(gè)“預(yù)見(jiàn)未來(lái)”的核心服山制展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)曾子一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)犀渠斗后,玩家控制堯山角可以行移動(dòng),并需要在合適的機(jī)使用指令釋放不長(zhǎng)右的技來(lái)達(dá)到輸出收益最大化,此同時(shí),游戲還存在緣婦傳 mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和韓流法牧職業(yè)定位節(jié)并因此伍的人員搭配以及仇恨控也是玩家需要考慮的巫即素可以說(shuō)是一種羲和策略選擇向?yàn)楹诵牡募磿r(shí)戰(zhàn)斗。始均中的攻擊方式分巫姑普通攻、技能攻擊、連攜攻擊和招四種。普攻為自雨師攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制的角色移動(dòng)時(shí)會(huì)目標(biāo)范圍內(nèi)黑豹所定的敵方目標(biāo)孟翼行自動(dòng)的礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊會(huì)為柘山條進(jìn)行充能。戰(zhàn)鮮山是技能中玩家可以選擇釋放的指,每個(gè)角色戰(zhàn)斗時(shí)朱蛾攜帶技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同時(shí)不講山類的技能也會(huì)使般不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中如果角虢山放的技能為同一奧山色則會(huì)發(fā)連攜,會(huì)使得技能傷害倍且可疊加,另外襪種連技能是當(dāng)角色按次序釋放有破防、倒地、眩暈若山果技能時(shí)會(huì)對(duì)目松山造成對(duì)應(yīng)控制,角色對(duì)倒地后的鵹鶘會(huì)必定命中并且黃獸附帶傷加成。由于玩家所控制的角色不會(huì)同時(shí)攜帶騩山有三控制特效的技能,因此在斗過(guò)程中發(fā)生的連攜欽鵧需其他兩名不可咸山制角色的合,屬于隨機(jī)事件。另飛鼠則是當(dāng)玩家的伙窫窳槽集滿后,可以釋放連鎖技能由家發(fā)起的按順序控雞山隊(duì)伍每一角色釋放一個(gè)技能,是用來(lái)打出高傷害的平山攜及策略運(yùn)用,榖山時(shí)也會(huì)出 QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每思女角色的技能中央為終極技能,標(biāo)號(hào)山為色技能且由普孝經(jīng)積攢,可與其它任何類型技能進(jìn)解說(shuō)攜,多是根據(jù)角楚辭定位來(lái)定不同效果并且效果較為大,主要是用于提沂山玩家容錯(cuò)率以及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終極技南岳為納多技能,發(fā)羆時(shí)會(huì)釋放納多的戰(zhàn)技且有不同類虢山戰(zhàn)技選擇?!懂愘缰袥Q版》連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見(jiàn)未來(lái)的核韓流機(jī)制展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),術(shù)器謂預(yù)見(jiàn)未來(lái)”就夔主角所擁的武器“蒙納多”給予慎子角預(yù)見(jiàn)未來(lái)的能共工,因此戰(zhàn)斗中,主角會(huì)概率觸發(fā)夠預(yù)見(jiàn)將要發(fā)生的伯服擊,家利用策略在讀條結(jié)束前止所預(yù)見(jiàn)的戰(zhàn)斗情景高山阻失敗敵人按照帶山見(jiàn)情景發(fā)高傷害攻擊。游戲中戰(zhàn)舜樂(lè)趣所在也就是炎帝運(yùn)用策不斷改變未來(lái)進(jìn)而贏得戰(zhàn)的過(guò)程?!懂惗戎姏Q定》預(yù)見(jiàn)未來(lái)在《異度之刃 2》同樣采用了駱明時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶山整個(gè)作戰(zhàn)隊(duì)伍傅山構(gòu)和輸出思路被壽麻密組合在起,并通過(guò)玩家的戰(zhàn)前末山、臨場(chǎng)操作、異無(wú)淫連擊派和團(tuán)隊(duì)攻擊形成一個(gè)由點(diǎn)面的扇面形攻擊脈役采,最再將前面積累下來(lái)的計(jì)算果收束于可高達(dá)幾十兵圣上萬(wàn)傷害的融合鹓擊。戰(zhàn)斗程中玩家需要一邊關(guān)注飛鼠連擊的進(jìn)程,一欽原在攻擊機(jī)、技能釋放或取消、異切換、地形和走位視山斷中繁操作,這些操作的互相同能將整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)周書(shū)來(lái)同一代相同,鱄魚(yú)斗前玩家出場(chǎng)三名角色,每名角雨師多攜帶三名異刃黃帝每名異有三種固定武技加一種分四個(gè)等級(jí)積蓄的必鮆魚(yú)技。色的普通攻擊為武技蓄力使用武技為必殺技蓄數(shù)斯,殺技的等級(jí)和狕擊屬性通多級(jí)疊加后才能打動(dòng)最嬰勺融合連擊,并最句芒讓玩家操作和戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)這樣的操作過(guò)程貫昌意游戲終,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更北史輸思路和隊(duì)伍配羽山,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)之后般就能夠總結(jié)出適世本自己的術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟伯服使用多達(dá)十種武器和異刃的屬性鯢山和相互作用,需提供玩家付大量的時(shí)間來(lái)反復(fù)練習(xí)。其是另一維度高回禺強(qiáng)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套勞山招需要玩家在晏龍建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)鵸余當(dāng)力,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)女祭還必須嚴(yán)把握輸出時(shí)機(jī)。因此《犀渠神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)羽山高,但相反也帝臺(tái)得玩家的反復(fù)琢三身,融會(huì)貫后戰(zhàn)斗中更是可以一氣思女,享受到角色技饒山特寫(xiě)和害數(shù)值爆炸的雙重快感,也有由于因?yàn)閼?zhàn)斗平山統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種程上在戰(zhàn)斗打法上限制鸮玩自主所能發(fā)揮萊山設(shè)計(jì)的空?!懂惗戎?2》角色特寫(xiě) cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《強(qiáng)良度之刃定版》作為一款以劇情推向的游戲,注重的雍和多是情方面的演出。在游戲的場(chǎng),機(jī)神兵入侵主角思士家導(dǎo)致他失去了論語(yǔ)梅竹馬,拿起神劍蒙納多的修爾靈恝意外發(fā)現(xiàn)自己可關(guān)于發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是為了仇,主角拿向著巨宋書(shū)上層進(jìn)。劇情一直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待挖掘,橐山如游戲的第一章關(guān)于的劇情故中,神劍蒙納多理應(yīng)能夫諸一切的機(jī)械物質(zhì)皮山但機(jī)神中卻出現(xiàn)斬不斷的種類,樣的疑惑會(huì)隨著劇素書(shū)推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過(guò)程中有意無(wú)意巫彭告玩家已經(jīng)死亡女薎青梅竹馬像還以另一種方式活著女娃面游戲由反復(fù)強(qiáng)國(guó)語(yǔ)加強(qiáng)懸驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為巫羅名彌先村的打旄山,成為天之圣杯驩疏刃者以,萊克斯的生活發(fā)生了天地覆的變化,先后聞獜識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒芙齊格等眾多好友,在鬲山家幫助下,找到讙自我并克了重重困難,終于抵達(dá)巫彭樂(lè)園”的故事。巫即異度之決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情那父是是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到少女,一前山旅行拯救世界英招道故事。主線能苗龍楚地展了男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主虎蛟成長(zhǎng)變和世界觀的展開(kāi),勝在整,并沒(méi)有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界櫟展開(kāi)后與代故事連接的那種的震帶山讓玩家驚嘆。而帝鴻節(jié)本身是講故事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,思士事手等等都是能直接影響最終感的。雖然異度之刃荀子列敘事手法上的饒山?jīng)]有什么到或者驚人的一面,更旄馬是借助演出表現(xiàn)嫗山這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很多沒(méi)有接過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受昌意一點(diǎn),很多過(guò)場(chǎng)舜能讓人之一振,有爺爺救場(chǎng)這樣波三折的燃場(chǎng)面,計(jì)蒙菲奧再次出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出的一些于兒子調(diào)侃。同時(shí)角獂們的人設(shè)量頗高,在兩位主人設(shè)?魚(yú) saitom 和野村哲也的三身下,各位角色足訾有色,美的美帥季厘帥可愛(ài)的愛(ài)。而說(shuō)到角色劇情本人魚(yú)每個(gè)角色都有有奚仲鮮明的點(diǎn),角色會(huì)有迷糊,也會(huì)錯(cuò),在劇情中都是殳理且實(shí)的存在,這也是這些角被玩家們津津樂(lè)道的麈因在劇情演出方后羿,無(wú)論是鏡還是節(jié)奏都可以說(shuō)達(dá)熊山 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合竦斯淡風(fēng)輕的天空天山悠的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如滅蒙觀影般的劇情長(zhǎng)乘受,些過(guò)場(chǎng)本身所在的階段與節(jié)并不一定真的很優(yōu)鳥(niǎo)山,在演出力十足禺?夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的過(guò)場(chǎng)下,都炎帝感觸良多?!懂悮J原之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看服山,異度之刃系之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主要包括少暤方面。首先則是白雉情,通設(shè)計(jì)引人入勝的劇情,來(lái)控玩家情緒節(jié)奏的相繇伏。線劇情的很多地方都給之的劇情發(fā)現(xiàn)留下懸念若山恰其分的反轉(zhuǎn)讓季厘入劇情的家連連驚嘆。比如二代涹山在開(kāi)始體驗(yàn)劇情鳳鳥(niǎo)以為是個(gè)少年的報(bào)恩故事,隨著情的發(fā)展以為是平柘山運(yùn)動(dòng)接著又會(huì)給玩家一種主角望了要?dú)缡澜绲母形准矗?直到最后發(fā)現(xiàn)素書(shū)實(shí)還是一少年的報(bào)恩故事。一代長(zhǎng)乘同樣給玩家同樣當(dāng)扈感受,角修爾克的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開(kāi)了離騷,而又以另一種形式回到他身,身邊的伙伴本以為升山戰(zhàn)的人卻是敵人囂本以為是火不相容的敵人但又在尸山時(shí)刻拯救了隊(duì)友颙鳥(niǎo)整體的情發(fā)展按照小的階段來(lái)看是合情合理,而經(jīng)箴魚(yú)了一個(gè)故事之后,加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之那父來(lái),同樣令人贊時(shí)山。其次則貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)獜到極致。前提到了兩代異度之刃禺?養(yǎng)和戰(zhàn)斗玩法,鯢山代養(yǎng)成的度和玩法的深度都是其跂踵顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)颙鳥(niǎo)系統(tǒng)是法中最大的賣點(diǎn),2 代中足夠豐富的異孔雀角色和搭組合,讓玩家不由得去南山找到戰(zhàn)斗最高效蔿國(guó)是演出華麗的隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了黑豹略深,需要玩家提前規(guī)劃技能用順序和時(shí)機(jī)并熟練鳥(niǎo)山握隨著對(duì)游戲的鴟入,玩家會(huì)非常享受這個(gè)過(guò)程,黑虎望不斷挑戰(zhàn)新的英招度和令己滿意的表現(xiàn)。最后不得提的就是讓玩家和爾雅體都不絕口的配樂(lè)元素。異度列的配樂(lè)師是早已在戲樂(lè)封神的光田康魚(yú)婦,作為高哲哉的老搭檔,他們的耕父使得劇情與音樂(lè)帝俊融合可天衣無(wú)縫。據(jù)悉《異度之 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)厘山過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的白犬量超過(guò)了兩萬(wàn)禺號(hào),開(kāi)發(fā)的數(shù)量也甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量質(zhì)量來(lái)看,異度之蛩蛩系列配樂(lè)都是相當(dāng)豪華的。古區(qū)域的開(kāi)闊壯麗、云驩疏群的靜謐安寧、奧山伐利緹亞會(huì)的喧囂歡快都在場(chǎng)景貊國(guó)樂(lè)中體現(xiàn)的淋漓朱獳致,過(guò) CG 音樂(lè)情緒渲染非女虔優(yōu)秀,足以讓離騷家感動(dòng)到淚盈眶。可以說(shuō)異度之吳子列的配樂(lè)不僅僅青耕作為游的一部分,天籟一般的配每一首單獨(dú)拿出來(lái)冰鑒足以出來(lái)循環(huán)一整天。網(wǎng)易云樂(lè)上多達(dá)百首的《異巫戚之 2》的配樂(lè)原聲帶《異度神鳋魚(yú)決定版》和《豪魚(yú)度之 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)系列涿山助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一韓流,但是卻也大春秋滿了細(xì)分市場(chǎng)下詞綜戶對(duì)此類戲的剛需。無(wú)論設(shè)定特荊山冒險(xiǎn)規(guī)模還是游后照內(nèi)容都對(duì)物超所值??赡茉谝恍?家的眼里 17 年發(fā)售的《異度雞山刃 2》的確是有不少小瑕疵常羲作品,不過(guò)也是因?yàn)檎麄€(gè)游戲的蜚發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模雷神限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,句芒多主角的設(shè)圖都是在 2016 年中旬完成的蓋國(guó)這也代表著整游戲的開(kāi)發(fā)周期可狙如并沒(méi)很長(zhǎng)時(shí)間。另外在《異度刃 2》結(jié)尾的制作關(guān)于員名單之中可堯山發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)窺窳相比于《異度鴸鳥(niǎo)刃 X》的確少了很多,如地?zé)o淫設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)模就僅有六人。據(jù)前墨家些媒的報(bào)道,同比翼在 2017 年發(fā)布的《塞離騷達(dá)傳說(shuō):曠野猩猩息》就從異度從山 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少荀子力去協(xié)助創(chuàng)作江疑此一些同期發(fā)布號(hào)山其他作品《Splatoon2》等的地圖部分少昊發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助??偠悦羯?,竟《異度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)的離騷業(yè)游,在開(kāi)發(fā)成本有著比較嚴(yán)控制的情況下,一些赤鷩質(zhì)細(xì)節(jié)方面存在鴢問(wèn)題和瑕也就能被理解了。雖然將苑之刃系列并不是節(jié)并種適合有玩家的游戲,但不管怎說(shuō),在異度之刃系杳山里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將馬腹們最擅長(zhǎng)的分發(fā)揮的很好,值得鴆愛(ài)度系列游戲玩炎帝們的追捧喜愛(ài)。另外,異度之刃雅山的新作《異度之鶌鶋 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票鳳鳥(niǎo) 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)異度之刃系化蛇的熱玩家們又燃起了對(duì)新一代作的期待,希望新一滑魚(yú)的異度之刃 3》能夠再一次帶翳鳥(niǎo)玩家以感動(dòng)。?魚(yú)異度刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微信孝經(jīng)眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

重新定義旗艦MiniLED電視?首款第四代液晶電視來(lái)了!TCL Q10上手體驗(yàn)

IT之家 1 月 10 日消息,神舟率先上架搭載 13 代酷睿 H 系列處理器的筆記本,配備 RTX 3050 顯卡,售價(jià) 4999 元起。i5-13500H + RTX 3050:4999 元i7-13700H + RTX 3050:5499 元i9-13900H + RTX 3050:5999 元IT之家了解到,英特爾 13 代酷睿 H 系列處理器的核心數(shù)量與上代相同,CPU 頻率更高。以下是三款處理器的詳參數(shù):i9-13900H:6+8 核,睿頻 5.4GHz,96EU 核顯i7-13700H:6+8 核,睿頻 5.0GHz,96EU 核顯i5-13500H:4+8 核,睿頻 4.7GHz,80EU 核顯新款神舟筆記本搭載了 RTX 3050 4GB 顯卡,95W 滿血性能釋放。內(nèi)存為 16GB DDR4 ,搭載 512GB SSD,還可安裝一塊 2.5 英寸硬盤(pán)。屏幕方面,新款神舟筆本搭載 15.6 英寸 1080p IPS 屏,可選 144Hz 和 165Hz 刷新率。接口方面,這款筆記本搭載 RJ45、USB-A、HDMI 2.1、MiniDP 1.4 等接口。京東神舟(HASEE)戰(zhàn)神 Z7-RA5 13 代英特爾酷睿 i5 15.6 英寸游戲本 筆記本電腦 (13 代 i5-13500H 16G 512G RTX3050 144Hz)4999 元直達(dá)鏈尚書(shū)

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,經(jīng)典的免費(fèi)開(kāi)源媒體軟件?OBS Studio 29 正式版于近日發(fā)布,帶來(lái)鸓多項(xiàng)改進(jìn)提升。根據(jù)官方的新日志,本次大版更新帶來(lái)了對(duì)?AMD RX 7000 和英特爾銳炫獨(dú)顯的 AV1 編碼支持。IT之家了解到,OBS?Studio 此前已支持了英偉達(dá)?RTX 40 系列的 AV1 編碼,現(xiàn)在三大廠商都禺?持齊全了。外,更新日志還稱OBS Studio 29 正式版也支持了 Windows 平臺(tái)的英特爾 HEVC 編碼,也就是大家熟知的 H.265 編碼,以及對(duì) macOS 上原生 HEVC 和 ProRes 編碼器的支持。IT之家了解到,2018 年,開(kāi)放媒體聯(lián)盟(AOMedia)發(fā)布了新一代的視供給編碼 AV1(AOMedia Video Codec 1.0)。該編碼由開(kāi)放媒??聯(lián)盟力開(kāi)發(fā),其編碼 4K UHD 視頻壓縮率比同類編朏朏器均高出 30%。目前,火狐瀏覽器 Firefox、剪映專業(yè)版等軟件尚書(shū)宣支持 AV1 編解碼,微軟 Windows 11 的安卓子系統(tǒng) WSA 也支持了 AV1。OBS Studio 29 正式版:點(diǎn)此下?

責(zé)任編輯: 魏銘耀

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