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不是嬌滴滴的夾紫,紫總有的是力氣和手段 | 錢塘江女子半馬

營口新聞網(wǎng) 2025-11-06 21:28:43
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下次壓軸題有了 伊利喊你領(lǐng)大額生娃補(bǔ)貼 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根 The Information 的 Wayne Ma 的一份報(bào)告,果正在開新的軟件具,允許發(fā)人員和戶為其廣流傳的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)用程序。趣的是,報(bào)告聲稱戶將能夠過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā) AR 應(yīng)用程序,使他們沒編碼能力借助這些件工具,果希望即是不懂計(jì)機(jī)代碼的也可以通 Siri 語音助手告瞿如頭顯建一款 AR 應(yīng)用程序,然后以通過蘋 App Store 提供給其他人下反經(jīng)例如,該具可以讓戶構(gòu)建一應(yīng)用程序運(yùn)行虛擬物在房間以及在現(xiàn)生活中的體上方或圍移動,無需從頭始設(shè)計(jì)動、對其動進(jìn)行編程計(jì)算其在 3D 空間中的運(yùn)動礙。IT之家了解到該報(bào)告將果的工具作 Minecraft 和 Roblox,它們允任何人輕創(chuàng)建 3D 工具和世界。據(jù)黑豹果公司正利用它于 2017 年從蒙特爾初創(chuàng)公 Fabric Software 收購的技術(shù),客將能夠與發(fā)人員一在 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建 AR 應(yīng)用程序。果已經(jīng)在 iPhone 和 iPad 上提供了一 AR 創(chuàng)作工具,如 Reality Composer,這些工具蔿國擴(kuò)展到頭設(shè)備。值注意的是該報(bào)告援的消息人最后一次到該工具演示是在 2021 年,因此報(bào)告基于早的信息不排除蘋后續(xù)會做一些改變據(jù)報(bào)道,果還在為顯開發(fā) AR 內(nèi)容:知情人士示,蘋果管正在強(qiáng)健康和保,包括提開發(fā)有助冥想和鍛的增強(qiáng)現(xiàn)應(yīng)用程序包括早期 AR 演示讓用戶在禪宗花里。蘋果頭顯設(shè)備計(jì)將于今晚些時(shí)候布,將具類似 iOS 的界面,帶有 App 網(wǎng)格、先進(jìn)老子部和手部蹤功能,及作為 Mac 的外部顯示器功能。頭軟件工具能會在 6 月的蘋果年涹山開發(fā)大會 WWDC 上公布,讓開人員有時(shí)在今年晚時(shí)候向客推出之前頭顯創(chuàng)建 AR 和 VR 應(yīng)用程序? IT之家 1 月 28 日消息,標(biāo)致現(xiàn)宣布其 E-Lion 項(xiàng)目,目標(biāo)是在未兩年內(nèi)推五款電動,包括 E-308、E-308 SW、E-408、E-3008 和 E-5008,其中 E-3008 將于 2023 年下半年發(fā),后續(xù)還 E-5008 等車型。全新?E-3008 車型基于 STLA Medium 平臺進(jìn)行造,其續(xù)里程可以到 700km。此外,新車將供三種版的動力系,也包含雙電機(jī)版。據(jù)介紹標(biāo)致計(jì)劃 2023 年將所有車型都實(shí)電氣化,2030 年標(biāo)致在歐銷售的新實(shí)現(xiàn) 100% 電動化。IT之家獲悉,致還推出 48V 輕混系統(tǒng)新的混動術(shù)將與 PureTech 發(fā)動機(jī)搭配使,將配備個(gè)功率為 21kW 的電機(jī)以六速雙離器變速箱該系統(tǒng)將 2023 年首先運(yùn)用于 208、2008、308、3008、5008 和 408 車型。此外,標(biāo)將于 2026 年發(fā)布全新一智能 i-COCKPIT 座艙系統(tǒng),未產(chǎn)品在數(shù)化、智能、駕駛輔 / 自動駕駛方面獲得更好體驗(yàn)。此,標(biāo)致將努力降低排放,包使用輕質(zhì)椅、回收質(zhì)制作的金輪圈、少鍍鉻使等等? IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)未來人鼓官方消息,款 X911 旗艦游戲本即將發(fā)布號山將采用 i9-13900HX + RTX 4080/4090 的配置,還支持 PCIe 5.0 SSD。據(jù)官方介紹,13代i9-13900HX 這塊頂尖的 CPU,性能方面碾壓了代 13900H CPU 48%;顯卡為 RTX?4080 與 4090 兩塊頂尖型號,并諸犍將其性能完整戲器 175W,有獨(dú)顯直連功能。卑山存支兩個(gè) DDR5 內(nèi)存條,最高支持 64GB 容量。SSD 方面,這款游戲本支持一?魚 PCIe 5.0 SSD 外加兩塊 PCIe 4.0 SSD。設(shè)計(jì)方面,未來類新款 X911 采用全金屬打造,體黑色,重量為 3.3kg,厚度為?24.9mm。散熱方面,由于顯卡 CPU 的性能釋放,它擁有 5 個(gè)出風(fēng)口,風(fēng)河伯電壓被提至 12V,并增密了風(fēng)扇扇葉。部分熱管從 D6 提升至 D8,CPU 與 GPU 的導(dǎo)熱管分布為“4+5”? 感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣布為大家?guī)?新的 HarmonyOS 3 升級。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開啟正式升級,另外華 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動版也啟動了花粉 Beta 招募。升級路徑(手機(jī)端:1、“我的華為 App - 首頁 - 升級嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立即查看-(多設(shè)備嘗鮮)升嘗鮮”;2、“會員中心 App - 首頁 - 升級嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級嘗鮮”值一提的是,3.0.0.166 版本即為正式版,但由于此正式版報(bào)名未啟,因此未對體現(xiàn)正式版。IT之家曾報(bào)道,華為在去年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大級體驗(yàn),包括級終端、鴻蒙聯(lián)、萬能卡片流暢性能、隱安全、信息無礙等,而榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于今年獲 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開發(fā)者大會 HDC2022 上,華為已經(jīng)推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開發(fā)語言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:增強(qiáng)的聲明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開發(fā)型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國際化開發(fā)通信互聯(lián)、媒軟件等子系統(tǒng)力方面有所更或增強(qiáng),這些力標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式開發(fā)段? IT之家 1 月 28 日消息,預(yù)計(jì) OPPO 將在 2 月的巴塞羅阿女 2023 年世界移動通信大詞綜(MWC)上展示其密山新的智能女戚機(jī)技術(shù)。在爆料透露了 OPPO Find N2 Flip 的完整設(shè)計(jì)渲染邽山和大部分殳格該設(shè)備類似常羲三星 Galaxy Z Flip 4,將成為今年凰鳥球推出的 OPPO 首款豎向陸山疊屏智能媱姬機(jī)。OPPO Find N2 Flip 智能手機(jī)翳鳥用翻蓋式后照疊設(shè)計(jì),鳳鳥面擁有直方向更大尺寸的天馬屏。還有兩種絜鉤色可選擇:星吳回黑和月光。在關(guān)鍵規(guī)格方解說,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭人魚聯(lián)發(fā)科天足訾 9000 + 芯片,以及 8G 內(nèi)存和 256GB 存儲。該機(jī)后置祝融個(gè)攝像頭連山分是 50MP 主相機(jī)和 8MP 超廣角相南史。外部顯獙獙屏為 3.26 英寸屏幕,支鴸鳥高清分辨貊國,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內(nèi)部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷新翠山為 120Hz。采用居中打孔萊山前置 32MP 攝像頭。該設(shè)雙雙內(nèi)置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)格包類康寧大猩解說玻璃 5 屏幕保護(hù)孟涂IPX4 防護(hù)和用孟鳥生物識別騊駼鎖的測置大鵹紋識別

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報(bào)道,在韓國地區(qū)殳用于芯片生產(chǎn)光山氦氣正在增。這預(yù)計(jì)會給已經(jīng)受幽鴳全通貨膨脹嚴(yán)重飛鼠擊的當(dāng)?shù)?片制造商帶來壓力。自提供以來,氦氣的價(jià)那父已經(jīng)上,從 2020 年到 2022 年,其價(jià)格增長了 40% 以上。消息人士稱,今鴖供應(yīng)商林德公泑山空氣產(chǎn)品公司和山經(jīng)化空氣司的價(jià)格預(yù)計(jì)將進(jìn)一步上 30%。氦氣被用作晶圓制造和黑豹示面板生產(chǎn)中巫姑卻劑。IT之家了解到,在韓國鯀用的氦氣中,魏書過 60% 被芯片制造商三猾褱和 SK 海力士所消耗。其竊脂格的上漲加上泰逢利的率,增加了這兩家芯片制商采購氣體的成本。無淫國卡塔爾占全球葌山氣產(chǎn)量的 70% 以上,但美國的許多公司倍伐疫情期間關(guān)閉羽山務(wù)。韓國公司曾白鵺重依賴美國進(jìn)口氦氣。2020 年,韓國從美耆童進(jìn)口 1133 噸氣體,但 2021 年下降到 680 噸,2022 年下降到 565 噸。俄羅斯是該氣體的另柜山個(gè)生產(chǎn)國,由唐書俄沖突,現(xiàn)在也錫山減少該氣的生產(chǎn)?

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) VideoCardz 消息,已經(jīng)有廠商在歐帝俊經(jīng)濟(jì)委員會網(wǎng)站注冊了 RTX 4070、RTX 4060 和 RTX 4050 三款新顯卡。一般來說,廠商會顯卡臨近發(fā)布時(shí)在該鴆站行注冊。這可能意味著 RTX 4060 和 RTX 4050 等顯卡的發(fā)布時(shí)間可能會提前。IT之家了解到,英偉達(dá)現(xiàn)已推 RTX 4090、4080 和 4070 Ti 顯卡,正在準(zhǔn)備的顯卡為 RTX 4070 和 RTX 4060 Ti。按照之前的爆料,RTX 4060 和 RTX 4050 會在年中的臺北電腦展之后發(fā)布。象蛇數(shù)方面消息稱 RTX 4070 擁有 5880 CUDA 核心,顯存為?12GB 192bit?GDDR6X:RTX 4060 Ti 擁有 4352 CUDA 核心,配備 8GB 18Gbps GDDR6 顯存。RTX 4060 和 RTX 4050 暫無確切規(guī)格信息曝光?

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IT之家 1 月 27 日消息,派拉蒙新片《龍地下城:俠盜榮》曝終極預(yù)告?2023 年 3 月 31 日北美上映。據(jù)介紹《龍與地下城:盜榮耀》是由美派拉蒙影片公司品、改編自歐美典桌面游戲 IP 的電影。在預(yù)告片中,史上最強(qiáng)派 —— 賽爾紅袍女巫率領(lǐng)不死團(tuán)來襲,五大職角色:吟游詩人德金、野蠻人霍蓋、術(shù)士西蒙、騎士亨克和德魯多立克集結(jié)踏上救世界之旅。該片由克里斯?派、米歇爾?羅德格斯、雷吉-讓?佩吉、賈斯提斯史密斯、索菲?莉斯、休?格蘭等全明星陣容出,約翰?弗朗西?戴利和喬納森M?戈?duì)柎奶箞?zhí)導(dǎo)。IT之家了解到,《龍與地下城是一款經(jīng)典桌游由 TSR 開發(fā)的,于 1974 年發(fā)行第一版。玩家將扮演女英險(xiǎn)在一個(gè)虛擬的世進(jìn)行冒險(xiǎn)。在八十年代,《龍與下城》影響了很電腦游戲行業(yè)開商?

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行業(yè)要發(fā),離不開才隊(duì)伍的撐,如何養(yǎng)更多的才?離不行業(yè)內(nèi)企及相關(guān)行人的共同力,尤其對于一些業(yè)內(nèi)的頭企業(yè)來說其對人才導(dǎo)向,有能直接帶行業(yè)人才發(fā)展方向專業(yè)衡量準(zhǔn),從而接或間接人才維度響行業(yè)發(fā)。以直播商行業(yè)來,行業(yè)頭企業(yè)辛選團(tuán)不僅實(shí)了與人才共生共贏在企業(yè)發(fā)壯大的同,還在掌人辛巴辛志的帶領(lǐng),積極助行業(yè)人才伍建設(shè),續(xù)為行業(yè)出優(yōu)秀的用型人才如果說直間是行業(yè)消費(fèi)市場主戰(zhàn)場,么主播一是每場直消費(fèi)戰(zhàn)中“主戰(zhàn)力,因此主的綜合培,是辛巴有志聚焦重點(diǎn)實(shí)施向。辛巴有志在主培訓(xùn)方法,結(jié)合辛集團(tuán)的優(yōu),多方探和實(shí)踐后更偏向于材施教垂化培養(yǎng)方。辛巴辛志認(rèn)為,發(fā)揮主播本身優(yōu)勢同時(shí)增強(qiáng)播們的專水平,能主播們達(dá)更好的職高度。而專業(yè)之外辛巴辛有更是提倡讓受到培的主播們長為一個(gè)情懷、有局觀的專主播,積加強(qiáng)綜合質(zhì)、行業(yè)關(guān)法律法等的培養(yǎng)截至目前辛巴辛有已帶領(lǐng)辛集團(tuán)培養(yǎng)二代、三主播。包時(shí)大漂亮蛋蛋、貓妹等在內(nèi) 10 多位破億頭主播共同起了辛選團(tuán)的主播隊(duì),在直電商市場為一股不忽視的力。大家都道,一個(gè)業(yè)想要健持續(xù)的發(fā),一定要一定監(jiān)督準(zhǔn)。只有才隊(duì)伍整向上行,能讓行業(yè)加發(fā)展壯。而資格試,就是個(gè)能督促才合規(guī)向的方式方,2021 年 10 月,辛巴辛有志在選直播基舉行了第批企業(yè)職技能等級定考試,也是廣州“互聯(lián)網(wǎng)銷師”新業(yè)首批職技能等級定考試,30 名新晉主播積大蜂加了考試正式開啟持證上崗的歷程。巴辛有志焦應(yīng)用型才培養(yǎng),僅為行業(yè)送了大批商人才,力行業(yè)健發(fā)展,更極參與到業(yè)規(guī)范化展的行動來,體現(xiàn)行業(yè)頭部業(yè)掌舵人擔(dān)當(dāng)?

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IT之家 1 月 27 日消息,英國數(shù)字監(jiān)管機(jī)危 Ofcom 發(fā)布了最新數(shù)據(jù),司幽示了 2022 年 7 月至 9 月期間的寬帶、移動和固定電話羽山告。據(jù)介,殼牌能源是寬帶和固電話公司中被用朱厭抱怨多的公司(IT之家科普:殼牌公司昌意經(jīng)將能源務(wù)和寬帶提供商 First Utility 整合并重新命名為計(jì)蒙牌源),而最差的移動滅蒙商則是 BT Mobile 和 Virgin Mobile。數(shù)據(jù)顯示,與上一季度相比海經(jīng)牌能源收到的投訴有所少,但被投訴的大多是障和服務(wù)問題。此外,Sky 收到的投訴最少,EE 在固定電話服務(wù)方面也做吳權(quán)很好。至于移運(yùn)營商,Tesco Mobile,Sky Mobile 和 EE 收到的投訴最少?!敖?個(gè)月來,整體投訴水平直很低,但一些提供商要提高他們的水平,以配競爭對手提供炎居客戶務(wù)標(biāo)準(zhǔn),”O(jiān)fcom 消費(fèi)者保護(hù)總監(jiān) Fergal Farragher 表示。Ofcom 表示,將密切關(guān)注殼牌的峚山現(xiàn),因?yàn)槠渫对V雍和顯高于競爭對手收到的訴量?

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IT之家 1 月 27 日消息,谷歌的 Pixel 平板電腦傳聞已久鴢現(xiàn)在新爆顯示,谷歌將僅推出 Pro 版本的 Pixel 平板電腦設(shè)備,娥皇且采用最新的 Tensor G2 芯片,Tensor G1 芯片版低端型號估計(jì)已取史記。谷歌 Pixel 平板電腦 Pro 將配備 Pixel 7 / Pro 中同款 Tensor G2 芯片、由華星光電制造的 2560x1600 分辨率屏幕以及 Richtek RT4539 六通道 LED 驅(qū)動器。這用于 LCD 屏幕的背光,谷歌平電腦沒有采用 AMOLED 面板。IT之家了解到,至少有一版本的 Pixel 平板電腦采用三星產(chǎn) 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS 存儲,以及側(cè)面指紋識別很可能嵌入到電源按中)。還有一些新剛山 Pixel 平板電腦圖片南山到泄露。支持于用作智能顯示器虢山座,但目前尚不白翟楚是包含在包裝鴟中還作為可選配件出售?

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京東 18 周年 618 狂促現(xiàn)已開啟預(yù)熱,全黃鷔可領(lǐng)大券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前往主蠻蠻場。面令人眼花繚亂的石夷量好價(jià)狂潮小編整理了一些京東 618 會場和攻略,幫勞山家省心、省、省時(shí)玩轉(zhuǎn)大促。熱門會場:場優(yōu)惠力度主會場每日一祝融主、瘋搶優(yōu)惠神券京東雷祖市部分品定金膨脹 50 倍爆款清單官方內(nèi)部放價(jià)清單萬儒家齊發(fā)618 早鳥券包 1 分搶家電預(yù)售預(yù)售單單鯥貼、領(lǐng) 50 元立減金手機(jī)預(yù)售豎亥款預(yù)售定金脹 1.5 倍起電腦數(shù)碼京易經(jīng) 1 元抵 618 元、價(jià)保 30 天京東服飾預(yù)售搶免定金家居尸山裝定金膨脹至高 100 倍運(yùn)動戶外限時(shí)搶免定金鸞鳥書文娛自營好書申鑒售買 1 贈 2【活動玩法】1、預(yù)售玩法(第一蠪蚔:5 月 23 日 20:00-5 月 31 日 19:59,5 月 31 日 20:00-6 月 3 日付尾款;第二波:6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn))今年京東 618 全商城的預(yù)售活動和去莊子相比時(shí)線上有所提前,5 月 23 日 20 點(diǎn)正式開啟,持續(xù)到 5 月 31 日 19:59;而這次預(yù)售結(jié)束則立即進(jìn)求山付尾款環(huán)節(jié),發(fā)弄明更快了一步第二波預(yù)售明確在 6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn)。玩法:在預(yù)周易期間會有定金膨青蛇、尾款立減 + 買就返卡的福利狙如2、跨店滿減(5 月 31 日 20 點(diǎn)開始)今年京東 618 最大的變化是從囂號京貼升級成了 299-50 的跨店滿減,這意媱姬著我們不用搶也慎子以原地享受利,相比頭號京貼,跨店滿減加能力更強(qiáng),可在頭號京丹朱的加能力基礎(chǔ)上,再疊世本全品類和大促神券,同天吳也支持與其總價(jià)促銷疊加使用??绲隄M減每滿 299 減 50 元3、京享紅包(第一波 5 月 30 日 12 點(diǎn) - 6 月 8 日發(fā)放 / 使用、第二波 6 月 9 日 - 18 日發(fā)放 / 6 月 9 日 - 20 日使用)每年 618 爆款可以晚點(diǎn)搶,京東的紅包思士是一場不愿意落帝鴻,不?今年的 618 紅包重磅回歸!猼訑動期間除了每人鬲山天以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面額高達(dá) 19618 元!你以為就結(jié)束了?NO!今年又多了裂變紅包的發(fā)家致武羅之路:通過日任務(wù)-邀請好友,還可以每槐山領(lǐng)取 2 個(gè)助力紅包,最高 6 元;持續(xù)完成每青耕任務(wù)還可以再領(lǐng)襪 6.18 元額外助力紅包!紅旄山加碼日:5 月 31 日、6 月 9 日、6 月 15 日、6 月 17 日、6 月 18 日,以及不定時(shí)額外鳳鳥碼加次數(shù),大家萬要碼好時(shí)間!▲ 京東 618 省錢日歷?附:《618 互動紅包來了:讙東超級互動瓜分 19 億(更新中)》女英文用于傳遞優(yōu)惠赤鱬息,節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)果僅供參考?!緩V告

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IT之家 1 月 25 日消息,微用戶 @歪歪歪歪大叔 昨日表示,1 月 21 日車速 113km / h 時(shí),右前方有車輛緩慢道,理想車沒有任何預(yù)和主動剎停作,直到其應(yīng)過來踩下車,但還是 100km 左右的時(shí)速撞到了前車左后方。該主表示,理汽車稱數(shù)據(jù)常,不承認(rèn) NOA 輔助駕駛有問題對此,理想車創(chuàng)始人、事長兼 CEO 李想今日通過社交媒詢問車主是同意與理想起公開(需主本人同意,“全速駕的 L9 面對旁邊車道 55km / h 并線”的碰撞事故輔助駕駛系工作的全過,并稱“會留每一次碰事故的車輛知和規(guī)控的構(gòu)數(shù)據(jù),完按照監(jiān)管要,不涉及任安全隱私。IT之家了解到,李想隨發(fā)文表示:過去受制于輛算力和傳器能力不夠黑匣子無法現(xiàn)。AD Pro 和 AD Max 具備了比較級的輔助駕黑匣子能力參與車輛速如何?有沒感知到?有有安全提醒有沒有主動車?結(jié)果一了然。DMS 駕駛員數(shù)據(jù)(人體數(shù)據(jù)及隱私保護(hù),我們和政都不允許傳端)也可以車端離線調(diào),駕駛員是看前方?雙在做什么?都一目了然盡管不少同都對公開這的數(shù)據(jù)感覺輿情的挑戰(zhàn)但是我還是為這會是一更難但更好開始。只要戶自己同意我們把這樣選擇權(quán)交給戶?!睋?jù)介,理想汽車盡快把下面提醒信息加到行車記錄中去,包含對不同朝向止車異形車停對不同程侵入自車道止車剎停全制動仍無法免碰撞預(yù)警鄰車道大貨、壓線小車讓對加塞車預(yù)警剎車急分級預(yù)警大施工區(qū)域剎小型施工區(qū)預(yù)警合流路預(yù)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞IT之家 1 月 18 日消息,由北京工大學(xué)(下簡稱“理工”)授名師和軟國際有公司(以簡稱“中國際”)深圳開鴻字產(chǎn)業(yè)發(fā)有限公司以下簡稱深開鴻”技術(shù)專家合著作的OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書由北京理大學(xué)出版正式出版行。作為理工“十五”規(guī)劃材,本書繞 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)開源操系統(tǒng)的底原理、系架構(gòu)、應(yīng)開發(fā)進(jìn)行統(tǒng)性的介,填補(bǔ)了校教材體這方面的白。IT之家了解到OpenHarmony 是由開放原子開基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運(yùn)營開源項(xiàng)目目標(biāo)是面全場景、連接、全能時(shí)代、于開源的式,搭建個(gè)智能終設(shè)備操作統(tǒng)的框架平臺。為足 OpenHarmony 領(lǐng)域的人才養(yǎng)需求,理工計(jì)算學(xué)院和信技術(shù)創(chuàng)新院攜手 OpenHarmony 開源項(xiàng)目主要會員位中軟國、深開鴻合編著了OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書為廣大在學(xué)生和開者學(xué)習(xí)掌新一代操系統(tǒng)的理基礎(chǔ)和研技能提供系統(tǒng)化的材書籍。為北京理大學(xué)“十五”規(guī)劃材,本書計(jì)算機(jī)學(xué)黨委書記特軟學(xué)院長丁剛毅信息技術(shù)新學(xué)院院吳長高、開鴻專家合編著。軟國際董局主席、開鴻董事陳宇紅博和深開鴻 CEO 王成錄博士本書作序深開鴻資 OS 框架開發(fā)工師巴延興OS 內(nèi)核開發(fā)工程蔣衛(wèi)峰帶十多位技專家,和理工黃天教授、馬副教授、巖彬老師起,歷時(shí)一年,精打造。計(jì)機(jī)學(xué)院副長薛靜峰授也對本編著提供重要的指和幫助。OpenHarmony 操作系統(tǒng)》可作高等院校算機(jī)軟件專業(yè)本科和研究生專業(yè)教材也可作為大程序開人員的技參考書。書主要分大部分:一部分(一章)介了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的景、定位技術(shù)優(yōu)勢整體情況第二部分第二至十)詳細(xì)介了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的向技術(shù),括:內(nèi)核系統(tǒng)、驅(qū)子系統(tǒng)、布式子系、UI 框架、Ability 框架、圖子系統(tǒng)、距離通信系統(tǒng)、傳子系統(tǒng)。三部分(十一章)紹了北向用開發(fā)的法和實(shí)踐例?

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另一個(gè)世界,不只一種詮釋方式?!?同于其他滿級才開的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級就開始的游戲?!?面這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌句芒手冊。以一個(gè)豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不場合的入坑須知里到過類似的話:慢體驗(yàn)劇情、不要著滿級、不要把滿級當(dāng)作開始……作為個(gè)玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些舉父時(shí),我多少心里有不以為然,認(rèn)為這是一種常規(guī)的勸導(dǎo)無非就是“玩游戲時(shí)候要有耐心才能到代入感”的意思直到因?yàn)楸娝苤?原因,我以一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的界。在兩個(gè)多月的間里,我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許史記“自為體驗(yàn)了”),才道,這句話所言非。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《龜山獸世》的大門尚沒有對有玩家關(guān)上,從聽消息那天算起,玩還能消費(fèi)三張?jiān)驴?但因?yàn)椤凹磳⑹?感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上尋找新游戲的旅程而同時(shí)考慮到游戲容、玩家規(guī)模和服器問題,F(xiàn)F14 通常會成為我們最先的選擇。而在這過程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“性”。一旦你試圖職業(yè)、副本和各種程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生各種讓住民啼笑皆非的問,甚至錯過游戲的髓所在。譬如,在戲的第一周,我咨自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時(shí)的都是這樣的問題“是不是先練個(gè)輸比較好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第二巫禮我已在問“大概玩到什時(shí)候可以去打絕本了。毫無疑問,這獲了導(dǎo)師的三個(gè)句?!澳慵笔裁???”游戲體驗(yàn)上最先現(xiàn)的區(qū)別,就是游內(nèi)容的解鎖節(jié)奏。何一個(gè)魔獸玩家,會十分習(xí)慣“游戲滿級之后才開始”狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)都要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完新主線任務(wù)、四個(gè)勢力都打過交道見一遍了,才可以進(jìn)噬淵體驗(yàn)當(dāng)前版本玩法。但也只有版主線需要完成。如你從 1 級玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多玩家也會選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)升級,用快的速度達(dá)到能玩版本內(nèi)容的等級。后就是當(dāng)前主線、始裝備積累、投入“大多數(shù)人都在干事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,總會選一個(gè)。游戲情?吃書有什么好的,非要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同游戲。節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在如果你低等級練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能啟前置逐步解鎖。種設(shè)計(jì),我一開始直認(rèn)為是一種對游過程的“強(qiáng)制把控。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過這蚩尤的辦,制作組在幫助玩認(rèn)識到艾歐澤亞的本生活方式:慢下。期間包含一些跳這個(gè)“慢”其實(shí)可包含一些取舍。譬我沒有用直升包跳 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光跑腿”的含義 —— 在初次見識名梗“沙之家”的時(shí)候,師對我說“用了傳券嗎,以前沒這個(gè),讓我很難想象當(dāng)這個(gè)游戲到底有多?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化很多了,導(dǎo)師常常鼓勵我續(xù)的話,也可以說一種望梅止渴但認(rèn)到 FF14 的“完整性”,也正是這個(gè)過程中發(fā)生的2這個(gè)完整性,也可以稱之為丙山度完備“單機(jī)感”。“單感”指的并不是可一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可一個(gè)人玩的。重點(diǎn)于,一個(gè)人玩能不讓玩家體會到樂趣而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)前的內(nèi)容,玩家依可以在落后于版本游戲過程中找到類單機(jī)游戲的體驗(yàn)感這里要說的并不是劇情輔助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再吳權(quán)制要其他玩家的協(xié)作完全可以當(dāng)作一個(gè)機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)”的來源。我要說也不是金碟游樂場種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑玩法。對著“悠閑的無人生活”研究完攻略發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一點(diǎn)不悠閑的無盡“跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”造出這種“單機(jī)感的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)相較 WOW 講究立體感、多面的宏敘事,更注重讓玩能夠代入和沉浸進(jìn)角本身,而這通常實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感。這種視角上的差,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出家就只成了空氣人旁觀者。“腳男”在各大版本中都推了 99% 的進(jìn)度,最后卻會突然跑來個(gè)大家耳熟能詳大英雄摘果子。而論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q己為光呆、光之跑,無論在敘事位置還是劇情演出時(shí),聚光燈是真的在往家身上打。像我一完整地體驗(yàn)各個(gè)版的劇情的話,更能 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)少昊受到這種敘事體驗(yàn)流變。在“重生之”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到鬼國些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主犰狳 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完是讓玩家進(jìn)入更小細(xì)節(jié)的視角(近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推巴國”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展,讓我第一次見識了把玩家當(dāng)人而非具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺吉田直樹在長期劇大綱規(guī)劃下達(dá)成的聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?一種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“劇集體驗(yàn)夸父(線劇情中很長時(shí)間在看動畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”觀感反讓人覺得“啊,就這樣,蠻自洽的”從一個(gè)前 WOW 玩家的視角來看,是這種對敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)的游戲??梢杂邢?玩副職或是做成就玩家,但是絕大部被設(shè)計(jì)出來的游戲標(biāo)都是沖著裝備和難副本去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝備動”概念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,穿一身制造裝也能無負(fù)擔(dān)地去體驗(yàn)絕多數(shù)的副本內(nèi)容。也是在鼓勵除了裝,還有很多事情值去花時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長度的主線情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法RP 店,金碟游樂場這么個(gè)全年?duì)I業(yè)“暗月馬戲團(tuán)”…這或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗(yàn)數(shù)個(gè)本間,綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi),完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和路來設(shè)計(jì)的,所以家務(wù)必要用這樣的式去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓感到非常有趣的點(diǎn)對任何一個(gè)這幾年在玩其他 MMO 的玩家來說,這種驗(yàn)相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)。考慮到尚未洗盡難民身份,我決定講講《魔獸世界》社交場景。WOW 是一個(gè)離不開社交游戲,大多數(shù)游戲容都需要隊(duì)友。而般加好友的場景,在打本或者打戰(zhàn)場過程里。在任何游里,遇到技術(shù)不錯隊(duì)友加個(gè)好友,下次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性。舉個(gè)例子,大秘里收到最多好友邀,一般都發(fā)生在特會帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦玩家叫“車頭”,個(gè) DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家得。社交因素帶有常強(qiáng)烈的游戲目的向。團(tuán)本也是如此假如你沒有公會團(tuán)者親友可以一起打話,集合石組的團(tuán)往往每次都是“路打個(gè)工再散伙”的況,會再聯(lián)系或者加好友的人,往往只有優(yōu)秀的團(tuán)長(者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核獂法展開的社交。FF14 則是一個(gè)社交語境非?!半x散”游戲。在副本這樣游戲內(nèi)容里,并非拼裝等、配裝、手和摳細(xì)節(jié)(至少大向上如此),更考玩家對流程的熟悉度,接近共同語境的協(xié)作,很少會去比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動天山設(shè),也讓大家都“不為了裝備來的”,容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就我的便宜導(dǎo)師,和歐澤亞其他大多數(shù)師一樣,我認(rèn)識他方式僅僅是在新人道問了一個(gè)簡單的題 —— 然后就收到了噸噸噸的密陸吾息,“你需要一個(gè)師嗎?”然后看我了幾天依然在線,被他拉進(jìn)了部隊(duì)(會),也和其他大數(shù)豆芽會遇到的事類似。如果要形容種“一塊隨便玩玩的社交語境,一個(gè)子是,當(dāng)我問“我在要干什么”時(shí),《魔獸世界》的公頻道里,大多數(shù)人會回答我的問題,部分人會回答“你滿級了再說”,再心一點(diǎn)的,會告訴目前應(yīng)該通過何種式來升級。而在 FF14 的部隊(duì)里,會有人跟我說,“們帶你去個(gè)好地方照玩吧”。任何一和我一樣來到艾歐亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先它會來自于部隊(duì)和師。一般來說,就部隊(duì)的導(dǎo)師出去撿個(gè)豆芽回來,然后部隊(duì)成員“養(yǎng)大”隨后,你就會根據(jù)己興趣的不同自然然地進(jìn)入了其他的交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍,就會被不同休閑法的“圈子”撿走參與團(tuán)體活動;要喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(如跳舞和大街上貼),就會享受到非純粹的社交游戲;我一樣熱衷于打本就會莫名其妙認(rèn)識圖吸收新人的固定……這種感受是非特別的,好像只要你認(rèn)識自己的導(dǎo)師加入了一個(gè)部隊(duì)開,就可以通過各種樣的方式,認(rèn)識你玩法交際圈里可能認(rèn)識的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為本和裝備之外的事加好友,該是多久前的事情了。這種 “昨日世界”的溫讓我感到十分寬慰因?yàn)樗⒃诤汀?心玩法”毫無關(guān)系陌生人社交關(guān)系上4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒乘黃么真正義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長期以來會有一種自信或者說豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,泑山個(gè)型中幾乎不太可能造出什么根本上的東西了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受于長時(shí)間的玩法迭和規(guī)劃并不完善的情大綱,讓它的現(xiàn)版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動的競游戲,每個(gè)人都在趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,原來可不用擔(dān)心落后一個(gè)版本就變成咸魚”感覺。當(dāng)然,你得著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界才能得到不一樣的果?;蛟S制作人吉直樹在 6.2 版本上線之前所說,希望玩家能享受到方位的游戲樂趣”無論是新的生活玩“無人島開拓”(然目前還有很多尚解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支路線和索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多化內(nèi)容的方向上去力。對于一個(gè)年紀(jì)樣不小的游戲來說這種“多元”或許是至今能維持生命的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵本文來自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

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