「甲亢哥」被重慶夜景折服,喊話「中國被嚴重低估了」,你認為中國有哪些方面被低估了? 劉亦菲早期穿搭 南通疊石橋不僅承了你我的睡眠,還包了世界上 60% 以上市場的睡眠。買過床上若山件套的學,應(yīng)該都發(fā)現(xiàn)了件事:大部分床上件套都來自于一個方 —— 江蘇南通。進一步講,應(yīng)該自南通的疊石橋國家紡城。在那里,百來萬的床墊可能常有,但兩百來塊床上四件套那是滿街任君挑選。今天一期內(nèi)容,我想和家來聊聊為什么是通盛產(chǎn)床品?這床里的彎彎繞繞究竟多少?01先來看一個數(shù)據(jù)。2021 年,南通家紡市場交易總額超過了 2300 億元,供應(yīng)全球超 60% 的市場。不僅如此,通家紡床品的年產(chǎn)已經(jīng)超過了 12 億件,平均每分鐘生產(chǎn) 1350 套套件、670 條被子和 340 只枕頭。每天的快遞包量超 240 萬件,平均每分鐘就有 1680 件發(fā)往全國各地。從當年的攤小市成長為如今國最大的家紡貨源散中心,南通用了到 40 年的時間。這背后,不是某人的努力奮斗,而一個群體的共同進;不僅有充足的資保障,更有強大的應(yīng)鏈體系支撐。南現(xiàn)在能在家紡行業(yè)足,追根溯源還得功于一個人,那就老南通人常常會掛嘴邊的那位「張四生」,張謇。張謇人,大清朝的最后位狀元,南通家紡宙的祖師爺,憑一之力讓南通成為民年間盛名在外的「代第一城」??偨Y(jié)來,這位年過四十官從商的老派文人回到自己的家鄉(xiāng)南主要做了三件大事實業(yè)、教育、公共設(shè)。其中,惠及當南通紡織產(chǎn)業(yè)的,是他實業(yè)救國的第步,創(chuàng)辦「大生紗」。除此之外,為不受制于人,張謇頗有先見之明地創(chuàng)了一系列以大生紗為產(chǎn)業(yè)鏈核心的工。比如,他主導開 1700 多萬畝的荒灘,從連云港鹽城到南通等地,大片鹽堿地變?yōu)槊?,在此基礎(chǔ)上創(chuàng)辦通海墾牧公司」,決了紗廠最重要的材料生產(chǎn)問題。棉加工后會產(chǎn)生大量籽,可以用來榨油于是他順便創(chuàng)辦了廣生油廠」。所有這些產(chǎn)品都要外銷南京、上海等地,就成立了「大達內(nèi)輪船公司」??偠?之,圍繞棉紡織業(yè)張謇陸續(xù)成立了十家企業(yè),為南通近的工業(yè)化發(fā)展奠定扎實的基礎(chǔ)。尤其撒下了紡織業(yè)的種,有原料生產(chǎn),有料加工,有運輸渠,其基本的產(chǎn)業(yè)格已初定。雖然因為爭原因,南通的輕業(yè)發(fā)展經(jīng)歷了幾十的斷檔,但至少這產(chǎn)業(yè)的根基和底盤在,只等新的時代來。這其中最明顯改變,就是和紡織關(guān)的手藝逐漸成了通人賴以生存的手之一。這點不僅僅在南通,在江浙一的鄉(xiāng)鎮(zhèn)都頗為普遍現(xiàn)代的南通家紡產(chǎn)正是受益于此。02在如今南通的川姜和海門區(qū)的三星鎮(zhèn)界處,原本有一座,叫做疊石橋。從世紀五六十年代開,陸續(xù)有周邊的村會偷偷聚集在橋頭邊交換糧票、布票各種票券,形成了個大家都心照不宣交易點。到后來,些閑不住的村民開擺攤出售各類手工成的小繡品以及枕,慢慢的產(chǎn)品種類展到了床單、被罩。這些手工制品得了很多人的喜歡,疊石橋賣繡品」的聲漸漸傳播開來。1983 年,在疊石橋東被劃出了 6 畝農(nóng)田,搭起了簡攤位;而在疊石橋的志浩村,同樣搭了竹棚市場,疊石周邊兩大市場的雛就此形成。三年之,疊石橋東西兩側(cè)場的攤位已經(jīng)達到 4000 多個,日成交額過百萬元1987 年,「南通市三星疊石橋繡市場」、「志浩布交易所」先后正式批準成立。從名字可以看到,其實在時,大家都沒有真的「家紡」概念,管你賣的是布匹、是床單、枕套、被等床上用品,都被為繡品。這也說明當時的這些產(chǎn)品還是以手工縫制為主或是借助腳踏縫紉制作而成,整個產(chǎn)還處于手工作坊的放階段。而疊石橋本就地處鄉(xiāng)鎮(zhèn)交界從事這些繡品買賣生的也基本都是鄉(xiāng)農(nóng)戶,借著市場成,以家庭為單位,成了一片地緣分散又彼此相連的個體商戶群體。換句話,整個大的紡織產(chǎn)也以此為基礎(chǔ)重新發(fā)了生機。在這其,有的人負責生產(chǎn)有的人負責銷售,的人負責跑業(yè)務(wù)。在八九十年代,還個特殊的時代現(xiàn)象那就是各行各業(yè)「爺」盛行,借著貨倒買倒賣的差價然發(fā)家致富的人不少就像最近熱播的電劇《風吹半夏》中女主許半夏就是靠賣廢鋼起家。同樣,疊石橋也有不少成了名副其實的倒。他們帶著這些繡走出了南通,走到全國各地,尤其是東三省為主要陣地北方,從而奠定了石橋繡品遍布全國銷售網(wǎng)絡(luò)。而國內(nèi)紡市場的真正興起在 90 年代中后期。從 1993 年開始,三和家紡冬冬寶家紡等我國早成立的港臺家紡業(yè)先后進入內(nèi)地市,給整個產(chǎn)業(yè)帶來全新的升級和變化原本就開風氣之先南通也敏銳地覺察了這股新風氣。1997 年,「疊石橋繡品城」進一步東。2001 年開始,「疊石橋國際家城」正式投產(chǎn)建設(shè)從一期到三期,從 5 萬平方米擴展到 100 萬平方米,在當?shù)卣鲗?,再加上民營廠家敢為人先,南通疊橋家紡宇宙正式形。那一年底,也恰是中國加入 WTO 之時,借著龐大的外貿(mào)需求,從大環(huán)看,國內(nèi)的紡織業(yè)這之后迎來了近十高速發(fā)展的榮光,且依托人口紅利,漸成為世界紡織工。在抓住外貿(mào)崛起那些年,疊石橋家市場有很大一部分中小廠商做的都是工、外銷生意。其品除了出口至美國歐洲、日本等傳統(tǒng)家紡主流消費市場還有南非、羅馬尼、智利等國家。所說,疊石橋不僅承了你我的睡眠,還包了世界上 60% 以上市場的睡眠。03除此之外,這里面還有不少工廠承著貼牌生意的活兒事實上,像我們市上看到的大多數(shù)家垂類品牌,以及像印良品這樣的綜合品牌,在南通都有定幾家合作代工廠幾乎是同一時期崛的電商渠道正好給他們一個新的出口這也是如今你一搜大電商平臺的床上品,遍地是南通發(fā)的原因。如果你也網(wǎng)買過這些床上四套,應(yīng)該會跟我有不多的感受。我常的,號稱「裸睡」感的所謂天竺棉、洗棉四件套,如果無印良品買,差不要四五百一套。如去各類嚴選店購買價格大概是兩三百如果是某寶各種打著代工廠、同款旗的店去買,價格多兩百出頭。如果再過其他渠道找找,百多的也不是沒有能。你要說價格相如此之大的產(chǎn)品之有什么區(qū)別嗎?從個人經(jīng)驗講,區(qū)別要就在花色、款式貴的洗幾次也會起甚至破損,便宜的碼換起來沒那么心。很顯然,出廠價貼牌價和品牌價,完全不同的。以前為工作關(guān)系接觸過些工廠,可以說,凡有一些技術(shù)積累廠子,無一不想運自己的品牌。南通紡行業(yè)當然也是。比較出名的羅萊家為例,發(fā)展方向就較有代表性。最早名羅萊,就是特意用的一個歐化的名。因為過去幾十年歐式家裝非常流行一度是高檔家裝的名詞。大家應(yīng)該會印象,不僅羅萊這床品,許多家居產(chǎn),包括地板、門窗等,早年中國品牌愛取一個洋名。到后期,又改名為羅生活,開始走無印品的路子。不只是萊??梢钥吹礁骷?互聯(lián)網(wǎng)走進家居生的 xx 精選們,基本也都是學習的印良品。而且其中上四件套,也都是家的「爆款單品」一。04這里就不得不說,無印良品這企業(yè)營銷能力的強。家紡行業(yè)是個技門檻偏低的行業(yè),就導致出現(xiàn)了大量抄襲,尤其以花型同為主。進入新世,像疊石橋市場很就出臺了花型相關(guān)版權(quán)保護措施。但能保護最初的造型計,保護不了相似圖案。反正流行什圖案,你家能做,家廠子改改,馬上能印出來。床品之另一個差別在于面,所以面料常常也品牌們的營銷點。無印良品制造出來「天竺棉」這個概,原先其實被稱為彈力汗布」。其實這就是一種針織工,像秋衣秋褲用的是同一種面料的制方法。所以你覺得竺棉的質(zhì)感特別像衣秋褲,不要懷疑因為它本來就是秋秋褲。既然是秋衣褲同款面料,「裸」自然也不在話下可以看到的是,無良品如何塑造了一床品:給予了一個大上的名字,設(shè)計簡單但好記的花色以素色和條紋、格為主),然后拉高「裸睡」這個概念而大部分工廠,其缺乏的就是這種設(shè)能力。并非是不想自己的品牌,而是品牌的過程太復雜。一方面是做品牌身要投入巨額資金另一方面,這些工企業(yè)里,有很大一分利潤來源來自代。所以它們需要同給自己潛在的「競對手」生產(chǎn)產(chǎn)品。種現(xiàn)象不僅出現(xiàn)在紡行業(yè),在各種行當中都不鮮見。有我會專門聊一聊。過因為這幾年環(huán)境因,線下實體店的績不太穩(wěn)定,各類發(fā)銷售、甚至出口銷都受到了影響,來越多人買東西也傾向于性價比,而品牌。所以許多商開始嘗試直播的模。根據(jù)南通市電子務(wù)商會不完全統(tǒng)計自去年 6 月到今年 6 月,南通家紡直播銷售額已突了 300 億元,算是一個成功的開。圖源:中國日報于不善于品牌營銷工廠們來講,繞過種大品牌、實體店圍堵,通過直播直消費者,可能是相更加容易一點的事。過去,張騫先生繞大生紗廠創(chuàng)辦了系列核心工廠,為就是不受制于人。今天的商業(yè)環(huán)境告我們,想要做到這事,已經(jīng)不僅僅是握制造能力就能辦的。直播這種新的態(tài),到底是會成為些工廠,把命運掌在自己手里的鑰匙還是會在未來成為的枷鎖,或許還得間來驗證。參考資:《走進疊石橋家城:全球六成以上家紡用品來自這里,賢集網(wǎng)《從小地,看中國的這個“球第一”》,澎湃南通“安寢”天下,搜狐城市《封面物|薛偉成:羅萊后的生意經(jīng)》,丹約見《兩大家紡市“龍虎斗”的背后,揚子晚報《你網(wǎng)的南極人、恒源祥很可能只是正品吊貨》,南方周末本來自微信公眾號:IC 實驗室 (ID:InsightPlusClub) 感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞!文標題:深度起底易拒絕暴延期細節(jié)不當接盤竟是這個離停服只下 5 天暴雪這次搶先了。1 月 17 日 14 點左右,暴雪中國微率先發(fā) "暴雪對國服玩家區(qū)的更新明"。說明大意是跟易再次接,以期順國服服務(wù)款六個月不過,這提議遭到易拒絕,此暴雪系戲?qū)⒂?1 月 23 日停服。截至發(fā)稿,網(wǎng)易游尚未對暴說明進行復。競核悉,雙方觸具體時是美國當時間 1 月 14 日晚上。時,暴雪樂總裁 Mike Ybarra 發(fā)起電話會議跟網(wǎng)公司副總、網(wǎng)易暴合作部負人李日強行洽談。位知情人稱,雙方談判了三,每次談時間較短關(guān)于商業(yè)款,盡管易不高興為了玩家是選擇接。原本網(wǎng)是希望能繼續(xù)運營一直撐到軟接盤網(wǎng)。無奈,對網(wǎng)易最心的合規(guī)題,也是易談判的線,暴雪一直態(tài)度硬,最終次溝通還談崩了。位網(wǎng)易游高層告訴核,本次判破裂對進全球游業(yè)務(wù)布局有影響,產(chǎn)生的負影響早已 11 月份消化掉。原本網(wǎng)游戲高層望重啟談這件事低行事,談破裂安靜手就好。曾想,背手法又重了。競核為,從網(wǎng)游戲逆水魔獸懷舊以及 CCG 品類發(fā)布會等事來看,網(wǎng)確實做了足準備應(yīng)后暴雪時。對網(wǎng)易言,后續(xù)需自證的,何時從家中國本游戲研發(fā)、運營商先者成為球游戲研商、運營領(lǐng)頭雁。手不體面官方、民輿論場上暴雪跟網(wǎng)態(tài)度鮮明針對暴雪發(fā)表的聲,網(wǎng)之易人張棟(博掃地和地的咚咚直接轉(zhuǎn)發(fā)前暴雪大華區(qū)總裁網(wǎng)易暴雪布“分手當天所發(fā)微博以表度。動視雪 CEO Bobby Kotick 先是從 2017 年左右開始排暴雪娛樂合創(chuàng)始人前總裁兼 CEO Mike Morhaime,不給予其相應(yīng)高管合同地位,最導致 Mike 于 2019 年從暴雪職。從此雪不再設(shè) CEO 一職,只工作室總職位。這意味著暴喪失了獨商業(yè)運營,完全成公司內(nèi)部作室級別存在。同,2018 年,網(wǎng)易向 Bungie 投資一億美打亂了 Bobby Kotick 通過拖欠《命運開發(fā)款以成低價收 Bungie 的計劃。從那開始,Bobby 已經(jīng)開始計終止與網(wǎng)的合作。微軟宣布購動視暴后,Bobby Kotick 就開始為己的未來劃。一是完成收購繼續(xù)保有前的職位高額薪資如果不得離開動視雪,則盡能在收購成前為自謀取更多益。因此在和網(wǎng)易行續(xù)約談時,Bobby Kotick 不僅提出進一步提動視暴雪的收入分、繳納巨保證金或付費。甚要求網(wǎng)易在簽約時付數(shù)億美的兩年合款,以提業(yè)績表現(xiàn)此外,另消息稱 Bobby Kotick 還要求了由暴雪控制中國家的數(shù)據(jù)同時要求易為動視雪開發(fā)暴 IP 的手游,且易只能獲中國大陸區(qū)的收益動視暴雪能還要進步從中國陸地區(qū)中成。眼見作難以達,Bobby Kotick 便選擇在 11 月 17 日網(wǎng)易發(fā)布 2022 年三季度財報天上午放給彭博社表示不再網(wǎng)易續(xù)約當時正值易港股交時間段,據(jù)港交所定,交易間無法給公告。這網(wǎng)易 IR 團隊非常被動,只苦等三個時后,午休市發(fā)出易方聲明受此背刺網(wǎng)易港股中大跌 12%。在暴雪與網(wǎng)易手事件發(fā)后,網(wǎng)易戲全球投與伙伴關(guān)總裁 Simon Zhu 在社交媒體發(fā):“有朝日,當所的內(nèi)幕都揭開,大會對一個 SB 到底能帶來大的混亂一個全新別的認知”矛頭直 Bobby Kotick。不可調(diào)節(jié)的盾之下,縫就此產(chǎn),網(wǎng)易暴解約已成局。此后近兩個月,無數(shù)中玩家都只等待著暴和新代理消息。不,據(jù)競核解,潛在選擇中,訊此前已在《使命喚:手游的合作中過 Bobby Kotick 的“背刺,字節(jié)在了大力氣理《使命喚》某款品未果后基本放棄和動視暴合作的念。而對于美、B站等公司來說狹窄的利空間、龐的數(shù)據(jù)遷工作以及棘手的版問題都是亙在雙方的巨大阻。按動視雪的一貫格,也幾不會“讓”給代理。暴雪中今日的這條公告,也是尋求作受阻后希望于玩輿論的“外招”。備好和暴 Say Goodbye然而,出乎暴雪料的是,過前后兩月的發(fā)酵厘清前因果的玩家幾乎清一地站在了雪的對立。而今日雪這一甩意味明顯聲明,更引起了國玩家的不與嘲諷。單方面解合作,現(xiàn)還甩鍋網(wǎng),好意思?”、“死我了,家團隊都散了,你到關(guān)服前禮拜去跟談判順延真為玩家想不能早行動嗎”諸如此類評論,出在各大玩社區(qū)之中而玩家提的已解散團隊,正上海網(wǎng)之網(wǎng)絡(luò)科技展有限公,即網(wǎng)易雪的合資營公司。在幾日前 1 月 14 日,據(jù)接近網(wǎng)人士透露網(wǎng)之易團的大部分工已離職據(jù)悉,在散前網(wǎng)之約有不到 100 人的規(guī)模,中大部分是運營人。在 11 月網(wǎng)易確認不再和雪續(xù)約后大部分人擇離職,部分人調(diào)其他團隊目前只剩約 10 名團隊成留下處理續(xù)工作,停留時間太可能超半年。此,近期網(wǎng)復活了 CCG 游戲《秘境對》,以及 TPS 視角 MOBA 游戲《無盡對決,緊接著推出《逆寒》魔獸兵服。這系列動作似乎都昭著網(wǎng)易存接收和轉(zhuǎn)暴雪游戲戶的意圖筆者認為關(guān)于網(wǎng)易暴雪之間再度合作在雙方公互懟后就十分渺茫而網(wǎng)之易隊解散的息,可以是打消了家公司在后一刻恢合作的微可能。因,暴雪先不作為,網(wǎng)之易解后又表示奈和道歉行為。非沒能達成到玩家同、挽回企形象的目。甚至還到了與初截然相反效果。事如今,最輕松的可反倒是網(wǎng)。如何在段時間窗,盡可能的收攏原的暴雪玩,盡可能的催動旗同類游戲占競爭真,或許是這一階段攻堅重點反觀暴雪暫時失去國市場已定局,玩基礎(chǔ)和品形象也受了嚴重打。下一步最佳打算或許是在微軟收購后,放低態(tài)積極尋國內(nèi)合作。并通過色的產(chǎn)品優(yōu)惠福利次獲得玩的認可。于玩家而,在度過最初的不和驚愕之,大部分家其實已做好了心建設(shè),并受了這一實。他們近期紛紛自己的方,向陪伴己十多年游戲、以自己美好青春記憶了告別。拿《魔獸界》來說目前國服游戲環(huán)境前良好。忙代練、費帶刷裝 / 成就、到處合截圖的玩比比皆是甚至有人 AFK 之前把賬上的資產(chǎn)費送給其玩家。部和聯(lián)盟之的“世仇竟以這種料不到的式消融。外,游戲服向來有節(jié)前后免暢玩的傳。在 2020 年的 2 月 1 日至 3 日,以及 2021 年的 1 月 29 日至 1 月 31 日。都曾開啟過期 3 天的游戲免活動。如這一傳統(tǒng)夠在今年續(xù),或許是魔獸玩和游戲告的最后機。正如玩們所言,易暴雪的場紛爭,有任何一是勝利者而只能被接受的玩們無疑是無奈無助一方。競由衷地希,廠商們玩家為中的愿景不只是口號就讓游戲歸游戲,快樂回歸家吧。本來自微信眾號:競 (ID:Coreesports),作者:朱濤偉錢泓? IT之家 1 月 27 日消息,英國數(shù)字監(jiān)管機構(gòu) Ofcom 發(fā)布了最新數(shù)據(jù),揭示了 2022 年 7 月至 9 月期間的寬帶、移動和固定電話告。據(jù)介紹,殼牌源是寬帶和固定電公司中被用戶抱怨多的公司(IT之家科普:殼牌公司已將能源業(yè)務(wù)和寬帶供商 First Utility 整合并重新命名為殼能源),而最差的動運營商則是 BT Mobile 和 Virgin Mobile。數(shù)據(jù)顯示,與上一季度相,殼牌能源收到的訴有所減少,但被訴的大多是故障和務(wù)問題。此外,Sky 收到的投訴最少,EE 在固定電話服務(wù)方面也做得很。至于移動運營商Tesco Mobile,Sky Mobile 和 EE 收到的投訴最少?!敖鼛讉€月來,體投訴水平一直很,但一些提供商需提高他們的水平,匹配競爭對手提供客戶服務(wù)標準,”O(jiān)fcom 消費者保護總監(jiān) Fergal Farragher 表示。Ofcom 表示,將密切關(guān)注殼牌的表現(xiàn),為其投訴量明顯高競爭對手收到的投量? 今年的 iPhone 14 Pro 非常有意思,它上市周就榨干了黃;它升級到 A16 讓提王守義喜提預(yù)言家就;它更新了動島讓網(wǎng)友破防;它優(yōu)化了熱卻碰到了須。iPhone 14 Pro 的變化究竟算不算升級,接來我會分享一我的使用感受 IT之家 1 月 18 日消息,據(jù) AYANEO 官方消息AYANEO 基于 Linux 系統(tǒng)自主研發(fā)的為戲而生的 AYANEO OS 將在 2023 年正式上線。方表示,AYANEO OS 是 AYANEO 公司旗下基于 Linux 系統(tǒng)深度優(yōu)化、定、開發(fā)的戲掌機操系統(tǒng),專于游戲管和掌機設(shè)管理,擁自主研發(fā)界面設(shè)計交互操作擁有更高的運行效、更低的耗、更優(yōu)的交互界,以及更浸的使用驗。據(jù)介,該系統(tǒng)復古游戲定制優(yōu)化還有自研“零功耗待機技術(shù)帶來更強航。AYANEO 今日公布了款掌機新,包括新?AYANEO?Air Plus、AYANEO SLIDE 和 AYANEO NEXT2。相關(guān)閱讀《AYANEO NEXT 2 掌機公布銳龍 7000 + 獨顯,8 英寸屏》AYANEO SLIDE 滑蓋掌機官宣滑軌無級節(jié),銳龍 7000 處理器》AYANEO AIR Plus 掌機公布:搭載 R7 6800U + 6 英寸 1080p 屏》
IT之家 1 月 28 日消息,LG gram 2023 將于 1 月 31 日開啟預(yù)售將會搭載特爾 13代酷睿新,而且配 RTX 3050 獨顯,支 VRR 可變刷新。在本月的 CES 2023 上,LG 面向全球推出這款記本電腦包括全新 gram?Ultraslim 和 gram?Style,國行定價暫未知。據(jù)介,?LG gram Ultraslim(型號 15Z90RT)是迄今止最薄的 gram 機型。這一款專為求極致便性的用戶計的筆記電腦,重僅有 998 克,厚 10.99 毫米。這款機型備了具有眩光低反(AGLR) 涂層的 15.6 英寸 OLED 顯示屏,搭第 13 代英特爾睿處理器而且還將附一個超巧的電源配器。LG gram Style 則提供了 16 英寸和 14 英寸雙版本(型 16Z90RS 和 14Z90RS),均采用玻設(shè)計,視效果可根光線角度變化而不變化。參方面,?LG gram Style 均采用了 16:10 的 OLED 防眩光低反射顯示,支持高新率,并備英特爾 13 代 Raptor Lake P-Core CPU 和 Gen4 NVMe 固態(tài)硬盤,而且支雷電 4 和 HDMI,以及 Dolby Atmos 等新特性。除了 2023 款 Ultraslim 和 Style 之外,今的 LG gram 產(chǎn)品陣容包括新的 gram 17、16、15 和 14 筆記本電腦型號 17Z90R、16Z90R、15Z90R 和 14Z90R)。17 英寸和 16 英寸型號搭了英偉達 GeForce RTX 3050 4GB 獨顯、第 13 代英特爾酷處理器和 Gen4 NVMe SSD,在配備大電的基礎(chǔ)上量均低于 1.45kg,可提供超過 20 小時的視頻播放時,而且同配備了超巧的電源配器。IT之家發(fā)現(xiàn)LG gram 2 合 1 和 view for LG gram 便攜式顯示器更新了 2023 款型號。新 2 合 1 機型提供了?16 英寸和 14 英寸兩個版本型號 16T90R 和 14T90R),依然延續(xù) 4 向超薄邊框設(shè)和鋁制框,而且還加入了一預(yù)裝的筆和繪圖應(yīng)程序,這程序都可與 LG Stylus Pen (Wacom AES 2.0) 配合使用?
IT之家 1 月 27 日消息,豐田公司創(chuàng)始人孫子,也是目前田的首席執(zhí)行官田章男宣布,他于今年 4 月 1 日正式離職,由雷克薩斯負責佐藤浩司接替。田表示,隨著豐章男的離去,公或?qū)⒂袡C會翻開的一頁,邁向新方向。據(jù)悉,豐汽車正在開發(fā)新純電動汽車平臺以提高其電動汽的競爭力和效率并降低生產(chǎn)成本這一決定是豐田始大規(guī)模生產(chǎn)電汽車計劃的一部,因為該公司預(yù)在油價急劇上漲情況下,消費者電動汽車的需求迅速增加?!冻?新聞》指出,豐的新戰(zhàn)略旨在讓公司與電動汽車業(yè)領(lǐng)導者特斯拉接競爭,這標志該公司電氣化戰(zhàn)的重大轉(zhuǎn)變,正豐田宣布對管理揮鏈進行重大行改組一樣。該公細節(jié)很少,但一發(fā)布便引起轟動許多高管贊揚了田章男對工作的獻精神,并祝愿在 4 月離職時一切順利,但該牌的未來仍然充不確定性。實際,豐田首款純電產(chǎn)車型 bZ4X 采用了其 TNGA 模塊化 ICE 平臺,并未開發(fā)一套新的純動汽車架構(gòu)。IT之家曾報道,之有消息稱豐田最打算將 e-TNGA 平臺用于其他純電車型,但在似乎改變了主,因為這將導致田電動汽車的制成本高于特斯拉根據(jù)朝日新聞的法,豐田內(nèi)部認:如果繼續(xù)使用 e-TNGA 平臺,它無法通過動汽車產(chǎn)生可觀利潤并與特斯拉爭 —— 因此決定從頭開始設(shè)計動汽車專用架構(gòu)《中國暫緩上市后,豐田全球召 2700 輛純電 SUV bZ4X:存在車輪脫落風險?
本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云你會選擇體驗一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的伊蘇”系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進化版”。如果續(xù)往前追溯,《伊 F》其實是一款相當特殊的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險者》的女祭制版,在游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進化,舉改變了原作褒貶一的口碑,獲得不好評,銷量也不錯對國內(nèi)“伊蘇”玩來說,《伊蘇 F》也是一個很有意義名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家進一步了和熟悉“伊蘇”系起到了相當重要的用,很多玩家對這作有深厚的感情。許正是因為《伊蘇 F》當年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時選擇追加新要素新內(nèi)容,不是簡單老版本移植“炒冷”,體現(xiàn)出了一定誠意。時隔多年,度歸來褒貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦),久后又拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當時主流的 PC 和主機平臺?!兑撂K 3》不像“伊蘇”系最初兩作那樣獲得普遍好評,人們對褒貶不一。這主要因為《伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波。“伊蘇”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,來反而和 2 代一起走紅,成了那個代的爆款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團隊將一款正在研發(fā)的新戲改頭換面成《伊 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,引發(fā)了當時開發(fā)團的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌最初設(shè)想的“伊蘇在兩部作品之后就該完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。人在研發(fā)中途退社成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后陸續(xù)有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對巫肦量人出走的情況,不得緊急招聘了一批剛業(yè)的大學生來開發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一截。除了開發(fā)中的折外,系列老玩家時對《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上:初作 2 代采用了俯視角加自動撞擊進行擊的模式,操作簡又爽快,難度頗高給了玩家反復挑戰(zhàn)欲望,這是系列最成功的關(guān)鍵。但《蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和躍鍵的設(shè)計,不再自動撞擊模式,這習慣了前兩作的玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世嬰勺觀和前作有一定出入,整魅力不足。當然,戲也不乏優(yōu)點,例音樂和畫面表現(xiàn)。樂方面保持了系列貫的高水準;畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當年驚人的重卷軸效果,這是來其他移植版本都有做到的設(shè)計。但體來說,《伊蘇 3》這次變革還是失了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾合作公司分別制作同的主機版。這就后話了。多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復刻版,依然采用了橫版式《伊蘇 F》的巨大進化《伊蘇 F》在整個“伊蘇”系中都有重要意義。方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口碑和銷量雙豐,甚至吸引了一些玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家“伊蘇”系列恢復喜愛之情。不過,歷史上,外界的這疑問并不是沒來由,“伊蘇”系列作的質(zhì)量經(jīng)常在高峰低谷之間反復橫跳 ——2009 年,PSP 掌機上的《伊蘇 7》又像當年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一陷入低谷(當然,況沒 5 代那么嚴重),還好后來《蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再令系列重回巔峰。 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在太山作基礎(chǔ)上有了 4 項重大進化。第一個進堵山是游戲模上的。原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操三身的,玩卻不怎么認可?!?蘇 F》的解決方法是,游堤山整體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了?鳥些版中的橫版關(guān)卡,如礦坑和雪山。這原版里一些設(shè)計出的橫版關(guān)卡還能體到,橫版和全 3D 空間的切換也能帶來一定術(shù)器新鮮感和味性。同時,對那喜歡橫版的玩家來,這樣的設(shè)計也照到了他們的愛好。礦坑等場景中依然以當橫版關(guān)卡玩第個進化是玩法的變?!兑撂K F》是系列中第一次加六韜二跳的作品,這個設(shè)比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個進化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易張弘作,飽受玩家詬病二段跳就簡單方便很多。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系,代之以火、風、三屬性手鐲魔法以爆氣的能力。所謂指環(huán)能量魔法”系,是指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得各種指環(huán),裝備不指環(huán)發(fā)動能力后,量值會隨著時間流而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商中花錢恢復能量。個戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當年說還不錯,保證了伊蘇”系列一貫的潔爽快感,又有一創(chuàng)新。但放在重制年代,就顯得有些時了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)使得爽快感大幅提:焰靈手鐲可以發(fā)遠程攻擊的火球;靈手鐲可以放出旋斬,還能配合二段在空中長時間飛行達到遠方平臺;暗手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,消滅一群敵人的時也有奇效。亞特魯用積累起來的怒氣還能進行爆氣操作爆氣狀態(tài)下的主角進入短暫的無敵狀,攻擊速度會變得別快,在危機時刻用爆氣攻擊可以造巨大傷害,進而翻。隨著游戲進展,家可以用寶石強化鐲的魔法攻擊能力還可以得到“斗氣刻印”這種大幅提爆氣時間的關(guān)鍵道。二段跳加旋風斬來爽快的體驗此外《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難設(shè)計,新增加了多 Boss,在陷阱和機關(guān)的設(shè)計上也了強化,整體難度《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑性。玩家如何運用鐲魔法和爆氣的能通關(guān),是一件相當難但充滿了樂趣的。簡潔、爽快、高度,再加上系統(tǒng)大進化,《伊蘇 F》獲得了玩家認可,多人還多次通關(guān),復回味?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個進化來音樂方面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古祐三離職,《伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠颙鳥一人譜寫在 2 代中,二人合作得相當不錯,古代祐三加入 Falcom 多年依然是實習生,無法轉(zhuǎn),于是選擇離職,伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了川三惠子頭上。后,古代祐三給“怒鐵拳”“光之繼承”“超級忍”“灣賽車”等游戲系列曲,延續(xù)了自己早間的輝煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,并不比兩作遜色。初始冒曲《翼を持った少》、巴雷斯坦城背曲《バレスタイン》、雪山背景曲《格なる闘志》、結(jié)音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家青蛇愛?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊巫戚 F》的配樂找來了音樂神藤由東大,由他責將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。藤本人是音樂學校師,有深厚的古典和搖滾樂功底,在子合成樂技術(shù)方面鉆研頗深,他通過子合成器營造出了亞于真實管弦樂的大感,其中尤以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《レスタイン城》的子搖滾樂版本也將角亞特魯冒險中的情與熱血烘托到了致。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人責所有編曲的作品也是他個人音樂生的巔峰之一。《伊 F》之所以成功,音樂功不可洵山。每我重溫這些名曲的候,都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗的一幕。神藤由東大第個進化是人物塑造強化。原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實堯山是偏扁平化和譜化,出場人物不,劇情也比較簡單《伊蘇 F》加入了大量對話,使城鎮(zhèn)那些原本工具人一的 NPC 變得有血有肉,擁有了各的性格和故事,新入的修女等角色讓體劇情更飽滿。此,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥蓋亞不再是《伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反派,他與蠃魚子孩子之間的故事令家認識到這個角色情的一面。麥克蓋的子女也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司理發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂通夸父經(jīng)進過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊 F》一起,讓國內(nèi)玩家開始了解“于兒”“伊蘇”這兩大列。有趣的是,當除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不多,歷山廠商也普遍不太重中文市場。Falcom 之所以顯得“特立獨行”,是殳它自身的情況比較殊,曾經(jīng)多年專注 PC 平臺,反而和主機若即鬻子離。世紀八九十年代,本的個人電腦采用是和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作主要都是在這些平上發(fā)行的。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》在這平臺上的總出貨量破了 50 萬套,這在當時是非常驚的數(shù)字。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》當然,他公司也會在這些臺上推出游戲,例 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備《魂斗羅》等作品但隨著主機強勢崛,越來越多的日本流公司把重心放到主機游戲開發(fā)上,愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,許多主鳳凰名都沒有相應(yīng)的 PC 版。這個情況直到 Steam 風行全球后才有所轉(zhuǎn)變Falcom 比較特殊,由于長期受于公司規(guī)模(直到在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機勢上升期,也沒有多精力在主機上自開發(fā)游戲,所以選了專耕 PC 平臺,旗下新作的主機都是外包給別的公制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負責咸山“蘇”系列早期作品 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標志Falcom 也曾嘗試涉足主機市場,但司當年花了很多心為 SFC 制作的獨占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能頭繼續(xù)守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟限,日本玩家在 PS2 等主機上有大量游戲梁書以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭力也遠遠后土如些主機廠商。在這的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場。又由舉父當對歐美市場缺乏了,所以公司的首選標就是人口眾多的文玩家 —— 本世紀初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁中文兩個娥皇本同時在中國大陸和臺地區(qū)發(fā)行。對一規(guī)模不大的公司而,能夠增加幾萬銷已經(jīng)足以推動它去作中文版了。角色在說中文《伊蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如的時候,當時國內(nèi)機平臺上能玩到的作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部單機游戲愛好者的求。我也是在那時“入坑”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來理成章成了 Falcom 的粉絲。另一方面,當年 PS2 上雖然有很多日本游青耕大作,但由盜版橫行、消費能不足等因素,國內(nèi)家沒能進入主機廠的視野,那時候的機大作普遍沒有中版,國行更是無從起。相比之下,《蘇 F》不僅有中文國行版,幾耳鼠元一的定價也比當時的版主機游戲便宜多,加上游戲素質(zhì)很,反復通關(guān)也不會得膩味,著實吸了少粉。相比之下,代《王國之心》到在依然沒有中文支更有意思的是,后,因為《雙星物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,禮記到 PSP 上的《英雄傳說:空之天馬 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機和掌機開游戲。這讓國內(nèi)習了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。后,國內(nèi)發(fā)行商歡樂世買下了當時 PS 系掌機獨占的《英雄陳書說:零之軌跡《英雄傳說:碧之跡》《伊蘇:賽爾塔的樹?!返茸髌?版權(quán),移植到 PC 上,引進國內(nèi)。這些游戲大多是“暴移植”,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適配?,F(xiàn)在,我依然可以在歡樂百官網(wǎng)上找到這幾款戲的蹤跡,當然激碼早就沒法購買了現(xiàn)在依然可以打開暴力移植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失信心。我當年第一玩的時候不得不用改器才打過,后來自己憑實力通關(guān)。外,PC 版全程沒有語音,也是一個憾。相比之下,晚年推出的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了段爆氣的設(shè)計,爆還能回血,降低了少難度。全程語音是 PSP 版的一大亮點。不過,闡述平臺自身存在限制PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠遠無法滿當今玩家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個“終極強化”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提到高清級別,還新了角色立繪,玩家以自由切換新舊立。此外,Switch 版還追加了新的語音和高速模式,及面對動作游戲初者的各種支持功能例如從高處跌落也毫無損傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配屏蓬畫面表現(xiàn)等層面來,Switch 重制版還是相當理想,有一定的重玩價。舊版立繪新版立當然,對 Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實層面狡考。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“軌跡”伊蘇”兩個系列的作已經(jīng)忙得不可開。根據(jù)社長近藤季的說法,公司還在發(fā)一個全新的游戲列。在這種情況下翻新經(jīng)典操作起來容易得多。那么,年購買過《伊蘇 F》國行版的你,還選擇體驗一次 Switch 版么?
“人類已經(jīng)設(shè)法扭了臭氧破壞的時鐘日前,聯(lián)合國有關(guān)構(gòu)發(fā)布最新研究報稱,地球的臭氧層望在未來 40 年內(nèi)得到修復。有評認為,地球臭氧層修復,將為全球氣行動樹立良好先例幾十年來,保護地上的生命免受太陽害紫外線(UV)傷害的地球臭氧層已受到從制冷劑到發(fā)等各種常用化學品打擊。但是現(xiàn)在臭層的空洞正在減少這要歸功于數(shù)十年全球為修復臭氧層做的努力,世界氣組織(WMO)日前證實??茖W家于 1985 年首次在南極上空發(fā)現(xiàn)了一個洞。幾年后,世界國通過了《蒙特利議定書》,這是一逐步淘汰“消耗臭層物質(zhì)”的全球環(huán)公約。現(xiàn)在,由于項工作,科學家們計臭氧層在未來幾年內(nèi)將開始看起來正常,健康。這降了人們患皮膚癌和內(nèi)障的風險,以及光對植物和農(nóng)作物傷害。有研究顯示大氣層中的臭氧含每減少 1%,地面受太陽紫外線的輻量就增加 2%,患皮膚癌的人就會增 5% 至 7%,患白內(nèi)障和呼吸道病的人也將增多;果臭氧層中的臭氧量減少 10%,地面不同地區(qū)的紫外輻射將增加 19%~22%,皮膚癌發(fā)病率將因此增加 15%~25%。01、臭氧層恢復步入軌聯(lián)合國專家小組美國氣象學會年會介紹了調(diào)查結(jié)果。家組發(fā)布的報告說自 2000 年以來,南極上空臭氧空洞的面積和深度直在逐步改善。如各國繼續(xù)奉行當前策,預(yù)計到 2040 年,全球大部分地區(qū)上空的臭氧層恢復到 1980 年時的水平。不過極地地區(qū)上空臭氧恢復所需的時間更,預(yù)計北極要到 2045 年,南極要到 2066 年。當然,這一進展取于制定限制這些消臭氧層物質(zhì)的政策平流層中的臭氧分吸收來自太陽的有 UV-B 輻射,阻止大部分紫外線達。這是大氣中不產(chǎn)生和破壞臭氧的程的一部分。但是當某些化學物質(zhì)飄那里時,這種平衡會被打破 —— 導致臭氧被破壞的臭多于產(chǎn)生的臭氧。家組聯(lián)合主席戴維法希博士稱,“臭層的恢復已走上正,由于所有國家都取了《蒙特利爾議書》的有效控制措,全球臭氧層的破高峰已成為過去。去年 10 月,美國國家航空航天局國家海洋和大氣管局發(fā)布的研究成果為,南極上空的臭層空洞面積為 2320 萬平方公里,相比前年“略微減”。從整體來看,洞面積近年來呈縮趨勢。當時,美國家海洋和大氣管理預(yù)測,南極上空的氧層空洞將在 2070 年前后恢復。上世紀 80 年代中期,研究人員發(fā),南極上空臭氧層濃度出現(xiàn)明顯下降極地上空的臭氧層心地帶,近 95% 的臭氧被破壞。從地面向上觀溪邊,高的臭氧層已極其稀,與周圍相比好像形成了一個“洞”直徑達上千公里,臭氧空洞”就是因而得名。正是這一現(xiàn),引發(fā)了國際社對臭氧層的緊急修。02、最有效的全球環(huán)境公約臭氧層洞的形成與擴大,自然和人為兩方面因。臭氧本身是一化學性質(zhì)非常不穩(wěn)的物質(zhì),易于發(fā)生學反應(yīng)分解成氧分和氧原子。而人類經(jīng)大量使用的發(fā)泡、滅火劑、殺蟲劑制冷劑等產(chǎn)品中的氟烴,則正是促使氧發(fā)生上述化學反的“罪魁禍首”。目前為止,臭氧層壞這一環(huán)境問題似正得到有效解決,過 100 種消耗臭氧層的化合物最遭到禁止并被逐步汰,其中氯氟烴(CFCs)的使用量減少了 99%。保護臭氧層的全球協(xié)議有利于減緩氣候變的努力。消耗臭氧的物質(zhì)被另一類恰是強效溫室氣體的學物質(zhì)所取代,稱氫氟碳化物(或 HFCs)。2016 年,國際社會又通過了《〈關(guān)于消耗氧層物質(zhì)的蒙特利議定書〉基加利修案》,對氟利昂替品的使用也做了限,不僅考慮對臭氧的破壞,還要兼顧造成的溫室氣體排。專家估計,如果修正案得到遵守, 2100 年,預(yù)計可讓地球在這一期的升溫減少 0.3℃~0.5℃。就背景而言,自前工化時代以來,世界經(jīng)變暖了約 1.2 攝氏度,這加劇了我們今天生活羲和許極端天氣災(zāi)害。但,WMO 的好消息同時也伴隨著一個候警告。專家小組告說,“地球工程—— 故意操縱氣候或大氣,以消除我通過燃燒化石燃料成的一些損害,這能會對臭氧層造成害。他們特別關(guān)注種稱為平流層氣溶注入(SAI)的策略。支持者認為,種策略可以幫助冷地球,因為氣溶膠能會將一些陽光反回太空。但根據(jù) WMO 最近支持的一份報告,SAI“帶來了重大風險,并能導致意想不到的果”。?一些氣候家已經(jīng)對一家初創(chuàng)司最近試圖在平流釋放反射性硫顆粒響了警鐘。然而,步淘汰消耗臭氧層化學品被認為是人在共同應(yīng)對全球環(huán)危機時可以取得的就的一個例子?!?氧行動為氣候行動了先河。我們在淘消耗臭氧的化學品面取得的成功,向們展示了我們可以而且必須做的事情作為緊急事項,我必須擺脫化石燃料減少溫室氣體,從限制氣溫上升。“WMO 秘書長 Petteri Taalas 在一份聲明中說道。由于其良的效果,《蒙特利議定書》被認為是史以來最有效的全環(huán)境公約。聯(lián)合國境規(guī)劃署表示,在去的 35 年里,《蒙特利爾議定書已成為真正的環(huán)境士。本文來自微信眾號:出新研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:Justine Calma,編譯:唐?
IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在電腦版網(wǎng)頁昨天推出 2.20 版本之后,收到諸多的關(guān)于瀑布流、單列、標滾動的反饋,今天我再度改進推出 2.21 版本,重回雙列布局。保持了 2.0 的界面風格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列表大幅靠上吸取了這3個版本的大家給予好評的地方,去掉大家所不喜愛的地方,頁頁面寬度依然自適應(yīng) 1000、1200、1400像素,依然簡潔無廣告(特殊時期會有臨橫幅圖片廣告)……軟的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們直恪守“緊密聯(lián)系群眾的準則,在第一線和大溝通,感謝所有使用我產(chǎn)品的朋友們,感謝所支持反饋的朋友們,在依然期待大家在本文評中的回應(yīng),我們會繼續(xù)耕,做好產(chǎn)品體驗!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:首頁 - 頂部布局的新聞列表改為雙列,手動頁,防止瀑布流帶來的標滾輪干擾問題改進:頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁左的榜單列表中改進:首 - “資源下載” 標簽移動到首頁左側(cè)的“媒產(chǎn)品”區(qū)域,標簽和容將在明天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列,最新新聞在中間列示,并支持鼠標滾動加更多(瀑布流)新增:面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選」,并右側(cè)列表恢復顯示常用題入口改進:界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左列表,并在下面的排行標簽里加入“熱評”改:界面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索熱詞進:界面 - 首頁評測、手機、電腦等分類新中的圖片新聞標題位置為圖片下顯示改進:功 - 文章閱讀頁面的評論排序可以記憶最后一選擇改進:界面 - 首頁最新新聞夜間模式下標移上后背景配色修改進:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓中區(qū)域增加灰色邊框改進界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白色變淡,背景對比更柔和改進:面 - 首頁置頂新聞“頂”圖標更換為svg格式改進:界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的示顏色改進:界面 - 文章頁文章正文中代碼塊夜間模式下的配色更晰修復:功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復:面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏色無法自動變灰度問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器度,會根據(jù)屏幕分辨率者瀏覽器寬度來自動響適應(yīng)頁面寬度,自動變字體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支兩種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具欄恢加入“評論”區(qū)直達按改進:界面 - 文章評論區(qū)改版為適配整體風的樣式改進:界面 - IT之家首頁當天新聞時間紅色顯示改進:界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標邽山變淺改進界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復:界面 - IT之家首頁最新新聞在部瀏覽器下鼠標懸浮部分題不顯示的問題修復:面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)整倍率布局錯亂的問題修復:能 - IT之家首頁顯示圈子文章圖片和鏈接誤的問題修復:功能?- 解決部分頁面登錄后無法自動刷新當前鬼國頁的題修復:功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞標題標移上變空白的問題修:功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)容是其他文的問題下面,容我向大匯報下這次的改版情況—新官網(wǎng)的新視覺的至:黑白灰紅的主色調(diào),助于一些特殊顏色點綴最大化精簡了老版本里的諸多紅色要素,與 App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告:新頁雷祖移除所有的廣告,是的,所。當然,在特殊的時候也可能會有臨時短期的告圖片上線,如一些云廣告、產(chǎn)品發(fā)布會廣告雙十一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀面的所有廣告,現(xiàn)在在息流里還有辣品的導購我們賺取推薦銷售的傭,這也是我們廣告業(yè)務(wù)外的重要“恰飯”來源在產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā)上,媒會極度的克制,努力大家最好的體驗。自適頁面:支持頁面寬度自應(yīng)瀏覽器寬度,會根據(jù)幕分辨率或者瀏覽器寬來自動響應(yīng)適應(yīng)頁面寬,自動變化字體大小。頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老版豎直的幻燈改為橫版的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性,設(shè)計組同每天也大大減負;頻道統(tǒng)一:網(wǎng)站上的文章一有其固定的分類所屬,次的改版從頂部導航區(qū)始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類概,而是基于關(guān)鍵詞的主化頻道聚合;測試版的明部分頁面需要在若干作日內(nèi)才能提供新版,極速版(也稱新聞日歷、Win10之家等二級域名頁面、文章評論區(qū)樣式;現(xiàn)有的文章閱讀面非最終版面,因為 IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時還有次大的頁面結(jié)構(gòu)調(diào)整。這的全新版面,也許大家有很多不滿意的地方,望大家在本文評論里多反饋視覺、交互、功能方面的意見和建議,包我在內(nèi),軟媒的同事都第一時間響應(yīng)大家的反,雖然眾口難調(diào),但是們盡量找到產(chǎn)品體驗上公約數(shù)。愛科技,愛這。真心希望我們付諸九努力的這個網(wǎng)站,給大帶來快樂、知識、成長友情、緣分……更多價。軟媒 CEO,刺客。2020年8月11日19點33分,青島蠱雕
IT之家 1 月 27 日消息,CPU-Z 2.04 版本現(xiàn)已更新,支了多款英特和 AMD 的新處理器CPU-Z 2.04 新增支持列表?Intel N100 and N200Intel Core i3 N300 and N305Intel Core i5-13450HX/13500HX, Core i7-13650HX/13700HXIntel Core i9-13900KSAMD Ryzen 9 7950X3D, 7900X3D, Ryzen 7 7800X3DAMD Ryzen 9 7900, Ryzen 7 7700, Ryzen 5 7600AMD Athlon Gold 7220U, Ryzen 3 7320U, Ryzen 5 7520UAMD Radeon RX 7900XT/XTXNVIDIA RTX 4080 16GB (AD103)NVIDIA RTX 4070 Ti (AD104)在移動處理器方面CPU-Z 新增支持了特爾的全小處理器 N 系列,新一 HX 系列游戲本處理以及 AMD 的 7x20 系列入門級處理器。桌面處理器面,CPU-Z 支持了英特爾的 i9-13900KS 旗艦處理器以及 AMD 的銳龍 7000X3D 系列處理器。IT之家了解到,特爾?i9-13900KS 處理器已經(jīng)上市,目京東售價 5999 元。AMD?銳龍 7000X3D 系列處理器預(yù)計將不久后上市國行價格暫公布。搭載特爾的 13代酷睿 HX 系列處理器的游戲本將 2 月 1 日開售預(yù)約?
感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友2010825、逆雨刺猬、EdgeOS、Dest1n、Terrence、Black_Sun 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,微軟天面向 Dev 頻道發(fā)布了 Windows 11 預(yù)覽版 Build 25284。在本次更新中,于已知問題導設(shè)備卡在操作統(tǒng)啟動徽標 Logo 上,因此該版本將不用于 Arm64 設(shè)備。微軟在 Dev 頻道中為預(yù)覽體成員提供了新小組件試用,版本包含一組復程序。新內(nèi)新的小組件隨 Windows App SDK 1.2 的發(fā)布,開發(fā)員現(xiàn)在能夠為們的應(yīng)用程序建小組件。用可以在當前 Dev 預(yù)覽版本中的 Windows 11 小組件面板上問這些體驗。備好試用新的組件了嗎? 比如,Messenger 應(yīng)用程序現(xiàn)在可以用其小組件的覽版。想嘗試下,請轉(zhuǎn)到 Microsoft Store 并更新到最新版本的 Messenger。然后打開小組面板并通過單板右上角的“+”按鈕導航到組件選擇器以定小組件。當用此小組件時請通過小組件擇器中的小組反饋鏈接提交容。隨著越來多的開發(fā)人員他們的應(yīng)用程創(chuàng)建和發(fā)布小件,用戶將會到更多的新小件。修復[任務(wù)欄和系統(tǒng)托盤]修復了右鍵單隱藏圖標彈出口中的某些圖會使彈出窗口閉而不是調(diào)出圖標的上下文單的問題。[在任務(wù)欄上搜索]這些修復程序適用于 Windows 預(yù)覽體驗成員,他接受了一種不的處理方式,在任務(wù)欄上搜的外觀,開始 Build 25252 的預(yù)覽體驗成員出:修復了影某些內(nèi)測人員 explorer.exe 崩潰,與任務(wù)中的搜索框有。[輸入]使用拼音輸入法時發(fā)搜索建議時鍵盤焦點現(xiàn)在停留在當前候字上。要將焦移至搜索建議請按 Tab。[窗口]修復了觸摸 PC 的問題,在全屏式下使用某些用程序時,無從屏幕頂部向滑動以顯示標欄。[其他]修復了在最近幾版本中將文件存為 PDF 時導致某些應(yīng)掛起或崩潰的題。修復了在用程序中使用接選項可能意地不顯示最新本中的任何設(shè)的問題。IT之家了解到:此在 Dev 頻道的預(yù)覽版本提到的一些修可能會進入已布版本的 Windows 11 的服務(wù)更新。已知問題[通用][新] 一些內(nèi)測用戶在過虛擬專用網(wǎng)連接訪問網(wǎng)站其他資源時可會遇到問題。要提示:某些 Arm64 設(shè)備在運行 Build 25281 時可能無法從睡眠 / 休眠狀態(tài)恢復在操作系統(tǒng)引徽標 Logo 處出現(xiàn)掛起。要繞過此錯誤請使用 Windows 恢復環(huán)境 (WinRE) 將設(shè)備回滾到以前的本。說明可在處找到:ms/WinRERollback。使用 Windows Hello 通過面部識別登錄可能法在 Arm64 PC 上運行。解決方法使用 Hello PIN 路徑。一些用戶安裝最新版本遇到的更新時比預(yù)期的要長微軟正在積極查這個問題。軟正在調(diào)查一內(nèi)測用戶在安上次 Dev 版本后使用瀏器和某些其他用程序時遇到結(jié)的報告。[小組件][新] 第三方小組件時可能會從小件面板上消失可以通過單擊新或從小組件擇器中重新固它們來重新添。[新] 當 Microsoft 帳戶用于登錄多個 Windows 11 設(shè)備時,第三方小組件有可能會被取消定。[新] 小組件固定 / 取消固定 toast 通知上的撤銷按鈕有不起作用。[任務(wù)欄和系統(tǒng)托]使用針對平板電腦優(yōu)化的任欄時,任務(wù)欄時會被裁剪成半。用戶也可在輔助顯示器看到此問題。[在任務(wù)欄上搜]以下已知問題僅適用于 Windows 預(yù)覽體驗成員,們接受了一種同的處理方式即搜索在任務(wù)上的外觀,開向使用 Build 25252 的預(yù)覽體驗成員推出:存一個問題,在些情況下,用將無法通過任欄設(shè)置將任務(wù)搜索框更改為顯示為圖標。解決此問題,先更改為不同選項,然后將夠選擇僅顯示圖標。[任務(wù)管理器]從任務(wù)管理器設(shè)置頁面用時,某些對框可能無法以確的主題呈現(xiàn)當在任務(wù)管理設(shè)置頁面中應(yīng)主題更改時,程頁面的數(shù)據(jù)容區(qū)域可能會爍一次。[Windows Spotlight]以下已知問題僅適用于接 Windows Spotlight 不同處理方式之一 Windows 預(yù)覽體驗成員,這些處理始向 Build 25281 用戶推出:[新] 單擊輔助顯示器不會取全屏體驗。[新] Spotlight 壁紙在多分辨率 / 混合分辨率顯示器上顯示的辨率不正確。[新] 在某些情況下,用戶并有每天都獲得致的刷新?
IT之家 1 月 16 日消息,Linux Kernel 的下個開發(fā)羬羊期里,將供給出于安全耆童面的量,禁用和山微軟遠程風伯絡(luò)動程序接口狂山范(RNDIS)協(xié)議驅(qū)動程序鳳凰支持。IT之家小課晏龍:遠程 NDIS (RNDIS) 無需硬件供應(yīng)商鯩魚附加到 USB 總線的網(wǎng)絡(luò)設(shè)首山編寫 NDIS 微型端口設(shè)備白鳥動程序。猩猩程 NDIS 通過定義與總線赤鷩關(guān)的消息貍力以及此消黑蛇集如何過 USB 總線操作的說明女尸實現(xiàn)此目鮮山。由于此程 NDIS 接口是標準鴢的,因此駱明組主機驅(qū)翠鳥序可以支持附名家到 USB 總線的任意數(shù)量的鴆絡(luò)設(shè)備。獂大大降低蟜設(shè)備制商的開發(fā)負擔,提狪狪了系的整體穩(wěn)呰鼠性,因為??需新的驅(qū)動程柘山,并改進巫禮終用戶體驗,雷神為沒有驅(qū)程序可以安裝以犰狳持新的 USB 總線連接網(wǎng)絡(luò)赤鱬備。RNDIS 目前并未在跨歸山臺環(huán)境中節(jié)并泛使用,且出于安全考慮羲和上游 Linux 內(nèi)核正在尋虢山將 RNDIS 內(nèi)核驅(qū)動程序應(yīng)龍到“BROKEN”Kconfig 選項后面,以便颙鳥未來的內(nèi)嬰勺版本中效地禁用它們。RNDIS 相關(guān)代碼在景山記“BROKEN”之后,相關(guān)象蛇驅(qū)動程序帝俊從上游源窮奇碼樹中除。Greg Kroah-Hartman 在提案中寫道:Microsoft RNDIS 協(xié)議按照雍和計,在任呰鼠將它與不白鵺任的主機或設(shè)論語一起使用系統(tǒng)上都是不安堯山和易受擊的。因為該協(xié)議唐書能確安全,所鼓需要禁用丙山有 rndis 驅(qū)動程序以防奧山任何人再乘黃使用它們?
IT之家 1 月 28 日消息,蘋果新的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片非常強大,對于大多 Mac 用戶來說它們實際是性能過剩的一個新的基準名顯示了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片與目前其所有 Apple Silicon 芯片的跑分對比情況, A14 仿生處理器到 M1 Ultra。IT之家了解到,蘋果上周在出新的 Mac mini 和最新的 MacBook Pro 機型時公布了新的芯片。M2 Pro 擴大了 M2 的架構(gòu),提供高 12 核的 CPU 和高達 19 核的 GPU,加上高達 32GB 的快速統(tǒng)一內(nèi)。M2 Max 以 M2 Pro 的功能為基礎(chǔ),包括高 38 核的 GPU,兩倍的統(tǒng)一內(nèi)存帶寬以及高達 96GB 的統(tǒng)一內(nèi)存,其行業(yè)領(lǐng)的每瓦性能使成為世界上最大和最省電的業(yè)筆記本電腦片。這兩款芯還具有增強的制技術(shù),包括快的 16 核神經(jīng)引擎和蘋強大的媒體引?!爸挥刑O果打造 M2 Pro 和 M2 Max 這樣的 SoC。它們在提供令人以置信的專業(yè)能的同時,還有行業(yè)領(lǐng)先的源效率,”蘋硬件技術(shù)高級總裁 Johny Srouji 說,“M2 Pro 和 M2 Max 擁有更強大的 CPU 和 GPU,支持更大的統(tǒng)一內(nèi)存系,以及先進的體引擎,代表蘋果芯片的驚進步?!彪m然些芯片仍然采 5 納米工藝,但蘋果公司示,M2 Pro 塞入了 400 億個晶體管,比 M1 Pro 多出近 20%,是 M2 芯片的兩倍。M2 Max 更是塞入了 670 億個晶體管。蘋果 M2 Pro 比 M1 Pro 快 40%,比上一代英特爾驅(qū)動的 16 英寸 MacBook Pro 中的高端 Core i9 芯片快 80%。Macworld 研究了 M2 Pro 比 M1 Pro 芯片與目前所有其他 Apple Silicon 對比的情況。快的 Mac 在圖表頂部,次是 iPad 和 iPhone。圖表顯示,iPad Pro 可以說與 MacBook Air 一樣快,另外 M1 Ultra 仍然是速度之王。48 核和 64 核的版本都讓 M2 Max 望塵莫及,Geekbench 5 多核得分 23,369,而兩款 M2 Max 芯片的得分是 15,242;頂級的 M2 Pro 得分是 15,079;配備 10 核 CPU 和 16 核 GPU 的 M2 Pro 得分是 11,851。M1 Max 也位于兩款 M2 Pro 之間,得分為 12,590。
感謝IT之家網(wǎng)友 古箏王子、藍色大眼貓、當扈海睡 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,蘋果今巫肦向 iPhone?和 iPad 用戶推送了 iOS / iPadOS 16.3 正式版更新(內(nèi)部海經(jīng)本號:20D47),本次更新距離上次發(fā)隔了 41 天。更新內(nèi)容顯示,更新推出了慶祝人歷史月并致敬人歷史和文化的新“團結(jié)”墻紙iCloud 高級數(shù)據(jù)保護蠱雕Apple ID 安全密鑰,同時包針對 iPhone 的其他增強功能、鯀誤修復和全性更新。需要意的是,因蘋果區(qū)域節(jié)點服務(wù)器置緩存問題,服山有些地方探測到級更新的時間略延遲,一般半小內(nèi),不會太久,法收到更新的IT之家小伙伴可以后再查找更新。整更新內(nèi)容:全“團結(jié)”墻紙勞山黑人歷史月并致黑人歷史和文化iCloud 高級數(shù)據(jù)保護將使吉光對端加密保護的 iCloud 數(shù)據(jù)類別總數(shù)孟翼加 23 個,其中包括 iCloud 云備份、“備忘錄”苦山“照片。即使云端數(shù)據(jù)露,你的信息仍受到保護Apple ID 安全密鑰可在登女媧新設(shè)時要求使用實體全密鑰完成雙巫禮證,從而增強用帳戶的安全性支 HomePod(第 2 代)“SOS 緊急聯(lián)絡(luò)”現(xiàn)需按住側(cè)少鵹鈕和音量加 / 減按鈕后松開噎起,以防意外誤緊急呼叫修復了無邊記”中部分過 Apple Pencil 或手指創(chuàng)建的繪圖畫可能不會在共看板中顯示的問解決了鎖屏墻紙能變黑的問題修了喚醒 iPhone 14 Pro Max 時可能暫時出現(xiàn)橫線問題修復了“家”鎖屏小組件未確顯示“家庭翠鳥 App 狀態(tài)的問題解決了 Siri 可能對音樂請求回大禹不正確的題解決了可能對 CarPlay 車載中的 Siri 請求理解不正確的問題>> 附蘋果 iOS / iPadOS / tvOS / macOS 固件下載大?