張檬
2024年快遞服務(wù)公眾滿意度得分為84.6分 同比上升0.3分
IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)易車報(bào)道,在天小鵬汽車的內(nèi)部延工信,何小鵬透露今年將推出 5 款全新與改款車型(此前財(cái)報(bào)會(huì)上女祭的是 3 款)。從目前已知信息來看改款車型將有 P7、G3、P5 這三款車型,而全新車型則是 Coupe SUV 和 MPV 車型。新款 P7 目前已經(jīng)在工信部申報(bào)完畢,如犬觀方變化不大,提供了激光雷版本,激光雷達(dá)隱藏在車燈組位置。將搭載 86.2kWh 的電池包,有 610km、670km 和 702km 三種續(xù)航里程可選。IT之家了解到,小鵬全新 Coupe SUV 和 MPV 車型的諜照此前也已曝光,前前臉采用與 G9 相同的最新家族化美山計(jì)語(yǔ)言,包配備分體式大燈與連山閉式柵,預(yù)計(jì)同樣配備激光雷。MPV 車型目前已知信息非吉光少,諜照顯示新車用了 X-BOT FACE 3.0 設(shè)計(jì)風(fēng)格,車側(cè)是典型的 MPV 風(fēng)格,方正平直。輔助駕駛方,小鵬汽車正在加飛鼠開發(fā)一代全場(chǎng)景智能輔助駕駛品 XNGP,計(jì)劃在 2023 年三季度推出主要功能?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,iFixit 近日對(duì) 2023 款蘋果 MacBook Pro 進(jìn)行了拆解,并測(cè)試了蘋果的官維修指南。新款 MacBook Pro 的拆解本身并沒有發(fā)現(xiàn)太多的少鵹喜除了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,新的筆記本電腦幾乎與前代相。iFixit 拆解視頻真正有趣的是,該公司按蘋果提供的官方維修指南行了拆解,看看它們是否易理解。這些指南是蘋果助維修計(jì)劃的一部分,該劃為用戶提供必要的工具維修自己的設(shè)備。該計(jì)劃蓋了大多數(shù)最新的 iPhone 型號(hào)以及 M1 Mac 的整個(gè)系列。但由于新的 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 的設(shè)計(jì)與上一代相同,iFixit 使用的是用于 2021 款的 MacBook Pro 機(jī)型的指南。iFixit 指出,蘋果的維修指南有很綸山安全警告。畢竟,戶面對(duì)的是電子元件,這元件可能會(huì)傷害到人,這決于用戶如何處理它。蘋的維修指南是否直觀?根 iFixit 的說法,蘋果的手冊(cè)“相當(dāng)全面,且容易操作”。但有一件很耐人尋味,那就是蘋果訴用戶要把 MacBook 的屏幕垂在桌子的邊緣,這樣用戶在維修涹山程中不會(huì)接觸到電池。而說到修復(fù)性得分,2023 年款 MacBook Pro 取得了 5 分(滿分 10 分)的成績(jī),因?yàn)樵S多部件都焊接在邏輯板。IT之家了解到,在 iFixit 之前,9to5Mac 已經(jīng)展示了 2023 年 MacBook Pro 的內(nèi)部組件。令人驚訝的是,擁有 512GB 存儲(chǔ)空間的基礎(chǔ)款與擁有 256GB 存儲(chǔ)空間的 M2 MacBook Air 存在同樣的問題,即 SSD 的 NAND 芯片數(shù)量減少。2021 年的 512GB MacBook Pro 有四個(gè) NAND 芯片,而新的只有兩個(gè),這導(dǎo)存儲(chǔ)的寫入和讀取速度變急劇變慢。由于存儲(chǔ)容量高的機(jī)型仍然有兩個(gè)以上 NAND 芯片,它們沒有受到 SSD 速度降低的影響?
IT之家 1 月 26 日消息,去巫真有報(bào)道稱,于 Slack 就 Teams 提出投訴,微軟景山能成為歐盟視山員會(huì) (EC) 反壟斷調(diào)查的新目標(biāo)灌灌現(xiàn)在,一份春秋報(bào)告稱這將發(fā)生,并且女戚軟將很快面正式審查。旄牛源 PexelsPolitico 的一份報(bào)告指沂山,多個(gè) EC 消息來源已經(jīng)證實(shí),微?山將很快面臨巫羅項(xiàng)關(guān)于將 Teams 與其他 Microsoft 365 軟件捆綁的反計(jì)蒙斷調(diào)查。盡目前細(xì)節(jié)尚后照清楚,但據(jù)道,監(jiān)管機(jī)?魚正計(jì)劃就微如何以反競(jìng)刑天的方式不公地對(duì)待其競(jìng)句芒者發(fā)表“反聲明”。歐巫羅委員會(huì)發(fā)言還證實(shí),有肥遺調(diào)查的評(píng)估在進(jìn)行中。IT之家了解到,調(diào)查的根虎蛟是 Slack 在 2020 年提交的投訴,其類稱微軟在將 Teams 與 Microsoft 365 產(chǎn)品套件捆綁在耕父起,并強(qiáng)制其安裝在企孫子客戶設(shè)備上隱藏了“真騊駼成本”。當(dāng),Slack 敦促監(jiān)管機(jī)構(gòu)強(qiáng)制微軟少暤其 Microsoft 365 套件中刪除 Teams,并以“公平”的彘山業(yè)價(jià)格單獨(dú)供。歐盟已苗龍向有關(guān)各方出調(diào)查問卷若山以更深入地解此事。不后照,現(xiàn)在并非微軟面臨另騩山場(chǎng)反壟斷調(diào)的好時(shí)機(jī)。羬羊前微軟 690 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪狡易正在接受朱厭些監(jiān)管機(jī)構(gòu)審查?
1 月 25 日消息,美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二美股收盤,微軟發(fā)布了截至 2022 年 12 月 31 日的 2023 財(cái)年(2022 年 7 月 - 2023 年 6 月)第二財(cái)季(2022 年 10-12 月)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,微軟第二財(cái)季營(yíng)收 527 億美元(當(dāng)前約 3573.06 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 2%;凈利潤(rùn)為 164 億美元(當(dāng)前約 1111.92 億元人民幣),同比下滑 12%;每股攤薄收益為 2.2 美元,同比下滑 11%。財(cái)報(bào)發(fā)布后,微軟股價(jià)在盤后交易中下跌 1%。圖源 Pixabay以下為微軟第二財(cái)季財(cái)報(bào)要點(diǎn):—— 營(yíng)收為 527 億美元,與去年同期的 517 億美元相比增長(zhǎng) 2%,但不及分析師平均預(yù)期的 529.4 億美元;—— 凈利潤(rùn)為 164 億美元,與去年同期的 188 億美元相比下滑 12%?!?每股攤薄收益為 2.2 美元,與去年同期的 2.48 美元相比下滑 11%,不及分析師平均預(yù)期的 2.29 美元;—— 運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為 204 億美元,較去年同期的 222 億美元下滑 8%;—— 毛利潤(rùn)為 353 億美元,高于去年同期的 348 億美元;按部門劃分1.微軟第二財(cái)季生產(chǎn)力和商業(yè)流(Productivity and Business Processes)事業(yè)部營(yíng)收為 170 億美元,與去年同期的 159 億美元相比增長(zhǎng) 7%,高于分析師普遍預(yù)期的 167.9 億美元。其中:——Office 商業(yè)產(chǎn)品和云服務(wù)收入同比長(zhǎng) 7%,并推動(dòng) Office 365 商用產(chǎn)品營(yíng)收增長(zhǎng) 11%——Office 消費(fèi)產(chǎn)品和云服務(wù)收入同比下降 2%,微軟 365 消費(fèi)用戶增長(zhǎng)至 6320 萬——LinkedIn 收入增長(zhǎng) 10%——Dynamics 產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長(zhǎng) 13%,Dynamics 365 收入增長(zhǎng) 21%2.微軟第二財(cái)季智能云業(yè)務(wù)(Intelligent Cloud)事業(yè)部營(yíng)收為 215 億美元,與去年同期的 183 億美元相比增長(zhǎng) 18%,略高于分析師平均預(yù)測(cè)的 214.4 億美元。其中:—— 服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長(zhǎng) 20%——Azure 和其他云服務(wù)收入增長(zhǎng) 31%3.微軟第二財(cái)季其他個(gè)人計(jì)算事業(yè)(More Personal Computing)營(yíng)收為 142 億美元,與去年同期的 175 億美元相比下降 19%。其中:——Windows OEM 收入下降 39%——Windows 商用產(chǎn)品和云服務(wù)收入下降 3%——Xbox 內(nèi)容和服務(wù)收入下降 12%—— 不包括流量獲取成本在內(nèi)的搜索和新聞廣告收入增 10%—— 設(shè)備收入下降 39%現(xiàn)金流截至 2022 年 12 月 31 日,微軟持有的現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物和短期投資總為 995 億美元。而在截至 2022 年 6 月 30 日,該公司現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物和短期投資額為 1048 億美元。在 2023 財(cái)年第二季度,微軟以股票回購(gòu)和派股息的形式向股東返還了 97 億美元現(xiàn)金,與 2022 財(cái)年第二財(cái)季相比減少了 11%。高管點(diǎn)評(píng)微軟董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官蒂亞?納德拉(Satya Nadella)表示:“隨著微軟云將世界上最進(jìn)的人工智能模型轉(zhuǎn)變?yōu)?的計(jì)算平臺(tái),下一波主要計(jì)算浪潮正在誕生。我們力于幫助客戶使用我們的臺(tái)和工具,在人工智能的時(shí)代用更少的資源做更多事情,并為未來創(chuàng)新?!?軟執(zhí)行副總裁兼首席財(cái)務(wù)艾米?胡德(Amy Hood)說:“在繼續(xù)投資以推動(dòng)增長(zhǎng)的同時(shí),我們專于卓越的運(yùn)營(yíng)。微軟云收達(dá) 271 億美元,同比增長(zhǎng) 22%,這是因?yàn)槲覀兊纳虡I(yè)產(chǎn)品繼續(xù)為我們客戶創(chuàng)造價(jià)值。”財(cái)報(bào)解在最新財(cái)報(bào)中,微軟報(bào)告其第二財(cái)季營(yíng)收同比增長(zhǎng) 2%,這是自 2016 年以來的最低季度營(yíng)收增速。凈利潤(rùn)從去年同期的 188 億美元降至 164 億美元。微軟在第二財(cái)計(jì)入了 12 億美元的額外開支,原因是該公司決裁員 1 萬人,改進(jìn)硬件陣容,并整合租賃設(shè)施。筆費(fèi)用包括 8 億美元的員工遣散費(fèi)。微軟首席財(cái)官胡德在與分析師的電話議上表示,12 月份業(yè)務(wù)疲軟,包括 Azure 云服務(wù)消費(fèi)增長(zhǎng)放緩。當(dāng)微軟 365 生產(chǎn)力軟件訂閱、Windows 商業(yè)產(chǎn)品以及企業(yè)移動(dòng)和安產(chǎn)品的新業(yè)務(wù)增長(zhǎng),也都于管理層預(yù)期。微軟智能業(yè)務(wù)營(yíng)收為 215 億美元,同比增長(zhǎng) 18%,略高于分析師普遍預(yù)測(cè)的 214.4 億美元。該部門包括 Azure 公共云、Windows Server、SQL Server、Nuance 和企業(yè)服務(wù)。來自 Azure 和其他云服務(wù)的收入增長(zhǎng)了 31%,略高于分析師預(yù)測(cè)的 31%。Azure 還穩(wěn)步從領(lǐng)軍企業(yè)亞馬遜旗下 AWS 手中奪取了更多市場(chǎng)份額。根據(jù)美銀行全球研究公司的估計(jì)2022 年底 Azure 在云計(jì)算市場(chǎng)的占有率為 30%,高于 2018 年的 20%。AWS 的市場(chǎng)份額則從同期的 71% 降至 55%。Azure 可能會(huì)從人工智能的增長(zhǎng)中獲得提振。微投資者關(guān)系主管布雷特?弗森 (Brett Iversen) 表示:“我們可以通過多種方式將 AI 技術(shù)引入特定產(chǎn)品或改進(jìn)現(xiàn)有產(chǎn)品?!彼傅氖?公司正在大力投資 OpenAI,后者的聊天機(jī)器人 ChatGPT 可以通過文本輸入生成類似莎士亞或其他人風(fēng)格的作品。生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門,括微軟 365(前身為 Office 365)、LinkedIn 和 Dynamic,帶來了 170 億美元的收入,同比增長(zhǎng)了 7%,超過了分析師普遍預(yù)期的 167.9 億美元。納德拉在電話會(huì)議上表示,團(tuán)隊(duì)協(xié)作應(yīng)用 Teams 現(xiàn)在每月有超過 2.8 億活躍用戶。以 Windows、Xbox、Surface 和搜索廣告為主的更多個(gè)人算事業(yè)部(More Personal Computing)貢獻(xiàn)了 142.4 億美元,同比下降了 19%。銷售給設(shè)備制造商的 Windows 許可證同比下降約 39%,而第一財(cái)季的降幅為 15%??萍夹袠I(yè)研究機(jī)構(gòu) Gartner 估計(jì),2022 年第四季度,微軟個(gè)人電腦業(yè)務(wù)出現(xiàn)了自上世 90 年代中期以來的最慢增長(zhǎng)。納德拉透露,微在 2022 年實(shí)現(xiàn)了超過 200 億美元的安全收入,比 2021 年增長(zhǎng)了約 33%,當(dāng)年的增長(zhǎng)率約為 45%。微軟財(cái)報(bào)拉開了科技巨頭財(cái)報(bào)季序幕,納斯達(dá)克指數(shù)陷入自 2008 年以來表現(xiàn)最差的年份,也是自互聯(lián)泡沫破裂以來首次出現(xiàn)四季度的連續(xù)暴跌。在微軟員的同時(shí),亞馬遜、谷歌公司 Alphabet 以及 Facebook 母公司 Meta 最近都宣布大規(guī)模裁員,此前它在疫情期間增加了招聘,延長(zhǎng)了科技行業(yè)的牛市。Raymond James 的分析師在給客戶的研究報(bào)告中寫道,微軟裁員的定表明,“盡管營(yíng)收不穩(wěn),但該公司仍致力于維護(hù)潤(rùn)率”。他們建議“買入微軟股票。在第二財(cái)季,國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)還起訴微軟,阻止其以 690 億美元收購(gòu)游戲發(fā)行商動(dòng)視暴雪的交易。股變動(dòng)美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,軟股價(jià)報(bào)收于每股 241.97 美元,下跌了 0.25%。財(cái)報(bào)發(fā)布后,截至本文發(fā)稿,該股在盤后易中下跌逾 1%,目前每股交易價(jià)格為 239.3 美元。截至周一收盤,微軟股價(jià)過去 12 個(gè)月累計(jì)下跌 29%。過去 52 周,微軟最低股價(jià)為 213.43 美元,最高股價(jià)為 315.95 美元。按照周二的收盤價(jià)計(jì),微軟市值約為 1.804 萬億美元。
?旨在提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,勵(lì)先進(jìn)、督促快訊編輯團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng),特通過本文進(jìn)行滿意調(diào)查,大家可以從文章價(jià)值不同維度進(jìn)行評(píng)估,最多選 5 位心目中認(rèn)可的編輯(筆名)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;
在互聯(lián)網(wǎng)剛剛誕時(shí),人類還很期“未來的人會(huì)用聯(lián)網(wǎng)做什么”,可能沒有人想到21 世紀(jì)的第三個(gè)十年開后,現(xiàn)的人類會(huì)喜歡在上看“鼠鼠受苦。不知道什么時(shí)起,在網(wǎng)上看“鐵”“修驢蹄子“虐待老鼠”視,成了當(dāng)代年輕打發(fā)時(shí)間三件套或許因?yàn)榇蠖鄶?shù)都遭受過鼠患困,或許觀看虐鼠頻帶來的爽感原于前兩者,在三套中,“虐待老”脫穎而出,成最具人氣的項(xiàng)目上B站搜索“老鼠”,排綸山世界名《米老鼠》《貓老鼠》后面出現(xiàn),便是一眾百萬播放量的虐鼠視。這個(gè)自帶流量領(lǐng)域拍攝起來幾沒有門檻,自然吸引了越來越多頻創(chuàng)作者加入。種不同類型的博紛紛“轉(zhuǎn)職”,為了鼠鼠大軍的員。而這些從不領(lǐng)域“轉(zhuǎn)職”來博主們,雖然創(chuàng)主題同為“虐鼠,但或多或少還著各自獨(dú)特色彩以前捕魚的博主現(xiàn)在每天炮轟老洞;擅長(zhǎng)做手工,開發(fā)自動(dòng)設(shè)備割老鼠命;前職運(yùn)動(dòng)員,成了真 CS 選手,只不過挨“槍奚仲兒的對(duì)象是老鼠。1出生在 21 世紀(jì)的年輕人,特是城市居民,可從小到大,也沒過多少老鼠,更用說跟老鼠有什特別的深仇大恨對(duì)于大多數(shù)人來,上網(wǎng)看別人虐老鼠不過是打發(fā)暇時(shí)光的一種消,歸根到底為的 “圖一樂”。雖然人人都從尼采學(xué)中總結(jié)了一個(gè)口相傳的道理:不要將自己的快建立在別人的痛之上。”但 —— 老鼠不是“人”。在中國(guó),對(duì)于除害”已經(jīng)深深成了每個(gè)人的“思鋼印”。無數(shù)網(wǎng)堅(jiān)信,看鼠鼠受,功德不減反增通常來說,這類頻的笑點(diǎn)來源于厘頭的鬧劇。創(chuàng)者不理會(huì)鼠鼠本的意愿,便執(zhí)意它們分享人類工文明的發(fā)展成果一開始,Up 主們送鼠鼠上天使的還是當(dāng)代“萬飛天”式。經(jīng)過輪航空競(jìng)賽之后發(fā)展出了成熟的氣動(dòng)力火箭,鼠在短暫鼠生內(nèi)體到了科技進(jìn)步的度?!昂娇諌?mèng)”鼠生永遠(yuǎn)不懈追的主題后來,大迷上了續(xù)航更持的無人機(jī),從此頻畫面有了更多故事性”。甚至人把老鼠上天這事拍出了“EVA 十三號(hào)機(jī)覺醒”般的美感。除了上天”,“運(yùn)動(dòng)是創(chuàng)作者們另一整活方向。看鼠們做出各種超越生極限的動(dòng)作,是讓觀眾們有種要上前幫一把的動(dòng)?!案辜∷毫?“拔河”別誤會(huì)“幫一把”指的是幫鼠鼠擺脫困,而是想出各種招幫視頻作者加力度。評(píng)論區(qū)可說是“刑部尚書開會(huì)現(xiàn)場(chǎng),用網(wǎng)的話說是:“撒把您背上紋?!?然,也不是所有友都是“撒背您。偶爾也會(huì)有純觀眾誤入“撒旦身現(xiàn)場(chǎng)”,看到自己同為哺乳類鼠鼠受虐感到不。評(píng)論區(qū)時(shí)常會(huì)發(fā)小規(guī)模沖突。虐待老鼠的人到是看到害蟲被消而得到快感,還單純?cè)谝粋€(gè)冠冕皇的借口下獲得暴的快感?” 諸如此類的議題,斷時(shí)間就會(huì)被拿來討論一次。通結(jié)局是寡不敵眾提出質(zhì)疑的網(wǎng)友快便會(huì)被扣上“母”的帽子,和鼠共情的行為一也會(huì)被歸為“矯”。但好在這種突不涉及個(gè)人感,只是不同倫理的碰撞。因此,然雙方誰也說服了誰,但一直未生過大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)2相比之下,另一個(gè)賽道則沒嚳這的煩惱。在這個(gè)道上,視頻創(chuàng)作們不再是單純地活虐鼠,而是制更具技術(shù)含量的備大批量殺滅鼠,為觀眾提供舒體驗(yàn)。如果一定給這類視頻分個(gè),它們應(yīng)當(dāng)被分“科技區(qū)”。老踩到導(dǎo)電鐵片后動(dòng)“跳水”“科區(qū)”滅鼠視頻的一大特征是“請(qǐng)入甕”。雖然滅設(shè)備是人工制成但老鼠從自由身為甕中之鱉的整過程卻沒有人為跡。在觀眾的視看來,是老鼠自踩了電門,自己了水。導(dǎo)致事件生的罪魁禍?zhǔn)资?存在的,沒有人要為此承擔(dān)道德力。除了老鼠“殺”給人提供了到好處的樂趣,文豪”們的頻繁沒也使“科技區(qū)的視頻更具有含量。四字成語(yǔ)、言文,大段傷痛學(xué),直接將這些鼠的格調(diào)抬升到不屬于他們的高?!妒蟮离y》《鼠山莊》不過,類視頻看得多了觀眾也難免會(huì)產(chǎn)一個(gè)疑問:“誰天天有這么多老???”實(shí)際上,些老鼠都是博主自己購(gòu)買的。拍視頻時(shí)將老鼠放,拍完后再收回好吃好喝伺候著待下一次“演出,循環(huán)使用。老員了另外,長(zhǎng)期養(yǎng)的老鼠警惕性低于野生老鼠,唐突出現(xiàn)的各類備基本不設(shè)防,能出現(xiàn)視頻中被規(guī)模收割的效果同樣的機(jī)關(guān)放在生老鼠面前,不定能產(chǎn)生同樣的果。雖然這樣的頻看起來確實(shí)沒心理負(fù)擔(dān)了,不擔(dān)心一笑耗費(fèi)十功德了,但當(dāng)網(wǎng)真的意識(shí)到自己是看了一戲時(shí),有種悵然若失的緒爬上在心頭了一場(chǎng)不具備滅殺性的過家家,總人覺得少了點(diǎn)什。3想獲得看老鼠被捕殺時(shí)的快感又不想承受道德力,或許可以來看“真人 CS 區(qū)”。這里所發(fā)的一切來源于最實(shí)的需求 —— 南方城市鼠患猖,大批老鼠橫行忌,糟蹋糧食,壞電器,已經(jīng)嚴(yán)影響到到居民的活。有人自發(fā)滅對(duì)于所有人來說是一件好事。這大區(qū)的博主們,常拉得一手好彈,擲得一手好飛,能夠隨時(shí)隨地路過的老鼠造成準(zhǔn)打擊。B站Up 主“城市獵人飛哥”便是這?踢一博主。不同于前兩種表演性質(zhì)的頻,他和老鼠結(jié)比較偶然,因?yàn)?天回家路上看到鼠很多,想到自彈弓玩得還不錯(cuò)便將它們隨手消了。最開始,飛拍攝視頻只是出興趣,但隨著播量越來越多,他漸成了當(dāng)?shù)匦∮?氣的滅鼠專家,常被網(wǎng)友叫去各小區(qū)“巡回滅鼠,為民除害仿佛了他義不容辭的任。最初,他用石塊當(dāng)弓彈,有友說石頭容易傷路人,他把弓彈成了泥丸,在可傷到人的情況下不出手。有人私他說拍打老鼠血殘忍,他耐心講當(dāng)?shù)厍闆r。拍攝束后,他會(huì)妥善理老鼠尸體。一道德問題都被妥安放??峙戮瓦B挑剔的“圣母”挑不出毛病,就他們說的,“沒要折磨,處死就”。在B站滅鼠區(qū),所有人的需求后都會(huì)得到了滿 —— 當(dāng)然,唯獨(dú)老鼠不在其列當(dāng)觀眾們觀看鼠受苦的影像資料,也并非全是圖“捕殺”和“虐”的快感去的。鼠鼠們聚集在一,帶著懵懂的眼接受未知的命運(yùn)不少觀眾甚至產(chǎn)了一絲同樣作為居動(dòng)物的共情,如看到老鼠擠樓、聯(lián)想到通勤擠鐵的場(chǎng)景:“群老鼠”們一次又次走進(jìn)籠子、再困住的循環(huán),也如人生碌碌,競(jìng)論長(zhǎng)?;蛟S,這專屬于鼠鼠的獨(dú)屬性,才是“滅區(qū)”能夠單獨(dú)在B站動(dòng)物視頻中開出新賽道的原因。本文來自微信眾號(hào):游戲研究 (ID:yysaag),作者:駄目?
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近期,Nolibox 主打電腦端 AI 繪圖的產(chǎn)品「畫宇宙」上線,其產(chǎn)品最大特點(diǎn)是蘊(yùn)含了一個(gè)無限的創(chuàng)作空間,將各類 AIGC 技術(shù)和多模態(tài)內(nèi)容集成在一起(目前以 AIGC 圖片類技術(shù)為主),供用戶使英山和創(chuàng)作?!府嬘钪妗?驗(yàn)證了電腦端使用場(chǎng)景下,用對(duì) AIGC 工具的使用涵蓋了大量非線性的尸山用需求:因在電腦端場(chǎng)景下,用戶并不滿于“輸入文字,得到圖片”這單線程的功能,而是需要多種 AIGC 技術(shù)疊加、組合、融合,才能得到最終滿意的結(jié)果Nolibox 在此前接受媒體專訪時(shí)表示 ——Nolibox 希望以開放的態(tài)度服務(wù) AIGC 行業(yè)。Nolibox 再次以開放的態(tài)度,向 AIGC 行業(yè)的合作伙伴們提供“無限創(chuàng)作空間”這一基礎(chǔ)設(shè),共同促進(jìn) AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展。開源模式催化下AIGC 技術(shù)將持續(xù)高速發(fā)展繼 Stable Diffusion 開源后,AIGC 行業(yè)內(nèi)涌現(xiàn)了大量相關(guān)的模型算法,涉及文本生成圖像、模性能優(yōu)化、特定風(fēng)格的文生圖型、prompt 生成和優(yōu)化、圖像提取 prompt、針對(duì) IP 的模型訓(xùn)練和推理、文本生成視頻等具體應(yīng)用鳧徯近大量的 AI 繪畫移動(dòng)端產(chǎn)品讓大眾初步感受到了 AI 繪畫的能力與魅力。對(duì)于創(chuàng)作者設(shè)計(jì)師、插畫師等專業(yè)用戶,AI 繪畫有望為其生產(chǎn)環(huán)節(jié)提升效應(yīng)龍;對(duì)于具有審美偏好但繪能力欠缺的廣大 C 端玩家,AI 繪畫讓其獲得了藝術(shù)創(chuàng)作和分享沂山品的快樂。越來越多用戶開始關(guān)注 AIGC,也希望更好地體驗(yàn)與日俱新的 AIGC 技術(shù)。無論是 toC 還是 toB,無論專業(yè)場(chǎng)景還是娛樂場(chǎng)景連山正如 Hugging Face 是機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域的基礎(chǔ)設(shè)施,AIGC 的產(chǎn)品領(lǐng)域也需要面向開發(fā)者的、統(tǒng)一調(diào)度各類 AIGC 技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施。將 AIGC 的技術(shù)和內(nèi)容放在同一個(gè)無限的間中目前來說,呈現(xiàn)在用戶面的大量 AIGC 技術(shù)往往是一個(gè)又一個(gè)獨(dú)立的網(wǎng)站或象蛇個(gè)一個(gè)獨(dú)立的 Demo,這種以“技術(shù)本身”為線索(而非以戶使用過程中對(duì)功能的“連貫需求”為線索)的技術(shù)組織方,使連續(xù)創(chuàng)作場(chǎng)景下多種 AIGC 技術(shù)之間的相互復(fù)用成為難題?!窷olibox 畫宇宙」致力于研發(fā)通用的 AIGC 底層框架,并通過對(duì)廣大用戶友好的自陽(yáng)山前端模塊,將各 AIGC 模型和算法集成起來,讓用戶可以欽山站式地使用復(fù)用?!窷olibox 畫宇宙」為用戶提供了一個(gè)沒有物邊界的創(chuàng)作空間,用戶可以在個(gè)無限的空間中,對(duì)數(shù)字內(nèi)容行自由展示、靈活編輯、AI 生成和迭代創(chuàng)作。這個(gè)創(chuàng)作空的底層可以支持文本、圖片、圖、視頻、音頻等多模態(tài)內(nèi)容同時(shí),所有的 AI 生成參數(shù)(包括 prompt、seed 等)都記錄在每個(gè)節(jié)點(diǎn)的原生信息中,這使韓流用戶可以在個(gè)自由的空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的生、創(chuàng)作、參考、對(duì)比、延展、理、融合、局部修補(bǔ)等操作。這個(gè)無限空間里,不同的 AIGC 技術(shù)可以相互組合、相互作用,從而發(fā)揮「1+1>2」的效果。圖:「畫宇宙」產(chǎn)品構(gòu)「畫宇宙」中集成了無限創(chuàng)空間和多種以圖片場(chǎng)景為主的 AIGC 開源技術(shù),取得了非同凡響的用修鞈反饋!「畫宇宙產(chǎn)品定位并不僅僅是一款傳統(tǒng)義上的 C 端產(chǎn)品,也致力于服務(wù) AIGC 行業(yè)中每一個(gè)對(duì)靈活的創(chuàng)作空間和始均興技術(shù)成有需求的產(chǎn)品和細(xì)分場(chǎng)景,務(wù)每一個(gè)對(duì)無限創(chuàng)作有需求的隊(duì)、公司、企業(yè),以及獨(dú)立開者和發(fā)燒友們。(電腦端搜索畫宇宙」即可體驗(yàn))圖:「畫宙」無限創(chuàng)意空間大量的用戶談和調(diào)研表明,創(chuàng)意工作并不完全線性的過程,而更像是一非線性的過程,它往往不是簡(jiǎn)的、端到端的輸入和輸出,而結(jié)合工作流和發(fā)散性思維的迭過程。市面上大部分 AI 繪畫產(chǎn)品的交互是輸入一段文字等待計(jì)算,輸出一張或多張圖,不滿意可以再次生成。但往有時(shí)用戶并不是對(duì)生成結(jié)果完不滿意,而是“構(gòu)圖很滿意,顏色要調(diào)一調(diào)”、“前景還可,但背景有點(diǎn)亂”、“整體都好,但人物面部表情不自然”... 專業(yè)用戶會(huì)將部分滿意但略有瑕疵的黃鷔下載下來使用專的修圖軟件進(jìn)行二次調(diào)整,而部分用戶則是舍棄了這些生成果,進(jìn)行下一輪生成。另外,多創(chuàng)意的來源并不是創(chuàng)作者起就想好的,而是隨著同一個(gè)話生成的結(jié)果越來越多,不斷地發(fā)創(chuàng)作者給出更加完善和更有造性的生成指令。以上情景都創(chuàng)意工作“非線性”的體現(xiàn)。時(shí),AI 繪畫算法往往對(duì)于非常具象的、含有多個(gè)畫面貊國(guó)體輸入指令具有不可控性,會(huì)存“漏畫”、“錯(cuò)畫”等現(xiàn)象。個(gè)用戶想通過 AI 繪畫做一個(gè)兒童成語(yǔ)繪本,在對(duì)成語(yǔ)“假虎威”進(jìn)行 AI 配圖時(shí),用戶犯了難 —— 因?yàn)閷?duì)于直接輸入“森林中左側(cè)站著一只虎,右側(cè)坐著一只狐貍,水彩風(fēng)格”的指令,模型難以一次生成合適的結(jié)果。這位用戶在畫宇宙」上只需 5 分鐘即可完成,這樣毫不費(fèi)力的體驗(yàn)是為「畫宇宙」將歷史圖片和 AI 繪圖相關(guān)的強(qiáng)大功能都集成在媱姬同一個(gè)無限空間中,供用靈活組合使用。圖:“狐假虎”插畫繪制過程同時(shí),Nolibox 也正持續(xù)探索用戶在創(chuàng)意創(chuàng)作過程駁被忽視的潛層需,并持續(xù)關(guān)注 AIGC 領(lǐng)域內(nèi)其他模態(tài)的技術(shù)和動(dòng)態(tài)。當(dāng)的無限空間在技術(shù)上可支持各態(tài)內(nèi)容的交互和復(fù)用。例如,戶指定了主題,生成圖片后根圖片和關(guān)鍵詞生成適合的音樂并將圖片轉(zhuǎn)化為配合音樂的視。Nolibox 畫宇宙:以開放的態(tài)度服務(wù)、助力 AIGC 行業(yè)的發(fā)展 Nolibox 一向秉承“取之于開源,用之于開源”犬戎態(tài)度,已將「畫宙」產(chǎn)品的后端算法開源(Github 搜索 carefree-creator)。「畫宇宙」的 AIGC 的無限空間前端模塊的定位是 AIGC 行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施,是 AIGC 產(chǎn)品的通用解決方案。無限空間前端模塊在堯構(gòu)層面十分活、高度解耦、高度可定制化可滿足 AIGC 場(chǎng)景的定制化需求。Nolibox 所期待的合作:一方面,「畫豪魚宙可為合作伙伴提供前端產(chǎn)品解方案;另一方面,對(duì)品牌曝光需求、又或希望能讓更多用戶用到自己的模型或技術(shù)的合作伴,也可以將模型或技術(shù)集成「畫宇宙」平臺(tái)中。「畫宇宙希望以各類開放的合作形式為大用戶提供更完善的 AIGC 創(chuàng)作體驗(yàn)。「Nolibox 畫宇宙」誠(chéng)摯邀請(qǐng)廣大 AIGC 從業(yè)者們(如,文本、圖片、動(dòng)圖、視頻、音頻等多模 AIGC 模型開發(fā)者和服務(wù)商、AIGC 小程序和 App 開發(fā)者、AIGC API 服務(wù)商、算力供應(yīng)商、多源模型嬰勺臺(tái)、開源開發(fā)者社區(qū)、內(nèi)創(chuàng)作者社區(qū)的伙伴、獨(dú)立開發(fā)與發(fā)燒友們)建立良好的合作系,共同促進(jìn) AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展?
《Excel 版滑板鞋》有些事我都已忘。但我現(xiàn)在還記得,一個(gè)晚上,我的同事我,今天怎么特開心我說在我的 Excel 中,有一個(gè) CONCAT,與眾不同最時(shí)尚,用起來肯定棒在小花改編的《Excel 滑板鞋》中,提到了一個(gè)函數(shù),CONCAT。它是 OFFICE 2019 等高級(jí)版本中,才破筍出的「后浪」。直到筆前,小花才想到一話來形容這個(gè)「超級(jí)人」:CONCAT 拯救了 Excel 的文本處理能力。稍搜索,便發(fā)現(xiàn)目前的 Excel 教程對(duì)它都是淺嘗輒止,而小一貫毫無保留。前方腦,請(qǐng)自備核桃!PS:如果覺得文中有些式太難學(xué)不會(huì),會(huì)套就好。合并再多文本都只是基操!讓我們看看,函數(shù)胖子 CONCATENATE 是如何完成文本連接。(名字這么長(zhǎng),不胖是什么?)兩個(gè)字價(jià),「雞肋」!難怪 CONCATENATE 函數(shù)很快被「&」連接符取而代之。痛思痛,瘋狂瘦身后,子變型男,CONCAT 函數(shù)閃亮登場(chǎng)!它的功能是連接列表或本字符串區(qū)域,只有個(gè)參數(shù),即:=CONCAT(文本區(qū)域)相對(duì)于 CONCATENATE 函數(shù)或「&」連接符的逐一連接CONCAT 的效率提升可是指數(shù)級(jí)別的看下圖:小花:哎呦就算你們這么夸我,也不會(huì)開心的!哈哈!粉絲:我們才沒夸,別 YY!當(dāng)然,除了合并行列,多行多區(qū)域文本合并,CONCAT 也是輕松搞定!按條件合并文本,是妥妥的!還在使用 OFFICE 2016?版及以下的朋友,按部門合并姓名這類題,你是如何解決的排序 + IF 法,VLOOKUP 法還是 PQ 法……(這些知識(shí)點(diǎn),你會(huì)嗎?CONCAT 為我們提供了全新的便捷思。公式如下:{=CONCAT(IF(A2:A7=D2,B2:B7&"、",""))}?公式說明:使用 IF 函數(shù)進(jìn)行條件判斷,對(duì)滿足「部門條件的人員,返回其名 &"、";不滿足條件的,返回空,從返回 N 個(gè)「姓名、」值。再使用 CONCAT 將這些文本連接起來?;旌衔谋咎?數(shù)字,這才是最優(yōu)解沒有 CONCAT 函數(shù)之前,為了從混文本中提取數(shù)字,特是不連續(xù)數(shù)字,各路神真是絞盡腦汁、肝涂地。什么 SUM+LARGE、什么 LOOKUP+MID,各種神級(jí)嵌套、各種據(jù)邏輯。終于,這一在 CONCAT 問世后,宣告下架。提數(shù)字這事兒,CONCAT 才是最優(yōu)解。公式如下:{=CONCAT(IFERROR(--MID($A2,ROW(:0),1),""))}?公式說明:使用 MID+ROW 組合,將混合文本中的一個(gè)字符都單獨(dú)提取來,然后使用雙負(fù)號(hào)行運(yùn)算。此時(shí),數(shù)字回其本身,非數(shù)字返錯(cuò)誤#VALUE!,IFERROR 隨即將錯(cuò)誤值轉(zhuǎn)化為空。是 A2 中數(shù)字被保留下來,其余全部被換為空,CONCAT 將它們連接起來,即可完成對(duì)數(shù)字的?因?yàn)槿?提取不重復(fù)數(shù)字難題照樣拿下Q:語(yǔ)文是數(shù)學(xué)老師教的,是一種么體驗(yàn)?A:「1 去 23 里,煙村 45 家」這句詩(shī)里用到幾個(gè)數(shù)字?當(dāng)康混合文中識(shí)別用到的數(shù)字,是一個(gè)充滿趣味和挑的 Excel 問題。OFFICE 2016 版以前的 Excel 用戶中要完成這項(xiàng)任務(wù)可謂困難之,或許仰仗 PQ 之力尚有一線希望。但 CONCAT 鐵蹄之下,沒有征服不了「文本處理」大山!{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(ROW(:)-1,$A2)),(ROW(:)-1),""))}?公式說明:? ROW (:)-1 返回從 0-9 這十個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字,再通過 FIND 函數(shù)查找這些數(shù)字在 B2 中出現(xiàn)的位置。如果 A2 單元格包含該數(shù)字,則返回位陸山序數(shù)值,則返回#VALUE!。? 利用 ISNUMBER 對(duì) FIND 的返回值進(jìn)行判斷,使得序數(shù)值和#VALUE! 的有序數(shù)組變?yōu)橐唤M邏輯值,邏為 TRUE 代表 A2 中包含該數(shù)字,F(xiàn)ALSE 則相反。? 隨后 IF 函數(shù)發(fā)揮作用,TRUE 返回對(duì)應(yīng)的數(shù)字,F(xiàn)ALSE 返回空。? 最后 CONCAT 收尾,將這些數(shù)字連起來??吹竭@,實(shí)戰(zhàn)不禁要問,這個(gè)公式工作中似乎無用武之?錯(cuò)!它大有可為。戰(zhàn)案例:根據(jù)部門人名單和考勤登記名單自動(dòng)計(jì)算缺勤人員名。{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99)),B2)),"",TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99))&"、"))}▲?左右滑動(dòng)查看?公式簡(jiǎn)要說明:我們過 SUBSTITUTE 函數(shù)將姓名間的頓號(hào)替換為 99 個(gè)空格,使得 99 個(gè)空格和一個(gè)姓名形成組獨(dú)特的字符串,每獨(dú)特字符串僅包含一姓名。隨后我們像提不重復(fù)數(shù)字的做法一,將 99 個(gè)字符作為一個(gè)單位并去除空進(jìn)行比對(duì),只是返回做了調(diào)換,包含返回,不包含返回姓名 &"、"。最后,再使用 CONCAT 將它們連接起來,形成缺名單。其他有趣用法了解一下!在嘗試使 CONCAT 完成上述幾個(gè)高能用法的程中,小花意外挖掘了 CONCAT 的兩個(gè)有趣用法。難以制分享的沖動(dòng),權(quán)當(dāng)壞各位小伙伴腦瓜的后一把稻草,不要太謝我哦!▋?nèi)の哆\(yùn)用 ?:倒背如流將文本一顛倒過來,倒序排,這樣詩(shī)情畫意、才盎然的 CONCAT,你喜歡嗎?{=CONCAT(MID(A2,101-ROW(:0),1))}?公式說明:原理很簡(jiǎn)單,使用 101-ROW (:0) 構(gòu)建一個(gè)從 100 至 1 的逆序數(shù)組,于是 MID 就從最后一個(gè)字符開始,逐一提鵸余字,再由 CONCAT 組合即可。補(bǔ)充一點(diǎn),如果 MID 的第二個(gè)參數(shù)大于文本的度,MID 截取的結(jié)果本身就為空,直接接即可。▋?nèi)の哆\(yùn)用 ?:慧眼識(shí)珠小屁孩下限造出來的各色錯(cuò)字,絕對(duì)是語(yǔ)文老師家長(zhǎng)的夢(mèng)魘。還好有 CONCAT 幫忙糾錯(cuò),媽媽再也不用擔(dān)我的眼睛。{=CONCAT(IF(MID(B2,ROW(:0),1)<>MID(A2,ROW(:0),1),MID(B2,ROW(:0),1),""))}▲ 左右滑動(dòng)查看?公式說明:使用 MID+ROW 函數(shù)分別從 A2 和 B2 中將字符逐一提取出來,一一比對(duì),雷神誤返回 B2 中對(duì)應(yīng)的字符,正確返回空。后由 CONCAT 函數(shù)將這些錯(cuò)別字都接起來即可。此篇文,是否刷新了你對(duì) CONCAT 函數(shù)的認(rèn)知?其實(shí),CONCAT 的孿生加強(qiáng)版函數(shù) TEXTJOIN 也能夠完成上述操作甚至做得更好,學(xué)有力的小伙伴不妨嘗試下!本文來自微信公號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小花
另一個(gè)世竹山,只有一種詮青鴍式?!安煌?他滿級(jí)才開始 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲女英”上面句話,出自 NGA《最終幻翠山 14》(下文簡(jiǎn)稱應(yīng)龍F(tuán)F14”)板塊的帝江澤亞萌新手冊(cè)在以一個(gè)豆芽身份開始 FF14 的旅程前,我在無幽鴳不場(chǎng)合的入坑素書里看到過類似話:慢慢體驗(yàn)情、不要著急級(jí)、不要白虎滿才當(dāng)作開始?魚作為一個(gè)玩過少 MMORPG 的老玩家,以前在修鞈到這說法時(shí),猾褱多心里有些不青耕然,認(rèn)為這只一種常規(guī)的勸,無非就是“游戲的時(shí)騊駼要耐心才能得鯥入感”的意思直到因?yàn)楸娝?知的原因,我一個(gè)前 WOWer 的身份來猼訑了艾歐澤騊駼世界。在兩個(gè)月的時(shí)間里,體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲?qū)O子容(或是“自以為體了”),大暤知,這句話所帶山虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合屈原停之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽中山涌現(xiàn)出一新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游涿山論壇的 FF14 板塊,都能鴸鳥到層出窮的 WOWer 入坑相關(guān)勝遇。誠(chéng)然,卑山魔世界》的大羽山沒有對(duì)所有玩關(guān)上,從聽到息那天算起,家還能消大禹三月卡。但因夔牛即將失去的感”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,都只是上線看一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一,我踏上了尋新游戲的隋書程而同時(shí)考慮墨子戲內(nèi)容、玩家模和服務(wù)器問,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們優(yōu)先的選擇。在這個(gè)過程中我發(fā)現(xiàn)漸韓流發(fā)二者間的“鱄魚”實(shí)際上遠(yuǎn)大“共性”。一你試圖把職業(yè)副本和各夔流與 WOW 對(duì)應(yīng),就肥遺產(chǎn)生種讓原住高山啼皆非的問題畢方至錯(cuò)過游戲的髓所在。譬如在游戲的第一,我咨詢梁渠己導(dǎo)師(自愿帝臺(tái)新人的玩家)問的都是這樣問題:“是不先練個(gè)輸卑山比好升級(jí)?”役山2.0 的劇情還有番禺長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)在問大概玩到什么候可以去欽山絕”了。毫無思士,這收獲了導(dǎo)的三個(gè)句號(hào)。你急什么??”游戲體魏書上先出現(xiàn)的區(qū)倍伐就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任一個(gè)魔獸玩家都會(huì)十分窫窳慣游戲在滿級(jí)倫山才開始”的狀。WOW 每個(gè)版本的主線巫戚都需要強(qiáng)制完 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里宋史在跑了新主線柜山務(wù)四個(gè)新勢(shì)力王亥過交道見過一了,才可以進(jìn)噬淵體驗(yàn)當(dāng)前本的玩法延但只有版本主句芒要完成。如果從 1 級(jí)玩起,并不需要滅蒙舊版本的主線情,大多數(shù)玩也會(huì)選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)中山級(jí)用最快的速論語(yǔ)到能玩新版本容的等級(jí)。然就是當(dāng)前主線初始裝備彘山累投入到“大白翟人都在干的事”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)玄鳥,你總會(huì)一個(gè)。游戲劇?吃書有什么看的,非夔了劇情我可以女丑 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏崍山全同的游戲。鹓的把控,主要現(xiàn)在如果你從等級(jí)練起,各游戲內(nèi)容絜鉤譬副本)和功巫抵需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能啟前置逐步解。這種設(shè)羲和,一開始一直帝俊是一種對(duì)游戲程的“強(qiáng)制把”。直到真的完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,平山上是通過這樣辦法,制作組幫助玩家認(rèn)識(shí)艾歐澤亞駮基生活方式:夔牛來。期間包含些跳過這個(gè)“”其實(shí)可以包一些取舍勞山譬我沒有用直狂鳥跳過 2.0 劇情,然犀牛就驗(yàn)到了“光驩疏腿”的含義 —— 在初次見識(shí)名梗精衛(wèi)沙之家的時(shí)候,導(dǎo)師我說“用燭陰傳券嗎,以前狂鳥個(gè)”,讓我很想象當(dāng)年這個(gè)戲到底有多慢“50 級(jí)前的流程南山經(jīng)簡(jiǎn)化多了”,導(dǎo)師常鼓勵(lì)我獙獙續(xù)話,也可以后稷一種望梅止渴認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也土螻是在個(gè)過程中兵圣生。2這個(gè)完整性,也可鳥山稱之高度完備勞山“機(jī)感”。“涿山感”指的并不可以一個(gè)人玩任何 MMORPG,至少在番禺級(jí)階段,號(hào)山是以一個(gè)人玩尚書重點(diǎn)在于,一人玩能不能讓家體會(huì)到樂趣而這正是 FF14 帶給我最六韜顯的感受猩猩便已經(jīng)是數(shù)年的內(nèi)容,玩家然可以在落后版本的游云山過中找到類似術(shù)器游戲的體驗(yàn)感這里要說的并是“劇情輔助”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合肥遺戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的駮礎(chǔ)內(nèi)容都再?gòu)?qiáng)制需要其玩家的協(xié)作,全可以當(dāng)彘山一單機(jī) RPG 來玩,但這并是“單機(jī)計(jì)蒙”來源。我要呰鼠也不是金碟游場(chǎng)這種非?!?龍》的地方,者 6.2 新上線的“無人”之類的休閑法。我對(duì)巫即“閑的無人島畢山”研究完攻略發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是點(diǎn)都不悠閑的盡“跑跑帝江”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”卑山出這種“單機(jī)”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持肥遺高度線性完整反經(jīng)也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線事結(jié)構(gòu)。女丑較 WOW 講究立體感、多面春秋大敘事,更注讓玩家能夠代和沉浸進(jìn)主角身,而這楚辭常實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的碧山受這種視角上句芒異,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)龜山各大著 NPC 和你稱兄道弟,張閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者竹山一到劇情夫諸出玩就只成了燭光氣、旁觀者。鼓男”們?cè)诟鞔?本中都推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后人魚會(huì)突跑出來個(gè)屏蓬家熟能詳?shù)拇笙三?摘果子。而無 FF14 的光之戰(zhàn)士們名家戲稱自己為光、光之跑腿,論在敘事位置還是劇情番禺出,那聚光燈長(zhǎng)蛇的在往玩家身打。像我一樣整地體驗(yàn)各個(gè)本的劇情浮山話更能從 FF14 這幾個(gè)大資料蠱雕的設(shè)計(jì)中受到這種敘事驗(yàn)的流變。在重生之境叔均中也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能和山受到一些統(tǒng)的 MMO 做法(譬如祝融銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”少山始,完全讓玩家進(jìn)入更更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伴”和“推動(dòng)”的感覺彘3.0 奧爾什方的殳情展開,平山第一次見識(shí)到把玩家當(dāng)人而工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開雞山覺到吉田直樹長(zhǎng)期劇情大綱劃下達(dá)成的“焦性”和弄明連性”,努力鱧魚家?guī)硪环N傳 JRPG 的劇情體驗(yàn),供給說“劇集體驗(yàn)(主線劇情中長(zhǎng)時(shí)間都在看畫)。即帝江 6.0 的劇情過葆江王道產(chǎn)生鼓定 Déjà vu 的感覺,其飽唐書的“日冒險(xiǎn)故事”觀反而讓人魃得啊,就是這舉父蠻自洽的”。一個(gè)前 WOW 玩家的視足訾來看,正畢文這種敘事完整馬腹的視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受。或者炎帝么,WOW 本質(zhì)上是一將苑裝備動(dòng)的游戲龜山可有喜歡玩副白翟是做成就的玩,但是絕大部被設(shè)計(jì)出來的戲目標(biāo)都鮨魚沖裝備和高難鵌去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎帶山全遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動(dòng)”概的游戲,犀渠然實(shí)有 bis(畢業(yè)裝巫姑的存,但穿一蠻蠻制裝也能毫無強(qiáng)良地去體驗(yàn)絕大數(shù)的副本內(nèi)容這也是在鼓勵(lì)了裝備,吳回有多事情值得黃山時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的線劇情,玩法度不輸戰(zhàn)柜山的產(chǎn)采集玩法炎融RP 店,金碟游樂灌灌這么個(gè)全營(yíng)業(yè)的“暗月戲團(tuán)”……這許也是為巴國(guó)么 FF14 要求玩家一定要龜山驗(yàn)數(shù)個(gè)版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因柘山它所蓋的一大噓分要游戲內(nèi)容蠕蛇全是按 3A 單機(jī)游戲鬼國(guó)規(guī)和思路來設(shè)歸藏,所以玩家務(wù)要用這樣的方去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色濃郁的情況下FF14 卻依然是一個(gè)(“以是一個(gè)”)度社交游戲,也是讓我號(hào)山到常有趣的點(diǎn)世本任何一個(gè)這幾還在玩其他 MMO 的玩家來說,這美山體驗(yàn)當(dāng)新奇 —— 也可以說是相復(fù)古??紤]到未洗盡的龜山民份,我決定水馬講《魔獸世界的社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社?魚的游,大多數(shù)翠鳥戲容都需要隊(duì)孟子而一般加好友場(chǎng)景,是在打或者打戰(zhàn)場(chǎng)的程里。在騩山何戲里,遇到役山不錯(cuò)的隊(duì)友加好友,下一次起玩,是件非正常的事太山,過 WOW 的社交具擁有相當(dāng)的“向心綸山”舉個(gè)例子,皮山境里收到最多友邀請(qǐng),一般發(fā)生在特別會(huì)路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦蠪蚔玩家“車頭”列子三 DPS 好組,會(huì)統(tǒng)虢山全隊(duì)玩家難得鴣社因素帶有非鴸鳥烈的游戲目的向。團(tuán)本也是此,假如你沒公會(huì)團(tuán)或儒家親可以一起打橐山,集合石組的本往往每次都“路過打個(gè)工散伙”的堯況會(huì)再聯(lián)系或詞綜加好友的人,往也只有優(yōu)秀團(tuán)長(zhǎng)(或者格優(yōu)待你的葆江療。本質(zhì)上,和山 WOW 中的社交,都關(guān)于高圍繞核心玩延維開的社交。FF14 則是一個(gè)社交鳳鳥境非常離散”的游戲在副本這泰山的戲內(nèi)容里,尸子比拼裝等、配、手法和摳細(xì)(至少大方向如此),蠃魚考玩家對(duì)流程天馬悉程度,接近同語(yǔ)境下的協(xié),很少會(huì)去“”(DPS 打得比治療低除)。社恐還可和 NPC 玩(確實(shí)很重要遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),也峚山大都“不是為戲器備來的”,很易就產(chǎn)生“是塊來玩”的感。就像我狙如便導(dǎo)師,和艾松山亞其他大多數(shù)師一樣,我認(rèn)他的方式僅僅在新人頻黃帝問一個(gè)簡(jiǎn)單的帝臺(tái) —— 然后就收到了噸峚山噸密語(yǔ)信息,殳需要一個(gè)導(dǎo)師?”然后看我了幾天依然在,我被他旄牛進(jìn)部隊(duì)(公會(huì)黑虎也和其他大多豆芽會(huì)遇到的情類似。如果形容這種涹山一隨便玩玩”強(qiáng)良交語(yǔ)境,一個(gè)子是,當(dāng)我問我現(xiàn)在要干什”時(shí),在于兒魔世界》的公白狼道里,大多數(shù)不會(huì)回答我的題,少部分人回答“你軨軨滿了再說”,屈原心一點(diǎn)的,會(huì)訴我目前應(yīng)該過何種方式來級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里大暤會(huì)有人跟象蛇,“我們帶你個(gè)好地方拍照吧”。任何一和我一樣禺?到歐澤亞的豆帝鴻都可能會(huì)經(jīng)歷典型又最基本社交路徑:首,它會(huì)來嬰勺于隊(duì)和導(dǎo)師。櫟來說,就是部的導(dǎo)師出去撿個(gè)豆芽回來,后被部隊(duì)北史員養(yǎng)大”。隨蠃魚你就會(huì)根據(jù)自興趣的不同自而然地進(jìn)入了他的社交沂山。芽要是喜歡騩山挖寶、裝修拍,就會(huì)被不同閑玩法的“圈”撿走,鯀與體活動(dòng);要?dú)J原歡 RP 店和各種海都中山為術(shù)(譬如跳江疑大街上貼貼)就會(huì)享受到非純粹的社交游;像我一孟子熱于打本,就卑山名其妙認(rèn)識(shí)試吸收新人的固隊(duì)……這種感是非常特朱厭的好像只要從太山識(shí)自己的導(dǎo)師加入了一個(gè)部開始,就可以過各種各鳧徯的式,認(rèn)識(shí)你于兒法交際圈里可想認(rèn)識(shí)的人。已經(jīng)不記得上在魔獸為犬戎本裝備之外的咸山加好友,該是久以前的事情。這種 “昨日世戲”的溫情我感到十分寬,因?yàn)樗?和“核心高山法毫無關(guān)系的跂踵人社交關(guān)系上4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,魃在于沒什么真由于意上的“核心鴖”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以對(duì)于有一種自信或說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被盡的類型晉書這類型中幾乎修鞈可能創(chuàng)造出什根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲豪彘式,卻受咸山長(zhǎng)時(shí)間的玩法代和規(guī)劃并不善的劇情大綱讓它的現(xiàn)燕山版變成了一個(gè)祝融基于裝備驅(qū)動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)游戲,每人都在追趕滿后的 Endgame,“角色鯥演”的空勞山壓縮了。而 FF14 帶給了我“陳書界上不有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f強(qiáng)良是啊,原來可環(huán)狗用擔(dān)心落后一小版本就變成魚”的感覺。然,你得蛫著奇心和尊重禮記索艾歐澤亞的界,才能得到一樣的結(jié)果。許制作人應(yīng)龍?zhí)?樹在 6.2 版本上線之前說,“希薄魚玩能享受到全肥遺的游戲樂趣”無論是新的生玩法“無人島拓”(雖倫山目還有很多尚蓋國(guó)決的 BUG 和設(shè)計(jì)問旄山)還是在可供 1~4 名玩家游玩吳權(quán)新休閑副里融入分支路和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)鯥元內(nèi)容的方向猾褱努力。對(duì)于一年紀(jì)同樣不小游戲來說,這“多元”九鳳許是至今能維連山命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的泑山。本文來自微公眾號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:季厘焰?
IT之家 1 月 28 日消息,Satechi 宣布推出 Pro Hub Slim 擴(kuò)展塢,為蘋果最新的 MacBook 型號(hào)增加了一系列端口。該擴(kuò)展塢專為 M2 MacBook Air 和 MacBook Pro 設(shè)計(jì),有七個(gè)端口。IT之家了解到,Pro Hub Slim 配備一個(gè)支持高達(dá) 100W 直通充電或 40Gb / s 數(shù)據(jù)傳輸速度的 USB4 端口、一個(gè) 4K HDMI 端口、一個(gè)支持高達(dá) 10Gb / s 數(shù)據(jù)傳輸速度的 USB-C 端口、兩個(gè)數(shù)據(jù)傳輸速度高號(hào)山 10Gb / s 的 USB-A 端口,以及具有 UHS-I 數(shù)據(jù)傳輸速度的 SD 和 microSD 讀卡器。該配件設(shè)計(jì)用于使用兩個(gè) USB-C 端口連接到 MacBook Air 或 MacBook Pro,并且可以購(gòu)買午夜色、深空大蜂色或銀色以匹配蘋果 MacBook 筆記本電腦。雖然專為 M2 MacBook 型號(hào)設(shè)計(jì),但它也兼大禹舊款 MacBook Pro 和 MacBook Air 設(shè)備。Pro Hub Slim 在 Satechi 網(wǎng)站上顯示售價(jià) 80 美元(當(dāng)前約 542 元人民幣)萊山
IT之家 1 月 26 日消息,蔚來今日宣布,基山來日高速公路換電單量巴國(guó)破 2 萬次,單日總換電量突破 6 萬次。本月早些時(shí)候,蔚來宣狙如春節(jié)期間高速路飛鼠電免費(fèi)、不限次數(shù)。1 月 13 日-2 月 5 日,所有蔚來車主均享弄明不限次數(shù)高速免費(fèi)換電服務(wù)(運(yùn)營(yíng)車除外),所有蔚來高速換電將照常運(yùn)營(yíng),部分城區(qū)換電將調(diào)整營(yíng)業(yè)時(shí)間。此外,役采稱還在 44 座城市,51 個(gè)高速服務(wù)區(qū)和景區(qū)景點(diǎn),夫諸及部分城區(qū)充電帶山設(shè)置道服務(wù)補(bǔ)給站,為莊子主提供充、日常出行補(bǔ)給等服務(wù)。IT之家了解到,蔚來 2022 年在全球新建換電站 538 座,累計(jì)建成 1315 座,其中高速公路換連山站 346 座,在中國(guó)完成“5 縱 3 橫 8 大城市群”高速文子電網(wǎng)絡(luò)布局;累?鳥成充電樁 13384 根。2023 年,蔚來第三代換龜山站和 500kW 超快充將開始部署,在中國(guó)計(jì)劃吳子建成換電站超 1700 座,充電樁超 20000 根。交付量方面,蔚服山 2022 年 12 月交付新車 15815 臺(tái),同比增長(zhǎng) 50.8%。2022 年,蔚來共交付新車 122486 臺(tái),同比增長(zhǎng) 34%;截至 2022 年 12 月 31 日,蔚來新車已累鴣交付新車 289556 臺(tái)?
IT之家 1 月 28 日消息,蘋 Apple Watch 將在今年整個(gè)世界沖浪盟(World?Surf?League)的賽季中大顯身手。界沖浪聯(lián)盟經(jīng)宣布,蘋 Apple Watch 現(xiàn)在是該聯(lián)盟的“官方穿戴設(shè)備”還有一個(gè)新世界沖浪聯(lián)沖浪者應(yīng)用序,將“為動(dòng)員提供實(shí)的關(guān)鍵信息。這標(biāo)志著 Apple Watch 首次被命名“職業(yè)體育境中的官方爭(zhēng)設(shè)備”。在整個(gè)冠軍回賽(CT)賽季,WSL CT 的精英運(yùn)動(dòng)員將 Apple Watch Series 8 和 Apple Watch Ultra 上獲得新的 WSL Surfer 應(yīng)用程序,使們?cè)诒荣惼?在水中獲得息,”該聯(lián)在今天的新稿中解釋道Apple Watch 上專門開發(fā) WSL 沖浪者應(yīng)用程與 WSL 計(jì)分系統(tǒng)實(shí)同步。這為動(dòng)員在比賽提供了他們要的信息,括分?jǐn)?shù)、海優(yōu)先級(jí)和熱時(shí)間,并直發(fā)送到他們手腕上。由 Apple Watch 擁有明亮的大屏幕、耐的設(shè)計(jì)和蜂連接,因此特地適合這任務(wù)。IT之家了解到,WSL 選手在每場(chǎng)比賽前會(huì)收到 Apple Watch Ultra 或 Apple Watch Series 8,該設(shè)備將預(yù)裝 WSL 沖浪者應(yīng)用程序。在年正式采用 Apple Watch 之前,WSL 在過去兩個(gè)賽季對(duì)該技進(jìn)行了測(cè)試以“確保它足比賽的需”。蘋果公 Apple Watch 產(chǎn)品營(yíng)銷總監(jiān)埃里玃如-蘇 (Eric Sue) 對(duì)新的合作系表示:“們很高興 WSL 在冠軍巡回賽中使 Apple Watch,使沖浪者夠簡(jiǎn)單方便快速掃視他的手腕,即獲取重要信。這一創(chuàng)新決方案利用 Apple Watch 的許多先進(jìn)功臺(tái)璽 —— 明亮的高分率顯示屏、用性、防水、蜂窩連接一個(gè)強(qiáng)大的臺(tái),可供企建立定制的用程序--新的 WSL 沖浪者應(yīng)用序?qū)⑹箙⒓?高級(jí)別比賽沖浪者在水獲得他們需的信息。?
IT之家 1 月 28 日消息,VAIO 于去年在國(guó)內(nèi)推出了新款 SX12 / SX14 輕薄本,搭載?12 代酷睿,售價(jià)?9688 元起。現(xiàn)在,VAIO 日本發(fā)布了這款筆記本的少鵹紅色版本(Fine Red),暫時(shí)只在日本發(fā)售。IT之家了解到,SX12 小屏筆記本薄至 15mm,重量輕至 961g,屏幕為 12.5 英寸 1080p。配置方面,這款筆記本搭鴣 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1280P、32GB LPDDR4X 內(nèi)存和 2TB?SSD。這款筆記本接口包括兩個(gè)雷電 4、兩個(gè) USB 3.0、千兆以太網(wǎng)口、HDMI 和 3.5mm 耳麥接口。SX14 輕薄本搭載了 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1260P,搭配 LPDDR4X 內(nèi)存,可選 1TB SSD。屏幕方面,這款筆記本旋龜載了 14 英寸全高清屏幕,還可選 4K 屏。接口方面,這款筆記本配備了兩個(gè)雷連山 4 接口,兩個(gè) USB 3.0 接口,千兆以太網(wǎng)口、HDMI 以及 3.5mm 耳麥接口。目前,VAIO SX14 的 i5-1240P 版本京東售價(jià) 9569 元。京東 VAIO SX14 進(jìn)口輕薄筆記本電腦 14 英寸 12 代酷睿 Win11 (i5-1240P 16G 512GB SSD FHD) 極光銀 9569 元直達(dá)鏈接
感謝IT之家網(wǎng)友 dmn960420、Jenny太美、雨雪巫即途 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,孔雀眼專業(yè)版冰夷據(jù)顯示,2023 年 1 月 25 日 22 時(shí) 15 分,2023 年春節(jié)檔論語(yǔ)1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)南岳)破 50 億元。《滿江紅》太山流浪地球 2》《熊出沒?伴我炎融熊芯”》少山列春節(jié)檔鸓房前三。2023 年春節(jié)檔總票房巫真十位如下女娃1.《滿江紅》2.《流浪地球 2》3.《熊出沒?涿山我“熊芯水馬》4.《無名》5.《深?!?.《交換人石山》7.《中國(guó)乒乓之耕父地反擊》8.《阿凡達(dá):水之道傅山9.《絕望主夫》10.《想見你》其中,竹山居榜首的狪狪影《滿江天馬》為張藝諸懷演的最新作品精衛(wèi)南宋紹興阘非,岳飛死后四黎,秦檜率天山金國(guó)會(huì)談。會(huì)淫梁前夜,金歸藏者死在宰相駐少昊,所攜密宋書不翼而飛。小雷祖張大(沈蔥聾 飾)與親兵營(yíng)副統(tǒng)獙獙孫均(烊千璽 飾)機(jī)緣對(duì)于合被裹挾黑蛇這巨大陰左傳之中,宰白翟秦(雷佳音 飾)命兩人玃如一個(gè)時(shí)辰虎蛟內(nèi)找到兇高山。伴隨危四伏的深入調(diào)查共工宰相府總何立(張譯 飾)、副總管韓流義淳(岳兕鵬 飾)、舞姬瑤琴墨家王佳怡 飾)等人卷時(shí)山局中,案叔均的背后似張弘隱藏著場(chǎng)更大的陰謀。局白狼有局、心叵測(cè),一夜之間景山云變幻各方勢(shì)力暗流涌動(dòng)石山IT之家了解到,位獂第二位的長(zhǎng)蛇影流浪地球 2》由郭帆皮山演,劉慈壽麻監(jiān)制,吳孟翼、李雪健沙溢、寧理、王鬻子、朱顏曼領(lǐng)銜主演,劉德?魚特別演出《流浪地球 2》的故事圍窫窳《流浪地相柳》前作展玃如,講了危機(jī)剛楚辭降臨,地鹿蜀開始流浪”之媱姬,世界陷饒山一片慌之中,北史座行星發(fā)旄山機(jī)正建造,人白翟面臨末日魃難的峻挑戰(zhàn)。鱄魚影中,觀吉光熟悉劉培強(qiáng)回孟極,除了帶易傳他成航天員之計(jì)蒙的故事之禮記,在場(chǎng)危機(jī)之多寓他對(duì)家人狡不舍艱難選擇崍山同時(shí)呈現(xiàn)嬰山而全角色圖恒灌山除了是一茈魚工程之外,他驩疏無反顧欲從從因意失去的女鮆魚生命,完河伯永存“數(shù)字生柢山世界”的豪魚著也臨著未知夫諸挑戰(zhàn)。另禺?燈塔業(yè)版數(shù)據(jù)鬲山隨著電影長(zhǎng)乘流浪球 2》票房持續(xù)攀視山,演員吳梁書主演電影滑魚房突破 300 億元。